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  • 2026秋動畫多達破百部規模 5ch網友吐槽:「到底誰看得完啊w」

    animatetimes公佈了2026年10月開播的秋季新番一覽表,5ch「藝能體育速報+」板上針對這份新作與重播齊聚一堂的片單掀起熱議。有人列出《青箱》、《藥師少女的獨語》、「魔法禁書目錄」系列等打算追的作品,也有人驚呼加上重播後片單竟多達近百部,直呼「到底誰看得完啊」,還有人對《Medalist》重播感到不滿,抱怨「快點生新作啦,是要等到什麼時候」。板上還有人補充情報,指出《The Fable》第二季確定於2027年1月開播。

    《偶像學園!》重播

    《AOASHI》第二季

    《蒼藍傳承 威爾許與切達》

    出典:animatetimes.com/原文請點此

    3匿名9月30日 19:40
    你們平常看不起日本電視劇跟國片
    結果自己在看的是這種東西喔w
    13匿名9月30日 19:47
    《戰車輪椅》看起來蠻有趣的
    有種《多羅羅》(Dorohedoro)的氛圍
    14匿名9月30日 19:47
    夏季動畫裡有推薦的神作嗎,說一下
    15匿名9月30日 19:47
    轉生類作品排了一大堆
    這樣其實已經算少的了嗎?
    20匿名9月30日 19:52
    好懷念!《幻想水滸傳》居然出動畫了
    記得我當年是玩初代PS版的
    21匿名9月30日 19:52
    目前打算追《AOASHI》、《藥師少女的獨語》、「魔法禁書目錄」系列吧
    《羅梅莉亞戰記》有點好奇,可惜是獨佔平台看不到
    22匿名9月30日 19:53
    這麼多部裡面,我看過漫畫的就只有《佐佐木與皮皮》而已
    23匿名9月30日 19:54
    《螢火之嫁》原作我看過,應該會追動畫吧
    25匿名9月30日 19:55
    沒想到「假面騎士マイス」也要出動畫版啊
    27匿名9月30日 19:57
    「魔法禁書目錄」系列的《超電磁砲》要出新作了呢
    33匿名9月30日 20:03
    回覆 #1
    幫整理這些裡面PV看起來最好看的動畫
    https://youtu.be/gNX-cn49y_4

    https://youtu.be/4UGOafhGQeU
    36匿名9月30日 20:05
    回覆 #33
    最上面那個是前天公開的《葬送的芙莉蓮》影片喔

    ※不是秋季動畫,別被騙了注意
    34匿名9月30日 20:03
    好期待明天的《FX戰士胡桃醬》!
    動畫這種東西,我自從看《吉伊卡哇》之後就沒再追了
    35匿名9月30日 20:04
    都不認識欸

    話說SIREN是那個遊戲的(動畫化)?
    78匿名9月30日 21:00
    回覆 #35
    是很久以前在Jump上連載過的漫畫原作啦
    37匿名9月30日 20:09
    算進重播的話快有100部了吧
    到底誰看得完啊w
    39匿名9月30日 20:11
    正常一點的動畫居然只有《鑽石王牌》而已
    40匿名9月30日 20:11
    《Keroro軍曹》感覺如何?聲優班底全部換新
    20年前你們這些傢伙在幹嘛啊?
    42匿名9月30日 20:16
    大概只有《胡桃醬》我會看吧
    44匿名9月30日 20:18
    《羅梅莉亞》
    《青箱》 
    《亂馬》
    《戰車輪椅》
    這幾部我會看
    《青箱》跟《亂馬》肯定不會踩雷,就看《戰車輪椅》跟《羅梅莉亞》能不能爆冷成黑馬了
    45匿名9月30日 20:19
    數量多到嚇人,得靠「第0集斷捨離」篩選才行了
    這麼多根本追不完啊
    47匿名9月30日 20:20
    《少女與戰車 更多甜蜜大作戰!》
    是新作嗎?
    49匿名9月30日 20:21
    「きらら難民」(沒有新的Kirara系日常番可追的難民)該怎麼辦才好
    50匿名9月30日 20:23
    回覆 #49
    《鐵道少女》感覺挺有Kirara風的日常番味道
    51匿名9月30日 20:24
    《Shirotan》
    《狸貓與狐狸》
    看了心情好療癒。
    53匿名9月30日 20:26
    我私心推薦黑馬作品《黑暗召喚師》
    那部的色氣搞笑(エロコメ)拿捏得很不錯
    54匿名9月30日 20:27
    我是《金肉人》派
    我是《浪客劍心》派
    63匿名9月30日 20:40
    大概也只有《幻想水滸傳》讓我有興趣看而已
    《The Fable》的續篇到底要等到什麼時候啦
    64匿名9月30日 20:42
    回覆 #63

    >電視動畫《The Fable》第2期預定自2027年1月起於日本電視台系聯播網開播
    65匿名9月30日 20:43
    回覆 #63
    《The Fable》第2期是明年1月開播喔
    69匿名9月30日 20:46
    《螢火之嫁》原作感覺越來越不好看了
    不如來做《老鼠的初戀》吧
    76匿名9月30日 20:56
    回覆 #69
    話說那部不是已經完結了嗎
    77匿名9月30日 20:56
    居然是《Medalist》重播,是在小看觀眾嗎。快點生新作啦,到底要讓人等幾年
    84匿名9月30日 21:11
    回覆 #77
    因為2月要上映電影,所以1月這季有排番外篇(spin-off)計畫

    本話題的背景與爭論點

    這次的整理彙整自大型動畫情報網站animatetimes每季固定公佈的播出清單,除了新作之外,過去作品的重播與外傳作品一併列入,已是慣例做法。因此像「《Medalist》重播根本是敷衍應付」這樣的看法雖然出現,但實際上這是配合2月即將上映的劇場版而規劃的外傳展開的一環,並非單純的填補空檔,這一點在板上也有人特別提及。此外,像「假面騎士マイス」這種特攝作品被算進動畫檔期的情況,也顯示類型界線正逐漸模糊,這點容易被忽略。近年一個季度播出的作品數量有增加的傾向,觀眾必須自行取捨「該追哪些作品」,負擔隨之加重,這也是板上會出現這類反應的根本背景。

    ※本文摘錄、整理自5ch(藝能體育速報+)討論串「【動畫】2026秋季動畫總整理一覽|10月開播 新作動畫・重播動畫情報/2026-09-29版」。

  • 無號誌斑馬線停讓率,日本平均57% 5ch鄉民熱議:「地區差異相當大」

    這篇刊登在《新聞週刊》日本版的報導,對比了行人優先、車輛經常禮讓的英格蘭,以及無號誌斑馬線前車輛遲遲不肯停讓的日本。5ch「新聞速報+」討論串湧入不少網友的親身經歷,像是「小時候只能自己找空檔穿越馬路,不過這十年來願意停讓的車變多了」;同時也有人指出「日本平均停讓率只有57%,地區差異很大」,還有人質疑為什麼要拿英格蘭來比較。也有網友分享自保之道,像是「等雙向來車的駕駛都跟自己對到眼才過馬路」,討論焦點多集中在實際執行上的落差,而非制度本身。

    對行人友善的英格蘭,與「過馬路落後國」日本|新聞週刊日本版

    Edge of Europe

    2026年09月30日(週三)19時15分

    出處:newsweekjapan.jp/點此看原文

    5匿名9月30日 19:31
    最近雖然稍微變多了一點
    但在日本,無號誌斑馬線前會乖乖停下來的車
    現在還是很少
    從小時候開始,身為行人的我
    都習慣自己找車流空檔穿越馬路
    102匿名9月30日 20:00
    回覆 #5
    地區差異真的滿大的
    日本平均有57%的車會停讓,你會覺得「少得可憐」大概是你那邊的用路禮儀比較差吧
    聽說第一名的地區高達88%
    9匿名9月30日 19:32
    日本這十年來,斑馬線只要有人在等,會停下來的車我覺得變多了
    不過這本來就是最基本的事
    23匿名9月30日 19:35
    回覆 #9
    各地都有在宣導無號誌斑馬線的規則
    確實是有稍微改變了
    不過會停讓的車還是少數
    有些地方的斑馬線根本形同虛設
    112匿名9月30日 20:04
    回覆 #9
    現在會停的車確實變多了
    我讀小學的時候,在無號誌斑馬線前等再久也不會有車停下來
    最後都只能趁左右車流中斷的瞬間衝過去
    18匿名9月30日 19:34
    比起這個,真希望有人能管管都市裡明明是大人卻還在騎腳踏車的人。
    大人不是應該開車嗎,一般來說。
    27匿名9月30日 19:36
    回覆 #18
    價格跟汽車差不了多少的腳踏車什麼的
    窮人是不會懂那個世界的啦
    31匿名9月30日 19:38
    回覆 #1
    世界最有名的英國斑馬線
    50匿名9月30日 19:44
    不能相信別人,還是等車都過完再走比較保險
    59匿名9月30日 19:47
    回覆 #50
    就是這樣

    汽車、腳踏車、邊走邊滑手機的人,全部都很礙事
    我都習慣等他們都不見了再過馬路
    64匿名9月30日 19:48
    回覆 #50
    沒錯
    尤其是Prius跟廂型車絕對不能相信
    73匿名9月30日 19:51
    明明不過馬路,卻站在斑馬線前面的人還真不少呢
    80匿名9月30日 19:53
    回覆 #73
    這種行為真該當成公德問題好好宣導一下
    95匿名9月30日 19:59
    回覆 #73
    每次輪到我要過的時候,他們就突然開始走了
    176匿名9月30日 20:24
    明明行人在斑馬線前等,卻不停下來的車真的太多了,尤其歐巴桑開的車特別不會停
    180匿名9月30日 20:26
    回覆 #176
    應該是看地區吧
    我們這邊不停的車反而是少數
    207匿名9月30日 20:39
    回覆 #176
    我自己當行人要過無號誌斑馬線時,一定會等雙向的車都停下來才過馬路。
    就算靠近這側的駕駛先停了,對向車道常常還是不會停。雖然對那位早早停下來讓我先過的駕駛有點不好意思,讓他多等了。

    我也交代小孩「一定要跟兩邊車道的駕駛都對到眼、確定他們停下來以後才可以過馬路」。
    202匿名9月30日 20:37
    告訴你們一個道理
    規則就是要拿來遵守的
    無視規則就是少了那麼點優雅
    說白了就是「沒品」
    204匿名9月30日 20:38
    回覆 #202
    規則才不是拿來遵守的吧
    你要是真心這麼想那也太天真了
    208匿名9月30日 20:39
    回覆 #204
    規則就是拿來打破的啊
    215匿名9月30日 20:42
    回覆 #204
    會上鉤玩梗這種態度真不錯!
    不愧是稱職的「釣られクマー」(日本網路老梗,指被釣魚文釣到、還認真回應的人)
    218匿名9月30日 20:45
    話說回來,國土面積只有日本三分之二的英格蘭,講這種話我也不知道該說什麼⋯⋯
    221匿名9月30日 20:46
    回覆 #218
    那個是「英國」的國土面積吧,只算「英格蘭」的話還要更小。
    228匿名9月30日 20:52
    回覆 #218
    日本幾乎都是山地耶
    實際感覺起來,國外那種容易讓名古屋、大阪一帶駕駛(以開車風格兇悍著稱)出車禍的郊區道路反而更多

    這則話題的背景與爭論點

    在日本,即使是沒有號誌的斑馬線,只要有行人要過馬路,駕駛就有義務暫停禮讓;不過根據JAF(日本自動車聯盟)每年公布的調查,這項停讓率過去一直偏低,近年才總算逐漸改善。討論串裡提到的「平均57%、地區差異很大」這項數據,推測就是根據這類調查而來。至於英國,依交通規則(Highway Code)規定,車輛在行人等候的斑馬線(zebra crossing)前必須停讓,這點與日本的規定其實大同小異,差別主要在於駕駛人的習慣養成與教育普及程度。討論串裡也有人質疑「為什麼要拿英格蘭來比較」,但其實這篇報導是英國記者採訪自己國家與日本之間的差異所寫成,並不是日本這邊主動拿出來比較的,這點很容易被誤解。

    ※本文係節錄、彙整自5ch(新聞速報+)討論串「對行人友善的英格蘭,與「過馬路落後國」日本」的內容。

  • 追蹤「性器崇拜奇祭」10年的女研究者 5ch鄉民熱議:「女生比男生還嗨」

    日本各地都有將生殖器奉為信仰對象的「奇祭」,一篇介紹追蹤這類祭典長達10年的女研究者的報導,在5ch「新聞速報+」板上引發熱議。川崎的「金魔羅祭」(かなまら祭り,即知名的鐵男根祭)、愛知縣田縣神社的豐年祭、岩手縣的金勢祭等具體祭典名稱陸續被網友提及,許多留言解釋這些祭典源自祈求子嗣、子孫繁榮的傳統。另一方面,也有人認為「已經不合時宜了吧」「總有一天會被當成性騷擾而消失吧」,甚至有人引用實際照片指出「比起男性,女性反而玩得更嗨」,網友針對祭典存續的意義與性的看待方式展開了各種討論。

    【點閱原文請注意內容尺度】

    仿造巨大男性生殖器的「神轎」在街上遊行,祈求子嗣的夫妻會跨坐在陽具造型的御神體上,還有類似「火男」與「阿龜」(日本傳統滑稽面具人物)交合的儀式。

    日本各地存在著將生殖器奉為信仰對象的獨特祭典,也就是所謂的「奇祭」,有一位女性已經追蹤這類祭典長達10年之久。

    出典: news.yahoo.co.jp / 點此閱讀原文

    15匿名9月30日 15:33
    說的是川崎的「金魔羅祭」吧

    https://www.youtube.com/watch?v=3crQYWGQedg
    29匿名9月30日 15:36
    回覆 #15
    回覆 #26
    這種祭典搞不好哪天也會被當成性騷擾而消失吧
    17匿名9月30日 15:33
    以前瘟疫、饑荒,加上被武家徵召去打仗,人動不動就會死掉的時代持續了很久。
    祈求子嗣、子孫繁榮,根本是理所當然的事。
    21匿名9月30日 15:34
    回覆 #17
    人變得不會輕易死掉了
    取而代之的是
    人變得不生小孩了
    26匿名9月30日 15:35
    說的是愛知縣的豐年祭/田縣神社吧

    https://www.youtube.com/watch?v=h0KjdUjvTHA
    31匿名9月30日 15:36
    說的是岩手的金勢祭吧

    https://www.youtube.com/watch?v=af7OvqJ0hhM
    162匿名9月30日 17:02
    回覆 #31
    聽說今年搞笑二人組「Doburoku」(どぶろっく,日本諧星團體)有來現場獻唱耶
    42匿名9月30日 15:40
    回覆 #9
    我去現場看過了
    真希望也有人來摸摸我的「御神體」
    51匿名9月30日 15:43
    這串標題笑死
    46匿名9月30日 15:43
    到底是多欲求不滿啊wwww
    87匿名9月30日 15:58
    這種低俗又重男輕女的祭典已經不合時宜了啦
    是不是該廢除比較好?
    102匿名9月30日 16:02
    回覆 #87
    但看起來女生比男生還要嗨耶(笑)
    https://image.omatsurijapan.com/articleimg/2023/10/ae8fba84-dsc03102-1200×802.jpg
    113匿名9月30日 16:15
    回覆 #102
    (; ゚Д゚)畢竟這可是官方認證的日子啊
    平常都悶著的紳士淑女們,就只有這天可以盡情發洩性慾囉
    92匿名9月30日 15:59
    不過倒是沒聽過扛著⚪穴神轎的祭典呢
    100匿名9月30日 16:01
    回覆 #92
    上呵羅真里子
    147匿名9月30日 16:49
    回覆 #92
    川治溫泉的「摸摸石」供奉的其實是女性生殖器神明,男性那邊反而只是附贈的
    96匿名9月30日 16:00
    https://toppy.net/img_n/tour/070617e.jpg
    110匿名9月30日 16:07
    女神轉生系列裡好像有「瑪拉」(マーラ,外型是巨大陽具的惡魔)會追著人跑的橋段呢
    121匿名9月30日 16:21
    回覆 #110
    (; ゚Д゚)有這種橋段嗎?
    是在追誰啊?零子(レイコ)嗎?
    112匿名9月30日 16:13
    跟御社宮司(ミシャグジ)大人又不太一樣吧
    123匿名9月30日 16:23
    回覆 #112
    出身甲斐古老血統的中澤「奧姆」新一(這麼稱呼不是要貶低他,而是點出他在國際上獲得評價的依據)把御社宮司描繪成繩文時代的聖性,也就是古老底層的普遍性,這對從事特種行業等背負性汙名的人們來說是一種救贖。
    不過男根本身的聖性,就像現在的不丹依然大剌剌地隨處可見一樣,
    其實是「歌垣文化圈」——也就是從喜馬拉雅山脈南麓一路延伸到沖繩、九州、四國,乃至本州太平洋沿岸的「照葉樹林帶」所共有的文化啦
    (就像《古事記》、《日本書紀》裡關於日本武尊的記載所顯示的,這種文化一直延伸到筑波山一帶都還是如此)
    132匿名9月30日 16:32
    回覆 #112
    補充一下
    御社宮司本身其實帶有很強的諏訪蛇神=太陽神信仰要素喔
    雖然那位神明既偉大又勢力龐大,但除祂之外其實還有很多其他的蛇神大人存在
    133匿名9月30日 16:32
    說到底,日本神話本來就充滿了露骨的黃色段子
    145匿名9月30日 16:46
    回覆 #133
    但《聖經》可是自慰行為的「原典」出處,這件事可是超有名的耶!
    134匿名9月30日 16:32
    在日本,從神話時代開始,子孫繁榮就是件好事

    把情色視為邪惡的是歐美
    到了明治時代,被說「如果想成為像我們一樣的文明國家,就別再做這些野蠻的事了」
    日本才跟著改變的
    209匿名9月30日 17:55
    回覆 #134
    好像是野口英世紀念館吧,以前去的時候,館內收集展示了一大堆從各戶人家天花板供奉下來、仿男女生殖器形狀做的木雕
    最近再去卻已經不見了
    這種歷史果然還是會被抹除掉啊
    167匿名9月30日 17:07
    為什麼這種東西可以變成一種祭典啦
    169匿名9月30日 17:11
    回覆 #167
    祈求子嗣、子孫繁榮的這類祭典其實不少喔
    以前應該也沒有像現在這樣,覺得人人都有的生殖器就非得打馬賽克、不准露出來的氛圍吧
    174匿名9月30日 17:13
    雞雞的祭典一堆很有名,難道沒有扛著妹妹(女性生殖器)的神轎嗎?
    192匿名9月30日 17:31
    回覆 #174
    沒辦法,妹妹本來就比雞雞更難做造型
    畢竟外露的部分太少了
    195匿名9月30日 17:33
    能孕育子嗣的生殖器很重要吧,如果有錢的話,真想雇用年輕巫女、蓋一座生殖器崇拜神社呢,不過沒有歷史底蘊感覺就沒什麼靈驗感啊——
    198匿名9月30日 17:35
    回覆 #195
    生殖器可是在人類誕生之前就已經存在了

    本話題的背景與爭論焦點

    供奉生殖器的祭典,一般認為源自農耕社會祈求豐收與子孫繁榮的信仰。川崎的金山神社(金魔羅祭)、愛知縣小牧市的田縣神社(豐年祭),以及岩手縣的金勢祭等,至今仍是由地方政府或神社正式舉辦的活動,也經常成為觀光資源被海外媒體報導,並不罕見。這類祭典在明治時代以後,一度因受西方性道德觀影響而被視為公然猥褻、走向式微,但隨著民俗信仰的再評價,如今多數仍保留了下來。串中網友對於「會不會被當成性騷擾而消失」的擔憂,以及以照片為根據提出「比起男性,其實是女性玩得更嗨」的意見形成對立,呈現出將祭典存續與性騷擾問題掛鉤的觀點,跟強調其作為民俗活動正當性的觀點之間的分歧。至於報導中介紹的研究者本人究竟為何受奇祭吸引,原文正文才有詳細說明,這點串內討論並未深入,主要還是圍繞在祭典存廢與黃色笑話式的閒聊上,這點值得留意。

    ※本記事は5ch(新聞速報+)討論串「【奇祭】「男根追著我跑」 追蹤全國「性器崇拝」祭典10年的女研究者,她為何著迷於奇祭」摘錄、彙整而成。

  • Juice=Juice新曲總播放破9億引發質疑 5ch鄉民:「很多人根本不認識本尊」

    Juice=Juice於2025年10月發行的單曲〈盛れ!ミ・アモーレ〉宣布社群媒體(SNS)總播放次數突破約9億次,這則消息與10月4日起開播的日本放送(NBS)新節目《Juice=Juice ジューシー・トーク》宣傳一同引爆討論串。串內雖有網友單純為此成就感到開心,但對「SNS總播放次數」這項指標本身的質疑聲浪也不少,有人指出Spotify實際播放次數僅553萬次,也有人認為這數字大半來自翻跳(cover)影片,討論甚至延燒到紅白歌唱大賽候補人氣投票排名的話題。

    Juice=Juice首個日本放送(NBS)固定節目《Juice=Juice ジューシー・トーク》10月4日起開播!

    mes.jp/main/html/rd/p/000001009.000060459.html

    Juice=Juice於2025年10月發行的歌曲〈盛れ!ミ・アモーレ〉,憑藉洗腦的舞蹈動作與強大的舞台表現力引發話題,SNS總播放次數突破約9億次。掀起一股「盛れミ旋風」,並受邀參與多個電視節目、音樂祭及廣告演出。

    出處: prti / 原文請點此

    3匿名9月30日 16:27
    播放數這種東西本來就半信半疑
    不過喊出10億,聽起來還是有面子
    4匿名9月30日 16:29
    雖然中間鬧過風波還是撐過來了
    以後也要好好珍惜盛れミ這首歌
    5匿名9月30日 16:29
    好,那就朝10億邁進吧
    6匿名9月30日 16:31
    到底哪裡好聽?
    11匿名9月30日 16:40
    回覆 #6
    是看不出哪裡好嗎?
    品味爛到跟把這首歌塞去當B面的Hello!Project工作人員差不多水準w
    7匿名9月30日 16:32
    這個到底是怎麼算出來的
    是誰在生出這數字的啊
    10匿名9月30日 16:37
    回覆 #7
    那個問題該去問K-POP或=LOVE比較快
    8匿名9月30日 16:35
    到年底大概就會被講成10億次了
    9匿名9月30日 16:36
    從夏天左右曝光度增加後就一路往上衝
    12匿名9月30日 16:41
    靠自然流量慢慢往上累積耶
    這數字還算可信
    13匿名9月30日 16:43
    這個沒有出處根據耶
    14匿名9月30日 16:43
    回覆 #13
    只是沒有驗證結果,出處是有的啦
    15匿名9月30日 16:45
    這到底有多厲害?
    跟Hello!Project過去這幾十年的暢銷曲比起來的話
    17匿名9月30日 16:46
    回覆 #15
    Hello!Project早期的暢銷曲當然沒有SNS這種指標,所以這根本是沒得比的獨一無二存在
    18匿名9月30日 16:47
    如果能在紅白靠10億次來慶祝紀念,還蠻浪漫的
    19匿名9月30日 16:47
    沒聽過這首
    20匿名9月30日 16:48
    回覆 #19
    在Spotify上播放次數比〈LOVEマシーン〉、〈戀愛革命21〉還多耶
    50匿名9月30日 17:00
    回覆 #20
    還是沒聽過
    21匿名9月30日 16:48
    SNS總播放次數這種東西有意義嗎?
    串流的總播放次數才重要吧
    有破億了嗎?
    22匿名9月30日 16:49
    回覆 #21
    モナキ的爆紅神曲在Spotify上的播放次數其實跟盛れミ差不多,但依然被當成不折不扣的暢銷曲,所以我覺得串流播放數並沒有那麼被重視
    當然數字多還是比較好啦
    23匿名9月30日 16:51
    這又不是Juice=Juice本身有人氣,是跳這支舞的藝人有人氣,播放數才會跟著增加而已
    實際上一堆人根本完全不認識本尊Juice=Juice
    26匿名9月30日 16:52
    回覆 #23
    如果是靠那種曲風當背景音樂(BGM)用途擴散開來的,那反而很厲害耶
    24匿名9月30日 16:51
    YouTube上所有盛れミ相關影片加起來都還遠不到5000萬次
    就連最容易灌水的TikTok和Spotify播放數全部加總也不到1億
    28匿名9月30日 16:53
    回覆 #24
    在TikTok上光靠Juice=Juice官方發一支影片,就能輕鬆賺進幾十萬到幾百萬次播放啊
    96匿名9月30日 17:14
    回覆 #24
    TikTok的總播放次數不是那個意思啦
    29匿名9月30日 16:54
    SNS總播放次數的基本門檻至少要30億,算翻紅的標準是50億,要有知名度大概得從100億起跳吧
    30匿名9月30日 16:55
    回覆 #29
    就連M!LK單曲都沒有破過100億喔
    68匿名9月30日 17:03
    回覆 #30
    當時とき宣(超ときめき宣伝部)中期都輕鬆衝出60億,M!LK跟カワラボ那些人也都輕鬆超越
    31匿名9月30日 16:57
    今年希望誰上紅白?7萬人網路調查
    第2名=LOVE
    第6名iLIFE!
    第7名Cutie Street
    第9名HANA
    第10名Fruits Zipper
    第11名欅坂
    第12名ME:I
    第13名Juice=Juice
    第15名乃木坂
    第19名超ときめき宣伝部

    現在女子偶像的人氣狀況就是這樣
    Juice=Juice要上紅白,大概得拿出跟去年〈倍倍FIGHT!〉同等級的數字才行
    32匿名9月30日 16:57
    回覆 #31
    這跟X(推特)上的問卷結果不一樣吧?
    33匿名9月30日 16:57
    早安少女組跟安珠姆是幾億?到底幾億啊啊啊啊啊?
    34匿名9月30日 16:57
    一次播放到底能賺多少錢啊
    64匿名9月30日 17:03
    《ジューシー・トーク》到底誰來主持啊?
    果然還是やふ?
    67匿名9月30日 17:03
    這個到底哪裡好?
    70匿名9月30日 17:08
    Spotify播放次數553萬次
    跟其他Hello!Project團體比起來是遙遙領先啦
    但跟其他人氣偶像比起來還是差一大截
    97匿名9月30日 17:15
    真正爆紅的影片,數字可是差了一個位數
    98匿名9月30日 17:16
    話說回來,今天Yahoo首頁有出現「手機農場」(灌流量刷量工廠)的新聞耶

    這個話題的背景與爭論焦點

    所謂「SNS總播放次數」,是把電視、TikTok、YouTube、Spotify等多個平台的播放數加總起來的數字,是唱片公司宣傳資料中常見的指標。正如討論串裡網友所指出的,這個加總數字裡也包含了粉絲與藝人翻跳「盛れミ」舞蹈的影片播放次數,因此未必能直接反映本尊Juice=Juice本身的知名度。事實上,討論串內也提到官方Spotify播放次數僅553萬次,以TikTok熱門曲來說整整少了一個位數。討論串的爭論焦點在於該如何解讀「9億次」這個數字的份量,肯定這項成就的聲音,與認為這只是拿來撐場面、對指標本質存疑的看法並存。話題也延燒到紅白歌唱大賽候補人氣投票排名,但這其實是另一項獨立調查的結果,需要留意這跟突破9億次播放並沒有直接的因果關係。

    ※本文係節錄、彙整自5ch(ハロプロ板)討論串「【速報】Juice=Juice『盛れ!ミ・アモーレ』SNS総再生回数が9億回突破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」內容而成。

  • 長渕剛「那一夜,我們兩個對這個社會怒吼不已…」深情回憶與倉本聰的點滴

    編劇倉本聰因多重器官衰竭,已於9月18日辭世,享壽91歲。創作歌手長渕剛(70)30日在Instagram發文悼念昔日好友。長渕以電視劇《來自北國》主題曲〈乾杯〉聞名,他與倉本同樣出身鹿兒島,兩人也因此結下深厚情誼。討論串裡有人緬懷《來自北國》的種種回憶、引用長渕代表作的歌詞,懷念之情溢於言表;但也有人翻出長渕過去的私生活風波與思想立場等話題,讓風向意外兩極。

    長渕剛「那一夜,我們兩個對這個社會怒吼不已…」深情回憶與倉本聰的點滴 – 訃聞 : 日刊體育

    2026年9月30日 15時22分

    創作歌手長渕剛(70)30日更新Instagram,悼念因多重器官衰竭於18日辭世、享壽91歲的編劇倉本聰(本名山谷馨)。

    出處: nikkansports.com / 點此看原文

    9匿名9月30日 15:52
    原來《來自北國'89 歸鄉》裡〈乾杯〉一直放個不停,是因為他們感情這麼好啊
    17匿名9月30日 15:55
    回覆 #9
    忘記是哪一集了,但五郎有唱過那首西新宿老爸的歌
    60匿名9月30日 16:19
    回覆 #9
    因為同樣出身鹿兒島,所以特別受倉本聰疼愛。
    然後長渕疼愛的則是同樣來自鹿兒島的哀川翔。
    11匿名9月30日 15:52
    他那位動作女星
    太太後來怎麼樣了
    47匿名9月30日 16:09
    回覆 #11
    明明太太更有才華,真的很可惜
    15匿名9月30日 15:54
    18匿名9月30日 15:55
    被『美人打』一腳踢暈的男人(ビジンダー是長渕之妻志穗美悅子在特攝劇中飾演的角色)
    19匿名9月30日 15:55
    聽我說,Close your eyes(闔上雙眼)
    32匿名9月30日 16:00
    回覆 #19
    光憑那句就已經成立一首歌了w
    20匿名9月30日 15:55
    專輯《家族》是他還沒練成肌肉猛男之前的神作
    21匿名9月30日 15:56
    是誰要玩橡皮筋遊戲?
    SAW(那就是)!就是你!(玩梗自電影《奪魂鋸》(SAW)的經典哏)
    22匿名9月30日 15:56
    逼逼 逼逼逼逼 逼逼
    逼逼 逼逼逼逼逼
    25匿名9月30日 15:58
    「不知道吧,阿中!你太落伍了啦~對,中溝,是剛啦!」(模仿長渕濱松腔口音的搞笑哏)
    26匿名9月30日 15:58
    不愧是沒有忘記日本人靈魂的男人
    大概就是因為這樣才對這個西化過頭的社會怒吼不已吧
    27匿名9月30日 15:58
    長渕:「君之代 煞—!」
    觀眾:「君之代」
    長渕:「煞— 煞—」
    觀眾:「千秋萬世」
    長渕:「哈!煞呀—」
    觀眾:「小石」
    長渕:「喔啦休!煞—!」
    觀眾:「化為巨岩」
    長渕:「煞!」(刷刷刷刷)開始刷吉他
    30匿名9月30日 15:59
    6聽起來根本就跟4一樣吧~♪(調侃長渕唱歌咬字不清)
    83匿名9月30日 16:38
    回覆 #30
    來練練書法吧(舊式假名用法「しませう」)
    31匿名9月30日 16:00
    沙啦啦啦啦 沙啦啦啦啦 金色的獅子
    36匿名9月30日 16:01
    《一直到天堂》(天までとどけ)裡的マチ姊真的超讚的
    38匿名9月30日 16:02
    Gaasy(ガーシー):「長渕先生是『藍色城堡』的名譽會員」
    52匿名9月30日 16:11
    《昨日,好悲傷》(昨日、悲しくて)
    真希望能重播啊
    那真的是一部黑暗到不行的劇
    95匿名9月30日 16:42
    回覆 #52
    去年SKY PerfecTV好像有播過
    在Home Drama Channel
    54匿名9月30日 16:12
    向若林志穗下跪道歉跟賠償是還沒有嗎?
    56匿名9月30日 16:14
    小丑到底還是小丑 扯開嗓子嘶吼令人厭煩的人生態度
    戴著一張瀟灑的面具 不知從哪裡抄來的
    碎碎念個沒完
    從小家裡貧窮 卻又是個隨和的努力家
    其實全都是騙人的 演戲的本事倒是一流
    被捧成天才奇才 猴子就會爬上樹
    一聽到賺錢的門道跟藥就把持不住 這種混帳大爺到處都是
    叮叮電車還在跑 青春歲月卻回不去了
    明明說了不上電視
    卻對演戲主角燃燒得要命
    57匿名9月30日 16:15
    佐田雅志某首歌結尾的♪啊—啊—啊啊—跟長渕〈乾杯〉結尾的♪願你幸福—根本一模一樣吧
    64匿名9月30日 16:22
    是不是差不多就是因為違反大麻取締法被當場逮捕的那陣子啊
    65匿名9月30日 16:23
    已經70歲了啊
    這個人感覺也快要走了呢
    66匿名9月30日 16:24
    來把輝瑞跟莫德納都打垮吧!
    喔—耶 貝比!
    79匿名9月30日 16:34
    > 那一夜,我們兩個對這個社會怒吼不已

    明明就是個俗不可耐的傢伙,講這什麼話啊

    我才不會被騙咧,金榜排行榜


    8個月後
    ↓
    在Oricon每日排行榜上,「BLACK TRAIN」拿下第一名囉!!!
    謝謝購買這張專輯的大家、真的太感謝了!!

    本話題的背景與爭議焦點

    編劇倉本聰以《來自北國》、《昨日,好悲傷》等作品聞名,而《來自北國》系列中長渕剛的〈乾杯〉也因反覆在劇中出現而廣為人知。兩人都出身鹿兒島,討論串裡也提到長渕因為這層淵源,而與倉本及周邊演員交情深厚。另一方面,也有網友貼出長渕過去私生活風波的舊帳,不過部分指控證據薄弱,因此本文對此僅點到為止。此外也有留言想用「右派」「左派」的標籤來定義長渕的思想立場,但回文之間看法本身就分歧不一,僅憑他部分言行就斷定其思想立場其實相當困難,這點需要特別留意。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「長渕剛「那一夜,我們兩個對這個社會怒吼不已…」深情回憶與倉本聰的點滴」寫成。

  • 《勇者鬥惡龍》難度選擇論戰再起 「不用選就好」引反駁 5ch酸:「就是沒自信才會這樣」

    以《勇者鬥惡龍》為首的RPG難度選擇功能,在5ch的「New速VIP」板上引發論戰。起因是一句否定發言:「難度選擇這種東西,某方面來說就是不行」。對此不少人反駁「不用選就好了」,但也有人主張,光是「有得選」這件事本身,就會讓人在苦戰王時腦中閃過「調低難度就能輕鬆過關」的念頭,進而削弱過關的成就感。「應該讓所有人都能過關」和「正因為有人過不了關才會有成就感」兩種立場正面對撞,甚至有人拿FromSoftware作品的成功案例,以及《勇者鬥惡龍》人氣下滑的現象來佐證各自說法。

    1匿名9月30日 11:56
    從某個角度來看就是不行啦,笨蛋
    4匿名9月30日 11:58
    《勇者鬥惡龍》本來就該是簡單遊戲,什麼一擊必殺的全體攻擊,別搞這些多餘的東西
    7匿名9月30日 12:02
    回覆 #4
    難也沒關係,但那種難法不太對吧
    9匿名9月30日 12:05
    獎盃那種純粹自我滿足的要素就好,準備一個不用難度選擇通關的獎勵不就好了
    11匿名9月30日 12:07
    回覆 #9
    確實,如果有那種東西的話,好像還能勉強接受
    12匿名9月30日 12:08
    回覆 #9
    拿不到獎勵的人會吵,所以不行
    10匿名9月30日 12:06
    我只玩到11S,最近的作品有難度選擇這種東西嗎
    14匿名9月30日 12:10
    回覆 #10
    11好像也有,不過那個感覺比較像官方版的自我挑戰玩法吧
    13匿名9月30日 12:09
    有也不錯吧?忙碌的上班族啦、小學生之類過不了關的人應該不少,DQ、FF這些作品做個簡單模式感覺也挺好
    16匿名9月30日 12:12
    回覆 #13
    「非得讓所有人都能過關」這種想法本身就不對
    17匿名9月30日 12:14
    回覆 #16
    大家都能過關不是比較好嗎
    20匿名9月30日 12:18
    回覆 #16
    過不了關的人比較會吵,覺得「光是有難度選擇就不行」的人只要忍一下,事情反而比較圓滿
    15匿名9月30日 12:11
    為什麼光是有這個選項就不行?
    19匿名9月30日 12:17
    回覆 #15
    就是在跟王苦戰的時候,腦中會閃過「啊,調低難度應該馬上就贏了吧」這種念頭,這樣就不行
    「這隱藏王也太強了吧,好,練等、重新調裝備!……可是調低難度玩的人,是不是也輕鬆打贏這傢伙了……」
    「咦?那我拼死打贏,到底有什麼意義?」
    「咦?我到底為什麼要把時間花在這種遊戲上啊?」
    就會變成這樣
    32匿名9月30日 12:22
    回覆 #19
    如果是自我滿足的問題,那有沒有這功能根本沒差吧
    24匿名9月30日 12:20
    那種設定我只覺得是開發能力不足的逃避而已
    哪有客席上擺滿調味料的三星餐廳啊
    如果真的有的話那我道歉
    26匿名9月30日 12:21
    回覆 #24
    不管做得多難,都會有人跳出來說「還要更難」,照那種人的要求做下去,整個平衡就會亂掉
    68匿名9月30日 13:00
    回覆 #24
    不過我真心覺得就是這樣
    希望開發方能有自信地說「這就是最好玩的難度!」
    就是因為沒自信才會搞成這樣
    25匿名9月30日 12:20
    回覆 #21
    反過來說你是在嫌什麼?
    為什麼有難度選擇就讓你不爽?
    你選普通難度不就好了嗎?
    38匿名9月30日 12:31
    回覆 #25
    遊戲本來就是因為有人過不了關,所以自己過關時才會開心,這是理所當然的事吧
    43匿名9月30日 12:33
    回覆 #38
    那是連結局都沒有、只靠遊戲性撐場的那個時代的感覺吧
    現在的遊戲基本上都有劇情跟結局,掏錢的人如果沒辦法享受到這些,就會招來負評
    44匿名9月30日 12:34
    回覆 #38
    那是因為你是能過關的那一邊吧?
    因為你遊戲玩得好吧?
    這世上也有人沒時間,或是遊戲玩得不好
    簡單模式就是為那些人做的吧
    可是玩得好的那一邊卻去嘲笑簡單模式
    還說什麼反對加入這種功能,這種發言本身素質就很低
    你自己選普通難度玩就好了啊
    34匿名9月30日 12:25
    這世上也有人不擅長回合制RPG的練等,或是不擅長動作RPG的3D操作
    做出難度選擇讓大家都能過關,這樣不是很好嗎
    習慣RPG的人選普通難度玩就好了啊
    36匿名9月30日 12:29
    就是有這種笨蛋動不動就寫「因為有難度選擇所以給★1!」
    這種爛評論太多了
    日本人動不動就開嘴酸,國外的人反而會稱讚
    這就是為什麼日本人會被說素質低啊
    58匿名9月30日 12:48
    FromSoftware那些廠商肯定是理解這種感覺才做遊戲的吧
    而且還大受歡迎
    反觀《勇者鬥惡龍》卻在走下坡
    哪邊才是對的,不是很明顯嗎?
    61匿名9月30日 12:51
    回覆 #58
    那是因為玩家裡老害太多了吧
    105匿名9月30日 13:45
    回覆 #101
    那我就不清楚了
    但也無法否定吧
    108匿名9月30日 13:50
    回覆 #105
    那只是純粹的妄想,根本沒什麼好否定的
    109匿名9月30日 13:51
    回覆 #108
    不是,這話從回覆 #58那個自顧自妄想的人嘴裡講出來,也有點……
    88匿名9月30日 13:26
    《勇者鬥惡龍》我沒在玩所以無所謂,但現在很多遊戲都是丟出難度選擇後就放棄調平衡了
    90匿名9月30日 13:28
    回覆 #88
    真的就是這樣
    不懂這種感覺的人也太多了
    92匿名9月30日 13:30
    回覆 #88
    以為沒有難度選擇就等於平衡調得好,這只是幻想而已
    114匿名9月30日 14:05
    《勇者鬥惡龍》的難度只是隨便調一下數值的爛設計
    至少也該讓敵人的行動邏輯跟著改變才行
    115匿名9月30日 14:09
    回覆 #114
    11S有改喔
    116匿名9月30日 14:10
    回覆 #114
    而且調得超隨便的
    121匿名9月30日 14:18
    難度選擇這種官方外掛級的東西,對遊戲體驗的影響其實非常細膩敏感
    把它輕輕鬆鬆放在伸手就能拿到的地方,再說一句「不喜歡的人不要用就好」,這完全就是開發方在偷懶
    123匿名9月30日 14:20
    回覆 #121
    真的就是這個意思,不懂這種感覺的人是不是太多了?
    125匿名9月30日 14:24
    回覆 #121
    不過像GTA那類作品可是大成功耶

    本話題的背景與論點

    難度選擇該不該存在,其實是遊戲業界一直以來反覆出現的爭論。最具代表性的例子,就是2019年推出的《SEKIRO:隻狼》——FromSoftware當時堅持不加入難度選擇,因而引發了一波正反意見的論戰。這次串內意見分歧的根源也是同一件事:一方認為光是「存在可以選擇的功能」,就會改變成就感與遊玩體驗的品質;另一方則認為只要自己不去選,就不會受到影響,雙方的價值觀由此產生分歧。容易讓讀者誤解的一點是,這場對立並不只是單純的「嬌生慣養」對「硬派精神」之爭。就像121樓指出的,這其實也牽涉到開發方要把難度調整做到什麼程度的資源分配問題,並不像44樓所說的「玩得好的人選普通難度玩就好」那麼單純。串內並沒有得出結論,也要注意的是,串裡並未提出能直接把《勇者鬥惡龍》銷售趨勢與難度設計掛勾的具體證據。

    ※本文整理、節錄自5ch(New速VIP)討論串「面對「《勇者鬥惡龍》的難度選擇就是垃圾吧」的說法,回嗆「不用選不就好了」的笨蛋」,加以摘要而成。

  • 在餐廳不脫帽算沒禮貌?5ch鄉民:「進包廂就會脫啦」

    關於在餐廳戴著帽子用餐的人,5ch論壇上掀起一番論戰。「餐廳算公共空間,進了包廂才該脫帽才合乎禮貌」這種畫線方式獲得不少支持,但也有人斬釘截鐵地表示「在室內戴帽子本來就很怪」,雙方僵持不下、沒有共識。也陸續有人坦承自己戴帽子的理由,像是遮掩髮量稀疏或亂翹的睡醒頭等。

    1匿名9月30日 14:15
    這樣會被懷疑家教不好喔
    2匿名9月30日 14:15
    我又沒紅到會讓人想轉台的地步
    不好意思啊
    7匿名9月30日 14:21
    少管閒事啦
    也是有人生病才這樣的
    10匿名9月30日 14:25
    我頭髮長的時候也是戴著帽子沒脫過
    13匿名9月30日 14:30
    雖然我是禿頭大叔,但我也不會脫帽
    餐廳算公共空間,跟室外沒兩樣
    進包廂的話我會脫啦
    51匿名9月30日 15:14
    所以才說回覆 #13講的對啊
    車站和電車也算室內,但沒人會脫帽吧
    醫院也是,候診室之前都算公共空間,戴帽子沒問題,但進了診間脫帽才合乎禮貌
    15匿名9月30日 14:31
    面對面跟人講話不脫帽我覺得是沒禮貌、不懂規矩,但吃飯的時候應該無所謂吧
    16匿名9月30日 14:32
    我不管吃飯還是看電影都戴著帽子
    17匿名9月30日 14:32
    先別說吃不吃飯了,室內戴帽本身就很蠢
    19匿名9月30日 14:34
    你該不會是邋遢人設吧
    畢竟帽子就是拿來遮亂翹頭的
    23匿名9月30日 14:39
    目前為止就只在麥當勞看過這種人
    26匿名9月30日 14:42
    你們在自己的推(本命偶像)面前不也不脫帽嗎
    30匿名9月30日 14:49
    像回覆 #1這樣開始為雞毛蒜皮的小事說教,就是變成老頭的證明
    32匿名9月30日 14:51
    剛才不知怎麼一個人窩在房間裡戴著「伊斯蘭毛帽」(イスラムワッチ,網友戲稱緊貼頭型、無反折邊的毛線帽)看這串
    37匿名9月30日 15:02
    回覆 #32
    伊斯蘭毛帽不占空間,挺不錯的
    33匿名9月30日 14:54
    拿這種無聊小事去搬運賺廣告費(アフィる,指經營聯盟行銷抽成的整理網站)才更沒品吧
    35匿名9月30日 15:00
    我在餐廳戴帽子戴了20幾年,從來沒被說過沒禮貌
    不管是店員還是其他客人都沒說過
    當然啦,其他客人裡也有戴帽子的,我也沒遇過有誰在意這種事的場面
    38匿名9月30日 15:02
    我一年外食至少200次
    但從沒見過戴著帽子吃飯的笨蛋
    43匿名9月30日 15:06
    會這樣一一在意周遭人的行為,感覺人生過得挺辛苦的
    44匿名9月30日 15:07
    認真回一下,我不戴帽子的話,有時候掉髮會飄進餐盤裡,所以戴帽子也是有這個原因
    45匿名9月30日 15:08
    現在越來越多年輕人沒辦法體諒禿頭族的心情了呢
    46匿名9月30日 15:08
    就像鈴木淑子在G1賽馬日戴的那種帽子
    47匿名9月30日 15:09
    我從沒看過餐廳貼出「請勿戴帽」的告示
    實際上這種規矩根本就不存在吧
    48匿名9月30日 15:12
    大概看得出來就是想罵戴帽吃飯的人,動機我懂了,那實際上你要怎麼做?
    戴著帽子在餐廳吃飯的人多到跟星星一樣
    49匿名9月30日 15:13
    如果是有服裝規定的地方就算了,沒有的話根本無所謂吧
    都還有人穿運動服、短褲進去咧
    55匿名9月30日 15:17
    窮苦出身的人偶爾奢侈一下,就特別愛計較禮儀

    這個話題的背景與爭論點

    目前並沒有明文規定室內是否該脫帽的正式禮儀。正如留言中指出的「從沒看過這類告示」,這其實只是長久以來被當作習俗在談論的話題。串中反覆獲得支持的畫線方式是「餐廳屬於公共空間,跟車站、電車一樣;進了包廂才該脫帽才合乎禮貌」,而與之對立的「室內戴帽本來就很怪」這一立場針鋒相對,最終沒有得出結論。原討論串標題使用了指稱女性的略帶貶意網路用語「まんさん」,但實際上多數留言並不分性別,紛紛舉出遮掩髮量稀疏、亂翹頭或自然捲等個人因素,爭論焦點其實在於「室內或室外」「包廂或公共場合」這樣的場所劃分。此外,部分留言含有針對特定人士的中傷與歧視性言論,故在撰寫本文時已予以排除。

    ※本文摘錄、整理自5ch(早安家族板)討論串「在餐廳不脫帽吃飯的女生是不是腦子有問題?」而成。

  • SSD真的會無預警暴斃 5ch:「好歹說聲再見吧」

    這串討論串起源於一名網友分享的親身經歷:在安裝《Ace Combat 8》(エスコン8)的同時遊玩其他遊戲,結果SSD突然當機並跳出藍色畫面。嘗試放電、以最小配置重開機都無法恢復,讓網友們紛紛討論「SSD真的會毫無預警就壞掉」這個說法是不是真的。話題也延伸到早期Intel SSD的可靠度、QLC/TLC等快閃記憶體類型造成的壽命差異、主控晶片故障與NAND壽命的差別、推薦品牌,以及備份的重要性,經驗談與專業知識交織成一場熱烈討論。

    1匿名9月30日 14:17
    安裝《Ace Combat 8》的時候順便玩別的遊戲
    結果突然當機了
    把畫面照片貼給Gemini問它
    2匿名9月30日 14:18
    感覺是很智障的用法欸
    難怪會壞
    6匿名9月30日 14:20
    回覆 #2
    抱歉我不懂,你說的智障用法具體是指什麼啊?
    想學起來以後參考一下
    14匿名9月30日 14:23
    回覆 #6
    像是不裝散熱片直接用之類的🥺
    21匿名9月30日 14:24
    回覆 #6
    安裝過程中,也就是SSD在忙碌狀態的時候還加重負擔,換作是我才不會這樣搞
    9匿名9月30日 14:21
    最早期Intel的64GB那種很快就壞了,但現在的SSD應該不會吧
    18匿名9月30日 14:23
    回覆 #9
    最早期不是80GB嗎?X25M吧
    那款可是以耐用出名的

    記得後來莫名其妙換了主控之後就變成過氣產品了
    12匿名9月30日 14:22
    反正頂多是不能寫入而已,還是讀得到,趕快複製(clone)備份吧
    42匿名9月30日 14:33
    回覆 #12
    不對,也有突然整個資料全消失的情況喔
    15匿名9月30日 14:23
    HDD不也一樣會突然壞掉嗎
    只是HDD大多還能救回資料
    17匿名9月30日 14:23
    回覆 #15
    SSD就沒辦法救嗎?
    16匿名9月30日 14:23
    是說真的希望它別默默死掉啊
    20匿名9月30日 14:24
    回覆 #16
    至少說聲再見再走吧
    31匿名9月30日 14:29
    PS5的常時錄影功能是不是關掉比較好啊
    33匿名9月30日 14:30
    回覆 #31
    其實沒什麼關係啦
    該壞的時候就是會壞
    35匿名9月30日 14:30
    放電之後用最小配置重開機試了好幾次,結果先跳出這個畫面


    從藍色畫面嘗試系統還原之後變成這樣
    43匿名9月30日 14:33
    等到儲存裝置出問題才想到要備份的大叔
    45匿名9月30日 14:33
    回覆 #43
    不好意思啦😡
    47匿名9月30日 14:34
    安裝的時候好歹乖乖等一下啦(笑)
    平常都這樣用的話那也難怪
    52匿名9月30日 14:36
    回覆 #47
    如果只是更新的話,我等待時間確實會玩玩別的離線遊戲
    但在遊戲本體安裝中還碰別的遊戲,這次可能是第一次
    48匿名9月30日 14:34
    SSD該不會現在買的時機也不好吧?
    58匿名9月30日 14:38
    回覆 #48
    半年後、一年後會降價的可能性根本是零,就算幾年後也不樂觀
    所以有需要的話什麼時候買都一樣
    55匿名9月30日 14:36
    雖然也跟用法有關,但一直狂寫入的話還是會壞
    尤其現在的遊戲容量都超級大
    56匿名9月30日 14:37
    回覆 #55
    大作遊戲的話
    動不動就超過100GB,真的很可怕…
    57匿名9月30日 14:38
    想知道那種看壽命數字放心結果卻是主控晶片先壞掉的案例佔多少比例
    60匿名9月30日 14:39
    會當機的話,感覺是負荷太大讓主控晶片掛掉了吧?
    記憶體晶片本身應該還活著吧
    63匿名9月30日 14:42
    回覆 #60
    我是外行完全不懂
    抱歉啊
    70匿名9月30日 14:46
    回覆 #60
    回覆 #57
    大概掛掉的都是主控晶片吧
    SSD本身要用上數十年才會真的到壽命
    61匿名9月30日 14:41
    藉這個機會也想問一下推薦的SSD品牌
    這次壞掉的是用了3~4年的三星(Samsung)製,想換別的品牌試試看

    Google了一下說「威騰(Western Digital)」不錯,這樣如何?
    73匿名9月30日 14:48
    回覆 #61
    WD其實就是SanDisk旗下的,直接去SanDisk官方通路買吧
    76匿名9月30日 14:52
    回覆 #61
    只憑一次壞掉的樣本數就決定換牌子,我是不太建議啦
    這樣搞下去,運氣不好的話會慢慢從大廠變成自己都不會選的雜牌,年紀越大反而買到越爛的東西

    是說下一台换别的牌子也是可以,但至少也要跟三星一樣選大廠比較好
    79匿名9月30日 14:54
    回覆 #61
    WD可以免費用Acronis True Image,做備份用的複製磁碟(clone)時很方便喔
    而且不只SSD,只要有接一顆WD的硬碟也能用
    先做好clone備份真的會安心很多
    66匿名9月30日 14:43
    那個還在說「NVMe很燙很燙」年代買的SSD,現在已經跑了大概60000小時完全沒壞
    想想使用時間,就覺得這產品當初真的買太便宜了
    75匿名9月30日 14:51
    回覆 #66
    我被ChatGPT(チャッピー,指ChatGPT的暱稱)教說SSD跟使用時間無關,重點是讀寫「量」,結果就跑去買了顆二手SSD
    85匿名9月30日 14:57
    回覆 #75
    那樣反而很危險吧?
    89匿名9月30日 14:59
    回覆 #75
    是要怎樣危險啦(笑)
    81匿名9月30日 14:55
    就算是SSD,如果NAND是QLC的話也很快就會掛,所以得依用途挑SSD才行
    對SSD新手來說門檻有點高呢
    83匿名9月30日 14:56
    回覆 #81
    一直說QLC很快就會壞的那些大叔,現在漸漸被抓包是在唬爛了
    88匿名9月30日 14:59
    回覆 #83
    我這顆Intel的QLC都用第8年了還活蹦亂跳的
    95匿名9月30日 15:01
    回覆 #83
    又不是騙人的
    TLC 50年才會死
    QLC 20年才會死
    主控晶片 大概3年就會死
    只是瓶頸(真正拖後腿的)在別的地方而已

    本話題的背景與討論重點

    SSD除了寫入次數(TLC/QLC等NAND快閃記憶體類型會影響壽命)之外,負責控制的主控晶片(controller)故障同樣會導致整個裝置無法運作。以這次的案例來說,從發文者貼出的畫面照片可以看出,過程是先跳出藍色畫面,接著系統還原也失敗,串內也有人指出,很可能是主控晶片比NAND本身更早掛掉。相較於HDD會隨著物理性劣化逐漸出現不穩定的徵兆,SSD則可能毫無預警就突然無法讀寫,這也是「SSD會突然暴斃」這種說法的由來。不過也有像早期Intel X25-M這種以長壽命聞名的產品,可見品牌與個體差異也佔了不小的因素。串裡也有人提到,比起「使用時間」,「寫入量」才是真正影響壽命的關鍵,不過這也只是原因之一,像主控晶片故障這種與NAND壽命無關的損壞方式,其實很容易被忽略。至於備份與製作clone備份的重要性,則是串內大家一致的共識。

    ※本文整理、摘譯自5ch(なんでも実況G)討論串「有識者:「SSD會突然暴斃要小心」←這是真的假的」。

  • 聲優津田健次郎控告AI冒用聲音訴訟敗訴 5ch鄉民酸:「怎麼聽都是津田健本人的聲音啊」

    聲優津田健次郎針對AI未經同意學習、模仿其聲音所製作的影片,向投稿平台「TikTok」的營運公司提告要求下架,東京地方法院於9月30日駁回了津田一方的請求。主要理由似乎是該影片在提告前就已經被下架。不過,判決首次認定「聲音」有可能成為「公開權(形象權)」的保護對象,內容並非單純的輸贏可以概括。5ch上湧現各種角度的反應,有人驚訝於AI模仿聲音的還原度之高,也有人理解到這次爭點僅在於下架請求本身,還有人對於目前尚無法律能規範生成式AI聲音模仿的現況感到困惑。

    聲優津田健次郎主張有人透過生成式AI未經同意模仿自己的聲音並上傳影片,因此向影片平台「TikTok」的營運公司提告要求下架,此案判決已於9月30日在東京地方法院宣布。審判長高橋彩駁回了津田一方的請求。

    (中略)

    資料來源:news.yahoo.co.jp/點此查看原文

    10匿名9月30日 14:16
    怎麼聽都是津田健(津田健次郎的暱稱)本人的聲音啊
    11匿名9月30日 14:16
    所以是官方蓋章認證,聲優的音色可以隨便拿去學習訓練囉?

    那種「○○風配音」系列的迷因影片是不是也被放行了啊(笑)
    12匿名9月30日 14:16
    看判決內容,津田健那邊的主張其實是有被認同的。
    只是因為影片已經被刪掉了,所以下架請求才沒有通過而已,這樣理解對嗎?
    16匿名9月30日 14:17
    這個真的要一路打到最高法院才行吧,不然不妙啊?
    17匿名9月30日 14:17
    西村博之(ひろゆき)的那些影片原來是這麼回事啊
    之前還在想怎麼多到誇張
    18匿名9月30日 14:18
    所以意思是「很像」的聲音不受著作權保護嗎?
    19匿名9月30日 14:18
    >東京地方法院在今天(30日)的判決中,以影片已經被下架為由駁回津田一方的訴求,但同時首次認定聲音有可能成為「公開權」的保護對象。

    明明這段才是最重要的,標題卻沒寫,爛新聞
    24匿名9月30日 14:20
    回覆 #19
    就是爛新聞業害笨蛋越來越多啊
    28匿名9月30日 14:20
    回覆 #19
    原來如此
    爭點原來只在
    下架處理這一塊而已啊
    畢竟影片又不是TikTok自己生成的
    不去告源頭的話根本沒完沒了吧
    82匿名9月30日 14:30
    回覆 #19
    好奇如果影片沒被刪的話結果會怎樣
    20匿名9月30日 14:18
    津田健的聲音其實是靠角色撐起來的,本身也不算特別出色的嗓音,看來AI學的不是好不好聽,而是特徵明不明顯啊
    21匿名9月30日 14:19
    反正沒有相關法律,本來就贏不了啊

    這根本從一開始就是為了拋出問題、推動法制進展才打的官司
    23匿名9月30日 14:19
    就算刪掉影片,那賺到的收益要怎麼算?
    出事就刪片就沒事,這樣不是很奇怪嗎?

    >另一方面,津田一方主張,該影片平均每支瀏覽次數約147萬次,上傳者每月可獲得50萬至75萬日圓的收益,藉此指出對方未經同意利用了聲音的經濟價值。
    56匿名9月30日 14:25
    回覆 #23
    畢竟這次告的就只是要求刪除影片而已嘛
    36匿名9月30日 14:22
    這是在說回覆 #1的發文方式(下標)不好的意思嗎?
    43匿名9月30日 14:23
    回覆 #36
    畢竟是快訊,也沒辦法
    40匿名9月30日 14:22
    另一方面,TikTok方面則主張,該影片的旁白是「普遍常見的男性聲音」,上傳者也已在網站上公開說明,該語音資料是學習朋友的聲音所製作而成,因此「並未侵犯任何權利」。
    67匿名9月30日 14:27
    回覆 #40
    那既然沒侵權幹嘛還刪掉?就是這意思吧
    80匿名9月30日 14:30
    回覆 #67
    就像被黑道找碴一樣,有些人會怕到直接退讓吧
    就算自己是對的也一樣
    這種恫嚇性訴訟(SLAPP)玩的就是讓對方怕到自己收手這招
    91匿名9月30日 14:32
    回覆 #67
    因為麻煩,只要被檢舉就直接刪掉了啦
    甚至還有本人被冒充的著作權團體檢舉後就這樣被刪片的案例
    46匿名9月30日 14:23
    咦?那如果模仿藝人被本尊告,豈不是也會輸?
    51匿名9月30日 14:24
    回覆 #46
    那種情況感覺用侮辱罪就能正常告下去了吧
    76匿名9月30日 14:29
    回覆 #46
    模仿是一種技術,
    但這次是直接拿本人的聲音去學習、想怎麼用就怎麼用,性質惡劣多了
    54匿名9月30日 14:25
    那AI堀江貴文(AIホリエモン)那些又要怎麼算啊
    62匿名9月30日 14:26
    回覆 #54
    本人只要提告就能要求下架
    只是嫌麻煩才放著不管而已
    69匿名9月30日 14:28
    就算聲音被認定為保護對象,
    應該也沒辦法排除「聲音本來就像津田健次郎」的人吧

    畢竟聲音天生就像津田健次郎的人
    如果不同樣受到保護,邏輯上也說不通
    86匿名9月30日 14:31
    回覆 #69
    只要全部靠自己完成不就好了
    自己去模仿也好,自己加工音檔也好
    就連饒舌取樣都有秒數限制了啊
    不管怎麼加工,只要用了原始資料那一刻就是抄襲
    就乖乖把自己的聲音加工弄像一點啊
    當然前提是不准連上網路
    直接整段拿網路上的資料來用=未經同意的盜用
    73匿名9月30日 14:28
    光是聲音就搞這麼大,也太誇張了吧

    那這種東西又該怎麼算?
    ↓
    https://youtu.be/omHNJmXRV1A
    96匿名9月30日 14:34
    回覆 #73
    AI也太猛了吧
    居然可以還原到這種程度
    節目製作這行要完蛋了吧
    111匿名9月30日 14:37
    回覆 #73
    雖然很無聊
    但還是忍不住看完了(笑)
    88匿名9月30日 14:31
    實際上明明是拿本人聲音去學習,卻為了應付被告,找個「我有幫忙配音」的模仿藝人出來當證人
    這種行業該不會反而因此開始流行起來吧?
    97匿名9月30日 14:34
    回覆 #88
    到底學習了什麼資料其實很容易證明,把資料交出來就一清二楚了
    89匿名9月30日 14:32
    說穿了就是想要一筆「聲音使用費(笑)」吧
    103匿名9月30日 14:35
    回覆 #89
    我覺得會這樣想也是理所當然的吧
    92匿名9月30日 14:32
    西村博之(ひろゆき)跟松子DELUXE(マツコ)那些到處都在被拿來當詐騙旁白用呢
    98匿名9月30日 14:34
    回覆 #92
    我記得西村博之跟岡田斗司夫是那種「隨便你們拿去用」的態度吧
    106匿名9月30日 14:36
    這倒也是
    明知道會輸幹嘛還要告
    結果只是變成幫對方蓋章認證「隨便亂搞也沒差」而已吧(笑)
    119匿名9月30日 14:39
    回覆 #106
    不是那個意思啦,重點是影片都已經被刪掉了,所以才說沒必要再提出請求了

    本次話題的背景與爭議焦點

    所謂「公開權(形象權,publicity right)」,是指將名人姓名或肖像所具備的顧客吸引力(經濟價值)歸屬於本人的權利,自2012年最高法院判決(Pink Lady事件)確立其成立要件以來,過去主要僅適用於姓名與肖像。這次判決之所以受到關注,是因為首度提及「聲音」也有可能被納入其保護範圍。另一方面,論壇上的討論也出現分歧:一派認為下架請求遭駁回等於「AI模仿聲音被認定合法」,另一派則指出這只是因為影片早已下架、訴求本身已失去實益而已,導致判決的實質內容很容易被誤解。目前日本尚無直接規範生成式AI聲音模仿的法律,這次可說是在相關立法出現之前,對既有權利架構所做的一次早期嘗試。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【敗訴】「遭生成式AI未經同意模仿聲音」聲優津田健次郎向TikTok營運公司提出的下架請求遭東京地方法院駁回」。

  • 《天幕的賈杜嘎爾》製作人酸「異世界作品氾濫、缺乏多樣性」 5ch鄉民狂吐槽反擊

    動畫《天幕的賈杜嘎爾》的製作人表示「最近的動畫都是異世界作品,缺乏多樣性」,此發言在5ch上被拿出來討論。由於該作本身正是以後宮為舞台、異世界色彩濃厚的設定,鄉民紛紛酸「自己打自己臉」「該不會是人氣拚不過才搬出多樣性當藉口吧」。不過也有人分析《無職轉生》《葬送的芙莉蓮》等叫好叫座的異世界作品有何不同,還有人從製作費與播放收益的角度替業界說話,讓這場論戰呈現贊否兩極、難以簡單定論的局面。

    2匿名9月30日 13:21
    講話跟洋片粉一樣,笑死
    3匿名9月30日 13:21
    可是那個異世界系不是輸給小說家系(なろう系,網路小說改編作品)人氣了嗎
    4匿名9月30日 13:22
    不過真正的覇權(本季最紅動畫)明明是「菸貓」(ヤニねこ,網路迷因暱稱)吧
    8匿名9月30日 13:23
    回覆 #4
    明明串流播放的人氣掛零,還好意思說覇權,笑死
    88匿名9月30日 14:02
    回覆 #4
    天幕跟那個都沒人氣啦,不要吵架好嗎🤣
    5匿名9月30日 13:22
    多樣性喔,笑死
    是在裝什麼優越感(意識高い系)?
    7匿名9月30日 13:23
    果然業界的人心裡也是這麼想的啊
    9匿名9月30日 13:23
    每週播一集根本記不住人名跟人物關係
    要是一次全部上架就還好
    10匿名9月30日 13:24
    就是因為人氣打不贏,才只能這樣批評異世界系吧,好可憐(かわうそ,諧音「可憐」的哏)
    54匿名9月30日 13:48
    回覆 #10
    要是講人氣的事一定會被猛烈反嗆,所以才不敢講吧
    11匿名9月30日 13:25

    可是在日本紅的還不都是小說家系(なろう系)作品
    18匿名9月30日 13:28
    回覆 #11
    那小說家系作品當然會越來越多啊
    22匿名9月30日 13:30
    回覆 #11
    《無職轉生》跟《Re:從零開始的異世界生活》雖然也是異世界舞台,但被認為跟「智慧型手機太郎」(スマホ太郎,泛指粗製濫造異世界作品的貶稱)等級完全不同
    23匿名9月30日 13:30
    回覆 #11
    《賈杜嘎爾》是有趣啦,但《無職轉生》在轉生類作品裡有趣程度是特別突出的,拿來當例子有點微妙
    12匿名9月30日 13:25
    跟國外不一樣的地方就在於,日本是心甘情願一直做異世界作品的
    14匿名9月30日 13:26
    別說最近了,很早以前就都是異世界作品了吧
    15匿名9月30日 13:26
    話說回來,天幕這部本質上就是後宮惡女類型,根本毫無個性啊
    16匿名9月30日 13:27
    白話翻譯:「搞什麼,小說家系憑什麼這麼紅」
    20匿名9月30日 13:29
    感覺會被過時的洋片迷捧上天,所以我直接無視
    果然人氣還是沒起來()
    48匿名9月30日 13:44
    回覆 #20
    講的話真的一模一樣耶
    26匿名9月30日 13:30
    是製作人講的喔
    我還以為是動畫師失言咧
    30匿名9月30日 13:32
    回覆 #26
    製作人可是製作團隊的最高負責人耶
    35匿名9月30日 13:36
    討厭異世界作品,硬是標新立異做了個特殊題材動畫化,結果只有網路上聲量大的那群人在討論,實際上沒紅,第二季也沒下文了是吧
    42匿名9月30日 13:41
    回覆 #35
    聽說那部像化石一樣老的少女漫畫《天是紅河岸》要出第二季了
    真的搞不懂現在是什麼邏輯了
    37匿名9月30日 13:38
    《葬送的芙莉蓮》就不一樣,人氣直接爆棚
    到底是哪裡做得好啊
    44匿名9月30日 13:42
    回覆 #37
    因為同時抓住了角色廚跟喜歡高尚劇情的觀眾兩邊的心
    56匿名9月30日 13:49
    畢竟做動畫很花錢
    資源會往能賺錢的地方流也是沒辦法的事吧

    雖然也懂想反抗這種現實的創作者魂啦
    59匿名9月30日 13:50
    回覆 #56
    完全賺不到錢,才只能靠串流平台吧
    78匿名9月30日 13:59

    把最強等級的女性角色都收服當部下的《轉生史萊姆》還比較有趣吧…
    91匿名9月30日 14:04
    回覆 #78
    就是要這種展開啊,這樣就夠了
    102匿名9月30日 14:12
    回覆 #78
    《轉生史萊姆》第四季雖然普普通通,但還是比天幕有趣多了
    84匿名9月30日 14:01
    那就乾脆給Netflix做,只在那邊上架就好啦🫵
    89匿名9月30日 14:03
    回覆 #84
    聽說Netflix現在也不太願意出錢了
    畢竟播放次數爛到不行
    87匿名9月30日 14:02
    《野人轉生》跟《戰國小町》,還有那個靠鑑定人品來招募夥伴的作品(名字忘了)
    這幾部我個人是覺得蠻有趣的
    93匿名9月30日 14:07
    就因為在銷量跟人氣上贏不了才這樣裝,也太遜了吧
    94匿名9月30日 14:08
    回覆 #93
    怎麼想都是靠銷量跟人氣硬要炫耀比較遜好嗎,笑死
    105匿名9月30日 14:14
    動畫版到最後劇情完全沒有進展耶
    原作到底是演到哪了啊
    108匿名9月30日 14:16
    回覆 #105
    就只是一直在搞政治鬥爭、偷偷摸摸而已

    本話題的背景與爭議焦點

    被稱為「なろう系(小說家系)」的異世界作品,因為源自網路小說、原作口碑穩固又擁有固定讀者群,讓製作委員會較容易判斷是否出資,也因此動畫化的作品持續不斷。在討論串裡,比起製作人「缺乏多樣性」這句發言本身,更多網友是對其自身作品正是後宮題材、異世界色彩濃厚這一點感到矛盾而吐槽。另一方面,也有人拿《無職轉生》《葬送的芙莉蓮》等同樣是異世界設定卻大受好評的作品作對比,指出真正左右人氣的並非類型公式,而是內容的用心程度,讓這場論戰並非單純一句「批評異世界根本是自打嘴巴」就能總結。此外,關於播出數量與製作費的討論,只是業界內普遍的看法,並沒有具體數據佐證。

    ※本文摘錄、整理自5ch(なんでも実況G)討論串「天幕的賈杜嘎爾製作人:「最近的動畫都是異世界作品,缺乏多樣性!」」。