Xbox新作《Gears E-Day》銷量23萬片 5ch熱議「含Game Pass共95萬人」

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事件經過

關於Xbox獨佔大作《Gears E-Day》,海外分析公司Alinea Analytics推估其發售首週銷量約為23萬片,此消息在5ch的硬體・業界板(俗稱「ゲハ」)引發熱議。串文中有人指出,這個數字並未計入透過Game Pass升級購買的72萬2千件,若把這部分算進去,實際付費的使用者規模恐達95萬人左右。另一方面,也有不少聲音質疑Alinea Analytics這份推估數據本身的可信度,討論逐漸延伸到該如何解讀這類數字上。

網友怎麼說

3匿名10月10日 09:41
儘管Steam版銷量少得多,Xbox平台卻貢獻了近四分之三的營收(3700萬美元中約2600萬來自Xbox,Steam約1100萬)。換句話說,「23萬片」這個數字根本低估了付費玩家的實際人數。把72萬2千件的升級購買算進去,真正為E-Day掏錢的人大概有95萬。E-Day其實是款很棒的遊戲(在我心中可以排進前十),但在Xbox急需一次營收上的成功時刻,這樣的數字作為旗艦作品實在不夠亮眼。E-Day在Xbox上賣出6萬2千片,高級升級則有72萬2千件——也就是說,Xbox平台每賣出1片實體遊戲,就有約12個人選擇Game Pass升級。
73匿名10月10日 10:19
回覆 #3
回覆 #71
連字都看不懂的痴漢大大(註:ゲハ板上戰主機陣營時常用的蔑稱)
88匿名10月10日 10:30
回覆 #3
所以全平台加起來還沒破百萬喔……
5匿名10月10日 09:42
(@alineaanalytics 的推估值)

這種垃圾來源真的可以收一收了吧
7匿名10月10日 09:42
推估值

【任粉慘報】《Marvel's Wolverine》居然賣了616萬片wwwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791588169/

今天一早就特別賣力地上演這種捏造人偶劇呢
12匿名10月10日 09:44
現在《戰鎚40K:星際戰士》系列走的路線跟《戰爭機器》很類似,評價也不錯
反過來說,頑皮狗那套風格本身也讓人看膩了,第三人稱射擊(TPS)這個類型整體都有點審美疲勞
主打劇情戰役的TPS想做出差異化,難度也越來越高了
13匿名10月10日 09:45
這個
百分之百會被解散工作室
被那位「毀滅之神」阿夏(註:ゲハ板上對某Xbox高層的戲稱)親手送終
14匿名10月10日 09:45
這次虧損搞不好會到300億(日圓)吧?
15匿名10月10日 09:45
箱廚(Xbox粉)天天把Game Pass掛嘴邊,變成這樣也是剛好而已
16匿名10月10日 09:46
犯罪者的思維迴路:「謊話說一百遍就會變成真的」
37匿名10月10日 09:59
國外都在熱烈討論這件事耶
還在逃避現實的痴漢桑
42匿名10月10日 10:02
回覆 #37
講得好像全世界都在討論一樣,這本身就是謊話
愛亂吹出貨量、滿嘴謊話的生po君
41匿名10月10日 10:02
賣得比想像中好耶,不愧是Xbox
43匿名10月10日 10:02
回覆 #41
這可是全世界的銷量喔w
46匿名10月10日 10:04
這系列都已經快要完結了,為了多少增加點玩家基數,早該順便出PS版才對
48匿名10月10日 10:04
回覆 #46
骨子裡其實就是伸手牌想要而已吧
49匿名10月10日 10:05
不過這完全無視掉Game Pass的收益了吧
50匿名10月10日 10:05
回覆 #49
那種東西根本沒意義
阿夏自己都說過,(Xbox遊戲事業的)利潤只有其他公司的十分之一吧
52匿名10月10日 10:07
回覆 #50
遊戲事業早就已經重回成長軌道了啦
53匿名10月10日 10:07
回覆 #50
要是真的沒意義,根本不會特地推出Game Pass專用的升級方案
56匿名10月10日 10:09
Alinea Analytics:「《Wolverine》突破190萬片」
https://alineaanalytics.substack.com/p/wolverine-sells-19m-despite-the-online

Alinea Analytics:「《Gears》23萬片,Game Pass首日熱潮也結束了?」
https://pbs.twimg.com/media/HUM0H-pXwAAn2ye.jpg


一看就知道是哪家公司在背後授意寫的,笑死
61匿名10月10日 10:11
回覆 #56
已經上了Game Pass的遊戲還花錢買的人才傻吧,會這樣也正常
72匿名10月10日 10:19
回覆 #56
不過那也是《Saros》賣30萬片的那家(分析公司)喔
57匿名10月10日 10:09
這平台本來就是「明明上了Game Pass免費玩,還花全價買的人才是笑死人的傻子」這種文化,所以這銷量算是比想像中賣得好了吧?
63匿名10月10日 10:12
回覆 #57
這話題你一直拿出來炒,但被講到不爽的只有你自己而已
65匿名10月10日 10:14
回覆 #1
想中立地問一下,這個網站在ゲハ板上常常被拿出來引用,可信度真的沒問題嗎?
感覺賣得也太差了吧
Steam同時上線人數才3萬,大概就是這個水準嗎?
其他人都是用Game Pass玩,所以沒被算進去?
70匿名10月10日 10:18
回覆 #65
它可是在全世界都被傳「賣得超爆死」的《Wolverine》身上,唯一推估出『賣了190萬片』這種數字的媒體,可信度當然很高啦!
https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!PHOH!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffdf420d7-a539-4d25-ba23-5d6951d4ed78_1705x959.png
71匿名10月10日 10:18
回覆 #65
那只是Steam單一平台的統計,Game Pass玩家的收益根本沒被算進去
說到底這整組數字就只是個人妄想出來的推估值
78匿名10月10日 10:22
至少比索尼的第一方賺得多吧
82匿名10月10日 10:24
回覆 #78
索尼那邊可是蓋了晴空塔又拆掉、蓋了又拆,哪可能有什麼利潤
89匿名10月10日 10:31
就連PC玩家也覺得Xbox這下真的很難看
以後應該會一直吊車尾吧
92匿名10月10日 10:32
回覆 #89
去年黑色星期五的時候
垃圾箱(Xbox)還輸給Nex Playground
只排到第4名呢
99匿名10月10日 10:40
就是推估190萬那家啦,數字漲得還真快呢~《戰爭機器》23萬片也是這家算出來的
這個統計的人一邊說《Saros》獨佔是為了提升平台魅力、銷量多少無關緊要,一邊卻又一直喊著《戰爭機器》該出PS5版
102匿名10月10日 10:42
回覆 #99
問題就是沒把Game Pass玩家的收益算進去,所以這數字根本沒有可信度

這次話題的背景與爭論點

這次引發討論的數字,是海外分析公司Alinea Analytics根據財報等資料反推出的推估值,並非平台官方公布的正式統計數據。由於Xbox的商業模式比起實體店頭銷售,更依賴Game Pass這種月費訂閱制,單純用「銷售片數」很難準確衡量實際的使用者規模,這也是討論串裡最主要的爭論點。事實上,在第3樓的留言中就提到,除了零售銷量之外,Game Pass的升級購買件數超過72萬件,更凸顯出單純比較銷量數字的困難。此外,同一家Alinea Analytics在幾天前也曾推估PS5獨佔大作《Marvel’s Wolverine》賣出190萬片,串內也有不少聲音質疑這類推估數據前後的一致性與可信度。

※本文整理、摘錄自5ch「硬體・業界(俗稱ゲハ)」板討論串「Gears E-DAY,銷量23萬片超級大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」。

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