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事件經過
日本遊戲大賞是CESA(電腦娛樂協會)配合東京電玩展檔期公布的日本國內最大遊戲業界獎項之一,2026年的頒獎典禮於9月15日18時舉行。5ch的業界(ゲハ)板上,隨著發文者的公告,網友紛紛列出歷年得獎作品來預測今年的大賞候選,其中《寶可夢 Z-A》被視為熱門候選,而《幻獸帕魯》則因與任天堂的訴訟糾紛形象受損,被認為難以入選。此外,評選方式結合一般投票與評審審查,以及對象期間為前一年6月至當年5月,也成為討論話題。
今天18時~將舉行日本遊戲大賞的發表頒獎典禮。
今年將是最後一屆的「遊戲設計師大賞」,預計會在典禮尾聲頒發。
出處:x.com / 原文連結
網友怎麼說
回覆 #1
好期待喔
帕魯有入圍嗎?
好期待喔
帕魯有入圍嗎?
回覆 #4
帕魯是碰不得的吧
被告來告去,形象已經差到不行了
帕魯是碰不得的吧
被告來告去,形象已經差到不行了
2016 第21屆
薩爾達傳說 曠野之息
2017 第22屆
魔物獵人:世界
2018 第23屆
任天堂明星大亂鬥 特別版
2019 第24屆
集合啦!動物森友會
2020 第25屆
對馬戰鬼/魔物獵人 崛起
2021 第26屆
艾爾登法環
2022 第27屆
魔物獵人 崛起:破曉
2023 第28屆
薩爾達傳說 王國之淚
2024 第29屆
隱喻幻想(Metaphor: ReFantazio)
今年看起來大概只有《寶可夢 Z-A》(討論串戲稱「ぽこあ」)能打了
《惡靈古堡》之類的,感覺如何?
薩爾達傳說 曠野之息
2017 第22屆
魔物獵人:世界
2018 第23屆
任天堂明星大亂鬥 特別版
2019 第24屆
集合啦!動物森友會
2020 第25屆
對馬戰鬼/魔物獵人 崛起
2021 第26屆
艾爾登法環
2022 第27屆
魔物獵人 崛起:破曉
2023 第28屆
薩爾達傳說 王國之淚
2024 第29屆
隱喻幻想(Metaphor: ReFantazio)
今年看起來大概只有《寶可夢 Z-A》(討論串戲稱「ぽこあ」)能打了
《惡靈古堡》之類的,感覺如何?
回覆 #5
對馬戰鬼是日本產的嗎?
對馬戰鬼是日本產的嗎?
回覆 #5
這排下來感覺只有《隱喻幻想》特別突兀,雖說是魔物獵人系列,但終究還是沒辦法選《魔物獵人:荒野》嗎?
這排下來感覺只有《隱喻幻想》特別突兀,雖說是魔物獵人系列,但終究還是沒辦法選《魔物獵人:荒野》嗎?
毫無意義的獎
回覆 #6
說的沒錯,就是個看索尼臉色頒獎的獎(PS忖度獎)
說的沒錯,就是個看索尼臉色頒獎的獎(PS忖度獎)
今年是《寶可夢 Z-A》嗎?
就銷量來看的話
就銷量來看的話
回覆 #7
這獎的前身「CESA大賞」,第一屆風光的大賞可是把當時掀起社會級大熱潮的《寶可夢》給擠掉,硬是頒給了《櫻花大戰》喔
這獎的前身「CESA大賞」,第一屆風光的大賞可是把當時掀起社會級大熱潮的《寶可夢》給擠掉,硬是頒給了《櫻花大戰》喔
・瑪利歐賽車 世界、咚奇剛 Bananza、《寶可夢 Z-A》(暱稱「ぽこあ」)、惡靈古堡 安魂曲、Pragmata、死亡擱淺2、仁王3、NINJA GAIDEN 4、薩爾達無雙 封印戰記、沉默之丘 f、勇者鬥惡龍VII Reimagined、Final Fantasy Tactics-艾瓦利斯編年史、星之卡比 空中騎士、Forza Horizon 6
・以上作品全部到齊,而且從Nintendo Switch 2發售以後、到2026年5月31日為止,在日本國內發售的所有NS2作品都會被列入選拔對象
※ 往年『日本遊戲大賞』的「年度作品部門 優秀賞」得獎名額大約有11個,是採「從優秀賞得主中」選出「年度作品部門 大賞(GOTY)」得主的機制
・以上作品全部到齊,而且從Nintendo Switch 2發售以後、到2026年5月31日為止,在日本國內發售的所有NS2作品都會被列入選拔對象
※ 往年『日本遊戲大賞』的「年度作品部門 優秀賞」得獎名額大約有11個,是採「從優秀賞得主中」選出「年度作品部門 大賞(GOTY)」得主的機制
回覆 #22
只限任天堂的嗎?
只限任天堂的嗎?
回覆 #23
啊,不是那個意思
只是想說Nintendo Switch 2發售之後的作品幾乎都符合資格而已
簡單說就是「2025年6月1日到2026年5月31日之間,在日本國內發行的遊戲(※也包含歐美遊戲)」
啊,不是那個意思
只是想說Nintendo Switch 2發售之後的作品幾乎都符合資格而已
簡單說就是「2025年6月1日到2026年5月31日之間,在日本國內發行的遊戲(※也包含歐美遊戲)」
回覆 #29
原來如此,感謝
原來如此,感謝
今年的東京電玩展也太冷清了吧?
還是只有在ゲハ板上這麼冷?
還是只有在ゲハ板上這麼冷?
回覆 #26
因為gamescom意外地很熱鬧啊
而且中國那邊的抵制應該也影響不小吧
因為gamescom意外地很熱鬧啊
而且中國那邊的抵制應該也影響不小吧
這個的計票方式到底是怎樣來著
回覆 #42
一般投票
那個「カメレオン」是6月份的吧,這次應該不會列入吧?
一般投票
那個「カメレオン」是6月份的吧,這次應該不會列入吧?
日本遊戲大賞的得獎作品與各獎項,是依各部門分別結合「一般投票」與
由專家及創作者組成的「選考委員會・評審」審查來決定的。
具代表性的年度作品部門及其他部門的評選方式如下:
也就是說,一般人沒玩過的遊戲比較難被選上,是這個意思吧
反過來說,《隱喻幻想》到底為什麼會被選上,真的搞不懂
由專家及創作者組成的「選考委員會・評審」審查來決定的。
具代表性的年度作品部門及其他部門的評選方式如下:
也就是說,一般人沒玩過的遊戲比較難被選上,是這個意思吧
反過來說,《隱喻幻想》到底為什麼會被選上,真的搞不懂
回覆 #48
去年任天堂作品本來就比較欠收成
《魔物獵人:荒野》評價又不好,感覺就是用刪去法選出來的
去年任天堂作品本來就比較欠收成
《魔物獵人:荒野》評價又不好,感覺就是用刪去法選出來的
伊集院是被封殺了嗎
回覆 #49
MC還是伊集院沒換
MC還是伊集院沒換
【CEDEC AWARDS 2026-最優秀賞・特別賞】
https://cedec.cesa.or.jp/2026/event/awards/prize/
【CEDEC AWARDS 2026-各部門 優秀賞】
https://cedec.cesa.or.jp/2026/event/awards/category_excellence/
順便一提,由CEDEC相關人士投票的「CEDEC AWARDS 2026」中,任天堂陣營表現強勢
https://cedec.cesa.or.jp/2026/event/awards/prize/
【CEDEC AWARDS 2026-各部門 優秀賞】
https://cedec.cesa.or.jp/2026/event/awards/category_excellence/
順便一提,由CEDEC相關人士投票的「CEDEC AWARDS 2026」中,任天堂陣營表現強勢
回覆 #56
這樣看起來是《咚奇剛 Bananza》沒錯,但畢竟這邊是使用者投票決定的
這樣看起來是《咚奇剛 Bananza》沒錯,但畢竟這邊是使用者投票決定的
回覆 #28
有gamescom這種東西喔?
而且中國沒參加這件事我還是第一次知道
有gamescom這種東西喔?
而且中國沒參加這件事我還是第一次知道
回覆 #60
聽說是因為台灣相關發言才有廠商拒絕參加,但結果還是留下了六成的企業
還有討論串說『原來中國國內也意外能接受』w
聽說是因為台灣相關發言才有廠商拒絕參加,但結果還是留下了六成的企業
還有討論串說『原來中國國內也意外能接受』w
沒人知道的爛看臉色獎
回覆 #75
那個是PS忖度獎啦
那個是PS忖度獎啦
個人投《Marvel's Wolverine》一票
不過既然都讓宮本茂(ミヤホン)入了殿堂,那每年應該都要有些特別待遇才對吧
回覆 #85
那個是Fami通大賞啦w
那個是Fami通大賞啦w
回覆 #85
他確實拿過「日本遊戲大賞2008-經濟產業大臣賞」,但那並不是什麼殿堂入選
你說的應該是KADOKAWA Game Linkage(角川 Game Linkage)主辦的『Fami通大賞』吧,
別跟CESA主辦的『日本遊戲大賞』和『CEDEC AWARDS』搞混了喔
https://awards.cesa.or.jp/2008/minprize.html
他確實拿過「日本遊戲大賞2008-經濟產業大臣賞」,但那並不是什麼殿堂入選
你說的應該是KADOKAWA Game Linkage(角川 Game Linkage)主辦的『Fami通大賞』吧,
別跟CESA主辦的『日本遊戲大賞』和『CEDEC AWARDS』搞混了喔
https://awards.cesa.or.jp/2008/minprize.html
《咚奇剛 Bananza》不是去年入圍的嗎
因為Switch2是去年推出的,範圍搞得我不太清楚
因為Switch2是去年推出的,範圍搞得我不太清楚
回覆 #90
這個獎基本上是以到5月底為止的一年為對象,所以去年Switch2(6月發售)的軟體全部不列入對象
今年才是第一次被選拔
這個獎基本上是以到5月底為止的一年為對象,所以去年Switch2(6月發售)的軟體全部不列入對象
今年才是第一次被選拔
說到日本遊戲大賞
《幻獸帕魯》在日本賣得好嗎?
《幻獸帕魯》在日本賣得好嗎?
回覆 #108
賣得很好啦,別小看它
賣得很好啦,別小看它
這個是6月發售,不就在期間外了嗎?
回覆 #130
2025年6月1日到2026年5月31日之間,於日本國內發行的所有作品
不過,若是在上述期間之外發行、但當年引發話題的作品,也會列入對象。
2025年6月1日到2026年5月31日之間,於日本國內發行的所有作品
不過,若是在上述期間之外發行、但當年引發話題的作品,也會列入對象。
你們這些爛媒體把這傢伙給寵壞,也是有責任的好嗎
回覆 #183
哪裡是寵壞,根本就是業配(ステマ)部隊吧w
哪裡是寵壞,根本就是業配(ステマ)部隊吧w
本話題的背景與爭論點
日本遊戲大賞由CESA(電腦娛樂協會)主辦,在東京電玩展期間公布得獎名單,對象期間慣例是從當年6月1日到次年5月31日,於日本國內發售的作品。由於評選是結合一般使用者投票與評審審查進行,討論串中不斷有人質疑評選標準,例如指出「一般人沒玩過的作品比較難被選上」,也有人拿前身「CESA大賞」為例——當年不敵社會級熱潮的《寶可夢》,大賞卻頒給了《櫻花大戰》。此外,日本遊戲大賞與KADOKAWA主辦的「Fami通大賞」是兩個不同的獎項,容易被搞混;宮本茂獲得的是2008年的經濟產業大臣賞,並非所謂的「殿堂入選」。至於《幻獸帕魯》,由於與任天堂的專利訴訟仍在進行中,討論焦點多集中在形象問題,而非是否夠資格入選本身。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「今天18時~將舉行日本遊戲大賞發表頒獎典禮。」。

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