《鬼武者》Switch 2版平均45fps運作 5ch鄉民:「鎖定40fps不是比較好?」

姊妹站最新文章

事件經過

根據遊戲媒體的實測,《鬼武者 Way of the Sword》PS5版可選擇「畫質優先」與「效能優先」兩種顯示模式,效能優先模式下幀數約落在60fps上下。而Switch 2版則只有一種顯示模式,在關閉VSync的狀態下平均維持在45fps左右,評測認為即使在掌機模式下也能順暢遊玩。這篇報導在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上引爆話題,PS派與Switch派為了PS5與Switch 2的效能差距、價格與攜帶性的取捨吵成一團,話題甚至燒到不相干的GTA6幀率問題上。

PS5版準備了「畫質優先」與「效能優先」兩種顯示模式,兩者皆可解除幀數上限,但解除後依然會分別維持在接近各模式目標值的數字。

Switch 2版能選擇的顯示模式只有一種。在關閉VSync的狀態下平均以45fps運作,尤其在掌機模式下被評為能夠順暢遊玩。

從實際畫面來看,不論是戰鬥中還是移動中,PS5版的效能優先模式都落在60fps上下,畫質優先模式則落在35~40fps左右;Switch 2版也能確認大致維持在45fps上下的表現。

出處:gamespark.jp/原文請點此

網友怎麼說

3匿名9月6日 07:35
看來任豚(酸民對任天堂死忠粉的蔑稱)也終於發現遊戲需要fps了呢
25匿名9月6日 08:31
回覆 #3
任豚♥任豚♥
4匿名9月6日 07:37
不過這個PS4版應該比較順吧
7匿名9月6日 07:41
雖然只是試玩版的範圍,但我覺得Switch2版還蠻努力的耶
不過我自己買的是Steam版就是了
8匿名9月6日 07:48
比起忽快忽慢卡頓
不是說鎖定40fps比較好嗎?
11匿名9月6日 08:04
如何?這次感覺會比PS5版賣得好嗎?
13匿名9月6日 08:05
回覆 #11
除了洛克人跟逆轉裁判以外,應該都是PS版勝出吧
48匿名9月6日 08:58
回覆 #11
這不是理所當然的嗎
『性能低下Station』(酸PlayStation效能退化的哏)根本就只是絆腳石而已
14匿名9月6日 08:06
畫質fps砍半,價格卻一樣?
為什麼?為什麼?(なぁぜなぁぜ,日本搞笑藝人的招牌哏)
17匿名9月6日 08:11
回覆 #14
那是因為它是台小型掌機啊
就像市話跟手機、桌機跟筆電一樣,方便性根本是不同等級的東西
34匿名9月6日 08:45
回覆 #14
所以PS5玩家對Steam版也是這麼想的囉?
21匿名9月6日 08:25
60fps就一副得意樣也太尷尬
現在都以120fps以上為常識了
選PC才是王道的時代
73匿名9月6日 09:27
回覆 #21
等你把整體規格跟價格都統一了再回來吧
45匿名9月6日 08:52
GTA6不只被回報幀率明顯下滑,聽說還被爆出用超強動態模糊來掩蓋低幀率

害得旁邊的車子畫面都糊成一片
49匿名9月6日 09:04
回覆 #45
這傢伙貼張糊成一片的截圖是想幹嘛啊
60匿名9月6日 09:19
要是Switch2有搭載DLSS3就好了…
這樣就能做幀數生成,大多數遊戲應該都能跑到60fps吧
這點真的滿可惜的

不過聽說《劍星》的開發團隊已經把FSR3.1客製化成Switch2專用版了,希望能靠這技術讓幀數再穩定一點
74匿名9月6日 09:28
回覆 #60
60fps以下用FG(幀數生成)的話會一直出現殘影,而且還會有延遲,根本沒辦法好好玩啦w
75匿名9月6日 09:30
回覆 #74
PS Portal那個延遲爛到爆,動作遊戲根本全滅吧
76匿名9月6日 09:33
回覆 #74
又在那邊亂講一通
那照這樣說GTA6跟接下來要出的《巫師3》也都是沒辦法玩的遊戲囉?

你們這些人真的很愛不懂裝懂亂講話耶
噁心
61匿名9月6日 09:19
回覆 #49
這是在講動態模糊的問題,就算解析度再高應該也是一樣的狀況吧
62匿名9月6日 09:21
回覆 #61
整張畫面都糊成一片是哪裡一樣了
66匿名9月6日 09:23
回覆 #62
是在講自己的車跟旁邊車子的落差吧
意思是不管解析度多高,動態模糊都套得很誇張,不是嗎?
68匿名9月6日 09:25
回覆 #66
貼一張整體都糊掉的截圖也沒意義吧
77匿名9月6日 09:34
回覆 #76
沒玩過PC還敢裝懂喔(エアプ,指沒實際體驗過卻裝內行)笑死
79匿名9月6日 09:36
回覆 #75
🐷💦<噗、都、都是PlayStation的錯啦!!都是Portal的錯啦!!
86匿名9月6日 09:41
回覆 #79
一直被嗆到啞口無言之後
就想扯開話題,這反應真的有夠「智障」的感覺w
99匿名9月6日 09:57
GTA6在幀率上輸給鬼武者是事實,在這點上吵架只會輸,應該要早點發現才對
101匿名9月6日 09:59
回覆 #99
本來就是不同遊戲,這不是理所當然的嗎?
而且GTA6根本是把Switch2排除在外了吧w(原文玩「ハブ」=排擠與Switch2的諧音哏)
104匿名9月6日 10:03
但卻不買的任豚

這個話題的背景與論點

《鬼武者 Way of the Sword》是Capcom打造的新動作遊戲,將在PS5、Switch2等多平台推出。這次實測引發討論的重點在於:PS5版可切換「畫質優先」與「效能優先」兩種模式,Switch2版卻只有一種顯示模式,兩者規格上的落差。討論串裡吵的與其說是效能差距本身,不如說是掌機與家機規格不同、價格卻相同這件事讓人難以接受,再加上原本不相干的GTA6幀率問題也被拿來比較,讓話題越滾越大。GTA6是完全不同的作品,動態模糊的有無、解析度條件都不一樣,單純比數字需要格外小心,這一點光看本文引用其實不太容易看出來。

※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ)板)討論串「【好消息】媒體:「《鬼武者 Way of the Sword》Switch2版平均45fps,表現相當不錯」」。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *