遊戲為何選擇買下載版?5ch網友吐槽:「換片太麻煩」

姊妹站最新文章

事件經過

5ch的「硬體・業界」討論板(俗稱ゲハ板)上,有網友拋出「想問問買下載版的人」這個話題,掀起一波討論。原發文者列出資料遺失、無法轉賣二手等缺點,但實際使用下載版的網友紛紛反駁,表示「資料消失了也能重新下載」「換片真的很麻煩」。另一方面,喜歡便宜入手二手遊戲、或熱衷收藏實體版的玩家依然大有人在,顯示購買方式的選擇其實因人而異。話題中也提到任天堂的Key Card(卡匣式授權卡)與PS5逐步淘汰光碟等業界整體朝下載版發展的趨勢。

網友怎麼說

1匿名11月3日 20:39
資料一消失就玩完、二手又賣不掉,明明缺點這麼多,買下載版的人感覺還是很多。
任天堂的Key Card、還有淘汰光碟逐漸走向下載版的風潮,我覺得也是因為下載派人數眾多才造成的,到底為什麼?
2匿名11月3日 20:39
資料沒消失過。
也沒賣過二手。

完全沒有缺點。
4匿名11月3日 20:40
下載限定的遊戲本來就只能買下載版啊

如果要講資料消失的話
光碟或實體版反而更容易物理性遺失,這樣更慘吧
資料消失了重新下載就好

連Switch現在都取消帳號綁定限制了
5匿名11月3日 20:40
換光碟很麻煩。
讀取速度快,散熱也比較好。
反正我本來就只買自己喜歡的遊戲,
多花個幾千日圓根本不算什麼負擔,
特地跑去二手店賣掉的工夫才划不來。
6匿名11月3日 20:41
7匿名11月3日 20:41
光碟一旦裂了或讀不出來就完蛋了,
但下載版只要重新下載就好。
8匿名11月3日 20:41
反正不會拿去賣的遊戲,就優先買下載版。
9匿名11月3日 20:41
大部分是因為想早點玩到那款遊戲。
10匿名11月3日 20:41
回覆 #1
從財報就能看出下載版早就成了主流。
Steam真的方便又好用。
11匿名11月3日 20:41
只有完全不打算賣的遊戲才會買下載版。
12匿名11月3日 20:42
資料就算消失了,只要帳號還在,要復原幾次都行,
反而是光碟一旦裂開或遺失就真的玩完了。
13匿名11月3日 20:42
因為不用換片啊。
15匿名11月3日 20:42
光碟拿出拿進很麻煩,
而且還能省空間。
16匿名11月3日 20:43
先買實體版試玩看看再賣掉,
覺得好玩的話就再買下載版收著,
如果是爛遊戲就直接賣掉不管了。
17匿名11月3日 20:43
我其實不太懂「資料消失就完蛋」是什麼意思,SD卡丟了重新下載不就好了嗎?
難道回覆 #1以為下載過的遊戲刪掉以後還要重新花錢買?
18匿名11月3日 20:43
搞不好早就不是人類在發文了😓

真的是這種時代了呢😅
19匿名11月3日 20:43
也有人是因為只剩下載版可選,才變成「實體版難民」的喔。
20匿名11月3日 20:43
實體版是學生和窮人的好朋友,
買二手再拿去Yahoo拍賣之類的賣掉,不到1000日圓就能玩到,
運氣好的話甚至還能賺一筆。
21匿名11月3日 20:44
只要還有限定版行銷和送禮需求存在,
實體版就不會消失的。
23匿名11月3日 20:45
我原本以為只要還有限定版行銷和送禮需求,實體版就不會消失,
但任天堂推出Key Card,SIE(Sony)又打算淘汰光碟版,看來最終真的會只剩下載版嗎?
24匿名11月3日 20:45
不用換光碟、換卡匣的那種舒適感,根本無價。
25匿名11月3日 20:45
不用換光碟真的方便又輕鬆呢。
還有認真的玩家都想從零點整就開始玩,這種需求就是靠下載版才能滿足。
雖然不是沒有「以後說不定沒辦法下載了」的不安,但連Wii現在都還能重新下載,想太多也沒用吧。
26匿名11月3日 20:46
PS主機放光碟進去運轉聲音很吵,所以不太想用光碟版。
27匿名11月3日 20:46
實體版對廠商來說本來就是負擔,廠商早就在找機會廢除了吧。
生產成本高,卻又被預設要打折促銷,二手市場一流通銷量還會被拖垮,對廠商來說完全沒有好處。
38匿名11月3日 20:49
回覆 #27
如果考慮到實體版的「出貨就賺」模式,我倒覺得實體版利潤更高。
比方說出貨10萬片、最後賣掉5萬片的遊戲,下載版的話就只能賣5萬份,但實體版等於多賣了一倍對吧?
而且下載版打折時,那些本來打算賣二手的人也會趁特價再買一次,等於廠商兩次都賺到,划算吧。
28匿名11月3日 20:46
這句話該去對那些課金手遊玩家說才對吧。
Puzzle & Dragons、怪物彈珠這些遊戲一旦停止營運就什麼都不會留下,為什麼還要課金?是社畜嗎?
31匿名11月3日 20:47
回覆 #28
不過就是因為賣得好,才不會停止營運啊。
29匿名11月3日 20:46
感覺完全不知道PS5已經要淘汰光碟版了。
32匿名11月3日 20:47
最大的原因就是換片太麻煩,
另外房間也會變得比較整潔。
33匿名11月3日 20:47
不用換片真的輕鬆很多。
39匿名11月3日 20:49
卡匣的話還好,但光碟真的會怕劣化損壞。
45匿名11月3日 20:52
回覆 #39
大概20年前自己錄、燒的DVD幾乎全部報廢了wwww
果然國外便宜貨還是不行啊ww
43匿名11月3日 20:50
我都是先買實體版,真的很喜歡的作品再趁特價多買一份下載版。
49匿名11月3日 20:53
回覆 #43
我剛好相反,
真正優秀的遊戲會買實體版(如果有特典更好)收藏起來。
56匿名11月3日 20:57
問題就在於紅白機(FC)的遊戲卡匣到底還留存了多少啊。
61匿名11月3日 20:58
回覆 #56
其實保存下來的超多,
問題一直都是主機本身才對。
60匿名11月3日 20:58
最近是不是很多這種調調的討論串標題?
是什麼固定模板嗎?
66匿名11月3日 21:01
回覆 #60
搞不好早就自動化產文了😅

發文的可能也不是人類了😓

這個話題的背景與爭議點

遊戲購買方式會分成下載版與實體版,背後其實與主機世代交替的趨勢有關。任天堂推出Key Card模式、PS5逐步走向無光碟化等等,廠商確實正在推動玩家轉向下載版,討論串中提到「實體版在二手市場流通,利潤很難回饋到廠商手上」的看法,正好說中了部分現況。另一方面,討論串意見分歧的地方在於資料的長期保存性。「能重新下載所以很安心」的說法,和「一旦停止服務就拿不到了」的擔憂,其實都不是已經被證實的事實,服務終止時的應對方式會因作品與平台而異。實體版這一邊也有光碟隨時間劣化、停產後只能依賴二手市場的限制,很難說哪一種形式絕對比較優越。讀者容易產生的誤解,是把「下載版一消失就完蛋」「實體版就能永久遊玩」當成絕對的二元對立,實際上無論哪種形式都各有其侷限。

※本文摘錄、整理自5ch(硬體・業界,俗稱ゲハ板)討論板的「想問問買下載版的人,為什麼會選擇買下載版?」討論串。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *