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事件經過
由於《浪漫沙加2》《3》以重製3D化的形式推出後反應熱烈,5ch討論串上有人提出「那FF6應該也能3D重製吧」的看法。串內對3D化的方向意見不一,有人認為浪漫沙加式的簡易3D不夠看,希望用HD-2D並加入追加劇情,也有人提出像勇者鬥惡龍7重製版那種「人偶風」造型或許是折衷方案;但也有人擔心如果做成FF7重製版級別的畫面,作品勢必會被拆成多部,全部完結恐怕得花上20年。FF6特有的魔石系統,以及世界在崩壞前後產生巨大變化的複雜劇情結構,也被指出是提高重製難度的因素。
網友怎麼說
拜託了
回覆 #1
要是划算的話啦
要是划算的話啦
回覆 #2
《浪漫沙加2》重製版都賣了100萬份,絕對有賺頭吧
《浪漫沙加2》重製版都賣了100萬份,絕對有賺頭吧
感覺適合3D化的應該是FF6跟FF4吧
FF6真的好玩,練到滿等的也就只有那款
回覆 #5
FF6是神作
如果3D化又加新內容,我會想再玩一次
FF6是神作
如果3D化又加新內容,我會想再玩一次
希望其他賣得好的舊作也一直一直3D化下去
現在有AI了應該很快就能做出來吧
現在有AI了應該很快就能做出來吧
如果是DQ7R那種程度的3D,感覺還撐得過去
不是有像素復刻版了嗎,應該不會做吧
勇者鬥惡龍別搞成7那種風格,照8那種路線重製4跟5啦
回覆 #10
4應該沒問題
5的問題是同伴怪獸要怎麼處理
國王史萊姆、基加斯(Gigantes)之類的要不做成Q版比例就會變得超級巨大
4應該沒問題
5的問題是同伴怪獸要怎麼處理
國王史萊姆、基加斯(Gigantes)之類的要不做成Q版比例就會變得超級巨大
希望能出《浪漫沙加1》的像素復刻版啊
《浪漫沙加2》跟《3》的復刻版我是在Switch特價的時候用銅板價買的
就是那種「逢作品必3D化」的病啦
完全感覺不到有變好,不過音樂沒變這點倒是不錯
完全感覺不到有變好,不過音樂沒變這點倒是不錯
就算搞成一直看過場動畫的遊戲又怎樣啊
回覆 #1
正因為是浪漫沙加,那種程度的簡陋畫面才能被原諒
如果FF6也是那種畫面,我會很失望
正因為是浪漫沙加,那種程度的簡陋畫面才能被原諒
如果FF6也是那種畫面,我會很失望
聽說如果搞成FF7R那種畫質,大概會變成五部作
全部完結大概要花20年左右
全部完結大概要花20年左右
如果是那種宅味很重的動畫風3D,說實話應該輕輕鬆鬆就能做出來
但我覺得FF6不會走這條路線
而且史克威爾艾尼克斯那邊如果要做,應該會想做成高品質
但他們自己也說過,以現在的技術跟成本來看FF6根本不可能
但我覺得FF6不會走這條路線
而且史克威爾艾尼克斯那邊如果要做,應該會想做成高品質
但他們自己也說過,以現在的技術跟成本來看FF6根本不可能
我個人覺得FF6如果要做,比起浪漫沙加那種不上不下的3D
還是希望用現在史克威爾艾尼克斯的招牌HD-2D來重製
追加劇情也給我狠狠加好加滿
還是希望用現在史克威爾艾尼克斯的招牌HD-2D來重製
追加劇情也給我狠狠加好加滿
把花草石頭一個一個畫得超寫實到底是要討好誰啊?
GBFC(原版)現在還在流通,實況影片也一直在上傳耶
GBFC(原版)現在還在流通,實況影片也一直在上傳耶
回覆 #21
那部分終究是個人喜好問題吧
那部分終究是個人喜好問題吧
巴茲(FF5主角)如果搞成FF7重製版那種畫質,反而會很噁心吧w
回覆 #33
不過格鬥遊戲裡的他已經被拉高身形了,造型其實是有做出來的
不過格鬥遊戲裡的他已經被拉高身形了,造型其實是有做出來的
回覆 #33
《迪西迪亞》(Dissidia,FF系列的格鬥遊戲)裡不就用超寫實比例的頭身在動了嗎
《迪西迪亞》(Dissidia,FF系列的格鬥遊戲)裡不就用超寫實比例的頭身在動了嗎
2D的話實在沒什麼動力,折衷方案大概就是像DQ7R那種人偶風造型
回覆 #36
這個我投一票
角色造型來說也不差
這個我投一票
角色造型來說也不差
7都做出來了,6的門檻卻很高是什麼意思,搞不懂
回覆 #37
那個應該很容易理解吧
那個應該很容易理解吧
回覆 #40
不會啊,很簡單吧
不會啊,很簡單吧
回覆 #46
劇情又長、機械系要素又多,而且世界崩壞前後整個變了,怎麼想都很難做
劇情又長、機械系要素又多,而且世界崩壞前後整個變了,怎麼想都很難做
這是給懷舊大叔玩的遊戲
小朋友們都是一臉「那是什麼?」的狀態
小朋友們都是一臉「那是什麼?」的狀態
回覆 #54
重製作品全部都這樣吧w
重製作品全部都這樣吧w
SFC那種2D程度剛剛好
這樣的話我倒是可以賞臉玩一下
這樣的話我倒是可以賞臉玩一下
回覆 #62
這種時候就推薦你像素復刻版
這種時候就推薦你像素復刻版
不過年輕的TikTok或YouTube實況主其實一直在實況浪漫沙加之類的作品啊
回覆 #65
小學生之間不會聊「浪漫沙加你打到哪了?」這種話題吧
小學生之間不會聊「浪漫沙加你打到哪了?」這種話題吧
FF6如果搞成跟FF7重製版同等級的重製,那不就是史克威爾艾尼克斯的最終兵器等級了嗎
回覆 #67
沒錯
所以才還不會做吧
沒錯
所以才還不會做吧
FF6練等升級反而會變弱的設計壓力太大了,如果真的出重製版,希望能把魔石系統修一修
回覆 #77
那點已經被講到爛了
聽說是效率至上主義者的抓狂點
不過我小時候根本不管那些,想裝什麼就裝什麼,照樣能打通關
覺得大家應該再多享受一下遊戲本身就好
那點已經被講到爛了
聽說是效率至上主義者的抓狂點
不過我小時候根本不管那些,想裝什麼就裝什麼,照樣能打通關
覺得大家應該再多享受一下遊戲本身就好
這個話題的背景與討論焦點
史克威爾艾尼克斯將《浪漫沙加2》《3》以重製方式進行3D化,兩款作品在商業上都被認為取得了成功。另一方面,FF系列近年持續以「像素復刻版」這種2D點陣圖路線重新發售,尚未發布過3D化的消息。FF6的特色是以「魔石」為核心的能力強化系統,玩家社群中一直對其培養自由度與系統複雜度抱持著評價與不滿並存的兩面看法,這也是本次討論的背景之一。網友意見分歧之處在於3D化應採用哪種手法:浪漫沙加式的簡易3D、類似勇者鬥惡龍7重製版的「人偶風」造型,或是近期作品常用的HD-2D,又或是FF7重製版等級的全CG。從FF7重製版最終變成三部作的經過來看,也有人認為如果用同等規模製作FF6,勢必會導致開發時間拉長、作品被拆分。需注意的是,本討論串內容終究只是粉絲的願望與推測,史克威爾艾尼克斯方面並未發布過任何3D重製的消息。
※本文摘錄、整理自5ch(Hello! Project板)討論串「浪漫沙加2和3都能做出3D了,FF6應該也能3D重製吧」。

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