任天堂主機Switch2上,From軟體、Capcom等大型第三方廠商的最新作品接連推出,這樣的狀況在5ch的硬體・業界(ゲハ)版引發熱議。討論串中有網友表示「任天堂主機第三方雲集,這是時隔超級任天堂(SFC)時代才有的盛況」,也有人回顧過去第三方廠商因不滿高額授權金而轉投PlayStation陣營的往事。隨著話題延燒,討論逐漸演變成移植版效能差異(即所謂的「閹割版/劣化版」),以及《艾爾登法環》等熱門作品實際銷量的爭論,最後甚至擴大到Switch2、PS5、PC各自玩家族群差異的議論。
這是任天堂主機第三方雲集,時隔超任(SFC)時代才有的盛況啊
大家當初可是因為受不了那離譜的抽成才逃去PS陣營的耶
這裡也有反PS派啊
對玩家來說根本只有Switch或PC兩選一而已吧
那是遊戲版(ゲハ)論壇的想法啦
一般人根本不是把遊戲當主業,所以只會用Switch
大部分玩家不就是選PC而已嗎
Switch2的第三方作品根本賣得很差啊
只要第一方作品賣得好就沒問題吧
啊~那就能各自分眾啦
想玩任天堂遊戲就買Switch2
想玩PC遊戲就用PC
咦?那PS5呢?
第三方已經沒必要再看Sony(鄉民戲稱「チョニー」)臉色了
Capcom、SE、Atlus、From軟體全部都一樣
用Switch2當基準機種來開發遊戲根本是穩贏的策略
第三方廠商才不可能拿Switch2這種低規格主機當開發基準啦(笑)
接著From軟體在Switch2發售前就宣布合作
發售後Capcom也持續同步推出新作
這大概就是明明是任天堂主機、第三方卻願意雲集的原因吧
我覺得任天堂應該對這三家給予特別待遇
實際上對From軟體確實是有的
那我們再做一款重製版好了
好耶
拜託出《眾神的三角力量》1、2(神トラ)那種2D薩爾達系列
然後大概是既定路線,但也順便出一下《魔吉拉的假面》(Majora's Mask)吧
任天堂快把GB版的《卡片英雄》(カードヒーロー)跟《自訂機器人》(カスタムロボ)拿去重製啦
比起講究真實感、拚性能的遊戲,大家明明更重視動畫風格的作品
難怪會嫉妒《異度神劍:Genesis》(暫譯)
Switch2才不可能一強啦
Switch2上的JRPG根本賣不動,就算出了也都是閹割版(劣化版)吧
你就是那時候那個人吧?看起來很痛苦呢…
哪裡痛苦了?
Switch2上的JRPG根本慘遭悲劇性大爆死,而且規格太低才會變成閹割版(劣化版)吧
《艾爾登法環》、P3R(《女神異聞錄3 Reload》)、FF7R(《太空戰士7重製版》)這些移植過去的,全部都爆死得跟垃圾一樣
不想讓遊戲出在Switch2上的話,去罵PS5啊
都是它害的
你們是不是忘了Switch版跟PS5版到底哪個賣得比較好啊
《空之軌跡》這種本來就賣不好的作品就別提了吧
像《艾爾登法環》Steam版都賣了2050萬套,Switch2版卻只有3萬套,根本是悲劇性大爆死
只挑贏的地方看也沒什麼意義啦
現實是光碟都要被淘汰了
一般大眾用的是PC啦
Switch2跟PC比起來,市場規模跟普及台數根本小得跟垃圾一樣
只是基數不同而已,正確答案是兩邊都賣得不錯
正因為完全不同,才會有人說想全都要的話只要準備Switch跟PC兩台就好
但PS5跟PC原本的客群其實是重疊的
PC硬派玩家根本不會去用PS5
這裡會產生對立我能理解,但PC硬派玩家沒理由去敵視任天堂陣營
我是沒有要敵視任天堂啦
但根本不懂遊戲卻老是三句不離任天堂遊戲,真的很吵
光碟被淘汰不是好事嗎
怎樣,你反對喔?
如果這是好事,那為什麼國外一直有人在喊「NO DISC NO BUY」?
只挑贏的地方看也沒什麼意義啦
現實是光碟都要被淘汰了
光碟要不要淘汰根本無所謂啦
反正我都在PC上玩,本來就不用光碟
你到底想講的是『本來就賣不好』還是『多平台發售後賣得好』啊…至少先講清楚要講哪個再回覆(安價)吧
是在講多平台發售後哪邊賣得比較好的事啦
如果Switch2真的一強,那《艾爾登法環》這些銷量上Switch2慘敗不是很奇怪嗎?
而且Switch2規格爛到爆,才會變成閹割版(劣化版)
既然要講多平台銷量比較,那當然也包含同步發售的對決啊,結果你的反駁卻是『那系列本來就賣不好吧』這種莫名其妙的回法
本來還說『反正不會出Switch版』,結果現在講不下去了,只好逃去一直喊『閹割版!閹割版!』(劣化ガー,戲稱老是拿劣化版當藉口的人),笑死
光揮遙控器遊戲又不會因此變好玩
任天堂本來就走錯路了,遲早要抄索尼(Sony)那一套
不過反正沒有GTA6,講了也是白講(笑)
的確花招(笑)是變少了啦
啊,不過還有那個東西吧
滑鼠操作(笑)
看看這副沒玩過(エアプ)還敢得意洋洋的樣子
死抓著GTA6不放的樣子也很有既視感
本話題的背景與爭論焦點
正如串內網友所提到的,第三方廠商過去之所以對任天堂主機敬而遠之,一般認為是因為過去偏高的授權金負擔。這次CD PROJEKT RED、From軟體、Capcom等廠商從早期就積極參與,被認為是扭轉風向的關鍵,而任天堂為From軟體推出紀念版Pro手把2等優待措施,也可說是這股潮流的具體展現。另一方面,串內流傳著「《艾爾登法環》Steam版賣了2050萬套,Switch2版卻只有3萬套」之類的具體數字,但這僅是發文網友個人的說法,並非官方統計、公布的正式銷售數字,這點需要特別留意。爭論焦點大致分為兩個方向:一是該把第三方參與增加解讀為任天堂主機實力提升的證明,還是單純多了一個移植平台而已;二是移植版的效能表現(即所謂的「閹割版/劣化版」),以及其他廠商正在推動的取消實體光碟(ディスク)政策是否恰當,平台之間原有的對立立場也直接被帶進了這場討論。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【好消息】Switch2明明是任天堂主機,第三方新作卻紛紛雲集」。








