《萬紫千紅》DLC惹議遭批 反方嗆「空氣玩家」反擊 本篇疑遭閹割添亂

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事件經過

新作模擬RPG《萬紫千紅》的追加DLC掀起爭議,X(推特)上出現批評本篇內容量不足的聲音,與反駁「空氣玩家(沒玩過就在那邊批評)」的聲音,在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上激烈交鋒。爭論的起點,是連通關過的玩家評價也出現分歧的指控。討論焦點集中在「支援對話」的一部分被列為DLC內容這件事:有人認為這是「把本篇內容砍掉、拿去另外收費的不老實商法」,也有人認為「這只是合理的DLC追加要素」,而開發訪談中提到登場角色從8人減少為4人的傳聞,也被拿來當作佐證。

網友怎麼說

7匿名10月16日 06:27
常聽人說「沒玩過就不能批評」,
那沒玩過就在那邊護航又算怎樣?
8匿名10月16日 06:31
回覆 #7
兩邊都是空氣玩家吧
只是「批判仔」聲音比較大而已
10匿名10月16日 06:39
回覆 #7
沒玩過到底是在護航什麼?
12匿名10月16日 06:42
難道是說漫畫要等完結才能賣喔(笑)
13匿名10月16日 06:43
回覆 #12
拿漫畫來比喻也太蠢了吧
15匿名10月16日 06:47
要照這種說法,FF7R當年不知道會被罵成什麼樣(笑)
20匿名10月16日 06:54
回覆 #15
如果萬紫被拆成第1部、第2部、第3部,還各自用全價分開賣的話
那當然會有人抱怨一下啊(笑)
23匿名10月16日 07:09
回覆 #20
GBA的《烈火之劍》和《封印之劍》當年也被這樣罵過嗎?
25匿名10月16日 07:14
回覆 #23
老實說不太記得了,不過單獨一款不是都好好完結了嗎?
28匿名10月16日 07:22
連DLC商法都要護航到底!
31匿名10月16日 07:24
跟事後再出的完全版(存檔不相容)比起來,追加DLC已經算很有良心了吧
33匿名10月16日 07:25
回覆 #31
與其說是良心,那本來就該是常態吧,聽到了嗎Atlus?
34匿名10月16日 07:26
連通關過的玩家都給出微妙的評價,能吵到評價兩極到這種程度的遊戲也算少見
畢竟連Game*Spark都特地寫成報導了
37匿名10月16日 07:28
回覆 #34
畢竟這款作為正統編號作品來說風格太偏鋒了
在現在一堆多巴胺腦小屁孩(ドパガキ,只想要即時爽感的玩家)當道的時代,挑戰性設得太高了
雖然也能理解有人會喜歡
54匿名10月16日 07:38
回覆 #34
已經通關的人大概就是RPG裡常見那種無視劇情理解、只求衝著通關跑的玩家吧
35匿名10月16日 07:27
現在這個時代就算拆開賣,有DLC還是比較好。像《星之卡比:Air Riders》那種沒DLC還擺出得意嘴臉的,結果熱度很快就冷掉了吧

DLC能讓人持續保持興趣,結果反而讓樂趣維持得更久
這也是一種策略啊
39匿名10月16日 07:28
回覆 #35
不過像《東京Xanadu》那樣分得清清楚楚,還是會讓人很洩氣
44匿名10月16日 07:32
留下謎團就被說成未完成品,這種邏輯我不太懂耶
畢竟《風花雪月》裡「暗中蠢動者」的真實身分,也是沒講清楚就結束了
48匿名10月16日 07:35
回覆 #44
這次倒是把「Agartha」的真實身分講得很清楚
讓人覺得超級科幻的,有點像《異度神劍》
52匿名10月16日 07:37
這裡的重點是,在DLC公布前有沒有人說過「未完成」,如果是DLC公布後才變多,那答案就很明顯了
也就是說,之前根本沒人想過這是未完成品
57匿名10月16日 07:39
回覆 #52
有玩過的話,很容易就能想到剩下4個人也會用DLC的形式補上
而且主角角色為了方便刷支援度,設定成不擅長的料理項目特別少
61匿名10月16日 07:41
回覆 #52
如果真的有玩過,應該會有「為什麼跟奧爾海爾(オルヘル)沒有支援對話啊」這種疑問才對吧
66匿名10月16日 07:45
回覆 #52
一開始明明有8座石像,結果能選的主角卻只有4個;第1部裡雖然會在鬥技場或外傳裡出現,卻完全沒有深入描寫,支援對話的欄位空空如也
明顯有被砍過的感覺,而且聽說實際上訪談裡也提到角色從8人被減少的事
59匿名10月16日 07:40
會特地拿這種完全沒紅的貼文來拼命立串,不管是哪個陣營,都是因為心裡有鬼、沒有護航彈藥才會這樣做吧
跟「識者」(網路上自稱識者的評論風向串)也沒什麼差別
69匿名10月16日 07:46
回覆 #59
讚數其實還不少啊
硬是湊5個讚就在那邊秀的人才叫拼命
這種程度的話,推薦內容本來就會自然推播出來吧
62匿名10月16日 07:42
支援對話變成DLC有什麼問題嗎(笑)
買下去就好了吧
63匿名10月16日 07:43
回覆 #62
會注意到那種細節的人絕對會買啦(笑)
74匿名10月16日 07:51
回覆 #62
你真的是連FE系列本身都不懂的空氣玩家吧
支援對話=結局分支的達成條件耶
如果說伊修馬爾作為主角有好好展現劇情,那沒有伊修馬爾和奧爾海爾這組的支援對話,就是未完成吧
73匿名10月16日 07:50
回覆 #65
用招募方式加入的角色,大部分也只跟少數幾人練到C或B等級的支援度吧,不是同陣營的話A等級幾乎不可能出現
跟靠訓練、宴會、實戰就能自動漲支援度的同陣營角色不同,正是那些得靠吃飯、送禮物才能培養感情的他陣營角色,才更需要能看到意外一面的支援對話吧
像慕和米卡艾拉明明設定成分屬不同陣營的親子,結果卻只隨便聊兩句、支援對話停在B就沒了,吃飯、訓練時也沒有特殊對話,這待遇未免也太隨便了吧
81匿名10月16日 07:58
回覆 #73
我又沒否認這裡的角色支援對話有缺漏,你幹嘛那麼激動啊
我說的是,就算是這種狀態,支援對話整體的份量還是相當夠的
87匿名10月16日 08:03
回覆 #81
跟《風花雪月》或《Engage》比起來,明顯就是空空如也吧……這樣還能算有份量,門檻也低得太好笑了(笑死)
91匿名10月16日 08:06
回覆 #87
你是花了200小時才通關?
200小時還能叫空空如也?
100匿名10月16日 08:13
回覆 #87
《Engage》就算加上DLC,份量也不到萬紫的一半,這傢伙到底在說什麼啊
前面還裝得一副很懂的樣子回文,結果馬腳還是露出來了
77匿名10月16日 07:53
回覆 #72
第2部實質上以西奧多拉為主角、沿用同一場戰爭展開劇情的時候,我就覺得這算未完成了
反過來說,不管用誰玩劇情都一樣的第2部,你是真心覺得那樣算完成了?
門檻未免也太低了吧
93匿名10月16日 08:09
回覆 #77
不,倒也沒到那種程度
反而覺得,他們應該是預料到會有像你這樣流著口水掏錢買的人,這商法玩得真聰明
102匿名10月16日 08:14
回覆 #93
所以你也覺得這遊戲沒完成啊
那不就是答案了嗎
105匿名10月16日 08:18
回覆 #102
我也沒說它未完成啊
說到底,世界上根本不存在完美無缺的完全體作品吧
106匿名10月16日 08:18
回覆 #102
我沒有你那麼投入感情,所以未完成不未完成對我來說沒差
但有一件事可以確定,能夠做到「未完成!→那就買!」的人心臟真的很強
108匿名10月16日 08:22
買了之後還要追加付費,我單純覺得這就是不老實而已
為什麼這還會被護航?雖然最近這種形式已經很常見,但該批評的還是可以批評吧
113匿名10月16日 08:24
回覆 #108
我覺得最強的護航,其實就是那些一邊抱怨一邊還是乖乖買的人吧
在業界板(ゲハ)上寫護航留言?能有什麼影響?
114匿名10月16日 08:24
回覆 #108
如果是巴羅爾另外出來當付費DLC賣的話還能理解
但故事本身已經完結了吧

這次話題的背景與爭論焦點

DLC商法本身在近年的RPG中已相當常見,但在FE系列裡,支援對話同時兼任結局分支條件的機制,使得「這算本篇一部分,還是追加要素」的界線變得難以劃分。串裡提到「明明有8座石像,能選的主角卻只有4人」「訪談中提到角色從8人被減少」等傳聞,被當作未完成說的根據,但這些畢竟只是2ch串內的傳聞,並非開發方正式公布的內容,這點讀者應該留意。意見分歧的焦點集中在一點:是把DLC追加的支援對話看作「從本篇砍掉、之後再拿出來賣的不老實商法」,還是看作「作為追加內容來說合理的訂價」。雙方都互相指對方是「空氣玩家(沒玩過卻在發言)」,但究竟哪一方的主張真的建立在實際遊玩經驗之上,串內討論到最後也沒有定論。

※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))板討論串「【悲報】在X上批評萬紫千紅DLC的人,被嗆空氣玩家反擊…」。

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