作者: 日本鄉民在說什麼 編輯部

  • F1阿隆索怒轟本田引擎「這台車跟不上其他車隊」

    距離F1西班牙大獎賽(GP)決賽13日登場只剩幾天,據東京體育報導,阿斯頓馬丁車隊的費爾南多·阿隆索在11日的自由練習賽中,對本田製造的動力單元(PU)大發雷霆。當「這台引擎根本追不上其他車隊」的車隊無線電對話流出後,5ch的「藝能體育速報+」板上湧現「還以為是十年前的討論串」「GP2引擎既視感重現」等留言,讓人想起2015年麥拉倫·本田時代的慘痛回憶。不過也有網友指出,離合器問題其實出在阿斯頓馬丁自製的變速箱,本田並無責任;也有人討論F1本來就是賽車性能比車手更能左右結果,意見分歧。

    東京體育WEB

    9/12(六) 9:55發布

    即將出戰F1西班牙大獎賽(GP,13日決賽)的阿斯頓馬丁車隊費爾南多·阿隆索(西班牙),在11日的自由練習賽中對本田製引擎大發雷霆。

    出處:news.yahoo.co.jp / 點此看原文

    3匿名9月12日 16:25
    乾脆換上田宮(TAMIYA)迷你四驅車的黑色馬達算了(田宮黑色馬達為玩具賽車零件,吐槽引擎爛到不如玩具馬達)
    4匿名9月12日 16:26
    F1老是在抱怨賽車耶
    網球選手可沒有人會說「這支球拍打不出速度!」吧?
    8匿名9月12日 16:33
    回覆 #4
    因為不是自己選的,是上面規定「就用這個,不准例外」啊
    14匿名9月12日 16:41
    回覆 #4
    網球是選手當主角,但F1是賽車當主角
    尤其是現在更是如此,說到底車手只是駕駛而已
    50匿名9月12日 17:35
    回覆 #4
    角田才排第10名
    現在的F1都說不管誰上場,結果都看賽車性能(笑)
    5匿名9月12日 16:27
    日本引以為傲的汽車產業似乎也要完蛋了
    今天我第一次對自己的日本國籍感到丟臉…orz
    6匿名9月12日 16:31
    本田乾脆把引擎IP賣給現代汽車,退出F1算了
    就行銷角度來看也糟到不行
    一年砸1500億日圓卻讓公司風評變差,是被虐狂逆嗎?
    7匿名9月12日 16:32
    都第二次了,阿隆索跟本田就是犯沖
    9匿名9月12日 16:33
    離合器出包→變速箱是阿斯頓馬丁自己做的,跟本田、跟引擎都沒關係啊
    10匿名9月12日 16:34
    還以為穿越回十年前的討論串了
    15匿名9月12日 16:42
    回覆 #10
    「這是GP2引擎嗎!」
    距離當年那句話已經過了十幾年了呢
    11匿名9月12日 16:34
    回覆 #1
    本田已經明講今年放棄了,不會有大幅升級,這應該是針對這點的抗議吧
    聽說本田把目標放在2027年開幕,但阿隆索自己也不知道明年還能不能繼續開賽車,所以整個賭在今年~

    所以他才故意讓無線電發言曝光,藉此對本田施壓
    12匿名9月12日 16:34
    不是本田引擎慢
    是因為阿隆索坐上去,引擎才變慢的

    不管去哪支車隊原本都表現不錯,結果阿隆索一加入成績就下滑
    這是事實,阿隆索的運氣也太差了
    13匿名9月12日 16:38
    本田在紅牛時代也被車手罵到臭頭啊
    16匿名9月12日 16:43
    本田F1力挺阿隆索留隊「希望能繼續一起打拚」HRC渡邊社長:「一起創造歷史」(TopNews)-Yahoo!新聞
    https://news.yahoo.co.jp/articles/7aee74df6d00addef0ffd9b17a433213421a2c14
    17匿名9月12日 16:44
    歐洲那邊傳出阿斯頓馬丁明年開始要改用賓士引擎的傳聞,是真的假的?
    18匿名9月12日 16:44
    輸給賓士、法拉利就算了,連新加入的紅牛、奧迪都完全打不過是怎樣?
    該不會不只量產車設計師,連賽車引擎設計都找了韓國人來做吧?
    51匿名9月12日 17:37
    回覆 #18
    紅牛那邊有很多本田工程師跳槽過去(不如說是「留下來」比較正確吧)
    奧迪大概是從賓士、本田,甚至雷諾那邊挖來了不少有能力的工程師吧,第一年就能穩穩排在中段真的很厲害

    本田根本不是為了在F1贏球,而是把F1當成培養新人工程師的地方
    大概到去年為止的那些領頭工程師也都走光了吧,這樣當然沒得打,紐維(Newey)也會氣到抓狂
    20匿名9月12日 16:45
    回覆 #14
    賽馬常說馬占七成、人占三成,那F1的賽車跟車手比例大概是多少?
    33匿名9月12日 16:59
    回覆 #20
    9比1
    開快車的人就是贏家
    21匿名9月12日 16:47
    感覺阿隆索對本田老是在發火,但既然一直合作到現在,說到底其實是喜歡本田吧?
    22匿名9月12日 16:48
    被罵得體無完膚啊
    F1本來規則就是設計得對法拉利有利
    本田吃虧這件事五十年來都沒變過
    23匿名9月12日 16:48
    本田現在還有在開發燃油引擎(內燃機)嗎?
    27匿名9月12日 16:51
    這台車只要換維斯塔潘來開就能奪冠啦
    28匿名9月12日 16:55
    GP2既視感又來了

    阿隆索真的只能用可憐來形容了
    繼麥拉倫·本田時代之後又一次
    本田大概要等被阿斯頓馬丁甩掉才會真的認真吧
    就跟以前的托羅羅索(Toro Rosso)那時候一樣
    30匿名9月12日 16:55
    阿斯頓馬丁跟本田今年應該都不會再有大升級了,都在為明年做開發吧
    阿隆索剩下的比賽就當作是為明年做測試跑就好啦
    32匿名9月12日 16:58
    把Type R的技術人員晾在一邊、最後逼走的本田
    34匿名9月12日 17:03
    回覆 #33
    原來賽車性能差距真的是壓倒性的啊
    謝啦
    35匿名9月12日 17:04
    早點退休啦
    漢米爾頓跟阿隆索我已經看夠了
    36匿名9月12日 17:11
    說起來,塞納以前接受採訪包圍時,發現富士電視台的攝影機,還特地對著鏡頭訓斥本田的工程師們呢
    37匿名9月12日 17:13
    說真的這種水準連GP2都嫌丟臉
    現在是叫F2了吧?
    唸起來語感有點差
    56匿名9月12日 17:45
    國內那些捧本田場的記者都閉嘴了(笑)
    倒是出來說句話啊
    75匿名9月12日 18:23
    回覆 #56
    這次沒辦法用「說不定其實是阿斯頓馬丁自己的問題」這招了呢
    57匿名9月12日 17:51
    本田到底想幹嘛啊?
    69匿名9月12日 18:14
    回覆 #57
    聽說是想活用F1動力單元的技術,去做火箭發射事業

    那種把東西做到極致輕量化、小型化又能提升輸出的技術好像用得上
    72匿名9月12日 18:15
    明明是阿斯頓馬丁車隊,為什麼引擎不是阿斯頓馬丁自己的?
    79匿名9月12日 18:27
    本田也應該生氣,直接逼阿斯頓馬丁選邊站:要阿隆索還是要本田
    83匿名9月12日 18:31
    回覆 #79
    剛好相反
    是阿斯頓馬丁本來想明年換別家引擎,結果是阿隆索說本田比較好,反過來在安撫車隊

    本話題的背景與爭論焦點

    本田在2021年結束對紅牛的PU供應後,於2026年起以阿斯頓馬丁單一原廠合作夥伴的身分重返F1。阿隆索與本田的恩怨並非首次,2015~2017年麥拉倫·本田時代就曾因車隊無線電裡那句酷評「GP2引擎」而聞名,這次討論串的反應也是建立在這段記憶之上。針對此次的暴怒事件,討論串中有人指出,離合器相關問題其實出在阿斯頓馬丁自製的變速箱上,並非本田PU本身的責任;也有看法認為本田本季放棄大型升級、把開發資源集中投入2027年新規則。不過需要留意的是,這些說法都並非官方公告,只是討論串網友的推測。此外,坊間也流傳阿斯頓馬丁明年將改用賓士製PU的傳聞,但真偽目前仍不明。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【F1】F阿隆索對本田製PU大發雷霆「這台引擎跟不上其他車隊」」編寫而成。

  • 小島製作所宣布攜手Xbox 隻字未謝索尼 5ch吵翻天

    由小島秀夫監督領軍的小島製作所發布了與Xbox合作的消息,但內容完全沒有提到長年支持自己的索尼,因此在5ch上引發熱議。該公司自2015年離開Konami後,一直獲得索尼的資金挹注與自家引擎的提供,才得以製作出《死亡擱淺》系列,論壇上出現「連一句感謝都沒有是怎樣」的批評聲浪,也有人反駁「反正當初也不是走投無路才接受幫助」。話題後來逐漸延燒到《死亡擱淺2》的銷售狀況,以及離開Konami的名越稔洋等其他創作者的近況。

    1匿名9月12日 17:48
    明明是小島監督集大成之作,為什麼會這樣…?
    2匿名9月12日 17:49
    這傢伙被捧太高了吧
    除了潛龍諜影系列,其他都是垃圾
    120匿名9月12日 18:24
    回覆 #2
    喂!…喂喂…
    4匿名9月12日 17:50
    別再找知名演員來拍了
    把那筆預算拿去做遊戲內容不好嗎
    6匿名9月12日 17:52
    回覆 #4
    那樣做的話大家就不能對著建模「嗯呼~」了吧?(「んほる」是日本鄉民用語,指看到超擬真美型建模時的興奮反應)
    5匿名9月12日 17:52
    海外粉絲對SONY氣炸了



    9匿名9月12日 17:53
    被Konami切割走投無路的時候,是索尼伸出援手,整整十年給予龐大支援,
    結果連一句感謝都沒說,真的很傻眼
    是沒常識嗎?
    這種過河拆橋的做法讓人看了很傻眼
    26匿名9月12日 17:57
    回覆 #9
    我也這麼覺得
    先不管孰是孰非,至少表面上講一句客套話也不為過吧
    43匿名9月12日 18:03
    回覆 #9
    真的
    小島說的小島製作所官方發布,指的應該是在X(推特)跟官網上發的那篇吧
    兩邊都只是單純宣布跟Xbox合作而已
    難道還有另外一篇有提到感謝SIE的嗎?我是沒找到啦
    86匿名9月12日 18:16
    回覆 #9
    大概是想把當時塑造成走投無路的樣子吧
    但其實被切割也沒有真的很困擾
    索尼要當後盾這件事,早在他離職前就已經談好了
    10匿名9月12日 17:53
    死亡擱淺不是還在做什麼新作嗎。為什麼會這樣?
    19匿名9月12日 17:55
    回覆 #10
    有報導說是因為《死亡擱淺2》銷量不如預期,現在在做的新作《Physint》進度緩慢又超級燒錢,所以才被切割
    12匿名9月12日 17:54
    這個人對電影的執念很誇張啦
    他原本就很想進電影圈,誇張到潛龍諜影4的過場動畫加起來大概有8小時
    35匿名9月12日 18:00
    回覆 #12
    所以才要身邊的人都叫他『導演』嗎
    22匿名9月12日 17:56
    從SONY那裡拿零用錢
    ↓
    打著建模參考的名義跟知名藝人吃飯
    ↓
    不斷重複這個循環
    ↓
    零用錢就這樣花光了
    25匿名9月12日 17:56
    回覆 #22
    名越在當SEGA開發部門高層時,也被爆料花大錢應酬招待索尼相關人士
    27匿名9月12日 17:57
    名越也一樣,海外廠商現在對燒錢大戶越來越不留情了
    公司關閉工作室、大規模裁員的情況也越來越多
    40匿名9月12日 18:01
    回覆 #27
    把連作品都做不出來的名越跟小島相提並論也太扯了吧
    44匿名9月12日 18:04
    回覆 #27
    名越現在在幹嘛?
    47匿名9月12日 18:05
    回覆 #44

    49匿名9月12日 18:06
    回覆 #47
    本來還想說怎麼會是這種組合
    不過仔細一想,《魔兵驚天錄》和《絕對征服》推出那時候,SEGA的開發部門高層正好就是名越
    48匿名9月12日 18:06
    用索尼的錢做出死亡擱淺,卻不用索尼的名義發行,索尼算是相當寬容了,結果連一句感謝都沒有,這樣真的不太好吧
    50匿名9月12日 18:07
    回覆 #48
    出了那麼多錢,引擎又免費提供,還允許多平台發售,根本是破格禮遇了說
    51匿名9月12日 18:07
    回覆 #48
    連遊戲引擎都借給他用,待遇已經很高規格了,結果連個『謝』字都沒提到,觀感真的很差
    61匿名9月12日 18:10
    拿這件事扯到《Concord》的人也太蠢了吧
    索尼只是從Concord學到教訓,才會把跟Concord一樣燒錢的計畫給砍掉而已
    66匿名9月12日 18:11
    回覆 #61
    有可能是因為Concord被罵到爆,所以索尼才會全面重新檢討旗下計畫
    80匿名9月12日 18:14
    現在在玩死亡擱淺1,覺得好玩…又好像不好玩?
    83匿名9月12日 18:15
    回覆 #80
    我玩到都覺得自己是不是黑貓宅急便還是佐川急便的員工了
    89匿名9月12日 18:17
    回覆 #80
    玩到後面就變成只是開卡車在跑而已…
    97匿名9月12日 18:19
    回覆 #80
    是蠻好玩的,不過感覺把大家的期待值拉得太高了
    85匿名9月12日 18:15
    有哪個知名創作者離開遊戲廠商獨立之後真的混得不錯的嗎?
    坂口跟名越感覺也都不上不下的吧?三上也被Bethesda切掉了
    91匿名9月12日 18:17
    回覆 #85
    三上光是能做出《絕對征服》跟《惡靈附身》就已經算很不錯了吧
    神谷也做出《魔兵驚天錄》啊
    106匿名9月12日 18:21
    回覆 #85
    仔細想想,這種事只要失手一次就完了
    一旦開始做3A遊戲,根本就是一生一次的豪賭
    沒有任何創作者能保證百發百中
    121匿名9月12日 18:25
    回覆 #85
    把大家全部混為一談根本不對吧
    三上作品做得紮實,評價也不錯,所以才有下一部
    『鬍子』(粉絲對小島的暱稱)不管怎樣也一直有作品在做
    名越就完全交白卷
    108匿名9月12日 18:21
    沒想到5ch實況版(なんG)的鄉民裡意外地有不少小島秀夫黑粉
    110匿名9月12日 18:22
    回覆 #108
    我覺得喜歡潛龍諜影的人還是很多啦
    113匿名9月12日 18:23
    回覆 #108
    倒也不是黑粉,但小島從潛龍諜影4之後好像就一直沒變過,往壞的方向來說

    此話題的背景與爭論焦點

    小島製作所自2015年離開Konami後,一直獲得索尼互動娛樂(SIE)的出資,以及自家引擎「Decima Engine」的技術支援,才得以製作出《死亡擱淺》系列。這次引發討論的重點在於,該公司發布與Xbox合作消息的公告中,完全找不到對索尼的致謝字句,論壇上出現「明明受了十年支援卻毫無感謝」的批評,也有人反駁「當初並非走投無路才獲得幫助,索尼的支援在小島獨立前就已經談妥」,雙方意見相持不下。至於《死亡擱淺2》銷售不如預期、新作《Physint》預算超支被視為獨立背後的原因,但這僅是論壇上流傳的未經證實消息,並非小島製作所或索尼官方承認的事實,讀者容易因此產生誤解。標題所用的『絕交』一詞,也只是5ch方面的解讀,雙方並未正式發布關係解除的聲明。

    ※本文係摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G,不管什麼都能實況板)討論串「【悲報】小島秀夫導演真的要跟SONY絕交了」而成。

  • LEVEL-5日野社長說明發表會AI使用爭議 5ch鄉民酸:「要怎麼證明?」

    LEVEL-5社長日野晃博在發表會影片被質疑使用生成式AI後,親自在自己的X(推特)上說明來龍去脈,並發文「總算放心了😮‍💨」。

    在5ch上,針對該公司說明「使用的生成式AI,其學習資料只採用不包含他人著作權的自家素材」這一點,網友對「現階段的生成式AI技術是否真能做到這點」意見兩極。此外,也有不少人對發表會影片本身的完成度感到不安,以及對「將大型作品開發期程從5年縮短為2年」的計畫抱持懷疑態度。

    總算放心了😮‍💨

    出處:x.com / 原文請見這裡

    2匿名9月12日 15:01
    那些主張『AI學習就是侵犯他人權利,所以不行』的人,為什麼連對方都說是『只用自家素材』做的東西也要罵啊
    77匿名9月12日 16:48
    回覆 #2
    用AI的話,「只用自家素材」這種事根本不可能做到
    87匿名9月12日 16:57
    回覆 #2
    現階段光靠自家素材應該辦不到吧
    106匿名9月12日 17:29
    回覆 #2
    要怎麼證明?
    模型跟提示詞(prompt)都能公開嗎?
    3匿名9月12日 15:02
    是不是真的有反省,下次直播就見真章
    4匿名9月12日 15:02
    連宣傳影片(PV)品質不對勁都看不出來的那群人,
    居然叫我們相信遊戲品質沒問題
    15匿名9月12日 15:20
    回覆 #4
    就是這個啦
    介紹影片評價很差,卻還叫大家放心之類的
    5匿名9月12日 15:02
    >目前把大作開發期程從5年縮短到2年的計畫
    這算盤打得也太美了吧
    7匿名9月12日 15:04
    也就是說這次新公佈的《閃電十一人》和《妖怪手錶》,最長要等5年後……
    10匿名9月12日 15:07
    才10萬人左右在看的直播,居然搞炎上行銷這套
    12匿名9月12日 15:09
    回覆 #10
    可能是拿去跟Nintendo Direct比啦,不過10萬人其實算很猛了
    14匿名9月12日 15:18
    不過《Dekapolice》不是延期了嗎?
    16匿名9月12日 15:21
    回覆 #14
    感覺是因為一宣布延期就會被罵,所以乾脆採取「不公布延期」的方針了……
    26匿名9月12日 15:26
    回覆 #14
    有正常公布啊
    而且《Dekapolice》當時也被懷疑用了AI
    22匿名9月12日 15:24
    靠IP吃飯的公司不能用生成式AI吧
    如果放任生成式AI什麼都能做,IP的價值就會歸零
    大廠越是謹慎就是這個道理
    不過在「GEHA」(5ch上主機粉一言不合就開戰的遊戲版)裡,搞不清楚狀況的AI粉絲倒是很囂張
    24匿名9月12日 15:26
    LEVEL-5,目前同時開發中的遊戲多達12款

    《雷頓教授與蒸氣新世界》
    《妖怪手錶2 覇道》
    《閃電十一人 Cross》
    《妖怪手錶 噗尼噗尼》
    《啵奇啵溶》(ぷちぽよん,暫譯)
    《妖怪手錶 名偵探貓之助》
    《點心世界 Reloaded》
    《Fantasy Life i 天界列車與終點站》
    《恐怖幽靈公寓》
    《Dekapolice》
    《雷頓教授與不可思議的小鎮》重製版
    《閃電十一人 烈火的革命》
    49匿名9月12日 16:00
    回覆 #24
    那預定2026年發售的《閃電十一人RE》呢?
    25匿名9月12日 15:26
    回覆 #22
    我覺得總有一天情勢會逆轉啦
    不過在那之前謹慎一點比較好
    29匿名9月12日 15:29
    回覆 #25
    生成式AI在著作權處理上完全沒有往乾淨方向前進的動作
    本來還以為會慢慢變乾淨,結果目前看來只是白期待了
    根本還沒變成專業人士能放心使用的工具
    30匿名9月12日 15:32
    回覆 #29
    那部分感覺確實很難處理
    我覺得等到生成式AI被大家接受的那天,那些問題大概也會被無視吧
    所以應該還早得很
    60匿名9月12日 16:15
    回覆 #29
    Adobe就標榜自己是乾淨的,音樂方面Suno也已經換成乾淨的引擎了喔
    39匿名9月12日 15:42
    順帶一提,我故意沒特別註明,但程式(寫程式)另當別論
    生成式AI要用多少都行,跟遊戲程式特別合拍
    當然外行人亂用還是會摔得很慘,不過知名廠商等級的應該沒問題吧
    45匿名9月12日 15:55
    回覆 #39
    就是因為那個知名廠商做出來的AI影片太粗糙,這次才會鬧成這樣吧
    82匿名9月12日 16:53
    回覆 #39
    隨著泛用性高的AI登場,素材、插畫之類的東西也漸漸能用人類的工具、以程式碼為基礎全部輸出了,所以AI跟美術類其實也很合拍喔。UE6把「以程式碼為基礎」列為推薦做法,就是最好的例子
    50匿名9月12日 16:03
    在這種情況下,中國那邊大概會靠AI在短時間內不斷量產AAA級的怪物作品吧
    反正沒什麼公眾形象包袱可被人說三道四,這樣反而佔便宜
    51匿名9月12日 16:04
    回覆 #50
    那樣做到底賺不賺得到錢?
    值得關注呢
    63匿名9月12日 16:17
    回覆 #60
    咦~那種話能信嗎?
    完全感覺不出有變乾淨啊
    頂多只是「被告了才處理」那種程度的東西吧
    65匿名9月12日 16:24
    回覆 #63
    Adobe從一開始就是拿「乾淨」當賣點喔
    Suno則是被告、和解之後才跟唱片公司合作推出的引擎,聽說收益會分給音樂人喔
    84匿名9月12日 16:54
    用AI是無所謂啦
    問題是用完AI之後的品質把關很隨便

    問題就出在還蠻多人光是「有用到AI」這件事本身就覺得滿足了
    92匿名9月12日 17:00
    回覆 #84
    不是隨便,根本是直接生成就丟出來而已
    優秀人才全都流失光了,公司裡也沒人能對這種「AI一鍵生成就上」的做法喊卡了吧
    93匿名9月12日 17:00
    反AI人士,退場
    拚死拚活妨礙也是白費工夫,企業還是照樣導入AI了w
    嘛,本來就是理所當然的吧🤣
    95匿名9月12日 17:02
    回覆 #93
    所以呢,你會去買日野做的『遊戲』(笑)嗎?
    100匿名9月12日 17:13
    終於招認有用AI了嗎
    說真的,做的事情跟《幻獸帕魯》一樣
    這種事做原創內容的公司做了就是不行
    把AI當成提升作業效率的工具用是還好啦,但把AI用在宣傳影片(PV)之類使用者看得到的地方,那被罵也是剛好而已

    這個話題的背景與爭論焦點

    LEVEL-5一方面握有《妖怪手錶》《雷頓教授》等招牌IP,另一方面同時開發中的作品據說多達12款,開發資源相當吃緊,也因此在縮短開發期程的計畫中,一直有討論到AI工具的運用。這次就是在這樣的背景下,發表會影片的品質被懷疑用了生成式AI,才演變成日野本人親自在X上說明來龍去脈的局面。

    討論串上意見分歧的焦點在於:「學習資料完全不含他人著作權、只用自家素材的AI,技術上真的做得到嗎」,不論是認為可行還是抱持懷疑的一方,都提不出具體根據,最後只是各說各話、沒有交集。此外,雖然像Adobe Firefly、Suno這類已經處理好版權問題的生成式AI服務確實存在,但整個遊戲業界目前仍未建立起這種「乾淨」AI運用的通用框架,這一點是光看本文內容不容易理解的背景,值得特別留意。而「用在程式領域的AI」跟「用在PV等公開素材上的AI」,兩者引發的反彈強度完全不同,這一點也很容易被混為一談。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界〔GEHA〕板)討論串「【速報】LEVEL-5 日野社長說明發表會AI使用相關事宜」內容編寫而成。

  • 尾崎豐冥誕60週年 官方YouTube、TikTok頻道正式開設

    為紀念尾崎豐冥誕60週年,官方YouTube頻道與TikTok帳號正式開設,預計將陸續公開《畢業》《15歲之夜》《I LOVE YOU》等歌曲的MV及官方演唱會影像。5ch論壇上討論熱烈,從「如果他還活著就已經60歲了啊」的驚訝聲浪開始,到想像他若活到60多歲是否還能唱那些代表作,乃至回顧當年狂熱歌迷文化的留言都有,反應相當廣泛。

    2026年9月12日 12時00分

    為紀念尾崎豐冥誕60週年,官方YouTube頻道與TikTok帳號正式開設。

    頻道中將陸續公開《I LOVE YOU》《15歲之夜》《畢業》等官方MV,以及官方演唱會影像等珍貴影像內容。透過手機直式影片與高畫質影像,即可近距離感受尾崎豐真實的表情,以及震撼全場的演唱魄力。

    出處:news.livedoor.com/點此閱讀原文

    2匿名9月12日 14:40
    如果他還活著,現在也60歲了啊
    78匿名9月12日 16:38
    回覆 #2
    不曉得他會唱什麼樣的歌呢

    真想聽聽看啊
    80匿名9月12日 16:47
    回覆 #78
    畢竟幼稚的曲風總有極限,他想轉換路線的時候
    卻被死忠歌迷不放過罷了(笑)
    82匿名9月12日 16:53
    回覆 #78
    都60歲了,應該沒辦法唱《15歲之夜》或《17歲的地圖》了吧……
    就算他還活著,這些歌大概也會在某個時間點封麥不唱了
    5匿名9月12日 14:41
    反正就是個沒能擺脫藥物的人吧
    10匿名9月12日 14:42
    身高178,長得也真的很帥氣呢
    15匿名9月12日 14:44
    從《握拳張開》得到靈感
    騎著偷來的機車狂奔而去
    在深夜的校舍,從這座賜杯畢業 從兩國(國技館)畢業
    16匿名9月12日 14:44
    「騎著偷來的機車狂奔而去」這句歌詞,現在感覺會被直接一次性封殺(BAN)
    30匿名9月12日 14:53
    要是能有孫子出生的話
    說不定還能期待「覺醒基因」遺傳下去呢
    32匿名9月12日 14:57
    1985年發行的畢業歌曲
    1985年1月21日 畢業 尾崎豐
    1985年2月21日 畢業 齋藤由貴
    1985年2月27日 畢業 菊池桃子
    35匿名9月12日 15:04
    就算帳號被偷了,也請原諒偷帳號的人吧
    39匿名9月12日 15:10
    世界三大「豐」:

    尾崎豐
    山川豐
    大川豐
    42匿名9月12日 15:12
    世界三大尾崎:

    尾崎豐
    尾崎紀世彥
    Jumbo尾崎(尾崎將司,高爾夫球選手)

    女神席次:
    尾崎亞美
    46匿名9月12日 15:15
    特地開設官方頻道,是不是可以有各種期待啊?
    快把91年代代木「SHERRY」的影像放出來啦(應指尾崎豐1991年代代木公園演唱會的錄影)
    54匿名9月12日 15:34
    黑粉(anti)也同樣狂熱,感覺很像宗教信仰
    60匿名9月12日 15:43
    回覆 #54
    是嗎?黑粉感覺挺蠢的耶(笑)
    除了「中二病」跟「賠機車錢」以外什麼都講不出來吧
    稍微像樣一點的,也只會講「抄襲史普林斯汀(Bruce Springsteen)跟傑克森·布朗(Jackson Browne)」而已,大概只有這兩種笨蛋
    73匿名9月12日 16:04
    我原本以為搖滾樂都是旋律優先,歌詞根本聽不清楚,結果他一字一句都唱得清清楚楚,讓我很震撼
    現在想想,他的曲風其實比較接近民謠(folk)吧
    75匿名9月12日 16:17
    回覆 #73
    只要重視日語歌詞,就會有一部分的音樂通氣到抓狂喔(笑)
    不過身為日本人重視日語,本來就是理所當然的事吧(笑)

    本話題的背景與討論焦點

    尾崎豐是1980年代具代表性的搖滾歌手,《畢業》《15歲之夜》《I LOVE YOU》等歌曲以描寫青春反抗期心境聞名,堪稱他的代表作。這次官方YouTube與TikTok帳號的開設,是配合冥誕60週年這個節點所規劃的影像資料公開,MV與演唱會影像預計將陸續釋出。討論串中,從「如果他還活著就已經60歲了」的驚訝聲浪出發,延伸出他若活到60多歲是否還能延續當年那種反骨曲風的想像,乃至指出「騎著偷來的機車狂奔而去」這類歌詞放在現今標準來看略顯偏激等各種意見都有。另一方面,關於他驟逝的經過及周遭人際關係,多年來一直流傳各種揣測,但其中許多並非官方證實的訊息,因此對於網路上流傳的說法,仍需謹慎看待,不宜直接當作事實照單全收。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「尾崎豐、紀念冥誕60週年開設官方YouTube頻道&TikTok帳號」的內容編寫而成。

  • ANGERME橋迫鈴宣布明年春天畢業 加入第7年、現年20歲

    ANGERME的橋迫鈴宣布,將於明年春天的巡迴演唱會後畢業。橋迫於2019年加入ANGERME,現年20歲(下個月將滿21歲),今年正是加入的第7年。5ch的Hello!Project板在消息公布後討論熱烈,話題涵蓋畢業時期預測、研修生動向,以及與同年齡層其他Hello!Project成員的比較等。討論串中也出現「是不是因為秋季演唱會票房不佳才做的補強措施」的看法,以及對團體舞台演出的不滿,使話題延燒範圍不僅止於畢業宣布本身。

    1匿名9月12日 16:20
    197 ◆bKDRDTOqWA 2026/09/12(六) 16:19:56.92 0
    橋迫鈴
    明年春季巡演畢業
    39匿名9月12日 16:24
    會不會太快了?橋迫入團幾年了?ANGERME又要早早把人搞壞了
    47匿名9月12日 16:24
    回覆 #39
    令和元年加入ANGERME,所以已經第7年了
    55匿名9月12日 16:25
    回覆 #39
    2019年加入,所以是第7年
    61匿名9月12日 16:26
    研修生同期是誰?
    69匿名9月12日 16:26
    回覆 #61
    留下來的只剩暱稱「小西」的西田汐里
    73匿名9月12日 16:26
    回覆 #61
    川村或是ゆはね之類的
    89匿名9月12日 16:27
    回覆 #61
    現在只剩西田
    以前的話還有川村、橫山(よこやん)、山﨑(不是那個山﨑的另一個山﨑)
    100匿名9月12日 16:28
    橋迫現在幾歲啊?
    107匿名9月12日 16:28
    回覆 #100
    20歲喔
    明明還有很長的路要走
    112匿名9月12日 16:28
    回覆 #100
    下個月6號滿21
    133匿名9月12日 16:30
    出道同期差距也太懸殊了吧
    https://stat.ameba.jp/user_images/20190718/09/rassy-bi/eb/80/j/o2001112514505603915.jpg
    140匿名9月12日 16:30
    2005年(平成17年)出生

    2005.05.09 岡村ほまれ(早安少女組)
    2005.06.16 田代すみれ(OCHA NORMA)
    2005.06.28 山﨑愛生(早安少女組)
    2005.07.07 松永里愛(Juice=Juice)
    2005.07.20 中山夏月姫(OCHA NORMA)
    2005.10.06 橋迫鈴(ANGERME)
    2005.10.18 入江里咲(Juice=Juice)
    2005.11.11 櫻井梨央(早安少女組)

    該不會是第一位正式畢業的吧(不過要等過了畢業日才能確定)
    165匿名9月12日 16:32
    回覆 #140
    看起來年齡都各不相同
    Hello!Project的常態
    181匿名9月12日 16:33
    回覆 #140
    田代已經退出了啊
    188匿名9月12日 16:33
    回覆 #140
    這些人組個團感覺還蠻不錯的
    171匿名9月12日 16:32
    聽說也要從演藝圈引退了
    186匿名9月12日 16:33
    回覆 #171
    那當然吧
    198匿名9月12日 16:34
    回覆 #171
    有消息來源嗎?
    265匿名9月12日 16:37
    回覆 #171
    根本沒進去過怎麼談引退?
    292匿名9月12日 16:39
    所以呢?什麼時候?今年秋天嗎?
    308匿名9月12日 16:40
    回覆 #292
    明年春天
    我猜大概是明年6月左右
    344匿名9月12日 16:42
    回覆 #308
    也太晚了吧
    乾脆下個月就畢業啦
    362匿名9月12日 16:43
    回覆 #308
    是不是因為秋季演唱會票房不好才做的補強
    302匿名9月12日 16:39
    後藤說的「敬請期待」該不會就是指這個?
    339匿名9月12日 16:41
    後藤說的「請大家期待明天」該不會就是這件事吧?
    就算再討厭橋迫,也不至於做出這麼明顯的事吧
    357匿名9月12日 16:43
    回覆 #302
    回覆 #339
    明天! 後藤花
    2026-09-11 21:43:55
    https://ameblo.jp/angerme-new/entry-12978445666.html

    請大家期待明天!


    雖然這樣講好像把自己的門檻抬高了……!

    那麼!
    405匿名9月12日 16:45
    回覆 #357
    她自己都寫了是把自己的門檻抬高,明明就只是在講自己的事而已
    這種程度都看不出來嗎
    316匿名9月12日 16:40
    ANGERME真的該換工作人員了
    武道館那個舞台爛到爆
    345匿名9月12日 16:42
    回覆 #316
    不是跟Juice=Juice同一批人嗎
    372匿名9月12日 16:43
    回覆 #345
    舞台監督絕對不一樣。如果是同一個人,絕不會讓那種土到爆、字還打錯的影像演出接著突然無聲無息登場的安排出現
    365匿名9月12日 16:43
    研修生(拜託一定要考上Juice=Juice啊)
    397匿名9月12日 16:44
    回覆 #365
    (拜託不要是ANGERME……拜託不要是ANGERME)
    407匿名9月12日 16:45
    回覆 #397
    來
    給你OCHA NORMA
    409匿名9月12日 16:45
    回覆 #397
    UF(Up-Front Group):「ANGERME━━━啊啊啊啊!!!」

    本話題的背景與討論焦點

    在Hello!Project,從畢業宣布到實際畢業日之間,通常會間隔數個月到半年左右,並在此期間舉辦畢業獨唱會或巡迴演唱會後才正式畢業,因此這次也並非在宣布的同時就確定了具體的畢業日期。討論串中提到的「明年春天」、「明年6月左右」等時間點,終究只是網友的猜測,並非官方公布的內容,這點需要留意。另外關於「也將從演藝圈引退」的留言,討論串中也有人要求提供消息來源,目前並非有根據的資訊。橋迫出生於2005年,經常被拿來與同年齡層的其他團體成員相提並論,但由於各團體的加入時間與活動經歷各不相同,單純比較並不容易。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(Hello!Project板)討論串「ANGERME橋迫鈴,畢業宣布」。

  • 米村姬良良吃盒裝壽司把醬油倒在蓋子上 5ch鄉民酸「這又不是海鮮丼」

    哈羅計畫(Hello! Project)偶像米村姬良良,吃盒裝壽司時把醬油倒進蓋子裡的畫面被鄉民截圖討論,在5ch「哈羅計畫」板掀起話題。在外面沒辦法準備小碟子時,這種做法其實很常見,但討論串裡「這樣很沒禮貌」和「用蓋子當醬油碟很正常」的意見交錯,逐漸演變成一場關於壽司吃法的閒聊大戰。話題甚至延燒到「哇沙米要不要先在醬油裡化開」的禮儀論戰,意外掀起一波熱烈討論。

    2匿名9月12日 16:03
    還把哇沙米也化開喔wwwwwwwwwwwwww
    11匿名9月12日 16:06
    這是常識吧
    你們不也每天都這樣做嗎
    12匿名9月12日 16:06
    單身大叔
    姬良良(暱稱Kirapoyo)~這又不是海鮮丼,別把哇沙米泡進醬油裡啦
    14匿名9月12日 16:07
    老頭子的舉動,笑死
    別否定老夫啊w😭
    15匿名9月12日 16:07
    偶爾把蓋子翻過來會變成大慘案耶
    16匿名9月12日 16:07
    這種地方最容易露出平常的樣子呢~
    19匿名9月12日 16:08
    倒進大蓋子裡的話醬油會整片糊開,我很討厭這樣
    20匿名9月12日 16:08
    欸?說不這樣做的人是直接把醬油潑在壽司上嗎?
    話說是【好消息】喔…
    23匿名9月12日 16:10
    工作時準備的便當根本沒附別的盤子,只能這樣做吧
    別把只要拜託媽媽就會幫你準備好的你們混為一談啦
    25匿名9月12日 16:10
    為了隨時應付被端出盒裝壽司的情況,隨身攜帶醬油碟才是禮貌吧
    26匿名9月12日 16:10
    經紀公司該幫她準備盤子吧
    別讓自家商品露出這麼沒品的一面啊
    27匿名9月12日 16:11
    大多是直接淋在壽司上,但也有人會把蓋子當醬油碟來沾
    這根本很普通吧
    28匿名9月12日 16:11
    在家的話可以準備小碟子,但在外面就只能這樣了
    29匿名9月12日 16:11
    如果有附醬油專用的凹槽會讓人驚喜一下,不過最近很少見到了
    31匿名9月12日 16:11
    姬良良才不管,都是在嘴巴裡糊成一團混著吃的啦😡
    32匿名9月12日 16:11
    在家吃的話更不想增加要洗的碗盤w
    33匿名9月12日 16:12
    沾太多醬油或配料掉下來,其實不太合理
    37匿名9月12日 16:12
    回覆 #33
    那只是沾醬油的技巧不好吧?
    36匿名9月12日 16:12
    我用的是波佐見燒(日本長崎的陶瓷)醬油碟啦
    75匿名9月12日 16:21
    回覆 #36 你這Marin飯是吧
    39匿名9月12日 16:13
    聽說女生的話,要用類似化妝刷的工具沾滿醬油塗在壽司上才是正確禮儀
    42匿名9月12日 16:14
    回覆 #39
    那是什麼高級壽司啦ww
    41匿名9月12日 16:14
    便宜的盒裝壽司塞得緊緊的,應該不會散開吧
    47匿名9月12日 16:15
    『哇沙米不要化開,直接沾在配料上吃比較好』這種冷知識是不是出自漫畫《美味大挑戰》?
    53匿名9月12日 16:15
    回覆 #47
    我從當時就覺得想怎麼吃就怎麼吃啊
    48匿名9月12日 16:15
    真希望廠商直接做出可以倒醬油的蓋子
    49匿名9月12日 16:15
    人在外面只能這樣做吧
    又不是在家裡吃!
    51匿名9月12日 16:15
    裝懂的老饕都是用薄薑片(ガリ)塗醬油的吧
    54匿名9月12日 16:15
    一開始就淋醬油的話配料會變得軟爛啦
    還是吃的時候再沾比較好吃
    59匿名9月12日 16:17
    回覆 #54
    我是那種很快吃完的人所以不太在意,但吃得慢的人會這麼想也不奇怪

    你就去用蓋子裝醬油吧
    56匿名9月12日 16:16
    還有人是把醬油倒在盤子裡吃的啊
    57匿名9月12日 16:16
    在下面墊張衛生紙稍微傾斜一下就可以了
    62匿名9月12日 16:18
    這是那種在銀座(業界黑話:ザギン=銀座、シースー=壽司)吃壽司吃到習慣的人的吃法啦
    63匿名9月12日 16:18
    把醬油沾在醋飯上的人根本是味覺遲鈍
    65匿名9月12日 16:19
    如果是女生的話,真希望能一顆一顆放上一點哇沙米,再一貫一貫地滴上醬油
    70匿名9月12日 16:20
    回覆 #65
    那種女生太讓人討厭了吧w

    這個話題的背景與爭議點

    盒裝壽司的蓋子要不要當醬油碟使用,是5ch上不時被翻出來討論的經典爭論話題,這次則是由一位哈羅計畫偶像的舉動所引發。背後其實有實際考量:「在家裡可以拿小碟子,但在外拍或外出時只能用蓋子」,討論串裡支持這種做法的聲音也確實居多。另一方面,出現分歧的是壽司的吃法禮儀——要不要先把哇沙米化在醬油裡,還是直接沾在配料上吃。「化開哇沙米是邪道」這種說法,其實是源自漫畫《美味大挑戰》而流傳開來的說法,並非正式的禮儀規範。讀者容易誤會的一點是,這類討論串看似因「沒禮貌」的批評而熱烈,但實際上大多數回應並非針對具體的失禮行為進行指責,而是圍繞吃法展開的閒聊與「有同感」分享居多。

    ※本文摘自5ch(哈羅計畫板)討論串「【好消息】米村姬良良把醬油倒進盒裝壽司的蓋子裡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」摘錄整理而成。

  • 江端妃咲手作麵包引食物中毒疑慮 5ch鄉民:「麵包害人食物中毒?人類歷史上從沒發生過」

    哈洛演藝旗下偶像團體Juice=Juice成員江端妃咲送上手作麵包給大家分享,此事成為契機,5ch「哈洛演藝」板上出現一篇標題為「如果吃了食物中毒,Juice=Juice會不會被迫停止活動?」的討論串。實際上並沒有人回報身體不適,純粹只是假設性的討論,但網友們對於送手作食物是否恰當、以及食品衛生風險等議題各抒己見。有人提出「當天吃完就沒問題」「沒加防腐劑所以不耐放」等具體看法,但也夾雜不少調侃留言,整串討論混雜著擔心與玩笑的氣氛。

    1匿名9月12日 15:20
    263 匿名求名中。。。 2026/09/12(六) 12:36:27.74 0
    松本花怜(FRUITS ZIPPER)
    @karen_fz0328
    2匿名9月12日 15:22
    敢讓堂堂フルジパ(FRUITS ZIPPER暱稱)拉到狂跑廁所,你賠得起嗎
    而且夏天送手作食物真的該收手了
    我可以代替大家吃掉
    3匿名9月12日 15:22
    反正又沒拿去賣,沒事的啦
    5匿名9月12日 15:24
    為什麼不乾脆說是『做了麵包』就好了呢
    45匿名9月12日 15:45
    麵包害人食物中毒?人類歷史上從沒發生過
    67匿名9月12日 15:48
    回覆 #45
    話說『死亡瑪芬事件』(網路迷因用語)到底是怎麼回事啊
    46匿名9月12日 15:45
    老實說食物真的很可怕耶
    而且對方也不好意思直接拒絕
    48匿名9月12日 15:45
    麵包本身有烤過是沒問題啦
    但烤完之後徒手亂摸就出局了
    83匿名9月12日 15:49
    回覆 #67
    那個算麵包嗎?
    84匿名9月12日 15:54
    當天烤好吃掉就沒事
    沒加防腐劑,放到第二天可能就危險了!!
    市售麵包就是靠防腐劑加持,放一個月都不會壞

    話題背景與討論焦點

    「如果吃出食物中毒,會不會導致停止活動」這個問題純粹只是假設性討論,必須澄清的是,Juice=Juice實際上並沒有發生食物中毒事件。至於演藝經紀公司或偶像團體是否真的會暫停活動,其實要視衛生單位的指導內容與受害程度而定,並沒有一套放諸四海皆準的規則。討論串中也出現「當天現烤的麵包沒問題」「沒加防腐劑隔天以後容易變質」等根據實際食品衛生知識提出的看法,除了單純調侃之外,也能視為分送手作食物時值得留意的重點。另一方面,也有部分留言拿偶像本人的身體與排泄開低俗玩笑,這類留言在整理成報導時已予以剔除。粉絲之間的互動遊走在善意擔心與尺度略大的玩笑之間,可說是這串討論的整體氛圍。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(哈洛演藝板)討論串「如果江端妃咲做的麵包讓人食物中毒,Juice=Juice會不會被迫停止活動?」而成。

  • Mercari「不收取銷售手續費」 「吉伊卡哇」聯名贓物上架問題延燒

    迴轉壽司連鎖店「藏壽司」原本舉辦的『吉伊卡哇』聯名活動,因員工不當行為曝光,已於9月5日宣布中止。問題出在活動開始前、疑似9月3日當下,二手交易APP「Mercari」上就已出現尚未發放商品的販售資訊。Mercari於9月7日就此類交易正式表示「不會收取銷售手續費」,但據報導,3天後的9月10日時,疑似相關的商品仍大量留在平台上。5ch網友對此意見分歧:光是放棄手續費是否就能真正阻止商品上架?明知是贓物卻放任不管,責任又該如何追究?

    2026年9月12日 7:00

    9月10日下午,在Mercari網站上搜尋「吉伊卡哇」,仍能找到大量「這次事件」相關商品。這是Mercari在7日透過官方X(推特)公布因應方式之後,過了3天的狀況。

    「迴轉壽司連鎖店『藏壽司』原訂於8月21日至9月30日舉辦『吉伊卡哇』聯名活動,卻在9月5日宣布中止,原因是員工的不當行為遭到揭發。大型二手交易APP『Mercari』上,早在3日就被發現有『尚未開始發放』的商品被上架販售,顯示在藏壽司正式發布消息之前,就已經有員工監守自盜的疑慮」(IT記者,以下同)

    出典: news.livedoor.com / 原文連結

    2匿名9月12日 14:47
    來去YouTube看世界最有名的水豚——大宮動物園的Piece桑,邊看邊吃點心好了
    9匿名9月12日 14:49
    這種『反社會勢力』等級的黑心企業,政府就該好好出面管一管
    12匿名9月12日 14:50
    就連戰國時代的『樂市樂座』(自由市場政策)都有負責人
    政府還不快點管一管這個贓物市場
    13匿名9月12日 14:50
    贓物就這樣被銷贓
    如果這是正規的『古物商』(二手商)早就被查辦了吧
    14匿名9月12日 14:51
    聽說檢舉的人帳號反而被停權,是真的嗎?
    16匿名9月12日 14:53
    這傢伙每次都在爆氣耶
    19匿名9月12日 14:55
    不收手續費的話,對轉賣仔(黃牛)來說現在豈不是大好機會?
    20匿名9月12日 14:56
    做不到就給我停止服務啦,白痴!
    23匿名9月12日 14:57
    怎麼事到如今才講這種話
    25匿名9月12日 14:58
    只有一間分店涉案這件事沒變吧?那要鎖定疑似相關的帳號應該不難才對
    其他的都是正常轉賣
    正常轉賣?
    26匿名9月12日 14:59
    Mercari、X(推特)、Amazon都很常被罵耶
    27匿名9月12日 14:59
    我覺得把Mercari搞垮,日本會變得好一點
    29匿名9月12日 15:00
    回覆 #1
    有點看不懂你在說什麼。
    30匿名9月12日 15:00
    不知道他們是怎麼判定是不是不當交易的
    31匿名9月12日 15:00
    乾脆整個不要再出聯名限定商品了啦
    反正結果都一樣,不是變這樣就是淪為轉賣仔的獵物
    32匿名9月12日 15:00
    Mercari:「下次請善用『限定公開功能』,聰明處理啦!」
    34匿名9月12日 15:01
    暗網,不對,應該說是灰網——Mercari
    35匿名9月12日 15:02
    畢竟Mercari就是日本的黑市嘛
    39匿名9月12日 15:03
    回覆 #35
    不過年薪很高就是了
    36匿名9月12日 15:02
    把APP名字改成『小偷市場』啦
    37匿名9月12日 15:02
    不收手續費?那犯罪者豈不是整筆全拿?
    38匿名9月12日 15:03
    把公司備品A走拿去賣的案例其實不少呢
    而且都一臉若無其事
    真的很可怕啊
    40匿名9月12日 15:03
    回覆 #1
    轉賣仔:「真的假的?利潤變更大,轉賣更帶勁了www」

    就會變這樣啊,白痴嗎
    50匿名9月12日 15:07
    兔兔(うさぎ):「哈啊啊?」
    小八(ハチワレ)也說:「重點不是錢,應該好好當刑事案件辦吧」
    53匿名9月12日 15:08
    回覆 #50
    ??:「人家就是想賣偷來的東西嘛~!」
    52匿名9月12日 15:08
    逮捕者出現、確定是哪個賣家之後,就不能再說不收手續費這種話了吧
    畢竟裝也要裝出一副健全公司的態度嘛
    68匿名9月12日 15:15
    繼藏壽司之後,JR東海的『吉伊卡哇聯名』商品似乎也遭到大量轉賣
    https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1788850896/

    『東海道新幹線環遊各地之旅』迷你托特包

    ・每人每天限領1個
    ・禁止轉賣、轉讓贈品

    ↓

    活動開始才約1週
    卻有同一個帳號在Mercari上架約60個
    而且全部賣光

    ↓

    被質疑是不是監守自盜,蔚為話題

    ↓

    JR東海:「取消現場兌換,改為之後用郵寄方式寄送」



    i.imgur.com/KGtvP36.jpeg

    本話題的背景與爭論焦點

    「不收取手續費」與下架商品或退款是不同層次的措施,充其量只是Mercari放棄原本應得的部分營收而已。藏壽司的『吉伊卡哇』聯名活動於8月21日開始,9月5日以員工不當行為為由宣布中止;但據報導,早在官方宣布之前的9月3日,Mercari上就已出現尚未開始發放的商品,且在官方公布因應措施3天後的9月10日,疑似相關的商品仍持續留在平台上。討論串中的意見主要分成兩派:一派指出「光是不收手續費,並無法真正讓商品下架,轉賣仔的利潤也不會因此減少」;另一派則從監管角度質疑「明知是贓物卻放任上架,是否涉及《古物營業法》上的責任」。與此同時,JR東海的新幹線聯名商品也被報導出現同一帳號大量上架的情形,顯示透過二手交易APP監守自盜、轉手牟利,並非單一企業的個案,而是更具結構性的問題——這是光看留言串本身不容易看出的背景脈絡。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「Mercari,針對『吉伊卡哇』聯名贓物等交易表示「不會收取銷售手續費」」。

  • 「容量不足導致賣不好」說法遭質疑 5ch網友吐槽:「Switch只有32GB還不是照樣賣得動」

    東洋經濟Online刊登了一篇文章,將PS5、Switch2遊戲軟體賣不好的原因歸咎於「主機儲存空間太小」,這篇文章在5ch的遊戲主機版(俗稱「ゲハ」)上引發討論。文章指出,向下相容的舊作會占用主機容量、阻礙玩家購買新作,但同時任天堂又表示「不需要的軟體可以刪除」,這兩者其實互相矛盾。對此,討論串上不少網友反駁,指出初代Switch的儲存空間只有32GB,遊戲照樣賣得嚇嚇叫,認為文章的論點根本站不住腳。討論後來也延燒到Switch2昂貴的專用microSD Express記憶卡與傳統平價SD卡的差異,以及任天堂遊戲「發行商(Publisher)」標示方式的細節之爭。

    本文要談的是遊戲軟體的銷售動向。這是筆者所稱的「儲存空間成本」問題——若維持向下相容性,上一世代的遊戲就會持續占用主機儲存空間,結果恐怕會降低玩家購買新作的意願。任天堂雖表示「不需要的軟體可以刪除,存檔資料(記錄遊戲進度與玩家紀錄的資料)會保留在雲端等處」,但對玩家來說,這其中存在很大的矛盾。

    資料來源: finance.yahoo.co.jp / 點此看原文報導

    2匿名9月12日 11:13
    這點對Sony集團來說也是一樣的,從任天堂這種態度中,筆者感受到的是「反正遊戲軟體可以輕鬆刪除,所以儲存空間少一點也沒關係」的想法。但我認為,這未必符合玩家不見得理性的心理。希望任天堂與Sony集團能基於對玩家行為心理的理解,進一步深化主機與軟體的設計。唯有細膩顧及玩家心理,才能真正提升平台與企業的中長期價值。

    完全不顧玩家心理的Sony!!
    3匿名9月12日 11:18
    回覆 #2
    講什麼「深化」,講白了不就是要漲價才能加大容量,別裝了
    97匿名9月12日 14:18
    回覆 #2
    你說「不符合」玩家心理是「我認為」?這裡沒有數據根據嗎
    5匿名9月12日 11:22
    任天堂讓Switch用過的SD卡直接報廢,但PS5可以沿用PS4的SSD吧
    PS6應該也能直接沿用PS5擴充的M.2 SSD吧
    7匿名9月12日 11:27
    回覆 #5
    外接硬碟只能拿來存放用
    遊戲還是得安裝到PS5主機的儲存空間才能玩,其實沒什麼意義啦
    8匿名9月12日 11:28
    回覆 #7
    不只能存放PS5遊戲,PS4的相容軟體也能直接玩啊,你在說什麼
    9匿名9月12日 11:30
    回覆 #7
    你該不會沒有PS5吧
    6匿名9月12日 11:25
    至少任天堂的遊戲容量都不大。
    那種笨笨地塞一堆東西塞到300GB的,是沒技術力的蠢貨才會做的事。
    10匿名9月12日 11:32
    回覆 #6
    任天堂自己出的普通版Switch2遊戲也有超過40GB的好嗎
    11匿名9月12日 11:33
    PS5買的時候順便買了2TB外接HDD和2TB SSD,
    從此完全擺脫容量焦慮
    外接的拿來放PS4遊戲用

    掌上型的Switch2就算砸錢也是杯水車薪,PS5就不一樣了
    這篇文章一看就是平常不玩遊戲的安田寫的
    14匿名9月12日 11:43
    回覆 #11
    5TB是要塞什麼?
    花500億做出來的那款《金剛狼》幼兒向遊戲嗎?

    Sony的《金剛狼》被評為「史上最不用動腦的幼兒向遊戲」
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789165514/
    17匿名9月12日 11:50
    這種畫質居然還超過40GB
    18匿名9月12日 11:53
    講得好像有點道理,但其實自相矛盾
    明明Switch儲存空間只有32GB,遊戲照樣賣得嚇嚇叫
    22匿名9月12日 12:04
    回覆 #18
    Switch的首發遊戲一開始就超過32GB,內建儲存空間根本裝不下呢
    不知道這件事還在那邊酸Switch2容量的蠢貨還真不少
    20匿名9月12日 12:01
    破關就刪掉軟體,這在任天堂以外根本是常識吧

    反正下一世代開始會走向雲端遊戲
    效能、儲存空間、記憶體的問題到時候都會解決
    82匿名9月12日 14:02
    回覆 #20
    你以後不准再提畫質跟幀率的事喔
    26匿名9月12日 12:22
    把用「金鑰卡」(Game-Key Card,卡帶內無遊戲資料、需另外下載內容的規格)的Switch2跟Switch混為一談,只能說是蠢
    27匿名9月12日 12:25
    回覆 #26
    核心的任天堂軟體根本沒採用金鑰卡
    當然如果拿下載版來比,條件本來就一樣
    儲存空間多了8倍(就算是OLED版也有4倍)的優勢才是重點
    29匿名9月12日 12:27
    回覆 #27
    那個連《FF7 Rebirth》跟《惡靈古堡:啟示錄》兩款同時裝都裝不下的儲存空間又怎麼說
    30匿名9月12日 12:29
    回覆 #29
    這種例子在Switch上多的是
    一開始就有超過32GB的軟體,別說兩款了,光一款就非得加裝MicroSD卡不可
    31匿名9月12日 12:30
    回覆 #30
    Switch2就算買實體版也一樣啊
    32匿名9月12日 12:32
    回覆 #31
    Switch時代雖然沒有「金鑰卡」這個名稱,但原理相同的軟體本來就存在,那些是因為容量超過16GB以上、卡帶裝不下,才被迫要求下載
    當然主機儲存空間也因此被占用
    33匿名9月12日 12:36
    回覆 #32
    兩邊儲存空間都爛成這樣,你到底想說什麼,而且Switch用過的SD卡在Switch2上也用不了
    35匿名9月12日 12:43
    回覆 #33
    Switch的儲存空間問題其實跟Switch2差不多、甚至更嚴重,但遊戲照樣賣得動,所以安田那套「儲存空間不足導致賣不動」的論點根本自相矛盾

    這就是我的看法
    而且是你先拿金鑰卡出來說Switch2的儲存空間問題更嚴重,我才反駁的
    36匿名9月12日 12:44
    回覆 #35
    Switch2的遊戲幾乎都是金鑰卡吧
    38匿名9月12日 13:06
    回覆 #36
    任天堂自家的作品全部都不是金鑰卡,你這樣講太牽強了
    66匿名9月12日 13:38
    38 名無しさん必死だな sage 2026/09/12(土) 13:06:50.72 ID:lNzBXjY30
    回覆 #36
    任天堂自家的作品全部都不是金鑰卡,你這樣講太牽強了

    原來是唬爛的嘛
    78匿名9月12日 13:58
    回覆 #22
    Switch可以輕鬆買到便宜的SD卡吧
    Switch2用的是「EX SD」(microSD Express規格),價格貴得多
    而且軟體本身的容量根本是天差地遠,儲存空間問題完全是不同等級的狀況
    79匿名9月12日 13:59
    回覆 #78
    你要不要去查一下Switch剛發售那時候SD卡的價格啊?
    87匿名9月12日 14:10
    回覆 #79
    那時候遊戲軟體才幾GB,花幾千日圓就能買到128GB,那樣就綽綽有餘了
    而且SD卡本來就是早已普及的規格,跟Switch2的EX SD根本是完全不同的東西
    85匿名9月12日 14:08
    勇者鬥惡龍 創世小玩家
    勇者鬥惡龍 創世小玩家2
    新.美好世界
    DAEMON X MACHINA
    勇氣默示錄II
    LIVE A LIVE
    GO VACATION
    健身拳擊3

    發行商 Nintendo

    笑死笑死的笑死笑死笑死(「草」是日本網路用語,意指狂笑,相當於一堆www)
    86匿名9月12日 14:09
    回覆 #85
    所以說是你輸了嘛

    因為這些遊戲的銷售是任天堂負責的啊
    91匿名9月12日 14:14
    回覆 #86
    連銷售跟發行的差別都搞不清楚,真的笑死

    這則話題的背景與爭論焦點

    這場討論的背景,在於Switch2採用的專用規格「microSD Express」。比起以往的通用SD卡貴上不少,導致像初代Switch時代那樣以低價擴充容量變得困難,這點在討論串中被反覆提及。另一方面,文章立論的前提——「儲存空間不足會左右軟體銷量」的因果關係——被批評缺乏數據根據,加上初代Switch儲存空間僅32GB卻仍催生出眾多熱賣作品,這項事實成為網友反駁的主要依據。此外,討論串後段還圍繞著任天堂以「發行商(Publisher)」身分掛名、實際由其他公司開發的作品,對於「算不算任天堂軟體」的界線出現意見分歧。這雖然是文章主旨之外的話題,但因牽涉到多數任天堂作品並未採用金鑰卡(專用包裝規格)這點的解讀,算是容易被誤解的部分。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(主機.業界(ゲハ))討論串「東洋安田:「PS5和Switch2的遊戲賣不好是因為儲存空間太少」」。

  • 島倉莉佳自爆摩洛哥獨旅「盤纏用盡」害計程車司機一頭霧水 最後用加幣結帳收場

    哈羅偶像計畫(Hello! Project)成員在自己的YouTube影片中提到的摩洛哥獨自旅行經歷,在5ch上引發熱議。據她表示,為了趕上回國班機,必須搭車前往車程兩小時遠的機場,途中卻因身上現金不夠,一度差點被計程車司機趕下車,讓司機十分困擾。最後她靠加幣把車資湊齊付清,才化解危機。討論串中有人稱讚她的行動力與膽量,但也有人質疑她理財觀念太隨便,甚至懷疑「真的是一個人旅行嗎」,看法兩極。

    就是說,一開始是摩洛哥一個人旅行嘛,然後,

    摩洛哥呢,嗯,其實還蠻不容易的。因為回程飛機時間快到了,

    到底是幾公里啊?就是要走那種開車要兩小時的路回去啦,結果中途還差點被計程車趕下車…

    來源: youtube.com/原文請點此

    3匿名9月12日 12:46
    可能是童顏長相被當成小孩子了吧
    4匿名9月12日 12:46
    回覆 #3
    因為看起來像小孩子,才有人願意伸手幫忙
    16匿名9月12日 12:55
    講真的,運氣差一點搞不好就出事了,太危險了吧
    17匿名9月12日 12:55
    早知道她生活很隨便,但沒想到隨便到這種程度
    20匿名9月12日 13:00
    這個人搞不好哪天會說自己「不知不覺就跑進烏克蘭了」
    22匿名9月12日 13:01
    又在玩加零拿零那套自問自答炒熱討論串了嗎
    24匿名9月12日 13:04
    島倉:「感覺好像不小心跑到烏克蘭了耶~然後好像有一堆像遙控模型的東西在天上飛來飛去耶~」
    25匿名9月12日 13:05
    這麼危險的旅程還自己一個人去??
    根本不可能吧?
    是不是編出來的故事啊?
    26匿名9月12日 13:06
    依賴手機裡登記的信用卡結果忘記帶手機本體,這種事還真常見
    28匿名9月12日 13:07
    回覆 #26
    不是忘記帶
    是直接丟掉了啦
    27匿名9月12日 13:06
    就是抓準這種容易冒出蠢留言的時間點來開廢串的啊
    32匿名9月12日 13:08
    回覆 #27
    明明很在意還特地點開串來抱怨,笑死
    30匿名9月12日 13:08
    在世界各地的街頭求生存啊
    31匿名9月12日 13:08
    「人家是亞洲女生耶,你要拒絕我?」
    33匿名9月12日 13:10
    把《來自加拿大的信》(日本經典對唱民謠)改編成去過的每個國家版本,全部唱一輪啦
    35匿名9月12日 13:17
    雖說摩洛哥在伊斯蘭國家裡算相對安全,但畢竟還是有武裝勢力存在啊
    經紀公司的管理也該有個底線吧
    36匿名9月12日 13:17
    不知道欸,島倉本來就是這麼有行動力的孩子嗎?
    46匿名9月12日 13:25
    真是個很會求生存的孩子耶
    膽子大到不是一般人
    63匿名9月12日 13:37
    沒被綁架真是命大
    81匿名9月12日 13:47
    跟那個國家有邦交關係的話,那種貨幣就能用嗎
    86匿名9月12日 13:51
    回覆 #81
    應該可以用吧,而且觀光區這種地方到處都是換匯所
    我去過義大利跟埃及,當時就是這樣

    本話題的背景與爭議點

    這段軼事的起點是本人在YouTube影片中親口敘述的內容,5ch方面並未對細節進行查證。因此「是不是真的一個人旅行」、「會不會是加油添醋」之類的懷疑聲浪,某種程度上也算是自然反應,畢竟消息來源僅止於本人單方面的說法。另外,摩洛哥作為觀光地區,多數地方治安相對穩定,換匯所也很普及,因此即使當下手上的貨幣不合用,最終仍能順利結清的發展本身並不算奇怪。討論串中也有人拿出她過去的社群貼文當例子,可見不只這一次,她在海外旅行時發生的各種突發狀況經常成為話題。另一方面,也有人指出在現金不足的情況下獨自搭計程車這件事本身就存在風險,讚賞她的行動力與擔憂潛在危險並存,正是這串討論的整體結構。

    ※本文摘錄整理自5ch(Hello! Project板)討論串「【悲報】島倉莉佳「獨自旅行沒帶夠錢卻硬要人家載去機場,搞得摩洛哥計程車司機不知所措,最後用加幣打發了事」」而成。