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  • Juice=Juice人氣攀升,關鍵是歌唱實力? 5ch鄉民:「墊底成員都比其他團體的王牌唱得好」

    5ch的Hello!Project(哈囉計畫)看板上出現一篇「Juice=Juice會紅果然還是靠唱功吧」的討論串,引發熱烈迴響。Juice=Juice一直以來都被封為「歌唱實力堅強的團體」,但對於近期人氣暴漲的原因,鄉民意見分歧:一派認為是長年累積的實力終於開花結果,另一派則認為話題歌曲與社群擴散帶來的運氣、時機才是關鍵。有人力挺「就連墊底成員都比其他團體的王牌唱得好」,也有人反駁「唱功水準明明差不多,以前也有過不紅的時期」。

    1匿名9月25日 12:11
    希望不只Juice=Juice,其他團也能紮實地上聲樂課啦
    4匿名9月25日 12:13
    跟人氣最沒關係的就是唱功
    6匿名9月25日 12:15
    回覆 #4
    就是安珠推(アンジュヲタ,アンジュルム粉絲)這樣逃避現實,安珠才會落到這種慘況
    5匿名9月25日 12:15
    本來就一直被說是高唱功團體了吧
    那份累積才造就了這次的大爆紅
    7匿名9月25日 12:15
    從歷史來看,光靠唱功頂多只能在村內(粉圈内部)紅,紅不出圈啦
    8匿名9月25日 12:17
    扣掉『快門機會』(シャッターチャンス,指爆紅契機)的因素,不可能會紅啦
    9匿名9月25日 12:18
    說到底,在高木、金澤待過的團裡,似乎有種『不能一直五音不全』的氛圍吧
    入江的唱功也進步超多,研修生時代還被戲稱是『胖虎』(ジャイアン,指五音不全愛搶唱的角色)的石山,現在都被交付重要的歌唱段落了呢
    10匿名9月25日 12:18
    唱功同等級的『盛れミ』之前,(Juice=Juice)在村內人氣甚至輸給Ocha(オチャ,指Ocha Norma),武道館公演也是靠『ロージー』撐場(介護)的
    22匿名9月25日 12:27
    回覆 #10
    椿(つばき,Tsubaki Factory)是不是也該讓『ロージー』來撐場了
    11匿名9月25日 12:18
    要紅雖然運氣很重要,但走紅之前累積的努力,會在運氣來的時候發揮作用
    12匿名9月25日 12:19
    先不管別的

    超強唱功+普通顏值(ブス)
    有實力+可愛
    沒實力+普通顏值
    有實力+普通顏值
    有實力+普通顏值
    沒實力+普通顏值
    沒實力+可愛
    沒實力+普通顏值
    沒實力+普通顏值
    有實力+可愛
    沒實力+普通顏值

    Juice=Juice就是這樣的一個團
    13匿名9月25日 12:19
    因為Juice墊底的成員都比其他團體王牌還會唱
    14匿名9月25日 12:22
    把五音不全的成員硬推上『うたコン』(NHK音樂節目)?
    15匿名9月25日 12:24
    可愛度

    有 3人
    沒有 8人
    超絕沒有 1人


    實力

    超絕有 1人
    有 4人
    沒有 6人
    42匿名9月25日 12:35
    回覆 #15
    人數算錯了,不過成員本身其實滿平庸的


    可愛度

    有 3人
    沒有 7人
    超絕沒有 1人


    實力

    超絕有 1人
    有 4人
    沒有 6人
    17匿名9月25日 12:25
    說到『胖虎』(ジャイアン),連研修生在內所有哈囉成員都覺得『那種程度我也辦得到』
    18匿名9月25日 12:25
    會紅是因為拿到了『盛れミ』
    跟努力還是實力根本沒關係啦(笑)
    19匿名9月25日 12:26
    都是託『境外公司』和『快門機會』的福啦
    21匿名9月25日 12:26
    要是靠這種實力還能維持一定水準的顏值,那當然會紅啊
    畢竟HANA都能被大家接受了
    23匿名9月25日 12:27
    大家終於懂跳舞再怎麼努力也沒用了吧
    27匿名9月25日 12:30
    那為什麼其他歌都沒紅呢?
    30匿名9月25日 12:31
    回覆 #27
    因為那些不是會爆紅的曲風
    而且現在根本是『箱』(整個企劃/團體)本身在爆紅
    28匿名9月25日 12:30
    剛好看到林加入時的討論串,當時大家都說巡演場場空蕩蕩,這根本是要來補強的吧
    而這才不過是一年前的事
    35匿名9月25日 12:33
    回覆 #28
    話雖如此,畢竟是沒人畢業的大團,某種程度上還是留下了穩定的成績
    那些只顧著吃『犧牲品商法』(靠留住老粉、不求突破的行銷手法)老本的團就漸漸沉下去了
    31匿名9月25日 12:32
    『盛れミ』要歸功於山崎あおい老師
    但連過去的歌新粉聽了都會覺得『這首也不錯』『那首也很棒』,這就是因為Juice本身確實有實力
    38匿名9月25日 12:34
    回覆 #31
    就是說啊
    看到Beyooooonds(ビヨ)當初『灰と』沒能延續熱度,就更有這種感觸
    36匿名9月25日 12:33
    整天窩在『狼板』(5ch偶像討論板的暱稱)裡是不會懂新粉為什麼會感興趣的啦
    最常聽到的評價果然是不管誰出來唱都很會唱,讓人嚇一跳
    反過來說,只要把其他團裡一輪到自己的歌唱部分就明顯掉漆的成員好好鍛鍊起來,其他團也有機會被更多人看見
    40匿名9月25日 12:34
    回覆 #36
    『在宅』(只在家看直播、不跑現場的粉絲)少在那邊大放厥詞
    43匿名9月25日 12:35
    在Solo Festival上全員都很無感的實力派Juice(笑)
    比較像樣的大概只有川嶋吧
    45匿名9月25日 12:37
    回覆 #43
    因為村外(哈圈以外)的活動很忙啊(笑)
    44匿名9月25日 12:36
    回覆 #40
    我跑現場可比你勤多了耶(笑)
    46匿名9月25日 12:37
    回覆 #44
    黑粉是真的完全不懂現場狀況
    資訊永遠都是舊的
    49匿名9月25日 12:38
    Solo Festival不是在『盛れミ』之前辦的嗎?
    那時候大家很閒吧(笑)
    55匿名9月25日 12:42
    回覆 #49
    那時候早就已經很忙了喔,可惜(笑)
    53匿名9月25日 12:41
    Juice的成員個個都很認真啦
    是那種翻遍歷代成員都找不出一個『擺爛系』的奇蹟團體,其他團一定都會有這種人
    那就是Juice=Juice
    61匿名9月25日 12:47
    回覆 #53
    真是盲目啊~
    70匿名9月25日 13:04
    Music Station:「哈囉計畫裡數一數二的唱功!Juice=Juice!!」

    工藤:「ヒョレミアモーレ!!」(唱走音的擬聲字)
    https://i.imgur.com/mYYajKb.mp4

    Mステ好不容易的介紹都被搞砸了啦

    淚目
    https://pbs.twimg.com/media/HNBlIDYaYAAPyiC.jpg:orig

    話題背景與爭論焦點

    Juice=Juice自出道以來就被封為「唱功堅強的團體」,不過討論串內對於近期人氣暴漲的原因意見分歧:一派支持長年累積的實力終於開花結果的說法,另一派則認為話題歌曲及社群擴散(討論串中稱為"盛れミ""シャッターチャンス"的事件)才是主因。前者提出「就連Juice墊底的成員都比其他團王牌會唱」「新粉聽了過去的歌也覺得好聽」作為論據;後者則反駁「唱功水準明明相當,以前卻也有過不紅的時期」「歌曲夠不夠紅才是關鍵」。另外,"盛れミ""シャッターチャンス"在討論串中具體指涉的歌曲或事件並未明說,推測是Hello!Project粉圈內部通用的簡稱,對不熟悉該圈子的讀者來說可能較難理解。實力與話題性究竟何者更能左右人氣,也是偶像文化中反覆被討論的經典議題。

    ※本文摘錄、整理自5ch(Hello!Project)討論串「Juice=Juice會紅果然還是靠唱功吧」的內容。

  • 《獨角獸霸主》新作《DAWNGAZER》2028年推出,Xbox版無緣登場

    曾擔任《獨角獸霸主》製作總監的野間崇史,與Good Smile Company攜手發表全新原創IP企劃《IGNISPHERE(伊格尼斯菲爾)》。首部作品、動作RPG《DAWNGAZER》預計於2028年在PS5、Nintendo Switch 2及PC(Steam)平台推出。野間崇史於2025年3月離開香草社(Vanillaware),目前正於新工作室「Monochrome」進行開發。在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上,網友針對未推出Xbox版本、要把PS5世代一路拖到2028年是否合理,以及前作《獨角獸霸主》本身評價高低等議題各持己見。

    全新IP《IGNISPHERE》專訪。《獨角獸霸主》野間崇史×Good Smile Company共同打造的全新世界觀。首部作品《DAWNGAZER》是會依隊友選擇而改變劇情走向的動作RPG

    2026.09.25 12:00

    由曾打造《獨角獸霸主》等作品的野間崇史,攜手Good Smile Company推出的全新原創IP品牌《IGNISPHERE》正式發表。

    出處:famitsu.com / 點此查看原文

    2匿名9月25日 12:08
    🐷<嗯機啊啊啊啊啊啊啊啊💢(5ch哏,豬表情符號常被拿來嘲諷任天堂信徒的哭嚎)
    95匿名9月25日 13:16
    回覆 #2
    又輸了喔?
    4匿名9月25日 12:10
    要把爛索尼主機(クソステ,戲稱PlayStation的貶詞)撐到2028年也太硬撐了吧??
    72匿名9月25日 12:49
    回覆 #4
    該不會是因為下一代主機有向下相容吧?
    PS5剛出的時候也有兩三年跟PS4同步發售(縱向多平台)啊
    5匿名9月25日 12:10
    不是也有出Switch2版嗎(´・ω・`)
    7匿名9月25日 12:12
    原來也會正常在Switch2上推出啊
    8匿名9月25日 12:12
    比想像中還要一模一樣
    這樣真的好嗎,香草社
    10匿名9月25日 12:13
    果然還是跟香草社吵架分家了嗎
    這種東西通常做到第二作才會變好
    37匿名9月25日 12:28
    回覆 #10
    香草社基本上一次只做一款遊戲
    野間下次輪到自己的企劃不知道要等幾年後
    想把新點子推向世界,除了離職別無他法
    12匿名9月25日 12:14
    到那個時候PS5是不是只剩下載版了啊
    就算幾乎原價我也是會買的耶?
    59匿名9月25日 12:38
    回覆 #12
    畢竟是角川旗下作品,一旦『角川蘇聯法則』(5ch哏,戲稱角川企劃常像蘇聯一樣無預警崩潰、縮水)發動,搞不好真的會落到全部只出數位版的下場
    14匿名9月25日 12:14
    是不是家用主機市場已經死透了,才轉而依賴PC啊
    16匿名9月25日 12:18
    >『IGNISPHERE』既是世界觀的名稱,也是IP品牌的名稱,我們也希望將來能把它變成工作室的名字。

    這操作根本就是在玩『Fabula Nova Crystallis(新約聖石傳說,FF13系列共通世界觀的品牌企劃)』那一套嘛……
    19匿名9月25日 12:20
    這個不行啦,絕對超越不了本家
    20匿名9月25日 12:20
    沒想到連這種作品,平台標示順序都把Switch2排在最前面了呢


    預計於2028年推出,登陸Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PC(Steam)的動作RPG《DAWNGAZER》
    21匿名9月25日 12:21
    開發商
    原來不是香草社(Vanillaware)啊
    29匿名9月25日 12:24
    回覆 #21
    畢竟單靠自己是出不了遊戲的
    如果是Atlus負責發行,Xbox版一定會有的
    25匿名9月25日 12:23
    野間崇史(Noma Takafumi)

    擔任《獨角獸霸主》的製作總監、角色設計及劇本,參與過眾多遊戲開發與設計的創作者。2025年3月離開香草社,於Monochrome股份有限公司創立「IGNISPHERE」(原創品牌暨開發工作室名稱)。
    97匿名9月25日 13:20
    回覆 #25
    Monochrome其實是比野間更早離開香草社的那批人成立的公司
    他們在香草社做完《Grand Knights History》後離職,之後在Monochrome推出精神續作《Grand Kingdom》
    《Grand Kingdom》明明主打線上對戰,卻搞出重要道具會遺失的爛設計,評價比前作還差
    之後就再也沒出過自家IP,基本上一直靠接《FGO》的外包案子在苟活的公司
    31匿名9月25日 12:26
    Good Smile Company最近推出的《機動警察PATLABOR》遊戲做得也太爛了吧
    35匿名9月25日 12:27
    回覆 #31
    不花預算硬要賣的方針
    這下懂了
    33匿名9月25日 12:26
    《獨角獸霸主》主打敵方角色會不斷加入我方陣營!我還想說『喔~』角色劇情應該做得很講究吧,結果答案居然是『解除洗腦了!』,整個傻眼
    58匿名9月25日 12:37
    回覆 #33
    這款遊戲光是搞懂系統就要花不少腦力,劇情搞得太複雜反而礙事
    如果第二作是專門做給系列粉絲,劇本紮實一點倒也無妨
    38匿名9月25日 12:28
    我覺得《獨角獸霸主》根本被過譽了
    43匿名9月25日 12:30
    回覆 #38
    香草社本身就被過譽了
    48匿名9月25日 12:33
    回覆 #38
    本來以為技能越學越多會越玩越有趣,結果敵人技能也跟著變多,光是應付就很麻煩,玩到一半就棄坑了
    51匿名9月25日 12:34
    《獨角獸霸主》本身沒什麼了不起,只是被反任天堂的人拚命捧上天的過譽垃圾
    《萬紫千紅》才是壓倒性地更好玩
    57匿名9月25日 12:37
    回覆 #51
    我是不覺得《獨角獸霸主》有多好玩啦,但UI爛得亂七八糟又拖沓的破遊戲,連拿來當打人棒都不夠格,盲目信徒
    61匿名9月25日 12:39
    回覆 #51
    話說回來,也沒有比FE(Fire Emblem,聖火降魔錄)評價更高的SRPG品牌了吧
    就算被說比不上『世界冠軍』等級,那也是理所當然的吧
    63匿名9月25日 12:44
    回覆 #51
    這倒是真的
    畢竟在海外也備受好評
    62匿名9月25日 12:43
    因為沒有推出Xbox版,開發團隊應該不會有『犧牲者』了呢(5ch哏:戲稱負責Xbox移植版的工作人員容易出意外、過勞倒下)
    76匿名9月25日 12:52
    回覆 #62
    講出那種嘴賤發言的公司自己都快倒了,笑死
    78匿名9月25日 12:55
    不過都特地把《獨角獸霸主》的名號搬出來講,應該是有跟香草社打過招呼、講清楚了吧

    人家有那個度量真不錯
    81匿名9月25日 12:59
    回覆 #78
    結果打開一看才發現只是他自己在唬爛,或是被出餿主意的人騙了,這種業界常態也不是沒有過
    就跟FE那次一樣
    104匿名9月25日 13:27
    又一個一旦出Xbox版就會暴斃的開發者
    出現在這裡了wwww
    105匿名9月25日 13:29
    回覆 #104
    本來就一堆遊戲根本不會出Xbox版好嗎

    本話題的背景與爭論焦點

    野間崇史是《獨角獸霸主》等香草社作品的核心人物,但該公司基本上採一位導演一次只做一款遊戲的體制,下一次輪到自己企劃過關的時間點並沒有保證,討論串中提到這正是他選擇獨立的背景之一。作為開發據點的「Monochrome」並非野間新創的公司,而是先前就由其他離開香草社的舊員工所成立的既有工作室,討論串中也有人指出,其代表作《Grand Kingdom》相較前作《Grand Knights History》,線上對戰要素的評價並未提升,之後也主要靠承接其他公司IP的外包業務維生。至於為何未推出Xbox版,官方並未說明原因,串中同時出現「發行能力不足」說與「某種合作交易」說兩種猜測,但兩者都僅止於推測,需留意並非已確認的事實。

    ※本文係摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【PS5】《獨角獸霸主》開發者新作《DAWNGAZER》2028年發售!【被Xbox排除】」內容編寫而成。

  • 久保建英「也該對對手喝倒采」發言掀兩極議論 4萬觀眾湧入的烏拉圭之戰後

    日本代表隊於9月24日在宮城的Q&A球場(キューアンドエースタジアム)迎戰烏拉圭代表隊,以3比1獲勝。賽後傳出久保建英發表了「希望大家對對手的機會也喝倒采」之類的言論,在5ch的藝能體育速報+討論串上引發正反兩極的討論。有人肯定「對對手的好表現報以掌聲」的禮節,但也有不少嚴厲意見拿久保自己的表現、以及他在所屬球隊皇家社會(Real Sociedad)出場機會偏少的狀況說事,要求他「先用自己的成績說話」。

    「氣氛我覺得是不錯……」

    日本代表隊於9月24日在宮城Q&A球場迎戰烏拉圭代表隊,在一場拉鋸戰中以3比1獲勝。

    【圖輯】一次公開日本代表隊出戰烏拉圭之戰的19名出場選手&主教練評分!最高分是驚豔初登場的23歲中場,攻進1球助攻1次的上田,以及打進致勝球的塩貝也獲得高評價

    出處:soccerdigestweb.com/原文請點此

    2匿名9月25日 09:51
    看起來快要追上李康仁了嗎?
    6匿名9月25日 09:58
    回覆 #2
    好快
    是不是一直在刷新看板列表啊
    36匿名9月25日 10:41
    回覆 #2
    那傢伙輸給南野、伊東跟中村了啦(笑)
    77匿名9月25日 12:15
    回覆 #2
    大概已經沒機會了
    3匿名9月25日 09:56
    回覆 #1
    暫時別來國家隊也沒關係
    不過搞不好已經是這樣了
    4匿名9月25日 09:57
    對對手喝倒采會有所顧慮,我反而覺得這是值得驕傲的事
    5匿名9月25日 09:58
    友誼賽輸贏根本不重要,說不定被打得慘一點反而更有助於練兵
    去跟協會要求安排更強的對手打吧
    7匿名9月25日 10:01
    你還是先在俱樂部好好表現吧
    8匿名9月25日 10:03
    現在很清楚了,久保待在右邊根本沒用
    他是那種要站中路、靠伊東餵球才能發揮作用的選手
    16匿名9月25日 10:06
    回覆 #8
    看皇家社會比賽的人都懂啦
    27匿名9月25日 10:20
    回覆 #8
    就是因為在中路派不上用場
    才被放到右邊的吧
    9匿名9月25日 10:04
    人家可是從地球另一端的歐洲飛過來,那麼認真打這場友誼賽,怎麼可能對這樣的對手喝倒采啦
    10匿名9月25日 10:04
    別對這些三分鐘熱度的國家隊觀眾要求那麼多啦
    又不是浦和紅鑽的支持者
    14匿名9月25日 10:06
    反正也只會不停地喊『喔~日本』而已
    15匿名9月25日 10:06
    這傢伙在講什麼啊
    讓我想起本田了
    17匿名9月25日 10:07
    在日本國內,足球這種喝倒采的行為是會被罵的
    18匿名9月25日 10:09
    畢竟日本還不是真正認真對待足球的國家

    常有人說,球迷、裁判、教練都跟不上選手的成長
    19匿名9月25日 10:09
    皇家社會的板凳球員,嘴皮子倒是挺厲害
    25匿名9月25日 10:19
    出不了比久保更厲害的人才
    就算出了也頂多到久保這個程度
    28匿名9月25日 10:22
    不愧是歧視用語滿天飛的西班牙
    29匿名9月25日 10:22
    一個在不怎麼強的俱樂部裡當板凳球員的人,竟然是代表隊的招牌
    而且這支日本代表隊還挺強的
    看來還是森保教練的功勞,才讓球隊變強的呢
    30匿名9月25日 10:35
    想在主場舒舒服服地踢球,這點我懂
    但我不覺得像國外那種對方一進攻就喝倒采的做法有多好
    而且這還是友誼賽耶
    也許會被人看輕,但我認為即使是對手,只要踢出好球,鼓掌喝采也是應該的
    如果連這樣都不行,那足球本來就不適合日本人
    32匿名9月25日 10:36
    > 不希望大家為對手的機會而興奮

    真是溫柔的世界啊
    單純看足球不是很好嗎
    連假結束後的週四晚上,居然能在宮城吸引4萬人到場,真厲害
    33匿名9月25日 10:37
    犯規就算了,但對對手的機會喝倒采,這種做法在禮節上總讓我覺得怪怪的。
    35匿名9月25日 10:39
    已經忘記世界盃時那副慘樣了嗎?
    包括他自己在俱樂部的處境,他根本沒資格對球迷說這種話吧
    實在太難看了
    38匿名9月25日 10:45
    不是應該對日本隊那沒用的表現喝倒采嗎?(笑)
    54匿名9月25日 11:29
    久保到底要在哪個位置踢才能發揮啊
    57匿名9月25日 11:33
    回覆 #54
    轉播台旁邊(去當講評吧)
    65匿名9月25日 11:57
    回覆 #54
    乖乖坐板凳就好
    82匿名9月25日 12:26
    這是從什麼時候開始變成這樣的?
    以前明明會正常喝倒采,城(彰二)還被丟過生雞蛋呢
    結果不知不覺變成靠打掃球場被稱讚、開開心心回國了
    88匿名9月25日 12:33
    回覆 #82
    大概是支持者的頭頭被協會馴養了吧
    91匿名9月25日 12:41
    只要比賽好看,國際賽誰贏都行——這是日本特有的想法嗎?
    96匿名9月25日 12:47
    回覆 #91
    這次世界盃裡,墨西哥人算是最寬容的
    《Number》雜誌介紹過,就算輸球,球迷跟媒體也完全不會去揪戰犯

    這個話題的背景與爭論點

    這是一場即使是友誼賽、也在宮城吸引超過4萬觀眾到場的比賽,而久保建英的發言之所以引發關注,背後其實是日本的足球觀賽文化。歐洲部分聯賽對對手的好表現喝倒采並不罕見,而在日本,對對手鼓掌、帶有「款待」意味的應援方式早已根深蒂固,久保的要求可以解讀為意識到這種文化差異而提出的。討論串裡意見分歧的關鍵,在於該把這番提議視為禮節與公平競賽精神來肯定,還是考量久保自己在所屬俱樂部出場機會偏少、位置也不穩定的現況,認為「講這種話之前應該先拿出成績」。久保在皇家社會的出場機會相關報導持續不斷,這樣的背景脈絡似乎也是批評聲浪的根源之一。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【足球】「希望大家為我方加油」久保建英向超過4萬觀眾提出『異例』要求:「希望大家反而喝倒采……」」而成。

  • 《葬送的芙莉蓮》連載休止即將滿1年 鄉民熱議:「該不會是編不出劇情了吧」

    《葬送的芙莉蓮》原作漫畫的連載休止即將滿1年。動畫版評價極高,但原作漫畫仍長期處於休刊狀態,討論串標題雖然用「連載重啟」來炒熱氣氛,但從鄉民的留言來看,並未證實這項消息。串內眾說紛紜,有人認為原本只是短篇構想,卻因動畫大紅而被硬拉長,導致作者寫不下去;也有人指出,故事在抵達魔王城之後的發展早早就卡關,對於休載原因各種推測滿天飛。

    1匿名9月25日 10:47
    什麼都沒做眼看就要滿一年了
    2匿名9月25日 10:48
    那種搖錢樹等級的連載說停就停,搞不懂在想什麼
    62匿名9月25日 11:28
    回覆 #2
    原本的企劃被打亂到亂七八糟,大概不知道該怎麼寫下去了吧
    79匿名9月25日 11:40
    回覆 #2
    本來故事就是從英雄旅程「已經結束」的地方開始的
    該不會是很快就卡關了吧
    明明是要前往曾經的魔王城、去見辛梅爾的故事
    中途卻跳回過去讓她先見到辛梅爾了
    3匿名9月25日 10:49
    畫功那邊偶爾還會畫畫插圖,但原作真的是江郎才盡了
    4匿名9月25日 10:50
    想不出劇情也沒辦法
    跟《少年Jump》那位(暗指同樣長期休載的《獵人》作者冨樫義博)一樣啦
    5匿名9月25日 10:50
    原作該不會是發現了什麼無法迴避的致命矛盾吧?
    6匿名9月25日 10:51
    要是到「黃金鄉」篇動畫播完都還沒重啟,那就真的沒救了
    8匿名9月25日 10:52
    劇情構想本來就沒打算走長篇吧
    結果紅過頭,編輯硬是要求拉長篇幅
    13匿名9月25日 10:54
    回覆 #8
    感覺原本是每話完結、時間軸還會一次跳個十年那種調性
    87匿名9月25日 11:46
    回覆 #8
    畢竟是那種點子亮相就結束的一次性哏(出落ち)
    9匿名9月25日 10:53
    原作者是不是被爆紅嚇到方寸大亂了?
    原本設想大概70萬本左右細水長流的計畫,結果變成破千萬本,難怪會亂了陣腳
    11匿名9月25日 10:53
    記得那場仗打得莫名其妙,搞不懂到底誰會得利
    12匿名9月25日 10:54
    本來大概就是那種一次性哏的作品吧
    14匿名9月25日 10:55
    看來只能在原作者底下配編劇了吧
    感覺會為了讓奧拉復活這件事吵起來
    15匿名9月25日 10:56
    聖女醬的故事到底什麼時候才能看到啦🥺
    20匿名9月25日 10:58
    動畫做得好而已,漫畫本身其實沒什麼了不起的
    23匿名9月25日 11:00
    回覆 #20
    跟《鬼滅之刃》同一種模式,不過鬼滅有回應動畫聲量、拿出幹勁,這點就很厲害了
    27匿名9月25日 11:04
    《週刊少年Sunday》編輯部:「讓奧拉復活!給我把劇情拉長!!!」

    這樣搞下去人都要憂鬱了吧
    41匿名9月25日 11:14
    回覆 #27
    如果是Sunday的話,這種事完全有可能發生的那種安心(?)感
    56匿名9月25日 11:25
    原作存稿如果用完了,動畫到時候該怎麼辦啊,感覺應該還有得挖才對
    75匿名9月25日 11:35
    回覆 #56
    讓芙莉蓮去考駕照之類的動畫原創劇情不就好了
    64匿名9月25日 11:28
    老實說動畫做得好而已,原作根本沒什麼特別值得一提的地方
    69匿名9月25日 11:32
    回覆 #64
    開頭那段其實蠻不錯的
    描寫身為「已完結的英雄」之一的精靈,重新走一遍當年的旅程,一邊回憶過去、一邊逐漸理解人類的想法
    68匿名9月25日 11:31
    如果真的要玩壽命梗,還以為弟子之類的角色會很快就死掉
    70匿名9月25日 11:33
    回覆 #68
    畢竟是精靈跟人類的時間感不同這條主線嘛
    菲倫如果要留下來做研究,也講過要設個時間期限
    83匿名9月25日 11:43
    回覆 #68
    該不會其實一開始是打算認真寫下去,說不定隱約想過菲倫結婚生子、甚至見到孫子之類的發展
    只是隨著作品紅到能扛起王牌連載,角色的知名度和人氣越來越高,反而變得沒辦法這樣寫了
    90匿名9月25日 11:49
    戰士跟魔法使的戰力平衡根本很怪吧
    怎麼想都覺得不需要坦克啊
    95匿名9月25日 11:50
    回覆 #90
    畢竟不用詠唱嘛
    93匿名9月25日 11:50
    跟《航海王》一樣,其實當初做成短篇讀切結束才是最好的漫畫
    99匿名9月25日 11:54
    回覆 #93
    《航海王》的讀切版真的有那麼好看嗎?
    110匿名9月25日 11:59
    回覆 #99
    沒有啦,那只是為反對而反對而已
    114匿名9月25日 12:05
    回覆 #99
    《航海王》的讀切版指的是《ROMANCE DAWN》對吧?
    看到「摩爾加尼亞」、「Piece Main」這類用詞的時候,就有種「這下不妙」的感覺
    100匿名9月25日 11:54
    不准殺我的潔莉艾😡

    111匿名9月25日 12:02
    第1季明明紅到稱霸級別、討論度那麼高,結果第2季不知不覺就播完了,真的笑死
    113匿名9月25日 12:04
    回覆 #111
    畢竟原作存稿太少,第2季根本沒辦法演到精彩的地方
    112匿名9月25日 12:02
    我猜作者一開始根本沒想清楚魔王到底是什麼樣的角色、魔王軍是怎樣的組織、魔王軍在魔族當中的定位又是什麼,就直接開始寫故事了
    結果中途又加了一個「魔王其實想理解人類」的設定,搞到前後兜不攏,才變得寫不下去
    122匿名9月25日 12:11
    回覆 #112
    週刊連載本來就是不太管前後邏輯、靠氣勢往下衝的東西,芙莉蓮的作者大概是自尊心比較高,才做不到這點吧
    124匿名9月25日 12:12
    一年也太久了吧,該不會是產假育嬰假?
    125匿名9月25日 12:13
    回覆 #124
    大概就只是莫名其妙地在休息吧

    本話題的背景與爭論焦點

    《葬送的芙莉蓮》是靠動畫化掀起熱議的作品,但原作漫畫(於《週刊少年Sunday》連載)其實遠比當初設想的還要紅,討論串中甚至有人提到「原本預估70萬本規模,結果變成破千萬本等級」的說法。關於休載原因,主要分成兩派看法:①作品爆紅後,編輯部要求拉長劇情,導致作者卡在展開上;②故事本身「已完結的英雄重新走一遍過去旅程」這種架構,原本就適合短篇收尾,結果在抵達魔王城、與辛梅爾重逢一帶就把劇情用盡了。容易讓讀者誤會的一點是,動畫的完成度跟原作的連載進度並不一定成正比,像是動畫第2季也有人指出「因為原作存稿不足,沒能演到高潮部分」。此外,原討論串的標題雖然用「連載重啟」來炒熱氣氛,但實際留言中並未看到能佐證重啟消息的內容,討論大多仍是建立在「休載仍在持續」這個前提上的各種推測。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(綜合實況G板)討論串「【速報】芙莉蓮,連載終於重啟了 wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww」編寫而成。

  • Juice=Juice的TikTok觀看數是其他團體的10倍 5ch鄉民:「人們今天依然選擇可口可樂」

    在5ch的Hello!Project版上,Juice=Juice的TikTok影片觀看數遠遠超越其他Hello!Project旗下團體,成為話題焦點。串裡貼出了各團體TikTok畫面的比較截圖,以及使用特定舞蹈投稿的具體數據(6.3萬則、11.7萬則、17.5萬則等),網友對此意見分歧:究竟單純是人氣差距、走性感路線與否的呈現方式不同,還是爆紅影片會被演算法進一步推播曝光所致。

    1匿名9月25日 10:46
    做的事情不是都一樣嗎
    2匿名9月25日 10:47
    回覆 #1
    要說差在哪,其實就是人氣不同而已
    3匿名9月25日 10:48
    哪有到10倍人氣差距啦
    頂多1.5倍吧
    31匿名9月25日 11:24
    回覆 #3
    感覺真的快要到10倍了
    5匿名9月25日 10:52
    回覆 #1
    標題可能沒有誇張

    Juice=Juice


    早安少女組。'26


    ANGERME


    Tsubaki Factory


    BEYOOOOONDS
    21匿名9月25日 11:13
    回覆 #5
    早安少女組整團都嘛醜女,超扯
    6匿名9月25日 10:53
    回覆 #1
    國產精釀可樂或許更健康、或許更好喝,但人們今天依然選擇喝可口可樂
    7匿名9月25日 10:55
    接下來就看單曲或專輯賣不賣得動了
    8匿名9月25日 10:55
    回覆 #7
    OCHA NORMA為什麼不辦日本武道館公演?
    9匿名9月25日 10:57
    32:匿名募集中。。。2026/09/25(五) 00:53:08.12 0

    盛れミ其實也沒紅到哪裡去的現實

    TikTok投稿數
    盛れミ 6.3萬則(公開12個月)
    キュートなキューたい 11.7萬則(公開4個月)
    恋はじめました 17.5萬則(公開1個月)

    慘輸給沒人說有紅的CUTIE STREET(きゅーすと)跟=LOVE(イコラブ)的新歌
    11匿名9月25日 10:58
    回覆 #9
    CUTIE STREET團體官方TikTok帳號的數字好像有點微妙
    12匿名9月25日 10:59
    要問差在哪,說到底就是有沒有主打性感路線吧
    ANGERME要是也走性感路線,說不定會比Juice更紅
    14匿名9月25日 11:00
    回覆 #12
    讚數卡在2萬左右沒再往上,放在Juice=Juice裡面算是後段班中偏前面的等級
    29匿名9月25日 11:23
    回覆 #12
    為什麼把甩屁股那段刪掉了?
    13匿名9月25日 10:59
    沒想到跟娘。(早安少女組)之間也有這麼大的差距
    15匿名9月25日 11:02
    回覆 #14
    才第一支就那麼猛,繼續拍下去絕對能再紅一倍
    17匿名9月25日 11:07
    如果是指動員力的人氣,差距沒有到10倍,但如果是看看影片這種輕度人氣,搞不好真的有那麼大差距
    而且愈紅的影片愈容易被演算法推播
    19匿名9月25日 11:08
    回覆 #17
    動員力被壓著打,但SNS是壓不住的
    18匿名9月25日 11:08
    新粉絲到底是不是蝗蟲(來去匆匆的過路粉),之後就知道了
    20匿名9月25日 11:12
    つんく♂好像覺得女性粉絲都是蝗蟲,不知道這裡聚集的這些人是不是也一樣
    24匿名9月25日 11:18
    Juice專屬宅好像正被蝗蟲粉絲搞得很頭痛,但一看就知道會特地發『Juice吊打串』的人根本不是Juice真愛粉
    25匿名9月25日 11:19
    回覆 #24
    人氣起來不是問題,問題出在Up-Front沒有跟著擴大場地規模
    26匿名9月25日 11:20
    回覆 #25
    那是他們的策略啦
    27匿名9月25日 11:21
    回覆 #26
    故意讓ANGERME只體驗空蕩蕩的場地也是一種策略
    28匿名9月25日 11:23
    就算不是盛れミ也開始有流量了
    30匿名9月25日 11:24
    經營層本來就有偏袒跟不偏袒的團體之分,這種情況如果哪天會改變,那才叫讓人意外呢
    35匿名9月25日 11:26
    回覆 #32
    56 匿名募集中。。。 2025/11/08(六) 01:36:02.78 0
    過去Hello!Project旗下的團體雖然也會跳其他偶像團體的歌

    或是在對台演出合作時,邀請合作團體一起跳Hello!Project的歌

    但這次是其他偶像團體自發性地跳Hello!Project的歌,而且還是同時在多處發生,我覺得這算是相當厲害的成就
    67匿名9月25日 11:33
    跟其他Hello!Project旗下團體的知名度差太多了
    68匿名9月25日 11:36
    追蹤了Juice之後,演算法照理說也會推薦其他團體,但根本就被無視
    69匿名9月25日 11:37
    該不會是把觀看數講成知名度了吧?
    71匿名9月25日 11:38
    回覆 #69
    如果看讚數的話差距更大喔
    70匿名9月25日 11:37
    重點在於有沒有被這套機制看上
    一旦被排除在外,就等於不存在一樣
    72匿名9月25日 11:39
    影片觀看數跟讚數都衝很高呢
    應該有幫事務所賺到錢吧
    不知道有沒有分給成員就是了
    73匿名9月25日 11:40
    回覆 #72
    真希望有確實回饋給Juice=Juice的成員
    74匿名9月25日 11:42
    因為現在陸續開了個人帳號,感覺好像不會回饋到團體上
    75匿名9月25日 11:43
    回覆 #74
    像カワラボ或=LOVE(イコラブ)這種團體確實會有個人帳號比較紅的情況,但Hello!Project最近狂開的個人帳號,數字都不如團體帳號
    76匿名9月25日 11:48
    跳『あいうえおん』的孩子還蠻多的耶
    該不會是託Juice的福,才讓大家對Hello!Project多了一份親切感吧
    77匿名9月25日 11:50
    回覆 #11
    カワラボ的宅粉已經流失得差不多了,除非是砸錢做的影片不然根本不會有流量

    本話題的背景與爭論點

    近年TikTok已成為偶像團體接觸新粉絲族群的主要管道,Hello!Project旗下各團體也都在官方帳號上加強投稿舞蹈影片等內容。串裡意見分歧的地方在於,觀看數的差距究竟是「純粹的人氣差距」,還是「呈現方式(有無走性感路線)的差異」,抑或是「一旦爆紅,演算法就會讓影片更容易被推播擴散」這種複利效應所致。此外也有人指出,演唱會動員人數與社群平台上的觀看數未必成正比。讀者容易誤解的一點是,串中提到的「投稿數」,指的是使用特定歌曲或舞蹈投稿的影片件數,與Juice=Juice官方帳號本身的觀看數是不同的指標。且無論哪個數字,都只是匿名論壇上的留言內容,並非TikTok或所屬經紀公司公布的官方統計數據,這點也需要留意。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(Hello!Project版)討論串「Juice=JuiceのTikTokの再生数が他のハロプログループの10倍くらいあるんだが一体何が違うんだ?(Juice=Juice的TikTok觀看數比其他Hello!Project團體多了將近10倍,到底差在哪?)」編寫而成。

  • Juice=Juice武道館&PIA ARENA MM合計8000席次,歌迷會先行售票就秒殺完售 5ch論壇:「根本不同次元」

    Juice=Juice即將舉辦的日本武道館與PIA ARENA MM公演,還沒等到一般發售,光是針對歌迷會會員的1次販售,兩座場館合計8,000個席次就已全數售罄。5ch早安家族(ハロプロ)版上,一方面有人驚訝於這股驚人的動員力,另一方面對於原因則意見分歧。有人認為這只是粉絲從其他早安家族(Hello! Project)團體流過來而已,也有人反駁說現場明顯多了許多看起來像新歌迷的觀眾,雙方針鋒相對,話題甚至延燒到會員人數的變化趨勢、票券的抽選方式,以及與其他團體客群的比較。

    1匿名9月25日 08:42
    這規模有點不同次元了吧
    2匿名9月25日 08:44
    只是早安宅(ハロヲタ)流過去而已啦
    6匿名9月25日 08:53
    回覆 #2
    去現場就知道一堆新面孔了,真的
    7匿名9月25日 08:55
    回覆 #2
    為什麼會流過去?
    以後還會流回原本的團嗎?不會嗎?
    8匿名9月25日 08:56
    回覆 #2
    不管被丟出多少X(推特)之類的證據,還是硬要相信完全沒有新歌迷增加、根本上跟安珠魯姆差不多的反黑粉(アンカス),今天也一樣可憐
    10匿名9月25日 08:58
    使出渾身解數、不擇手段,卻沒有準備比武道館、PIA ARENA更大的場館,選擇採用MOALA認證的方式辦活動

    沒有那種「趁人氣正旺就撈一波」的賣法,售票方式反而像是在跟歌迷會的各位說「(就算人氣退了)我們還是會一如既往、平淡地繼續辦演唱會」

    這種地方還真有那間爛經紀公司的風格
    13匿名9月25日 09:00
    回覆 #10
    我敢斷言,有更大的場館啦
    11匿名9月25日 09:00
    明明是該用競技場規模場館辦活動的團,卻因為排序被硬壓著,會這樣也是理所當然
    搞不懂為什麼小田能辦橫濱競技場(横アリ),Juice卻只有武道館跟PIA ARENA
    26匿名9月25日 09:46
    回覆 #11
    PIA ARENA不就是競技場(arena)等級的場館嗎?
    14匿名9月25日 09:03
    回覆 #13
    千秋樂(最終場)已經確定在PIA ARENA了
    在千秋樂之前不可能訂到比PIA ARENA更好的場館,秋季巡演到此結束
    15匿名9月25日 09:06
    回覆 #14
    是說巡演吧?終究只是巡演而已
    你根本不懂為什麼特地把PIA ARENA跟武道館也算進巡演里的用意吧
    16匿名9月25日 09:07
    有人抽籤沒中嗎?
    18匿名9月25日 09:10
    回覆 #16
    廢話,當然一堆人沒抽中啊
    20匿名9月25日 09:17
    還不就是從上次的3500人/天,變成4000人/天而已
    22匿名9月25日 09:26
    回覆 #20
    差不多該面對現實了吧
    再亂講話,只會又被截圖打臉而已喔
    24匿名9月25日 09:41
    其實BEYOOOOONDS也相當猛
    30匿名9月25日 09:50
    回覆 #24
    感覺「盛れミ」(暱稱/迷因用語)帶來的新歌迷先迷上早安家族(ハロプロ),之後又跑去看BEYOOOOONDS的這股潮流,可能性還蠻高的
    27匿名9月25日 09:49
    段原、井上畢業之後,下一世代就只剩「やふたこ」了,這下不妙啊(あちゃー,糟糕的意思)
    28匿名9月25日 09:50
    回覆 #27
    段原、井上畢業的時候,感覺「モーアン」(早安少女組相關暱稱)現在的成員應該也已經畢業一半以上,變得亂七八糟了吧
    29匿名9月25日 09:50
    @剛才幫朋友辦理早安家族歌迷會(ハロFC)入會,會員編號已經超過16萬號了,這一年來會員人數大概增加了2萬人左右…?
    25年6月→14萬2000號左右
    25年12月→14萬5000號左右
    今天→16萬3000號左右
    34匿名9月25日 10:21
    回覆 #29
    不過感覺實際上「仙逝」(他界)的應該也有幾百人吧
    39匿名9月25日 10:42
    Juice=Juice粉絲的男性比例竟然只有39%
    https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/morningcoffee/1790260527/


    如果這是真的,那女性歌迷流向BEYOOOOONDS也只是時間問題
    42匿名9月25日 10:45
    回覆 #39
    如果是預料到這點才把小嶋花奈(小島はな)加進來的話,那還真是不像那間爛經紀公司會有的手腕
    44匿名9月25日 10:47
    回覆 #39
    Juice(汁)都快哭了wwwwwwwwwwwwwww
    41匿名9月25日 10:44
    BEYOOOOONDS在女性歌迷中的風評其實更好呢
    43匿名9月25日 10:46
    回覆 #41
    意思應該是說,就算平井的女性粉絲比例再誇張,論人數還是輸給段原吧
    45匿名9月25日 10:49
    畢竟BEYOOOOONDS在實力上也已經很成熟了,做的歌曲風格跨度又大,女生應該會覺得很好玩吧
    47匿名9月25日 10:55
    回覆 #45
    BEYOOOOONDS的歌曲風格跨度小,這點連BEYOOOOONDS的粉絲自己都承認
    49匿名9月25日 10:57
    回覆 #47
    不是什麼話都能亂講的好嗎
    還「BEYOOOOONDS粉自己都這麼說」咧w
    50匿名9月25日 10:59
    回覆 #49
    我是說正面意義上的「完全沒有色氣歌曲、幾乎都是應援系歌曲」啦
    51匿名9月25日 11:06
    早安家族里有那麼多色氣歌曲嗎
    55匿名9月25日 11:07
    回覆 #51
    以Juice=Juice來說的話,大概是〈素直に甘えて(老實撒個嬌)〉那種吧
    最近的〈BLOODY BULLET〉仔細看歌詞的話其實也相當下流
    85匿名9月25日 11:12
    雖然也有早安家族內部的「DD」(通吃系粉絲,對誰都喜歡不專一)聚過來的因素,但新歌迷真的增加超多
    其他團就算持平,也會讓人覺得是在減少吧
    不過我覺得實際上真的在減少的,就只有安珠魯姆而已
    86匿名9月25日 11:14
    回覆 #85
    反過來說,明知道原本的粉絲會搶不到票,還是有一堆人聚過來就是想看Juice=Juice的演唱會,這才誇張
    其他團真的太沒魅力了
    87匿名9月25日 11:17
    抽不到就不去,抽到就去而已,比起那種絕對能買到票的團,申請的門檻反而更低
    有點像賭博,還會激起賭性呢
    88匿名9月25日 11:18
    回覆 #87
    早安宅不就是喜歡那種「只要有錢隨時都能看到」的感覺,才在推早安家族的嗎?
    89匿名9月25日 11:22
    Juice抽不到的話,就只是心血來潮去看那些隨時都能看到的團而已吧
    90匿名9月25日 11:23
    回覆 #89
    結果也只會拿出一堆搞不清楚到底有沒有這種人的曖昧數據吧
    91匿名9月25日 11:25
    只是剛好「盛れミ」爆紅了而已吧
    Juice=Juice到明年就會被大家看膩然後開始走下坡
    93匿名9月25日 11:27
    回覆 #91
    因為早安家族現在變成只剩Juice=Juice能賺錢了,UP-FRONT說不定會不惜一切代價也要撐住它吧
    95匿名9月25日 11:27
    回覆 #91
    這種話去年年底也聽過呢(笑)

    本話題的背景與爭論點

    在武道館、PIA ARENA MM等級的公演中導入的「MOALA認證」,是一套伴隨本人身分確認的防轉賣機制,目前已在票券一位難求的活動中逐漸普及。這次事實上等同於只靠採用這套認證方式的歌迷會先行販售,就讓兩座場館合計8,000個席次銷售一空。討論串上意見分歧的地方在於,這究竟是新歌迷的純增加,還是從安珠魯姆等其他早安家族(ハロプロ)團體流入而來;一方以會員編號的變化為根據,主張是新歌迷流入,另一方則認為單靠既有粉絲的動員力就能解釋,目前尚未有定論。同時也出現了與BEYOOOOONDS客群(男女比例)的比較,進一步延燒成團體之間人氣消長的討論。

    ※本文摘錄、整理自5ch(早安家族版)討論串「Juice=Juice「事實上僅限歌迷會的日本武道館&PIA ARENA MM活動,兩場公演在1次販售就賣完8,000席次」這也太猛了吧?」。

  • 日本代表3比1擊敗烏拉圭 金子達仁一句「可惜的比賽」惹議論

    2026年9月24日,日本足球代表隊在宮城Q&A球場(キューアンドエースタジアムみやぎ)舉行的國際友誼賽中以3比1擊敗烏拉圭,松木和鹽貝雙雙攻進代表隊生涯首球。不過體育專欄作家金子達仁卻在專欄中直言,以認真挑戰世界盃冠軍的球隊來說,這是一場「可惜的比賽」。在5ch討論串中,比起這番評論本身,網友更關注金子過去預測屢屢失準、被封為「逆神」(反指標,意指預測老是不準的人)的名聲,以及「好久沒看到這個名字」的反應,話題焦點大多落在對作者本人的評價,而非比賽內容的好壞。

    【足球國際友誼賽 日本3比1烏拉圭(2026年9月24日 宮城Q&A球場)】擊敗了兩度奪得世界盃冠軍的南美勁旅烏拉圭!而且還是3比1!松木、鹽貝雙雙攻進代表隊生涯首球!太精彩了!

    但能為此開心的,只有那些至今仍把日本代表隊在世界盃的目標,設定在「打進淘汰賽」的人。

    比賽時間過了90分鐘之後,我的感想是:這是一場可惜的比賽。

    出處:sponichi.co.jp / 原文請見此

    5匿名9月25日 09:56
    無論是中田英壽、小野伸二,還是中村俊輔,都不曾讓人聯想到的那個詞。

    天才——Genius。
    82匿名9月25日 10:28
    回覆 #5
    這到底是柿谷還是宇佐美,我都忘了
    7匿名9月25日 09:56
    森保教練2月初就要卸任了說
    8匿名9月25日 09:57
    金子(網友戲稱「Kimuko/金子小姐」)原來還活著啊…
    10匿名9月25日 09:58
    烏拉圭雖然被淘汰了,但他們讓那個西班牙隊只射門6次而已耶
    而且還吃到紅牌變成10人應戰

    說真的,不要為了想酸日本就一直亂貶低對手國家啦
    57匿名9月25日 10:19
    回覆 #10
    「烏拉圭真的很強啦~」
    這樣一直捧日本比較幸福啦
    11匿名9月25日 09:58
    這個人真的完全沒有看選手的眼光耶
    12匿名9月25日 09:58
    金子(Kimuko)還活著喔
    我還以為他跟阿杉(另一位常唱反調的資深球評)一起走了
    31匿名9月25日 10:03
    回覆 #12
    阿杉死了喔?
    13匿名9月25日 09:59
    明明是認真想拿世界盃冠軍,足球記者的水準卻低成這樣,實在讓人遺憾
    尤其是金子這傢伙特別不夠格
    14匿名9月25日 09:59
    因為想酸日本
    就順便貶低烏拉圭,這樣很失禮吧
    15匿名9月25日 09:59
    的呀啊啊啊啊啊啊啊

    大概每7個月就會想講一次這句☺
    16匿名9月25日 09:59
    >話說回來,為什麼進球的鹽貝要對著看台比出「噓!」的手勢呢?希望報導裡的某個角落能給出答案。


    有人可以告訴我答案嗎
    23匿名9月25日 10:01
    回覆 #16
    除了在對巴西那場比賽的言行被罵之外,
    之後在德甲乙級(2. Bundesliga)也完全進不了球被批評,大概是氣到爆發了吧
    64匿名9月25日 10:23
    回覆 #16
    這種事不就該由你去採訪清楚嗎,是在等別人吐槽吧?
    17匿名9月25日 09:59
    這個人原來還在啊
    之前寫一般小說寫到撲街之後就沒再看過他了
    27匿名9月25日 10:02
    回覆 #17
    他可是Sun電視台(關西在地電視台)的固定班底喔
    18匿名9月25日 09:59
    又臭又長的爛文章
    完全沒有想看下去的慾望
    20匿名9月25日 10:00
    所以烏拉圭比那還不如就對了?
    22匿名9月25日 10:01
    話說金子(Kimuko)原來還在跟足球圈有關係啊
    25匿名9月25日 10:01
    「噓!」這個我也很在意……應該是在講內馬爾那件事吧?
    26匿名9月25日 10:02
    當年一起為足球吵得不可開交的馳星周都已經拿下直木賞了呢
    28匿名9月25日 10:02
    大概20年沒看到這個名字了。原來他還在寫足球相關的文章啊。
    29匿名9月25日 10:03
    金子還能混得下去,就知道足球記者的水準有多低了
    32匿名9月25日 10:04
    既然是逆神金子(反指標,講的話常常不準)說的,那就放心了
    反正他說『密集區傳球沒意義,應該捨棄』這種話,聽聽就好
    34匿名9月25日 10:05
    把打進32強(其實只是晉級賽事本身)當成奪冠,這種說法在國外早就被當笑話了
    35匿名9月25日 10:06
    隨便唱衰一下就能領錢,金子這工作真好賺
    36匿名9月25日 10:06
    說到Zion(ザイオン)這位,他大概只看阿斯頓維拉(Aston Villa)YouTube上的精華剪輯影片吧(笑)
    37匿名9月25日 10:07
    有必要每次都特地寫早川不夠看嗎?
    根本是篇沒意義的專欄
    38匿名9月25日 10:07
    公開喊過要奪世界盃冠軍的堂安,自己都想轉會去沙烏地阿拉伯了
    根本沒有人是真心想拚頂點的啦(笑)
    39匿名9月25日 10:07
    得多培養一些在各種局面下能靠個人能力取勝的球員才行
    就算贏不了,也需要敢正面對決的球員
    老是想著要靠隊友來解決問題是不行的
    40匿名9月25日 10:07
    實況播報是Cracky,球評解說是金子(Kimuko)
    到頭來還是這對老搭檔
    48匿名9月25日 10:13
    回覆 #23
    那種只在網路小圈子裡才知道的冷門話題,
    一般看代表隊比賽的大眾根本不曉得,說穿了也只是年輕氣盛的愚蠢舉動而已。
    鹽貝本人也說過,攻進第3球後依然表現淡定的上田看起來更從容、更帥氣,
    可見他自己多少也有這方面的自覺吧。
    只是在友誼賽踢進一球就搞一個人的獨角戲,實在不是時候。
    52匿名9月25日 10:16
    回覆 #48
    鹽貝畢竟還只是個孩子嘛

    本話題的背景與爭議點

    金子達仁是長年評論日本足球代表隊比賽的資深專欄作家,以即使球隊獲勝也毫不留情給出嚴厲評價的風格聞名,在5ch上更因為預測與評論屢屢失準,被網友冠上「逆神」(反指標,意即說什麼都容易反著發生)的稱號並沿用至今。這次的討論串中,比起針對專欄主張本身(指出這場比賽的內容並不符合認真挑戰世界盃冠軍的水準)提出反駁,網友的反應更多集中在對作者過往資歷的吐槽,以及「好久沒看到這個名字」的驚訝上。這類「電專欄作者」的討論串,往往容易演變成圍繞作者個人評價打轉,而非針對比賽本身的技術性討論,讀者須留意,不要把討論串的熱度誤認為是對比賽內容本身的評價。此外,對手烏拉圭實際實力究竟如何,網友之間的看法也相當分歧,單靠討論串內的資訊並無法得到客觀佐證,這點也值得留意。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能運動速報+)討論串「【足球】金子達仁:若是認真想拿下世界頂點的國家……這是一場可惜的比賽」而成。

  • 警方手機「遠端解析」引進建議出爐 5ch吵翻:「這根本是現在的中國共產黨吧」

    為了因應「匿名・流動型犯罪集團」(暱稱「匿流」,指透過社群或通訊軟體招募、成員彼此互不相識的臨時犯罪集團)的對策,警察廳的專家研討會於9月24日彙整出建議,主張引進可從外部取得智慧型手機通訊內容的「遠端解析」機制。警察廳預計將於10月召開的臨時國會中,提出相關《警察官職務執行法》修正案。方案規定解析對象僅限與案件有關聯之扣押手機的通訊紀錄,且須取得法官核發的令狀,並經公安委員會事後確認才能執行。不過在5ch上,「這根本不只是戰前的治安維持法,根本快變成現在的中國共產黨了吧」的疑慮聲浪,與「光反對沒有用,該提出對付匿流的替代方案」的贊成意見相互交錯,治安維護與隱私保護孰輕孰重,網友意見分歧。

    警方「手機遠端解析」暗藏的隱憂 恐重演「戰前治安維持法」的人權疑慮:東京新聞電子報

    2026年9月25日 05時00分 付費會員限定報導

    由於防範「匿名・流動型犯罪集團」(匿流)造成的危害刻不容緩,一直針對從智慧型手機取得通訊內容的「遠端解析」機制進行討論的警察廳專家研討會,於24日彙整出引進此制度的建議。受此影響,警察廳預計將於10月召開的臨時國會中,提出規範遠端解析相關規定的《警察官職務執行法》修正案。(北川成史)

    資料來源: tokyo-np.co.jp / 點此查看原文

    2匿名9月25日 08:56
    應該只限重大犯罪吧
    像是向恐怖組織首腦宣誓效忠
    又唱又跳高喊萬歲效忠(マンセー,源自韓文的網路用語,帶嘲諷意味)之類的
    46匿名9月25日 09:07
    這樣一來連開玩笑傳個色色訊息或講點擦邊話題都不行了
    193匿名9月25日 09:50
    回覆 #2
    一開始都是這樣講的
    之後解析對象範圍就會慢慢擴大,變成監控社會啦
    消費稅、移民政策、再生能源附加費全部都是這樣,也該學乖了吧
    3匿名9月25日 08:57
    光靠北不夠,倒是提個對付匿流(トクリュウ,指「匿名・流動型犯罪集團」)的替代方案出來啊
    170匿名9月25日 09:44
    回覆 #3
    你那支手機
    讓警察接管也沒差嗎
    警察值得信任嗎?平常最愛罵神奈川縣警之類的不就是你們這些人!
    12匿名9月25日 09:00
    你會做那種被警察解析了會很困擾的通訊喔?
    14匿名9月25日 09:00
    遠端解析是打算在「My Number」App(マイナアプリ,日本個人編號卡的官方應用程式)裡裝後門嗎?
    沒有那種類似的App應該做不到吧?
    24匿名9月25日 09:03
    回覆 #14
    日本警察到底想用什麼機制來做這件事啊?
    最近美國警察還被爆出私用車牌追蹤系統呢
    16匿名9月25日 09:01
    連Telegram的加密都能解析,日本警察也太猛了吧,快誇一下w
    213匿名9月25日 09:55
    回覆 #16
    這個我真心覺得厲害。畢竟一直有傳聞說因為加密解不開,犯罪者和半黑道(半グレ,遊走灰色地帶的準暴力團體)才會用Telegram下達「闇工讀」(闇バイト,指誘騙年輕人參與的高薪犯罪打工)指令。
    30匿名9月25日 09:04
    與其說是戰前的治安維持法,不如說更接近現在的中國吧?
    36匿名9月25日 09:05
    回覆 #30
    就是說啊
    講「戰前的」反而少了真實感

    講成「現在的中國共產黨」還比較有說服力
    34匿名9月25日 09:05
    資料只要一送上廣域網路,就該有被檢閱監控的心理準備
    隱私這種東西,只有在完全離線(スタンドアロン)狀態下才守得住
    71匿名9月25日 09:13
    這樣連瀏覽兒童色情內容(児ポル)也會被抓個正著囉
    83匿名9月25日 09:17
    回覆 #71
    雖說會被抓包,但對象是犯罪扣押物的手機,正常過生活的話手機根本不會被扣押吧。
    頂多是盤查(職質)時被要求配合詢問,但沒有犯罪證據基本上也不會走到扣押這一步。
    104匿名9月25日 09:23
    回覆 #71
    手機根本是最強間諜工具
    說到底原本就是軍事用途的東西
    86匿名9月25日 09:18
    話說回來,這也不是警察能單方面說了算的事

    >遠端解析的對象,是用於犯人之間聯絡或聯絡被害人的手機

    >為因應通訊秘密與隱私侵害的疑慮,
    >須取得法官許可狀,並將公安委員會的事後確認列為必要程序。

    >若在遠端解析過程中取得了令狀範圍外的資訊,
    >須全數刪除,並事後通知該手機的使用者

    問題在於詐騙案裡「被害人那一方」的手機該怎麼辦……
    90匿名9月25日 09:19
    回覆 #86
    被害人這邊應該就是正常提交「我就是這樣被騙的」的通訊紀錄吧。
    94匿名9月25日 09:20
    回覆 #86
    聽說現行的逮捕令狀,只要跟固定配合的法官申請,幾乎百分之百都會核發令嬢❤(應為「令狀」的輸入法選字梗)
    92匿名9月25日 09:20
    回覆 #83
    就是這麼回事吧

    這次修法是為了解析被扣押手機裡Telegram、Signal
    這類通訊App的紀錄,

    又不是想看你手機裡其他的資料夾w
    110匿名9月25日 09:24
    回覆 #92
    Signal連FBI再怎麼弄都解不開,放心啦w
    118匿名9月25日 09:25
    回覆 #110
    這樣講的話,乾脆把那種App直接禁掉不就好了?
    121匿名9月25日 09:26
    回覆 #110
    等到消息傳到一般老百姓耳裡的時候,早就已經解決了啦
    159匿名9月25日 09:40
    會擔心是無所謂啦,但反對的人也該提出除此之外還有什麼更好的防範犯罪方法吧
    162匿名9月25日 09:41
    一邊要求警察要把犯罪防堵下來,一邊又想綁住警察的手腳,這也太雙標了吧
    171匿名9月25日 09:44
    回覆 #159
    回覆 #162
    那為什麼日本警察不肯公開偵訊過程、不強制配戴隨身攝影機呢?
    至少也該先證明自己清清白白,再來行使強權吧

    連這種理所當然的義務都不願意履行,三權分立又沒被好好遵守,這種國家光是加強警察的權力是想幹嘛?
    172匿名9月25日 09:44
    回覆 #162
    那是他們自己把自己綁住的吧w
    189匿名9月25日 09:49
    不想讓警察權力變大是可以理解啦,但也該提出要怎麼防止犯罪的辦法才行
    194匿名9月25日 09:50
    回覆 #189
    至少先做出表率讓國民認同了再說吧
    204匿名9月25日 09:53
    回覆 #189
    像是設定期限,讓警察組織的資訊全面公開之類的?
    需要有讓市民監督警察濫權的機制才行,但連一直被詬病的「人質司法」(人質司法,指長期羈押逼迫認罪的日本司法慣例)改善措施、偵訊全程錄影都拒絕配合的現狀,根本無從談起
    不該把權力交給這種組織
    216匿名9月25日 09:56
    東京新聞一開口就只會批判
    219匿名9月25日 09:57
    回覆 #216
    要是不批判了,它存在的意義也就沒了
    224匿名9月25日 10:00
    回覆 #216
    監督權力本來就是媒體的職責吧

    本話題的背景與爭議焦點

    這項建議的解析對象,僅限於經確認曾用於案件中犯人之間聯絡、或聯絡被害人的扣押手機通訊內容,並非要對一般民眾的手機進行全面監控。運用機制除了須取得法官許可狀之外,還規劃納入公安委員會事後確認、若取得令狀範圍外資訊須全數刪除並通知當事人等程序,整體設計仍預設在令狀主義的框架內運作。討論串中,一方面有網友拿「治安維持法」、「中國共產黨」來類比,擔憂社會走向全面監控;另一方面,考量到匿流集團所引發的特殊詐欺、闇工讀強盜案件急遽增加,也有不少人認為警方的偵查手段確實有必要強化。此外也有聲音肯定警方過去在解析Telegram等加密通訊App上的實績,技術偵查能力與人權保障之間該如何取得平衡,將成為後續國會審議的焦點。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(新聞速報+)討論串「警方「手機遠端解析」暗藏的隱憂 恐重演「戰前治安維持法」的人權疑慮」。

  • 類似遊戲《Animo》搶走玩家,《幻獸帕魯》App Store 銷售排行榜暴跌至第149名

    被譽為與《幻獸帕魯》內容幾乎如出一轍的免費遊戲《Animo》,在Metacritic評分上也拿下與《幻獸帕魯》(78分)不相上下的成績,一時之間「反正分數差不多,那玩免費的就好啦」的聲浪四起,導致《幻獸帕魯》在App Store的銷售排行榜暴跌至第149名,這件事在5ch的硬體・業界(GEHA)板上引發熱議。同時,討論串中也附上營運公司財報顯示虧損4200萬日圓的報導,以及相關集換式卡牌在國內外收購價紛紛下跌的消息,並有不少人拿這些數字與傳出業績長紅的寶可夢方財報做對比。

    1匿名9月25日 08:21
    這樣真的可以嗎?
    6匿名9月25日 08:26
    寶可夢明明活力充沛,為什麼會這樣……
    7匿名9月25日 08:28
    回覆 #6
    如果覺得抄襲遊戲也無所謂,那換成別款抄襲遊戲當然也沒差🥺

    《幻獸帕魯》就算拿掉寶可夢的外皮,骨子裡根本是赤裸裸抄《方舟:生存進化》(Ark)的作品
    12匿名9月25日 08:30
    回覆 #6
    你是想打「沒活力」吧wwww
    16匿名9月25日 08:32
    回覆 #12
    寶可夢股份有限公司的營收在5年內成長約4.4倍,2026年2月期營收來到5314億日圓左右。本期淨利在8年內「約成長13.6倍」,達到1200億日圓左右
    https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609072e
    37匿名9月25日 08:43
    回覆 #16
    活力滿滿到笑死
    畢竟都贏過迪士尼了嘛
    14匿名9月25日 08:31
    ■今年的幻獸帕魯

    ・推出正式版 →銷量普普,收尾曖昧

    ・推出正式版後Metascore終於出爐,結果是70分這種屎結果

    ・出了卡牌也直接暴死

    ・被抄襲遊戲搶走飯碗,徹底玩完


    真是迎來終結的一年呢🥰
    21匿名9月25日 08:34
    卡牌也暴跌成這樣,真的沒問題嗎?


    【2026年9月最新】《帕爾巴哥斯的黎明》收購價格排行榜|發售滿1個月後行情有何變化?
    https://palcardlab.com/palpagos-dawn-buyback-price-september-2026/?utm_source=chatgpt.com


    《帕爾巴哥斯的黎明》最大的當紅卡「ツッパニャンソウルSSS」

    8月 110,000~150,000日圓
    ↓
    9月 72,000~120,000日圓
    25匿名9月25日 08:36
    回覆 #21
    怎麼可能沒問題啦wwww
    71匿名9月25日 09:02
    回覆 #21
    漲價的就只有一張,而且還是從1000日圓漲到1300日圓,原本金額跟漲幅都很寒酸
    前景一片黯淡啊
    23匿名9月25日 08:35
    另一方面,幻獸帕魯那家公司的財報是……

    幻獸帕魯
    虧損:4200萬日圓
    https://gamebiz.jp/news/408257
    24匿名9月25日 08:35
    回覆 #23
    啊……(懂了
    27匿名9月25日 08:37
    回覆 #23
    畢竟幻獸帕魯可是花了3年才做出來的1.0版本,結果也才賣100萬套
    用那種規模的開發團隊花3年做,只賣100萬套根本回不了本吧……
    55匿名9月25日 08:53
    回覆 #23
    這還用說,當然是節稅手段啦~😊
    31匿名9月25日 08:39
    帕爾卡(幻獸帕魯卡牌的簡稱)不只在國內暴跌,海外行情也同樣崩盤中


    此外,根據海外價格指數,9月9日至21日這13天內,追蹤中的253種卡牌平均下跌11.8%。光是近7天就下跌7.8%,其中170張下跌、35張上漲。
    35匿名9月25日 08:41
    回覆 #31
    這下真的完蛋了吧……
    36匿名9月25日 08:42
    回覆 #31
    感覺就像是那些想著「說不定還能賣得掉!」而入手的黃牛,開始意識到「這下不妙了」的樣子吧
    32匿名9月25日 08:40
    被實況主討厭到完全沒人願意實況,這對幻獸帕魯來說真的很致命
    34匿名9月25日 08:40
    回覆 #32
    畢竟對大型實況主來說,幻獸帕魯根本變成一碰就倒大楣的「特急詛咒物」了嘛🤣🤣🤣🤣
    54匿名9月25日 08:53
    回覆 #32
    畢竟不管是信徒還是黑粉,沒有人會想主動吸引一堆腦子有問題的人聚過來……
    這幾乎等於是在宣告留言區一定會變得很噁心
    40匿名9月25日 08:44
    第149名也太誇張了吧
    在抄襲遊戲出現之前,再怎麼差好歹也還能保持在兩位數前段吧
    42匿名9月25日 08:46
    回覆 #40
    真的掉超多的欸
    41匿名9月25日 08:46
    幻獸帕魯
    ・付費,Metascore 78分

    抄襲幻獸帕魯的遊戲
    ・免費,Metascore 78分


    這樣看下來,選抄襲遊戲比較划算吧
    43匿名9月25日 08:47
    回覆 #41
    笑死
    分數一樣的話,當然選免費制的啊
    53匿名9月25日 08:53
    畢竟這就是Pocket Pair(幻獸帕魯開發商,通稱「ポケペ」)社長當初做過的事,現在換Animo那邊如法炮製而已,也是沒辦法的事
    56匿名9月25日 08:54
    回覆 #54
    Mokou(もこう)那次真的很扯耶
    他一開幻獸帕魯的實況,帕魯信徒就立刻衝過來洗留言區猛烈開砲寶可夢
    61匿名9月25日 08:55
    回覆 #56
    那些才不是帕魯信徒,是任天堂黑粉吧
    哪來的帕魯信徒啊,根本不存在
    65匿名9月25日 08:57
    回覆 #56
    而且大型實況主親自示範了「做了會怎樣」這件事,影響也很大
    畢竟連「說不定會意外炒熱氣氛」這種貪心的念頭都不會出現,因為根本沒人會來
    57匿名9月25日 08:54
    回覆 #53
    Animo該不會是靠炎上博版面(炒作出名)吧?
    60匿名9月25日 08:55
    回覆 #57
    在歐美那邊「這根本是抄襲幻獸帕魯!」鬧得相當大,甚至演變成幻獸帕魯的公司都出面發表聲明的地步了
    63匿名9月25日 08:56
    回覆 #60
    太好笑了吧笑死
    64匿名9月25日 08:57
    回覆 #60
    那樣聽起來只是帕魯自己在吵而已吧
    中國那邊是不是真的有刻意抄角色設計之類的?
    67匿名9月25日 08:58
    話說回來,幻獸帕魯的討論串最近都沒人開了呢
    帕魯棒(帕魯粉絲拿來出征用的「棒子」)與其說是斷了,不如說是直接碎成粉末了吧
    75匿名9月25日 09:04
    總而言之角色設計本身就很噁心,已經不是跟寶可夢比較的問題了
    老實說,光是要跟這些角色一起冒險就讓人卻步的程度
    77匿名9月25日 09:06
    回覆 #75
    就算拿角色設計出來說嘴,結果也只是再次證明了寶可夢的角色設計有多厲害而已
    94匿名9月25日 09:35
    ■簡單來說就是這樣的流程


    ・一款完全抄襲幻獸帕魯、名叫Animo的遊戲以免費制推出

    ↓

    ・因為Animo的Metascore跟幻獸帕魯幾乎同分,於是掀起「乾脆玩Animo就好了吧😄」的風潮

    ↓

    ・客源被Animo搶走的幻獸帕魯,銷售排行榜暴跌至第149名♥
    95匿名9月25日 09:36
    回覆 #94
    這樣看下來,如果幻獸帕魯本身是Metascore能拿高分的神作,應該就不會落到這種下場了吧
    98匿名9月25日 09:38
    回覆 #94
    幻獸帕魯輸掉這件事,根本是理所當然的發展

    本話題的背景與爭論焦點

    《幻獸帕魯》自發售之初就被評為「像是把寶可夢和《方舟:生存進化》(Ark)融合在一起的作品」,歷經3年開發期後推出的正式版銷量僅止於100萬套規模,據報導營運公司因此認列了4200萬日圓的虧損(gamebiz.jp)。另一方面,任天堂與寶可夢方則表現亮眼,據稱寶可夢股份有限公司的營收在5年內成長約4.4倍,來到5314億日圓,淨利在8年內更成長約13.6倍,達到1200億日圓左右(denfaminicogamer)。這次成為話題焦點的《Animo》以免費制取得了與《幻獸帕魯》幾乎相同的Metascore(78分),討論串中不少人認為「既然評分相同,選免費的當然比較划算」。至於銷售排行榜跌至第149名,以及相關集換式卡牌收購價格在國內外皆出現兩位數百分比跌幅等資訊,都僅是文章撰寫當下的即時數據,並不保證會是持續性的趨勢,這點仍須留意。正因為《幻獸帕魯》本身一直背負著「抄襲」的批評,這次「反被模仿者超車」的局面才格外引人關注。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(GEHA))討論板的討論串「輸給抄襲遊戲的幻獸帕魯,銷售排行榜暴跌至第149名😭」。

  • 新團體「JUICYJUICY」搜尋竟被Juice=Juice洗版,掀話題

    新出道的偶像團體「JUICYJUICY」,因為團名和Hello! Project人氣團體「Juice=Juice」太相似,在5ch的Hello!Project板上引發熱議。據指出,只要用片假名搜尋「ジューシージューシー(juicy juicy)」,跳出來的搜尋結果反而都是Juice=Juice,板上不少人質疑JUICYJUICY是不是故意取相似名稱來蹭知名度、藉此博取關注。另一方面,也有人指出,沒想到Juice=Juice本身的人氣意外爆紅,反而讓JUICYJUICY的存在感被徹底蓋過,讓整起「蹭名字」計畫弄巧成拙,這個說法也讓討論串越聊越熱烈。

    1匿名9月25日 08:13
    沒想到(Juice=Juice的人氣)意外爆紅(原文「盛れ」,網路用語指爆紅、人氣暴增)到誇張,直接把JUICYJUICY吞得渣都不剩了
    3匿名9月25日 08:15
    畢竟用片假名打「ジューシージューシー」去搜,跳出來的通通是Juice=Juice啊
    4匿名9月25日 08:15
    搜尋出來的清一色都是Juice=Juice啦www
    真的丟臉丟到家
    5匿名9月25日 08:16
    本來想沾別人的光大撈一筆
    結果自己先被榨成果渣的概念
    6匿名9月25日 08:17
    正常的公司才不會取這種名字
    比「チェキっ娘」(戲稱只靠拍立得合影撈錢的地下偶像團)還誇張
    8匿名9月25日 08:18
    JUICYJUICY才剛發表(出道?)沒多久,Juice=Juice那邊就意外爆紅走紅
    對JUICYJUICY來說大概真的是始料未及
    10匿名9月25日 08:19
    感覺JUICYJUICY取這名字根本是故意嗆Juice=Juice,心裡大概想著「反正我們會比較紅」
    12匿名9月25日 08:21
    回覆 #10
    一開始大概真的是這麼想的
    如果Juice=Juice沒有意外爆紅,搞不好真的會被Asobi(JUICYJUICY所屬經紀公司Asobisystem)的聲勢比下去
    20匿名9月25日 08:28
    カワラボ(論壇對JUICYJUICY幕後廠牌的戲稱):「這就把Juice喝到一滴不剩」
    22匿名9月25日 08:29
    Juice=Juice會紅成這樣
    對他們來說真的是萬萬沒想到吧
    カワラボ一直搞這種操作,感覺齒輪會漸漸開始跑偏…
    畢竟這世界的因果報應設計得還真巧妙
    26匿名9月25日 08:31
    回覆 #22
    Juice=Juice開始爆紅之後,不知道為什麼カワラボ這邊的氣勢反而開始走下坡耶
    明明感覺兩邊路線不同,應該可以並存才對
    28匿名9月25日 08:31
    回覆 #26
    畢竟歌唱實力就…
    30匿名9月25日 08:33
    回覆 #28
    比起那個,今年一首像樣的好歌都沒有才真的誇張
    29匿名9月25日 08:33
    十幾歲的年輕女生早就從カワラボ那邊轉去iLife了
    34匿名9月25日 08:36
    回覆 #29
    畢竟去年年底才出現「平成元年出生的根本就是大媽」這種說法,看來以20歲以上為主力的カワラボ真的開始留不住年輕粉絲了吧
    51匿名9月25日 08:44
    回覆 #29
    年輕人的興趣真的很容易變來變去
    現在滿嘴Mrs.、Mrs.(指樂團Mrs. GREEN APPLE)的那群人,遲早也會跑去別的地方吧
    38匿名9月25日 08:37
    不過那些黑粉(アンカス)當初還真的不出所料,把JUICY這個名字拿來當攻擊棍棒耍呢
    44匿名9月25日 08:39
    回覆 #38
    黑粉真的什麼都能拿來當棍棒耶www
    43匿名9月25日 08:39
    iLife感覺很適合那種熱血尖叫型(沸き系)的年輕男粉絲
    可是女宅去看真的會覺得好玩嗎?
    45匿名9月25日 08:39
    回覆 #43
    女生「宅」大概沒辦法樂在其中
    主力客群年齡層更低
    46匿名9月25日 08:40
    Fruits Zipper的成員不是也年紀不小了嗎?
    50匿名9月25日 08:44
    回覆 #46
    她們本來出道時年紀就不小了
    但照樣紅起來了,可見終究還是要看歌曲本身
    48匿名9月25日 08:40
    名字撞名這種事,隨便估狗一下就查得到了
    卻還取了這種很容易跟Juice=Juice搞混的團名,是想表達「咦?原來還有Juice=Juice這個團喔?www」的意思嗎?
    56匿名9月25日 08:50
    回覆 #48
    根本是自己找碴結果慘敗
    正常來說應該會有人提醒「Hello!Project已經有Juice=Juice這個團了,還是換個名字比較好吧?」才對
    54匿名9月25日 08:47
    年輕人一下子就被叫大媽的問題
    67匿名9月25日 09:13
    回覆 #54
    畢竟能維持「年輕人」身分的時間本來就有限啊
    64匿名9月25日 09:03
    カワラボ底下團體的名字應該都是從以前的時尚雜誌名稱拿來用的吧
    差不多也該黔驢技窮了
    66匿名9月25日 09:06
    回覆 #64
    如果不是Juice這個名字已經被搶走,搞不好真的會做一個叫『JJ』(日本時尚雜誌名,呼應上一則留言)的團

    本話題背景與爭議焦點

    不只是Hello! Project,偶像圈其實常常出現新團體取了跟既有團體太相似的名字,導致搜尋結果被既有團體「洗版」的情況,進而引發討論。這次JUICYJUICY與Juice=Juice的案例正是典型代表,板上多次指出,只要用片假名表記去搜尋,兩者的搜尋結果幾乎完全重疊。爭論焦點在於,這樣的命名究竟是刻意想蹭既有團體的知名度,還是純屬巧合,討論串裡意見分歧,並未得出定論。此外,串中也談到地下偶像、地方偶像的人氣本來就容易在短時間內起起落落的一般論,不過關於個別團體內部情況、缺乏佐證的傳聞,由於無法確認事實真偽,本文並未採用。

    ※本文節錄、彙整自5ch(Hello!Project板)討論串「叫做JUICYJUICY、企圖巧妙利用Juice=Juice蹭聲量的Asobi家團體wwwwwwwwwwwwwww」。