任天堂「建構夥伴關係費3000億日圓」內容惹議 5ch網友吵翻

姊妹站最新文章

事件經過

任天堂在2021年11月的財報說明會上公布的投資計畫中,有一項「建構夥伴關係最高投入3000億日圓」的項目,其解讀方式在5ch的硬體・業界(ゲハ,即遊戲業界八卦)板上引發討論。討論串一開始是「這該不會是第三方軟體買斷保證金吧」的猜測,但陸續有人指出,該說法的出處其實是2021年的報導,內容主要在講任天堂帳號相關的規劃。爭論焦點在於任天堂所說的「顧客」究竟是指一般消費者(終端使用者),還是指合作廠商,直到討論串結束仍沒有共識。

網友怎麼說

1匿名9月7日 23:09
花3000億日圓買斷保證第三方遊戲也太誇張了吧
2匿名9月7日 23:10
第一方軟體開發費1000億日圓
研發費(硬體開發費)1437億8200萬日圓(含資安設備投資)
廣告宣傳費1,043億日圓


買斷保證金額比自家遊戲開發費還高
4匿名9月7日 23:13
Switch2版的電馭叛客(Cyberpunk,サイパン)跟艾爾登法環的開發費也是從這筆錢出的嗎
5匿名9月7日 23:14
該不會是薩爾達電影相關的錢,上繳給Sony了吧?
35匿名9月7日 23:32
回覆 #5
如果是電影相關的錢付給Sony的話,
那Sony不就變成承包商(下包)了嗎,
這傢伙搞懂了沒啊?
7匿名9月7日 23:17
3000億真的很誇張耶
差不多是森大廈虎之門再開發案的總工程費了吧
都可以在東京蓋三棟超高層大樓了
8匿名9月7日 23:17
這個價錢的話,GTA6該不會要來了吧?
9匿名9月7日 23:18
該不會是收購PlayStation的費用吧?
如果是走Bravia模式(意指像Sony電視Bravia那樣不惜砸大錢的做法)的話,那真的是花太多了
10匿名9月7日 23:20
因為沒有公布明細所以內容不清楚,不過限時獨佔之類的錢應該也是從這裡出的吧
11匿名9月7日 23:22
看了一下這個消息來源,根本是2021年的報導,而且主要講的是任天堂帳號的事,別鬧了
12匿名9月7日 23:22
這不可能是拿來買斷用的錢啦,這樣牽強附會也太扯了
13匿名9月7日 23:22
官方表示計劃投入最高3,000億日圓,用於活用任天堂帳號來『維持、擴大與顧客的關係』所需的基礎設施建置及夥伴關係構築。 [1] (https://www.nikkan.co.jp/articles/view/617656)
17匿名9月7日 23:26
回覆 #13
第三方廠商對任天堂來說就是顧客啊
14匿名9月7日 23:25
另一方面,聽說也有公司為了切斷、削弱跟顧客的關係,
不出實體光碟了
15匿名9月7日 23:25
喔~原來除了任天堂以外,「夥伴關係」指的就是買斷喔(笑)
24匿名9月7日 23:28
如果是要維持、擴大線上顧客的話,
難道是要推出Switch2版的票券嗎
26匿名9月7日 23:29
回覆 #24
這是2021年的事了啦
25匿名9月7日 23:29
還期待2026年度會用3000億來招攬第三方廠商咧,結果
36匿名9月7日 23:32
這是跟任天堂帳號連動的東西,指的是Nintendo Today、Nintendo Music那些啦
既然要嘴就往「乾脆把Switch App之類的全部整合成一個App就好」
這種方向去嘴啦
42匿名9月7日 23:35
回覆 #36
你以為那種東西要花多少錢啊(笑)
比公共工程的中間剝削還誇張耶(笑)
44匿名9月7日 23:35
任天堂:整頓遊戲開發體制等,最高投資4500億日圓
2021/11/05 18:00
https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/466968

計畫最高投入1000億日圓擴充、整頓遊戲開發體制,最高500億日圓投入影像等非遊戲領域,並最高投入3000億日圓建構強化透過線上服務及實體店面與使用者接觸點的基礎設施。並未公布具體的投資期間。
93匿名9月8日 00:18
回覆 #44
照這樣看的話,講的應該是商店和相關工具的更新維護,
以及零售賣場的貨架、宣傳、試玩機台之類的事吧
57匿名9月7日 23:40
算了,畢竟任天堂的廣告宣傳費比營收破10兆日圓的Sony還多,感覺真的做得出來(笑)
59匿名9月7日 23:41
回覆 #57
你敢說多,那你知道Sony的宣傳費是多少嗎?
說來聽聽?
63匿名9月7日 23:45
原來只是基礎設施的設備費用喔
68匿名9月7日 23:47
回覆 #63
把單純的設備投資列在「建構夥伴關係費」這種莫名其妙的科目底下,
根本就跟拿來蒙混買斷保證、限時獨佔用的「官房機密費」(用途不必公開的政府機密費用)沒兩樣吧(笑)
65匿名9月7日 23:45
話說2024年的IR資料裡不是就有列出主要案例了嗎
第51頁
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf
71匿名9月7日 23:49
回覆 #68
你先看完回覆 #65再發言啦
74匿名9月7日 23:54
回覆 #71
我知道啦
話說回來,增加eShop支援的國家數,這種事對一般公司來說根本就是很普通的「事業擴大設備投資」
搞不懂為什麼要把這種東西塞進「建構夥伴關係費」這種科目裡
75匿名9月7日 23:55
回覆 #74
說是用那個科目列帳的只有你一個人在講,這有出現在任天堂的損益表(PL)上嗎?
84匿名9月8日 00:09
搜尋「建構夥伴關係3000億」的話會跑出『alt』的結果耶?
說明一下
89匿名9月8日 00:13
回覆 #84
會不會這個曲解的說法最早是「Kennosuke」講出來的
103匿名9月8日 00:35
總之就是『麻煩你在Switch上出遊戲』的贊助費就對了吧?
105匿名9月8日 00:37
回覆 #103
這是要花在供應鏈周邊的錢啦,才不是那樣

本話題的背景與爭論焦點

「建構夥伴關係費」一詞源自任天堂於2021年11月5日公布的投資計畫,內容除了擴充遊戲開發體制(最高1000億日圓)、影像化等非遊戲領域(最高500億日圓)之外,還包含以任天堂帳號為核心,投入最高3000億日圓建構線上服務及實體店面的合作基礎設施。討論串一開始是把這筆錢解讀為「第三方軟體的買斷保證金」,但其他網友隨後指出,該說法的出處是2021年當時的報導,而且任天堂的IR資料(2024年11月版第51頁)中已列出具體投資案例,反駁認為實際情況比較接近對商店及店頭設備的投資。爭議焦點在於「顧客」一詞的定義,究竟是指一般使用者(帳號持有者),還是指第三方廠商等合作對象,網友對此看法分歧。由於官方並未公布詳細明細,也無法完全排除這筆錢有部分用於限時獨佔或銷售保證的可能性,因此這件事目前仍無法斷言。

※本文摘錄、整理自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【任豚(酸任天堂粉絲的蔑稱)悲報】任天堂財報中的「建構夥伴關係費3000億日圓」該不會就是買斷保證金吧?」。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *