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  • ANGERME最新人氣排行曝光!後藤實質榜首,下井谷擺脫吊車尾

    ANGERME各成員的Instagram按讚數,在5ch Hello!Project板上掀起話題。網友比較了ASIA CULTURE FESTIVAL 2026與CDJ2526等活動貼文的數字,已宣布畢業的橋迫按讚數依然強勢,以及後藤擠進上位都成為關注焦點。另一方面,下井谷這次逃過了最後一名,換成為永陷入吊車尾之爭,也引發討論。此外,排名會隨指標不同而變動,以及個人接觸會(個別)銷量與IG數字未必一致等,也成為論點。

    1匿名9月21日 23:01
    ROCK IN JAPAN 音樂祭 IG貼文按讚數
    橋迫 4028
    後藤 3854
    3匿名9月21日 23:02
    橋迫算是畢業特需,先排除不計
    4匿名9月21日 23:03
    這種排名前陣子其實大概都差不多啊
    不過感覺Mocchi有在往上爬
    6匿名9月21日 23:04
    Mocchi真的毫無破綻,完全沒有弱點
    36匿名9月21日 23:34
    回覆 #6
    如果真的有洞,還真想試著鑽進去看看
    7匿名9月21日 23:05
    本來就一直是這樣了
    「狼」是用個別來衡量的,數字才會有點不一樣而已
    10匿名9月21日 23:08
    部落格留言數之類的,下井谷超過為永的情況也漸漸變多了
    11匿名9月21日 23:13
    查了一下之前的資料,發現吊車尾幾乎是固定的,但中間排序其實蠻亂的

    ASIA CULTURE FESTIVAL 2026 IG貼文按讚數
    平山 3789
    橋迫 3451
    松本 3371
    後藤 3011
    伊勢 2921
    川名 2714
    長野 2458
    下井 2080
    為永 1951

    CDJ2526 IG貼文按讚數
    橋迫 3696
    川名 2974
    伊勢 2859
    松本 2803
    平山 2791
    後藤 3120
    長野 2876
    為永 2062
    下井 2017
    13匿名9月21日 23:15
    回覆 #11
    感覺是因為結果對後藤有利,才得意洋洋地開這串的吧
    14匿名9月21日 23:17
    回覆 #11
    排序整個亂掉了啦

    CDJ2526 IG貼文按讚數
    橋迫 3696
    後藤 3120
    川名 2974
    長野 2876
    伊勢 2859
    松本 2803
    平山 2791
    為永 2062
    下井 2017
    42匿名9月21日 23:38
    回覆 #11看了就知道了吧
    橋迫在IG這個指標上本來就很強
    19匿名9月21日 23:22
    實質上已經是吊車尾亞軍的Moimoi,看來又要淪為『吊車尾製造機』了(把別人擠成倒數第二,自己殿後)
    20匿名9月21日 23:22
    伊勢在生日活動、個別這類死忠粉指標上很強
    但像這種會摻雜外部票的指標就顯得不太受歡迎呢
    21匿名9月21日 23:23
    伊勢跟橋迫在指標類型上完全相反呢
    22匿名9月21日 23:24
    川名(Kawamu)自從當上副隊長人氣明明漲了不少的說
    27匿名9月21日 23:28
    回覆 #22
    沒有你說的漲那麼多啦
    23匿名9月21日 23:24
    『舞蹈學園』這個位置讓給後藤花啦,交給為永太浪費了
    24匿名9月21日 23:25
    回覆 #23
    後藤有出綜藝節目就夠了吧
    那個位置讓給下井谷啦
    25匿名9月21日 23:26
    在托爾內克身上狂用果實類道具其實也不錯
    26匿名9月21日 23:27
    如果扣掉伊勢、橋迫、平山,第二名確實是後藤沒錯
    若論『全部託付』的意義,長野其實也可以
    28匿名9月21日 23:31
    照這樣下去,個別銷量搞不好也會變成下井谷>為永喔
    37匿名9月21日 23:34
    回覆 #28
    就因為單一指標贏過為永,就這麼開心喔?
    29匿名9月21日 23:31
    這終究只是不花錢粉絲(無課金)的反應,跟真金白銀的個別銷量不一樣啊
    30匿名9月21日 23:32
    最後兩名跟前面的人差距真的很明顯呢
    31匿名9月21日 23:32
    順帶一提,在『バニラ』的『ウィズラ』活動中,還發生了為永・下井谷『固定墊底二人組』體制瓦解的稀奇事件
    38匿名9月21日 23:35
    Moimoi只要實際參加過一次個別就會被圈粉,因為她個性真的超好
    46匿名9月21日 23:40
    回覆 #38
    就只是開朗而已吧,也沒有特別好啊
    48匿名9月21日 23:41
    回覆 #38
    明明對後藤的人氣和實力嫉妒也不奇怪
    (雖然心裡可能還是會有點吧)但完全不會表現出冷淡疏遠的態度,讓人覺得她個性真的很好
    39匿名9月21日 23:36
    橋迫在這類指標上本來就偏人氣派
    因為她很受女性粉絲歡迎
    40匿名9月21日 23:37
    早在宣布畢業之前,橋迫在這方面就很強了

    這種事,黑粉才不知道咧!
    43匿名9月21日 23:38
    為永都被講成這樣了,大概根本不放在心上吧
    44匿名9月21日 23:39
    因為明年橋迫的粉絲會流向她的好友為永啊
    47匿名9月21日 23:40
    回覆 #44
    應該不會流向為永吧,橋迫的粉絲感覺對為永沒什麼好感
    真要流向誰的話,感情好的Kero還比較有可能
    49匿名9月21日 23:41
    伊勢(橘色)、川名(綠色)、為永(粉紅色)三人活動的這張圖很好懂

    https://pbs.twimg.com/media/GVgS4WkXAAApeKy.jpg:orig#.jpg
    50匿名9月21日 23:42
    光靠個別根本沒辦法判斷一個人個性好不好啦,那種場合都只是營業用的假面而已
    51匿名9月21日 23:42
    同期是後藤
    從研修生時代到現在都很要好的是川嶋、上村

    Yuppyon感覺天生就帶著某種特別的好運(命中帶星)
    52匿名9月21日 23:42
    回覆 #48
    我覺得這其實默默地很厲害欸
    畢竟她自己應該也清楚自己人氣是墊底等級的吧
    53匿名9月21日 23:44
    下井谷就是那種一如既往的好孩子啦
    一直笑咪咪的又很有餘裕
    56匿名9月21日 23:46
    回覆 #53
    那這樣的話,為什麼個別賣不動呢?

    本話題的背景與爭議點

    ANGERME是Hello!Project旗下的偶像團體,各成員的Instagram按讚數,向來與CD個別接觸會的銷量並列,是粉絲常拿來比較的人氣指標之一。不過兩者未必一致,因為IG按讚數還包含核心粉絲以外一般大眾的反應,因此常被視為「不花錢的人氣」(無課金人氣)的參考指標。這次串裡意見分歧的地方在於:宣布畢業的橋迫,其按讚數的強勢究竟該視為真本事,還是「畢業特需」帶來的一時性數字。此外,由於排名會隨活動而變動,也出現了「不該單憑一項指標就斷定名次高低」的謹慎意見。文章雖未提及,但IG按讚數也會受貼文內容與公告時機影響,這點與個別接觸等現場指標性質不同,宜先納入前提考量。

    ※本文摘錄、整理自5ch(Hello!Project板)討論串「ANGERME最新人氣排行曝光 後藤實質榜首,下井谷擺脫吊車尾」。

  • 「減少八成接觸」要求真的正確嗎?5ch論壇:「電車被神秘力量守護著」

    2020年4月,在新冠疫情第一波肆虐之際,北海道大學教授(現為京都大學教授)西浦博持續呼籲「只要減少八成的人際接觸,就能抑制疫情擴大」,因此被稱為「八成先生」。如今他在回顧當時情況的訪談中坦言反省,這篇報導在5ch上引發熱議。討論串中,網友對於「擠爆的電車」卻被默許為「例外」一事冷嘲熱諷,也針對緊急事態宣言、口罩對策的妥當性,以及超額死亡人數的推估等議題交換意見,對於當時的防疫措施究竟是否正確,評價兩極。

    「減少八成的人際接觸非常重要。」

    2020年4月15日,正值新冠病毒第一波疫情肆虐之時,厚生勞動省專家小組成員、北海道大學教授(現為京都大學教授)西浦博(48歲),在厚勞省內的記者會上如此強調。

    此後的記者會上,西浦也多次呼籲「減少八成」的目標,因而被稱為「八成先生」。

    出處:news.yahoo.co.jp/原文請見此處

    15匿名9月21日 23:02
    搭擠爆電車通勤的那些人,難道不是人類…?
    24匿名9月21日 23:04
    回覆 #15
    因為內閣會議決定「通勤電車不會傳染」啊
    內閣會議決定最強(意指政府開會拍板即是最高指示,帶諷刺意味)
    31匿名9月21日 23:06
    回覆 #15
    日本製的電車可是被神秘力量守護著的啦
    22匿名9月21日 23:04
    疫情期間全世界的活動也都停擺了呢
    話雖如此,不管再怎麼防範,該中鏢的時候還是會中鏢
    經歷過那段時期後,這點算是深刻體會到了
    27匿名9月21日 23:05
    回覆 #22
    會中鏢的時候是會中鏢沒錯
    但這不代表就可以「完全不設防」吧
    33匿名9月21日 23:06
    回覆 #22
    現在的爭議點就在於,讓活動停擺這件事,會不會其實正是佛奇(Fauci,美國前首席防疫顧問)策略的一部分
    38匿名9月21日 23:08
    國外可是連附帶罰則的封城都做了呢
    傳染病大流行今後還是有可能發生,萬一比新冠更兇惡,哪還有空一一反省啊
    46匿名9月21日 23:09
    回覆 #38
    那邊戴口罩遮住臉會被當成犯罪嫌疑犯耶
    真辛苦
    61匿名9月21日 23:12
    回覆 #38
    雖然沒有罰則,但日本也差不多
    我住的地方,沒有疫苗接種證明就不能進成人式會場之類的
    56匿名9月21日 23:11
    死亡人數明明是東日本大地震的13倍左右……真的是有夠蠢
    85匿名9月21日 23:17
    回覆 #56
    沒死那麼多啦
    頂多7.8倍左右
    而且跟流感的死亡人數也沒差多少
    也就是說,不管防不防疫,老人該走的還是會走,人口減少的趨勢也不會變
    反倒是因為擔心懷孕後醫療量能不足收治,導致大家不敢生,白白讓出生率降低而已
    90匿名9月21日 23:18
    回覆 #85
    2022年超額死亡超過10萬人,但其中新冠死亡大約只有3萬人左右
    也就是說……
    156匿名9月21日 23:30
    回覆 #85
    根據厚勞省研究小組等公開資料,日本歷年主要超額死亡人數推估值(參考)如下:2020年:未確認有明顯超額死亡(幾乎為零或無統計顯著差異)2021年:約1.5萬~2.6萬人2022年:約11.7萬~14.4萬人2023年:約10.9萬~11.4萬人

    真的是好了傷疤忘了疼啊
    65匿名9月21日 23:13
    2020年4月的話,那時候根本還沒辦法正確評估危險程度吧?
    在「搞不好是超危險病毒」的階段採取安全對策,我覺得很正常啊
    實際上Delta變異株之類的確也相當危險
    用「沒差沒差!」的態度來治理國家才叫腦子有問題吧
    75匿名9月21日 23:15
    回覆 #65
    負責治療的醫師其實老實說過,症狀大概只比感冒稍微重一點而已
    88匿名9月21日 23:17
    回覆 #75
    志村健(志村けん,知名藝人)那時候不是已經過世了嗎?
    就我記得的範圍,當時媒體報導應該沒有那麼樂觀吧
    99匿名9月21日 23:20
    回覆 #75
    初期病毒本來就比較容易重症化吧
    103匿名9月21日 23:20
    回覆 #79 好像是72歲吧
    看到他最後戴著呼吸器、失去意識的樣子
    會覺得自己不想那樣子離開人世
    111匿名9月21日 23:22
    回覆 #103
    呃,72歲的話,就算得流感或社區型肺炎也是很正常會走的年紀了
    118匿名9月21日 23:23
    回覆 #103
    真令人遺憾
    挺難受的
    116匿名9月21日 23:23
    現在跟當時的情況不一樣,那時候發布緊急事態宣言是正確的吧
    134匿名9月21日 23:25
    回覆 #116
    就國家安全對策而言那是理所當然的吧
    事後諸葛什麼都能講,但就面對未知病毒的態度來說是正確的
    139匿名9月21日 23:27
    回覆 #134
    佛奇早就知道其實只是流感等級的啦(笑)
    135匿名9月21日 23:26
    比起病毒本身,更讓人看清了人性醜陋的一面呢
    143匿名9月21日 23:27
    回覆 #135
    從眾壓力就跟「村八分」(日式集體排擠)差不多嘛。是日本人特有的文化,所以才會有全球數一數二的接種率
    141匿名9月21日 23:27
    戴口罩、避開三密(密閉、密集、密接)讓流感都沒流行,這樣不就是有效果了嗎?
    149匿名9月21日 23:28
    回覆 #141
    流感當時被完全壓制住真的很驚人
    現在防疫鬆得跟篩子一樣,所以又開始到處流行了
    154匿名9月21日 23:29
    回覆 #141
    流感幾乎降到零那真的很誇張
    不過即使如此新冠還是照樣傳染,那種感染力也讓人吃驚
    211匿名9月21日 23:37
    把接種日期不明的人都歸類到「未接種」欄位
    硬是灌水未接種者的感染人數啦www




    厚生勞動省在統計新冠病毒新增感染者時,原本應歸類為「疫苗接種紀錄不明」的人,卻被計入「未接種」。結果導致對外公布的未接種新增感染人數,比實際情況還要多,這件事已被證實。


    https://www.asahi.com/sp/articles/ASQ664JT1Q65UTFL005.html
    回覆 #1
    229匿名9月21日 23:39
    回覆 #211
    而且乍看之下好像有效的第三劑,過了兩三個月後效果也會跟未接種差不多啦
    272匿名9月21日 23:45
    說到底,死的終究也只有老人而已嘛
    280匿名9月21日 23:46
    回覆 #272
    唉,事後諸葛的話,什麼都能講啦。
    284匿名9月21日 23:47
    回覆 #272
    疫情初期,也是有年輕的護理師過世的喔
    319匿名9月21日 23:53
    回覆 #272
    岡江久美子(女星,因新冠病逝)也不是老人吧

    本話題的背景與爭議焦點

    西浦提出的「減少八成」,是以當時對新冠病毒的致死率、傳染力幾乎一無所知為前提,透過數理模型試算出能將有效再生數壓低到1以下所需的數值,也成為緊急事態宣言下要求民眾減少外出的依據。另一方面,像擠爆的電車這種「根本無從減少接觸」的場景實質上被排除在外,這點從當時就已經有人指出。討論串中意見分歧的地方,主要在於該如何評價事後累積出來的超額死亡人數。由於各年度的推估數值本身就有落差,再加上要將其中與新冠死亡重疊、以及流感等其他因素區分開來並不容易,因此也有人指出,光靠單純的前後比較就斷定防疫對策是否正確,未免太過草率。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(新聞速報+)討論串「【八成先生】面對新冠病毒肆虐,呼籲「將人際接觸減少八成」究竟是否正確……站在第一線發聲的專家坦言反省」編寫而成。

  • 達比修有再捐「史上最大規模」款項 放棄23.5億日圓年薪後仍持續在聖地牙哥奉獻愛心

    MLB教士隊(Padres)投手達比修有持續資助球團自1961年創立的慈善機構一事,於9月21日由Full-Count報導揭露。他今季因傷全季報銷,卻仍主動放棄合約年薪23.5億日圓,此次捐款被形容為「史上最大規模」。在5ch上,網友對於「放棄年薪」這項先例本身的看法、選擇在美國而非日本災區捐款背後的稅務考量、以及與大谷翔平、久保建英等其他運動員的比較等議題意見分歧。

    9/21(一) 15:56

    Full-Count

    因為是1961年創立的機構…承接已故老闆的遺志

    來源: topics.smt.docomo.ne.jp / 原文連結

    3匿名9月21日 22:20
    一開始根本不該搞什麼放棄年薪,直接全額拿去捐不就好了
    不該開這種爛先例
    別把日本人這種蠢價值觀散播到國外去
    62匿名9月21日 22:43
    回覆 #3
    同意。這種事在日本會被當成美談,但在國外大概只會被說是笨蛋吧
    4匿名9月21日 22:20
    不需要什麼奉獻精神啦
    你是職業選手吧
    5匿名9月21日 22:20
    達比修先生可以買下中日龍隊嗎?
    50匿名9月21日 22:37
    回覆 #5
    那支球隊明明不想花錢,卻也不打算放手吧
    比起那個,樂天怎麼樣?
    6匿名9月21日 22:21
    因為有伊朗血統,所以會有種矮人一截的感覺嗎?
    7匿名9月21日 22:21
    應該捐給東北大地震或熊本地震之類的吧
    12匿名9月21日 22:23
    回覆 #7
    捐款給日本在稅務上應該很麻煩吧
    捐10億日圓的話,搞不好還得多繳5億日圓的稅
    75匿名9月21日 22:54
    回覆 #12
    因為住在美國,確實會被課到稅
    問ChatGPT(網友暱稱「小恰皮」)的話,它說大概是2.5億日圓
    8匿名9月21日 22:22
    大聯盟選手們全體:「別多管閒事啦!」
    10匿名9月21日 22:22
    你不會是被恐嚇取財了吧?有煩惱的話打諮詢專線啊
    11匿名9月21日 22:23
    他會被其他選手全體排擠喔

    放棄身為選手權利的年薪這種事
    會讓不放棄的選手被當成壞人
    15匿名9月21日 22:24
    曾經在沖繩柏青哥店抽菸的少年,現在真的變得很了不起了呢
    35匿名9月21日 22:30
    回覆 #15
    不是鎌谷還是市川嗎?
    17匿名9月21日 22:24
    應該捐給那些退役職棒選手吧
    大家都因為缺錢而一直犯罪
    53匿名9月21日 22:39
    回覆 #17
    或許可以成立協助他們轉職的公司之類的
    18匿名9月21日 22:25
    咦?
    已經放棄跟教士隊的合約了?
    我聽說好像是教士隊那邊搞騷擾,才被迫洩漏出毀約消息的
    19匿名9月21日 22:25
    小孩又多,將來感覺會變成貧困階層
    20匿名9月21日 22:25
    他還沒退休喔?
    22匿名9月21日 22:26
    回覆 #20
    合約簽到2028年
    今年因傷全季報銷
    年薪也全部放棄了
    23匿名9月21日 22:26
    翔平也該效法前輩,確定要捐23億了吧
    故意不超過5000萬,是在顧及達比修的面子
    25匿名9月21日 22:27
    曾經那麼調皮搗蛋的達比修,現在都快變成聖人了
    26匿名9月21日 22:27
    大谷你要怎麼辦啊
    達比修都捐了,你也不得不跟進了吧
    27匿名9月21日 22:27
    太誇張了吧
    哪怕只有那1%也好
    拜託分我一點
    37匿名9月21日 22:32
    回覆 #35
    AI生成摘要
    達比修有選手在2005年2月加入日本火腿隊的第一年,於沖繩春訓期間被寫真週刊報導未成年抽菸及出入柏青哥店,因此遭到無限期禁賽處分。
    45匿名9月21日 22:35
    回覆 #37
    貼AI摘要的大叔又來了
    42匿名9月21日 22:33
    國外的名人不積極做慈善活動的話,好像會有點不妙吧?
    44匿名9月21日 22:34
    回覆 #42
    沒有什麼不妙的啦
    65匿名9月21日 22:45
    大谷要是也捐個1000億,我是真的會佩服到想效法
    72匿名9月21日 22:52
    回覆 #65
    你也捐個1000日圓的話,說不定會被大谷認可喔(笑)
    81匿名9月21日 22:57
    美國的名人這樣做很正常啦
    大谷也有成立基金會在做慈善
    尤其是大聯盟選手真的很常捐款
    足球界完全沒聽過這種事呢
    久保跟三笘他們有多少捐一點嗎?
    88匿名9月21日 23:04
    回覆 #81
    就算是代表日本的久保跟三笘等級,年薪也才幾億日圓左右,別拿去跟領好幾十億的大聯盟選手比啦
    不知道啦,說不定他們有捐給熊本地震之類的
    87匿名9月21日 23:02
    達比修不一樣,但美國有錢人的捐款很多是為了節稅啦
    專門找別人的不幸來撒錢
    對方也心知肚明,所以收下時也不會特別感謝
    92匿名9月21日 23:09
    回覆 #87
    捐款只是能扣抵而已,捐出去手上剩的錢還是會變少
    日本的捐款如果是採稅額扣抵,實際留在手上的錢是一樣的
    像故鄉稅那種還能反過來拿到回禮,根本是穩賺
    簡直跟乞丐要東西沒兩樣

    本次話題的背景與爭論焦點

    達比修自2018年起加入教士隊,一直以來都以透過球團慈善活動回饋地方而聞名。這次報導的機構創立於1961年,據稱是承接球團已故前老闆遺志的一種支援方式。網路討論串上,對於「放棄年薪」這種做法是否恰當、為何選擇在美國而非日本災區捐款、以及伴隨捐款而來的稅負沉重與否等議題意見分歧,但關於具體稅額與制度細節,各留言主張互有出入,截至本文發稿時尚未能確認有公開資料佐證。此外,也有留言提及2005年未成年抽菸遭報導一事,這是當時就已被報導過的既有事實,本文並未對此做出新的認定。網友也將達比修與大谷翔平、久保建英、三笘薰等其他運動項目選手的捐款金額拿來比較,但需注意這並非考量合約規模與制度差異後的單純比較。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【MLB】達比修「史上最大規模」的捐款 放棄23.5億日圓年薪後…持續在聖地牙哥奉獻」。

  • Switch2《聖火降魔錄 萬紫千紅》破關要價140小時,份量狂勝DQ7

    Switch2獨佔新作模擬RPG《聖火降魔錄 萬紫千紅》,攻略網站公布的通關時間估算,在5ch的「硬體・業界」板(俗稱GEHA板,主機情報討論板)掀起話題。據稱就連為了製作攻略而全力搶快破關的玩法都要花上140小時,份量甚至超過3DS版《勇者鬥惡龍VII》的約70小時,以及《女神異聞錄5》的約100小時。對於發售沒多久就出現140小時破關的回報,網友們既感到驚訝,也對包含週目要素在內的實際遊玩時間到底會落在多少,展開了意見分歧的討論。

    【萬紫千紅】通關時間參考與遊戲份量【聖火降魔錄 萬紫千紅】

    最後更新:

    2026年9月21日17:16

    出處:gamewith.jp / 原文請見此處

    3匿名9月21日 21:36
    明明是苦行遊戲,卻在Metascore跟玩家評分上都完勝《金鋼狼》,真的很猛
    5匿名9月21日 21:40
    連做攻略用的搶快破關都要140小時,正常玩的話豈不是要180~200小時左右?
    這下也算是給任天堂9980日圓高價遊戲該塞多少份量立了一個標準,但如果異度神劍系列也要賣9980日圓、搞成這種規模,那灌水的作業要素恐怕會變得很誇張
    7匿名9月21日 21:42
    古川:「本社長可是很忙的耶💢」
    8匿名9月21日 21:42
    麻煩的要素太多了
    在地城裡塞一堆木桶跟礦石的人是白痴吧
    13匿名9月21日 21:44
    發售都還沒滿120小時耶?
    23匿名9月21日 21:52
    回覆 #13
    真的有寫耶(笑)
    26匿名9月21日 21:53
    回覆 #13
    利用破關要花很久這點,短時間就裝作已破關的雲玩家(指沒真的玩過卻裝懂)太多了,這下出問題了呢
    15匿名9月21日 21:46
    把4條路線全破完才去玩第2部的人應該相當少吧
    17匿名9月21日 21:47
    女神異聞錄5花了100小時,3DS版DQ7花了70小時
    如果是SRPG的話,我應該沒辦法破完
    22匿名9月21日 21:51
    發售才第5天耶,140小時的話就算不眠不休打電動時間也不夠吧…?
    33匿名9月21日 21:58
    回覆 #22
    一天要有28小時,就算像哪個YouTuber一樣是短眠者也不可能吧(笑)
    28匿名9月21日 21:55
    分成邊看過場動畫組跟全部跳過組來驗證的話,應該多少能算出大概的時間吧…?
    50匿名9月21日 22:04
    回覆 #28
    到活動當天為止可以用自動培育一口氣跳過時間,所以如果「只是」要破關的話不會花太多時間
    當然漏掉的東西會變多,但普通難度的話也不算太難的遊戲
    32匿名9月21日 21:58
    最近好像有人常拿GameWith的資料出來耶
    在手遊圈裡,GameWith的攻略都嫌太不可靠(沒實際玩過瞎寫)沒人拿出來當話題了說
    45匿名9月21日 22:01
    回覆 #32
    因為也只有那種地方才找得到對自己有利的留言啊
    36匿名9月21日 21:59
    我第一次看到美國論壇圈那麼熱烈討論
    那些傢伙根本沒在管什麼互動率(engagement)吧(笑)
    萬紫千紅到底哪裡不一樣啊
    38匿名9月21日 22:00
    這到底錄了多少語音啊,就算跳過男角色講話的部分也超花時間的
    40匿名9月21日 22:01
    回覆 #38
    給我聽聽迪特里希大人(配音:日野聰)那美妙的聲音啦😡
    39匿名9月21日 22:00
    另一方面,預算高達500億日圓的《金鋼狼》看來10小時就能破關



    遊戲本篇 約10小時
    純過場動畫 約4小時

    實際遊玩部分=6小時

    46匿名9月21日 22:02
    回覆 #1
    破關後沒有追加要素
    第3部破關後並沒有追加什麼終盤內容(End Content)要素。
    把3部都各破完一輪之後,建議可以依照自己的喜好重玩各部的各章節。

    這樣是要爽在哪?
    跟我說一下
    49匿名9月21日 22:03
    回覆 #46
    收集支援對話
    還有把全部角色都收為夥伴之類的吧
    52匿名9月21日 22:05
    回覆 #49
    這又不是跟辣妹聊天的戀愛遊戲,不能享受地圖上的戰鬥就沒意義了吧・・
    54匿名9月21日 22:05
    回覆 #52
    聽說《風花雪月》的粉絲就是喜歡那種玩法喔
    58匿名9月21日 22:07
    光是探索自由地圖就有相當多戰鬥地點了,說享受不到戰鬥倒也不至於
    如果只看強敵的話,像東南方那邊從遊戲初期就有等級接近40的敵人
    60匿名9月21日 22:10
    回覆 #58
    可是這樣時間不就會一直過去嗎?
    如果沒有那種煩人的設計我還會考慮啦,結果最後還不是被綁死,只剩壓力而已
    59匿名9月21日 22:09
    《風花雪月》如果也要玩4條路線的話大概也差不多吧,不確定就是了
    61匿名9月21日 22:11
    回覆 #59
    有繼承要素
    第2輪之後會變輕鬆
    69匿名9月21日 22:15
    週目要素只要打完第1輪就會知道了
    破完2輪的話應該就能推算出4輪份的遊玩時間了吧
    GEHA板該不會只有國中畢業的人吧?
    73匿名9月21日 22:21
    回覆 #69
    照那個節奏的話,我可能會抓200小時左右
    79匿名9月21日 22:27
    回覆 #73
    沒錯喔,回覆 #1提到的「第1部・第一位主角破關約需30小時」就是順順地玩下來大概是那樣的感覺
    其他串裡面破關玩家回報的時間也剛好差不多是這個數字
    89匿名9月21日 22:39
    回覆 #79
    凱第2章追盜賊的部分
    因為在寶箱全部收集完之前就先遇到人導致關卡結束了
    所以重來了
    感覺這種狀況應該還不少
    91匿名9月21日 22:39
    說份量太多是負面宣傳,這套路根本跟異度神劍系列一模一樣嘛
    這種時候最適合你的就是《金鋼狼》了
    96匿名9月21日 22:42
    回覆 #91
    確實,如果是《金鋼狼》的話,破關只要10小時,將近一半還是過場動畫,又一堆Bug,搞不好真的最棒
    99匿名9月21日 22:47
    回覆 #98
    別鬧彆扭了啦,又不是因為第三方廠商一直在跑掉
    100匿名9月21日 22:48
    回覆 #99
    跟PS4時代相比,獨佔作品幾乎都沒了的PS5講這種話還真空虛

    本話題的背景與爭論焦點

    「140小時」這個數字,是攻略網站以最短路線驗證時所得出的參考值,並非一般玩家實際的遊玩體感時間,這點需要特別留意。本作與《聖火降魔錄 風花雪月》相同,採3部構成並擁有多名主角路線,因此是否要跑完全部路線,通關時間會有很大差異。一方面有聲音認為,售價9980日圓的任天堂遊戲就該有這樣的份量;但另一方面,對於發售沒多久就出現140小時破關的回報,也有人抱持懷疑,加上以週目為前提的估算方式該怎麼算,討論串內部意見也未能達成共識。讀者容易誤解的地方在於,這個數字並非「破關所需的最低時間」,而終究只是在製作攻略這種特殊條件下所測出的遊玩時間。

    ※本文節錄、彙整自5ch(硬體・業界,通稱GEHA板)討論串「Switch2獨佔《聖火降魔錄 萬紫千紅》破關要花140小時,份量超越DQ7與女神異聞錄4・5的苦行遊戲」內容編寫而成。

  • 英國首週銷量:《漫威金鋼狼》是《死亡擱淺2》的3倍 《萬紫千紅》較《風花雪月》減少26%

    英國實體遊戲軟體週銷量排行榜掀起討論,在5ch的硬體、業界(俗稱「ゲハ」)板上引發熱議。據傳漫威新作《漫威金鋼狼》首週銷量約為《死亡擱淺2》的3倍,但由於《死亡擱淺2》本身較前作衰退了66%、表現不佳,因此拿它當比較基準是否恰當,板上意見分歧。另一方面,《火焰之紋章》新作《萬紫千紅》雖然較《風花雪月》減少26%,但考量到主機普及台數與當年的差距,也有人認為這樣的成績已算相當不錯。

    2匿名9月21日 15:41
    感覺初動跟《Engage》差不多
    4匿名9月21日 15:43
    回覆 #2
    所以為什麼比較基準這麼不一致啊?腦子有問題嗎?
    22匿名9月21日 16:00
    回覆 #2
    獨佔作品首週銷量能跟Switch打平,這根本是轉移平台成功了吧
    3匿名9月21日 15:42
    反正閉嘴不說,之後看漫威會不會解約就全部知道了,管他的啦(笑)
    87匿名9月21日 18:42
    回覆 #3
    電影版蜘蛛人大獲成功,這次談判索尼比較有優勢
    5匿名9月21日 15:43
    「金鋼狼賣得比死亡擱淺2多3倍,萬紫千紅較風花減少26%(拜託不要解約啊~(哭)」
    7匿名9月21日 15:45
    回覆 #1
    為什麼把對自己不利的部分刪掉?

    【比《蜘蛛人2》低60%,也略低於《Ghost of Yotei》。】是《死亡擱淺2》的將近3倍。
    12匿名9月21日 15:49
    回覆 #7
    >【比《蜘蛛人2》低60%,也略低於《Ghost of Yotei》。】是《死亡擱淺2》的將近3倍。

    感覺像在算數學題一樣
    就是因為索尼不公布實際銷量,才害大家被迫做這種毫無意義的算數,蠢到爆
    25匿名9月21日 16:04
    回覆 #7
    嗯嗯???
    照最高估計金鋼狼賣了190萬的話……?
    這樣算下來能看出不少東西呢
    8匿名9月21日 15:46
    連「失敗擱淺2」的一半都不到,這就結束了啦www
    10匿名9月21日 15:48
    考慮到主機普及台數的話,這根本賣爆了吧
    Engage發售的時候Switch應該還沒賣到1億台吧?
    11匿名9月21日 15:48
    「萬死」(網友對《萬紫千紅》的戲稱,諧音影射「死透了」)在北美的Amazon排行榜上也一直很低迷
    14匿名9月21日 15:50
    都已經賣到快讓SIE(Sony Interactive Entertainment)解約的程度了
    死亡擱淺2就是賣得這麼差啊
    15匿名9月21日 15:50
    這一世代的家機(CS)大概要全滅了吧
    94匿名9月21日 19:40
    回覆 #15
    該不會是《Concord》的詛咒吧
    PS的未來就這樣斷送,確實讓人感傷

    2024年9月6日是它的忌日,明年就是三週年忌了,到時候辦個慰靈祭安撫一下狂暴的亡靈,祈禱家機能繼續存活下去吧
    17匿名9月21日 15:52
    如果英國都這樣了,日美說不定會超越前作呢
    啊,我說的是FE啦,金鋼狼就節哀了
    18匿名9月21日 15:53
    金鋼狼沒辦法靠口碑帶動銷量,已經完蛋了
    19匿名9月21日 15:54
    死亡擱淺2是PS5獨佔對吧?
    主機普及台數明明增加了,銷量卻不到一半w
    20匿名9月21日 15:55
    回覆 #1
    >是死亡擱淺2的將近3倍


    死亡擱淺2在英國本來就賣得很慘,就算說是它的3倍也……

    https://x.com/Chris_Dring/status/1939386768211509434

    > 《死亡擱淺2》上週在英國實體遊戲排行榜奪得第一。發售時的銷量比《死亡擱淺1》低66%
    24匿名9月21日 16:03
    回覆 #20
    金鋼狼≒死亡擱淺1嗎
    37匿名9月21日 16:18
    回覆 #31
    羅馬帝國(笑)
    這次跟風花雪月不同,劇情其實跟異度神劍系列相當接近,根本沒必要偽裝成歷史題材遊戲的樣子
    44匿名9月21日 16:35
    回覆 #37
    看樣子不知道風花雪月的世界裡,曾經被毀滅的近代文明舊人類,還有殘存飛彈之類的設定吧
    39匿名9月21日 16:22
    這樣看來Ghost of Yotei好像也賣得不好
    不過這樣至少能證明拋棄小島(秀夫)是正確的了
    75匿名9月21日 18:08
    回覆 #39
    光看銷量就做判斷,結果搞出關閉JAPAN Studio、⭕❌按鍵設定問題,把使用者都搞跑了。
    還要繼續這樣搞嗎?
    43匿名9月21日 16:32
    萬紫千紅是那種靠好玩來掩蓋缺點的遊戲類型
    喜歡的人會超級喜歡,但要說能不能讓所有人都買單,我覺得有點微妙
    45匿名9月21日 16:36
    回覆 #43
    話說回來,到底有哪款SRPG是人人都買單的?
    76匿名9月21日 18:10
    回覆 #43
    要是硬要做成人人都愛的遊戲,大概就會變成金鋼狼那種作品了w
    57匿名9月21日 17:13
    考慮到主機普及台數,賣得比Engage好
    跟風花比起來就有點微妙
    只能期待現在的下載版比例比當年高……
    58匿名9月21日 17:17
    回覆 #57
    以主機普及台數來看的話,其實比風花雪月表現更好
    78匿名9月21日 18:13
    回覆 #57
    風花當年賣出很多實體版(カタチケ,應指實體包裝版)呢
    用DLC就能把風花角色召喚過來!反正可以無視時間線的限制w
    91匿名9月21日 18:50
    回覆 #57
    實體版比例應該蠻高的吧
    畢竟這次好像不是純下載序號卡,能省容量,也不用另外的什麼卡就是了
    64匿名9月21日 17:27
    這個也讓人有點擔心呢

    《萬紫千紅》的銷量竟然比《風花雪月》減少了26%

    Fire Emblem: Fortune's Weave's UK launch sales (physical) are 26% below Fire Emblem: Three Houses, and broadly similar to Fire Emblem: Engage. Seems pretty decent
    66匿名9月21日 17:31
    回覆 #64
    只是跟風花雪月當年相比,主機普及台數的差距縮小了而已,看起來其實算蠻順利的吧
    68匿名9月21日 17:39
    回覆 #64
    畢竟風花雪月發售的時候Switch賣了5000萬台呢
    69匿名9月21日 17:47
    風花雪月是7月發售的,那時候應該連4000萬台都不到
    73匿名9月21日 18:02
    回覆 #69
    我記得應該賣到快4500萬台了吧
    95匿名9月21日 19:48
    上面寫的是「雖然比風花雪月少26%,但跟Engage差不多,算是相當不錯的數字」嗎?
    原來Engage在這邊被當成賣得不錯的作品啊
    99匿名9月21日 22:12
    回覆 #95
    風花雪月是靠長銷慢慢累積銷量的
    如果只看首週的話,Engage應該賣得也不差

    本話題的背景與爭論焦點

    這類英國首週數據,是業界觀察人士根據GfK提供的實體版排行榜彙整而成,由於實際銷售數字本身並未公開,因此只能透過與其他作品的相對比較來討論,這點在板上也有人特別指出。《死亡擱淺2》由於較前作衰退66%、表現不佳,一旦拿它當基準說出「3倍」,聽起來會顯得相當亮眼,但比較對象的水準不同,給人的印象也會大不相同。至於《火焰之紋章》新作,若只看「較《風花雪月》減少26%」這個數字,容易被解讀成退步,但由於《風花雪月》發售當時與現在的Switch主機普及台數落差極大,單純比較銷售數字是否公平,板上意見也相當分歧。此外,也有人指出實體版與下載版比例等排行榜無法呈現的因素,這類話題往往難以僅憑首週單一時間點的數字來論斷好壞,可說是這類討論的一大特徵。

    ※本文摘錄、整理自5ch(硬體、業界〈ゲハ〉板)討論串「【悲報】UK「ウルヴァリンはDS2の3倍売れた、万紫千紅は風花から26%減少」」。

  • 《金鋼狼》Metascore玩家評分暴衝6.3→7.0 新帳號狂洗10分惹議「太不自然」

    由Insomniac Games開發、PS5獨佔大作《Marvel’s Wolverine(漫威金鋼狼)》的Metacritic玩家評分,在短時間內出現6.4→6.7→6.4→6.3→6.8→7.0的劇烈震盪,這件事在5ch「主機・業界(ゲハ)」板上引發熱議。網友發現每次分數下滑,就會有大量新帳號湧入狂洗10分把分數拉回去,這種情況一再重演,讓板上瀰漫著「該不會是Sony在搞組織性操作」的猜測。無獨有偶,同時期被視為競品的中國遊戲《萬紫千紅》評分也從9.3掉到9.0,雖然沒有明確證據,但也有人懷疑這是報復性的低分洗版。目前究竟是誰在幕後操作仍無法確定,板上網友的看法也各不相同。

    1匿名9月21日 20:35
    短短幾天就冒出好幾千則新帳號給10分的評論,Sony你們是不是玩太大了?
    順帶一提,《萬紫千紅》則是被灌了一堆不自然的低分評論,硬生生從9.3掉到9.0。
    2匿名9月21日 20:36
    Sony這種業界毒瘤真的該被消滅了
    3匿名9月21日 20:37
    就是搞這種手段騙人買爛遊戲,才會賣到連Steam都撤退這麼難看
    5匿名9月21日 20:39
    6.4
    ↓
    6.7(Sony新帳號開始狂洗10分)
    ↓
    6.4(Sony的洗版分數被砍掉)
    ↓
    6.3
    ↓
    6.8(Sony惱羞成怒,新帳號狂灌9分10分)
    ↓
    7.0(一衝上7.0,8分9分的新帳號馬上暴增)


    大概就是這個流程。明明同時間也有一堆低分評論湧入,卻還能被新帳號的10分狂洗蓋過去,這已經不正常了吧。
    82匿名9月21日 21:33
    回覆 #5
    這也太扯了吧??
    一堆新帳號一直狂灌10分,國外怎麼沒有更多人在討論這件事?
    7匿名9月21日 20:39
    都這樣灌水了結果也才7.0(笑)
    9匿名9月21日 20:40
    Steam帳號在《Marathon》那時候也搞過同樣的事
    反正Metascore免費註冊就能投票,想用機器人洗多少都行
    10匿名9月21日 20:41
    中間分數的票數少成這樣,一看就知道是被灌爆了
    11匿名9月21日 20:42
    都這樣硬拉分數,大家心裡也早就知道這是爛遊戲了
    12匿名9月21日 20:42
    認真的,這些帳號真的只給《金鋼狼》打10分,笑死
    有那閒工夫搞洗版,不如把遊戲做得像樣一點好嗎
    13匿名9月21日 20:45
    為什麼還要拉更多人下水啊??
    是黑粉嗎?
    104匿名9月21日 21:55
    回覆 #13
    「因為真的很不甘心嘛!😭我可是有預購還到處跟大家炫耀自己是硬核玩家欸」
    14匿名9月21日 20:47
    看了幾百個打10分的帳號,全部都是新帳號,真的很誇張,根本沒有人是因為覺得好玩、帶著熱情寫10分評論的
    15匿名9月21日 20:47
    這下連天津飯跟界王都嚇到了(《七龍珠》哏,形容誇張到連配角都驚呆)
    16匿名9月21日 20:47
    分數衝太快了吧,這樣搞遲早會被抓包
    63匿名9月21日 21:20
    回覆 #16
    雖然不確定是不是Sony搞的

    但Sony過去也不是沒有幹過洗版操作
    難怪會被懷疑
    畢竟被抓包過的黑歷史不少(笑),腦子真的不太夠用
    17匿名9月21日 20:47
    《萬紫千紅》短時間內被灌了一堆低分評論,真的笑死
    PlayStation這圈子真的是底層中的底層垃圾
    18匿名9月21日 20:48
    穿模穿牆一堆,一堆問題都沒解決,遊戲基本功都沒做好還想硬拗高分喔
    19匿名9月21日 20:50
    再怎麼洗版
    最後也只會變成「玩家評分高得不自然的爛遊戲」而已啊(笑)
    21匿名9月21日 20:50
    怎麼又來這招啦wwwwww
    完全不演了
    22匿名9月21日 20:53
    這是在重現金鋼狼的自癒能力啦
    27匿名9月21日 20:55
    要是這些評論全被砍掉,評論數會少多少、分數又會掉到幾分啊(笑)
    29匿名9月21日 20:57
    回覆 #27
    我一直在關注,一開始有刪掉一些,後來大概是有調整對策
    現在都沒被砍,一直持續刷上去
    最近的變化我都有截圖存證
    36匿名9月21日 21:01
    連靈魂都賣了是吧
    98匿名9月21日 21:50
    回覆 #36
    人品也一起賣掉了
    38匿名9月21日 21:02
    啊!!
    我懂了!!

    分數衝到7.0附近水軍力道就變弱了
    我還在想怎麼回事

    原來是合約上寫著玩家評分只要低於7.0
    漫威那邊就會祭出罰則!!!

    難怪這麼拼命死守7.0這條線!!!
    40匿名9月21日 21:03
    回覆 #38
    一衝上7.0,9分8分的評論就變多了,看來已經轉入掩蓋操作階段了
    50匿名9月21日 21:08
    做這種事不會覺得空虛嗎
    這種事應該不會是正職工作吧
    53匿名9月21日 21:10
    回覆 #50
    不,這就是正職工作吧
    89匿名9月21日 21:40
    回覆 #50
    所謂的「遊戲信徒」根本是幻想
    如果真的存在,任天堂或Xbox陣營也該出現同樣的行為才對,但完全沒看到
    這種現象從以前開始就只發生在PS圈子裡
    71匿名9月21日 21:26
    相關討論串

    歐洲銷量「《金鋼狼》比起《蜘蛛人2》暴跌60%,慘遭滑鐵盧😭」
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789973648/
    76匿名9月21日 21:29
    就算用業配洗版洗到7分,或是智障仔捏造200萬張截圖,結果還不是跟回覆 #71說的一樣
    72匿名9月21日 21:26
    如果說是Insomniac那邊會被罰
    那假如是Insomniac自己人在搞,也沒必要連FE的分數都一起打低吧
    所以怎麼想都覺得是Sony,或者說SIE幹的
    86匿名9月21日 21:38
    回覆 #84
    而且幾乎沒在刪,就放著擺爛,真的爛到不行
    90匿名9月21日 21:40
    回覆 #86
    說不定是想等風頭過了再一次全刪,製造反差效果
    96匿名9月21日 21:49
    洗版操作一旦被抓包,不只是白費工夫,根本是把雙面刃
    所以一般都會透過第三國或地下社群,偽裝身分、假冒他人去做
    敢明目張膽搞這套的,通常是那種倫理感跟國際規則都故障的國家企業,像是中國或以色列之類的(笑)

    我怎麼覺得這整件事有點像是刻意引導大家去罵Sony
    是說Sony確實有前科,會被懷疑也是剛好而已,但這個可能性大家也可以放在心裡想一下
    102匿名9月21日 21:53
    回覆 #96
    如果是Sony,那絕對做得出來
    百分之百會做

    畢竟他們就是這樣一路走過來的
    這點也是沒辦法的事
    97匿名9月21日 21:49
    這次真的拼過頭了
    想當初《Concord》跟《Saros》可是很快就被當作沒發生過
    106匿名9月21日 21:56
    回覆 #97
    大廠評分都卡在60分左右,看起來已經摸到Sony能接受的底線了
    而且完全沒公布銷量快報

    跟漫威簽的還有那個莫名其妙的600萬套業績目標
    開發成本高到不賣原價就會虧錢

    要是這次真的搞得太難看
    搞不好以後漫威除了蜘蛛人以外,其他角色就不再授權給他們做遊戲了
    107匿名9月21日 21:57
    回覆 #97
    畢竟這次有漫威大人參一腳,還背著銷售目標,跟自家原創企劃本來就不能相提並論

    這則話題的背景與爭議焦點

    Metacritic的玩家評分機制只要註冊帳號任何人都能投稿,計分方式與不當投票的偵測標準也未公開,因此只要短時間內湧入大量高分或低分,就很容易讓人懷疑「是不是有人在洗版操作」。就本次事件而言,目前並沒有證據顯示Sony總部(SIE)直接涉入,討論串內部也同時存在「該不會是Insomniac那邊搞的」「該不會是海外第三方社群搞的」等多種說法,尚無法斷定真相。此外,「玩家評分若低於7.0,漫威那邊就會有合約罰則」這則貼文同樣沒有明確出處,仍停留在推測階段。至於同時期被提及、遭到大量低分洗版的中國遊戲《萬紫千紅》,究竟是報復行為還是純屬巧合,目前也未獲證實。評分本身出現劇烈波動這件事,確實可以在Metacritic上客觀查證,但背後的成因解讀大多來自5ch網友的推測,閱讀時仍需將事實與推測區分清楚。

    ※本文節錄、彙整自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「金鋼狼Metascore玩家評分遭新帳號持續狂洗10分,結果從6.3衝到7.0!」。

  • 國歌播錯、宿舍變「難民營」 亞運營運惹海外媒體痛批

    目前在愛知・名古屋舉行的亞運會,營運層面的爭議接連不斷。開幕式上播錯國歌,韓國國歌被誤播成北韓國歌,大韓體育會為此發出抗議函。選手用的住宿設施是貨櫃屋型態,遭海外媒體形容為「難民營」,還傳出漏水導致地板淹水的情況。泰國代表隊也對供餐內容表達不滿。負責部分營運業務的公司,據傳先前在大阪・關西萬博也曾發生延遲付款的問題,印度大報也報導「『日本就是安心保證』的形象已經崩壞」。在5ch上,網友對於究竟該追究愛知縣・組委會的責任,還是外包廠商的責任,意見分歧。

    亞運會終於開幕,選手們締造亮眼成績的同時,營運爭議卻頻頻發生,各國也陸續傳出不滿的聲音。

    ■誤播成北韓國歌…韓國提出「國歌播錯」抗議

    <大韓體育會的抗議函>

    出處:imgur.com/原文請點此

    4匿名9月21日 20:33
    回覆 #1

    亞運提供的餐點
    讓泰國代表隊氣炸了

    60匿名9月21日 20:48
    回覆 #4
    你們國家又如何?
    別討便宜
    自己花錢吃飯
    72匿名9月21日 20:50
    回覆 #4
    那個飯碗看起來超難吃的,笑死
    這該不會原本是啤酒杯之類的吧?
    6匿名9月21日 20:34
    這根本是在全世界宣傳「日本是衰退國家」啊
    9匿名9月21日 20:34
    回覆 #1

    貨櫃屋住宿設施總之就是很窄,腳根本伸不直
    海外媒體報導直接形容是「難民營」
    甚至還發生漏水,地板整個淹水



    i.imgur.com/EXA34Bo.jpeg
    i.imgur.com/YYFRL0r.jpeg
    i.imgur.com/fgeMb4h.jpeg
    54匿名9月21日 20:47
    回覆 #9
    名古屋人小氣是出了名的,但小氣成這樣根本是日本之恥
    11匿名9月21日 20:35
    回覆 #1

    目前為止營運方對韓國搞出的烏龍

    ・曲棍球比賽播放北韓國歌
    ・手球比賽沒有播放韓國國歌
    ・把足球代表隊載去棒球場
    ・棒球隊沒收到練習通知
    ・棒球夜間練習時照明設備故障
    ・籃球決賽當天接駁車沒來,導致無法練習
    ・現代五項比賽,把韓國代表隊誤稱為「中國」
    14匿名9月21日 20:36
    果然是法國那家營運公司的問題吧

    大阪萬博的時候
    也是這家公司搞出過欠款問題
    42匿名9月21日 20:46
    回覆 #14
    啊~是那家啊
    到底是靠什麼關係,搞成這樣還能接到案子
    150匿名9月21日 21:06
    回覆 #14回覆 #19
    我聽說的是大阪萬博辦得很成功啊
    19匿名9月21日 20:38
    一聽到營運方跟萬博欠款事件是同一家法國公司,大概就能猜到會怎樣了
    40匿名9月21日 20:45
    回覆 #19
    真的假的,是外國公司?為什麼不找日本公司來做
    25匿名9月21日 20:40
    攸關國家顏面的大型活動,居然交給外國企業來辦?
    34匿名9月21日 20:42
    回覆 #25
    愛知縣是把整個案子都外包甩鍋給這家公司喔?
    怎麼完全沒看到大村(愛知縣知事)出來面對問題
    26匿名9月21日 20:40
    什麼各國,還不就是韓國、朝鮮在鬧而已
    76匿名9月21日 20:51
    回覆 #26
    連印度媒體也是

    「『日本就是安心保證』的形象已崩壞」漏水、接駁車迷路、住宿爭議,還有卸責推諉…印度大報痛批【亞運會】
    https://news.yahoo.co.jp/articles/c92274c6bfcbc87335012aeaf05562b21c224f48
    56匿名9月21日 20:47
    日本媒體都幫忙把責任推給「日本不好」,營運公司真是撿到便宜了
    92匿名9月21日 20:54
    回覆 #56
    在報導亞運營運失誤的貼文底下,出現多則用日文寫的留言,不是擺爛耍賴、就是甩鍋卸責,甚至還爆粗口。
    這種行為根本是在傷口上撒鹽,讓日本的形象更糟,這些人到底想幹嘛
    61匿名9月21日 20:48
    東京奧運、大阪萬博、亞運會

    全部都是失敗之作
    70匿名9月21日 20:50
    回覆 #1
    日本的人均GDP已經從世界第2名跌到40名以外,根本是衰退國家
    人窮志短,期待也是白費工夫
    82匿名9月21日 20:52
    這貨櫃屋被說是史上最爛的選手住宿了
    早知道這樣,當初就不要省錢,好好蓋個選手村不就好了
    聽說離比賽場館還要一個多小時的車程
    93匿名9月21日 20:54
    回覆 #82
    最近不是有貨櫃屋改建的旅館嗎,賽事結束後搞不好就轉賣去那種地方了吧
    114匿名9月21日 20:57
    回覆 #82

    那個看起來比震災剛發生時宮城縣為避難民眾趕工搭建的簡陋組合屋還要寒酸,我看了都懷疑自己的眼睛。
    真的爛到不行。
    而且聽說連床的尺寸都搞錯,選手一躺下去腳就整個伸出床外了。
    109匿名9月21日 20:57
    雖然說營運方是法國公司,而且賽前又臨時多加了2000人進來,
    想抱怨的地方是很多啦,
    但既然是主辦國,該負的責任還是得負起來吧
    131匿名9月21日 21:01
    回覆 #109
    就去追究瑕疵責任啊
    127匿名9月21日 21:00
    回覆 #1
    交給日本的廣告代理商來辦不就好了,

    偏偏愛知縣把案子外包給那家連亞洲的事都搞不清楚的法國GL events活動公司,才會搞成這樣。
    146匿名9月21日 21:05
    我是愛知縣人,可以斷言
    愛知縣民根本對亞運沒興趣
    155匿名9月21日 21:07
    回覆 #146
    沒興趣又怎樣
    就是因為你們這樣,日本的名聲才被拖累成這樣,給我負起責任來
    158匿名9月21日 21:07
    回覆 #146
    都花了3700億日圓耶
    179匿名9月21日 21:12
    嗯…我原本盡量不去想這件事,
    但該不會日本其實已經在衰退了吧…?
    193匿名9月21日 21:15
    回覆 #179
    拜託不要把公務員辦事不力,講得好像是全體日本人的失敗一樣

    本話題的背景與爭論焦點

    本屆亞運(愛知・名古屋)採取的是將部分營運業務外包給外部大會營運公司的模式,而這次成為眾矢之的的公司,據網友在討論串中指出,正是先前在大阪・關西萬博也傳出延遲付款問題的法國系企業。所謂「國歌播錯」,是指開幕式上原本該播放韓國國歌,卻誤播成北韓國歌,大韓體育會因此發出抗議文。至於住宿設施的不滿,則是因為選手並非入住選手村,而是貨櫃型的臨時住所,海外媒體形容其為「難民營」,成為批評的導火線。討論串內部意見分歧:究竟該把矛頭指向實際擁有簽約與監督責任的愛知縣及大會組委會,還是負責實務執行的外包廠商;此外,也有將話題延伸至「日本衰退論」的貼文,與將此視為個人主觀看法而反駁的貼文相互對立。雖然也有貼文提出GDP排名等具體數字,但由於缺乏來源佐證,本文並未將其視為事實陳述,僅作為討論串中的發言引用介紹。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(新聞速報+)討論串「從國歌播錯到住宿設施惹不滿…亞運營運爭議頻傳 海外質疑「『日本很完美』的名聲還在嗎」」而成。

  • Mezzo Piano×しぐれうい聯名翻車!男款T恤惹議掀撻伐 5ch鄉民吐槽:「太扯了吧」

    高級童裝品牌「Mezzo Piano」與VTuber・しぐれうい合作推出的聯名企劃,除了女童款T恤外,竟然也開放成人男性尺寸下單,此事在5ch論壇上引發熱議。品牌的主要客群──女童家長們紛紛表示「界線根本沒分清楚」,最終這次聯名宣布中止。另一方面,粉絲群體的反彈聲浪也接連而來,讓事件持續延燒。討論串中,網友們針對「為什麼專攻女童的品牌會選擇這樣的合作對象」提出疑問,同時也有人指出這反映了日益嚴峻的服飾業現況,雙方意見交鋒不斷。

    2匿名9月21日 19:57
    不是女童服飾品牌嗎?🤔
    8匿名9月21日 19:59
    策劃這企劃的V豚(對VTuber痴迷粉絲的蔑稱)也太扯了吧
    9匿名9月21日 19:59
    戀童癖(蘿莉控)穿女童品牌的衣服真的不行吧?
    13匿名9月21日 20:01
    畢竟是高級品牌嘛
    如果是西松屋(日本平價童裝連鎖店)那種平價路線的店家,或許還說得過去
    14匿名9月21日 20:01
    V豚嚮往的該不會是像某些伊斯蘭國家那樣的地方吧?
    17匿名9月21日 20:02
    搞不好還有180公分男性體型的『女童』咧
    18匿名9月21日 20:03
    策劃這個的人到底想幹嘛啊,真的搞不懂
    22匿名9月21日 20:04
    畢竟商人嘛,知道賣得出去的東西就會做
    反正也不用額外設計費
    都是被優衣庫害的,服飾業現在根本是生死存亡的階段
    56匿名9月21日 20:16
    回覆 #22
    說什麼都是優衣庫害的,根本莫名其妙
    以前優衣庫被嫌土嫌噁心的時候還輸給人家,那是自己的問題吧
    當年其他業者也沒把優衣庫當一回事,現在才在那邊怪
    59匿名9月21日 20:17
    回覆 #22
    這就是豬腦的思考迴路
    23匿名9月21日 20:04
    這是Mezzo Piano裡的V豚員工,為V豚企劃出的聯名商品
    24匿名9月21日 20:04
    女童品牌主動找客群是戀童癖的VTuber談聯名←???

    就算這次聯名成功,對Mezzo Piano到底有什麼好處啊?
    26匿名9月21日 20:05
    回覆 #24
    直接整個轉型成V豚專用品牌啦
    27匿名9月21日 20:05
    回覆 #24
    給戀童癖抓到手的小女孩穿的啊
    25匿名9月21日 20:04
    聯名雖然取消了,但品牌形象已經跌了一大截
    28匿名9月21日 20:05
    一開始沒拒絕這個合作案也很奇怪吧
    29匿名9月21日 20:05
    會有人跳出來反對也是沒辦法的事
    客群界線本來就該分清楚
    30匿名9月21日 20:06
    回覆 #26
    豬跟女童穿同一個品牌也太獵奇了吧
    32匿名9月21日 20:06
    回覆 #30
    對豬來說可以穿親子裝,體驗一下偽親子的感覺
    33匿名9月21日 20:07
    終於知道自己不被社會大眾接受了呢,真是太好了
    34匿名9月21日 20:07
    根本就是專門為戀童癖設計的尺寸
    擺明就是故意的吧
    36匿名9月21日 20:07
    跟戀童癖的豬用同一個品牌,年輕女孩們真的能接受嗎──不,才不能吧(反問語氣)
    38匿名9月21日 20:08
    回覆 #32
    該不會Mezzo Piano裡參與這企劃的人,其實是想搞垮自家品牌的臥底吧!?
    39匿名9月21日 20:09
    如果真打算在女童專櫃的實體店面販售,那根本是恐怖行動等級了吧
    40匿名9月21日 20:09
    那種歌詞的歌,怎麼可能被會買這個品牌的家庭接受啊
    58匿名9月21日 20:17
    X上笑死w
    豬豬們居然說「『しぐれうい』和『しぐれうい9歳』是不同人格!插畫家しぐれうい跟VTuberしぐれうい是分開的!所以這次聯名跟蘿莉神曲根本沒關係!」
    講出這種腦子有洞的話w
    60匿名9月21日 20:18
    回覆 #58
    V豚跟鐵道攝影狂(以難搞聞名的鐵道迷)根本同等級吧
    67匿名9月21日 20:22
    回覆 #58
    這種完全沒辦法好好溝通的V豚,平常到底都躲在哪裡啊
    74匿名9月21日 20:25
    我覺得很多人會把這次的事解讀成Mezzo Piano轉型成宅向品牌了
    知道這次風波後,應該很多人都不敢買了吧
    78匿名9月21日 20:26
    回覆 #74
    Mezzo Piano本來就是送給有女兒的家庭的經典禮物品牌
    這次形象重挫真的是致命傷
    80匿名9月21日 20:27
    『女人的敵人是女人』這句話果然是真的
    89匿名9月21日 20:31
    回覆 #80
    與其說是女人,不如說是策劃這件事的V豚啦,那是男的吧
    92匿名9月21日 20:33
    為什麼一個主打女童高級童裝的品牌,會選擇跟唱過以戀童癖為題材歌曲的人合作
    再怎麼有人氣、有知名度,既然是做女童服飾的,這種對象根本是最不該碰的吧
    98匿名9月21日 20:35
    回覆 #92
    一般有常識的人都會這麼想啦
    但VTuber宅就是不會這樣想的那群人
    105匿名9月21日 20:43
    聯名取消根本是侵犯了穿Mezzo Piano『裝嬰兒撒嬌』(オギャる,日本次文化用語,指裝作嬰兒撒嬌的行為)的自由吧
    https://pbs.twimg.com/media/HSl1g6Ja0AAhaw3.jpg?name=orig

    這次話題的背景與爭論焦點

    Mezzo Piano是眾所皆知的女童高級服飾品牌,也是送禮時的經典選擇。這次騷動的焦點,在於合作對象しぐれうい據傳有一首以「9歳」為名的歌曲,這點被網友和女童品牌的形象聯想在一起,因而引發爭議。討論串中意見分歧的重點,與其說是聯名中止的結果本身,不如說是「為什麼女童品牌會特地準備成人男性尺寸」的來龍去脈,以及遭受批評一方的應對是否恰當。雖然也有部分聲音反駁「插畫家人格」和「VTuber人格」是分開的,但大多數的反彈聲浪並未因此平息。另外,這次聯名企劃的具體經過、下單數量,以及中止的正式公告內容等,討論串中並未明確提及,這裡呈現的內容終究是以社群網路上的反應為基礎整理而成,這點還請讀者留意。

    ※本文整理、節錄自5ch(綜合實況板)討論串「【圖】Mezzo Piano×しぐれうい聯名,竟然開放成人男性尺寸T恤下單wwwwwwwwwwwwwwwwww」而成。

  • 「高校生益智王」總決賽16校出爐!SixTONES聯名新舞台同步登場

    日本電視台「第46屆全國高中生益智王選拔賽」公布了晉級總決賽的16所學校名單,在9月21日晚間節目播出前,5ch「藝能體育速報+」板上已掀起熱烈討論。討論串中除了對SixTONES聯名舞台等節目製作面的意見外,也聚焦在埼玉縣代表校在預賽輪全數落馬、導致北關東地區首度掛零;澀谷教育學園幕張、旭川東等出場校的知名校友被網友一一列舉;以及節目從早期的體力型企畫逐漸轉型為重視知識力的出題方向等話題。這次討論串的看點,在於網友對節目出題傾向與藝人起用方式意見兩極。

    Oricon

    2026-09-21 16:45

    有「益智甲子園」之稱的《第46屆全國高中生益智王選拔賽》,將於今天21日晚間7點至9點54分在日本電視台播出。而在此之前,歷經超激烈全國最終預賽脫穎而出、晉級總決賽的16所學校已正式出爐。

    出處:oricon.co.jp/點我看原文報導

    3匿名9月21日 18:43
    原本還對傑尼喜多川事件後、傑尼斯藝人可能會從媒體上消失抱著一絲期待
    結果連退社的那票人也算進去,曝光度反而比以前更高了
    19匿名9月21日 18:54
    回覆 #3
    廣告也都被傑尼斯藝人包辦,看到都膩了
    4匿名9月21日 18:43
    又不是每個縣都有代表校,那也沒必要看了吧
    5匿名9月21日 18:44
    回覆 #1
    靠著「嘿呦嘿呦嘿呦」加上(゚д゚)ハッ!(驚醒貌顏文字)
    用氣氛決勝負的話應該就能過關了吧
    6匿名9月21日 18:44
    高中生益智王也被傑尼斯攻佔了
    81匿名9月21日 20:01
    回覆 #6
    前陣子還被秋元(康)攻佔過呢
    甚至有一屆重點根本不是參賽者,而是乃木坂能不能成功
    7匿名9月21日 18:45
    「顏面拳擊團」(網路用語,戲稱長相被吐槽的偶像團體)這次沒參一咖喔
    無聊
    10匿名9月21日 18:46
    我覺得對待一般參賽者,學北野武的《武城》(たけし城,經典整人闖關節目)那種調調就最剛好了
    11匿名9月21日 18:47
    還好不是走《Timeless》(富士台深夜益智節目)那種路線,太好了
    12匿名9月21日 18:47
    這次不知道又會從裡面冒出什麼「○○嫌疑犯」呢(゚A゚;)ゴクリ(緊張吞口水貌)
    13匿名9月21日 18:48
    之前有一段時期把重點全押在「知力」上,結果搞到參賽校數量暴減過呢
    16匿名9月21日 18:51
    乾脆改名叫「傑尼斯益智大會」算了
    17匿名9月21日 18:51
    出場校數量減少好多喔
    現在不玩那種在街頭狂奔、滾得滿身泥巴的企畫了嗎
    18匿名9月21日 18:53
    沒有「知力、體力、時運」三大要素就沒意思了
    21匿名9月21日 18:56
    高專應該是限定到三年級的學生吧
    29匿名9月21日 19:01
    回覆 #21
    高專有出來打高中棒球甲子園嗎?
    23匿名9月21日 18:57
    幹嘛跟《Qさま》(富士台益智節目)整個撞型啊
    82匿名9月21日 20:01
    回覆 #23
    因為先被週五時段趕出來,後來連週二時段也被趕出來了啊
    25匿名9月21日 18:59
    一枝獨秀的工業高中
    33匿名9月21日 19:04
    回覆 #25
    是工業高專啦,就是會參加機器人大賽(ロボコン)那種學校。
    我一瞬間還以為是「新居濱工業?」嚇了一跳。
    32匿名9月21日 19:03
    埼玉縣完全沒進榜耶
    35匿名9月21日 19:07
    回覆 #32
    別說埼玉了,整個北關東地區直接掛零。
    37匿名9月21日 19:09
    回覆 #32
    在全國大會預賽輪就被刷掉了
    大宮、栄東、早稲田本莊全都輸了
    38匿名9月21日 19:11
    旭川東高中

    佐々木倫子(漫畫家)、寺沢武一、
    藤田和日郎、金平茂紀(TBS電視台新聞主播)

    宮城縣仙台第二高中
    玉川徹

    澀谷教育學園幕張高中
    田中圭、山崎怜奈、高橋成美、田中馬爾克斯・闘莉王、皆藤愛子、
    水卜麻美、海保知里

    昭和學院秀英高中
    しみけん(Shimiken,知名AV男優)
    50匿名9月21日 19:21
    回覆 #38
    旭川東高中

    北口榛花(標槍金牌得主)
    維克多・斯塔爾欽(中途退學)
    丸田恭介(中途退學)
    46匿名9月21日 19:16
    為什麼日本電視台跟傑尼斯關係搞得這麼曖昧不清啊?
    47匿名9月21日 19:17
    回覆 #46
    因為粉絲很重視贊助商啊
    不過男性粉絲完全被無視就是了
    52匿名9月21日 19:22
    名額本來就不多,而且除了愛媛、廣島跟千葉的秀英之外幾乎都是名門校呢
    秀英去年好像還拿了亞軍還是什麼的
    54匿名9月21日 19:24
    回覆 #52
    連浦和、春日部、慶應志木這些埼玉名校都進不去
    56匿名9月21日 19:27
    傑尼斯對這些學生根本沒吸引力吧
    明明想趕快開始比賽,硬要加唱歌跳舞只會讓人瞬間冷掉而已
    58匿名9月21日 19:27
    回覆 #56
    因為對贊助商有吸引力就夠了啦
    參賽者有沒有興趣根本不重要
    63匿名9月21日 19:32
    不辦預賽了嗎?
    老實說從天才到笨蛋各路人馬亂哄哄擠在一起,那種感覺才好玩啊
    64匿名9月21日 19:33
    回覆 #63
    像是名門校被一些爛問題坑到直接預賽落選那種畫面也很精彩啊
    67匿名9月21日 19:34
    這什麼跟《Qさま》一樣、國中生程度的題目啊(笑)
    75匿名9月21日 19:51
    回覆 #67
    每年都在不斷嘗試錯誤啦。
    曾經整個朝超難的方向衝,也曾經搞得像美勞大賽一樣
    最近才總算穩定在國中生程度的益智大會這個調性
    77匿名9月21日 19:55
    千葉的澀幕(澀谷教育學園幕張)跟秀英,其實是在海濱幕張站跟幕張展覽館、千葉海洋球場相反的那一側,兩間學校根本是鄰居
    79匿名9月21日 19:58
    現在已經不太出那種炫耀升學實力的題目了嗎?
    以前看的時候真的滿誇張的
    85匿名9月21日 20:08
    回覆 #79
    那個時期收視率其實不錯,結果隔年一改路線就大爆死

    話題背景與討論焦點

    《全國高中生益智王》是從1983年開播至今的長壽節目,早年曾以體力型障礙賽跑、戶外企畫聞名一時,但近年節目路線轉向重視知識力的出題方式,出場校數量也大幅縮減,討論串中也出現「在街頭狂奔的企畫已經沒有了」「感覺變成國中生程度」等對節目變遷的討論。埼玉縣代表校的缺席,是因為大宮、栄東、早稲田本莊等強校在全國大會前的預賽輪就已落敗,由於本節目並非採取各都道府縣代表制,強校集中的地區本來就容易出現名額分布不均的情況。關於贊助商、電視台與傑尼斯事務所(SixTONES等)之間關係的意見,屬於針對節目製作與演出安排的一般性討論,並非針對特定個人的人身攻擊,這點請勿誤解。文中列舉的出場校知名校友,均根據已公開的經歷資訊整理,並非討論串內的斷定性評價。

    ※本文摘錄、整理自5ch(藝能體育速報+)討論串「【4ch】『高中生益智王』全國大會出場校名單公布 『Golden SixTONES』聯名新舞台登場/出場校一覽」內容編寫而成。

  • 30歲「年收950萬(稅前)」發文引爆5ch論戰 網酸:「數字太工整了吧」

    5ch「新聞速報VIP」板上,一名30歲的發文者開了一串「什麼都可以問我」的討論串。一開始話題都很輕鬆,像是平常自己煮飯還是外食、推薦的拉麵店,甚至是看電影會不會把工作人員名單看完之類的,但聊著聊著扯到亞運話題時,突然冒出「年收950萬(日圓)」這個數字,讓整串風向瞬間丕變。是稅前還是稅後、月薪多少之類的追問接連不斷,網友們也因為數字太過工整、加上發文者始終不肯透露職業,分成「一看就是唬爛」派和「應該是真的」派吵得不可開交。

    1匿名9月21日 18:22
    能回答的範圍內我都會回答
    17匿名9月21日 18:28
    平常都吃什麼啊
    自己煮嗎
    19匿名9月21日 18:29
    回覆 #17
    基本上都外食
    不過今天倒是自己煮
    18匿名9月21日 18:29
    有推薦的家系拉麵店嗎?(家系拉麵,源自橫濱的豚骨醬油拉麵流派)
    24匿名9月21日 18:30
    回覆 #18
    橫濱的「壽々喜家」
    茅崎的「清水家」
    寒川的「天王家」
    磯子的「杉田家」
    22匿名9月21日 18:30
    看電影會把工作人員名單(跑馬燈)看完的那種人嗎?
    26匿名9月21日 18:31
    回覆 #22
    會看完派
    總覺得搞不好會有彩蛋
    29匿名9月21日 18:32
    東京有推薦的拉麵店嗎?
    中央線沿線的話更好
    30匿名9月21日 18:34
    回覆 #29
    東京都內的話,選「武藏系」或「王道系」其中一種準沒錯
    喜歡濃厚豚骨的話選武藏系
    喜歡鮮味強烈的話選王道系
    35匿名9月21日 18:45
    亞運正在辦,你喜歡的運動是什麼?
    36匿名9月21日 18:45
    回覆 #35
    高爾夫
    網球
    格鬥技
    41匿名9月21日 18:52
    950萬是唬爛的吧?
    42匿名9月21日 18:53
    回覆 #41
    不是唬爛喔
    43匿名9月21日 18:53
    回覆 #42
    這種收入才不是VIP板上的廢宅賺得到的吧
    44匿名9月21日 18:54
    回覆 #43
    那不是要看努力嗎
    45匿名9月21日 18:54
    回覆 #44
    所以你是真的菁英?
    47匿名9月21日 18:55
    回覆 #45
    才沒這回事
    我就普通的後段私立文組畢業(俗稱F欄,指難度最低的一批大學)
    不過我是真的有努力
    49匿名9月21日 18:55
    回覆 #47
    真・後段私校生30歲能賺950萬的工作是什麼啦
    58匿名9月21日 18:59
    別打腫臉充胖子亂扯了啦

    都30歲的人了
    59匿名9月21日 18:59
    回覆 #58
    目前為止沒說謊喔
    65匿名9月21日 19:02
    你們平常不是都在說『年收1000萬根本沒什麼』嗎
    怎麼950萬左右就吵成這樣,搞不懂
    68匿名9月21日 19:04
    回覆 #65
    看到這則回覆感覺更假了

    都賺950萬了不可能不懂社會現實吧
    67匿名9月21日 19:03
    年收950萬是稅前嗎?
    還是扣完各種稅之後實拿950?
    月薪多少、獎金又是多少?
    69匿名9月21日 19:04
    回覆 #67
    人家問的是年收,當然是指稅前吧
    月薪稅前65萬日圓
    70匿名9月21日 19:05
    回覆 #68
    我倒是覺得年收1000萬的人很厲害耶
    不要雙重標準好嗎
    71匿名9月21日 19:06
    回覆 #70
    如果有賺950萬的腦袋

    就該懂950萬本來就值得這樣被討論吧
    76匿名9月21日 19:07
    完全沒有任何具體內容,根本是唬爛文(嘘松,指浮誇造假的自吹自擂文)

    正常的菁英講話都會用具體字眼
    79匿名9月21日 19:08
    回覆 #76
    人家自己都寫了不是菁英了耶
    86匿名9月21日 19:11
    30歲上班族賺950萬又不是業務

    怎麼會不是菁英

    這什麼邏輯
    89匿名9月21日 19:13
    回覆 #86
    大概是菁英的標準不一樣吧
    我認為菁英是那種名校畢業、一路拚命往升遷路線衝的人
    我只是後段私校出身,運氣好才做到這個年收

    不覺得自己是菁英
    90匿名9月21日 19:14
    數字太工整了,反而顯得可疑w
    明明說『差不多』結果又剛好湊成950整
    騙子
    92匿名9月21日 19:14
    回覆 #90
    只是配合你比較好懂才這樣講的而已…
    91匿名9月21日 19:14
    回覆 #89
    但能進那間公司也算菁英吧?
    93匿名9月21日 19:15
    回覆 #91
    不知道耶
    總之我不覺得自己是菁英
    這點是肯定的
    94匿名9月21日 19:15
    回覆 #92
    好啦好啦
    你不會覺得自己很可悲嗎?
    至少貼個薪資單再開串啦
    95匿名9月21日 19:15
    回覆 #94
    這裡又不是曬年收的串
    96匿名9月21日 19:16
    回覆 #95
    好啦好啦www
    97匿名9月21日 19:16
    回覆 #93
    特殊職業是三小啦

    上班族30歲年收950萬光這點就已經很有限了吧

    顧問之類的?
    98匿名9月21日 19:16
    回覆 #96
    謝謝你能理解

    回覆 #97
    就交給你想像了
    113匿名9月21日 19:23
    我超愛吉祥寺的『洞窟家』,那是王道系還是武藏系啊?是六角家的姊妹店,你有去過嗎?
    另外荻窪的『麵屋龍』雖然比洞窟家遜色一點,但印象中也滿好吃的
    116匿名9月21日 19:25
    回覆 #113
    雖然不是最新版,不過這張系譜圖應該有幫助
    我是沒去過洞窟家啦,不過感覺是本牧家那個系統的分支

    本次話題的來龍去脈與爭論焦點

    這類「什麼都可以問」的問答串在5ch上被稱為「聞いてけ串」(類似AMA的發文形式),話題往往會從閒聊逐漸聚焦到單一焦點——這次就是年收入。這次同樣是從平常吃什麼、推薦拉麵店、看電影會不會看完工作人員名單這類輕鬆話題開始,後半段才收斂到「年收950萬」真假的攻防戰。值得注意的是,當發文者被問到「是稅前還是稅後」時,回答了「月薪稅前65萬日圓」,這是整串討論中少數提供具體數字、能佐證年收真實性的橋段。但另一方面,發文者被反覆追問職業時,始終以「特殊職業」「留給大家想像」帶過,直到最後都沒有透露具體的行業或職種。讀者容易被討論的熱度誤導,以為職業也被講得很具體,但事實上整串討論除了數字之外並沒有其他佐證。相信的一方指出,這與VIP板平時「年收1000萬也沒什麼大不了」的調調自相矛盾(雙重標準);懷疑的一方則是抓著數字太工整、缺乏具體細節不放,雙方都拿不出決定性證據,最終不了了之。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(新聞速報VIP)討論串「來問30歲大叔什麼都可以喔wwwwwww」。