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事件經過
5ch的硬體・業界版(通稱ゲハ)上,出現一篇討論任天堂發表的《薩爾達傳說 時之笛》全新重製影像的討論串。發文者指出「陰影表現」「質感」「光源處理」以PS5的標準來看相形失色,甚至酸這根本是停留在20年前的技術。對此,不少網友貼出實際的對比截圖反駁,認為考量到Switch2的機能,這樣的表現已經算是相當出色,這派意見逐漸佔上風。話題後來也逐漸歪樓,延伸到Switch2主機的電池續航力與有無防水功能等其他話題。
網友怎麼說
欸不是吧,任天堂……
都2026年了還用「那種程度」出重製版?認真的?玩慣PS5之後,
「陰影表現」「質感」「光源處理」看起來全部都停留在20年前欸。而且還有種「反正是經典老作就可以被原諒」的氛圍,
都2026年了還用「那種程度」出重製版?認真的?玩慣PS5之後,
「陰影表現」「質感」「光源處理」看起來全部都停留在20年前欸。而且還有種「反正是經典老作就可以被原諒」的氛圍,
Sony主機粉絲大人,聽說30fps會讓人看到眼睛脫窗,真是辛苦你了呢
回覆 #3
只是有部分人這樣講而已
只是有部分人這樣講而已
Switch2根本沒有實質的攜帶性可言
效能真的低到不行,沒救了
電池只能撐3小時、又重、還不是無風扇設計,根本找不到任何可以隨身攜帶的理由
效能真的低到不行,沒救了
電池只能撐3小時、又重、還不是無風扇設計,根本找不到任何可以隨身攜帶的理由
回覆 #14
有人會移動那麼久還一直玩嗎?
出差或旅行住宿的地方也可以邊充電邊玩啊
有人會移動那麼久還一直玩嗎?
出差或旅行住宿的地方也可以邊充電邊玩啊
回覆 #14
玩3小時遊戲應該就滿足想休息了吧?
難不成你都在外面玩?
玩3小時遊戲應該就滿足想休息了吧?
難不成你都在外面玩?
回覆 #14
任天堂以前也曾經用家用主機正面對決,結果被打得落花流水只能撤退
所以他們學到教訓,知道不能跟PS正面硬碰硬
正因如此才會砸錢逼第三方大作強制多平台上架,想藉此削弱PS的市佔,不過完全賣不動就是了(笑)
任天堂以前也曾經用家用主機正面對決,結果被打得落花流水只能撤退
所以他們學到教訓,知道不能跟PS正面硬碰硬
正因如此才會砸錢逼第三方大作強制多平台上架,想藉此削弱PS的市佔,不過完全賣不動就是了(笑)
回覆 #18
如果你的手機電池只能撐3小時,你不是換新機就是拿去送修吧……
SWU可是掌上型遊戲機,而且還是全新的欸😂
如果你的手機電池只能撐3小時,你不是換新機就是拿去送修吧……
SWU可是掌上型遊戲機,而且還是全新的欸😂
回覆 #23
蛤?在旅行地點打遊戲!!!!!
不只在家裡,連飯店都要宅在房間喔?
蛤?在旅行地點打遊戲!!!!!
不只在家裡,連飯店都要宅在房間喔?
回覆 #23
啊~原來如此
難怪我一直覺得哪裡怪怪的,原來是這樣啊(笑)
啊~原來如此
難怪我一直覺得哪裡怪怪的,原來是這樣啊(笑)
Switch2明明是2025年才發售的,居然沒有防水功能?(笑)
現在這個年代要找一支沒有防水功能的手機都很難了欸?(笑)
現在這個年代要找一支沒有防水功能的手機都很難了欸?(笑)
不過畫面比Sony最新作《金剛狼》(Wolverine)還漂亮耶
回覆 #31
只能拿《金剛狼》出來比,也太可憐了吧
只能拿《金剛狼》出來比,也太可憐了吧
回覆 #32
給小孩玩卻沒有防水功能,這樣挺吃緊的耶
給小孩玩卻沒有防水功能,這樣挺吃緊的耶
回覆 #34
蛤?你到底是在什麼樣的家庭環境長大的?
蛤?你到底是在什麼樣的家庭環境長大的?
DS和3DS時代明明還有食譜軟體
可以一邊在廚房做菜一邊使用
Switch2卻很怕水滴和濕氣
根本是在退步嘛
可以一邊在廚房做菜一邊使用
Switch2卻很怕水滴和濕氣
根本是在退步嘛
回覆 #37
所以呢
你真的會把Switch拿到廚房用喔?
所以呢
你真的會把Switch拿到廚房用喔?
那PS Portal或PSP3(暫稱)泡水也沒關係嗎?
回覆 #39
當然不行啊
你為什麼要讓主機泡水?
當然不行啊
你為什麼要讓主機泡水?
回覆 #1
畢竟是PS5永遠玩不到的遊戲,也只能嘴一嘴了嘛🥺
畢竟是PS5永遠玩不到的遊戲,也只能嘴一嘴了嘛🥺
回覆 #45
別再戳了啦wwwwwwww
別再戳了啦wwwwwwww
這種表現非PS5不可
https://gzo.ai/i/V6Ategc.jpg
https://gzo.ai/i/V6Ategc.jpg
遊戲性30年來完全沒有任何改變!
明明只是吹吹奧卡利那琴、跟遊戲性毫無關係的調味部分,居然還特地推出周邊小道具,堅持得莫名其妙!
明明只是吹吹奧卡利那琴、跟遊戲性毫無關係的調味部分,居然還特地推出周邊小道具,堅持得莫名其妙!
回覆 #50
你敢在那個狂按按鈕就能贏、什麼都不用做也會自動幫你開車、還會用放屁引導路線、只在手臂毛髮上講究的《金剛狼》面前講這種話?
你敢在那個狂按按鈕就能贏、什麼都不用做也會自動幫你開車、還會用放屁引導路線、只在手臂毛髮上講究的《金剛狼》面前講這種話?
回覆 #60
這種「陰影表現」「質感」「光源處理」根本只有PS5辦得到
這種「陰影表現」「質感」「光源處理」根本只有PS5辦得到
回覆 #60
正因為Switch2的效能確實比較差,才更讓人驚訝任天堂的技術力
正因為Switch2的效能確實比較差,才更讓人驚訝任天堂的技術力
回覆 #60
《時之笛》真的猛
《時之笛》真的猛
一般來說掌機跟家用主機應該會有明顯落差才對,但Switch2意外地追得很緊,這代表Switch2那邊很努力嗎?還是說其實PS5效能沒有想像中那麼強?
回覆 #65
畫面呈現說到底就是直接反映製作方功力的東西啦
光線追蹤跟路徑追蹤本質上都是「偷懶」的技術,並不是讓畫面變好看的技術
畫面呈現說到底就是直接反映製作方功力的東西啦
光線追蹤跟路徑追蹤本質上都是「偷懶」的技術,並不是讓畫面變好看的技術
在任天堂直面會上看到的時候,可能是因為那陣子正好在PS5 Pro上玩《Ghost of Yōtei》,所以看《時之笛》完全沒什麼特別感覺,但看到任天堂粉絲一直說多厲害多厲害,我就在想,如果看到這種程度就能感動的話,去玩《Ghost of Yōtei》大概會嚇歪吧(不是要酸啦)
回覆 #70
《Ghost of Yōtei》畫質也沒多好吧(笑)
你是沒玩過在那邊嘴?
《Ghost of Yōtei》畫質也沒多好吧(笑)
你是沒玩過在那邊嘴?
回覆 #70
最近看PS5的畫面已經漸漸沒什麼感覺了
但PC版的畫面光用看的就會覺得「這什麼啊也太猛了吧!」
最近看PS5的畫面已經漸漸沒什麼感覺了
但PC版的畫面光用看的就會覺得「這什麼啊也太猛了吧!」
好想玩自由度媲美《王國之淚》的薩爾達新作喔
回覆 #79
去找那個被抄襲的來源國家的MMO玩玩看啊
不過對像你這種一直窩在日本家用主機溫室裡長大的人來說可能會很吃力就是了
畢竟在階級差距中競爭正是那邊遊戲的堅持
我自己玩起來也是滿吃力的啦(笑)
去找那個被抄襲的來源國家的MMO玩玩看啊
不過對像你這種一直窩在日本家用主機溫室裡長大的人來說可能會很吃力就是了
畢竟在階級差距中競爭正是那邊遊戲的堅持
我自己玩起來也是滿吃力的啦(笑)
回覆 #79
我猜現在應該正在製作中
只是離發售應該還早得很吧……
我猜現在應該正在製作中
只是離發售應該還早得很吧……
任天堂粉絲已經氣到抓狂了(笑)
一堆根本沒玩過《Ghost of Yōtei》就在那邊嘴的,笑死
一堆根本沒玩過《Ghost of Yōtei》就在那邊嘴的,笑死
回覆 #93
《Ghost of Yōtei》是什麼?
《Ghost of Yōtei》是什麼?
本話題的背景與爭論焦點
Switch2作為掌上型主機,設計上優先考量機身輕薄與省電,因此若單純與家用主機PS5相比,在畫面表現上本來就容易出現落差。這次圍繞《時之笛》重製版所引發的爭論,其實也是雙方是否有考量到這個前提,才導致評價分歧。批評的一方是以PS5等級的畫面體驗為基準,主張「相形見絀」;而擁護的一方則認為,在掌機的先天限制下能做到這種程度已經值得肯定,雙方原本站的比較基準點就不同,也是造成雞同鴨講的原因之一。討論串後半段則脫離了畫質論戰,延伸到Switch2電池續航偏短、有無防水功能等其他弱點,原本單純討論畫面品質的話題,最後演變成對主機本身的整體評價,這也是這次討論串頗具代表性的一點。
※本文整理、節錄自5ch(硬體・業界版(通稱ゲハ))討論串「【好消息】時之笛重製版,被證實「用PS5的標準來看全部都很陽春」」。



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