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事件經過
在討論PS6話題的5ch討論串中,有人指出《TES6》、《Fallout》、《Forza》、《Diablo》、《StarCraft》、《OD》、《PHYSINT》等重量級作品全都不是PS6獨佔,而是會同步登陸其他平台,進而引發次世代主機存在意義本身的爭論。小島秀夫的《PHYSINT》據傳是因為Kojima Productions與Sony解除合作關係所致,串內「PS5銷量趨緩、推出新主機是必然」的意見,與「工作室接連遭關閉、獲利根本沒有保證」的意見正面交鋒。
網友怎麼說
不過PS6也有《Concord》、《Marathon》、「宇宙禿頭」、「BBA20」、「腕毛」、「醜女Online」啊!
優越感爆棚
彭博社:「微軟預計將在Xbox與PC上發行《PHYSINT》」
阿夏(アシャ):「為什麼非出不可?」
還能相信這種話也是很厲害😰
Sony有回應過這種期待嗎?如果真的回應得了,就不會搞成現在這種慘況了吧
才沒有那種裁量權咧
Activision只是因為契約義務要出10年的《CoD》而已
話說討論串標題裡根本沒有Activision的作品
都已經縮編到這種地步了,別說光碟版,連小島都切掉了耶
要說會不會出,那絕對會出啊
Sony賺最多的就是遊戲部門耶
怎樣?你是說放棄營收最大的部門才是正確判斷?
這種時局還推出超高成本的新主機,根本是重蹈PS3覆轍,又想搞到債務超過把公司搞垮嗎
不出新主機的話才會倒閉吧?
問題不在成本高
PS3的問題是「逆差價(成本高於售價、賣一台虧一台)」吧
就算成本高,只要不是虧本賣就沒問題
如果成本高就有問題,那遊戲PC豈不是問題更大
次世代主機開發完全是另一回事
《Sukeban》的IP是微軟持有,但《PHYSINT》的IP是Kojima Productions的
那是因為PS5末期市場正在萎縮
今後銷售額只會持續下滑
所以次世代主機在商業上是必要的
那個次世代主機要是太貴賣不動,不就本末倒置了嗎
什麼都不做的話,賺最多的遊戲部門就會完蛋耶,你是笨蛋嗎?
出個15萬日圓的新主機就能避免完蛋嗎?
PS5都已經賣了一億台了,沒必要這麼焦急吧
還可以靠訂閱服務跟軟體銷售抽成賺錢
而且跟盡是30FPS遊戲、讀取又超久的PS4不同,PS5的性能已經綽綽有餘了
那是不可能的
身為上市公司,放任營收下滑什麼都不做是不可能的
既然PS5的銷售已經在下滑了
不管是靠新主機補上缺口還是拉高營收
要是不做點什麼,股東就會用「明知營收會掉還什麼都不做是為什麼」這種正論狠狠打臉
「PS5銷售下滑所以次世代主機一定會出」這種說法笑死
你覺得那群以為《Concord》、《Marathon》能賺錢的無能集團,做得出一推出就穩賺不賠的主機?
十時不就是為了不讓這群無能集團再繼續為所欲為才上任的嗎
做生意哪有什麼穩賺不賠的方法啊笨蛋
十時的工作就是不讓遊戲部門的營收下滑
讓PS6成功
在這基礎上再追求削減成本、提升利潤率
如果是利潤率至上主義,那「不出PS6」才是正解耶,這樣可以嗎
拼命關工作室,利潤率不是已經提升了嗎😁
次世代主機根本不需要吧,各種意義上🤣
削減成本雖然有助於提升利潤率
但對營收成長毫無幫助
因為營收在下滑,就算利潤率上升
往後淨利也只會持續下降
所以在某個時間點推出新主機是必然的
所以說,根本沒人能保證出了垃圾PS6淨利就會上升啊
工作室拼命關,第一方作品又少,就算出了也是爛遊戲,這就是現在Sony的實力🤗
垃圾PS6到底要怎麼賺錢,你倒是具體說說看啊😊
當然,哪裡都沒有保證啊?
但是,什麼都不做才會被股東罵
明知營收會下滑卻什麼都不做的話
董事會是會被解任的
畢竟賺最多的部門營收要飛了
既然已經在下滑了,早晚都會走到這一步
「垃圾PS5末期營收下滑」
「所以Sony應該會採取行動」
到這裡都還好
「所以垃圾PS6一定會發售」
這就是妄想了
你根本沒提出任何垃圾PS6能讓營收上升的根據
再說了,串標題列出的那些作品,很可能根本沒辦法在垃圾PS6上玩,你還覺得垃圾PS6賣得動?
本來就沒有什麼「PS6營收會上升」的根據啊
從PS1到PS5全部都沒有過
那你倒是拿出「PS6不會出」的根據啊
就像你要求我的那樣
沒有100%絕對確定就不准講喔
這是當然的吧?畢竟是你自己要求的啊
至少目前確定的只有PC跟Xbox版而已
那也可能最後選擇把整個事業賣掉換大錢的做法吧
現在正在整頓工作室的十時,不就是這方面的專家嗎
就是因為不排除這種可能性,還一口咬定「垃圾PS6一定會出」,才會被大家嘲笑啊🤣
不可能的
出售帶來的一次性收入
並不等於遊戲事業的成長或維持
只會變成出售當下的一筆利潤就結束了
你以為不投資成長的經營者是對的嗎
股東第一個就會把他炒了
就算真的把遊戲事業賣掉好了
之後的營收要怎麼維持?
假設以遊戲部門營收3倍的3兆日圓賣掉好了
4倍、5倍都行
就算拿到了好幾年份的收入,那之後呢?
過個幾年,繼續持有反而更值錢吧
所以說,為什麼要以「遊戲事業會繼續下去」為前提啊
你自己也承認垃圾PS6沒有賺錢的保證吧?
那如果十時判斷「發售垃圾PS6只會變成虧損」的話,你要怎麼辦?
你竟然覺得會收掉現在Sony賺最多的事業
腦子有問題的是你自己
不要把你的低能套在十時或其他人身上侮辱人家
別人才沒有像你這麼笨
賺最多的事業做失敗了才收掉,這我能理解
沒有人會笨到在失敗之前就先賣掉
本話題的背景與爭論焦點
截至2026年9月,PS6尚未正式發表,討論串中提及的作品陣容也並非官方公告,而是基於推測。《TES6》、《Fallout》、《Forza》、《Diablo》、《StarCraft》原本就分屬微軟旗下Bethesda或Activision Blizzard系列,或是以PC/Xbox發行為前提的作品,本來就不曾被期待會是PS6獨佔。《PHYSINT》原本由小島秀夫領軍的Kojima Productions負責開發,但據報導其與Sony的合作關係已經終止,能否繼續開發本身將成為今後的焦點。討論串中意見分歧之處在於,一派以PS5末期銷售趨緩為根據,認為「推出次世代主機在經營上勢在必行」;另一派則指出大型工作室接連遭關閉,認為「即便推出新主機,獲利也沒有保證」,雙方的分歧背後其實反映的是對Sony經營判斷的不同評價。讀者容易誤解的一點是,討論串標題中的「全部不會出」並不代表獨佔合約已經消失,而是這些作品原本就是以跨平台發行為前提。
※本文摘錄、整理自5ch(硬體.業界(ゲハ))討論串「PS6「TES6、Fallout、Forza、Diablo、StarCraft、OD、PHYSINT,全部不會出!」」的內容。
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