《勇者鬥惡龍》新咒語「ベホイム」(Behoimu,效果介於ベホイミ與ベホマ之間的中階單體回復咒語)登場後,在5ch(主機・業界板)上掀起「為什麼這麼不受歡迎」的話題。
討論串中除了提到與ベホイミ名稱容易搞混之外,也扯出了マジックバリア、バギムーチョ等近年咒語命名的走向,以及HD-2D版等作品因HP數值膨脹而必須因應的問題,正反意見交鋒不斷。
本來就該有個依能力值分階、多切一段的單體回復咒語才對吧
マジックバリア用英文命名,這點也讓人不滿
堀井(雄二)明明是憧憬《巫術》才自創這些咒語名,結果冷不防冒出這一個
マホトーン、マホカンタ、マホトラ、マホステ、マホキテ
明明都統一用「マホ〜」開頭湊在一起,結果突然冒出マジックバリア……
既然是フバーハ的魔法版,取個マホバーハ之類的不就好了
而且什麼都要湊四段式升級,感覺有點膩了
光看名字很難判斷到底比ベホイミ強還是弱
金屬史萊姆系列也才三種
メラガイアー這名字帥度直接掉一截
イオグランデ還算可以接受
バギムーチョ根本讓人覺得是在鬧著玩
被抹殺的全體魔法……
明明還有個很喜歡DQ、拿這名字當藝名的音樂人耶(笑)
全回復的ベホマ,能懂
讓全員回復80左右的ベホマラー,這個我就不懂了
取個ベホイミー不就好了?
神速メラガイアー
烈風バギムーチョ
氷塊マヒャデドス
連続ドルマドン
炸裂ドガンタロス
這些咧
マジルンバサンバ!
太古被封印之バギ
這是不知道還有閃烈ベギラゴン的節奏啊
倒是ボミエ一副「我從以前就存在」的樣子混在裡面完全不違和
ザオ因為機能上低等級就需要復活咒語,算是合理的存在
對了,也希望ホイミ能出全體版
ザオ根本是必需品吧
畢竟前期沒有1/3機率的復活咒語真的很吃力
可是敵人一用起ベホマ,你們不就又要罵這遊戲爛了?
HP都膨脹到999了,這也是沒辦法的事……
畢竟ホイミ、ベホイミ頂多回復到HP100左右吧
就連ベホイム也才回復160~180左右吧?
照這個系列走下去,你也知道遲早需要新增中回復、高回復的咒語吧?
連小孩子都猜得到ベホイム之後,接下來會出ベホイメ或ベホイモ這種魔法吧
現在連僧侶職業HP破1000都很正常吧?
真Ⅴ上限也是999,但平衡抓得很好啊
我正想打這個結果被搶先了
因為玩家的HP一直在膨脹,マラー系咒語回復不夠時就派得上用場
沒有其他回復手段是一回事,更氣人的是遲遲學不到這咒語
到底要讓人用リホイミ用到什麼時候啦
另外讓人不喜歡的還有最終頭目的名字
像是ピサロ、オルゴデミーラ之類的
聽起來像義大利、葡萄牙、墨西哥或西班牙語
那種現代感的語感讓人不太舒服
バシルーラ表示:「這下得救了」
其實單體版的名字叫做マホバリア喔
最早登場的DQ7那時候根本沒有マホバリア吧
換作Atlas系列(如《女神轉生》系列)同等級的咒語,消費量至少是二三倍吧
而且還要多佔一個寶貴的技能欄位,搞得大家乾脆用寶珠解決就好
※本文節錄、彙整自5ch(主機・業界〔ゲハ〕板)討論串「【DQ】ベホイム「是介於ベホイミ和ベホマ之間的單體回復咒語」←這為什麼會這麼不受歡迎?」。




