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事件經過
5ch的「硬體・業界(ゲハ)」板上,一篇主張「沒有特別理由要提早捨棄PS5、推出PS6」的討論串引發熱議。PS5全球普及量約達1億台,效能方面據稱也大幅領先Switch2。串內有人以「GTA6在PS5上大部分內容都能玩到」以及半導體價格、AI泡沫等趨勢為由,認為「沒必要急著推出PS6」;但也有人反駁,根據PlayStation歷代主機的發售間隔(PS→PS2為5年3個月、PS4→PS5為7年),主張「都已經進入第6、7年了,稱不上提早」。
網友怎麼說
提早?都快滿6週年了
大概是7年一個週期吧
大概是7年一個週期吧
回覆 #10
Switch2可是8年耶
Switch2可是8年耶
確定會賣2億套的GTA6,大部分內容也會在PS5上推出啊
根本完全沒必要急著推出PS6。
只要維持住銷量是任天堂好幾倍的PS市場就好。
等幾年後AI泡沫結束、零件價格穩定下來,再慢慢推出PS6就行了。
到時候再推出支援4K60fps的PS6版GTA6,就能以壓倒性的速度普及開來。
根本完全沒必要急著推出PS6。
只要維持住銷量是任天堂好幾倍的PS市場就好。
等幾年後AI泡沫結束、零件價格穩定下來,再慢慢推出PS6就行了。
到時候再推出支援4K60fps的PS6版GTA6,就能以壓倒性的速度普及開來。
回覆 #11
所以意思是如果零件價格一直不穩定,那就永遠不會出囉?
所以意思是如果零件價格一直不穩定,那就永遠不會出囉?
家用主機現在就算推出新機種,也只會讓人花大錢買到半調子的東西吧
就連Switch2都還有漲價的可能性
使用者根本跟不上啊
就連Switch2都還有漲價的可能性
使用者根本跟不上啊
回覆 #14
就是這樣
因半導體漲價而陣亡的,Switch2一個就夠了
就是這樣
因半導體漲價而陣亡的,Switch2一個就夠了
回覆 #13
為什麼別家的週期會有關係啊
為什麼別家的週期會有關係啊
回覆 #18
那你倒是說說看,那個週期是什麼
那你倒是說說看,那個週期是什麼
要看Xbox的動向而定
回覆 #19
肯定會是跟在Helix(Xbox傳聞中的次世代機代號)後面走吧
肯定會是跟在Helix(Xbox傳聞中的次世代機代號)後面走吧
回覆 #24
你真心覺得還會出「貼紙」(酸Xbox主機只是把品牌貼紙貼在現成硬體上的哏)?
賣多少錢?
你真心覺得還會出「貼紙」(酸Xbox主機只是把品牌貼紙貼在現成硬體上的哏)?
賣多少錢?
Xbox Series率先公佈價格結果自亂陣腳,落得半導體短缺、生產不出貨的兩年半
每一步選擇都出包啦
每一步選擇都出包啦
回覆 #26
喔,這是在酸任天堂嗎?
喔,這是在酸任天堂嗎?
回覆 #22
是從PS2開始算的PlayStation家用主機發售週期
是從PS2開始算的PlayStation家用主機發售週期
不管是自家做的還是別家做的,有出貨就是有出貨吧
回覆 #50
所以就是承認變成「貼紙」了嘛
對啦
所以就是承認變成「貼紙」了嘛
對啦
話說回來,從「貼紙」一路轉向掌機,根本一直在跳票延期嘛
回覆 #52
在跳的是你吧
都變成一次「貼紙」了,變成兩次也不奇怪
在跳的是你吧
都變成一次「貼紙」了,變成兩次也不奇怪
回覆 #40
PS→PS2 5年3個月
PS2→PS3 6年8個月
PS3→PS4 7年3個月
PS4→PS5 7年(日本大概再多2個月左右)
5年什麼的只有第一代而已吧
PS→PS2 5年3個月
PS2→PS3 6年8個月
PS3→PS4 7年3個月
PS4→PS5 7年(日本大概再多2個月左右)
5年什麼的只有第一代而已吧
都第7年了還一直講「約一億台」,講起來有點心酸耶(笑)
回覆 #60
PS大概是7年一個週期沒錯,那Switch→Switch2是8年,這跟這件事有什麼關係?
PS大概是7年一個週期沒錯,那Switch→Switch2是8年,這跟這件事有什麼關係?
PS的發售週期好像也跟任天堂扯得上關係呢
話說回來,就現況而言,跟在Xbox後面走又不是壞事
反而是後發制人比較好處理吧
反而是後發制人比較好處理吧
回覆 #76
連目標球門都要偷移的「貼紙黨」
沒得聊了
連目標球門都要偷移的「貼紙黨」
沒得聊了
為什麼眼裡只有Switch2?PS5明明是因為緊張Xbox才提前發售時程吧
平常明明都嘴說Sony根本沒把任天堂放在眼裡、懶得理任天堂
平常明明都嘴說Sony根本沒把任天堂放在眼裡、懶得理任天堂
回覆 #85
「貼紙」早就死透了
「貼紙」早就死透了
回覆 #85
那是因為之前嘴Switch2的話全部都要反噬回來了啊
那是因為之前嘴Switch2的話全部都要反噬回來了啊
覺得爛箱(酸稱Xbox的用語)不會受半導體漲價影響,那也太天真了吧
回覆 #88
就是這樣
現在漲價漲最兇、最沒人理的就是XBOX
就是這樣
現在漲價漲最兇、最沒人理的就是XBOX
回覆 #88
不是那個意思,Xbox在這一世代已經輸了
意思是它沒辦法再邊觀望邊延後計畫了
不是那個意思,Xbox在這一世代已經輸了
意思是它沒辦法再邊觀望邊延後計畫了
回覆 #90
不對,就像掌機那款XBOX一樣,最後也會變成「貼紙」啦
反正MS只是在別家硬體上貼貼紙,這樣做最輕鬆
不對,就像掌機那款XBOX一樣,最後也會變成「貼紙」啦
反正MS只是在別家硬體上貼貼紙,這樣做最輕鬆
回覆 #91
啊,原來如此,這樣一來就沒辦法再說後發比較好了呢
「後發比較好」這句話我收回
啊,原來如此,這樣一來就沒辦法再說後發比較好了呢
「後發比較好」這句話我收回
一路走來只靠拼效能撐過來的主機,
我不覺得停下腳步還能活得下去🙄
不過如果是純粹玩免費遊戲的主機,或許還行?
我不覺得停下腳步還能活得下去🙄
不過如果是純粹玩免費遊戲的主機,或許還行?
回覆 #93
那可不對
免費制遊戲才更需要效能
因為隨著更新,所需規格和容量只會不斷增加,配備太勉強的規格會很吃力
所以任天堂主機跟免費制大作根本不合
這也是玩家偏向PS陣營的原因之一
那可不對
免費制遊戲才更需要效能
因為隨著更新,所需規格和容量只會不斷增加,配備太勉強的規格會很吃力
所以任天堂主機跟免費制大作根本不合
這也是玩家偏向PS陣營的原因之一
這個話題的背景與爭論焦點
要留意的是,這類討論串是建立在Sony尚未正式公布次世代主機PS6推出時程的前提下所做的臆測。串中引用的發售間隔(PS→PS2為5年3個月、PS4→PS5為7年)終究只是過去的實際紀錄,並不保證下一代PS6也會遵循相同週期。此外,半導體價格飆漲與AI需求排擠零件產能,並非PS6獨有的問題,Xbox與任天堂的次世代主機開發同樣受到這項限制,各家廠商在轉嫁成本上都得謹慎行事。串中也有人以「GTA6大部分內容預計仍會在PS5世代推出」作為「PS6不必急著推出」的論據,但這同樣不是已確定的發售時程消息,終究只是使用者的推測,讀者宜留意這一點。
※本文整理、摘譯自5ch(硬體・業界(ゲハ)板)討論串「已普及約1億台、效能數倍於Switch2的PS5,沒有理由要提早捨棄、搶推PS6」。
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