《浪漫沙加3》新作舉辦了官方直播節目,公開多項系統面的變更:依主角不同而無法招募特定角色、無法觸發特定事件的限制將被撤除;指揮官模式確定廢除;合成術與陣形技也改由個人角色發動。5ch討論串上,網友針對這種延續前作《REVENGE OF THE SEVENTH PLANET》路線的規格提出評價,也對角色設計看法兩極,並就系列作今後的走向交換意見。
以莎拉(サラ)為主角時,最終頭目戰也不會離隊
指揮官模式廢除,合成術、陣形技也因此改為由個人角色發動
明明說無所謂,卻還特地點開串又留言,跨過這兩道門檻的動力到底是什麼?
※重製版
打倒亞爾傑農(アルジャーノン)之後跟他說話,會出現「把報酬拿出來」「讓我揍你一拳」「沒事」三個選項。
把報酬拿出來
雖然會被認為終究只是為了錢,但對方會付給你1萬奧拉姆(オーラム),這在《浪漫沙加3》裡算是數一數二高額的報酬。不過之後他的台詞就會固定變成得意洋洋的「本大爺是鎮長啦。哼。」。
讓我揍你一拳
他似乎真的很不想被打,會慘叫著從家裡逃走,但只要重新進去,又若無其事地回到原本的位置。這個選項的台詞會和原版一樣,之後就沒辦法再威脅他或要求報酬了。
沒事
就這樣什麼都不會改變,之後同樣無法再提出要求。
像是小熊玩偶、花朵圍巾之類的
不過蝦子鉗和雪人的永久冰晶那些是不是也能拆掉啊?
把個性消到那種程度真的好嗎…
對喔,還有這個
想像一下突然把角色叫過來、對方就飛奔而至的畫面,還蠻超現實的
二代重製版也是,噁到讓人不想看
拜託別用你們的喜好污辱大家的回憶
我是不覺得噁啦,但確實覺得設計很俗氣
懂你意思,但要說《浪漫沙加:吟遊詩人之歌》(ミンサガ)那種設計就好嗎,好像也不是…
「哼!!」
難道再也聽不到這句台詞了嗎?
第一次會被說「不要。」,但只要再嘗試拆一次,好像就會讓你拆掉了
二周目之後不知道能不能讓我們跳過
看Revenge Saga的前例,大概沒辦法跳過吧
回覆 #51
因為合成術改成個人發動了,走Revenge Saga那套模式的話
應該除了對立屬性以外都能同時使用了吧
他在《SaGa Emerald Beyond》發售前就已經退休了,應該不會再認真投入了吧
因為沒玩過Revenge Saga所以不知道,那邊是怎麼處理的?
是獨立的欄位沒錯,不過『見切』最多只能學4個
下一步該不會是《Unlimited Saga》重製版吧
還是要出《Saga Frontier》、《Saga Frontier 2》的重製?
不確定會不會是重製版,不過河津很早以前就說過想推出《Unlimited Saga》了
《SaGa Scarlet Grace》以Vita遊戲來說算賣得不錯了
真正慘的是那款在DS上賣不動的GB重製版
少了點新鮮感
話說回來,Revenge Saga本來就是把原本的RS2改造成單純打怪變強、照劇情推進的超大眾向RPG才成功的
廠商會覺得『那就繼續走這條路線吧』,某種程度上也是理所當然的
官方說會把『因主角不同而無法招募的角色、無法觸發的事件』這類限制都拿掉
像是就算選莫妮卡(モニカ)也能參加茲維克(ツヴァイク)的比武大會之類的
聽說那種因主角不同而決定能不能收為夥伴的限制已經取消了
全平台都玩得到喔
Switch 1代、2代、PS5、Xbox、Steam,哪個平台都能玩
搞不好反而是沒有高難度模式才會被罵翻
第一波公開的影片裡就已經拍到了
走的是《歧路旅人》(オクトラ)那種不管選誰、最後其實都是同一條爛路線的形式嗎?
要說故事全貌的話,因為有一位主角本身就跟核心劇情息息相關,選那個角色玩理解會最深
不過選其他主角也已經能看懂大部分了
剩下大概就是每個主角的結局(Epilogue)不太一樣而已
原作除了大致的世界觀設定之外,故事本身其實不太看得懂
本話題的背景與爭論焦點
《浪漫沙加3》是1995年在超級任天堂上推出的系列第三作,2019年推出了重製版,2024年則以《REVENGE OF THE SEVENTH PLANET》之名推出了《沙加2》的重製作品。這次的新作正是延續這股潮流而來,討論串上意見分歧之處在於:合成術改為個人發動、見切限制為4個欄位、指揮官模式廢除等變更,究竟是不是把Revenge Saga所採用的大眾化簡化路線進一步推向極致。原作的特色在於依主角不同、可招募角色與觸發事件也不同的多主角制,過去要掌握故事全貌必須靠多周目才行,但這次新作卻表明要撤除這項限制本身,因此被視為是動搖系列根本的重大變更,備受矚目。
※本文節錄、彙整自5ch(なんでも実況G)討論串「昨天〈浪漫沙加3〉官方直播公開的情報整理」。





























