Switch 2移植真的值得花時間做嗎?5ch論壇因銷量比較吵翻天

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事件經過

5ch「主機・業界(ゲハ)」板上出現一篇「Switch 2真的有必要花那麼長時間移植嗎?」的討論串,話題原本圍繞第三方廠商的移植成本,卻一路演變成Switch 2與PS5、Steam的實際銷量大亂鬥。有人指出《碧藍幻想Relink》Steam版賣了167萬套,Switch 2版卻賣得不太理想;也有人提到Sony自家的《Marvel鬥魂》只賣了2000套;還有網友爭論《女神異聞錄3 Reload》的Switch 2版後續是否真的「細水長流」(じわ売れ,指首發銷量不佳但長期穩定小賣)持續熱賣,討論中不斷點名具體作品互相攻防。Switch 2到底有沒有值得廠商投入移植成本的市場需求,直到討論串結束意見仍然分歧。

網友怎麼說

1匿名9月1日 08:32
反正就是閹割版,不出也罷吧
2匿名9月1日 08:34
看遊戲而定啊
像《魔物獵人 Wilds》這種,我反而希望出Switch 2版
3匿名9月1日 08:35
那是廠商自己要決定的事吧
4匿名9月1日 08:36
我覺得沒必要就是沒必要
這世界又不是照你的好惡在轉的…
5匿名9月1日 08:37
《艾爾登法環》延期,感覺是任天堂出資喬的
6匿名9月1日 08:38
把品質做到Switch 2水準,代表也能觸及入門級PC玩家這塊市場
7匿名9月1日 08:39
結果還是賣不動啊
沒有保底收購(買取保証)的話,根本沒人願意出
8匿名9月1日 08:39
畢竟賣得比早就大撲街的PS版好太多了
9匿名9月1日 08:39
回覆 #8
這不可能吧(笑)
10匿名9月1日 08:40
嘴閹割版、對規格斤斤計較,結果自己用的是省電閹割版4070在玩遊戲,根本笑話
12匿名9月1日 08:41
不爽的話,把所有在Switch 2出遊戲的廠商全部抵制不買不就好了
13匿名9月1日 08:41
「花『期間』」?
不是該說「花『時間』」才對嗎?
14匿名9月1日 08:41
閹割版指的是PS5版才對吧
能做到小型化、可攜帶的Switch/Switch 2版,光是這點就有它獨特的價值
15匿名9月1日 08:42
日廠沒得選也沒辦法啊
想在日本國內賣,但PS和Xbox賣不動,也只剩Switch 2了
16匿名9月1日 08:43
應該接受現實:只要肯移植,Switch就多了掌機模式這個附加價值,而PS5說到底終究只是台規格較差的PC
41匿名9月1日 08:56
像PC那樣細水長流地賣才是現在的趨勢
所以銷售通路當然是越多越好
45匿名9月1日 09:02
回覆 #41
Switch 2才不會像PC那樣細水長流熱賣吧
很多案例都是首週就撲街,然後就這樣結束了
47匿名9月1日 09:03
回覆 #45
那說的是實體版吧
數位下載版會靠特價持續熱賣
51匿名9月1日 09:07
回覆 #47
是喔?
像Switch 2版的《女神異聞錄3 Reload》,首週明明撲街,後來真的有細水長流賣起來嗎?
53匿名9月1日 09:11
只要不是走寫實畫風的同步發售多平台作品,Switch 2版通常賣得比較好
59匿名9月1日 09:17
回覆 #53
才沒這回事
Switch 2就算不是寫實畫風,跨平台作品的銷量還是輸吧
62匿名9月1日 09:19
回覆 #59

《小小夢魘3》
《魔物獵人物語3》
《勇者鬥惡龍I・II》
《勇者鬥惡龍VII》
《冒險家艾略特》
《R-Type Dimensions 3》
《碧藍幻想Relink》
《白鋼鐵之X(伊克斯)1+2 雙重合輯》
《ほの暮らし》(暫譯:微光生活)
《命運石之門 Reboot》
《Starsand Island》

這些都是Switch 2跨平台銷量贏過PS5的作品啊
那不是寫實畫風、PS5卻贏的作品又有哪些?
64匿名9月1日 09:21
Switch的下載版真的很好買、又很好找,就算首發沒賣好,靠特價賣下載版應該還是有機會吧
事實上我原本完全沒打算買的《FF7》,前陣子特價大概2000日圓左右,我就手滑買下去了
65匿名9月1日 09:23
回覆 #64
確實e-shop到了Switch 2之後變得好用多了
果然Switch這台在各方面規格都不太夠
75匿名9月1日 09:40
回覆 #62
那個是PS5吧
像《Silksong》之類的,Switch 2在銷量上輸PC輸得很慘啊
76匿名9月1日 09:47
回覆 #75
完全聽不懂你在說啥
77匿名9月1日 09:48
回覆 #76
不好意思,這位大小姐?
79匿名9月1日 09:50
回覆 #76
你到底憑什麼說非寫實畫風就是Switch 2賣得比較好?
連《碧藍幻想Relink》Steam版都賣了167萬套,Switch 2版根本賣不動啊
78匿名9月1日 09:49
回覆 #77
你是哪位啊?
83匿名9月1日 09:51
回覆 #78
人家的吐槽哏都沒被聽懂,只換來認真回覆呢
80匿名9月1日 09:50
回覆 #79
我說的是「賣得比PS5好的Switch 2作品」耶?
84匿名9月1日 09:52
回覆 #80
那你一開始就講清楚「賣得比PS5好的Switch 2作品」不就好了
88匿名9月1日 09:54
在ゲハ板常看到一種說法:3D RPG只要不出Switch 1、2版,PC版就會賣得好;一旦也推出Switch 1、2版,PC版反而會賣不動

那為什麼《聖劍傳說 Visions of Mana(VOM)》賣得還不如同樣有出Switch版的《聖劍傳說 Trials of Mana(TOM)》呢?
94匿名9月1日 10:11
回覆 #88
因為有障礙(門檻)在啊…
90匿名9月1日 09:57
就連Sony親自出品、PS5專屬的《Marvel鬥魂》
都只賣了2000套而已
這樣真的有賺錢嗎?
91匿名9月1日 10:04
回覆 #90
話說回來,サロス(同樣是PS5獨佔作品)也是一樣,就主機普及台數來看,軟體賣得也太差了吧…
92匿名9月1日 10:07
回覆 #90
PlayStation第一方軟體雖然常被酸,但過去5年,每年第一季(1Q)都穩定賣破600萬套耶!

FY22 6.6 6.6 20.8 9.5
FY23 6.6 4.7 16.2 12.3
FY24 6.0 5.3 11.6 5.9
FY25 6.9 6.3 13.2 5.8
FY26 6.0
95匿名9月1日 10:11
能在Switch 2上推出,就代表也能在低規格PC上推出
與其直接推給低規格PC,不如上Switch 2更能期待回收資金
算是一種實驗吧
欸?PS5?那個不是快要撤退了嗎?(笑)
96匿名9月1日 10:14
回覆 #95
最低規格門檻也在往上拉,只要不是硬核玩家,滿意度應該都算高吧
106匿名9月1日 11:04
「移植到Switch 2要花那麼久,感覺好浪費喔…」

「對啊!乾脆以Switch 2為基準去開發,再移植到PS5還比較輕鬆咧!」
107匿名9月1日 11:07
回覆 #106
第三方廠商才不可能會以Switch 2這種規格輸人的弱雞主機當開發基準吧

本話題的背景與爭論點

Switch 2於2025年6月發售,其CPU/GPU效能低於PS5。第三方廠商在開發同步發售的跨平台作品時,必須配合效能較低的主機調整開發規模,這也是「閹割版」批評與移植期程爭論的根源。討論串中提到的銷量數字(例如《碧藍幻想Relink》Steam版167萬套、《Marvel鬥魂》2000套等)皆源自5ch網友發言,屬未經證實的資訊,可能與官方公布數據或第三方機構統計有所出入,讀者宜自行斟酌。此外,「就算首發撲街,下載版靠特價之後也會細水長流熱賣」的說法,與「Switch不像實體版那樣會細水長流」的反駁意見同時並存,顯示Switch下載版銷售實態究竟為何,目前仍無定論,這也是此類討論反覆出現的背景之一。

※本文取材、彙整並摘要自5ch「主機・業界(ゲハ)」板討論串「Switch 2真的有必要花那麼長時間移植嗎?」。

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