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事件經過
有聲音指出,《聖火降魔錄 Engage》(Fire Emblem Engage) 在發售一段時間後評價出現「回神」的現象,這讓5ch的硬體・業界版(通稱ゲハ板)掀起「評價到底有沒有真的提升」的討論串。串中除了拿《if》(暗夜王國/光明王國)、《曉之女神》等前作比較之外,也有人提到角色難以讓人產生情感投射、人氣投票竟無一人入選殿堂、以及比起前作《風花雪月》銷量下滑等問題,對今後系列走向提出質疑,讓人感覺評價其實尚未真正定調。
網友怎麼說
如果Engage都能算神作,那if早就是神作中的神作了啊
回覆 #3
其實我覺得這兩部就是兩大巨頭
其實我覺得這兩部就是兩大巨頭
把FE當成單純的SRPG來玩、不是看劇情的人,我覺得一定會被if打中
可惜只能在3DS上玩,不適合拿來實況,有點可惜
可惜只能在3DS上玩,不適合拿來實況,有點可惜
回覆 #4
暗夜王國只是風格比較復古一點而已,真要玩那種調調的話,封印之劍或烈火之劍感覺也可以。個人的話比較推新・暗黑龍
暗夜王國只是風格比較復古一點而已,真要玩那種調調的話,封印之劍或烈火之劍感覺也可以。個人的話比較推新・暗黑龍
等「萬紫千紅」玩完之後,再來試試Engage好了
回覆 #8
玩完萬紫之後再玩,節奏拖慢的問題應該會讓人抓狂
玩完萬紫之後再玩,節奏拖慢的問題應該會讓人抓狂
Engage當初的宣傳影片真的糟到有夠爛
回覆 #24
開場動畫吵得要命
開場動畫吵得要命
角色的帶入感可以說是系列史上最低等級
紋章士(本作召喚歷代英靈的戒指角色)存在感太重,本體角色反而變成只是拿來承載紋章士的底座單位
而且不斷有性能更強、個性卻單薄到不行的角色加入隊伍
導致玩家還沒喜歡上一個角色,陣容就已經換了一輪,這個流程設計也不太好
紋章士(本作召喚歷代英靈的戒指角色)存在感太重,本體角色反而變成只是拿來承載紋章士的底座單位
而且不斷有性能更強、個性卻單薄到不行的角色加入隊伍
導致玩家還沒喜歡上一個角色,陣容就已經換了一輪,這個流程設計也不太好
回覆 #35
結果人氣投票總選舉裡,Engage連一個入選殿堂的角色都沒有
就連《東京幻影♯FE》(FE的跨界企劃作品)都有角色入選殿堂,Engage卻掛零
結果人氣投票總選舉裡,Engage連一個入選殿堂的角色都沒有
就連《東京幻影♯FE》(FE的跨界企劃作品)都有角色入選殿堂,Engage卻掛零
回覆 #35
這真的是遊戲系統、劇情跟角色三個完全沒對上頻率,搭得亂七八糟
本來角色設定和言行舉止就不是容易討喜的類型,結果連遊戲機制上都變成鼓勵玩家把角色當耗材用
如果不特別自我設限、就這樣正常玩下去,很容易全員都沒培養出感情,遊戲就通關了
這真的是遊戲系統、劇情跟角色三個完全沒對上頻率,搭得亂七八糟
本來角色設定和言行舉止就不是容易討喜的類型,結果連遊戲機制上都變成鼓勵玩家把角色當耗材用
如果不特別自我設限、就這樣正常玩下去,很容易全員都沒培養出感情,遊戲就通關了
說到底,感覺Engage只是被拿來當棒子,用來打新作「萬紫千紅」而已
不管怎麼說,比起《風花雪月》銷量大幅下滑可是不爭的事實,繼續走這條路線才真的沒有未來
不管怎麼說,比起《風花雪月》銷量大幅下滑可是不爭的事實,繼續走這條路線才真的沒有未來
回覆 #52
要是繼續走萬紫那種路線,系列就真的完了
要是繼續走萬紫那種路線,系列就真的完了
回覆 #52
要看海外銷量表現,但我覺得萬紫路線應該還是會繼續走下去
另一條路線的話,我個人覺得回歸2D畫面、做個簡單一點的FE也不錯
就像密特羅德系列那樣(本傳大作與小品外傳雙軌並行)
要看海外銷量表現,但我覺得萬紫路線應該還是會繼續走下去
另一條路線的話,我個人覺得回歸2D畫面、做個簡單一點的FE也不錯
就像密特羅德系列那樣(本傳大作與小品外傳雙軌並行)
FE每次出新作,都會被罵、然後拿前作出來捧,已經變成一種固定模式了
就連《曉之女神》當年也是被拿來當棒子,用來捧《覺醒》才被捧起來的
就連《曉之女神》當年也是被拿來當棒子,用來捧《覺醒》才被捧起來的
回覆 #57
《覺醒》賣得好的時候,一堆歷史修正主義者在那邊說「《曉之女神》當年根本沒被罵,看看現在的《覺醒》」之類的話
可是《曉之女神》發售的那個年代,FE本身還是個小眾冷門系列,吐槽《曉之女神》甚至一度變成一種網路迷因,被罵得慘不忍睹好嗎
《覺醒》賣得好的時候,一堆歷史修正主義者在那邊說「《曉之女神》當年根本沒被罵,看看現在的《覺醒》」之類的話
可是《曉之女神》發售的那個年代,FE本身還是個小眾冷門系列,吐槽《曉之女神》甚至一度變成一種網路迷因,被罵得慘不忍睹好嗎
這款在SNS上被罵的方式,完全不像是一款任天堂作品該有的待遇
回覆 #58
越多人玩到第三部,評價就會越往下掉
越多人玩到第三部,評價就會越往下掉
回覆 #60
我今天終於要進第三部了,目前玩得還算開心
不過如果是那種只解放一個人就硬衝下去的趕路玩法,感覺會玩得很辛苦,評價可能也會因此變差
我今天終於要進第三部了,目前玩得還算開心
不過如果是那種只解放一個人就硬衝下去的趕路玩法,感覺會玩得很辛苦,評價可能也會因此變差
回覆 #60
那你自己的評價是怎樣?
那你自己的評價是怎樣?
認真覺得,FE只要戰鬥系統做得好玩,劇情就一定爛到不行,這已經讓我懷疑是不是故意的了
回覆 #68
劇情不錯、戰鬥在當時的平衡下也有適度難度、做得相當不錯的《蒼炎之軌跡》,當年玩家的反應其實也沒有多好
對一般大眾來說,這兩者都不是什麼賣點
劇情不錯、戰鬥在當時的平衡下也有適度難度、做得相當不錯的《蒼炎之軌跡》,當年玩家的反應其實也沒有多好
對一般大眾來說,這兩者都不是什麼賣點
回覆 #68
Engage也沒有爛到那種程度啦
就只是走王道劇情路線而已
Engage也沒有爛到那種程度啦
就只是走王道劇情路線而已
Minoru比較偏向重視遊戲系統而不是劇情的那種人,所以就算玩if暗夜王國,我覺得他的評分應該也會排得很前面
畢竟他自己說過「邪龍那關的Lunatic Classic(白金難度+永久死亡模式)根本打不過,爛遊戲」結果還是照樣打過去了
畢竟他自己說過「邪龍那關的Lunatic Classic(白金難度+永久死亡模式)根本打不過,爛遊戲」結果還是照樣打過去了
回覆 #76
被《風花雪月》的劇情洗壞腦子的智障,一堆人在那邊猛酸
被《風花雪月》的劇情洗壞腦子的智障,一堆人在那邊猛酸
回覆 #79
《風花雪月》劇情是不錯,但作為SRPG缺陷一大堆,結果一堆小屁孩還是拿它來捧、順便酸Engage
Engage真要說無法替它辯護的地方,也就只有片頭動畫(OP)而已,作為SRPG其實有趣得不得了
《風花雪月》劇情是不錯,但作為SRPG缺陷一大堆,結果一堆小屁孩還是拿它來捧、順便酸Engage
Engage真要說無法替它辯護的地方,也就只有片頭動畫(OP)而已,作為SRPG其實有趣得不得了
Minoru本來就是小崎(Fates角色設計師小﨑友視)黑粉嘛…
他不碰暗夜王國,主要就是因為這個
他不碰暗夜王國,主要就是因為這個
回覆 #80
要是因為角色設計就不能稱讚遊戲系統,那根本沒資格自稱是FE老玩家(エムブレマー,系列粉絲自稱)吧
要是因為角色設計就不能稱讚遊戲系統,那根本沒資格自稱是FE老玩家(エムブレマー,系列粉絲自稱)吧
回覆 #82
他對Engage的評價是「大家都很可愛,但可愛的方式都差不多」
這樣還能排到前面,就表示他其實是看重遊戲系統吧
照他的標準,比起小崎那種「塩顏」(清淡系帥臉),Engage這種「印章臉」(角色長相都像同個模子刻出來)反而還比較合他意?
他對Engage的評價是「大家都很可愛,但可愛的方式都差不多」
這樣還能排到前面,就表示他其實是看重遊戲系統吧
照他的標準,比起小崎那種「塩顏」(清淡系帥臉),Engage這種「印章臉」(角色長相都像同個模子刻出來)反而還比較合他意?
回覆 #82
Minoru的信徒雖然一直在捧,但實際上我覺得大概就是那種程度而已
Minoru的信徒雖然一直在捧,但實際上我覺得大概就是那種程度而已
真正的FE老玩家,不管是浮誇的對話劇情,還是探索據點的玩法,過去都已經體驗過了,所以能夠耐著性子接受,做出綜合性的評價
半路入坑的新粉絲就只會雞蛋裡挑骨頭,到處挑起對立
半路入坑的新粉絲就只會雞蛋裡挑骨頭,到處挑起對立
回覆 #89
老實說,我已經決定了,只要還不廢掉「自創主角(マイユニ)」這個設計,我就不會買
說到IS(Intelligent Systems,開發商),真的是被《英雄雲集》(Fire Emblem Heroes手遊)帶壞了
手遊那邊先試水溫搞性別選擇、搞多個副主角,結果對本傳帶來的負面影響已經超出可以忍受的範圍
老實說,我已經決定了,只要還不廢掉「自創主角(マイユニ)」這個設計,我就不會買
說到IS(Intelligent Systems,開發商),真的是被《英雄雲集》(Fire Emblem Heroes手遊)帶壞了
手遊那邊先試水溫搞性別選擇、搞多個副主角,結果對本傳帶來的負面影響已經超出可以忍受的範圍
回覆 #89
現在還在玩FE、而且算是老玩家的人應該都知道,某位離開公司獨立出去的FE開發者做的同人遊戲裡
遊戲裡也有女僕角色(不是像if那種賣肉用法喔),還會玩一些打破第四面牆的梗,包容度其實很廣的
現在還在玩FE、而且算是老玩家的人應該都知道,某位離開公司獨立出去的FE開發者做的同人遊戲裡
遊戲裡也有女僕角色(不是像if那種賣肉用法喔),還會玩一些打破第四面牆的梗,包容度其實很廣的
話題背景與討論焦點
《聖火降魔錄》系列向來以「每出新作,前作評價就會跟著翻紅」著稱,串內也有人指出,《覺醒》發售時被拿來墊高的是《曉之女神》,而這次則輪到Engage自己被擺在同樣的位置上。雖然Engage被認為比前作《風花雪月》銷量下滑,但討論串中並未提出具體數字,這裡所謂的「重新評價」,也並非基於銷售數據或評分統計,而是指SNS及5ch上輿論風向的變化,屬於主觀層面的說法,這點需要特別留意。至於角色人氣投票中沒有一人入選殿堂的事實,則被拿來當作「角色難以讓人產生情感投射」這一說法的佐證。
※本文節錄並彙整自5ch(硬體・業界版,通稱ゲハ板)討論串「【好消息】FE Engage被瘋狂重新評價,爬上系列最高傑作的地位」而成。


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