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  • 藥師寺保榮偽造收養申請書判有罪 5ch鄉民酸:「打贏辰吉,卻輸了人生」

    前職業拳擊世界冠軍藥師寺保榮被告(58歲),因偽造與交往中的29歲女性之間的收養申請書而被判有罪。名古屋地方法院宣判後,5ch「藝能體育速報+」討論串湧入不少當年見證他與辰吉丈一郎激戰的世代網友回應。有人猜測他選擇「收養」這個手段,是否與財產或離婚協議有關;也有人懷念他當年的實力,或質疑判決是否過輕,討論串反應相當兩極。

    9/16(三)10:56發布

    時事通信

    因偽造並提交收養申請書,遭依偽造有印私文書、行使偽造私文書等罪起訴的前職業拳擊世界冠軍藥師寺保榮被告(58歲),與交往中的29歲女性,16日在名古屋地方法院宣判。

    出處: news.yahoo.co.jp / 原文連結

    2匿名9月16日 13:11
    好久沒看,突然好想重溫《ろくでなしBLUES》(日本經典不良少年╱拳擊漫畫)啊
    4匿名9月16日 13:11
    搞不好是聽了誰的建議吧
    25匿名9月16日 13:17
    回覆 #4
    那個圈子裡的爛人多的是爛到不能再爛的貨色,說不定一堆人都有奇怪的旁門左道知識
    6匿名9月16日 13:12
    在藥師寺拳擊健身房恭候大駕
    9匿名9月16日 13:13
    他本人才沒那個腦袋想得出這種手法吧
    60匿名9月16日 13:26
    回覆 #9
    應該是交了壞朋友吧
    10匿名9月16日 13:13
    只要有能被小女生榨乾的資產,大叔也是很搶手的
    14匿名9月16日 13:15
    還是老樣子,司法對罪犯寬鬆到誇張
    18匿名9月16日 13:16
    離婚之後財產分配會變少嗎
    19匿名9月16日 13:16
    正在辦離婚的現任妻子小他18歲,偽造收養關係的現任女友則差了29歲
    20匿名9月16日 13:16
    除了這次出包的女生外,『藥師寺流』(意指他一貫的手法)明顯還帶過其他被他染指的助理吧
    23匿名9月16日 13:17
    上渡嘉敷的頻道那時候,樣子就已經很不對勁了
    26匿名9月16日 13:17
    藥師寺以前很強嗎?
    34匿名9月16日 13:19
    回覆 #26
    被辰吉挑釁後拚命練習的那段時期很強喔

    事實上,他真的贏過辰吉
    36匿名9月16日 13:20
    回覆 #26
    絕對很強
    我覺得他是比辰吉、甚至比鬼塚、川島都更高一個檔次的冠軍
    78匿名9月16日 13:31
    回覆 #26
    具志堅前輩很強啊,他當上世界冠軍,被稱為日本第一
    27匿名9月16日 13:18
    連『Earth, Wind & Fire』(合唱團)都被拖下水了
    29匿名9月16日 13:18
    藥師寺這是第二次離婚,跟第二任結婚沒多久,財產應該不會被拿走太多吧
    31匿名9月16日 13:19
    回覆 #1
    藥師寺先生這種程度的有罪,對他來說根本不痛不癢吧
    33匿名9月16日 13:19
    回覆 #1
    是那個跟龜田弟起過爭執的拳擊手嗎?
    48匿名9月16日 13:23
    回覆 #33
    龜田弟不是有兩個嗎,是哪一個?
    42匿名9月16日 13:21
    這該不會是藥師寺自己想出來的吧
    54匿名9月16日 13:24
    回覆 #42
    繼承要等人死了才會發生,正常來想根本不用急

    說穿了就是修惡的繼承法逼得大家不得不生前贈與,這才是問題所在
    47匿名9月16日 13:23
    就算比賽贏了辰吉,晚年的人生也算是輸了吧
    53匿名9月16日 13:24
    回覆 #47
    那還不是多虧了老婆露美(辰吉的妻子)
    56匿名9月16日 13:24
    大概是25年前吧
    記得有個深夜節目,藥師寺還是辰吉戴著面罩,在街頭辦『打中就給一萬圓』的企劃
    雖然應該也有安排好的橋段,但內容還蠻有《洛基》那種熱血感的
    62匿名9月16日 13:27
    回覆 #56
    類似的企劃我今年在《華大千鳥》裡也看過耶w
    63匿名9月16日 13:27
    要是辰吉贏了就好了……
    67匿名9月16日 13:29
    回覆 #63
    就是輸給這種傢伙,才會死不瞑目啊
    64匿名9月16日 13:27
    欸,這樣不行喔!?
    66匿名9月16日 13:29
    回覆 #64
    偽造什麼的當然不行啊w
    83匿名9月16日 13:35
    回覆 #64
    養父雖然是自己沒錯,但擅自蓋養母(妻子)的印章當然不行吧

    話題背景與討論焦點

    藥師寺保榮被告是1990年代與辰吉丈一郎激戰而聞名的前世界冠軍,此次事件內容則是與交往對象之間偽造收養申請書,牽涉財產與繼承問題。討論串上意見分歧之處在於:這個手法究竟是他本人獨自想出來的,還是有身邊人出主意;另外也有不少人質疑司法量刑是否過輕。另一方面,也有不少懷念他當年實力的留言,以及拿他與辰吉丈一郎比較、認為他「贏了比賽卻輸了人生」的評價。此外,原文報導僅傳達了「判決有罪」這項事實,並未說明量刑是實刑或緩刑,也未交代偽造行為的具體經過。討論串中關於動機或幕後主使的猜測,終究只是網友的臆測,請勿與判決的實際內容混為一談。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【拳擊】藥師寺保榮被告有罪 前世界冠軍 偽造收養申請書 名古屋地方法院」。

  • 名古屋電扶梯「雙側並排站」成常態掀討論 5ch:「跟落入死亡螺旋的螞蟻滿像的」

    一段拍下名古屋車站電扶梯上乘客兩側站滿畫面的影片被發到X(推特),在5ch的「什麼都能實況板」上引發熱議。據稱名古屋甚至設有偵測到震動就會響起蜂鳴器的機制,徹底落實兩側站立;相對地,東京、大阪則根深蒂固地維持「單側站立、另一側留給趕時間的人通行」的文化,甚至出現為了等候超車而在電扶梯前排出數十公尺長龍的畫面。埼玉縣雖是全國首個以條例鼓勵兩側站立的地方政府,但也有人指出成效有限。

    來源影片

    出處:x.com/原始貼文請點此

    5匿名9月16日 12:15
    回覆 #1
    順帶一提東京車站的電扶梯長這樣

    https://video.twimg.com/amplify_video/2066685917813993472/vid/avc1/648×636/Xph3zg-WNTj00atV.mp4
    45匿名9月16日 12:33
    回覆 #5
    跟陷入死亡螺旋(death spiral,指螞蟻因費洛蒙誤導不斷繞圈至力竭而死的現象)的螞蟻有點像
    46匿名9月16日 12:34
    回覆 #5
    這到底是什麼現象啊
    該不會待在東京久了腦子會退化吧
    77匿名9月16日 12:45
    回覆 #5
    意思是東京人根本不覺得這樣很奇怪?
    10匿名9月16日 12:16
    不過遇到只差幾秒就能趕上電車的時候,這樣站真的超級有壓力
    11匿名9月16日 12:16
    回覆 #10
    只能走樓梯或是自己動作快一點了
    15匿名9月16日 12:17
    回覆 #12
    也是有些月台只能靠電扶梯上下的啊
    22匿名9月16日 12:21
    回覆 #15
    那樣不可能啦,會違反設備相關法規
    一定會有樓梯的
    63匿名9月16日 12:41
    回覆 #15
    繞遠路就好啦
    話說那種地方電扶梯反正也是擠爆吧
    67匿名9月16日 12:43
    回覆 #15
    怎麼可能,去找找看
    不然定期保養檢修的時候是要怎麼辦
    17匿名9月16日 12:19
    埼玉雖然是全國第一個立條例推動的,但看起來根本沒認真做,形同虛設
    19匿名9月16日 12:20
    回覆 #17
    與其說沒認真做,不如說埼玉跟東京根本是同一個生活圈,光靠埼玉自己搞根本不可能成功吧
    18匿名9月16日 12:19
    為了只站單側,在電扶梯前面排出數十公尺長龍的那些人
    看了只覺得毫無生產力可言,傻眼
    20匿名9月16日 12:21
    回覆 #18
    東京這樣真的莫名其妙
    旁邊明明就是空的啊
    26匿名9月16日 12:22
    福岡車站也有廣播宣導,但實際照做的人沒有很多耶
    29匿名9月16日 12:23
    回覆 #26
    名古屋只要感應到震動蜂鳴器就會響,接著就會被大家白眼看
    33匿名9月16日 12:25
    回覆 #29
    居然做到這種程度
    那當然會變成常態啊
    39匿名9月16日 12:29
    回覆 #29
    那是金山站從名城線上來的那個地方吧
    28匿名9月16日 12:23
    不管東京還是大阪,只要有一個人站在通行側,後面的人就會跟著排下去
    大家心裡都覺得這樣很蠢,但就是改不了
    53匿名9月16日 12:36
    回覆 #28
    因為每個人都有自己的個人空間,大家都討厭有人硬要「貼身站」(トナラー,指明明有空位卻偏要緊挨著別人站的人)吧
    35匿名9月16日 12:25
    不趕時間的人就是想邊滑手機邊悠哉站著啊
    趕時間的人馬上就能通過上去了
    這樣東京的做法比較好吧
    50匿名9月16日 12:35
    回覆 #35
    那你要不要先走上去,站定之後再滑手機?
    36匿名9月16日 12:25
    考量到安全性,兩側都站本來就是理所當然吧
    為什麼非得只站一側不可?
    37匿名9月16日 12:28
    回覆 #36
    日本人:「就覺得好像不這樣做不行…」
    52匿名9月16日 12:35
    名古屋不是也有條例規範嗎
    54匿名9月16日 12:37
    回覆 #52
    那種沒有罰則、形同虛設的條例

    話題背景與爭論焦點

    在電扶梯上空出一側供人通行的習慣,據說是從1980~90年代左右開始在關東、關西地區普及,但各家電扶梯製造商基於行走中跌倒意外的風險考量,長年來都在呼籲乘客應在兩側站定不要行走。埼玉縣於2021年施行全國首見、要求乘客「不得在電扶梯上行走」的條例,但並無罰則,因此討論串中也有人指出「根本沒認真做,形同虛設」,成效相當有限。即便名古屋如影片所示徹底落實兩側站立,這恐怕與其說是條例的功勞,不如說更仰賴車站現場透過聲響提醒等實際運作方式。討論串裡的看法也分成兩派:一派認為「兩側站立=民度(公民素養)高」,另一派則主張「留一側給趕時間的人通行才合理」。此外,話題中雖一度扯到愛知的開車禮儀相關統計,但那與電扶梯的使用方式並無直接關聯,且內容包含根據薄弱的片面認定,因此本文未予採用。

    ※本文整理、摘錄自5ch(什麼都能實況板)討論串「【影片】X網友:「名古屋民度也太高」電扶梯兩側站立已完全成為常態」。

  • 《GTA6》連PS5玩家買氣都有溫差 5ch鄉民:「大概一成人不會玩吧」

    5ch的「主機・業界(ゲハ)」板上,出現一篇以「任天堂信徒可以不玩GTA6嗎?」為題的討論串。串中有人表示,就算擁有PS5,實際上會不會買也是五五波;也有不少人實際玩過前作《GTA5》後,給出「搞不懂任務在幹嘛」「很無聊」之類的辛辣評價,讓討論焦點從主機陣營之爭,轉向對遊戲本身評價兩極的局面。同時,PC版的遊玩環境、是否需要MOD,以及Switch2是否會推出等話題,也都被拿出來討論。

    1匿名9月16日 10:36
    身為遊戲迷絕對會想玩吧
    2匿名9月16日 10:37
    PS4時代玩過5代,但不合我胃口,所以無所謂啦
    3匿名9月16日 10:37
    與其問那些人,不如找打算購買的人聚在一起聊聊天不好嗎?
    4匿名9月16日 10:38
    30fps的開車遊戲根本沒法玩吧
    卡到頭都暈了
    6匿名9月16日 10:39
    因為多少玩過前作才敢這麼說
    這遊戲沒有連線跟MOD根本不好玩

    看來要等支援連線的Steam版才會考慮了
    8匿名9月16日 10:40
    回覆 #6
    呃……這是「エアプ」(沒玩過卻裝懂)吧
    7匿名9月16日 10:39
    沒興趣,等Epic免費送再考慮
    9匿名9月16日 10:40
    不想玩30fps啦,我要玩PC版
    11匿名9月16日 10:41
    回覆 #9
    你有PC喔?
    秀一下你的Steam庫給我看看
    18匿名9月16日 10:45
    回覆 #11
    秀給你看了,那你要幹嘛回報我?
    12匿名9月16日 10:42
    真的想玩的話早就買PS5了吧
    沒買就代表就是那麼回事
    14匿名9月16日 10:43
    拜託大家買啦這種事也不用特地開串吧
    15匿名9月16日 10:44
    我看日本國內有PS5的人,大概連一成都不會玩這款吧
    16匿名9月16日 10:44
    嗯,普通地玩過5代覺得不合,所以不會玩了
    19匿名9月16日 10:45
    因為感覺會出Switch2版,所以想套話讓人說出「你不是說不想玩嗎!」的證據……(笑)
    27匿名9月16日 10:51
    GTA我完全沒興趣
    如果是PS5獨佔作品,我是想要《惡魔靈魂》重製版啦,但只為了這款就買主機又覺得不太值得
    28匿名9月16日 10:53
    回覆 #27
    聽說國外已經有人用模擬器讓《惡魔靈魂》能跑了
    52匿名9月16日 11:11
    就算真的出了,容量應該也超過100GB,Switch2的容量應該很吃緊吧
    54匿名9月16日 11:13
    回覆 #52
    《FF7重生》最後一集原本300GB,結果都能壓縮到120GB左右
    所以我覺得GTA6應該也能出Switch2版

    問題應該是最佳化要花的功夫吧
    而且就算真的出了,畫質縮水或內容刪減之類的犧牲應該也免不了
    80匿名9月16日 11:52
    我連GTA5都還沒玩過
    雖然在Epic上有免費領到
    100匿名9月16日 12:27
    回覆 #80
    我也是免費領的
    安裝之後稍微玩了一下
    成就解鎖率還是0%
    這到底哪裡好玩啊
    96匿名9月16日 12:23
    GTA5真的無聊到爆,我現在也是玩到一半就放棄了

    話說還沒玩過的人應該還很多吧?
    去玩玩看啊,這遊戲完全不是大眾向的
    任務部分真的是無聊到極致
    只是因為畫面漂亮、車子做得很精緻,才勉強拉到平均分的那種遊戲
    103匿名9月16日 12:28
    回覆 #96
    《莎木》我也買了但沒玩
    遊戲以外的部分做得細緻,不代表遊戲就好玩
    終究只是看遊戲本身合不合自己胃口而已
    101匿名9月16日 12:27
    PS4《俠盜獵車手V》(新定價版) 384,813
    104匿名9月16日 12:30
    回覆 #101
    這次是『盒裝內附序號』的形式,銷量感覺會比這個數字更少
    102匿名9月16日 12:27
    GTA5的任務
    大部分根本搞不懂在幹嘛

    不,我是認真的
    為什麼突然就開始互相殘殺了?為什麼要闖進類似CIA的地方?
    為什麼要搭飛機逃跑?為什麼要開直升機?
    做了這麼多事卻不會被抓,結果被警察追的時候一被抓到就會被當場射殺
    真的很像塔倫提諾喝醉隨便寫出來的劇本,而且還很無聊
    109匿名9月16日 12:34
    回覆 #102
    如果是像《霸道橫行》那種「渋い」(硬派沉穩)風格的遊戲,我倒是滿想玩玩看的
    111匿名9月16日 12:35
    這款遊戲本來台詞就超多
    畢竟絕對是受到塔倫提諾影響,所以像舞台劇般的對白部分也很重要吧

    但就算是日文版也只有字幕,不看字幕根本聽不懂在講什麼
    而且大多是在車上聊天,又得專心開車,根本沒空看字幕
    這種爛設計也是有的
    總之你玩了就知道,真的不是普通的遊戲
    113匿名9月16日 12:40
    我是靠Game Pass玩過的那派(笑)

    嘛,我的感想也跟回覆 #111差不多
    如果想玩這種單機遊戲,我推薦「サイパン」(電馭叛客2077的簡稱)
    116匿名9月16日 12:43
    回覆 #111
    如果只是不遠不近悠哉跟著目標開車還算了
    但也有那種目標全力逃跑、你一拉開距離追不上就直接任務失敗的設計
    117匿名9月16日 12:44
    讓Xbox玩家跟PC玩家自己開心去玩就好
    我雖然有發售對應的主機,但我要玩《Phantom Blade Zero》跟《薩爾達傳說 時之笛》就好
    120匿名9月16日 12:45
    回覆 #117
    應該是PS玩家吧

    本話題的背景與討論焦點

    ゲハ板向來以主機陣營對立為固定戲碼,但這次特別的是,討論核心變成了實際玩過前作《GTA5》的人所給出的評價。儘管《GTA5》被公認是全球熱賣的鉅作,串中卻出現了「搞不懂任務用意」「開車時看不了字幕」等唯有實際玩過才說得出的具體抱怨,內容並不僅止於單純的好惡表態。截至本文發稿時,官方尚未公布GTA6是否會登陸Switch2,串內的推測終究只是臆測。雖然也有留言提到各平台的銷售數字,但並未附上出處或統計時間點,這類數字還請讀者不要照單全收。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「任天堂信徒可以不玩GTA6嗎?」。

  • Juice=Juice井上玲音獲選為earth music&ecology專屬模特兒 5ch網友:「根本紅到發紫」

    Juice=Juice的井上玲音獲選為時尚品牌「earth music&ecology」2026~2027年秋冬季代言模特兒一事,在5ch的Hello!Project板上被網友貼出討論。該品牌過去曾邀請宮崎葵、廣瀬鈴、鈴木京香等人擔任模特兒,而其特刊(ムック本)封面則由高橋愛、上國料萌衣擔任過。串中除了湧現「根本紅到發紫」等祝賀聲浪外,也熱烈討論起Instagram追蹤人數與團體(箱)整體知名度提升等話題。

    1匿名9月16日 12:01
    Juice=Juice井上玲音成為earth music&ecology季度模特兒,出道時的夢想成真
    3匿名9月16日 12:01
    Juice=Juice的井上玲音獲選為時尚品牌earth music&ecology 2026~2027年秋冬季模特兒。
    6匿名9月16日 12:03
    一個喜馬拉雅山那麼大的橡皮擦
    7匿名9月16日 12:03
    Earth這品牌也太正經了吧,笑死
    10匿名9月16日 12:05
    不愧是れいれい(玲音的暱稱)
    13匿名9月16日 12:05
    根本是當紅炸子雞
    17匿名9月16日 12:06
    以前好像有誰做過
    26匿名9月16日 12:07
    以前是宮崎葵做的呢
    27匿名9月16日 12:07
    ChatGPT

    就我查到的範圍,關於掛有「earth music&ecology季度模特兒」頭銜、且能在官方或一手資料中確認的女性偶像,目前並沒有找到足以列出明確清單的資訊。
    31匿名9月16日 12:08
    我也覺得是宮崎葵的印象
    36匿名9月16日 12:08
    這樣看來一時半刻不會畢業(退團)了
    52匿名9月16日 12:10
    現在不知道啦,但這牌子以前給人的印象是土氣女生(芋女)愛穿的,跟井上的形象完全相反耶
    60匿名9月16日 12:11
    團體(箱)知名度提升,個人工作也跟著變多
    根本是當紅偶像啊
    62匿名9月16日 12:11
    成員開始能被單獨看見(獲得個人曝光)了呢
    63匿名9月16日 12:11
    也請給ANGERME(安珠露姆)接模特兒工作啦!
    81匿名9月16日 12:13
    回覆 #63
    如果是しまむら(Shimamura平價服飾)的話,土下座(下跪懇求)說不定還有機會
    70匿名9月16日 12:12
    是2020年的事啊

    我是上國料萌衣🌼 承蒙邀請擔任「earth music&ecology」特刊(ムック本)的封面😌
    74匿名9月16日 12:12
    宮崎葵、廣瀬鈴、鈴木京香都做過呢
    78匿名9月16日 12:13
    Zukki(暱稱)真的假的
    88匿名9月16日 12:14
    特刊模特兒跟正式模特兒等級不一樣吧?
    112匿名9月16日 12:16
    只要購買8800日圓以上就能拿到PhotoBOOK
    113匿名9月16日 12:16
    大叔進去也不會奇怪的店嗎?
    134匿名9月16日 12:18
    被刪文(あぼーん)的數量就是眼淚的數量
    還有得哭呢
    149匿名9月16日 12:20
    根本是篤姫等級的驚人飛黃騰達啊
    150匿名9月16日 12:20
    這不是我家最近車站的車站大樓裡開的店嗎
    153匿名9月16日 12:20
    不甘心到了極點

    還會讓你們繼續不甘心下去
    敬請期待
    208匿名9月16日 12:25
    擔任過earth music&ecology特刊封面的女性偶像→高橋愛、上國料萌衣
    擔任過earth music&ecology季度模特兒的女性偶像→只有井上玲音

    話題背景與討論焦點

    earth music&ecology是一家曾邀請宮崎葵、廣瀬鈴、鈴木京香等人代言的大型服飾品牌,串中不少留言把「特刊封面」與「季度模特兒」搞混了。前者是單次企劃,由高橋愛、上國料萌衣擔任;後者則屬於按季簽約的代言身分,兩者性質並不相同。串內雖有網友嘗試用ChatGPT查證官方資訊,但據稱並未找到一手資料佐證,因此起用細節目前僅止於5ch上的討論回報,這點需要留意。也有人指出,Hello!Project成員隨著團體知名度提升,個人接到企業合作案的機會也跟著增加,這也是本話題被熱議的背景之一。

    ※本文摘錄、整理自5ch(Hello!Project板)討論串「Juice=Juice井上玲音成為earth music&ecology季度模特兒,出道時的夢想成真」。

  • 近代五項「馬術」遭廢!改採SASUKE衍生新項目 5ch網友:「不會掉進泥水裡感覺很無聊」

    根據《讀賣新聞》報導,在愛知縣安城市舉行的亞洲運動會中,近代五項的「馬術」項目因人道理由等原因遭到廢除,改由新項目「障礙賽(Obstacle)」自9月16日起正式登場。這項比賽源自日本電視節目《SASUKE》,內容包括跨越踏石、攀爬梯子、翻越高牆等障礙。5ch網友對此議論紛紛,有人指出實際難度似乎比SASUKE本家簡單許多,也有人爭論「採用了SASUKE」這種報導方式是否準確,還有人擔心遭廢除的馬術項目所使用的馬匹未來何去何從。

    讀賣新聞 2026/09/15 12:00

    取代馬術的障礙賽…16日在安城正式開跑

    由讀賣新聞社協辦的亞洲運動會,近代五項將新增「障礙賽(Obstacle)」項目,明(16)日起於安城市綜合運動公園正式開賽。原本的「馬術」項目因人道理由等原因遭到廢除,取而代之的是首次加入、源自日本知名電視節目《SASUKE》的障礙賽。跨越踏石地形、躍向頭頂上方的梯子、再一鼓作氣衝上高牆……這套熟悉的「究極求生」考驗,預料將吸引各年齡層的目光。(坂本憲哉)

    出處: yomiuri.co.jp / 點此查看原文

    3匿名9月16日 08:18
    解說是山田來做嗎?
    86匿名9月16日 09:06
    回覆 #3
    那就不看了
    我都只跳過那段看
    超討厭那種「軍團」文化
    5匿名9月16日 08:19
    因為不會掉進泥水裡,感覺很無聊
    7匿名9月16日 08:21
    如果在這裡拿到優勝,就給你加入黑虎的資格
    68匿名9月16日 08:51
    回覆 #7
    說起來,黑虎的王牌選手好像有挑戰這個項目吧?
    9匿名9月16日 08:22
    破關之後如果抽籤沒中,就直接結束了嗎?
    12匿名9月16日 08:23
    要辦的話,希望難度是現在的山田也能過關的程度
    13匿名9月16日 08:23
    抽籤有3種+槓龜
    抽到槓龜就直接失格
    15匿名9月16日 08:23
    感覺就像是英文、國文、社會、理科、數學這五科考試裡的其中一科
    現有的SASUKE選手應該沒有什麼發揮空間
    17匿名9月16日 08:23
    這個實際看了之後,會有種「不是這樣吧」的強烈違和感
    27匿名9月16日 08:28
    回覆 #17
    一種是只要有一人能完全攻略就好,另一種是要讓大量參賽者都能拿到分數的五項之一,這兩者難度設定當然不同
    如果做成本家那種鬼畜難度,根本拉不出分差,也跟其他四項失去平衡
    70匿名9月16日 08:52
    回覆 #17
    電視版每次比賽規則都在變,但要變成正式競技項目的話,踏石間距幾公分、繩子幾公尺之類的應該都得訂得很細吧
    不然沒辦法比時間
    31匿名9月16日 08:30
    之前奧運不是有採用過那種帶攀爬要素、類似跑酷的競技嗎
    SASUKE跟那個項目應該會重疊吧
    36匿名9月16日 08:32
    回覆 #31
    應該會用會把人甩下去的旋轉障礙物之類的來做出差異化吧
    33匿名9月16日 08:31
    一直說SASUKE SASUKE,但其實只是近代五項莫名其妙模仿了一下
    說穿了就是被人家「借殼」而已吧
    日本人就是這樣才會被人這麼看

    近代五項那本來是拿破崙那套東西吧
    為什麼拿破崙裡面會冒出忍者
    這也太莫名其妙了
    38匿名9月16日 08:33
    回覆 #33
    都活到這個年紀了還在對這種無聊小事挑毛病,很遜耶
    75匿名9月16日 08:58
    回覆 #38
    不,只是日本人自己搞不清楚而已
    這個是「障礙賽(Obstacle)」,不是SASUKE
    只是因為有取得授權,所以才被說成「這就是SASUKE」而已
    這是日本人一種扭曲的奇怪自尊心
    92匿名9月16日 09:08
    回覆 #75
    純粹在找碴,笑死
    49匿名9月16日 08:38
    為什麼只有亞洲在辦這種地區性活動啊

    亞洲是不是很多選手很閒?
    53匿名9月16日 08:40
    回覆 #49
    連回覆 #1都看不懂嗎
    55匿名9月16日 08:41
    國外SASUKE的Ninja Warrior版本我不清楚
    但日本SASUKE第一階段之後,說實話就是體重輕的人靠握力和臂力比肌肉耐力的競技而已
    58匿名9月16日 08:44
    回覆 #55
    第一階段最後有力量型障礙物
    但沒看過有人在那裡失敗過
    63匿名9月16日 08:48
    是五項合起來算一個競技,還是光是障礙賽(Obstacle)本身就算一個競技?
    71匿名9月16日 08:53
    回覆 #63
    前者
    近代五項的馬術被障礙賽(SASUKE)取代了
    不過難度完全不算什麼
    64匿名9月16日 08:48
    近代五項的馬術規則是
    一堆正常的馬裡面
    必須混入一匹雷馬才行
    74匿名9月16日 08:58
    回覆 #64
    畢竟被踢出五項的原因之一就是雷馬事件啊
    67匿名9月16日 08:50
    認真來說更有趣的其實是《筋肉番付》那邊
    跳箱之類的正常來說也能變成競技項目吧
    103匿名9月16日 09:12
    回覆 #67
    奧運裡也有很多不有趣的競技
    比起來「怪獸箱(Monster Box)」或「霰彈觸摸賽」還比較有趣
    79匿名9月16日 09:02
    日本代表就交給山田先生吧
    81匿名9月16日 09:03
    說新競技是源自日本SASUKE的,就只有這篇報導的記者這麼講而已
    這項競技本來就叫障礙賽(Obstacle),根本跟日本、跟SASUKE都沒關係吧
    91匿名9月16日 09:07
    回覆 #81
    一開始要把障礙賽變成正式競技的時候,日本TBS電視台有參與協助,所以不是完全沒關係
    105匿名9月16日 09:13
    回覆 #81
    不對,是SASUKE先在美國播出,變成了忍者勇士(Ninja Warrior)
    這種娛樂競技擴散開來之後才演變成正式的障礙賽項目,所以說法是對的
    115匿名9月16日 09:21
    回覆 #81
    日本媒體的寫法本來就有問題
    因為一開始的報導都寫「採用了SASUKE」,大家才會誤會
    實際上頂多只是參考程度而已
    101匿名9月16日 09:11
    >「馬術」因人道理由等遭廢除

    那賽馬也該廢除才行吧
    106匿名9月16日 09:13
    回覆 #101
    賽馬能賺錢,所以馬也能吃到好飼料
    馬術賺不了錢,搞得幾乎跟虐待沒兩樣
    110匿名9月16日 09:16
    「馬術」因人道理由等遭到廢除
    我不太懂這個邏輯。如果馬術和馬術社真的消失的話
    在日本,保守估計至少會有一百匹以上的馬被淘汰處分(做成馬肉)喔。
    112匿名9月16日 09:18
    回覆 #110
    被廢除的是近代五項裡的馬術項目喔
    障礙賽、綜合馬術之類的還是會繼續

    話題背景與討論焦點

    近代五項廢除「馬術」項目並非首次被提及,起因於東京奧運馬術審查中,選手鞭打馬匹逼其跳躍的畫面在國際上引發爭議,此後國際近代五項聯合會便著手推動項目改革。這次的亞運正是採用新項目「障礙賽(Obstacle)」的其中一個案例,正如留言區所指出的,這與把難度拉到極限、作為單一競技呈現的電視節目SASUKE不同,障礙設計的本質是為了在五項之間拉出得分差距。至於「採用了SASUKE」這種報導用語所引發的爭論,可能是因為SASUKE本身正是啟發海外同類節目(如Ninja Warrior等)的障礙賽先驅,導致「源自SASUKE」的界線該畫在哪裡變得模糊不清。另外也有留言對馬術廢除後馬匹去向的擔憂,其實是誤解了這次廢除的對象僅限於近代五項裡的馬術項目,並非馬術運動全體。

    ※本文節錄、彙整自5ch(芸スポ速報+)討論串「亞運「SASUKE」競技首度採用…近代五項新增「障礙賽」」。

  • PS5新作《金鋼狼》驚傳「不用操作也能破關」影片瘋傳

    在Sony新作動作遊戲《金鋼狼》中,一段捕捉到「即使完全不操作搖桿,遊戲畫面依然會自動進行」場面的影片在社群媒體上瘋傳,同時也在5ch的遊戲硬體版(ゲハ板)掀起話題。起初有人猜測「該不會是無障礙輔助功能造成的吧」,但討論串裡有人指出,就算把所有輔助功能全部關掉,仍然會出現不用操作的畫面,讓「只是單純設定失誤」的說法站不住腳。討論中不少人拿據稱超過3億美元的開發預算,以及過去《Final Fantasy XVI》宣傳影片翻車鬧劇來對照,話題甚至延燒到擁有自動駕駛功能的《Forza Horizon 6》。

    1匿名9月16日 09:37
    在社群上「放著搖桿不管」影片爆紅了!幹得好啊!😆
    5匿名9月16日 09:39
    看來在國外也是被當成小孩子玩的遊戲啊www
    9匿名9月16日 09:40
    回覆 #5
    本來說這是幼兒向遊戲的評論就是歪國網友寫的啦
    電玩版鄉民只是看了在旁邊笑而已
    14匿名9月16日 09:42
    吉田直樹的《FF16》接班人誕生了🤣
    19匿名9月16日 09:45
    回覆 #14
    講真的,得意洋洋放出那種爛(ウンチ,「屎」的意思)宣傳影片結果被噴爆、官方還惱羞成怒,根本是在複製《FF16》的軌跡…
    16匿名9月16日 09:43
    該不會是隻猴子都能拿獎盃的遊戲吧
    22匿名9月16日 09:46
    回覆 #16
    你不操作它是不會前進的啦
    23匿名9月16日 09:46
    《金鋼狼》銷量快報出爐了
    https://gzo.ai/i/e2FETwO.jpg
    25匿名9月16日 09:46
    目前為止引發炎上的影片
    看起來是用了預設關閉的「自動QTE」功能在玩
    不按按鈕是不會前進的
    https://x.com/Jacobo_jcz7/status/2099930019539595370?s=20
    27匿名9月16日 09:46
    回覆 #25
    原來這樣就結束了
    32匿名9月16日 09:47
    回覆 #25
    原來是任天堂粉(チカ君,蔑稱)搞的鬼,不可原諒
    我要去《戰爭機器》上討回公道
    118匿名9月16日 10:24
    回覆 #25
    值得信賴、戰績彪炳的Android用戶
    60匿名9月16日 10:02
    來看看這精彩絕倫的水花四濺

    https://x.com/drakesincero5/status/2099874749732048944?s=61
    75匿名9月16日 10:10
    回覆 #60
    如果是有一大堆可操作角色、而且每個體型都不一樣,那還說得過去

    但這可是預算超過3億美元、卻只有金鋼狼一個角色的遊戲耶,怎麼會做得這麼粗糙?
    真的很想相信這只是bug
    94匿名9月16日 10:19
    回覆 #60
    先別說做得多爛,水花本身動作就很怪了www
    134匿名9月16日 10:30
    回覆 #60
    以3A大作來說根本不該發生,但就算真的非得用這種方式來實作
    應該也能調得更像樣一點吧
    是不是根本在偷懶啊?
    79匿名9月16日 10:12
    這種情況《Forza Horizon 6》也要一起被罵嗎?
    89匿名9月16日 10:15
    回覆 #79
    輔助路線(ドライブライン)是給新手用的,該不會是在說自動駕駛模式吧?
    那個功能是拿來邊欣賞周圍風景邊拍美照用的吧
    98匿名9月16日 10:19
    回覆 #89
    就算開自動駕駛也贏不了比賽啊
    連嘉年華的關卡任務都過不了
    現在難度都固定了,正常玩都很吃力了
    81匿名9月16日 10:13
    砸了3億美元做這種東西,還把小島秀夫給切掉的無能集團
    91匿名9月16日 10:17
    回覆 #81
    把砸在《Concord》、《金鋼狼》、《鬥魂》、《Marathon》上的錢拿出來,小島的新作根本綽綽有餘吧
    108匿名9月16日 10:21
    回覆 #81
    死忠粉真的要氣炸了吧
    乾脆藉這個機會脫粉算了
    93匿名9月16日 10:18
    (`・ω・´)* 一臉嚴肅
                     /ら    ⌒\
                     / /\     \\
    KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                    /⌒ ̄      ヽ |
                    |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                    |_|/ ⌒ \ |  | |
                    (__)      |__|
                              (__)

    遊戲產業現在,正面臨創意層面的危機。
    97匿名9月16日 10:19
    回覆 #93
    看了金鋼狼這次的狀況,還真的笑不出來耶
    126匿名9月16日 10:27
    回覆 #93
    不愧是導演,果然有先見之明
    96匿名9月16日 10:19
    回覆 #89
    這個應該也一樣吧
    搞不懂為什麼電玩版上會講得好像這是預設狀況一樣鬧成這樣
    102匿名9月16日 10:20
    回覆 #96
    把所有輔助功能都關掉照樣不用操作喔
    103匿名9月16日 10:21
    回覆 #102
    笑死
    那位堅持「都是無障礙功能害的」的仁兄(原文戲稱其為「障仔」)主張直接被打臉了
    109匿名9月16日 10:21
    回覆 #102
    你是沒玩過吧?
    預設設定下隨便一個雜魚敵人都能輕鬆把你幹掉喔
    105匿名9月16日 10:21
    回覆 #98
    自動駕駛贏不了的大概只有那種在窄道上一直跳的關卡吧
    就算是那關,只要最後一跳前手動操作一下也能贏
    只要把難度調低,連Goliath耐久賽用自動駕駛也能輕鬆拿第一
    119匿名9月16日 10:25
    回覆 #105
    一般關卡因為能調低難度還算撐得住,
    但賽季嘉年華連試煉賽以外的項目難度也被固定住,我就放棄了
    現在難度是不是又能改回來了?
    129匿名9月16日 10:27
    回覆 #119
    現在已經不玩了
    大概玩熟兩個賽季左右就膩了
    留下的截圖也只剩「啊~光顯卡就吃600W」這種而已
    136匿名9月16日 10:31
    回覆 #129
    到那個賽季2為止都還能調難度,很輕鬆
    從賽季3開始連單人賽的難度也被固定了
    我也是在那時候放棄追賽季的
    128匿名9月16日 10:27
    這個QTE有夠好笑
    https://video.twimg.com/amplify_video/2099833032026820608/vid/avc1/1920×1080/QqXMPfPqnkgMuYUw.mp4
    137匿名9月16日 10:32
    回覆 #128
    該不會是因為過去的遊戲被嫌QTE太多而惱羞成怒,
    所以故意做了這款「連QTE都要讓你親自按才叫幸福」的偽遊戲,好讓玩家感恩戴德吧
    139匿名9月16日 10:33
    回覆 #128
    看這段影片也能發現
    應該只有戰鬥中出現的QTE才有失敗判定
    過場動畫裡的QTE大概根本沒有失敗判定吧
    141匿名9月16日 10:33
    回覆 #136
    原來是這樣
    這台是我的備用備用電腦所以沒裝,不過目前的成就是這樣

    本來以為最後一次玩是最近的事
    結果一看是「用DLSS5《FH6》畫質大變身!」那次的截圖啦w
    145匿名9月16日 10:35
    回覆 #141
    我放棄追賽季了,改成把寶藏車、吉祥物和所有道路都收集完就當通關
    計分看板要全部拿到就放棄了

    這次話題的背景與爭論焦點

    QTE(快速反應事件)的自動化機制,原本大多是作為操作有困難的玩家所使用的無障礙輔助功能而內建的。這次爭議的焦點在於:就算關掉該功能,遊戲是否仍會自動進行下去。討論串內對此也分成「預設就是關閉的」派與「就算把輔助全部關掉也不用操作」派兩種意見,尚未有定論。而這個話題背後,其實是Sony PS5獨佔大作近年一連串風波的延伸:從《Final Fantasy XVI》宣傳影片翻車,到砸重金開發的線上服務遊戲《Concord》提早收攤,再到小島製作組逐漸淡出Sony陣營,這幾年的話題不斷累積,讓這次的影片在很大程度上被視為「又來了」的又一樁案例。不過實際上是哪個設定造成的,仍有待官方或發行方查證,僅憑5ch上的留言尚無法完全確定事實真相,這點需要留意。

    ※本文節錄、彙整自5ch(硬體.業界(電玩版〔ゲハ〕))討論串「Sony的《金鋼狼》,「不用操作也OK」竟成了一個迷因😆😆😆」。

  • 吉田光里、服部琉愛升格去向掀論戰!Hello!Pro研修生話題引爆粉絲熱議

    關於Hello!Project研修生吉田光里與服部琉愛,兩人接下來會升格到哪個團體,在Hello!Pro板上引發粉絲熱烈猜測。討論根據橋迫從つばきファクトリー(Tsubaki Factory)畢業所空出的名額、長野加入ANGERME已滿一年半的現況,以及兩人同樣出身愛知縣等線索,列出了ANGERME、Juice=Juice、つばきファクトリー等多個候選團體。不過也有人指出「全員升格的時代已經結束了」,升格本身並非板上釘釘之事,眾說紛紜。

    1匿名9月16日 08:14
    他可不是能讓他退出的人才啊
    2匿名9月16日 08:15
    還留到現在,就代表著這個意思
    4匿名9月16日 08:16
    肯定是ANGERME吧
    在「ぴあMM」上驚喜宣布加入
    6匿名9月16日 08:17
    被逆神(預測總是反著來的反指標型)ANGERME宅討厭,說不定正代表這才是適合ANGERME的人才
    7匿名9月16日 08:17
    所以我從以前就說了,吉田最適合ANGERME啊
    8匿名9月16日 08:18
    礙事啦
    別把他跟もち放進同一個團
    這樣もち會很難做事的
    9匿名9月16日 08:18
    對現在技能不足(skill-less)的ANGERME來說,剛好可以拿來練功吧?光靠長野一個人還不夠
    10匿名9月16日 08:18
    長野都加入一年半了耶?
    真的還能塞進兩位資深前輩嗎
    11匿名9月16日 08:19
    本來就有人說是接橋迫的位子,沒想到偏偏在這個時間點橋迫畢業,真是命運啊
    服部同學到哪裡都能適應
    12匿名9月16日 08:20
    對啊對啊,這樣不就跟長野產生矛盾了嗎
    那ANGERME就別談了
    13匿名9月16日 08:21
    下次實力診斷測驗前,大概3月左右會發表新小隊(unit),兩人一起加入那裡的可能性最大吧
    14匿名9月16日 08:22
    因為愛知名額空出來了嘛
    服部進ANGERME可以說是板上釘釘了
    15匿名9月16日 08:22
    因為ANGERME接下來還會有更多名額空出來
    17匿名9月16日 08:23
    顏值擔當都會進ANGERME,這是ANGERME宅自己說的,所以肯定沒錯吧
    21匿名9月16日 08:37
    雖然有人說服部會進つばき,但因為有村田在,應該不可能吧
    前輩(パイセン)要畢業了,我覺得ANGERME比較有希望
    30匿名9月16日 08:58
    回覆 #21
    為什麼不可能啦
    23匿名9月16日 08:39
    https://www.upfc.jp/helloproject/images/upload/images/研修生日記/2025/S__53731359.jpg
    24匿名9月16日 08:41
    為永しおんぬ表示:「我一直支持吉田光里,真的希望她一定要升格,可以的話希望是進ANGERME」
    https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/morningcoffee/1786854986
    25匿名9月16日 08:42
    吉田是Juice=Juice要定了,ANGERME去找別人吧
    26匿名9月16日 08:47
    https://hpupdate.info/?p=555989
    吉田・服部的根本問題【Hello!Pro研修生】
    34匿名9月16日 09:04
    因為是重要的愛知成員,一定要進Morning娘。或ANGERME才行
    36匿名9月16日 09:07
    回覆 #34
    吉田是愛知人喔?那樣的話就篤定是ANGERME了
    35匿名9月16日 09:06
    ANGERME要是不改掉那種可以挑三揀四選新人的傲慢心態,永遠都沒辦法復活啦
    38匿名9月16日 09:09
    回覆 #36
    我們一直在講服部的事吧
    怎麼突然變成吉田了,他是東京人耶
    39匿名9月16日 09:12
    被剪成短髮,而且比長野小兩屆,說不定會進ANGERME
    45匿名9月16日 09:45
    回覆 #39
    用「されて」(被弄成的)×
    用「して」(自己弄的)○
    40匿名9月16日 09:23
    https://stat.ameba.jp/user_images/20260207/22/tsubaki-factory/70/d0/j/o0831110815748815964.jpg
    41匿名9月16日 09:24
    哈特利君(服部,取自忍者漫畫《忍者哈特利》的哏)是Rosy
    吉田光完全撞形象,所以我不清楚
    42匿名9月16日 09:30
    雖然希望光里醬加入Juice=Juice,但要擠進現在11人編制裡好像很難吧
    不過要是被其他團搶走也很不甘心
    48匿名9月16日 09:51
    服部只要加入,不管哪個團的唱功都不用擔心了

    本話題的背景與爭論焦點

    Hello!Project的研修生制度是透過實力診斷測驗等考核,晉升為正式團員,但近年來並非所有人都能順利升格,串內也有人指出「全員升格的時代已經結束了」。這次話題中的兩人,網友是根據學姊畢業所騰出的名額、與現有成員在年齡、出身地上的組合等具體條件來推測候選團體,並非單純的個人期望,而是有名額空缺作為依據的臆測,這是本次討論的特點。不過,這些發言都並非研修生本人或Hello!Project官方的正式宣布,終究只是粉絲之間的推測。串內針對ANGERME、Juice=Juice、つばきファクトリー究竟哪個最有可能,意見分歧,請勿將其視為已確定的事實。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(Hello!Project板)討論串「吉田光里と服部琉愛どうすんだよ(吉田光里跟服部琉愛到底要怎麼辦啦)」而成。

  • 為什麼要用20萬日圓的手機?5ch網友:「就是愛面子」

    有網友在5ch發文詢問「使用20萬日圓上下高階手機的人,到底是為了什麼?」,吸引了41則回覆。有人提出實用派理由,像是為了在開放攝影的活動上拍照、拍影片,或是重視相機性能與畫質;但也有不少人直言不諱,認為根本就是「愛面子」、「想炫耀較勁」。此外,還有網友主張從付款方式與使用年限來看其實划算,例如「用殘價設定貸款(殘クレ)的話每月負擔不大」、「換算成日租金根本很便宜」;相對地,也有人分享「就算買一萬多日圓的廉價手機,跑起來還是卡到讓人不爽」的親身經驗,讓討論不僅止於單純的貴或便宜二分法。

    1匿名9月16日 09:17
    便宜的就夠用了吧
    2匿名9月16日 09:18
    就是炫耀啦
    除了炫耀自己有錢,沒別的理由
    3匿名9月16日 09:20
    那種人活著就是為了要贏過別人吧
    4匿名9月16日 09:20
    在意到都影響生活了嗎(笑)
    6匿名9月16日 09:24
    為了在開放攝影的活動上拍照拍片
    2chMate 0.8.10.241/Xiaomi/2512BPNDAG/16/DR
    7匿名9月16日 09:26
    就是愛面子
    完全不多想就買的人大概只有一成
    8匿名9月16日 09:29
    在路上拿著DUO那種手機感覺會被搶劫
    10匿名9月16日 09:37
    現在買不起,以後只會更買不起
    11匿名9月16日 09:37
    想炫耀的人才會用兩年租賃方案用高階機種吧
    能一次付清買下的人只是覺得每月小氣分期很麻煩而已
    12匿名9月16日 09:37
    相機要好、又要存好色圖片,選512GB容量的話就要20萬了呢
    15匿名9月16日 09:39
    想到照片、影片都是高畫質,其實不算貴吧?
    17匿名9月16日 09:45
    用殘價設定貸款(殘クレ)買的
    因為沒錢、沒名譽、也沒社會地位,至少手機想用高階機種
    19匿名9月16日 09:47
    回覆 #17
    那種人應該買不起吧
    20匿名9月16日 09:47
    如果是iPhone的話,感覺就像含通訊費的訂閱制吧
    21匿名9月16日 09:48
    不想連內心和價值觀都變得跟窮酸一樣貧乏呢
    22匿名9月16日 09:49
    回覆 #19
    月付3940日圓的殘價貸款iPhone,日本人蜂擁而上
    https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/morningcoffee/1789426836/
    23匿名9月16日 09:51
    一萬多日圓的便宜手機
    果然還是會有些吃不消的地方
    所以還是咬牙買了兩萬多日圓的
    24匿名9月16日 09:51
    這個真的是這樣
    20萬的話都能買iMac Pro了
    25匿名9月16日 09:52
    把便宜機種當成高階手機的替代方案,這種想法會不會太極端了
    26匿名9月16日 09:57
    我規定自己每月不超過500日圓
    用五年的話,60個月就是三萬日圓的手機
    27匿名9月16日 09:58
    我是用PC啦,結果發現連OS都不能換,整個傻眼
    根本垃圾嘛
    28匿名9月16日 10:00
    這世上也是有把20萬當零錢的人吧
    29匿名9月16日 10:01
    當作是筆電的話應該算便宜吧
    30匿名9月16日 10:02
    https://img.fril.jp/img/373519376/l/1053535340.jpg
    31匿名9月16日 10:04
    五年前大概13萬左右的機種,後繼機種價格翻了將近一倍,而且以前用SD卡補足的容量,現在如果要維持同樣容量選1TB版本,又要再貴個5萬左右
    32匿名9月16日 10:06
    買了OPPO手機,結果所有動作都很慢根本沒法用,電池也掉很快
    最後乾脆設定樂天行動的e-SIM,拿來當路由器用
    36匿名9月16日 10:08
    回覆 #32
    你買的是多少錢的機種啊
    我是OPPO的X9,從Pixel換過來之後超順的
    40匿名9月16日 10:10
    在現在這個時代,說手機是用最多的東西也不為過
    用便宜爛機天天累積一堆小壓力才是浪費吧
    41匿名9月16日 10:11
    回覆 #40
    換算成日租金的話其實很便宜啊
    54匿名9月16日 10:16
    回覆 #40
    我用廉價手機從沒覺得慢過
    是在玩什麼遊戲嗎?
    57匿名9月16日 10:17
    回覆 #40
    真的就是這樣
    就算用途上根本不需要那麼高規格,便宜貨還是會讓人在小操作、小動作上覺得煩躁
    47匿名9月16日 10:14
    年收650萬日圓,但還是花不下20萬買手機

    本話題的背景與論點

    近年高性能手機的價格急速攀升,串中就有網友分享具體經驗:「五年前13萬日圓的機種,後繼機種價格幾乎翻倍,而且以前用SD卡補足的容量,現在若改用雲端或大容量儲存來因應,還要再多花5萬日圓」。所謂「20萬日圓」的價位帶,多半是指iPhone或Galaxy的頂規機種,也就是俗稱的「Ultra」、「Pro Max」等級,也有網友提到是因為相機性能、拍片需求,或是在開放攝影的偶像、聲優活動上使用而購入。另一方面,「殘價設定貸款(殘クレ)」讓消費者能以較低的月付負擔入手高階機種,這種付款方式的普及,也讓大家對價格帶的感受變得更模糊。整串討論的對立軸線,基本上都圍繞在「究竟是愛面子、想較勁,還是實際使用上的必要」這種價值觀之爭,並沒有得出誰對誰錯的結論。另外,串中也不少因經濟能力互嗆的言論,這其實是5ch論壇特有的討論熱度,閱讀時應與實際行情、功能面的討論分開來看。

    ※本文摘錄、整理自5ch(Hello! Project/早安家族版)討論串「使用20萬日圓左右手機的人,到底是為了什麼?」。

  • 《金鋼狼》PS商店狂收好評!評分衝上4.85星、評論數破1.2萬則

    動作遊戲《金鋼狼》的PS商店評論數已迅速突破1萬2000則,評分高達4.85星,這件事在5ch的「主機・業界(ゲハ)」板上引發熱議。過去也有《魔物獵人 荒野》在Steam上評價偏低、PS版卻拿下超過4星高評價的先例,板上網友就評分機制展開討論,有人說「PS玩家不太打辛辣負評」,也有人說「因為只有下載版購買者才能寫評論,導致評分容易失衡」。另一方面,也有實際玩過的鄉民貼出對畫面表現與操作手感的正面感想,反應並不僅止於數字上的爭論。

    7匿名9月16日 08:33
    在《Marathon》那次就被抓包了
    13匿名9月16日 08:35
    回覆 #7
    就是那個
    才4.2而已吧
    8匿名9月16日 08:33
    就連反ゲハ的mineo也讚不絕口喔
    9匿名9月16日 08:34
    說是bot喔,笑死
    什麼都能扯進去呢
    43匿名9月16日 08:49
    回覆 #9
    只要是不合自己意的現實,就說是bot、被收買、動手腳、業配、假冒
    什麼都能扯呢
    10匿名9月16日 08:34
    1星比2星、3星還多,這有點危險喔
    11匿名9月16日 08:34
    評論數也太誇張了吧!灌太兇了吧ww 適可而止啦wwww
    12匿名9月16日 08:34
    回覆 #11
    可是只有下載版購買者才能寫評論欸
    18匿名9月16日 08:36
    在ゲハ完全沒聽過半句金鋼狼的心得
    36匿名9月16日 08:45
    回覆 #18
    昨天只玩了一下下,畫面很漂亮、角色操作普通(不算特別簡單)、
    敵人強度普通、過場動畫每個角色個性都很鮮明,滿好玩的,蠻不錯的
    20匿名9月16日 08:37
    這種評價的話應該能躲過裁員了吧
    21匿名9月16日 08:38
    回覆 #12
    Sony自己要怎麼動手腳都行吧
    畢竟是平台的管理者啊
    69匿名9月16日 09:02
    回覆 #21
    真的就是這樣
    跟灌水14一樣
    22匿名9月16日 08:38
    跟荒野的時候一樣呢,笑死
    Steam上評價壓倒性差,PS商店卻是4星還是5星
    23匿名9月16日 08:39
    現在的荒野君
    24匿名9月16日 08:39
    隨著負評變多、好評也跟著增加的,是《Marathon》吧?
    25匿名9月16日 08:40
    回覆 #5
    那說的是多平台遊戲很少的任天堂信徒吧w
    35匿名9月16日 08:43
    回覆 #25
    就多平台作品的數量來說,任天堂主機其實更多喔
    27匿名9月16日 08:40
    PS玩家是不會打低分的,不管是『那個』還是FF15,應該都沒跌破4星
    就連荒野都能拿到4.1這種超甜的評分
    30匿名9月16日 08:42
    IGN是不是有評測者因為不滿取消光碟版就寫負評洩憤結果被開除了?
    Metascore這種東西已經越來越不能信了
    從《薩爾達傳說 曠野之息》拿97分、《超級瑪利歐 奧德賽》拿97分的時候就已經很奇怪了
    31匿名9月16日 08:42
    意思是PS玩家超愛幼稚的兒童向遊戲……!?
    32匿名9月16日 08:43
    要等評論都到齊了才能說吧
    看那些評價的走向,就能知道PS粉的評分對自己人有多寬容
    反過來說,如果真的好玩,內外評價平均起來應該也會不錯
    33匿名9月16日 08:43
    整天『X上的評論怎麼說』
    整天『PS商店的評論怎麼說』

    你們這些PS蛆(ゴキ,對PS玩家的蔑稱)自己就沒有想法嗎w
    34匿名9月16日 08:43
    就連《Concord》都能有4星以上的PS商店耶!?
    42匿名9月16日 08:48
    老子已經買了就是了…
    47匿名9月16日 08:51
    回覆 #42
    願您節哀🥺
    48匿名9月16日 08:52
    原來能打動PS玩家的就是金鋼狼這種類型的遊戲啊
    看來今後PS5第一方的方針就是走這條路線了
    59匿名9月16日 08:57
    回覆 #48
    我覺得金鋼狼這種路線不錯啊
    ・強力IP
    ・破關時間短
    ・不會在奇怪的地方卡關
    ・畫面漂亮、高幀率
    ・注重劇情與戲劇性
    50匿名9月16日 08:53
    PS商店那種地方,連荒野都能拿高評價啊

    理想


    現實
    89匿名9月16日 09:17
    回覆 #50
    Steam玩家裡有七成都是規格不如PS5的電腦,這種孱弱環境才是最大的問題所在
    51匿名9月16日 08:53
    回覆 #17
    比評論數還多,笑死 不愧是Sony
    55匿名9月16日 08:55
    回覆 #51
    你在說什麼啊?
    72匿名9月16日 09:04
    推特上評價也不錯啦,反正你這隻小豬(ぶーちゃん,對任天堂玩家的蔑稱)已經被媽媽禁止用SNS了,不用硬裝了啦
    78匿名9月16日 09:07
    回覆 #72
    到現在還在講這個喔w
    就是因為你老是看那些人的東西,演算法才會這麼偏頗啦w
    86匿名9月16日 09:14
    PS玩家連這種程度的遊戲都能打高分,代表根本沒有鑑賞遊戲的眼光嘛
    87匿名9月16日 09:15
    回覆 #86
    畢竟是有信譽有實績的PS圈子嘛

    【好消息】魔物獵人荒野同時在線40萬wwwwwwww
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1740720223/728

    728 名稱:名無しさん必死だな[] 發文日:2025/02/28(五) 18:05:29.03 ID:pKDpdxp8d
    回覆 #1
    評論數
    PS(僅商店) 24491則 ★4.60
    Steam 3108則 褒貶不一

    本話題的背景與論點

    PS商店的評論機制基本上只有下載版購買者才能發表,雖然不像Steam那樣容易混入因硬體環境不同而產生的錯誤回報,但也因為評論者僅限已購買的用戶,評分容易偏向寬鬆——這點一直為人所提及。串裡被拿來對照的《魔物獵人 荒野》,在Steam上因為低規格電腦環境引發大量不滿,評價僅止於「褒貶不一」,但PS版即使內容相同卻獲得高評價,可見不同主機間出現評分落差並非這次才有的現象。另一方面,討論中也提到對Metascore與IGN評分標準的不信任(例如有評測者因批評廢除光碟版而遭解僱的傳聞),顯示出對評論數字本身根深蒂固的懷疑論調。不過,實際玩過的鄉民也貼出了對操作手感、畫面表現與遊戲份量的正面感想,顯示除了數字爭論外,也確實存在一定數量基於實際體驗的評價,這點容易被外界忽略。

    ※本文摘錄、彙整自5ch「主機・業界(ゲハ)」板討論串「金鋼狼獲PS粉絲盛讚!!!PS商店已有12000則評價,星等高達4.85!!!!!!」的內容整理而成。

  • 中國人形機器人工廠啟用,年產1萬台冠居全球 5ch鄉民:「到底想拿來幹嘛啊」

    中國機器人企業優必選(UBTECH Robotics)宣布,旗下一座年產能達1萬台人形機器人的工廠已正式啟用。這樣的生產規模號稱是世界首例,「機器人製造機器人」的生產體制也因此備受矚目。在5ch的科學新聞+討論串中,除了聯想到動畫裡反派機器人軍團的哏之外,也有人提出「人形機器人到底有什麼需求」的單純疑問,還有人吐槽中國一邊失業率偏高、一邊卻大力推動AI與機器人應用,更有人擔心會被轉為軍事用途,討論話題比起工廠啟用的報導本身,反而更多延伸到周邊的閒聊。

    「機器人製造機器人」人形機器人工廠正式投產

    中國企業優必選(UBTECH Robotics)已啟動一座年產能達1萬台人形機器人的生產設施

    官方強調,年產1萬台的數字是全球首見。

    出處:mp.weixin.qq.com/原文請見這裡

    2匿名9月15日 22:24
    這根本是安多羅軍團吧w(日本特攝《假面騎士Stronger》裡的反派機械人軍團)
    8匿名9月16日 00:10
    回覆 #2
    因為那個才知道有『量產型』這種東西
    3匿名9月15日 22:36
    福澤諭吉「⋯⋯」(日本舊版一萬日圓鈔票上的人物,呼應「年產一萬台」的一萬諧音哏)
    4匿名9月15日 22:52
    噠噹 噹噠噠?(玩人氣動漫《膽大黨》(ダンダダン) 片名的諧音哏)
    38匿名9月16日 08:38
    回覆 #4
    啦啦啦~啦~啦~啦~
    5匿名9月15日 23:03
    不過完全沒有需求就是了
    6匿名9月15日 23:18
    回覆 #1
    失業率明明就很高,卻還全力推動AI和機器人,這真的很誇張耶
    7匿名9月16日 00:04
    現階段的人形機器人到底是想拿來幹嘛啊?
    話說回來,他們到底覺得有什麼需求才會量產的?
    36匿名9月16日 08:12
    回覆 #7
    是軍事用途啦。
    以前很多動畫不都有邪惡機器人軍團跟正義英雄對戰的劇情嗎?
    這就是那個要變成現實的意思。
    只不過現實中沒有英雄就是了。
    9匿名9月16日 00:11
    話說汽車早就已經是靠工業機器人量產出來的了吧
    11匿名9月16日 00:26
    回覆 #9
    我也這麼想
    而且機器製造機器根本不是什麼新鮮事,在講什麼啊
    10匿名9月16日 00:12
    我名為布萊恩 我名為神
    守護地球 守護宇宙
    膽敢阻礙者、人類這種生物、通通殺無赦
    12匿名9月16日 00:28
    回覆 #10
    『布萊恩』啦『神』什麼的,明明都是抄襲人類想出來的概念,
    卻完全不覺得這有邏輯矛盾,
    看你這樣,你該不會是日本人吧?
    13匿名9月16日 00:28
    啊啊,笨蛋人啊
    14匿名9月16日 00:36
    來了ーー(゚∀゚)ーー!!
    就是在等這個
    希望世界會變得更有趣
    15匿名9月16日 00:39
    這數量也太誇張了吧
    16匿名9月16日 00:42
    對中國人民來說,這根本是自殺行為吧。
    17匿名9月16日 00:44
    我要上了,螺絲
    18匿名9月16日 00:46
    回覆 #1
    以目前的功能來看,恐怕會和ASIMO、Pepper落得一樣的下場吧
    19匿名9月16日 01:00
    人類還不也是,人類創造人類
    20匿名9月16日 01:15
    呀嚕茲布拉金!
    21匿名9月16日 01:19
    這根本是《人造人卡辛》(キャシャーン)的劇情吧
    22匿名9月16日 02:12
    進化的三個階段

    1.人類創造AI,並使喚AI

    2.AI開始使喚人類 ←人類被迫替AI建造資料中心和核電廠

    3.AI開始使喚機器人 ←現在進行式 機器人自己蓋,人類完全不需要了

    4.人類滅亡
    23匿名9月16日 02:28
    終結的開端,總是從中國開始
    24匿名9月16日 03:04
    沒事的 沒事的\(^-^)/
    因為你並不孤單
    重要的人一定就在你身邊


    ( ゚∀゚)啊哈哈哈
    25匿名9月16日 03:39
    蟲型(ワーム)那類的才更危險吧
    27匿名9月16日 05:57
    理想人民就此誕生
    舊人類就悄悄地淘汰掉吧
    28匿名9月16日 06:24
    又是在大量生產廢物機器嗎。完全沒有學習能力啊。動作看起來就像控制部壞掉的機器人一樣嘛。
    29匿名9月16日 07:27
    得讓機器人自己動手改良、自我進化才行
    30匿名9月16日 07:41
    真是笨啊
    因為電力和生產都還沒辦法自給自足
    所以現在才乖乖按兵不動而已
    一旦被算出不靠人類也能維持運作,那才是真的要開始了
    31匿名9月16日 07:43
    腦袋就用人民的腦子啦
    32匿名9月16日 07:44
    人民將轉生為機器人
    33匿名9月16日 07:58
    喔喔,終於來了嗎
    不知不覺間,就會開始偷偷生產不是人類設計的機型了吧
    34匿名9月16日 08:03
    ♪ 登登登登登登 噠啦啦〜〜〜 ♪
    35匿名9月16日 08:04
    撞牆爆炸燃燒的自爆型機器人來了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    37匿名9月16日 08:14
    如果中國要打造機器人軍團
    那日本就只能做出《人造人卡辛》或《兄弟連者》(キョーダイン)來對抗了
    39匿名9月16日 08:59
    讓人聯想到《星際大戰》的機器人(ドロイド)軍團⋯⋯
    當然一定內建後門(backdoor)的啦。
    40匿名9月16日 09:00
    然後呢,把徒弟流放到北方,走爐助路線嗎?
    實戰驗證(battle proof)在即⋯⋯

    這則話題的背景與討論焦點

    人形機器人在日本也曾有ASIMO、Pepper相繼停止開發的前例,「量產技術」與「實際需求」是兩回事的指摘,正是延續這樣的脈絡而來。優必選(UBTECH)是已在香港掛牌上市的中國機器人企業,把工業機械手臂的自動化產線轉用於組裝人形機器人,這點並不算新鮮,「機器製造機器」本身也不是什麼稀奇事。討論串裡出現分歧的,是對「量產體制已經建立」這件事的評價,以及對「做出來到底要用在哪」這種用途的懷疑,後者其實也是整個人形機器人產業共同面對的課題。此外,串裡也有不少拿中國的勞動環境和政治體制開的玩笑,但這些應該視為與報導事實部分無關的離題閒聊來看待,優必選的官方發表本身並沒有提到任何軍事轉用的內容。

    ※本文節錄、摘要整理自5ch(科學新聞+)討論串「【機器人】「機器人製造機器人」人形機器人工廠正式投產 中國」。