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事件經過
2026年9月8日晚間,任天堂的「薩爾達直播(ゼルダダイレクト)」與索尼的「State of Play(簡稱ステプレ)」幾乎在同一時段開播。薩爾達直播只有短短30分鐘、只介紹1款新作,相較之下State of Play則以2小時篇幅介紹數十款作品,規模明顯較大;然而在X(前Twitter)的趨勢排行榜上,前段幾乎被薩爾達相關詞條全數包辦。甚至有State of Play陣營傳出「連趨勢前30名都擠不進去」的回報,讓5ch的實況討論串上湧現許多驚訝的聲音,直呼直播規模與話題熱度居然完全不成正比。也有貼文指出,美國的趨勢榜同樣出現類似的情況。
網友怎麼說
人氣也太高了吧
是在嘲笑完全上不了榜的State of Play嗎?
回覆 #2
被嘲笑也是沒辦法的事吧
被嘲笑也是沒辦法的事吧
回覆 #2
只有電影標題畫面
樂高才給1秒www
只有電影標題畫面
樂高才給1秒www
有出現過那種幽靈船之類的東西嗎?
完全不記得了
柯梅(コウメ)之類的倒是還隱約有印象
完全不記得了
柯梅(コウメ)之類的倒是還隱約有印象
回覆 #17
記得是黑暗神殿
記得是黑暗神殿
回覆 #17
應該是黑暗神殿吧
因為在那個王身上死了好幾次,船也搭了好幾趟所以還記得
應該是黑暗神殿吧
因為在那個王身上死了好幾次,船也搭了好幾趟所以還記得
回覆 #17
大概是黑暗神殿吧
大概是黑暗神殿吧
回覆 #26
State of Play的留言區乾脆關掉算了😭
State of Play的留言區乾脆關掉算了😭
回覆 #26
State of Play本身其實還挺有趣的喔
有趣的是你們的玩梗大會就是了www
State of Play本身其實還挺有趣的喔
有趣的是你們的玩梗大會就是了www
《哥吉拉-1.0》時機點真的很不巧
完全撞期害趨勢排名有點尷尬
完全撞期害趨勢排名有點尷尬
回覆 #54
不管手段多露骨,都該閃開和薩爾達正面對撞才對
不管手段多露骨,都該閃開和薩爾達正面對撞才對
回覆 #54
身為從《正宗哥吉拉》之後就一直在想「日本是怎麼了」的哥吉拉粉絲,能有這種程度已經算不錯了
身為從《正宗哥吉拉》之後就一直在想「日本是怎麼了」的哥吉拉粉絲,能有這種程度已經算不錯了
■薩爾達直播
・30分鐘
・1款遊戲
■State of Play
・2小時
・數十款遊戲
這樣還會輸也太扯了吧…
・30分鐘
・1款遊戲
■State of Play
・2小時
・數十款遊戲
這樣還會輸也太扯了吧…
回覆 #55
【悲報】薩爾達直播實況串連3串都刷不完…反觀State of Play順利跑完5串
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788878363/
薩爾達直播 30分鐘3串
State of Play 120分鐘5串
這種例子還真是一堆啊,門檻就擺在那
【悲報】薩爾達直播實況串連3串都刷不完…反觀State of Play順利跑完5串
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788878363/
薩爾達直播 30分鐘3串
State of Play 120分鐘5串
這種例子還真是一堆啊,門檻就擺在那
State of Play該不會連趨勢前30名都擠不進去吧?(´・ω・`)
回覆 #80
真的是掛零…
連邊都沾不到…
真的是掛零…
連邊都沾不到…
回覆 #80
是有擠進去幾個名次啦,但連第1名都拿不到,一瞬間都沒能達到獨佔趨勢的狀態
是有擠進去幾個名次啦,但連第1名都拿不到,一瞬間都沒能達到獨佔趨勢的狀態
回覆 #80
不可能吧
咦
不可能吧
咦
回覆 #91
太猛了吧
這就是真正的人氣遊戲該有的樣子啊
太猛了吧
這就是真正的人氣遊戲該有的樣子啊
回覆 #91
PS的遊戲有可能出現這種盛況的未來嗎
PS的遊戲有可能出現這種盛況的未來嗎
回覆 #91
多到讓人想吐槽「哪來這麼多相關詞條啊」的程度
多到讓人想吐槽「哪來這麼多相關詞條啊」的程度
回覆 #102
薩爾達旋風席捲全世界了嗎🥰
薩爾達旋風席捲全世界了嗎🥰
回覆 #102
看來在那邊也確定稱霸了
看來在那邊也確定稱霸了
回覆 #102
哥吉拉在美國也很強耶
這麼多年經營「怪獸宇宙(MonsterVerse)」總算沒白費
哥吉拉在美國也很強耶
這麼多年經營「怪獸宇宙(MonsterVerse)」總算沒白費
娜維(ナビィ)的配音竟然能擠進趨勢榜也太好笑了
娜維的聲音>>>跨不過去的高牆>>>State of Play
就是這麼一回事嘛
娜維的聲音>>>跨不過去的高牆>>>State of Play
就是這麼一回事嘛
回覆 #119
State of Play整整2小時的內容,竟然全都輸給娜維一句配音,怎麼會這樣😭
State of Play整整2小時的內容,竟然全都輸給娜維一句配音,怎麼會這樣😭
回覆 #119
Hey!wListen!w(娜維的經典台詞)
Hey!wListen!w(娜維的經典台詞)
回覆 #119
饒了她吧wwwww
饒了她吧wwwww
薩爾達不知不覺間也變得在輕度玩家間很受歡迎了呢
回覆 #140
果然還是《曠野之息(BOTW)》啦。那款讓玩家數大幅增加
果然還是《曠野之息(BOTW)》啦。那款讓玩家數大幅增加
回覆 #140
BOTW讓系列完全擺脫了硬核玩家取向、變成大眾向遊戲的感覺很強烈
畢竟在那之前薩爾達系列其實賣得沒有那麼好
BOTW讓系列完全擺脫了硬核玩家取向、變成大眾向遊戲的感覺很強烈
畢竟在那之前薩爾達系列其實賣得沒有那麼好
回覆 #140
《曠野之息》真的強到誇張
是貨真價實會留名青史的神作,也是從那時候開始一口氣名副其實地躍升為人氣系列
《曠野之息》真的強到誇張
是貨真價實會留名青史的神作,也是從那時候開始一口氣名副其實地躍升為人氣系列
因為這次有請聲優配音,就算辦個聲優訪談也不奇怪吧
回覆 #149
就是因為搞那種東西,State of Play才會被嫌爛吧
就是因為搞那種東西,State of Play才會被嫌爛吧
回覆 #149
話說Nintendo Direct好像從來沒辦過聲優訪談呢…
話說Nintendo Direct好像從來沒辦過聲優訪談呢…
回覆 #149
你是故意這樣講的吧www
你是故意這樣講的吧www
本話題的背景與討論焦點
「State of Play」是索尼不定期舉辦的直播節目,這次以2小時篇幅介紹了多款作品;相對地,薩爾達直播則將內容濃縮在30分鐘、只聚焦1款新作。就直播長度與介紹作品數量而言,理應是State of Play較佔優勢,但在X的趨勢排行榜上卻是薩爾達相關詞條盤據前段,討論串上也對這樣的逆轉現象議論紛紛,直呼意外。不過要留意的是,趨勢排行會受地區、實況熱度、機器人貼文等多重因素影響而波動,因此並不能單憑這點就簡單斷定兩者的人氣高低。另外,也有人指出《薩爾達傳說:曠野之息》之後系列滲透到輕度玩家族群的說法,與實際銷售數字的成長趨勢相符,並非單純的偏袒之詞。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「Twitter趨勢,薩爾達呈現獨佔狀態😆www」內容編寫而成。







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