事件經過
史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)於11月4日起,在任天堂商店(Nintendo Store)開始《FF7重製版》與《FF7重生》的特賣活動。原價5478日圓、6578日圓的兩款作品,以82~85%的折扣降至986日圓,特賣期間至11月20日為止。PS Store也同步以同樣價格販售《重生》。這次的特賣消息也讓5ch網友展開討論,話題圍繞在三部曲是否真的能順利完結、第一部與第二部哪個比較好玩等系列評價上。
史克威爾艾尼克斯於11月4日起,在任天堂商店開始《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》(以下簡稱FF7 REMAKE)與《FINAL FANTASY VII REBIRTH》(以下簡稱FF7 REBIRTH)的特賣活動。
這次的特賣對象,是將1997年發售的《FF7》重製為三部曲計畫中的第一部與第二部作品,特賣期間至11月20日為止。
價格皆為含稅價,《FF7 REMAKE》原價5478日圓,以82%的折扣降至986日圓;《FF7 REBIRTH》原價6578日圓,以85%的折扣同樣降至986日圓。此外,PS Store也同步推出《FF7 REBIRTH》986日圓的特賣活動。
出處:news.denfaminicogamer.jp / 原文請見此處
網友怎麼說
2匿名11月4日 17:01
說是三部曲,但下一部真的能完結嗎?
3匿名11月4日 17:10
那肯定得完結吧
SE也沒剩多少餘力了
5匿名11月4日 17:14
故鄉那段「衣錦還鄉」的故事全是謊言,真的很震驚
7匿名11月4日 17:15
只要出2D-HD(像HD-2D那種復古像素畫風)的遊戲不就能穩定賺錢了嗎?
開發費應該比FF7重製三部曲這種規模的作品便宜多了
9匿名11月4日 17:17
反正現在的『狼板』(Hello!Project討論板暱稱)就只有一群沒玩過卻在亂酸的人而已
10匿名11月4日 17:18
說是穩定收入,外傳作品倒也還好,但做些廉價的東西,會不會讓品牌力再往下掉啊
11匿名11月4日 17:20
明明做得不差,卻莫名其妙被過度炎上,這系列有點可憐
12匿名11月4日 17:23
重生(Rebirth)評價其實很高喔
不知道是不是在GeHa(主機廠鬥爭討論板)之類的地方才被罵
13匿名11月4日 17:28
超討厭模擬戰裡那個屁孩人工智慧(指Chadley)
真希望他遇到什麼不幸的事
18匿名11月4日 17:39
回覆 #15
壓倒性地是重生(Rebirth)比較好玩
17匿名11月4日 17:36
原本是同捆光碟一起賣的東西,別拆開來賣啦
20匿名11月4日 17:44
要買這個的話,我寧願去買《Resonance》耶w
21匿名11月4日 17:46
比起Resonance,這個做工花錢多了,也能玩得久
23匿名11月4日 17:47
Resonance也該等降到這個價錢再買比較好
沒必要急著玩
24匿名11月4日 17:47
克勞德照顧人太細心了,有點違和感
印象中他明明是那種會說『去跟牆壁說話』這種冷淡推開人的角色
25匿名11月4日 17:48
Resonance被過度吹捧這點,沒玩過也看得出來
不過我總有一天會買就是了
26匿名11月4日 17:50
說到這個,《Ever Crisis(永恆危機)》已經結束營運了呢
27匿名11月4日 17:52
我其實不太喜歡蒂法欸
30匿名11月4日 18:01
回覆 #27
我也是
這是我沒辦法太喜歡7的原因之一
29匿名11月4日 18:00
反正《Liberation(解放)》也差不多快要出了
33匿名11月4日 18:04
反正便宜就先買起來好了,雖然大概也不會玩
34匿名11月4日 18:07
被模擬戰小鬼(指Chadley)一直叫我做這個去那邊,煩到我把第二部棄掉了
雖然忍到接近尾聲,但指示真的太多了
36匿名11月4日 18:11
一直在猶豫要不要買PS2,看來買的時機到了嗎
39匿名11月4日 18:15
我買了Resonance現在在玩
是用回饋點數兌換買的,所以沒花錢
41匿名11月4日 18:20
第一部在米德加(Midgar)的拖戲拖得太明顯,玩起來很累
第二部能走出米德加之後就變成相當不錯的遊戲了
42匿名11月4日 18:22
艾莉絲跟蒂法讓我覺得很噁心,受不了
43匿名11月4日 18:24
小遊戲跟野村(哲也)那種自嗨劇情真的很痛苦,但因為尤菲太可愛了還是勉強打完了
44匿名11月4日 18:25
挑戰了大概三次,每次都玩到中途就膩了沒打完,要不要乾脆買下去好了¥
45匿名11月4日 18:26
Switch 1沒辦法玩嗎
46匿名11月4日 18:36
說起來我只玩過第一部而已
47匿名11月4日 18:38
玩過第一部的體驗版,但打不贏大型敵人就放棄了
48匿名11月4日 18:41
明明想玩回合制RPG
結果是動作系真的糟糕
50匿名11月4日 18:43
劇情大綱跟原作一樣吧
原作我當年是實況跟著玩的,所以不會想再玩一次
51匿名11月4日 18:44
Resonance不就是個像手遊一樣的東西嗎
被說成是2D版FF的正統進化,只讓我覺得很不對勁
52匿名11月4日 18:48
回合制有名的大概就只有勇者鬥惡龍(DQ)吧?FF是ATB,應該不算回合制吧
56匿名11月4日 19:15
回覆 #52
重製版的7其實連ATB都不算欸
這次話題的背景與討論焦點
《FF7重製版》是將1997年版《FF7》以三部曲形式重新打造的大型計畫,繼《重製版》與《重生》之後的完結篇,發售日期至今仍未定,計畫仍在進行中。這次的特賣就是在這樣的背景下展開的,討論串裡最顯眼的意見,是對完結篇能否真的順利推出、以及開發規模的擔憂。另外,討論中也出現把FF系列戰鬥系統「ATB」誤解成單純回合制的發言,但實際上ATB是結合即時進行與指令選擇的獨特系統,正如串內網友指出的,這點確實容易被忽略。至於第一部與第二部評價出現分歧的原因,則被歸結為逃出米德加之前的劇情拖得太長,以及負責帶路的角色指示過多等因素。
※本文整理、摘自5ch(Hello!Project板)討論串「【好消息】FF7重製版兩部作品986日圓特賣中!快搶!!」。
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