爆料:PSP3將於2027年底發售、可運行PS5遊戲

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事件經過

據傳Sony正在開發代號「PSP3」的掌上型遊戲機,近日5ch的硬體・業界版(ゲハ)上流傳一則爆料,內容提到將於2027年底發售、可運行PS5遊戲、並搭載24GB記憶體,引發熱議。

爆料來源據稱是資料探勘者Kepler L2,但討論串中出現不少質疑聲浪,例如「PS5的記憶體頻寬高達448GB/s,掌機用的LPDDR5X頂多只有200GB/s,根本不可能跑得動」等技術面疑問,也有人吐槽「CPU只有4核心,開發者根本不想碰」。另一方面,也有許多網友半開玩笑地猜測售價與續航力,比起爆料本身的真假,討論焦點更多集中在「這東西真的做得出來嗎」的可行性疑慮上。

網友怎麼說

4匿名9月17日 06:28
Kepler L2
爆的料,肯定是真的啦!
5匿名9月17日 06:29
搭載24GB記憶體還能跑PS5遊戲?
這樣賣多少錢啊?
該不會要899美元吧?
6匿名9月17日 06:29
應該是199,980日圓吧?
8匿名9月17日 06:30
回覆 #6
當然會出日版啊
10匿名9月17日 06:30
是Kepler爆的料?
可是明年記憶體不是會更貴嗎?
12匿名9月17日 06:31
快點出啦
信徒是想把Sony玩完是不是
13匿名9月17日 06:32
這種東西根本無所謂,PS6呢?
14匿名9月17日 06:34
那24GB記憶體不如拿去裝在Xperia的入門機上吧
15匿名9月17日 06:35
現在記憶體漲成這樣,居然還要塞24GB
大概要賣到25萬日圓左右吧
16匿名9月17日 06:36
性能就比PC低一點點,然後就號稱是次世代主機!走更輕便的路線我覺得是正確方向,但價格絕對貴到爆
能壓在20萬日圓以內就要偷笑了
17匿名9月17日 06:36
PS3遊戲超好移植!NGP!→現實卻是Vita
PS5遊戲原生運行!(爆料)→???
19匿名9月17日 06:37
https://x.com/ghostshinka/status/2100287452414107709?s=46&t=ppQUFBT6RkKK3Ue5bqaFRQ

跟影片完全無關啦,不過十年後還活著的遊戲公司大概只剩Steam和任天堂了吧,我猜。
超怪的對吧。
21匿名9月17日 06:37
老套台詞,性能超強……而且還很便宜!
24匿名9月17日 06:38
不是說摩爾定律已死嗎
這是Kepler的消息喔?
26匿名9月17日 06:41
回覆 #1
其實流傳的是完全相反的消息,Kepler L2本人表示要把這東西做成產品,在商業上幾乎是不可能的

由於記憶體危機,Sony已經不可能用600美元賣出可攜式PS6了
https://overclock3d.net/news/misc/sonys-ps6-canis-handheld-to-cost-over-600-leaker-claims/

如果去海外論壇(像NeoGAF之類)仔細追蹤這次爆料源頭Kepler L2的發言,
會發現他本人只說「Sony正在測試這種規格(24GB LPDDR5X)的晶片」,
並沒有斷言「新款掌機百分之百會發售」。
反而最近他還帶著否定的語氣說「記憶體價格暴漲,要把這東西做成產品在商業上幾乎不可能」。
33匿名9月17日 06:46
回覆 #26
用LPDDR5去跑用GDDR6的PS5……?
扯到笑出來
35匿名9月17日 06:47
為什麼那麼想要那種掌機啊,正常來說用串流盒(PS Portal)不就是最佳解了嗎
39匿名9月17日 06:52
回覆 #35
那玩意兒算最佳解?不是吧……
37匿名9月17日 06:51
那儲存空間怎麼辦?
都嫌棄Switch 2的256GB了,總該比那個多吧?
40匿名9月17日 06:52
回覆 #37
當然要塞個2TB左右吧
38匿名9月17日 06:51
PS5的記憶體頻寬明明高達448GB/s
到底要怎麼跑得動?
就連現在最頂規的掌機PC都完全做不到

ROG Xbox Ally X
LPDDR5X-8000
128bit
128GB/s

ROG Ally X
LPDDR5X-7500
128bit
120GB/s

GPD WIN Mini 2025
LPDDR5X-7500
相當於128bit
120GB/s

ONEXPLAYER X1 8840U
LPDDR5X-7500
相當於128bit
120GB/s

AYANEO 2S 8840U
LPDDR5X-7500
相當於128bit
120GB/s

Steam Deck OLED
LPDDR5-6400
128bit
102.4GB/s

ROG Xbox Ally
LPDDR5-6400
128bit
102.4GB/s

就算真要對應這種規格,也得砸很多錢吧
52匿名9月17日 07:02
回覆 #38
傳聞是192bit
不過就算這樣頻寬頂多也只到200GB/s
難道要搭載Infinity Cache嗎
這樣一來晶片面積會變得相當大喔
53匿名9月17日 07:03
回覆 #38
話說回來,能在PS5跑但在ROG Ally上完全跑不動的多平台遊戲根本一款都沒有
只要第三方廠商肯努力移植應該就沒問題吧?
前提是第三方肯努力啦(笑)
45匿名9月17日 06:59
Switch 2掌機模式最大功耗大概10W左右,這個廢物能撐幾分鐘啊?
51匿名9月17日 07:02
回覆 #45
如果變成最大只有10W那種廢物規格會笑死(笑)
54匿名9月17日 07:04
回覆 #45
大概會塞進Switch 2四倍容量、也就是80Wh的電池吧
不過重量應該也會變得很誇張
55匿名9月17日 07:04
Switch 2徹底完蛋了
掌機竟然能跑PS5
這就是3nm製程的威力
就是因為用了過時晶片,Switch 2才會被徹底邊緣化
63匿名9月17日 07:10
回覆 #55
我覺得他們不會走那種商業模式啦
應該是為了排除白嫖仔,不花錢買遊戲就玩不到
畢竟一開始就有數千款遊戲軟體現成可用,根本不需要在軟體陣容上加把勁,也沒必要降價促銷
56匿名9月17日 07:05
回覆 #53
像GTA6那種只能跑30fps的遊戲應該不可能吧
CPU才4核心,反正也不可能全力全速運轉
65匿名9月17日 07:11
回覆 #56
GTA6不是連XSS(Xbox Series S)都能跑嗎
只要第三方肯拼就沒問題啦
67匿名9月17日 07:12
要原生運行的話,這裡沒提到的CPU性能才是最重要的關鍵,但先前的爆料說只有4核心
那樣還要求原生運行,開發者絕對超級抗拒
73匿名9月17日 07:16
回覆 #67
對「オンギ開発」(原文用語不明,可能指特定類型的遊戲開發)而言,Sony的低性能反而是好事,懂嗎?
但XSS(Xbox Series S)就不行,懂了嗎?
69匿名9月17日 07:13
回覆 #65
只要Rockstar肯拼、在PS5上做到60fps,我覺得應該就能移植過去
不過那樣的話大概Switch 2也會跟著出移植版吧(笑)
74匿名9月17日 07:18
回覆 #69
PS5上跑30fps的遊戲多的是啦
不過既然PS5都只有30fps了,應該不會有ROG Ally跑不動的軟體吧?
82匿名9月17日 07:27
回覆 #74
最高只能跑30fps的遊戲到底有幾款啊?
86匿名9月17日 07:29
回覆 #74
PS5大部分遊戲開效能模式都能跑60fps喔
而且ROG Ally的CPU有8核心
只有4核心的Canis(本次傳聞機種代號)明顯超級吃虧
75匿名9月17日 07:23
說能跑的是PS5而不是PS6,這樣的賣點對購買動機來說真的有用嗎,我不禁懷疑
77匿名9月17日 07:24
回覆 #75
大概是想變成Steam那樣吧
因為腦子有問題
所以連家用主機(CS)的優勢——實體光碟——也打算捨棄
83匿名9月17日 07:28
Sony應該沒笨到這種地步吧,這種東西他們才不會做啦
不過真的敢出的話,對硬體黑(ゲハ)圈子來說倒是挺有趣的
95匿名9月17日 07:31
回覆 #83
可是Vita的前車之鑑……

本次話題的背景與爭議焦點

這次的爆料源頭是知名資料探勘者「Kepler L2」提供的情報。不過正如討論串中>>26所指出的,他本人其實只表示「Sony正在測試24GB LPDDR5X晶片」,並未斷言一定會製品化,反而還以記憶體價格暴漲為由,提出「商業上難以實現」的否定看法。這種溫差,正是討論串中意見分歧的關鍵所在。技術層面的爭論焦點在於記憶體頻寬:PS5主機採用GDDR6,頻寬高達448GB/s,相較之下,現行的掌上型PC遊戲機(如ROG Ally、Steam Deck等)採用LPDDR5X,頻寬僅約100~130GB/s。懷疑論者的主要論點便是,這樣的落差讓掌機難以重現PS5的同等體驗。此外,傳聞中僅有4核心的CPU配置,相較於主流競品普遍採用的8核心,也被指出明顯遜色。價格與發售時間目前仍屬未確定資訊,並非已確認的既定事實,這點還請讀者留意。

※本文摘錄、彙整自5ch「硬體・業界(ゲハ)」版討論串「爆料者:「PSP3將於2027年底發售,可運行PS5遊戲,並將繪圖性能提升至14TF」」。

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