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  • 上司「照顧爸媽好累」 我「我家老人沒問題」 上司「嫩喔」

    這串討論串起於一則貼文:原PO被上司吐苦水「照顧父母真的很累」,回了一句「我家老人說過不會給我添麻煩」,卻換來上司一句「你還嫩」。串內網友接著分享了失智症惡化後金錢管理的難題、找安養機構的現實,以及送終經驗等,各自家庭面臨的照護甘苦談。

    1Anonymous8月27日 15:54
    上司「我爸媽以前也這麼說,但等到不能動之後就開始有一堆要求了」
    我「真的假的啊?😭」
    4Anonymous8月27日 15:55
    也是有人自己把房子處理掉,自己跑去住安養機構的
    5Anonymous8月27日 15:57
    回覆 #4
    那樣風險很高吧
    又不是沒有安養機構倒閉的可能
    到時候就沒有家可以回了
    8Anonymous8月27日 15:58
    回覆 #5
    反正不管他,放著讓「照護服務中心」(地域包括支援中心,日本的高齡者諮詢機構)去處理就好
    當子女的裝作不知道也能混過去
    16Anonymous8月27日 16:01
    回覆 #5
    還可以去住市營住宅之類的啊
    11Anonymous8月27日 15:59
    我對他們只有恨,打死都不會去照顧
    但因為想要那份壽險理賠金,所以勉強維持著不到失聯的程度
    15Anonymous8月27日 16:00
    回覆 #11
    都那種關係了,居然還有幫忙保壽險喔?
    28Anonymous8月27日 16:07
    父母的失智症惡化之後,就只剩下「曾經是父母的存在」而已
    38Anonymous8月27日 16:15
    回覆 #28
    你知道《班傑明的奇幻旅程》這部電影嗎

    把失智的父母當成小孩子看待不就好了嗎
    雖然實際上應該很辛苦就是了……
    30Anonymous8月27日 16:09
    父母忘記自己孩子這個現實,對子女來說真的很難承受
    32Anonymous8月27日 16:11
    回覆 #30
    這樣等到他走的時候就不會太難過,也不算壞事
    33Anonymous8月27日 16:12
    回覆 #32
    發現自己對曾經最愛的父母的死感到鬆一口氣,不會反而更難過嗎?
    40Anonymous8月27日 16:17
    回覆 #33
    沒辦法啦,但把這當成正常的心態去接受應該比較好吧
    41Anonymous8月27日 16:17
    我奶奶失智了,最麻煩的就是沒辦法管理金錢
    完全沒辦法控制一天花多少錢、怎麼省錢這種事
    84Anonymous8月27日 16:34
    回覆 #41
    失智之後本來就會亂丟錢,就算順手牽羊自己也不知道
    真的沒辦法
    50Anonymous8月27日 16:20
    爸「我要活得精彩短暫(菸酒不離手)早點死才不會給你添麻煩!」
    ↓
    「不想洗腎……但租不到房子……」

    想乾脆俐落地死掉根本是天方夜譚
    58Anonymous8月27日 16:22
    回覆 #50
    說什麼不會添麻煩,那至少買間房子啊
    高齡者租不到房子這個問題早就講了很久了
    62Anonymous8月27日 16:23
    回覆 #50
    對啊,講這種話的人偏偏都死不了
    51Anonymous8月27日 16:20
    應該需要一套「自己沒辦法照顧自己時就讓人善終」的制度吧
    63Anonymous8月27日 16:23
    回覆 #51
    實際上就算本人跟家人都有心理準備,看到年邁到不能動、渾身髒污還一直呻吟的父母,還是會覺得非想辦法不可啊
    54Anonymous8月27日 16:21
    到時候還得幫忙處理大便
    61Anonymous8月27日 16:23
    回覆 #54
    小時候他們也幫我處理過,幫忙擦屁股這種事應該還好吧
    65Anonymous8月27日 16:24
    回覆 #61
    話是這麼說,但當嬰兒的時期一下子就過了
    不能動之後可是會繼續活個十年之類的耶
    85Anonymous8月27日 16:35
    回覆 #61
    辛苦程度完全不一樣吧
    體型不同,大便的臭度跟份量也不一樣
    73Anonymous8月27日 16:28
    監獄乾脆改成養老院就好啦
    受刑人可以去考烹飪或照護的證照,入住者也能便宜入住,不錯吧
    比起讓他們做賣不出去的木工,這樣對更生也比較有幫助
    75Anonymous8月27日 16:28
    回覆 #73
    感覺受刑人欺負入住者的事馬上就會發生
    81Anonymous8月27日 16:30
    真的死不了喔
    真的死不了啊
    87Anonymous8月27日 16:36
    回覆 #81
    我爺爺腦梗塞導致半身不遂之後,又活了快十年
    雖然沒辦法跟奶奶說,但我覺得他當初沒救活、直接走掉可能還比較好
    88Anonymous8月27日 16:38
    也只能送去機構了,在家照顧終究有極限
    94Anonymous8月27日 16:49
    回覆 #88
    送進「特養」(特別養護老人之家)最理想
    不過要排隊等就是了
    90Anonymous8月27日 16:39
    我原本在東京工作,但聽說開店做生意的父母身體變差了,就回鄉下了
    現在接手經營父母的店
    因為單身才能馬上辭職回來,要是有家庭的話應該就沒辦法了
    93Anonymous8月27日 16:49
    回覆 #90
    🥺一樣耶,我也打算明年從東京搬回老家
    因為父母已經不能動,還要開刀
    差不多是時候了
    100Anonymous8月27日 16:57
    那些自己在照顧父母的人,為什麼不交給專業的照護人員?是沒錢嗎?
    101Anonymous8月27日 16:59
    回覆 #100
    大部分都在排隊等機構吧,又不是想進去就馬上能進去
    105Anonymous8月27日 17:03
    回覆 #100
    假設已經知道快不行了,是要在醫院、機構還是在家裡走,這種決定本人的意願佔很大一部分,會想儘量尊重吧
    107Anonymous8月27日 17:05
    回覆 #100
    會想幫本人做他希望的事吧
    111Anonymous8月27日 17:07
    回覆 #110
    送進機構的話每個月要付好幾十萬日圓
    113Anonymous8月27日 17:09
    回覆 #111
    我沒存款耶
    該怎麼辦才好
    114Anonymous8月27日 17:10
    回覆 #113
    這是你爸媽的事,就用他們自己的年金和存款去付啦(笑)
    120Anonymous8月27日 17:11
    回覆 #113
    說什麼該怎麼辦,就是像你這種人才會讓父母死在家裡也不通報、放著不管,最後上電視新聞被報導出來啊……

    這則話題的背景與爭論點

    上司提到「父母以前也說不會添麻煩,結果不能動之後開始有各種要求」,我「我家老人沒問題」,上司「你還嫩」,接著討論串轉向失智症後金錢管理、找機構的現實與送終經驗。

    首先要說明日本特有的制度背景。文中提到的「地域包括支援中心」是日本市町村依《介護保險法》設立的高齡者諮詢窗口,提供照護、醫療、財產管理等綜合諮詢;「特養」則是「特別養護老人之家」,是公共色彩濃厚、費用相對低廉的長照機構,但因需求龐大,全國長期存在候補排隊現象,一等就是數月甚至數年。文中也提到日本高齡者租屋困難,這是因房東擔心孤獨死、失智風險及保證人問題,長年被視為社會問題,並非個案抱怨。日本介護保險制度雖已運作二十餘年,但「在宅照護」與「機構照護」之間的落差、以及照護費用(機構動輒每月數十萬日圓)仍是許多家庭必須直面的現實。

    討論串上意見分歧最明顯的地方在於「該不該、能不能把父母交給機構或制度處理」。部分網友主張裝作不知情、讓地域包括支援中心去處理即可,也有人認為送機構或善用市營住宅是合理選項;但也有人質疑機構倒閉風險,或認為凡事都得靠子女親自扛起在宅照護、送終才是「應該做的事」。這種「制度可依賴 vs. 家庭責任優先」的價值觀落差,貫穿整串。

    讀者容易誤解或留言未明說的一點是:日本的介護保險並非「免費」或「政府全包」,使用者仍需自付一至三成費用(依所得而定),機構入住費用更是龐大負擔,這也是留言中「沒存款怎麼辦」會被嗆「用父母自己的年金和存款付」的背景——制度設計本就預設由本人資產與年金優先支付,而非子女埋單,但實務上子女仍常被迫介入財產與生活管理。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G版)討論串「上司「照顧爸媽好累啊…」我「我家老人說過不會添麻煩」上司「你還嫩」」。

  • 想當Vtuber的5ch鄉民求助 網友建議湧入:「先自言自語講30分鐘看看」

    一名5ch鄉民表示想成為Vtuber並上網求助,貼文湧入各種回應,從電競電腦、變聲器等器材話題,到實際賺錢的狀況都有人討論。其中前輩分享的「一開始同接(同時在線觀看人數)是0人,要持續自言自語講上好幾十個小時」的經驗談,更是道出了直播這行的殘酷現實。

    1Anonymous8月27日 16:27
    電競電腦倒是有
    4Anonymous8月27日 16:28
    剩下的不就是攝影機跟麥克風嗎?
    還有,最重要的是要是女生吧
    8Anonymous8月27日 16:29
    回覆 #4
    我又沒說我是男的還是女的!😡
    5Anonymous8月27日 16:28
    先當個普通實況主不就好了
    10Anonymous8月27日 16:29
    回覆 #5
    因為不能露臉啊
    只能當Vtuber了
    15Anonymous8月27日 16:32
    回覆 #10
    不露臉不就好了
    6Anonymous8月27日 16:28
    想當Vtuber靠遊戲實況賺錢
    9Anonymous8月27日 16:29
    回覆 #6
    能賺錢的只有金字塔頂端那一小撮而已
    先從小規模開始比較好
    12Anonymous8月27日 16:30
    回覆 #6
    要做的話最好別選YouTube
    YouTube在實況圈根本就是「偉大的航道」(グランドライン,出自《航海王》,比喻競爭極其激烈的地方)等級的戰場
    7Anonymous8月27日 16:29
    要做聲音訓練啦
    中の人(幕後配音者)聲音要是細到有氣無力,根本沒人想看(原文把「中の人」打成了諧音的害羞字眼,是常見的IME打字哏)
    11Anonymous8月27日 16:30
    回覆 #7
    Vtuber還要做聲音訓練喔
    17Anonymous8月27日 16:32
    光是要做的話,有手機就能做了
    22Anonymous8月27日 16:36
    回覆 #17
    不是說了有電競電腦嗎
    18Anonymous8月27日 16:33
    回覆 #15
    是有只靠聲音的YouTuber啦
    但如果不露臉的話,用Vtuber形象出鏡不是比較好嗎?
    怎麼說呢,就是比較有親近感?
    21Anonymous8月27日 16:35
    回覆 #18
    如果光靠聲音紅不起來的等級,那不管走哪條路大概都一樣吧
    現在這行早就是紅海了
    20Anonymous8月27日 16:35
    用變聲器啊
    23Anonymous8月27日 16:36
    回覆 #20
    我又沒說我是男的還是女的!😡
    純粹參考一下,哪家廠牌的變聲器比較好?純粹參考而已喔
    24Anonymous8月27日 16:38
    回覆 #23
    我沒用過所以不知道啦😡
    反正你(原PO)是男的吧?沒有變聲器的話應該很吃力吧
    25Anonymous8月27日 16:38
    本來用變聲器在直播,結果不小心邊拍手邊講話,直接被打回原形(原文用了「ラーの鏡」的哏,意指偽裝被拆穿、真面目現形)
    28Anonymous8月27日 16:39
    回覆 #25
    笑死
    後來怎麼樣了?引退了嗎?
    30Anonymous8月27日 16:40
    回覆 #25
    欸,邊拍手邊講話不行喔?
    會出什麼問題嗎?
    26Anonymous8月27日 16:38
    回覆 #21
    如果是遊戲攻略類或神級操作那種,不需要露臉(Vtuber造型)啦
    但普通遊玩的話,有臉(造型)不是比較有親切感嗎?
    33Anonymous8月27日 16:41
    回覆 #26
    有跟沒有的話當然是有比較好啦
    但「皮」(角色模型/立繪,Vtuber的外皮形象)很貴,如果不能自己做,風險就有點高吧
    27Anonymous8月27日 16:39
    需要有一種在沒留言的情況下也能持續講話的技術啊
    剛開始沒人會留言,但不講話又沒人要看,這就是矛盾的地方
    32Anonymous8月27日 16:41
    回覆 #27
    那點真的很辛苦😭
    先做一陣子,如果不行的話就放棄吧
    34Anonymous8月27日 16:42
    回覆 #32
    平常不先囤一些聊天話題的話會很吃力喔
    突然叫你講三小時還能滔滔不絕的,那是異常值(少數特例)啦
    44Anonymous8月27日 16:46
    回覆 #34
    口才我有自信
    但遊戲技術很爛
    35Anonymous8月27日 16:42
    現在的變聲器應該連拍手都沒問題了吧
    42Anonymous8月27日 16:46
    回覆 #35
    什麼意思?
    以前拍手的話變聲器就會失效嗎?
    45Anonymous8月27日 16:47
    回覆 #42
    因為拍手聲會變成雜訊,導致系統無法把聲音辨識為人聲,變聲效果就會消失
    76Anonymous8月27日 17:01
    回覆 #42
    一般的變聲器會被拆穿露餡
    RVC(一種AI變聲技術)則是連聲音以外的雜音也會被AI生成成人聲,一樣會露餡
    38Anonymous8月27日 16:43
    比起變聲器,用AI模仿聲音是不是比較好?
    53Anonymous8月27日 16:50
    回覆 #38
    我可沒那種技術啊😭
    61Anonymous8月27日 16:56
    突然要一個人一直講話也太難了吧,要不要跟我搭檔一起開始
    72Anonymous8月27日 16:59
    回覆 #61
    講話大概沒問題
    但玩遊戲會暈,所以很辛苦
    83Anonymous8月27日 17:05
    回覆 #72
    先裝個可以錄音的軟體,現在就隨便開一款遊戲,抱著在直播的心情狂講話,先錄下來就好
    現在那些有名的實況主剛開始的時候,同接也是0人,也沒人留言,所以要自言自語講上好幾十個小時
    然後你自己回放那30分鐘聽聽看,等著你的會是一段爛到爆、完全不認識的傢伙在講話的錄音
    85Anonymous8月27日 17:06
    回覆 #83
    講話什麼的根本不需要
    偶爾咂個舌就夠了
    去實況《快打旋風2》渦輪版(スト2のターボ,即《Street Fighter II Turbo》)啦
    91Anonymous8月27日 17:09
    回覆 #83
    邊玩遊戲邊持續講話真的滿難的耶
    自由聊天倒是比較輕鬆
    71Anonymous8月27日 16:59
    如果是男的,只要同接有100人,靠賣周邊就能養活自己了
    78Anonymous8月27日 17:03
    回覆 #71
    真的假的,那要鎖定女性客群嗎?🤔

    這則話題的背景與爭論點

    此為虛構2ch/5ch風格討論串內容,不應視為真實新聞或現實事件描述。

    作為想成為Vtuber的虛構討論串,開頭都是各種吐槽,先寫一段結尾解說如下。

    Vtuber的核心特徵,是「中の人」(幕後配音演出者)以虛擬角色形象(俗稱「皮」,即角色模型或Live2D立繪)示人,聲音、動作由真人驅動,但外觀與身份被替換。這種形式之所以在日本蓬勃發展,除了ANYCOLOR(Nijisanji)、Cover(Hololive)等大型事務所帶起商業模式外,也因為日本實況圈本身競爭極度激烈,素人想單靠露臉或聲音出道門檻很高,「換皮」反而提供了一條迂迴但相對容易起步的路。討論串裡提到的變聲器與RVC(Retrieval-based Voice Conversion,一種利用AI模型即時轉換聲音音色的技術)之爭,反映的正是這個產業裡「聲音是否需要偽裝」與「偽裝技術是否可靠」的現實焦慮——傳統變聲器只處理音高音色,遇到拍手、環境雜訊等非人聲成分容易露餡;RVC雖然更接近真人聲音的細膩變化,但同樣可能把雜訊一併轉換成怪異人聲,兩者都不是萬無一失的解法。

    串內意見分歧最明顯的地方,在於「有沒有必要做虛擬角色形象」這件事本身:一派認為若只是遊戲攻略或素質夠硬,靠聲音或不露臉直播就足夠,Vtuber形象只是可有可無的加分項;另一派則堅持形象能帶來「親近感」,是留住觀眾的關鍵,而非裝飾。這其實也對應現實中Vtuber文化的兩種路線——重視角色人設與觀眾陪伴感的「箱推し」型,以及單純把虛擬形象當作隱私保護工具的實用派,兩者的定位與經營邏輯並不相同。

    讀者容易忽略的一點是,串中提到的「皮很貴」並非誇飾——一套訂製Live2D模型或3D模型,加上綁定動作捕捉的製作費用,在日本市場行情通常是數十萬日圓起跳,對想先「白手起家」的素人來說是實質門檻,這也是為何許多新人會先用免費或低價的模板素材、甚至用普通實況主身份試水溫,再考慮是否投入Vtuber形象的原因。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G,綜合實況板)討論串「【急徵】我想當Vtuber,該準備些什麼才好?」。

  • 「明明只用了一點點油卻還是油膩膩」料理新手的煩惱 5ch網友幫忙分析原因

    一位料理新手表示,明明只用了少量的油,炒青菜和豬肉味噌湯卻還是油膩膩的,這個煩惱在5ch的「New速VIP」板引發網友熱烈回應。

    網友們紛紛提供具體建議,像是用量匙精準測量、火力別開太大、用廚房紙巾把多餘的油吸掉等,討論到後來甚至聊起米油和芥花油的價格比較,氣氛相當熱絡。

    1Anonymous8月27日 15:09
    沙拉油明明只放了一點點,炒青菜還是油膩膩的
    煮豬肉味噌湯也一樣油膩膩的
    3Anonymous8月27日 15:10
    那不要用油不就好了?
    7Anonymous8月27日 15:11
    回覆 #3
    不用油的話會黏鍋燒焦耶……
    6Anonymous8月27日 15:10
    新手覺得「這樣算少了」,說不定以一般標準來看根本就太多了喔
    12Anonymous8月27日 15:12
    回覆 #6
    所以意思是油要再減少一點嗎
    10Anonymous8月27日 15:11
    首先,大匙1、小匙1這種份量請確實用量匙量好
    油還沒完全熱透就把食材下鍋,也是變得黏膩油膩的原因之一
    15Anonymous8月27日 15:13
    回覆 #10
    我都是平底鍋加熱的時候倒油,等油散開了再讓油均勻繞一圈鍋面
    然後才煎肉、放青菜下去炒
    28Anonymous8月27日 15:22
    回覆 #10
    鹽小匙1的份量,會讓人不安地想說「加這麼多真的可以嗎?會不會太多了?」
    但油小匙1的份量卻會讓人不安地想說「咦?只有這樣?絕對不夠吧!」

    分寸的拿捏真的很重要(原文用「匙加減」一詞,本身也有『恰如其分』的雙關意味)
    11Anonymous8月27日 15:11
    回覆 #7
    火力開太大了
    像炒青菜這種,用偏弱的中火就很夠了
    17Anonymous8月27日 15:13
    回覆 #11
    所以意思是油要盡量少放、火力也要調弱嗎
    14Anonymous8月27日 15:12
    如果用的是五花肉之類的,肉本身就會出油,幾乎不需要另外加油
    16Anonymous8月27日 15:13
    回覆 #14
    不過如果平底鍋爛到不行,那就另當別論了
    18Anonymous8月27日 15:14
    回覆 #14
    我只買得起豬肉碎片……五花肉太貴了……
    20Anonymous8月27日 15:17
    你是不是沒用不沾鍋(鐵氟龍塗層)?
    用不沾鍋的話,油可以放少一點喔
    26Anonymous8月27日 15:21
    回覆 #20
    那是什麼意思?麻將喔?(吐槽「雑魚い」這詞讓人聯想到麻將裡的「雀」)
    我是說1000到2000日圓左右的便宜平底鍋
    沒用多久就會歪掉變形,没法再用了
    21Anonymous8月27日 15:18
    覺得油太多的話,就用廚房紙巾把它吸掉啊
    27Anonymous8月27日 15:22
    回覆 #21
    回覆 #22
    所以盡量用廚房紙巾把油擦掉,就比較不會油膩膩的嗎
    不油膩應該比較好吃吧?
    22Anonymous8月27日 15:19
    倒油之後先用廚房紙巾擦一遍看看?
    23Anonymous8月27日 15:19
    炒菜或湯品這種料理,除非是中華料理,不然一人份小匙一匙的油,對某些人來說都嫌多了
    如果有用豬肉,肉本身就會出油;沒用豬肉的話,頂多加一點點油意思一下的程度就好
    29Anonymous8月27日 15:23
    回覆 #23
    所以意思是乾脆完全不加油比較好嗎
    24Anonymous8月27日 15:20
    把煎肉逼出來的油倒掉
    然後去買一個不會黏鍋的平底鍋
    30Anonymous8月27日 15:23
    回覆 #24
    連這種程度都要做喔……
    是說煎完肉之後用廚房紙巾之類的把油擦掉嗎?
    31Anonymous8月27日 15:24
    回覆 #28
    我明明只加了一點點油,還是覺得油膩膩的耶
    51Anonymous8月27日 15:29
    回覆 #31
    你說的「一點點」到底是多少?
    像肉類炒青菜這種,就算是做兩人份,15cc左右都已經綽綽有餘了,有些人甚至還放得更少
    33Anonymous8月27日 15:25
    如果是豬肉料理,油倒到攤開後大約十元硬幣大小就夠了
    剩下的就靠肉本身逼出的油就好
    41Anonymous8月27日 15:27
    回覆 #33
    我也差不多就放這麼多而已耶
    34Anonymous8月27日 15:25
    如果是鐵鍋,油放多一點反而會更好吃
    但便宜的鍋大概都是鐵氟龍不沾塗層吧
    那種鍋子的話,油量比食譜寫的再減少一點會比較好
    44Anonymous8月27日 15:27
    回覆 #34
    就是超市在賣的那種便宜平底鍋啦
    每天用的話,才幾個月就會變形歪掉
    39Anonymous8月27日 15:26
    便宜的平底鍋,是不是本來就不該加熱到冒煙那種程度啊?
    43Anonymous8月27日 15:27
    回覆 #39
    鐵氟龍塗層乾燒的話會剝落喔
    56Anonymous8月27日 15:31
    回覆 #39
    我每次都是先開火倒油
    等油散開後讓它繞一圈鍋面,再放肉下去
    肉的紅色都不見了之後放青菜,把火轉小
    青菜炒熟之後灑鹽和胡椒,最後淋上七味粉就完成了
    69Anonymous8月27日 15:39
    像米油之類的,吃起來清爽不油膩,還不錯
    73Anonymous8月27日 15:41
    回覆 #69
    米油真的不錯耶
    81Anonymous8月27日 15:49
    回覆 #69
    如果便宜的話,我也想試試看
    97Anonymous8月27日 16:00
    我家買的芥花油900ml才200日圓
    米油同樣容量的話要接近900日圓吧?
    99Anonymous8月27日 16:02
    回覆 #97
    畢竟店家賣的種類不一樣,也很難比較啦
    105Anonymous8月27日 16:03
    回覆 #97
    700日圓都可以買一片牛肉沙朗牛排了吧wwwwwwwwwwww
    109Anonymous8月27日 16:05

    我記錯得有點嚴重
    左邊是芥花油800g大概200日圓,這個真的便宜到誇張所以就買了w
    右邊是米油1300g大概900日圓左右,這個價位以米油來說應該算便宜的了
    114Anonymous8月27日 16:08
    回覆 #109
    換作是我,會買沙拉油,再買一片牛肉沙朗牛排wwww

    這則話題的背景與爭論點

    這位料理新手煮出來的菜「油膩膩」,其實是日本家常菜(家庭料理)常見的一個門檻問題,背後跟日本食譜文化的計量習慣有關。日本食譜普遍用「大匙(15cc)」「小匙(5cc)」這種標準量匙單位標示調味料與油量,而不是用「少許」「適量」這種模糊描述,目的是讓新手也能複製出穩定的味道。但正因為食譜寫得精確,很多新手反而對「小匙1的油」這種份量沒有實際概念——文中28樓就點出,同樣是小匙1,鹽會讓人覺得「這麼多會不會太鹹」,油卻讓人覺得「這麼少真的夠嗎」,於是不自覺地目測倒油、份量遠超食譜設定。另外文中提到的「不沾鍋(鐵氟龍塗層)」也是日本超市普遍販售的平價鍋具主流材質,但塗層壽命短,用久或空燒容易剝落,這也是為何多樓網友建議「便宜鍋子油量要比食譜再減少」。

    討論串上的分歧主要在於「該怎麼解決油膩感」的方向不同:一派人(如10、11樓)認為問題出在操作細節,主張精準用量匙、油要熱透再下食材、火力不要太大;另一派(如14、23、29樓)則從根本上質疑,既然豬肉本身會出油,是否乾脆不用額外加油,甚至走向「完全不放油」的極端提案,但也有人吐槽這樣容易黏鍋燒焦,兩派並沒有真正達成共識。

    讀者容易誤解的地方是,這串討論後段聊到的「米油 vs 芥花油」價格比較,其實已經偏離了原本「為什麼油膩」的問題本質,單純是網友借題發揮比價,跟解油膩沒有直接因果關係,不宜當作解法來理解。另外,文中沒有明說但值得知道的是,日式家常菜(尤其中華風味炒物之外的和食)本身講究「油控制在最低限度」的清爽取向,這與台灣、香港家常炒菜习慣「熱鍋多油」的手法差異頗大,也是這位新手感覺「明明用很少卻還是油」的文化落差之一。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(New速VIP板)討論串「身為料理新手,煮出來的菜都油膩膩的該怎麼辦?」。

  • 大阪吉村知事向北海道喊話締結「副首都」協定 鈴木知事:需要多極成長的樣貌

    大阪府知事吉村,為了實現能在大規模災害時代替首都機能的「副首都」,向北海道知事鈴木喊話締結協定。討論串裡的話題也從作為防衛據點的適性、積雪等地理條件的優劣,一路延伸到對大阪單獨方案的不信任感,甚至出現「這會不會演變成道州制」的看法。

    為了實現在大規模災害時能夠代替首都機能的「副首都」,鈴木知事表示有意與大阪府締結協定,力拚同時獲得指定。

    鈴木知事與札幌市秋元市長於8月27日上午10點左右,會見負責副首都事務的地方創生擔當大臣黃川田,並遞交了以實現副首都為目標的請願書。

    副首都構想的目的,除了在大規模災害時作為首都機能的備援據點之外,也希望藉此緩解人口與經濟過度集中東京的「東京一極集中」現象。

    出處:news.yahoo.co.jp / 原文請見此處

    5匿名8月27日 16:31
    首都機能跟防衛機能在全世界本來就是綁在一起的,乾脆讓有防衛機能的札幌、仙台、大阪(伊丹)、熊本這4個地方聯手不就好了
    18匿名8月27日 16:36
    回覆 #5
    如果連中央省廳都要分散的話,官員跟他們家人能不能滿意的生活環境應該才是優先考量吧
    6匿名8月27日 16:32
    俄羅斯打過來的時候札幌撐得住嗎?
    東京不是比較穩固嗎?
    166匿名8月27日 17:29
    回覆 #6
    真的要打日本的話會先海上封鎖把日本困死,所以放在哪裡其實都差不多
    9匿名8月27日 16:32
    大概是想表現出「不是以大阪為前提」的樣子吧……
    188匿名8月27日 17:45
    回覆 #9
    畢竟他自己都說了光靠大阪沒辦法滿足所有條件
    大概就是「才不會只讓你一個人爽」的心態吧
    10匿名8月27日 16:33
    唉~這樣一來仙台、名古屋、廣島、福岡通通都沒機會了呢
    25匿名8月27日 16:37
    這招數也太w
    是不是明知道北海道絕對不可能被選上,才故意說要合作的啊
    32匿名8月27日 16:40
    回覆 #25
    感覺就像是為了湊人數才找醜女來聯誼一樣(陪襯用的意思)
    26匿名8月27日 16:38
    維新會不會其實真的是想推「道州制」啊
    打著副首都的名義,其實是想培植各道各州的州都吧
    68匿名8月27日 16:51
    回覆 #26
    北海州 札幌
    東北州 仙台
    北關東州 宇都宮
    南關東州 千代田區
    甲信越州 新潟市
    北陸州 金澤
    東海州 名古屋
    近畿州 梅田區
    中國州 廣島市
    四國州 高松
    九州 福岡市
    琉球州 那霸
    27匿名8月27日 16:38
    與其說是副首都,不如說只要把首都機能分散出去不就好了
    46匿名8月27日 16:44
    回覆 #27
    用高速通訊網路連接起來
    緊急時能夠代替中樞機能,這應該是最低限度的目標吧
    29匿名8月27日 16:40
    大阪絕對不行
    34匿名8月27日 16:41
    因為北海道跟東京同時遭遇天災的風險比較低嘛
    會在南海海槽巨大地震中跟東京同時受災的地方根本不用考慮
    92匿名8月27日 16:58
    回覆 #34
    福岡:「就是說啊w」
    38匿名8月27日 16:41
    首先被雪覆蓋半年的札幌就先淘汰吧
    40匿名8月27日 16:42
    回覆 #38
    國會放在北海道睡大覺也沒差,感覺放那邊就好了
    94匿名8月27日 16:58
    還在那邊講什麼「事不過三」,這副首都根本只是這傢伙的自我滿足罷了
    97匿名8月27日 16:59
    回覆 #94
    還有人搞不清楚啊w把副首都構想跟大阪都構想搞混的笨蛋
    101匿名8月27日 17:01
    吉村:「不會再挑戰都構想了」
    https://pbs.twimg.com/media/G8w7sKFaoAA_6qV.jpg
    吉村:「不會再推動都構想了」
    https://pbs.twimg.com/media/GfFFN6raoAA6anK.jpg
    106匿名8月27日 17:02
    這個……這句話他有說過嗎?
    https://pbs.twimg.com/media/HE0WhjdbwAExppv.jpg
    127匿名8月27日 17:10
    副首都基礎建設整備計畫


    世博基礎建設整備計畫


    根本一模一樣
    137匿名8月27日 17:15
    發生大災害的時候到底要怎麼從東京移動到那麼遠的地方啊。
    根本是浪費稅金浪費到極點。
    139匿名8月27日 17:18
    回覆 #137
    世博、奧運、亞運、副首都
    說穿了只是想要一個整建基礎建設的名目而已
    145匿名8月27日 17:22
    回覆 #137
    不只是東京,發生災害時大家一開始都會先留在原地
    復興所需要的人力會留下來,老人、小孩、女性則一邊疏散移動一邊提供支援

    311東日本大地震的時候也有輻射物質的問題,所以讓老婆小孩疏散到外地避難的人應該也不少吧
    154匿名8月27日 17:25
    回覆 #137
    是為了維持日本啊
    發生大災害東京人就沒用了
    自我意識過剩也要有個限度吧
    146匿名8月27日 17:22
    乾脆每一百年就換一次首都不就好了,過個五百年說不定全國都會變得跟東京一樣
    149匿名8月27日 17:23
    回覆 #146
    首都是京都啦。

    你在講什麼啊
    160匿名8月27日 17:28
    回覆 #146
    該不會是這一百年來反而是東京被關西同化了吧?
    192匿名8月27日 17:46
    維新黨向中央提出的5項要求

    1. 在大阪召開國會
    2. 強化大阪的消防
    3. 只有大阪要減稅
    4. 整建大阪的基礎建設
    5. 撥更多國稅給大阪

    這則話題的背景與爭論點

    這篇文章討論吉村知事向北海道喊話締結「副首都」協定的新聞,讓我直接寫出結尾解說。

    日本「副首都」構想並非新提案,而是源自對「東京一極集中」的長期焦慮——東京圈聚集了日本約三成人口與大部分中樞機能,一旦發生首都直下地震或南海海槽巨大地震,政府機能可能全面癱瘓。國會與中央省廳目前並無法定的「備援首都」,這也是為何大阪府、北海道等地方政府會主動向中央(地方創生擔當大臣)遞交請願書,爭取被指定為代替東京機能的候補地。值得注意的是,日本目前並沒有具強制力的「副首都法」,指定與否、如何運作,全看中央政府的政策判斷,因此這類請願本質上更像是地方政府之間爭取預算與基礎建設投資的政治操作,而非已拍板的國家決策。

    討論串上的分歧點主要在於:大阪單獨申請是否具有說服力。部分留言認為大阪過去屢屢挑戰「大阪都構想」失敗(兩次公投皆遭否決),如今改包裝成「副首都」,被質疑只是換個名目重提舊案;也有人推測吉村找北海道合作,是為了塑造「不是只圖利大阪一地」的形象,藉此提高中央核准的機率。另一派則質疑北海道本身條件(如冬季大雪、與東京距離遙遠)是否真的適合作為緊急備援據點,防衛面與交通面的疑慮也被提出。

    讀者容易忽略的一點是,留言中出現的「維新會5項要求」(減稅、國會移地、基礎建設整備等)點出了這類構想背後常見的實際動機——爭取國家預算挹注地方建設,這與是否真能達成防災備援效果,其實是兩條可以分開評估的軸線,但討論串常將兩者混為一談。此外,日本歷史上並非只有東京當過首都(京都、奈良皆曾是政治中心),這也是留言中出現「首都輪替」玩笑話的文化背景。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(新聞速報+)討論串「大阪吉村知事發起呼籲 將與北海道締結「副首都」協定 鈴木知事:需要多極成長的樣貌」。

  • 任天堂官方公開《艾爾登法環》介紹影片 5ch熱議:「能動就已經很神了,超好懂」

    任天堂官方為Switch 2版《艾爾登法環》(ELDEN RING)公開了「現在開始」宣傳影片。在5ch的硬體・業界(ゲハ,通稱「業界板」)討論串上,網友針對FromSoftware作品與任天堂玩家客群是否合拍,以及Switch 2版能否賣座展開熱烈討論,話題甚至延伸到旁白配音的聲音,以及任天堂遊戲中暗藏的高難度要素。

    5匿名8月27日 16:26
    任天堂跟From
    水火不容也要有個限度吧
    8匿名8月27日 16:28
    回覆 #5
    所以才有戰略上的意義啊
    10匿名8月27日 16:29
    回覆 #8
    有意義嗎?
    Switch2版的艾爾登法環幾乎可以確定賣不好吧
    12匿名8月27日 16:30
    回覆 #10
    巴著『賣不好』不放是在求什麼,笑死
    17匿名8月27日 16:33
    回覆 #10
    當然有意義啊
    企業做事是要看長遠的

    看看過去任天堂主機的陣容現在變成怎樣
    就能預測未來會如何,並依此提前布局
    13匿名8月27日 16:31
    回覆 #12
    不是在討什麼,是真的確定賣不好吧
    你該不會覺得會賣吧?
    15匿名8月27日 16:32
    回覆 #13
    當然會賣啊
    那可是Switch2欸?
    20匿名8月27日 16:33
    旁白配音是個沒聽過的聲音,是誰啊
    41匿名8月27日 16:51
    回覆 #20
    我稍微聽了一下,感覺就是普通大叔的聲音,總覺得有點不喜歡
    21匿名8月27日 16:34
    都已經是4年前的遊戲了,而且還是會掉到15fps的版本
    事到如今才要開始玩,到底是什麼特殊人士啊
    24匿名8月27日 16:35
    回覆 #21
    一般人根本只知道任天堂而已
    年輕人大多根本不知道PlayStation是什麼
    32匿名8月27日 16:44
    這就是Switch2版的『上古卷軸5:無界天際(Skyrim)在Switch上』模式吧
    Switch2上的艾爾登法環

    不過艾爾登法環能跑=Switch2很猛,這樣講大家都好懂
    39匿名8月27日 16:48
    回覆 #32
    其實真正捨棄PS4規格的作品在技術上更厲害,可惜PS5世代裡沒有比艾爾登法環影響力更大的作品
    頂多在日本《魔物獵人 荒野》可能略勝一籌,但那款在歐美也沒什麼特別的,而且評價本來就普普通通
    34匿名8月27日 16:45
    也太煩躁了吧
    跟當年3DS出魔物獵人時的抓狂程度有得比
    37匿名8月27日 16:47
    回覆 #34
    畢竟魔物獵人脫離PlayStation陣營後,下一個被捧的對象就是From了
    結果兩個都跑到任天堂那邊去了(笑)
    因為被From逃走了,現在又變成在捧中國遊戲了(笑)
    47匿名8月27日 16:57
    From的遊戲感覺跟任天堂玩家的客群不太合吧
    看到那種陰鬱的世界觀,或者說那種畫面,任天堂玩家真的會想玩嗎
    51匿名8月27日 17:00
    回覆 #47
    我覺得不會耶
    薩爾達傳說有些作品的世界觀也超陰暗的啊
    像是《魔吉拉的假面》之類的
    55匿名8月27日 17:02
    回覆 #47
    我個人不這麼認為,Switch2的第三方玩家其實增加不少
    看海外同類型作品也都繳出成績,應該不會賣不好

    就連Switch世代,《上古卷軸5》、《巫師3》、《暗黑破壞神3》等都繳出過成績了,
    Switch2上第三方作品又增加這麼多,那種『不合客群』的認知該說已經是錯誤的了吧
    117匿名8月27日 17:58
    回覆 #47
    正確的分析應該是恐怖畫風的遊戲一直太少出,導致客群沒被培養起來
    當年GameCube版《惡靈古堡》(バイオハザード)的那件事之後,業界長期都極度避開這類作品
    92匿名8月27日 17:43
    任天堂:『這是在其他主機上爆賣的作品,所以在Switch2上也會賣!』
    怎麼可能啊!

    醒醒吧!
    106匿名8月27日 17:50
    回覆 #92
    這明顯就是為了抓住一些新玩家而做的介紹影片,這種嘗試才是重要的
    要是一直用『反正沒客群!』來逃避,那就永遠不會有客群
    114匿名8月27日 17:54
    回覆 #92
    不對喔
    任天堂:『想讓不只是喜歡任天堂遊戲的玩家也入手Switch2』
    FromSoftware:『想讓只玩任天堂遊戲的人也入手From的遊戲』
    一直在同一個平台上出軟體想持續增加使用者是很難的
    但換一個平台的話,新玩家其實很容易增加
    我自己也是在Switch2上開始玩《電馭叛客2077》(サイパン),後來還在Steam上買了《巫師3》跟《電馭叛客2077》,甚至連Netflix原創的動畫劇都看了
    不管哪個業界都一樣,不去開拓新客群,那家公司就沒有未來
    看看SQUARE ENIX就知道了吧
    雖然他們最近總算把舵重新轉回來了
    94匿名8月27日 17:43
    任天堂的遊戲其實有很多變態難度的關卡耶
    像是《超級瑪利歐世界》裡的隱藏樂趣關卡,小孩子根本破不了關吧
    96匿名8月27日 17:44
    回覆 #94
    過關本身很簡單
    之後才是真正變態的地方
    101匿名8月27日 17:45
    回覆 #94
    像《超級瑪利歐銀河》這種,大人玩起來都很吃力
    紫金幣任務根本變態到不行

    這則話題的背景與爭論點

    (讀者需要日本前提時,寫在解說裡;不需要工具,直接輸出正文)

    任天堂官方替第三方大作製作宣傳影片,是Switch世代以來的固定行銷手法,目的是向「只玩任天堂主機」的既有用戶介紹外部作品,藉此拉高移植版銷量。《艾爾登法環》原作2022年在PS/Xbox/PC上發售、全球熱賣逾2500萬套,此次是時隔約4年才推出Switch 2版,畫質幀數也早在先前情報中被指出有所妥協,這正是串中「都已經4年前的遊戲」「會掉到15fps」等發言的背景。此外,串中提到的《魔物獵人》系列,過去也曾因3DS版《魔物獵人3G》而讓玩家社群大量從PlayStation陣營轉向任天堂陣營,這段歷史是理解「From又跑去任天堂」情緒反應的關鍵脈絡。

    討論串上真正的分歧點,不在「這片好不好」,而在「任天堂玩家客群」是否買帳陰暗、高難度的魂系遊戲。悲觀方認為任天堂用戶偏好闔家歡、低門檻作品,From的世界觀格格不入;樂觀方則舉出Switch上《上古卷萬5》《巫師3》等第三方移植作品同樣賣座為例,主張「客群不合」只是先入為主的偏見,且Switch 2的第三方支援本就比初代Switch更完整。

    值得台港讀者留意的是,串中把任天堂遊戲「其實也有變態難度隱藏要素」(如《瑪利歐銀河》的紫金幣)搬出來反駁「客群不合」論,其實是在強調任天堂用戶並非只能接受簡單遊戲,只是難度設計方式(探索型 vs. 戰鬥型)不同,這點容易被單純解讀成「任天堂遊戲很簡單」的刻板印象所忽略。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界〔ゲハ〕板)討論串「任天堂官方公開「現在開始『ELDEN RING』」影片!」。