PS6大作接連確定跨平台!5ch論壇:「賣太貴賣不動就本末倒置了」

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事件經過

在討論PS6話題的5ch討論串中,有人指出《TES6》、《Fallout》、《Forza》、《Diablo》、《StarCraft》、《OD》、《PHYSINT》等重量級作品全都不是PS6獨佔,而是會同步登陸其他平台,進而引發次世代主機存在意義本身的爭論。小島秀夫的《PHYSINT》據傳是因為Kojima Productions與Sony解除合作關係所致,串內「PS5銷量趨緩、推出新主機是必然」的意見,與「工作室接連遭關閉、獲利根本沒有保證」的意見正面交鋒。

網友怎麼說

1匿名9月13日 20:15
PS6:「售價30萬日圓!拜託大家買啊!!」
4匿名9月13日 20:17
回覆 #1
不過PS6也有《Concord》、《Marathon》、「宇宙禿頭」、「BBA20」、「腕毛」、「醜女Online」啊!
6匿名9月13日 20:19
回覆 #4
優越感爆棚
7匿名9月13日 20:19
《OD》和《PHYSINT》也是,只是Kojima Productions跟SIE(Sony Interactive Entertainment)的合作關係中止而已,遊戲本身應該還是會上PS吧
12匿名9月13日 20:21
回覆 #7
彭博社:「微軟預計將在Xbox與PC上發行《PHYSINT》」
16匿名9月13日 20:23
回覆 #7
阿夏(アシャ):「為什麼非出不可?」
22匿名9月13日 20:27
回覆 #7
還能相信這種話也是很厲害😰
Sony有回應過這種期待嗎?如果真的回應得了,就不會搞成現在這種慘況了吧
9匿名9月13日 20:20
Activision擁有不受微軟意志左右、可自行決定的裁量權(出版權),所以應該還是會推出吧
15匿名9月13日 20:23
回覆 #9
才沒有那種裁量權咧
Activision只是因為契約義務要出10年的《CoD》而已
話說討論串標題裡根本沒有Activision的作品
29匿名9月13日 20:33
話說回來,現在這種狀況下,十時(トトキン,Sony社長十時裕樹的暱稱)會批准PS6這種東西嗎?
都已經縮編到這種地步了,別說光碟版,連小島都切掉了耶
33匿名9月13日 20:37
回覆 #29
要說會不會出,那絕對會出啊
Sony賺最多的就是遊戲部門耶
怎樣?你是說放棄營收最大的部門才是正確判斷?
36匿名9月13日 20:39
回覆 #33
這種時局還推出超高成本的新主機,根本是重蹈PS3覆轍,又想搞到債務超過把公司搞垮嗎
37匿名9月13日 20:42
回覆 #36
不出新主機的話才會倒閉吧?
38匿名9月13日 20:42
回覆 #36
問題不在成本高
PS3的問題是「逆差價(成本高於售價、賣一台虧一台)」吧
就算成本高,只要不是虧本賣就沒問題
如果成本高就有問題,那遊戲PC豈不是問題更大
34匿名9月13日 20:38
這不就跟MS切掉神谷(神谷英樹)的時候一樣嗎,差別在於神谷後來放棄了《Sukeban》,但小島無論如何都想把作品做完,所以才去求別的金主
次世代主機開發完全是另一回事
58匿名9月13日 21:13
回覆 #34
《Sukeban》的IP是微軟持有,但《PHYSINT》的IP是Kojima Productions的
40匿名9月13日 20:43
回覆 #35
那是因為PS5末期市場正在萎縮
今後銷售額只會持續下滑
所以次世代主機在商業上是必要的
42匿名9月13日 20:44
回覆 #40
那個次世代主機要是太貴賣不動,不就本末倒置了嗎
43匿名9月13日 20:45
回覆 #42
什麼都不做的話,賺最多的遊戲部門就會完蛋耶,你是笨蛋嗎?
49匿名9月13日 20:50
回覆 #43
出個15萬日圓的新主機就能避免完蛋嗎?
PS5都已經賣了一億台了,沒必要這麼焦急吧
還可以靠訂閱服務跟軟體銷售抽成賺錢
而且跟盡是30FPS遊戲、讀取又超久的PS4不同,PS5的性能已經綽綽有餘了
52匿名9月13日 20:57
回覆 #49
那是不可能的
身為上市公司,放任營收下滑什麼都不做是不可能的
既然PS5的銷售已經在下滑了
不管是靠新主機補上缺口還是拉高營收
要是不做點什麼,股東就會用「明知營收會掉還什麼都不做是為什麼」這種正論狠狠打臉
63匿名9月13日 21:23
回覆 #52
「PS5銷售下滑所以次世代主機一定會出」這種說法笑死
你覺得那群以為《Concord》、《Marathon》能賺錢的無能集團,做得出一推出就穩賺不賠的主機?
十時不就是為了不讓這群無能集團再繼續為所欲為才上任的嗎
67匿名9月13日 21:26
回覆 #63
做生意哪有什麼穩賺不賠的方法啊笨蛋
十時的工作就是不讓遊戲部門的營收下滑
讓PS6成功
在這基礎上再追求削減成本、提升利潤率
68匿名9月13日 21:30
回覆 #67
如果是利潤率至上主義,那「不出PS6」才是正解耶,這樣可以嗎
69匿名9月13日 21:30
回覆 #67
拼命關工作室,利潤率不是已經提升了嗎😁
次世代主機根本不需要吧,各種意義上🤣
74匿名9月13日 21:33
回覆 #69
削減成本雖然有助於提升利潤率
但對營收成長毫無幫助
因為營收在下滑,就算利潤率上升
往後淨利也只會持續下降
所以在某個時間點推出新主機是必然的
76匿名9月13日 21:38
回覆 #74
所以說,根本沒人能保證出了垃圾PS6淨利就會上升啊
工作室拼命關,第一方作品又少,就算出了也是爛遊戲,這就是現在Sony的實力🤗
垃圾PS6到底要怎麼賺錢,你倒是具體說說看啊😊
80匿名9月13日 21:42
回覆 #76
當然,哪裡都沒有保證啊?
但是,什麼都不做才會被股東罵
明知營收會下滑卻什麼都不做的話
董事會是會被解任的
畢竟賺最多的部門營收要飛了
既然已經在下滑了,早晚都會走到這一步
85匿名9月13日 21:52
回覆 #80
「垃圾PS5末期營收下滑」
「所以Sony應該會採取行動」
到這裡都還好

「所以垃圾PS6一定會發售」
這就是妄想了
你根本沒提出任何垃圾PS6能讓營收上升的根據

再說了,串標題列出的那些作品,很可能根本沒辦法在垃圾PS6上玩,你還覺得垃圾PS6賣得動?
87匿名9月13日 21:55
回覆 #85
本來就沒有什麼「PS6營收會上升」的根據啊
從PS1到PS5全部都沒有過
90匿名9月13日 21:58
回覆 #85
那你倒是拿出「PS6不會出」的根據啊
就像你要求我的那樣
沒有100%絕對確定就不准講喔
這是當然的吧?畢竟是你自己要求的啊
82匿名9月13日 21:42
《Diablo 5》不是會出嗎?
102匿名9月13日 22:09
回覆 #82
至少目前確定的只有PC跟Xbox版而已
93匿名9月13日 21:59
回覆 #87
那也可能最後選擇把整個事業賣掉換大錢的做法吧
現在正在整頓工作室的十時,不就是這方面的專家嗎

就是因為不排除這種可能性,還一口咬定「垃圾PS6一定會出」,才會被大家嘲笑啊🤣
95匿名9月13日 22:02
回覆 #93
不可能的
出售帶來的一次性收入
並不等於遊戲事業的成長或維持
只會變成出售當下的一筆利潤就結束了
你以為不投資成長的經營者是對的嗎
股東第一個就會把他炒了
101匿名9月13日 22:09
回覆 #93
就算真的把遊戲事業賣掉好了
之後的營收要怎麼維持?
假設以遊戲部門營收3倍的3兆日圓賣掉好了
4倍、5倍都行
就算拿到了好幾年份的收入,那之後呢?
過個幾年,繼續持有反而更值錢吧
100匿名9月13日 22:08
回覆 #95
所以說,為什麼要以「遊戲事業會繼續下去」為前提啊
你自己也承認垃圾PS6沒有賺錢的保證吧?
那如果十時判斷「發售垃圾PS6只會變成虧損」的話,你要怎麼辦?
105匿名9月13日 22:12
回覆 #100
你竟然覺得會收掉現在Sony賺最多的事業
腦子有問題的是你自己
不要把你的低能套在十時或其他人身上侮辱人家
別人才沒有像你這麼笨
賺最多的事業做失敗了才收掉,這我能理解
沒有人會笨到在失敗之前就先賣掉

本話題的背景與爭論焦點

截至2026年9月,PS6尚未正式發表,討論串中提及的作品陣容也並非官方公告,而是基於推測。《TES6》、《Fallout》、《Forza》、《Diablo》、《StarCraft》原本就分屬微軟旗下Bethesda或Activision Blizzard系列,或是以PC/Xbox發行為前提的作品,本來就不曾被期待會是PS6獨佔。《PHYSINT》原本由小島秀夫領軍的Kojima Productions負責開發,但據報導其與Sony的合作關係已經終止,能否繼續開發本身將成為今後的焦點。討論串中意見分歧之處在於,一派以PS5末期銷售趨緩為根據,認為「推出次世代主機在經營上勢在必行」;另一派則指出大型工作室接連遭關閉,認為「即便推出新主機,獲利也沒有保證」,雙方的分歧背後其實反映的是對Sony經營判斷的不同評價。讀者容易誤解的一點是,討論串標題中的「全部不會出」並不代表獨佔合約已經消失,而是這些作品原本就是以跨平台發行為前提。

※本文摘錄、整理自5ch(硬體.業界(ゲハ))討論串「PS6「TES6、Fallout、Forza、Diablo、StarCraft、OD、PHYSINT,全部不會出!」」的內容。

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