GTA6 PS商店銷售暴跌至第5名 5ch網友:「坦承可變30fps害預購大減」

姊妹站最新文章

事件經過

GTA6在PS商店的銷售排行榜,從前一天還是第1名的狀態一口氣暴跌到第5名,這件事在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上引發熱議。外界認為,發售前遊戲畫面幾乎沒有公開,加上在最後關頭才被爆出遊戲採用可變30fps,是導致排名下滑的原因。網友在討論串中紛紛傳出預購被取消的消息,也有人指出預告片的畫面流暢度與畫質都在下降;但另一方面也有反駁意見認為,預購通常會在發售前夕才明顯增加,光靠排名變動無法斷定銷售真的失速,因此評價出現分歧。

網友怎麼說

1匿名11月15日 08:10
目前的商店銷售排行榜
store.playstation.com/ja-jp/pages/browse
第1名 Apex英雄
7匿名11月15日 08:12
這個排行榜是看銷售額算的,單價12000日圓這麼貴還掉到這名次,代表真的賣得不怎麼樣啊
11匿名11月15日 08:12
回覆 #7
原來是銷售額排行榜啊
這麼貴還這樣,太誇張了吧
16匿名11月15日 08:15






19匿名11月15日 08:17
昨天還是第1名,一下子就掉這麼多
是發生什麼事了嗎?
20匿名11月15日 08:17
回覆 #19
應該是坦承可變30fps那件事吧?
聽說因為那個消息,預購的人變少,取消的也不少
24匿名11月15日 08:20
・幾乎不公開遊戲畫面

・在最後關頭才宣布是可變30fps

這樣算兩次出局了吧?
那預購會變少也是理所當然的
26匿名11月15日 08:20
回覆 #24
這感覺不妙到爆欸
29匿名11月15日 08:22
會不會只是想買的人早就買了而已?
31匿名11月15日 08:23
回覆 #29
一天前明明還是第1名耶
59匿名11月15日 08:38
回覆 #29
如果有在ゲハ板上看過Kong(長期做排行榜定點觀測的知名網友)的觀察,這就是常識了

預購通常會隨著發售日接近而逐漸加速成長
最後衝刺階段才是成長最多的時候
32匿名11月15日 08:23
連媒體試玩都不讓玩,這點就可以猜到了
現行主機版說不定有時候會掉到20fps
35匿名11月15日 08:24
回覆 #32
看來是真的很想隱瞞什麼吧
38匿名11月15日 08:25
https://jpeg.men/1N4Rs2hAb1k.jpg
對真心期待這款遊戲的人來說應該沒差吧
43匿名11月15日 08:28
回覆 #38
但就是因為有關係,銷售排名才會掉下來吧?
48匿名11月15日 08:30
這波操作真的看不懂
現在才在意30fps這件事?
明明歷代作品都是這樣啊?
51匿名11月15日 08:31
回覆 #48
因為完全沒放出實機遊玩影片,又是可變30fps啊
多提防一點總是比較好
49匿名11月15日 08:30
Apex因為剛開始新聯名活動還可以理解,但第2名的EA Sports跟第3名的足球遊戲,在日本絕對沒那麼好賣吧……
53匿名11月15日 08:32
回覆 #49
PS商店排行榜本來就很沒參考價值了,這樣還能掉到第5名,看來真的賣得很差吧
54匿名11月15日 08:34
如果只是第2名還可以找理由辯解,但第5名真的賣得很不好吧
57匿名11月15日 08:36
回覆 #54
第5名還是挺有衝擊性的
61匿名11月15日 08:39
目標是30fps,所以到底能不能真的跑到30fps都很可疑
64匿名11月15日 08:41
回覆 #61
就算跑不到30fps,只要有朝著30fps努力過,那「目標30fps」也不算說謊啊😤
66匿名11月15日 08:43
聽說是背景在跑的排行榜系統之類的程式太吃效能,才是造成卡頓的原因

不只是華麗的動作場面,光是在街上走路都有可能卡成一格一格的
67匿名11月15日 08:43
回覆 #66
笑死
這樣玩起來根本是種折磨吧
74匿名11月15日 08:46
回覆 #66
又不是魔物獵人Wilds(以效能問題聞名)
98匿名11月15日 09:00
回覆 #66
感覺會變成跟剛發售時的電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)一樣
68匿名11月15日 08:43
反正只有下載版,聽到可變30fps的傳聞後,大家應該都打算先觀望發售後的狀況再說吧
69匿名11月15日 08:44
回覆 #68
反正也不是非得急著玩的遊戲
而且也沒有連線對戰模式
71匿名11月15日 08:45
每次公開預告片畫質都越來越模糊啊


72匿名11月15日 08:45
回覆 #71
這已經有一半算詐欺了吧🥹
73匿名11月15日 08:46
回覆 #71
不只是流暢度,連畫質都在下降啊
79匿名11月15日 08:49
回覆 #71
這個也太慘了吧w
81匿名11月15日 08:50
到現在都還沒有介紹跟前作到底有哪裡不同,完全搞不懂賣點在哪
82匿名11月15日 08:51
回覆 #81
真的完全沒看到這類的介紹耶
88匿名11月15日 08:53
回覆 #81
聽說可以打獵,但光是這樣的話玩碧血狂殺2(RDR2)就夠了,在搞不清楚到底怎麼做出差異化之前,只能等人肉測試員(先買先玩的玩家)了
87匿名11月15日 08:52
話說已經預購的人,應該也把發售時的bug都算進期待的一部分了吧
92匿名11月15日 08:54
回覆 #87
沒有人會把bug也當成樂趣來享受的啦
要是說「之後會用更新修正,請耐心等待」,那就會演變成退費風波了

這個話題的背景與爭論點

GTA6自公開以來,每次公開新預告片都會引起高度關注,而這次引發話題的「可變畫面更新率(可變幀率)」,指的是依處理負荷大小在30fps上下浮動的規格設定。這在家用主機遊戲中並非罕見的設定,但對於原本期待固定畫面更新率的玩家來說,仍是容易讓人卻步的要素。由於PS商店的銷售排行榜是以銷售金額為基準統計,單價偏高的GTA6卻只排在第5名,這種狀況在討論串中被解讀為「賣得相當不好」。但另一方面,也有人指出預購本來就習慣在發售前夕才明顯增加,光憑排名的變動就斷定銷售失速未免言之過早。再加上實機遊玩影片,以及與前作相比的差異化重點幾乎都沒有公開,這也被認為是各種揣測持續擴大的原因之一。

※本文摘自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【悲報】GTA6暴跌至PS商店銷售排行榜第5名。可變30fps是原因?」整理摘要而成。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *