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事件經過
新作《聖火降魔錄:萬紫千紅》在約1400款作品中僅有18款拿過滿分的嚴苛評測網站Atomix上獲得滿分評價,海外社群隨即掀起「任天堂數十年來最高傑作」的討論聲浪。加上國內Metascore也普遍給出高分,話題持續延燒,不過在5ch「主機・業界(ゲハ)」板的討論串中,網友反應卻是兩極。才剛玩到遊戲前期的玩家抱怨「不能再精練成長值了,受不了」「探索環節根本是壓力來源」,顯示並非一面倒的讚賞。
聖火降魔錄:命運織錦,是任天堂數十年來最棒的傑作
出處: x.com / 點此查看原文
網友怎麼說
至今評測約1400款作品、只給過18款滿分的超嚴苛網站Atomix,竟給FE新作打了滿分
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
啟程前往過去,引導被選中的炎之王走向一條較不具毀滅性的道路。
蕾妲誓言要為家人復仇。
特奧多拉歷經數個世紀的苦難與歧視,決心讓祖國獲得應有的認可。
迪特里希渴望投身殺戮之中。
凱只希望能與家人共度時光。
他們齊聚首都達格西翁,角逐英雄競技大會——只要獲勝,就能實現心中最深切的願望。
蕾妲誓言要為家人復仇。
特奧多拉歷經數個世紀的苦難與歧視,決心讓祖國獲得應有的認可。
迪特里希渴望投身殺戮之中。
凱只希望能與家人共度時光。
他們齊聚首都達格西翁,角逐英雄競技大會——只要獲勝,就能實現心中最深切的願望。
回覆 #1
就算開這種串,看影片就知道是噁宅向的爛遊戲了,你以為貼長文洗版跟短文洗ID衝樓層有用嗎?洗版洗記錄很煩耶
就算開這種串,看影片就知道是噁宅向的爛遊戲了,你以為貼長文洗版跟短文洗ID衝樓層有用嗎?洗版洗記錄很煩耶
對神作那種超直球式的大讚,看了就是爽快啊
我可以老實說嗎?
第一次競技大會打完了,但戰棋部分完全沒有難度,探索跟RPG部分也毫無樂趣可言,值得稱讚的大概就只有特奧多拉的奶子跟BGM而已
第一次競技大會打完了,但戰棋部分完全沒有難度,探索跟RPG部分也毫無樂趣可言,值得稱讚的大概就只有特奧多拉的奶子跟BGM而已
看X(Twitter)上的反應是有褒有貶啦
回覆 #19
你的X該不會只follow業配同行吧?
你的X該不會只follow業配同行吧?
以系列粉絲的角度來看真的滿微妙的…
最不能接受的就是不能練成長值了(成長厳選,指透過存讀檔調整升級成長參數的玩法)
序章的劇情也莫名其妙,探索要素根本只是壓力來源
不能練成長值的FE根本不算FE
最不能接受的就是不能練成長值了(成長厳選,指透過存讀檔調整升級成長參數的玩法)
序章的劇情也莫名其妙,探索要素根本只是壓力來源
不能練成長值的FE根本不算FE
嗚呼呼呼呼呼嗚嗚嗚嗚嗚啊啊啊啊啊啊!!
好不甘心啊啊啊啊啊啊啊!!
對了!
去玩《金鋼狼》好了
——才怪啦www
那款只是敵人硬到爆的動作遊戲
只會更添壓力而已
好不甘心啊啊啊啊啊啊啊!!
對了!
去玩《金鋼狼》好了
——才怪啦www
那款只是敵人硬到爆的動作遊戲
只會更添壓力而已
話說回來,不像動作遊戲,戰棋RPG這種要花時間的類型,剛發售時的評測不管好壞都不太準啦
回覆 #31
呃…
你該不會以為人家是發售當天才開始玩然後寫評測的…?又不是笨蛋…才…
呃…
你該不會以為人家是發售當天才開始玩然後寫評測的…?又不是笨蛋…才…
回覆 #31
媒體要投稿Metascore的評分,至少得破關一次才能發表
而且在這前提下,海外各大媒體幾乎都給《FE萬紫千紅》打了滿分100分
媒體要投稿Metascore的評分,至少得破關一次才能發表
而且在這前提下,海外各大媒體幾乎都給《FE萬紫千紅》打了滿分100分
FE酸民們為什麼會抓狂的原因
金鋼狼
金鋼狼
回覆 #38
Metascore背刺、原神炎上、Sweet Baby(某以DEI顧問聞名而爭議不斷的遊戲業界公司)操刀的金鋼狼
經過這三道工序,FE酸民就此誕生!!
Metascore背刺、原神炎上、Sweet Baby(某以DEI顧問聞名而爭議不斷的遊戲業界公司)操刀的金鋼狼
經過這三道工序,FE酸民就此誕生!!
透過招募制加入夥伴根本沒有爽快感
快速戰鬥空虛又無聊
說到底我是想玩戰棋,但快速戰鬥、地下城、據點全部都很煩
戰棋部分也都是偷工減料的地圖
支援對話也只有Engage等級
這什麼鬼?
快速戰鬥空虛又無聊
說到底我是想玩戰棋,但快速戰鬥、地下城、據點全部都很煩
戰棋部分也都是偷工減料的地圖
支援對話也只有Engage等級
這什麼鬼?
回覆 #39
講這什麼鬼,一看就是沒玩過(エアプ,指沒玩過就發言)吧
講這什麼鬼,一看就是沒玩過(エアプ,指沒玩過就發言)吧
老實說看到這樣還被說是史上最高傑作,不禁讓人傻眼
不過Metascore本來就已經沒什麼公信力了
不過Metascore本來就已經沒什麼公信力了
FE系列首次全球突破500萬套,有機會嗎🤗
總覺得國外太看重「遊戲時長是否對得起價格」這件事了吧
回覆 #45
因為寫評測的都是宅宅(nerd)啊
因為寫評測的都是宅宅(nerd)啊
在State of Play上播了20分鐘以上的實機影片
這幾年宣傳力道最猛的《金鋼狼》結果爛到爆,連海外都被噴得體無完膚才會抓狂,還真是可憐
這幾年宣傳力道最猛的《金鋼狼》結果爛到爆,連海外都被噴得體無完膚才會抓狂,還真是可憐
回覆 #37
不敢說要破關,但至少希望能標明玩了幾小時
畢竟動作遊戲的10小時跟戰棋RPG的10小時完全是兩回事
不敢說要破關,但至少希望能標明玩了幾小時
畢竟動作遊戲的10小時跟戰棋RPG的10小時完全是兩回事
回覆 #49
上面寫著120小時耶
上面寫著120小時耶
說什麼數十年來最佳,那風花雪月跟覺醒是當作沒發生過喔
還是說指的是GBA時代那幾代?
還是說指的是GBA時代那幾代?
回覆 #55
單純就是「系列最高傑作」的意思啦
單純就是「系列最高傑作」的意思啦
至今評測約1400款作品、只給過18款滿分的超嚴苛網站Atomix,竟給FE新作打了滿分
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
回覆 #66
之前給《死亡擱淺》打了100分,公信力瞬間崩盤啦
之前給《死亡擱淺》打了100分,公信力瞬間崩盤啦
回覆 #71
想到一週前大家還在高喊小島萬歲就覺得好笑🤣
想到一週前大家還在高喊小島萬歲就覺得好笑🤣
回覆 #75
這代份量太大了,有在玩的人應該都還沒進度到能認真討論的程度
第5、6章的時候能招募的角色都還沒幾個
這代份量太大了,有在玩的人應該都還沒進度到能認真討論的程度
第5、6章的時候能招募的角色都還沒幾個
回覆 #78
本來以為名聲值會很快上升,結果完全不會漲
這樣在第一戰之前根本不可能招募到任何人吧?
本來以為名聲值會很快上升,結果完全不會漲
這樣在第一戰之前根本不可能招募到任何人吧?
與其說是份量大,不如說只是靠探索之類的雜務把遊玩時間灌水而已吧
回覆 #81
沒玩過就不知道那些其實都可以直接跳過
沒玩過就不知道那些其實都可以直接跳過
這個話題的背景與爭論點
FE系列傳統上,透過存讀檔讓升級時的能力成長值盡量趨近理想數值的「成長厳選」(即反覆存讀檔調整升級成長參數的玩法),早已是玩家間的固定玩法,而本作限制了這方面的自由度,也因此招來資深粉絲的反彈。另一方面,像Atomix這種在約1400款作品中僅給過18款滿分的嚴苛網站打出滿分,被視為相當有說服力的佐證,討論串內也因此掀起關於評測公信力的爭論(有人拿該網站過去給《死亡擱淺》打滿分一事來質疑其標準)。不過必須留意的是,戰棋RPG這類作品很難光靠發售初期的短時間遊玩就掌握全貌,「還在遊戲前期」與「已經玩了120小時」等進度落差,正是評價出現分歧的關鍵。此外,本作實際上是由Intelligent Systems(任天堂子公司,負責FE系列開發)操刀,而非任天堂本社親自開發,討論串中也出現了因誤解這一點而產生的留言。
※本文摘錄並整理自5ch「主機・業界(ゲハ)」板討論串「【好消息】海外表示「聖火降魔錄萬紫千紅是任天堂數十年來最高傑作」」。

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