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事件經過
據海外媒體The Game Business報導,小島秀夫的新作《Physint》在與Sony簽約的時期,開發預算可能高達約4億美元。記者傑森·舒萊爾(Jason Schreier)補充指出,這筆金額對應的是與PlayStation的合約,之後與Xbox簽約的金額被認為大幅縮水。5ch上針對這個數字究竟是「至今為止的總額」還是「今後的預算額度」看法分歧,同時也出現了對「與Sony解約後,小島相關的不利消息接連曝光」這一現象的各種解讀,以及對報導可信度的討論。
網友怎麼說
據The Game Business報導,《Physint》在與PlayStation合作的時期,預算可能高達約4億美元。
傑森·舒萊爾指出,這筆金額可能對應的是與PlayStation的合約,微軟(Xbox)這邊據信是以遠低於此的金額簽下這個專案。
傑森·舒萊爾指出,這筆金額可能對應的是與PlayStation的合約,微軟(Xbox)這邊據信是以遠低於此的金額簽下這個專案。
知道這件事對你來說有差嗎?
總共4億美元是吧…
不是說『到目前為止』砸了4億美元吧(笑)
不是說『到目前為止』砸了4億美元吧(笑)
自稱電影導演耍派頭,好萊塢演員大概請不動了呢,『小島神一樣的人』先生(嘲諷小島自封大導演的戲稱)⋯
感覺會被阿夏狠狠瞪一眼
感覺會被阿夏狠狠瞪一眼
回覆 #4
演員這塊搞不好早就開拍了,也沒聽說後來換人,應該還是原班人馬吧
演員這塊搞不好早就開拍了,也沒聽說後來換人,應該還是原班人馬吧
預算被砍代表沒有別人願意出更高價了吧…等於是從負分開始重新出發呢
以前他離開Konami、做《死亡擱淺》的時候都沒爆出這種消息,
怎麼一被Sony切割,對小島不利的情報就一個接一個冒出來?
怎麼一被Sony切割,對小島不利的情報就一個接一個冒出來?
回覆 #9
那還用說,肯定是Sony護航軍裡的媒體部隊出動了吧
「唯獨在光碟版被圍剿時還補刀的小島,絕對不能原諒」這種心態吧
從旁觀者角度看還挺好看的
那還用說,肯定是Sony護航軍裡的媒體部隊出動了吧
「唯獨在光碟版被圍剿時還補刀的小島,絕對不能原諒」這種心態吧
從旁觀者角度看還挺好看的
回覆 #9
日本廠商感覺很愛砸錢給Famitsu之類的媒體,搞得跟傑尼斯一樣,敢忤逆就別想拿到採訪機會
平常只會寫對自己有利的內容
所以一旦失勢,什麼料都被爆出來了
日本廠商感覺很愛砸錢給Famitsu之類的媒體,搞得跟傑尼斯一樣,敢忤逆就別想拿到採訪機會
平常只會寫對自己有利的內容
所以一旦失勢,什麼料都被爆出來了
回覆 #1
又是舒「萊爾」(Schreier姓氏裡剛好藏著「liar/騙子」的諧音哏)
是在講笑話嗎?
又是舒「萊爾」(Schreier姓氏裡剛好藏著「liar/騙子」的諧音哏)
是在講笑話嗎?
如果《金剛狼》都要3億美元,那小島新作準備4億美元也沒什麼好奇怪的吧
回覆 #19
問題就在於4億美元根本不夠花吧
問題就在於4億美元根本不夠花吧
如果一開始就願意妥協拿少一點,說不定就不會被切了
他後來還抱怨『都沒人聯絡我!』,顯然對金額完全不滿意
搞不好是想拉微軟出來當競爭對手互搶,賭一把想藉此抬高身價
他後來還抱怨『都沒人聯絡我!』,顯然對金額完全不滿意
搞不好是想拉微軟出來當競爭對手互搶,賭一把想藉此抬高身價
回覆 #26
一開始簽約時就講好要用那種製作方式打造集大成之作了,這樣講當然讓人聽不懂吧
一開始簽約時就講好要用那種製作方式打造集大成之作了,這樣講當然讓人聽不懂吧
差不多該考慮告舒萊爾了吧(笑)
回覆 #32
海外的Xbox護航軍跟『沒光碟版就不買』派聯手砲轟舒萊爾的力道好像越來越猛,看來會演變成一場互潑髒水的爛仗
結果從光碟版取消延燒至今的Sony與家用主機圍剿,看來也很難平息下來
最無辜倒霉的大概是Rockstar這種等級的廠商吧
海外的Xbox護航軍跟『沒光碟版就不買』派聯手砲轟舒萊爾的力道好像越來越猛,看來會演變成一場互潑髒水的爛仗
結果從光碟版取消延燒至今的Sony與家用主機圍剿,看來也很難平息下來
最無辜倒霉的大概是Rockstar這種等級的廠商吧
這樣在契約制度這麼嚴格的美國,真的還能繼續開發下去嗎?
之前做出來的程式碼、動作捕捉資料就不用說了,搞不好連《Physint》這個名字都不能用了吧?
正常來想,這些應該都歸Sony所有吧
之前做出來的程式碼、動作捕捉資料就不用說了,搞不好連《Physint》這個名字都不能用了吧?
正常來想,這些應該都歸Sony所有吧
回覆 #44
微軟只要把那筆差額補上就好啦
微軟只要把那筆差額補上就好啦
回覆 #44
如果解約是Sony主動提出的,那不交出至今累積的資料,應該算違法行為
真是這樣的話,小島製作大可以強硬一點,但考慮到往後的合作,片廠那邊大概還是想息事寧人
如果解約是Sony主動提出的,那不交出至今累積的資料,應該算違法行為
真是這樣的話,小島製作大可以強硬一點,但考慮到往後的合作,片廠那邊大概還是想息事寧人
Sony這樣全面加強攻勢,該不會連TGA上Geoff Keighley單獨介紹小島都做不到了吧?
大概這也是施壓的一環,看來只能安排在微軟的環節裡,跟阿夏·夏爾瑪一起上台了
大概這也是施壓的一環,看來只能安排在微軟的環節裡,跟阿夏·夏爾瑪一起上台了
回覆 #48
Sony去年砍掉了以前幾乎包下TGA前半段的廣告預算,所以《死亡擱淺2》應該也沒拿到什麼特別關照
一旦減少對這類媒體的出資,Sony的影響力只會每況愈下
Sony去年砍掉了以前幾乎包下TGA前半段的廣告預算,所以《死亡擱淺2》應該也沒拿到什麼特別關照
一旦減少對這類媒體的出資,Sony的影響力只會每況愈下
回覆 #40
他們自己大概也沒想到會被拿來當光碟版廢除的箭靶吧
不過既然是跟PlayStation做生意,應該也沒立場抱怨
他們自己大概也沒想到會被拿來當光碟版廢除的箭靶吧
不過既然是跟PlayStation做生意,應該也沒立場抱怨
回覆 #49
要是Rockstar中途也『倒戈』,一樣會被當成跟小島同類看待吧
既然靠Sony做生意,就是一條船上的命運共同體了
這麼一想,任天堂跟Sony在薩爾達電影上的距離感也越來越讓人在意
照出資比例來看,宣傳影片的時程照理說應該全由任天堂那邊決定才對,結果會是如何呢?
要是Rockstar中途也『倒戈』,一樣會被當成跟小島同類看待吧
既然靠Sony做生意,就是一條船上的命運共同體了
這麼一想,任天堂跟Sony在薩爾達電影上的距離感也越來越讓人在意
照出資比例來看,宣傳影片的時程照理說應該全由任天堂那邊決定才對,結果會是如何呢?
別找外國明星了,用日本那些不紅的劇團演員不就好了
預算至少能砍到十分之一吧
預算至少能砍到十分之一吧
回覆 #51
這樣一來銷量方面就本末倒置了
這樣一來銷量方面就本末倒置了
聽說微軟開出的預算是400萬美元
https://www.msn.com/en-us/news/other/hideo-kojimas-physint-reportedly-has-a-400-million-budget/ar-AA2d3crD
https://www.msn.com/en-us/news/other/hideo-kojimas-physint-reportedly-has-a-400-million-budget/ar-AA2d3crD
回覆 #59
6億日圓真的什麼都做不出來啦
6億日圓真的什麼都做不出來啦
回覆 #59
是4億美元吧
網址上明明寫著$400M(4億)啊
是4億美元吧
網址上明明寫著$400M(4億)啊
現在回想起來,感覺他到處跟名人碰面博版面,是想把自己包裝成品牌來換取開發資金吧
回覆 #69
靠名人幫自己鍍金這點肯定沒錯,確實有可能
剩下就看遊戲成品做得怎樣了,不過遊戲業界跟電影不同,評價比較寬鬆,也沒什麼像樣的評論機制在把關,才能讓他這樣搞
靠名人幫自己鍍金這點肯定沒錯,確實有可能
剩下就看遊戲成品做得怎樣了,不過遊戲業界跟電影不同,評價比較寬鬆,也沒什麼像樣的評論機制在把關,才能讓他這樣搞
■《GTA6》開放預購&大肆公開預告片,結果
PS5銷量卻只成長17%,股價應聲暴跌😭
美國市場截至8月29日那週,PS5/Xbox Series S硬體銷量較前一週成長14%。
PS5成長17%,Xbox Series S成長9%。
兩平台合計增加的銷量不到8,000台。
「想買PS5的人幾乎都已經買了」
bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mv4jqoo5w22p
《GTA6》搞不好比想像中還要撲街啊
PS5銷量卻只成長17%,股價應聲暴跌😭
美國市場截至8月29日那週,PS5/Xbox Series S硬體銷量較前一週成長14%。
PS5成長17%,Xbox Series S成長9%。
兩平台合計增加的銷量不到8,000台。
「想買PS5的人幾乎都已經買了」
bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mv4jqoo5w22p
《GTA6》搞不好比想像中還要撲街啊
回覆 #80
希望是這樣啦,不過這邏輯就跟拿PS3的銷量說《GTA5》會撲街一樣蠢
希望是這樣啦,不過這邏輯就跟拿PS3的銷量說《GTA5》會撲街一樣蠢
明明跟Sony耍賴說4億美元不夠花,怎麼跟微軟簽約時金額反而變少了?
難道是騙了Sony大人嗎?小島
難道是騙了Sony大人嗎?小島
回覆 #82
話說回來,微軟合約金比Sony少這件事,本來就只是傑森·舒萊爾自己的推測而已
話說回來,微軟合約金比Sony少這件事,本來就只是傑森·舒萊爾自己的推測而已
回覆 #1
該不會那時候還只是企劃階段吧(笑)
該不會那時候還只是企劃階段吧(笑)
回覆 #90
畢竟那只是預算而已
不代表已經砸了那麼多錢下去
畢竟那只是預算而已
不代表已經砸了那麼多錢下去
如果還要再花5年,那就得追加600億日圓耶
回覆 #100
話說是不是開發人數太多了??
這方面到底是什麼情況
還有付給電影演員的片酬呢?
話說是不是開發人數太多了??
這方面到底是什麼情況
還有付給電影演員的片酬呢?
本話題的背景與爭論焦點
《Physint》是小島秀夫成立小島製作(Kojima Productions)後與Sony簽約開發的作品,之後傳出將轉往微軟(Xbox)陣營。這次消息來源是海外媒體The Game Business,記者傑森·舒萊爾補充說明「約4億美元這個金額對應的是與Sony的合約,Xbox那邊簽約的金額似乎比這少了不少」。討論串上的看法主要分成兩派。一是對於4億美元究竟是「整體開發預算」還是「至今已投入的金額」解讀不同,如3樓、90樓、92樓那樣提醒單純誤讀的情況也有出現。另一點則是Xbox的合約金額是否真的比Sony少,104樓指出這終究只是舒萊爾個人的推測,82樓「小島是不是騙了Sony」這類說法也只是缺乏根據的臆測。讀者容易搞混的地方在於,報導中「4億美元」的標示一度與「400萬美元」搞混(59樓、62樓、64樓),正確金額應為4億美元(約600億日圓)規模。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界看板,俗稱「ゲハ」)討論串「【小島】Physint疑似在PlayStation合作時期握有約4億美元的預算」而成。

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