GTA6日本PS商店排行低迷 竟淪落二位數名次

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事件經過

5ch「なんでも実況G」板上一則討論串貼出各國PS商店排行榜的比較圖,發現《GTA6》在日本排行榜上未能擠進前十、只在二位數名次徘徊,反觀在美國卻高居前段班,引發板友們對「日本人的遊玩習慣」展開熱烈討論。排行榜前段班則有《絕區零》等手機遊戲起家的作品,以及明年即將推出的《FF7 重製版3》、《浪漫沙加3 重製版》。至於GTA6為何表現不佳,板友們提出了對美式舞台背景不熟悉、PS5售價偏高、日本獨特的遊戲喜好等各種看法。

網友怎麼說

1匿名9月14日 14:57
【各國PS商店排行榜】唯獨日本淪落二位數
2匿名9月14日 14:57
目前的PS商店排行榜比較

日本
https://ps-store-db.live/top-20/JP/card-2026-09-13.png


美國
https://ps-store-db.live/top-20/US/card-2026-09-13.png
11匿名9月14日 14:59
回覆 #2
日本人玩PS5的方式竟然是拿來玩手遊 笑死
44匿名9月14日 15:08
回覆 #2
《FF7重製版》第三部
《浪漫沙加3重製版》

明年才要上市的這些作品都能上榜了 看來GTA6是真的沒人氣啊
4匿名9月14日 14:58
GTA6居然輸給這種陣容

https://ps-store-db.live/top-20/JP/card-2026-09-13.png
14匿名9月14日 15:00
Rockstar居然找日本Vtuber接GTA6同步觀看業配 有夠掃興

你們也太墮落了吧
18匿名9月14日 15:01
回覆 #14
比起偷偷摸摸的業配直播(ステマ,即隱藏業配),這樣正大光明接案還算正常多了
16匿名9月14日 15:01
像GTA這種對市民施暴還嘻嘻哈哈笑的遊戲,大概只有日本小屁孩才會喜歡吧……
32匿名9月14日 15:05
回覆 #16
如果能在熟悉的場景裡大鬧特鬧,絕對超好玩的啊
只是我們對美國不熟才覺得無聊而已
前陣子不是還有一支「歐巴桑大暴走」的遊戲風AI影片爆紅過嗎
34匿名9月14日 15:06
回覆 #32
這倒也是有可能
《Forza》新作在日本會那麼引起話題,也是因為舞台是大家熟悉的日本
43匿名9月14日 15:08
回覆 #32
確實,美國街景對我們來說到現在都還像是異世界一樣,虛構感太強,總覺得沒辦法完全享受到這款遊戲的優點
26匿名9月14日 15:03
這還真有點意外
我一直以為日本人裡會買PS5而不是Switch的,都是些歐美遊戲宅
30匿名9月14日 15:04
回覆 #26
PS5真的很尷尬啊
現在根本只有Steam這個選項
根本沒有理由選PS5
33匿名9月14日 15:05
回覆 #26
應該是《FF》《魔物獵人》《女神異聞錄》的玩家吧
28匿名9月14日 15:04
又要被Vtuber演的那種尷尬鬧劇洗版了嗎?
31匿名9月14日 15:05
回覆 #28
沒有連線功能
也沒有「ストグラ」(Vtuber愛用的GTA5角色扮演連線伺服器)

沒辦法搞Vtuber那套鬧劇
只能乖乖照著劇情玩
35匿名9月14日 15:06
回覆 #28
那當然啊
頂多就是Vtuber跟周邊實況主的粉絲會拿來討論,真正自己在玩GTA的人根本沒多少
41匿名9月14日 15:07
想在日本賣遊戲的話
就得用動漫風角色設計,把女角色畫得又色又可愛才賣得動
這是鐵則
46匿名9月14日 15:09
回覆 #41
不過魔物獵人跟FromSoftware可不是這樣
59匿名9月14日 15:20
反正日本人也沒錢
大概連PS都買不起吧
65匿名9月14日 15:25
回覆 #59
畢竟起始定價就要5.5萬日圓
現在就算最便宜的機型也要5萬日圓,很難普及啦
66匿名9月14日 15:26
反正每次玩的內容都一樣
72匿名9月14日 15:33
回覆 #66
那句話用在日系遊戲身上不是自己打自己臉嗎?
73匿名9月14日 15:34
回覆 #66
玩法一樣的《Wilds》還不是賣到爆?
而且品質明明比《世界》和《崛起》都還要差
76匿名9月14日 15:36
第1名 絕區零

第2名 NTE: Neverness to Everness

笑死
81匿名9月14日 15:38
回覆 #76
那個位置至少讓《崩壞:星穹鐵道》上吧
77匿名9月14日 15:37
回覆 #72
薩爾達跟寶可夢還不是每次都差不多
80匿名9月14日 15:38
回覆 #77
才不一樣咧……
82匿名9月14日 15:39
回覆 #80
你不知道寶可夢一直被說是「化石遊戲」(玩法老掉牙)嗎?
89匿名9月14日 15:43
回覆 #80
薩爾達跟寶可夢每次都是同一套公式的遊戲啊
84匿名9月14日 15:41
所謂「韓國跟日本價值觀相近」到底是怎麼回事
人家那邊GTA可是超熱門的耶
93匿名9月14日 15:46
回覆 #84
到處都有人在說「跟韓國品味相近」,那到底是怎麼回事啊
99匿名9月14日 15:52
歷代遊戲銷量排行

第1名 當個創世神(Minecraft) 4億套
第2名 GTA5   2億3000萬套
第3名 碧血狂殺2(RDR2)   8500萬套
107匿名9月14日 15:56
回覆 #99
前兩名根本是別的次元了吧
118匿名9月14日 16:05
回覆 #99
GTA5是很猛沒錯,但也就到這個程度而已吧
靠免費贈送灌水灌了不少,而且從PS3到PS5每個世代都有出強化版重複計算

感覺RDR2還比較猛

本次話題的背景與討論焦點

GTA6在發售前就已是全球矚目的焦點作品,前作《俠盜獵車手V》雖然是2013年發售的作品,卻累計賣出超過2億3000萬套,是史上數一數二暢銷的遊戲。這次討論串裡,針對續作在日本PS商店排行榜表現不佳的原因,板友們提出了多種看法,包括對涉及犯罪與暴力的世界觀感到抗拒、對以美國城市為舞台感到陌生、日本國內根深蒂固偏好《寶可夢》等動漫風角色遊戲的傾向,以及PS5主機價格偏高等,眾說紛紜、沒有定論。從最新排行榜來看,《絕區零》等手機遊戲起家的作品占據前段班,也反映出日本市場家用主機與手機遊戲之間的界線正逐漸模糊的趨勢。

※本文摘錄、彙整自5ch「なんでも実況G」討論串「【悲報】日本PS玩家對「GTA6」毫無興趣wwwww」。

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