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事件經過
任天堂在2021年11月的財報說明會上公布的投資計畫中,有一項「建構夥伴關係最高投入3000億日圓」的項目,其解讀方式在5ch的硬體・業界(ゲハ,即遊戲業界八卦)板上引發討論。討論串一開始是「這該不會是第三方軟體買斷保證金吧」的猜測,但陸續有人指出,該說法的出處其實是2021年的報導,內容主要在講任天堂帳號相關的規劃。爭論焦點在於任天堂所說的「顧客」究竟是指一般消費者(終端使用者),還是指合作廠商,直到討論串結束仍沒有共識。
網友怎麼說
花3000億日圓買斷保證第三方遊戲也太誇張了吧
第一方軟體開發費1000億日圓
研發費(硬體開發費)1437億8200萬日圓(含資安設備投資)
廣告宣傳費1,043億日圓
買斷保證金額比自家遊戲開發費還高
研發費(硬體開發費)1437億8200萬日圓(含資安設備投資)
廣告宣傳費1,043億日圓
買斷保證金額比自家遊戲開發費還高
Switch2版的電馭叛客(Cyberpunk,サイパン)跟艾爾登法環的開發費也是從這筆錢出的嗎
該不會是薩爾達電影相關的錢,上繳給Sony了吧?
回覆 #5
如果是電影相關的錢付給Sony的話,
那Sony不就變成承包商(下包)了嗎,
這傢伙搞懂了沒啊?
如果是電影相關的錢付給Sony的話,
那Sony不就變成承包商(下包)了嗎,
這傢伙搞懂了沒啊?
3000億真的很誇張耶
差不多是森大廈虎之門再開發案的總工程費了吧
都可以在東京蓋三棟超高層大樓了
差不多是森大廈虎之門再開發案的總工程費了吧
都可以在東京蓋三棟超高層大樓了
這個價錢的話,GTA6該不會要來了吧?
該不會是收購PlayStation的費用吧?
如果是走Bravia模式(意指像Sony電視Bravia那樣不惜砸大錢的做法)的話,那真的是花太多了
如果是走Bravia模式(意指像Sony電視Bravia那樣不惜砸大錢的做法)的話,那真的是花太多了
因為沒有公布明細所以內容不清楚,不過限時獨佔之類的錢應該也是從這裡出的吧
看了一下這個消息來源,根本是2021年的報導,而且主要講的是任天堂帳號的事,別鬧了
這不可能是拿來買斷用的錢啦,這樣牽強附會也太扯了
官方表示計劃投入最高3,000億日圓,用於活用任天堂帳號來『維持、擴大與顧客的關係』所需的基礎設施建置及夥伴關係構築。 [1] (https://www.nikkan.co.jp/articles/view/617656)
回覆 #13
第三方廠商對任天堂來說就是顧客啊
第三方廠商對任天堂來說就是顧客啊
另一方面,聽說也有公司為了切斷、削弱跟顧客的關係,
不出實體光碟了
不出實體光碟了
喔~原來除了任天堂以外,「夥伴關係」指的就是買斷喔(笑)
如果是要維持、擴大線上顧客的話,
難道是要推出Switch2版的票券嗎
難道是要推出Switch2版的票券嗎
回覆 #24
這是2021年的事了啦
這是2021年的事了啦
還期待2026年度會用3000億來招攬第三方廠商咧,結果
這是跟任天堂帳號連動的東西,指的是Nintendo Today、Nintendo Music那些啦
既然要嘴就往「乾脆把Switch App之類的全部整合成一個App就好」
這種方向去嘴啦
既然要嘴就往「乾脆把Switch App之類的全部整合成一個App就好」
這種方向去嘴啦
回覆 #36
你以為那種東西要花多少錢啊(笑)
比公共工程的中間剝削還誇張耶(笑)
你以為那種東西要花多少錢啊(笑)
比公共工程的中間剝削還誇張耶(笑)
任天堂:整頓遊戲開發體制等,最高投資4500億日圓
2021/11/05 18:00
https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/466968
計畫最高投入1000億日圓擴充、整頓遊戲開發體制,最高500億日圓投入影像等非遊戲領域,並最高投入3000億日圓建構強化透過線上服務及實體店面與使用者接觸點的基礎設施。並未公布具體的投資期間。
2021/11/05 18:00
https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/466968
計畫最高投入1000億日圓擴充、整頓遊戲開發體制,最高500億日圓投入影像等非遊戲領域,並最高投入3000億日圓建構強化透過線上服務及實體店面與使用者接觸點的基礎設施。並未公布具體的投資期間。
回覆 #44
照這樣看的話,講的應該是商店和相關工具的更新維護,
以及零售賣場的貨架、宣傳、試玩機台之類的事吧
照這樣看的話,講的應該是商店和相關工具的更新維護,
以及零售賣場的貨架、宣傳、試玩機台之類的事吧
算了,畢竟任天堂的廣告宣傳費比營收破10兆日圓的Sony還多,感覺真的做得出來(笑)
回覆 #57
你敢說多,那你知道Sony的宣傳費是多少嗎?
說來聽聽?
你敢說多,那你知道Sony的宣傳費是多少嗎?
說來聽聽?
原來只是基礎設施的設備費用喔
回覆 #63
把單純的設備投資列在「建構夥伴關係費」這種莫名其妙的科目底下,
根本就跟拿來蒙混買斷保證、限時獨佔用的「官房機密費」(用途不必公開的政府機密費用)沒兩樣吧(笑)
把單純的設備投資列在「建構夥伴關係費」這種莫名其妙的科目底下,
根本就跟拿來蒙混買斷保證、限時獨佔用的「官房機密費」(用途不必公開的政府機密費用)沒兩樣吧(笑)
話說2024年的IR資料裡不是就有列出主要案例了嗎
第51頁
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf
第51頁
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf
回覆 #68
你先看完回覆 #65再發言啦
你先看完回覆 #65再發言啦
回覆 #71
我知道啦
話說回來,增加eShop支援的國家數,這種事對一般公司來說根本就是很普通的「事業擴大設備投資」
搞不懂為什麼要把這種東西塞進「建構夥伴關係費」這種科目裡
我知道啦
話說回來,增加eShop支援的國家數,這種事對一般公司來說根本就是很普通的「事業擴大設備投資」
搞不懂為什麼要把這種東西塞進「建構夥伴關係費」這種科目裡
回覆 #74
說是用那個科目列帳的只有你一個人在講,這有出現在任天堂的損益表(PL)上嗎?
說是用那個科目列帳的只有你一個人在講,這有出現在任天堂的損益表(PL)上嗎?
搜尋「建構夥伴關係3000億」的話會跑出『alt』的結果耶?
說明一下
說明一下
回覆 #84
會不會這個曲解的說法最早是「Kennosuke」講出來的
會不會這個曲解的說法最早是「Kennosuke」講出來的
總之就是『麻煩你在Switch上出遊戲』的贊助費就對了吧?
回覆 #103
這是要花在供應鏈周邊的錢啦,才不是那樣
這是要花在供應鏈周邊的錢啦,才不是那樣
本話題的背景與爭論焦點
「建構夥伴關係費」一詞源自任天堂於2021年11月5日公布的投資計畫,內容除了擴充遊戲開發體制(最高1000億日圓)、影像化等非遊戲領域(最高500億日圓)之外,還包含以任天堂帳號為核心,投入最高3000億日圓建構線上服務及實體店面的合作基礎設施。討論串一開始是把這筆錢解讀為「第三方軟體的買斷保證金」,但其他網友隨後指出,該說法的出處是2021年當時的報導,而且任天堂的IR資料(2024年11月版第51頁)中已列出具體投資案例,反駁認為實際情況比較接近對商店及店頭設備的投資。爭議焦點在於「顧客」一詞的定義,究竟是指一般使用者(帳號持有者),還是指第三方廠商等合作對象,網友對此看法分歧。由於官方並未公布詳細明細,也無法完全排除這筆錢有部分用於限時獨佔或銷售保證的可能性,因此這件事目前仍無法斷言。
※本文摘錄、整理自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【任豚(酸任天堂粉絲的蔑稱)悲報】任天堂財報中的「建構夥伴關係費3000億日圓」該不會就是買斷保證金吧?」。
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