Switch2「要玩的遊戲太多了」的甜蜜煩惱 5ch:「Switch1發售第二年根本沒這麼多」

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事件經過

在5ch的「硬體・業界」板(俗稱ゲハ板)上,有一則討論串裡Switch2玩家列出自己打算要玩的遊戲,結果《聖火降魔錄》、《魔物獵人:荒野》、《劍星》、《Metaphor: ReFantazio》、《銀河戰士》等一大串片名,讓網友紛紛回應「太充實了吧」。但同時也有人吐槽「第三方遊戲賣得不好,其實根本沒賣好吧」,話題中途演變成圍繞《銀河戰士 恐懼》與《銀河戰士 Prime 4》國內外銷量的爭論。

網友怎麼說

1匿名10月20日 16:10
聖火降魔錄 進行中
時之笛
魔物獵人
2匿名10月20日 16:15
劍星
Metaphor: ReFantazio
時之笛
荒野(魔物獵人)
雷頓教授
銀河戰士

確實是不少啊
29匿名10月20日 16:57
回覆 #1
回覆 #2
我猜這些有一半以上根本賣不好
最近Switch真的是第三方遊戲賣得很慘
4匿名10月20日 16:18
萬紫的容量誇張到不行,讓我的待玩清單又增加了
5匿名10月20日 16:18
艾爾登法環我還沒玩完
9匿名10月20日 16:23
因為《女神異聞錄》同步在Switch上市,已經不需要PS了
11匿名10月20日 16:25
回覆 #9
《女神異聞錄6》感覺也會這樣吧
不過《女神異聞錄4》的限定獨佔期也只剩3個月而已
時限獨佔已經弱化到只能做到這種程度了
21匿名10月20日 16:42
另一個伊甸 → Tales of Eternia → FF Resonance → 勇者鬥惡龍怪獸篇 → 浪漫沙加3
26匿名10月20日 16:45
回覆 #21
對了還有怪獸篇4

劍星
時之笛
Metaphor: ReFantazio
怪獸篇4
荒野(魔物獵人)
雷頓教授
銀河戰士
浪漫沙加3
Liberation
女神異聞錄4

這樣排得過來嗎?
22匿名10月20日 16:43
真羨慕那些沒有遊戲可期待的傢伙(原文用『障』,5ch上帶貶意的嘲諷用語)
花錢又要擠時間,真的很累人
25匿名10月20日 16:44
回覆 #22
你還不是有空在這裡發文?
24匿名10月20日 16:44
全都是垃圾遊戲真是太好了呢😊
27匿名10月20日 16:48
回覆 #24
吐槽垃圾PS(ゴミステ,嘲諷PlayStation的蔑稱)的話題不要在這裡講,跑題了
36匿名10月20日 17:03
一年後你還能說出同樣的話嗎?
37匿名10月20日 17:04
回覆 #36
一年後《王國之心4》也會上市,還有寶可夢和《異度神劍 Genesis》呢
說不定明年才是真正的大戰
43匿名10月20日 17:08
FE(聖火降魔錄)的遊戲量超出預期呢
不過超好玩所以沒什麼好抱怨的
44匿名10月20日 17:09
回覆 #43
比上市前想像的多了大概5倍吧(笑)
57匿名10月20日 17:27
我記得Switch1剛出的第1~2年根本沒這麼充實
尤其是第三方作品
真的很驚人
不過任天堂自家作品從首發起就一直很猛就是了
58匿名10月20日 17:29
回覆 #57
確實,Switch1第二年真的有種遊戲不夠玩的感覺。回頭看紀錄,當時買的遊戲也真的很少。那時候是靠《要塞英雄》撐過去的
65匿名10月20日 17:58
《銀河戰士 恐懼》在國內應該賣了30萬片吧
到底在說什麼銷量不好啊
67匿名10月20日 18:00
回覆 #65
那樣就算賣得好嗎?
66匿名10月20日 17:59
本來只是在寫自己打算要玩的遊戲,硬要扯到賣不賣這件事才奇怪吧
68匿名10月20日 18:00
回覆 #66
這裡是遊戲業界板,『只要我爽就好』這種心態根本不適合這裡,滾出去啦
70匿名10月20日 18:01
回覆 #67
有賣得好啦
抱歉打斷你硬要找碴
順便一提,算上海外的話是300萬片
71匿名10月20日 18:03
回覆 #70
也就是跟《女神異聞錄3 重製版》差不多等級的意思吧
73匿名10月20日 18:03
回覆 #65
那今年初發售的那款呢?
77匿名10月20日 18:05
回覆 #73
今年根本沒有銀河戰士新作上市啦(笑)
說話前先查一下好嗎
79匿名10月20日 18:06
回覆 #77
《銀河戰士 Prime 4》表示:「啊?」
88匿名10月20日 18:11
回覆 #77
這樣啊,抱歉抱歉
那它在國內賣得好嗎?
75匿名10月20日 18:04
回覆 #71
說的也是
本來銀河戰士對任天堂來說就只是『二線以下』的地位,這樣的成績已經很夠了
78匿名10月20日 18:06
回覆 #75
你從『賣得好』的話題逃走了呢
81匿名10月20日 18:08
回覆 #78
想嘲諷結果被人說銀河戰士賣得好,很不甘心嗎?
抱歉啦
83匿名10月20日 18:09
回覆 #81
300萬片真的算賣得好嗎
《女神異聞錄3重製版》如果算上Game Pass的玩家數會更多,特地花錢買的人也才300萬左右而已
86匿名10月20日 18:10
話說,一直拿《恐懼》的話題來閃避,不敢提Prime4,答案已經很清楚了吧
89匿名10月20日 18:11
回覆 #86
你一直都只說『銀河戰士』而已
想談Prime4的話,從一開始就該講清楚才對
你輸了
90匿名10月20日 18:12
那當然要看最新作的數字,而不是看過去的光榮戰績吧
96匿名10月20日 18:18
最新作是指前陣子Nintendo Direct公布的那款嗎?
畢竟還沒上市,根本無從得知吧
97匿名10月20日 18:25
回覆 #96
前陣子公布的那款還沒發售,所以不算最新作
最新作是《銀河戰士 Prime 4》
102匿名10月20日 18:36
銀河戰士新作如果首週實體版能賣到5萬片,已經算不錯了吧
104匿名10月20日 18:39
回覆 #102
那樣也比索尼今年發行的所有遊戲加起來還賣得好啊

這個話題的背景與爭論點

這串原本是在聊「要玩的遊戲多到爆」,但話題中途卻演變成圍繞各作品實際銷量的爭論,發文者之間雞同鴨講,吵得不可開交。爭論焦點在於這些被提到的作品到底實際賣了多少,文中出現的具體數字(國內30萬片、含海外300萬片等)都只是個別網友自行提出的說法,並非官方公布的統計數據。此外,串中也出現了關於《女神異聞錄》系列跨平台「時限獨佔」的討論,以及拿來跟Switch1發售後第1~2年軟體供應狀況做比較的意見,每個人衡量Switch2陣容充實度的標準不盡相同,也是造成討論各說各話的原因之一。像銀河戰士這類作品,該用「過去作品的實績」還是「最新作單獨的數字」來評價,網友意見也出現分歧。

※本文摘錄、整理自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「雖然是Switch2玩家,但要玩的遊戲實在太多了」。

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