任天堂與寶可夢公司共同申請、與怪物捕獲機制相關的專利「2026-019762」,據5ch論壇報導,已於9月3日提出不服拒絕審定的申訴(審判請求)。這顯示任天堂針對Pocketpair《幻獸帕魯》(Palworld)的法律行動仍在持續。討論串中,網友對任天堂的做法意見兩極:有人認為這是「保護創作者的正當之戰」,也有人批評這是「大企業濫用專利打壓中小企業的霸道行為」。話題後來也逐漸延燒到對任天堂近年遊戲開發實力下滑、過度依賴重製作品的不滿。
作為怪物捕獲機制相關專利的分割申請案,內容限定於搭載觸控面板之資訊處理裝置的申請案「2026-019762」,其審查狀態已更新。根據日本特許廳(JPO)的審查進度查詢頁面顯示,可確認9月3日已提出不服拒絕審定的審判請求書相關紀錄。
真的只有一次而已嗎?
連SQUARE(史克威爾)都只能全面投降、低頭求放過才勉強過關的說
不過還是希望能把寶可夢打趴啦
根本等於承認自己在遊戲本身上已經輸了
畢竟是Game Freak嘛(無奈)
說起來反而是ARK那邊沒告才奇怪
獨立遊戲圈才不會為了那種程度就提告啦
你以為現在市面上有多少吸血鬼倖存者like、銀河惡魔城like、暗黑破壞神系ARPG啊
老實說偏向雷作
果然缺點很明顯
《幻獸帕魯》就該下架停售,為什麼不做
這已經是《異度神劍》的札那(Zanza)等級的發言了吧
任天堂提告並不是因為討厭《幻獸帕魯》,而是為了保護所有身處這個業界的創作者才採取行動
沒錯
任天堂是為了保護所有創作者而戰
不愧是任天堂
單純是因為不出神作等級的遊戲吧
微軟或Sony已經站在帕魯那邊了,這樣根本沒勝算啦
財力等級不同
你們還不是靠任天堂在撐場面
任天堂大概也跟這傢伙一樣開始得意忘形了吧……
就連粉絲社群裡挺任天堂的意見也變少了
帕魯的事件也是一個原因啦
但最近任天堂的開發實力明顯下滑,接下來的計畫也幾乎都是重製、重製版
感覺大家的不滿正在慢慢累積
洗澡、搬運東西、睡覺、開心的時候、挖礦的時候都各自做了專屬動作耶
寶可夢那邊感覺不出這種愛,或者說根本沒這技術
做得這麼細膩喔
那個真的很厲害
雖然用了現成素材(asset),但每隻都做出了各自的個性
爛遊戲做太多了吧
真的有到兩款那麼誇張?
那《銀河戰士》跟《薩爾達傳說 ZA》這些是被原諒了嗎?
明明都是難得的第一方遊戲了
命中率(好評率)卻變得相當低
買了《銀河戰士》的人其實都還算滿意吧,別跟ZA那種垃圾相提並論
才没滿意咧(笑)
誰會希望玩到走一本道(線性流程)的《銀河戰士》啊
個人是希望任天堂提供的是「玩樂」,而不只是「遊戲」
之前應該有出過耀西那種小品規模的遊戲,結果賣得慘兮兮的吧
為了養活大量員工、維持技術know-how,還是得持續做大作才行啦
那種程度乾脆讓獨立遊戲廠商做就好了吧
我個人是不太喜歡啦
你在講什麼啊?
但事實正逐漸證明並沒有侵權,而且商業上出現模仿商品本來就是很健全的現象
更何況,要是放任大企業拿著閒閒沒事幹囤積來的一堆專利,濫用來打壓自己看不順眼的中小企業遊戲,這種任天堂式的霸道行徑一旦成真,對創作者來說才是最糟糕的開端吧
這已經是《異度神劍》的荷姆族(Homs)等級的發言了吧
感覺大家的判斷是「既然帕魯那樣都沒事,這種做法應該也會被放過」
帕魯的爭議點在哪我是不清楚啦,但如果只是換個外皮的遊戲,「スプラトゥーンレイダース」(原文如此,可能是指模仿《漆彈大作戰》的類似作品)不也是這樣,那應該沒差吧
不過像是整個角色設計都直接抄過去的那種,我覺得就真的不行了
本話題的背景與爭議焦點
任天堂與寶可夢公司自2024年起,針對Pocketpair的《幻獸帕魯》(Palworld)所涉及的怪物捕獲機制等內容,持續提起專利侵權訴訟。這次引發討論的申請案「2026-019762」,是限定於觸控面板操作的衍生專利,目前僅處於曾遭拒絕審定、後續提出不服審判的階段,並不直接代表訴訟本案的勝負結果。討論串中,網友對任天堂的態度意見分歧:有人肯定這是「保護業界創作者的行動」,也有人批評這是「大企業濫用專利打壓中小企業的霸道之舉」。話題後續也延伸到對《幻獸帕魯》動作細節製作的評價,以及對任天堂近年偏重重製、續作的不滿,但需留意這些已是與專利爭議本身無關的另一層議題。
※本文整理、摘譯自5ch(なんでも実況G)討論串「【悲報】任天堂似乎仍在與《幻獸帕魯》纏訟中」。













