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事件經過
面對Nintendo Switch2玩家「Switch2版可以帶著走啦(笑)」的說法,5ch相關討論串上隨即掀起反論,有人主張用手機做雲端串流也幾乎沒有延遲、照樣能玩。串內掌機實機派與串流派持續對立,話題並延燒到UMPC、Steam Deck、PS Portal等「可攜帶硬體」的優劣、超過30萬日圓的價差,以及遠端遊玩特有的連線麻煩等層面。爭論的核心在於「可以帶著走」這句話,實際上到底指的是哪一種體驗。
網友怎麼說
你不知道大部分遊戲用手機做雲端串流幾乎沒延遲也能玩喔?
雲端串流不管延遲再怎麼低我還是不想玩,感覺很噁
你大概不知道vibepollo、Apollo、Sunshine這些東西吧(都是自架遊戲串流用的伺服器軟體)
跟蘋果信徒差不多啦
安卓早就有的東西一出來就在那邊喊超猛超猛
安卓早就有的東西一出來就在那邊喊超猛超猛
PC廚:「Steam Deck可以帶著走啊(笑)」
就這樣,結束
就這樣,結束
講來講去攜帶性還是很方便
UMPC我用得很順手
UMPC我用得很順手
你就繼續雲端串流就好啦?
我們是要帶著走享受的,不要來亂
我們是要帶著走享受的,不要來亂
回覆 #1
用串流到底在玩什麼,附影片證明一下
用串流到底在玩什麼,附影片證明一下
掌機跟主機能無縫切換,跟雲端串流根本是天壤之別吧
「把主機接電視螢幕來玩」←都什麼時代了,現在是手機當道欸,你活在幾年前啊?
UMPC真的猛
雖然花了快14萬日圓,但買了不後悔
雖然花了快14萬日圓,但買了不後悔
那怎麼解釋現在一堆廠商跑出來出電競掌上型PC啊(笑)
之前大言不慚說「PC也能帶著走」的任豚(任天堂信徒的蔑稱)都沒反應了呢
真奇怪
真奇怪
你們不是很在意畫面生成幀數的延遲嗎,跑串流真的沒問題?
一直嘴延遲延遲的
其實只是人類感覺不到的程度而已
只是跟不上新技術罷了
其實只是人類感覺不到的程度而已
只是跟不上新技術罷了
回覆 #19
要嫌這個的話那玩Switch2不就好了(笑)
要嫌這個的話那玩Switch2不就好了(笑)
那樣講的話PS也不需要了吧
那些在期待PS出新掌機的索狗(GK,ゲハ用語,指PlayStation信徒)看起來像笨蛋一樣
回覆 #21
本來就是笨蛋啊
本來就是笨蛋啊
完全不去想一個東西為什麼會紅,只會眼紅然後雞蛋裡挑骨頭
這就叫做「唱反調」
這就叫做「唱反調」
又沒人攔你,就用手機接藍牙手把玩啊
Xbox當初開始搞雲端遊戲的時候,還不是一堆人在那邊喊延遲延遲的
手機、PS Portal、Steam Deck、Switch、Switch2,全部都是能帶著走的優秀硬體啦
回覆 #36
PS Portal那種東西真的有人會帶出門用嗎
PS Portal那種東西真的有人會帶出門用嗎
到現在還這麼迷信遠端遊玩的人才是活在幾十年前吧…
回覆 #40
我倒覺得是你的認知還停留在幾十年前吧?
遠端、串流技術一直在進步耶
我倒覺得是你的認知還停留在幾十年前吧?
遠端、串流技術一直在進步耶
每次都要先開主機這點意外地麻煩
回覆 #44
馬上斷線很煩
不會自動斷線的話又要自己手動關掉也很煩
不管怎樣都很煩
馬上斷線很煩
不會自動斷線的話又要自己手動關掉也很煩
不管怎樣都很煩
不太玩任天堂遊戲的人,買UMPC會比買Switch2好
真心的
真心的
回覆 #60
我自己是因為玩很多獨立遊戲,所以確實是這樣
我自己是因為玩很多獨立遊戲,所以確實是這樣
回覆 #60
如果性能相同或更好、價格又一樣的話那當然沒問題啦(笑)
如果性能相同或更好、價格又一樣的話那當然沒問題啦(笑)
回覆 #60
如果是快40萬日圓、搭載AI Max 395的機種還另當別論,但像Ally X那種用Z2E處理器的,性能根本不如Switch2
頂多就是把畫質設定和解析度調低一點來換取60幀,也沒別的優點了
如果是快40萬日圓、搭載AI Max 395的機種還另當別論,但像Ally X那種用Z2E處理器的,性能根本不如Switch2
頂多就是把畫質設定和解析度調低一點來換取60幀,也沒別的優點了
沒想到你們這麼堅持一定要用掌機玩啊(笑)
回覆 #62
手機不就正好跟「這麼堅持」是相反的存在嗎
手機不就正好跟「這麼堅持」是相反的存在嗎
價差超過30萬日圓,實在沒辦法推薦
https://jpeg.men/1JtH01kxKcT.jpg
https://jpeg.men/1JtH01kxKcT.jpg
回覆 #80
我想要Switch2附的那個控制器
哪裡有賣?
我想要Switch2附的那個控制器
哪裡有賣?
回覆 #1
你知道非任天堂第一方的Switch2版遊戲銷量嗎?
知道的話應該就懂了吧(笑)
不會因為「可以帶著走」這個理由就去買Switch2版的資訊弱者沒那麼多
Q.E.D. 證明完畢
你知道非任天堂第一方的Switch2版遊戲銷量嗎?
知道的話應該就懂了吧(笑)
不會因為「可以帶著走」這個理由就去買Switch2版的資訊弱者沒那麼多
Q.E.D. 證明完畢
回覆 #84
比起這個,銷量更低的主機版PS5立場更尷尬吧(笑)
比起這個,銷量更低的主機版PS5立場更尷尬吧(笑)
回覆 #1
你是在嘲諷正在開發PS6掌機的Sony嗎?
你是在嘲諷正在開發PS6掌機的Sony嗎?
回覆 #85
很正常啦
遠端遊玩只要玩過就知道很快會覺得麻煩
會對這種東西讚不絕口的顧客才是少數異常份子
很正常啦
遠端遊玩只要玩過就知道很快會覺得麻煩
會對這種東西讚不絕口的顧客才是少數異常份子
這次話題的背景與爭論焦點
雲端遊戲是把主機或PC的畫面透過網路傳送到手機等裝置上顯示的技術,Xbox Cloud Gaming與PS Remote Play都是代表性的例子。串上提到的PS Portal,本體無法單獨運作,必須連接PS5主機並保持網路連線,是專屬的遠端遊玩裝置;這和內建遊戲資料、可單機獨立開機的Switch2,運作原理完全不同。如果不先弄清楚這個差異,就很難理解「可以帶著走」這句話到底是指哪一種體驗。此外,UMPC(迷你PC型掌上遊戲機)依機型不同,價位從10萬日圓等級一路到40萬日圓等級都有,串上所說的「價差30萬日圓」是以高階機種為比較基準,這點需要留意。串內對於延遲的容忍度、連線的麻煩程度、CP值等多個論點互相交錯,最終並沒有得出誰優誰劣的一致結論。
※本文取材、彙整自5ch(硬體・業界〔ゲハ〕)板討論串「任豚:「Switch2版可以帶著走啦(笑)」←你是活在幾年前啊?」。
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