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事件經過
被譽為與《幻獸帕魯》內容幾乎如出一轍的免費遊戲《Animo》,在Metacritic評分上也拿下與《幻獸帕魯》(78分)不相上下的成績,一時之間「反正分數差不多,那玩免費的就好啦」的聲浪四起,導致《幻獸帕魯》在App Store的銷售排行榜暴跌至第149名,這件事在5ch的硬體・業界(GEHA)板上引發熱議。同時,討論串中也附上營運公司財報顯示虧損4200萬日圓的報導,以及相關集換式卡牌在國內外收購價紛紛下跌的消息,並有不少人拿這些數字與傳出業績長紅的寶可夢方財報做對比。
網友怎麼說
這樣真的可以嗎?
寶可夢明明活力充沛,為什麼會這樣……
回覆 #6
如果覺得抄襲遊戲也無所謂,那換成別款抄襲遊戲當然也沒差🥺
《幻獸帕魯》就算拿掉寶可夢的外皮,骨子裡根本是赤裸裸抄《方舟:生存進化》(Ark)的作品
如果覺得抄襲遊戲也無所謂,那換成別款抄襲遊戲當然也沒差🥺
《幻獸帕魯》就算拿掉寶可夢的外皮,骨子裡根本是赤裸裸抄《方舟:生存進化》(Ark)的作品
回覆 #6
你是想打「沒活力」吧wwww
你是想打「沒活力」吧wwww
回覆 #12
寶可夢股份有限公司的營收在5年內成長約4.4倍,2026年2月期營收來到5314億日圓左右。本期淨利在8年內「約成長13.6倍」,達到1200億日圓左右
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609072e
寶可夢股份有限公司的營收在5年內成長約4.4倍,2026年2月期營收來到5314億日圓左右。本期淨利在8年內「約成長13.6倍」,達到1200億日圓左右
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609072e
回覆 #16
活力滿滿到笑死
畢竟都贏過迪士尼了嘛
活力滿滿到笑死
畢竟都贏過迪士尼了嘛
■今年的幻獸帕魯
・推出正式版 →銷量普普,收尾曖昧
・推出正式版後Metascore終於出爐,結果是70分這種屎結果
・出了卡牌也直接暴死
・被抄襲遊戲搶走飯碗,徹底玩完
真是迎來終結的一年呢🥰
・推出正式版 →銷量普普,收尾曖昧
・推出正式版後Metascore終於出爐,結果是70分這種屎結果
・出了卡牌也直接暴死
・被抄襲遊戲搶走飯碗,徹底玩完
真是迎來終結的一年呢🥰
卡牌也暴跌成這樣,真的沒問題嗎?
【2026年9月最新】《帕爾巴哥斯的黎明》收購價格排行榜|發售滿1個月後行情有何變化?
https://palcardlab.com/palpagos-dawn-buyback-price-september-2026/?utm_source=chatgpt.com
《帕爾巴哥斯的黎明》最大的當紅卡「ツッパニャンソウルSSS」
8月 110,000~150,000日圓
↓
9月 72,000~120,000日圓
【2026年9月最新】《帕爾巴哥斯的黎明》收購價格排行榜|發售滿1個月後行情有何變化?
https://palcardlab.com/palpagos-dawn-buyback-price-september-2026/?utm_source=chatgpt.com
《帕爾巴哥斯的黎明》最大的當紅卡「ツッパニャンソウルSSS」
8月 110,000~150,000日圓
↓
9月 72,000~120,000日圓
回覆 #21
怎麼可能沒問題啦wwww
怎麼可能沒問題啦wwww
回覆 #21
漲價的就只有一張,而且還是從1000日圓漲到1300日圓,原本金額跟漲幅都很寒酸
前景一片黯淡啊
漲價的就只有一張,而且還是從1000日圓漲到1300日圓,原本金額跟漲幅都很寒酸
前景一片黯淡啊
另一方面,幻獸帕魯那家公司的財報是……
幻獸帕魯
虧損:4200萬日圓
https://gamebiz.jp/news/408257
幻獸帕魯
虧損:4200萬日圓
https://gamebiz.jp/news/408257
回覆 #23
啊……(懂了
啊……(懂了
回覆 #23
畢竟幻獸帕魯可是花了3年才做出來的1.0版本,結果也才賣100萬套
用那種規模的開發團隊花3年做,只賣100萬套根本回不了本吧……
畢竟幻獸帕魯可是花了3年才做出來的1.0版本,結果也才賣100萬套
用那種規模的開發團隊花3年做,只賣100萬套根本回不了本吧……
回覆 #23
這還用說,當然是節稅手段啦~😊
這還用說,當然是節稅手段啦~😊
帕爾卡(幻獸帕魯卡牌的簡稱)不只在國內暴跌,海外行情也同樣崩盤中
此外,根據海外價格指數,9月9日至21日這13天內,追蹤中的253種卡牌平均下跌11.8%。光是近7天就下跌7.8%,其中170張下跌、35張上漲。
此外,根據海外價格指數,9月9日至21日這13天內,追蹤中的253種卡牌平均下跌11.8%。光是近7天就下跌7.8%,其中170張下跌、35張上漲。
回覆 #31
這下真的完蛋了吧……
這下真的完蛋了吧……
回覆 #31
感覺就像是那些想著「說不定還能賣得掉!」而入手的黃牛,開始意識到「這下不妙了」的樣子吧
感覺就像是那些想著「說不定還能賣得掉!」而入手的黃牛,開始意識到「這下不妙了」的樣子吧
被實況主討厭到完全沒人願意實況,這對幻獸帕魯來說真的很致命
回覆 #32
畢竟對大型實況主來說,幻獸帕魯根本變成一碰就倒大楣的「特急詛咒物」了嘛🤣🤣🤣🤣
畢竟對大型實況主來說,幻獸帕魯根本變成一碰就倒大楣的「特急詛咒物」了嘛🤣🤣🤣🤣
回覆 #32
畢竟不管是信徒還是黑粉,沒有人會想主動吸引一堆腦子有問題的人聚過來……
這幾乎等於是在宣告留言區一定會變得很噁心
畢竟不管是信徒還是黑粉,沒有人會想主動吸引一堆腦子有問題的人聚過來……
這幾乎等於是在宣告留言區一定會變得很噁心
第149名也太誇張了吧
在抄襲遊戲出現之前,再怎麼差好歹也還能保持在兩位數前段吧
在抄襲遊戲出現之前,再怎麼差好歹也還能保持在兩位數前段吧
回覆 #40
真的掉超多的欸
真的掉超多的欸
幻獸帕魯
・付費,Metascore 78分
抄襲幻獸帕魯的遊戲
・免費,Metascore 78分
這樣看下來,選抄襲遊戲比較划算吧
・付費,Metascore 78分
抄襲幻獸帕魯的遊戲
・免費,Metascore 78分
這樣看下來,選抄襲遊戲比較划算吧
回覆 #41
笑死
分數一樣的話,當然選免費制的啊
笑死
分數一樣的話,當然選免費制的啊
畢竟這就是Pocket Pair(幻獸帕魯開發商,通稱「ポケペ」)社長當初做過的事,現在換Animo那邊如法炮製而已,也是沒辦法的事
回覆 #54
Mokou(もこう)那次真的很扯耶
他一開幻獸帕魯的實況,帕魯信徒就立刻衝過來洗留言區猛烈開砲寶可夢
Mokou(もこう)那次真的很扯耶
他一開幻獸帕魯的實況,帕魯信徒就立刻衝過來洗留言區猛烈開砲寶可夢
回覆 #56
那些才不是帕魯信徒,是任天堂黑粉吧
哪來的帕魯信徒啊,根本不存在
那些才不是帕魯信徒,是任天堂黑粉吧
哪來的帕魯信徒啊,根本不存在
回覆 #56
而且大型實況主親自示範了「做了會怎樣」這件事,影響也很大
畢竟連「說不定會意外炒熱氣氛」這種貪心的念頭都不會出現,因為根本沒人會來
而且大型實況主親自示範了「做了會怎樣」這件事,影響也很大
畢竟連「說不定會意外炒熱氣氛」這種貪心的念頭都不會出現,因為根本沒人會來
回覆 #53
Animo該不會是靠炎上博版面(炒作出名)吧?
Animo該不會是靠炎上博版面(炒作出名)吧?
回覆 #57
在歐美那邊「這根本是抄襲幻獸帕魯!」鬧得相當大,甚至演變成幻獸帕魯的公司都出面發表聲明的地步了
在歐美那邊「這根本是抄襲幻獸帕魯!」鬧得相當大,甚至演變成幻獸帕魯的公司都出面發表聲明的地步了
回覆 #60
太好笑了吧笑死
太好笑了吧笑死
回覆 #60
那樣聽起來只是帕魯自己在吵而已吧
中國那邊是不是真的有刻意抄角色設計之類的?
那樣聽起來只是帕魯自己在吵而已吧
中國那邊是不是真的有刻意抄角色設計之類的?
話說回來,幻獸帕魯的討論串最近都沒人開了呢
帕魯棒(帕魯粉絲拿來出征用的「棒子」)與其說是斷了,不如說是直接碎成粉末了吧
帕魯棒(帕魯粉絲拿來出征用的「棒子」)與其說是斷了,不如說是直接碎成粉末了吧
總而言之角色設計本身就很噁心,已經不是跟寶可夢比較的問題了
老實說,光是要跟這些角色一起冒險就讓人卻步的程度
老實說,光是要跟這些角色一起冒險就讓人卻步的程度
回覆 #75
就算拿角色設計出來說嘴,結果也只是再次證明了寶可夢的角色設計有多厲害而已
就算拿角色設計出來說嘴,結果也只是再次證明了寶可夢的角色設計有多厲害而已
■簡單來說就是這樣的流程
・一款完全抄襲幻獸帕魯、名叫Animo的遊戲以免費制推出
↓
・因為Animo的Metascore跟幻獸帕魯幾乎同分,於是掀起「乾脆玩Animo就好了吧😄」的風潮
↓
・客源被Animo搶走的幻獸帕魯,銷售排行榜暴跌至第149名♥
・一款完全抄襲幻獸帕魯、名叫Animo的遊戲以免費制推出
↓
・因為Animo的Metascore跟幻獸帕魯幾乎同分,於是掀起「乾脆玩Animo就好了吧😄」的風潮
↓
・客源被Animo搶走的幻獸帕魯,銷售排行榜暴跌至第149名♥
回覆 #94
這樣看下來,如果幻獸帕魯本身是Metascore能拿高分的神作,應該就不會落到這種下場了吧
這樣看下來,如果幻獸帕魯本身是Metascore能拿高分的神作,應該就不會落到這種下場了吧
回覆 #94
幻獸帕魯輸掉這件事,根本是理所當然的發展
幻獸帕魯輸掉這件事,根本是理所當然的發展
本話題的背景與爭論焦點
《幻獸帕魯》自發售之初就被評為「像是把寶可夢和《方舟:生存進化》(Ark)融合在一起的作品」,歷經3年開發期後推出的正式版銷量僅止於100萬套規模,據報導營運公司因此認列了4200萬日圓的虧損(gamebiz.jp)。另一方面,任天堂與寶可夢方則表現亮眼,據稱寶可夢股份有限公司的營收在5年內成長約4.4倍,來到5314億日圓,淨利在8年內更成長約13.6倍,達到1200億日圓左右(denfaminicogamer)。這次成為話題焦點的《Animo》以免費制取得了與《幻獸帕魯》幾乎相同的Metascore(78分),討論串中不少人認為「既然評分相同,選免費的當然比較划算」。至於銷售排行榜跌至第149名,以及相關集換式卡牌收購價格在國內外皆出現兩位數百分比跌幅等資訊,都僅是文章撰寫當下的即時數據,並不保證會是持續性的趨勢,這點仍須留意。正因為《幻獸帕魯》本身一直背負著「抄襲」的批評,這次「反被模仿者超車」的局面才格外引人關注。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(GEHA))討論板的討論串「輸給抄襲遊戲的幻獸帕魯,銷售排行榜暴跌至第149名😭」。
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