姊妹站最新文章
事件經過
有網友在硬體・業界(ゲハ)板張貼一張據稱是卡普空(CAPCOM)內部製作的資料截圖,掀起熱議。該資料據傳寫著「《薩爾達傳說 曠野之息》、瑪利歐這類角色造型已經過時」「SIE(索尼互動娛樂)對多樣性的理解相當進步」等內容。討論串中,網友針對任天堂作品的女性角色塑造、《快打旋風》春麗、達爾西姆、布蘭卡等角色過去曾被指為「刻板印象」的爭議,以及《魔物獵人》Wilds與World的銷售表現等議題各執一詞。
網友怎麼說
男性總是以主角/主要角色登場
因性別或人種而固化的刻板印象角色設定
因性別或人種而固化的刻板印象角色設定
卡普空的黑歷史
回覆 #2
這黑歷史還「不夠黑」啦(哏:雙關「黑歷史」的黑與黑人的黑)
這黑歷史還「不夠黑」啦(哏:雙關「黑歷史」的黑與黑人的黑)
回覆 #2
連「黑歷史」都要顧慮黑人也太over了吧・・・(同樣是「黑」的雙關哏)
連「黑歷史」都要顧慮黑人也太over了吧・・・(同樣是「黑」的雙關哏)
回覆 #2
現在還是這種想法的話
難怪Wilds那些角色不是膚色髒兮兮就是戴眼鏡,完全不用正統派美女當主角
現在還是這種想法的話
難怪Wilds那些角色不是膚色髒兮兮就是戴眼鏡,完全不用正統派美女當主角
尤其電玩裡的碧姬公主和薩爾達,根本是徹頭徹尾的經典「被保護公主」路線
雖然也有例外走特殊設定的作品,但終究只是例外
雖然也有例外走特殊設定的作品,但終究只是例外
回覆 #15
這就是所謂「王道之所以是王道」的道理
說到底就是因為大家喜歡才會變成這樣
硬要扭曲也改變不了生物的本能啦
這就是所謂「王道之所以是王道」的道理
說到底就是因為大家喜歡才會變成這樣
硬要扭曲也改變不了生物的本能啦
任天堂也認清現實,一副「那讓碧姬公主當主角總行了吧」的態度推出了《碧姬公主 Showtime!》,結果賣到爆死
不知為何現在大家都當作沒發生過
不知為何現在大家都當作沒發生過
回覆 #23
任天堂20年前就出過碧姬公主當主角的遊戲了
更別說《銀河戰士》根本40年前就有女主角了
任天堂20年前就出過碧姬公主當主角的遊戲了
更別說《銀河戰士》根本40年前就有女主角了
這類話題奇怪的地方在於,「被保護的女性角色」明明可以是「有也行沒有也行」,卻硬要說成「最好避免」
回覆 #40
因為有些人會突然開關被打開就暴走・・・
風險當然要盡量避免囉!
因為有些人會突然開關被打開就暴走・・・
風險當然要盡量避免囉!
碧姬公主跟黛西那個是一種形式美啦,她們在其他作品裡也有正經當過主角,或是在賽車遊戲裡對瑪利歐、庫巴丟龜殼,證明自己不是只會被抓走而已啊…
回覆 #42
這種反駁方式聽起來就像在說「如果沒做到那些就得順從政治正確」一樣,我不太喜歡
其實根本不用管那些,自由發揮就好
就算只是個被抓走的公主也沒必要在意
這種反駁方式聽起來就像在說「如果沒做到那些就得順從政治正確」一樣,我不太喜歡
其實根本不用管那些,自由發揮就好
就算只是個被抓走的公主也沒必要在意
從World到Wilds接連大失敗,搞出了980日圓的大暴跌
明明在TGS放消息說是隹作,結果反應冷淡,只是把過去作品的動作回收利用再加上「相殺」系統,武器之間的相殺能力差距又大,結果變成一昧瞄準相殺的遊戲
主力平台PS真的是瘟神,連《幻獸帕魯》都被搞完了,不愧是只留得下Concord系列的選擇
Concord就是PS的未來
要不要跟PS一起沉船啊?就這樣接連終結一個又一個IP呢w
明明在TGS放消息說是隹作,結果反應冷淡,只是把過去作品的動作回收利用再加上「相殺」系統,武器之間的相殺能力差距又大,結果變成一昧瞄準相殺的遊戲
主力平台PS真的是瘟神,連《幻獸帕魯》都被搞完了,不愧是只留得下Concord系列的選擇
Concord就是PS的未來
要不要跟PS一起沉船啊?就這樣接連終結一個又一個IP呢w
回覆 #49
賣了3000萬套的World都能被說成失敗,笑死
『半ライズ』(戲稱《Rise》賣得差,像「半份飯」一樣)就算打折出清也達不到那個量級
賣了3000萬套的World都能被說成失敗,笑死
『半ライズ』(戲稱《Rise》賣得差,像「半份飯」一樣)就算打折出清也達不到那個量級
回覆 #71
那是因為World大量滯銷,全國連鎖的大型零售商都哭著說「拜託別再塞貨了」啦w
那種場面我還是第一次看到,World根本只是硬塞給零售商,客人根本沒在買,所以才會囤積那麼多庫存導致大崩盤,結果現在又故技重施,零售商真的很可憐
那是因為World大量滯銷,全國連鎖的大型零售商都哭著說「拜託別再塞貨了」啦w
那種場面我還是第一次看到,World根本只是硬塞給零售商,客人根本沒在買,所以才會囤積那麼多庫存導致大崩盤,結果現在又故技重施,零售商真的很可憐
卡普空的作品裡,女主角大概只有《惡靈古堡》吧?
回覆 #54
其他就只想得到《恐龍危機》和《鐘樓驚魂3》左右而已
這樣看任天堂的女主角其實還比較多呢
其他就只想得到《恐龍危機》和《鐘樓驚魂3》左右而已
這樣看任天堂的女主角其實還比較多呢
政治正確(ポリコレ)到底為什麼會被各家公司這麼認真地採信並採用啊?花錢請顧問到底哪來的自信覺得有那個價值
任天堂好像是拒絕了,不知道實際情況是怎樣
任天堂好像是拒絕了,不知道實際情況是怎樣
回覆 #65
因為要在歐美做生意,需要一個「重用理解政治正確的人才・組織」的名義
都是媒體的錯
不過亞洲人和亞洲企業其實也算是相當受惠於多樣性政策的一群啦
因為要在歐美做生意,需要一個「重用理解政治正確的人才・組織」的名義
都是媒體的錯
不過亞洲人和亞洲企業其實也算是相當受惠於多樣性政策的一群啦
「不能把女性或LGBTQ塑造得弱勢」這種想法本身就已經偏離多樣性了吧
不分性別,有強者也有弱者,這才是真正的多樣性吧
不分性別,有強者也有弱者,這才是真正的多樣性吧
回覆 #67
完全同意!硬要把女性塑造得很強,等於是在否定柔弱的女性
卡普空(原文戲稱「カプンコ」)真的蠢到家了
完全同意!硬要把女性塑造得很強,等於是在否定柔弱的女性
卡普空(原文戲稱「カプンコ」)真的蠢到家了
就算是內部資料,字型也太不統一,感覺很粗糙,這是真的嗎?
回覆 #69
是駭客入侵卡普空事件時外流的圖片
是駭客入侵卡普空事件時外流的圖片
回覆 #69
應該是套過自動翻譯
就像手機常見的相機翻譯那樣,直接覆蓋在原文位置上的類型
應該是套過自動翻譯
就像手機常見的相機翻譯那樣,直接覆蓋在原文位置上的類型
從一開始為了肯定某件事而硬要否定另一件事,邏輯上就已經很奇怪了吧
而且把傳統意義上的政治正確跟WOKE(覺醒主義)混為一談也不太對吧?
而且把傳統意義上的政治正確跟WOKE(覺醒主義)混為一談也不太對吧?
回覆 #72
對啊,真要講多樣性,兩種都存在也無所謂
但是客人並沒有選擇它…
對啊,真要講多樣性,兩種都存在也無所謂
但是客人並沒有選擇它…
回覆 #89
那是日本的情況吧
國外因為有退貨機制,沒辦法過度出貨
Steam上的同期比較也是World > 半ライズ(戲稱《Rise》)啊
那是日本的情況吧
國外因為有退貨機制,沒辦法過度出貨
Steam上的同期比較也是World > 半ライズ(戲稱《Rise》)啊
回覆 #94
國外退貨的部分根本沒有特地拿出來公布統計,到現在有公布過退了多少貨嗎w
拿Steam講《Rise》的話還是省省吧,那樣只是在自曝無知而已,《Rise》有九成都是Switch版,官方都說過「多虧Rise賣得好才得救」了www
國外退貨的部分根本沒有特地拿出來公布統計,到現在有公布過退了多少貨嗎w
拿Steam講《Rise》的話還是省省吧,那樣只是在自曝無知而已,《Rise》有九成都是Switch版,官方都說過「多虧Rise賣得好才得救」了www
薩爾達在《曠野之息》裡也捨棄了公主般的華麗服裝,長相還變得有點普
回覆 #96
不只是服裝,眉毛也是
粗眉真的滿小眾的
不只是服裝,眉毛也是
粗眉真的滿小眾的
春麗啦、達爾西姆啦、布蘭卡啦,這些滿滿刻板印象偏見的角色真讓人無法原諒
回覆 #100
當年剛推出時根本沒人這樣講,這就是答案了
事到如今才說這樣不太好,根本是想討錢的黑道行徑而已
當年剛推出時根本沒人這樣講,這就是答案了
事到如今才說這樣不太好,根本是想討錢的黑道行徑而已
卡普空真的超級牆頭草
當年隨波逐流覺得政治正確很重要,現在這股風潮變弱了,大概也就沒那麼在意了吧
當年隨波逐流覺得政治正確很重要,現在這股風潮變弱了,大概也就沒那麼在意了吧
回覆 #102
既然不在意了,那『Ascendance』裡想必會出現不少正統派美女角色吧
既然不在意了,那『Ascendance』裡想必會出現不少正統派美女角色吧
《快打旋風》系列真虧能一直出下去耶
像《快打2》裡根本幾乎全員角色都不合格了吧
像《快打2》裡根本幾乎全員角色都不合格了吧
回覆 #113
已經沒救了啦。正篇加上各種版本差異,出了好幾十款
那些角色也幾乎每一款都會出現
再吵也只是白費力氣。所以《快打旋風》系列才不會被炎上。
越批評就越顯得「你之前是瞎了嗎」,因為它就是這樣一路延續下來的
已經沒救了啦。正篇加上各種版本差異,出了好幾十款
那些角色也幾乎每一款都會出現
再吵也只是白費力氣。所以《快打旋風》系列才不會被炎上。
越批評就越顯得「你之前是瞎了嗎」,因為它就是這樣一路延續下來的
本次話題的背景與爭論焦點
討論串中也有人提出,這份資料可能是2020年卡普空遭駭客入侵事件時外流的圖片,真偽目前尚未確定。從字型參差不齊等跡象來看,也有人指出這可能是透過自動翻譯軟體機械生成的結果。海外發行商起用多樣性顧問這件事,近年來本身並不罕見,因此這類資料確實存在也不算不自然,但完整內容與製作時間點都尚未明朗。討論串中意見分歧的原因,在於角色表現是否恰當的理念層面討論,與《魔物獵人》World、Wilds銷售實績的數字討論混雜在一起;而後者牽涉到出貨量與實際銷量、各國家地區退貨慣例的差異等因素,是難以單純比較的議題,這點值得留意。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「卡普空內部資料「薩爾達曠野之息和瑪利歐已經過時。SIE很優秀」」。
發佈留言