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SoftBank Hawks Move Closer to the Pennant, Fans Flock En Masse to Kyocera Dome — 5ch: ‘Guess a Hometown Championship Toss Wasn’t in the Cards’Universities with low entrance-exam scores but strong local reputations spark discussion on 5ch: “Hakuoh University,” “Nihon University’s Faculty of Engineering,” and more事件經過
「賽車遊戲的最高傑作到底是哪一款?」面對這麼簡單的問題,5ch討論串裡卻怎麼也吵不出共識。網友提出的候選作品範圍極廣,從強調真實感的《Gran Turismo 7》、《iRacing》、《Forza》,到街機風格的《山脊賽車(Ridge Racer)》、《OutRun》,再到奇幻色彩濃厚的《F-ZERO》、《賽車瀉湖(Racing Lagoon)》,甚至連派對遊戲《瑪利歐賽車8 豪華版》都被搬上檯面。背後的原因在於,賽車遊戲這個類型本身就帶有「以計時賽為核心」的先天結構限制,再加上大家重視的評價標準各不相同(操控的真實感、對戰的樂趣、世界觀營造,還是純粹耍白痴的樂趣),「最高傑作」的判斷基準本來就會因人而異。
網友怎麼說
到底是哪一款啦?
《山脊賽車 TYPE4》,這梗又來了(老話題)
回覆 #10
這款明明沒有特別好玩,卻常被拿出來講耶
這款明明沒有特別好玩,卻常被拿出來講耶
終極目標就是計時賽,這種在程式設計階段就先天被侷限住的缺陷類型
回覆 #22
畢竟還要看車輛性能跟等級之類的
有潔癖的人應該不太適合吧
畢竟還要看車輛性能跟等級之類的
有潔癖的人應該不太適合吧
回覆 #22
這跟現實根本沒兩樣啊
這跟現實根本沒兩樣啊
回覆 #16
在真實感跟休閒感之間抓得最平衡的就是GT7了
在真實感跟休閒感之間抓得最平衡的就是GT7了
回覆 #24
尤其是spec3之後,現在根本是神作等級
尤其是spec3之後,現在根本是神作等級
推薦幾款有RPG要素的賽車遊戲
《閃耀天蠍 Shining Scorpion》以外的
先不管閃蠍(暱稱「シャイス子」)算不算有RPG要素
《閃耀天蠍 Shining Scorpion》以外的
先不管閃蠍(暱稱「シャイス子」)算不算有RPG要素
回覆 #26
《賽車瀉湖(Racing Lagoon)》…
《賽車瀉湖(Racing Lagoon)》…
回覆 #26
《首都高戰記0(Shutokou Battle 0)》
《首都高戰記0(Shutokou Battle 0)》
回覆 #26
是《Rage Racer》吧
氛圍也頗有中世紀歐洲的味道
是《Rage Racer》吧
氛圍也頗有中世紀歐洲的味道
追求真實操作感的路線?
以架空世界為題材的奇幻賽車路線?
追求對戰樂趣的競賽路線?
亂七八糟的白痴遊戲(バカゲー)路線?
還是重視那些超展開車手劇情的故事路線?
看你重視哪一點,結論就會不一樣
以架空世界為題材的奇幻賽車路線?
追求對戰樂趣的競賽路線?
亂七八糟的白痴遊戲(バカゲー)路線?
還是重視那些超展開車手劇情的故事路線?
看你重視哪一點,結論就會不一樣
回覆 #37
論正統賽車的競技性,就是GT7了
論正統賽車的競技性,就是GT7了
職業選手說是FORZA耶
回覆 #44
FORZA裡面也有不算休閒、比較硬派的類型吧
FORZA裡面也有不算休閒、比較硬派的類型吧
回覆 #44
應該是iRacing吧
應該是iRacing吧
GT7玩起來真的好玩嗎?
回覆 #55
把賽道跟開法都記熟之後就會覺得好玩
把賽道跟開法都記熟之後就會覺得好玩
回覆 #55
喜歡開車的話GT7根本神作
因為真的可以體驗開車的感覺
喜歡開車的話GT7根本神作
因為真的可以體驗開車的感覺
回覆 #55
還可以做痛車喔(笑)
還可以做痛車喔(笑)
《瑪利歐賽車8 豪華版》未免也太扯了吧
回覆 #58
這個+1
不過我是F-ZERO派的…
這個+1
不過我是F-ZERO派的…
回覆 #58
認真在跑的時候被尖刺龜殼搞事,這種我不喜歡
認真在跑的時候被尖刺龜殼搞事,這種我不喜歡
講來講去最後還是會回到GT7
真的是恰到好處
真的是恰到好處
回覆 #63
不會太硬派這點真的很棒
如果是Assetto Corsa的GR3那種,我連跑一圈都跑不完
不會太硬派這點真的很棒
如果是Assetto Corsa的GR3那種,我連跑一圈都跑不完
是R4吧,那個氛圍我超喜歡
回覆 #70
與其說氛圍,不如說BGM根本神曲
與其說氛圍,不如說BGM根本神曲
《OutRun Coast 2 Coast》的音樂跟爽快感根本不是蓋的
回覆 #91
超喜歡
〈night fight〉已經聽到不知道第幾遍了
超喜歡
〈night fight〉已經聽到不知道第幾遍了
真沒想到GT7會把Sportsland SUGO這條賽道加進去
回覆 #95
今年好像是週年紀念,都出到第4年了還在加賽道
車子也持續在追加,真的很用心在經營
今年好像是週年紀念,都出到第4年了還在加賽道
車子也持續在追加,真的很用心在經營
這個話題的背景與爭論焦點
賽車遊戲大致可分為幾種類型:忠實重現車輛物理特性的「模擬系」(如GT7、iRacing、Forza);重視賽道設計與世界觀的「奇幻系」(如F-ZERO、賽車瀉湖、首都高戰記0);追求對戰爽快感的「派對系」(如瑪利歐賽車);以及保留街機手感的「街機系」(如山脊賽車、OutRun)。之所以在討論串裡選不出唯一的「最高傑作」,與其說是作品完成度有落差,不如說是大家其實是在用不同的評價標準,去比較性質根本不同的類型。就GT7而言,正如串中網友所說「今年都第4年了還在加賽道」,這款作品發售多年後仍持續追加新賽道與新車款,作為一款「營運型」賽車遊戲,評價本來就不容易固定下來。另一方面,像山脊賽車、OutRun這類舊作之所以一再被提起,也顯示出單純的計時賽快感與配樂魅力,本來就是獨立於操控技巧之外、能持續獲得支持的另一種賣點。
※本文摘錄、整理自5ch(なんでも実況G板)討論串「【悲報】賽車遊戲的最高傑作,選不出來www」。
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