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  • 《FF7 Remake 啟示錄》推出三部曲套組,加價1,430日圓即可暢玩前兩作

    SQUARE ENIX宣布,《FF7 啟示錄》原價為9,900日圓(含稅),但只要在預購時加價1,430日圓、以11,330日圓購入,就能暢玩整套三部曲。前兩作《重製版》與《重生》據悉在預購當下即可下載遊玩。5ch的硬體・業界(ゲハ)板上,這項優惠本身獲得好評,但也有人質疑對象機種未包含Switch2、Switch2的外接儲存空間(主流為256GB)是否裝得下三款作品,以及《啟示錄》本身9,900日圓的定價是否物有所值,意見因此分歧。

    《FFVII 啟示錄》原價9,900日圓(含稅),只要預購即可以加價1,430日圓、共11,330日圓(含稅)的優惠價暢玩整套三部曲。

    第一作與第二作在預購後即可立即下載遊玩。

    出處:jp.square-enix.com / 原文請點此

    3匿名9月4日 00:17
    Switch2
    主機容量不夠,FF7重製版超划算三合一套組
    被排擠在外
    https://gzo.ai/i/K2TI9cW.jpg
    4匿名9月4日 00:17
    支援機種
    PlayStation®5 / XBOX Series X|S / XBOX on PC / Steam® / Epic Games Store

    等於是向Switch2玩家宣示要好好「榨乾」一筆的決心
    5匿名9月4日 00:17
    這個老實說感覺不錯
    這樣的話應該會讓人想說「那就買吧」
    7匿名9月4日 00:18
    DLSS 5 重製生意已經過氣了
    https://youtu.be/XTRmYO5WoEs?t=614
    9匿名9月4日 00:19
    反正到明年年底,三部曲套組大概就會用3980日圓特價出清了吧
    11匿名9月4日 00:19
    問題在於《啟示錄》到底值不值9900日圓吧
    12匿名9月4日 00:20
    你覺得《啟示錄》值9900日圓嗎?
    13匿名9月4日 00:20
    Switch2版被排除在外,笑死
    15匿名9月4日 00:20
    為什麼Switch2沒有這麼划算的三部曲套組?
    16匿名9月4日 00:20
    反正到頭來Steam的三合一組合特價才是最便宜的,肯定是這個結局
    17匿名9月4日 00:20
    在這裡把Switch2排除在外是什麼意思啊……
    喂喂,沒問題吧?
    79匿名9月4日 01:29
    回覆 #17
    那不就是不會買了嗎
    18匿名9月4日 00:21
    感覺絕對會玩到一半就膩了
    現在用倍速在玩遊戲的人越來越多
    這種超大份量的遊戲只會讓人敬而遠之
    20匿名9月4日 00:22
    誇張到笑死
    SE是突然怎麼了www
    21匿名9月4日 00:22
    當作商品是還不錯啦,但如果沒有附上能讓人花個10小時左右就補完前兩作劇情的輕量模式,實在提不起購買慾
    28匿名9月4日 00:23
    回覆 #21
    不是已經加了會打出9999傷害那種官方作弊級的加速模式了嗎
    老實說,與其搞那個,還不如乾脆重新剪輯成一部影像作品給我們看……
    39匿名9月4日 00:30
    回覆 #21
    前兩作大概只能看實況影片補完了吧
    話說回來全部看影片不就好了
    23匿名9月4日 00:22
    Switch2最近才剛出了兩款7R作品,大概是想維持原價賣吧
    34匿名9月4日 00:28
    查了一下
    《重製版》90GB
    《重生》102GB
    這樣不刪掉其中一款的話,根本沒空間下載《啟示錄》吧

    如果還有下載其他遊戲的話,大概得玩一款刪一款才有辦法周轉了
    47匿名9月4日 00:33
    回覆 #34
    以前吵著說「儲存空間不夠,PS4沒辦法出可攜式主機!」的任天堂粉(ニシ,5ch用語,戲稱任天堂死忠粉絲)詛咒,現在全報應到Switch2身上了呢
    36匿名9月4日 00:28
    https://www.jp.square-enix.com/ffvii_revelation/products/
    Switch2根本連下載版的資訊都沒有刊出呢
    連其他機種有的搶先體驗能不能用都不知道
    41匿名9月4日 00:30
    回覆 #36
    需要130GB的可用空間啊🤮
    50匿名9月4日 00:35
    回覆 #36
    Switch2
    實體版
    Xbox和Epic
    數位版
    PS5/Steam
    實體版和數位版都有

    這分配方式還真是不可思議啊
    67匿名9月4日 00:50
    回覆 #36
    eshop上是有商品頁面啦
    https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000130409

    只是還不能預購
    44匿名9月4日 00:30
    搶先體驗(アーリーアクセス)是什麼?

    第一次聽到這個詞,其他遊戲也常有這種東西嗎?
    49匿名9月4日 00:35
    回覆 #44
    不知道就自己去查
    60匿名9月4日 00:40
    感覺三部曲套組未來在GEO(日本二手遊戲連鎖店)特價變成3000日圓的畫面已經浮現在眼前了
    63匿名9月4日 00:44
    回覆 #60
    就連已經變成PS Plus免費遊戲(フリプ)的FF7重製版,GEO的價格都還超過1000日圓,這應該不可能吧
    74匿名9月4日 01:09
    前陣子在Xbox特賣的時候,我才花1300日圓買了FF7R耶
    至少也同步一下時間點吧,SE是笨蛋嗎www
    75匿名9月4日 01:10
    回覆 #74
    這波是配合PS活動辦的,才不管Xbox商店(原文戲稱「垃圾箱商店」,酸Xbox的box)那邊的事咧,就這麼回事吧
    78匿名9月4日 01:24
    回覆 #74
    會等特價才買的人,請也耐心等待《啟示錄》的特價吧!
    77匿名9月4日 01:24
    只有Switch2沒有三部曲套組的原因,
    《重製版》今年1月發售
    《重生》今年6月發售
    我猜是因為好不容易才推出,卻要在明年4月只用1430日圓就搭送兩款,這樣他們不太甘願吧🤣
    91匿名9月4日 02:01
    回覆 #77
    Xbox版和Switch2版的發售日期應該是一樣的吧?
    95匿名9月4日 02:30
    這樣預購的話,除了《啟示錄》以外的作品,應該可以在發售日之前就先下載複習劇情吧?
    97匿名9月4日 02:43
    回覆 #95
    從下預購訂單的那一刻起就能開始玩了

    本次話題的背景與爭論焦點

    《FF7 啟示錄》是繼2020年《重製版》、2024年《重生》之後三部曲的完結篇,單獨販售定價為9,900日圓(含稅)。此次的預購優惠,只要加價1,430日圓,就能連同前兩作在內暢玩整套三部曲,而前兩作的數位版在預購後即可立刻開始遊玩。討論串中,這項優惠本身普遍獲得好評,但對象機種僅限PS5、Xbox與PC系列、未包含Switch2一事則引發不少質疑。背後原因推測與Switch2版《重製版》、《重生》今年已個別發售,以及Switch2主流機型的外接儲存空間為256GB、三款作品全部安裝恐怕超出容量的技術限制有關。此外,關於9,900日圓的定價是否物有所值,質疑聲浪也不小,討論串意見因此分成「划算所以歡迎」派與「價格與機種對應仍有疑慮」派兩方。

    ※本文整理、摘譯自5ch「硬體・業界(ゲハ)」板討論串「【FF7R】啟示錄定價加1,430日圓即可馬上暢玩過去兩作的划算套組登場!【神對應】」。

  • 《BanG Dream!》Poppin’Party翻唱〈盛れ!ミ・アモーレ〉掀話題 轉蛋單月營收上看1.48億日圓

    智慧型手機遊戲《BanG Dream! 少女樂團派對!》劇中樂團「Poppin’Party」翻唱歌曲〈盛れ!ミ・アモーレ〉一事,在5ch的Hello!Project板引發熱議。據悉LIVE直播期間,聲優們也相當興奮,戶山香澄的配音員愛美、花園多惠的配音員大塚紗英等5位負責聲優的陣容也再度被提及介紹。討論串中出現「這首歌選給Poppin’Party到底合不合適」的聲音,也有人指出負責配音的聲優當中不少人喜歡Hello!Project,此外8月單月轉蛋營收高達1億4800萬日圓的數字也被提出,話題從選曲論一路延燒到營收規模。

    1匿名9月3日 22:44
    BanG Dream!少女樂團派對!是什麼東西啊
    3匿名9月3日 22:46
    這根本是真的賣爆了吧
    4匿名9月3日 22:47
    這群人開演唱會的場館可比Hello!Project大多了
    6匿名9月3日 22:49
    太鼓達人是不是也差不多該來聯動了
    7匿名9月3日 22:49
    感覺黃金期的歌他們好像翻唱過了
    9匿名9月3日 22:50
    把它硬塞進Tsunku♂(つんく)做的遊戲裡啦
    11匿名9月3日 22:51
    行動力比《偶像大師》(アイマス)還快呢
    14匿名9月3日 22:52
    這才是真貨
    15匿名9月3日 22:52
    GALPAN(《少女與戰車》)跟GALPA(《少女樂團派對》)很容易搞混耶
    22匿名9月3日 22:53
    LIVE直播的時候,聲優們真的超興奮的。
    24匿名9月3日 22:53
    這下酸民很不甘心了吧(笑)
    31匿名9月3日 22:54
    畢竟很多女性聲優本來就是Hello!Project宅/Juice=Juice宅嘛
    41匿名9月3日 22:55
    Poppin'Party
    戶山香澄(配音 – 愛美)
    花園多惠(配音 – 大塚紗英)
    牛込里美(配音 – 西本里美)
    山吹沙綾(配音 – 大橋彩香)
    市谷有咲(配音 – 伊藤彩沙)
    46匿名9月3日 22:56
    簡稱『盛れミ』還真上口
    53匿名9月3日 22:57
    大塚紗英
    此外,自從在廣播節目上合作後,她與偶像團體Juice=Juice的井上玲音便有私下交流[13]
    伊藤彩沙
    在偶像方面喜歡Hello!Project,尤其鍾愛BEYOOOOONDS[16]。
    57匿名9月3日 22:57
    他們有唱過《偶像大師》(アイマス)的歌吧
    61匿名9月3日 22:57
    伊藤彩沙🧈🍼寫真集《アヤサージュ》發售中.•♥
    @ayasa_ito
    #ハロプロ訂閱全面解禁
    播放清單之1⃣『假如我是Hello!Project成員(ハロメンif)』

    如果我是Hello!Project的一員
    ・Hello!Con的洗牌組合
    ・雛祭典(ひなフェス)抽籤抽中的時候
    ・個人演唱會

    就是想在這些場合表演的歌曲
    請大家多多指教🤲🏻
    https://pbs.twimg.com/media/HCFG0HSaYAAjn1f.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/HCFG0HQb0AEIhhX.jpg
    65匿名9月3日 22:58
    因為是首能展現歌唱實力的歌,聲豚(聲優宅)應該也很開心吧
    69匿名9月3日 22:59
    以前聲優宅跟偶像宅常常互槓,不知道現在變成怎樣了
    72匿名9月3日 23:00
    是Poppin'Party喔
    Afterglow比較合適吧?
    74匿名9月3日 23:00
    畢竟他們翻唱過黃金期的歌嘛
    75匿名9月3日 23:01
    如果是愛美的話,應該還算唱得不錯吧
    76匿名9月3日 23:01
    好懷念喔BanG Dream
    是Poppin'Party要唱喔,感覺換別的團也可以耶
    86匿名9月3日 23:03
    本來以為會是RAISE或Afterglow,結果是Poppin'Party啊
    90匿名9月3日 23:14
    去看一下轉蛋營收
    光是上個月8月就賺了1億4,800萬日圓
    真有一套啊

    本話題的背景與爭論焦點

    〈盛れ!ミ・アモーレ〉在討論串中只被稱為「黃金期的歌曲」,原曲的詳細出處並未被明確提及。討論意見分歧之處在於選曲是否恰當:一方面有多個聲音認為,比起Poppin’Party,這首歌的曲風或許更適合「Afterglow」等其他樂團;但另一方面,也有人以負責配音的愛美等聲優曾翻唱過黃金期的Hello!Project歌曲為根據,替這次的選曲辯護。另一個討論軸線則是聲優與Hello!Project之間的淵源,文中介紹了大塚紗英與Juice=Juice井上玲音的交流,以及伊藤彩沙喜愛BEYOOOOONDS一事,也有人回顧過去曾存在的聲優宅與偶像宅對立,如今究竟演變成什麼樣子。此外需要注意的是,1億4800萬日圓是8月單月的轉蛋營收,並非這次翻唱曲本身所帶來的迴響數字,這點容易被誤解。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(Hello!Project板)討論串「バンドリ! ガールズバンドパーティ!「盛れ!ミ・アモーレ」をカバーwwwwwwwwww」編寫而成。

  • 為何卡牌玩家會變臭?饒舌歌手呂布卡瑪的觀察引發熱議

    饒舌歌手呂布卡瑪在Yahoo!新聞撰文,談論數年前起就在社群媒體上引發討論的「卡牌遊戲店惡臭問題」。文章介紹了聚集在卡牌店及對戰空間的玩家們散發出的刺激氣味讓店家不堪其擾,甚至有店家張貼告示呼籲玩家注意體味的實際情況,並探討玩家為何會變臭的原因。在5ch的討論串中,有人指出原因並非體臭,而是沒洗的衣服所致,也有人提出是因為對戰中一直冒手汗的說法,對於問題究竟有多嚴重,網友意見分歧。

    9/3(四)17:32

    數年前起,卡牌遊戲店的惡臭問題就已經在部分社群媒體上引發熱議。聚集在卡牌店及對戰空間的卡牌玩家們(不確定這個稱呼是否正確)所散發出的刺激氣味,讓店家不堪其擾,甚至張貼告示或發文呼籲顧客注意體味。

    自從小時候玩過SD鋼彈卡片機之後,我就與卡牌遊戲絕緣,對這件事充滿疑問,同時也抱著「明知很臭偏要湊近聞」般的好奇心,對此進行一番考察,不過終究只是推測罷了。

    出處:news.yahoo.co.jp / 點此閱讀原文

    2匿名9月3日 22:23
    如果搶到2樓,這禮拜重訓效果就變成平常的3倍
    3匿名9月3日 22:24
    回覆 #2
    如果我是3樓,2樓就是脂肪
    4匿名9月3日 22:32
    比起洗澡,應該是把時間都花在興趣上了吧
    就是這麼投入的意思
    雖然造成困擾就是了
    6匿名9月3日 22:33
    話說我家浴缸壞掉之後,也3年沒洗澡了
    8匿名9月3日 22:36
    內容這麼淺薄是因為他是饒舌歌手嗎?
    14匿名9月3日 22:40
    回覆 #8
    哪有什麼內容深奧的饒舌歌啦
    9匿名9月3日 22:37
    如果遊戲王的遊戲跟海馬瀨人真實存在,是不是也會臭得要命?
    34匿名9月3日 22:56
    回覆 #9
    遊戲我是不知道啦,但海馬好歹是社長,應該比一般人更注重儀容吧(笑)
    10匿名9月3日 22:37
    秋葉原那些雜居大樓裡面,臭到爆
    13匿名9月3日 22:40
    不是卡片沒辦法洗所以臭
    而是玩家本人很臭吧
    15匿名9月3日 22:41
    之前遇過Comiket的排隊人潮,那股臭味攻擊真的很誇張
    搞不好可以跟卡牌玩家一較高下,爭奪日本第一臭
    17匿名9月3日 22:42
    只是本來就臭的人剛好在玩卡牌遊戲吧
    18匿名9月3日 22:44
    畢竟要在自己的地盤上做記號嘛(像動物一樣)
    19匿名9月3日 22:44
    ・不洗澡
    ・一直穿同一件衣服
    ・洗衣服的方式很奇怪
    ・本身是大叔所以體味就很誇張
    21匿名9月3日 22:45
    大家都誤會了,問題不是出在洗澡。
    那個臭味不是本人的問題,是衣服的問題。

    夏天會臭,原因其實出在衣服上
    22匿名9月3日 22:45
    居然能忍受頭皮發癢,真是厲害
    23匿名9月3日 22:47
    我覺得那股臭味
    不是沒洗澡的體味
    而是沒洗的衣服散發出的臭氣
    24匿名9月3日 22:47
    卡牌遊戲只要一個閃神就可能致命,所以玩的時候手一直冒汗握得緊緊的
    所以才會臭到不可思議
    28匿名9月3日 22:50
    為什麼饒舌歌手最後都會變成內容空洞的評論家啊
    31匿名9月3日 22:54
    我是沒聞過啦,真的有那麼臭嗎
    32匿名9月3日 22:54
    自助結帳排我前面的
    一個看起來工作一整天的大叔,他穿的那種空調工作服(內建風扇的工作服)吹出來的風
    真的超強烈……
    35匿名9月3日 22:56
    原來饒舌歌手也會寫文章啊
    不是只會在台上講冷笑話而已嘛
    36匿名9月3日 22:56
    該不會是哏吧?
    真的有那麼臭嗎?
    37匿名9月3日 22:57
    反正不運動的興趣都一個樣啦(笑)
    41匿名9月3日 22:58
    用含氧系漂白劑泡一泡就能解決八成
    剩下的兩成是飲食習慣跟運動習慣的問題
    42匿名9月3日 22:58
    卡牌遊戲真的是我最不希望小孩沉迷的興趣第一名
    50匿名9月3日 23:02
    回覆 #42
    比電車還糟糕耶
    會臭真的不行
    45匿名9月3日 22:59
    因為已經放棄跟女生交往了吧
    46匿名9月3日 23:00
    確實跟遊民的臭味不太一樣耶
    原來是衣服的問題
    48匿名9月3日 23:01
    捨棄身為人的尊嚴,一頭栽進興趣裡
    就像不吃飯修行到開悟成為即身佛(自我木乃伊化的高僧)一樣,已經捨棄人性、得道解脫了
    49匿名9月3日 23:02
    臭味真的受不了
    去洗澡不就好了
    51匿名9月3日 23:02
    跟追偶像的粉絲一樣噁心的興趣
    52匿名9月3日 23:03
    像Book Off,還有開始賣卡牌跟遊戲二手商品的GEO,店裡也都有種怪味
    真正的重度卡牌玩家該不會更臭吧?
    松坂桃李居然能常常跟那種人對戰,也是厲害
    53匿名9月3日 23:03
    藝人高高在上的時代已經結束了
    利用媒體去攻擊別人
    根本就跟拿凶器打人的頭一樣
    55匿名9月3日 23:03
    >越是認真投入卡牌遊戲,就越會犧牲生活,
    >不只是對手,連自己散發出的惡臭都毫不在意、一心埋首鑽研的樣子,或許看起來反而很閃耀。
    >就連那股氣味也可能成為一種韻味,甚至變成像柔道家或摔角選手的「菜花耳」那樣令人憧憬的存在。

    怎麼可能啦(笑)
    68匿名9月3日 23:09
    卡牌玩家好歹還是會出門的宅宅,所以應該多少會注意一下體味吧
    電玩玩家因為不出門所以沒人聞得到,臭的潛力其實更高吧,頭髮鬍子都放著不管
    81匿名9月3日 23:12
    回覆 #68
    只要不出門就不會造成別人困擾,那就是他個人的問題,這樣不是也沒差嗎?

    這個話題的背景與爭論點

    卡牌店的「惡臭問題」數年前起就在社群媒體上屢屢引發討論,對戰會或大型店鋪一角因為氣味太重而讓人敬而遠之的親身經歷並不罕見。究竟原因出在店家通風不良,還是玩家個人的生活習慣,其實很難一概而論,這次呂布卡瑪撰寫的文章也僅止於他個人的推測。討論串中,「並非體臭,而是反覆穿著沾滿汗水的衣服所產生的雜菌臭」這個說法一再獲得支持,聲勢蓋過「單純沒洗澡」這種說法。另一方面,原文將氣味描寫成投入對戰的證明,語氣偏向正面,卻招來不少「怎麼可能啦」這類冷淡吐槽,顯示出作者的筆調與讀者的實際感受之間存在著溫差。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「為何卡牌玩家會變臭……饒舌歌手呂布卡瑪注意到的部分原因」。

  • 拉霸職業玩家年收支僅16萬日圓,心灰意冷 5ch鄉民:「明天開始去送Uber Eats好了」

    5ch的實況討論板上,一名原本想靠打拉霸維生的原PO發文自爆:「今年總收支16萬日圓,換算成時薪只有190日圓」,引發熱議。他長時間把打拉霸當本業,卻只能不斷靠吃老本過活,話題也逐漸轉向要不要改行去送Uber Eats之類的工作。串裡網友也聊到等價交換與非等價交換的差異、機台選擇,以及對演者(實況主)砸大錢炒作投資畫面的違和感,凸顯出想靠拉霸維生的職業玩家有多麼不容易。

    1匿名9月3日 22:59
    今年總收支16萬日圓,換算成時薪只有190日圓😭
    明天開始去送Uber Eats好了😭
    3匿名9月3日 23:01
    打JUGGLER應該還行吧,不過那樣一個月也才賺20萬左右
    5匿名9月3日 23:03
    回覆 #3
    可能是因為4.6枚等價(代幣以4.6枚等值兌換現金的規則)的關係,感覺店家都愛放中間檔位
    10匿名9月3日 23:10
    ENA喔……要邊按按鈕邊到處走來走去……光用看的就覺得很煩了,自己上場玩更是……
    14匿名9月3日 23:12
    回覆 #10
    會講出這種話,難怪時薪只有190日圓
    23匿名9月3日 23:17
    回覆 #10
    看就知道了吧,ENA其實也完全撿不到什麼油水
    基本知識大家都懂了,現在只要抓對時機,誰都能馬上把好機台搶走,這年頭就是這樣
    11匿名9月3日 23:11
    如果是等價交換的話還算能打,不過還是贏不了
    19匿名9月3日 23:14
    回覆 #11
    4.6枚等價還打成這樣耶
    12匿名9月3日 23:11
    ウルリミ跟海貓最近是不是超甜的(機台好中、出率佳)?
    雖然我沒在打,但我常去的那間店家滿穩定的,多少都有賺一點
    20匿名9月3日 23:15
    回覆 #12
    ウルリミ雖然不少人在賺,但變動太大了,也沒辦法常常搶到位子
    而且設置的店家也少
    海貓的話……根本搶不到位置
    15匿名9月3日 23:13
    如果ウルリミ能一年365天、每天坐滿13小時用地藏打法(不動如山、放著不管的打法),那至少餬口應該沒問題
    22匿名9月3日 23:17
    回覆 #15
    因為感覺有點丟臉,所以同一家店我一週只去一次
    而且有ウルリミ的店也只有兩間而已
    17匿名9月3日 23:13
    話雖如此,當副業來看的話一個月2萬日圓
    也不算能小看吧
    如果每天花很多時間在上面的話又另當別論就是了
    24匿名9月3日 23:18
    回覆 #17
    這可是我的本業啊
    存款越來越少,已經開始覺得真的撐不下去了
    25匿名9月3日 23:18
    用超等價打技術介入機還打成這樣的話,真的不適合,還是去打工比較好
    不然就忍著丟臉去坐死沖ドキ(沖ドキ!新手向、好上手的知名機種)
    29匿名9月3日 23:21
    回覆 #25
    真的完全不適合我
    定點押(ビタ押し,精準停輪技術)我還算做得到,但進退判斷(押し引き,該不該繼續投資的判斷)真的很爛
    如果不用管進退判斷、一路打到打烊應該就沒事了吧
    28匿名9月3日 23:21
    是時代不好吧
    我那個年代一個月平均能贏100萬日圓的說
    30匿名9月3日 23:22
    回覆 #28
    好羨慕😢
    31匿名9月3日 23:23
    能靠這個維生的傢伙,其實只是原本就有存款,每個月慢慢在扣,還硬撐著說自己不缺錢而已啦!
    34匿名9月3日 23:25
    回覆 #31
    存款眼看著就一直在減少啊(笑)
    問題只是在哪個時間點會開始慌而已(笑)
    39匿名9月3日 23:28
    回覆 #31
    我一開始存款只有50萬日圓,現在已經第9年了,還是勉強撐過來了
    35匿名9月3日 23:25
    當本業真的不是辛苦兩個字能形容
    還不如去打Timee(日本知名日結打工App)比較實在
    38匿名9月3日 23:27
    回覆 #35
    如果要打Timee我寧願送Uber Eats
    感覺人際關係很麻煩
    41匿名9月3日 23:29
    贏不了的根本問題在於
    一週7天、每天只打4小時
    一週6天、每天打4.8小時
    一週5天、每天打5.8小時
    如果是打技術介入機的話
    至少要一週6天、每天打滿10小時才夠
    45匿名9月3日 23:32
    回覆 #41
    我大概是一週6天、每天5小時左右
    但話說……每次打比較久的時候整體來看反而都是輸的
    出的時候被吃回去又追加投資,輸的時候也沒辦法翻盤,就這樣一路沉到底
    43匿名9月3日 23:31
    專打技術介入機根本是職業玩家裡面墊底中的墊底啊
    44匿名9月3日 23:32
    回覆 #43
    而且看起來還是一個人單打獨鬥,沒找人幫忙,這樣怎麼可能贏得了
    51匿名9月3日 23:35
    打到消失為止就一直打新ハナビ(花火系列機台)就好啦
    只要抓好『存的代幣打完,只要沒中確定系(必中預告)就收手』的原則,回過神來就有3萬枚了
    54匿名9月3日 23:39
    回覆 #51
    我的新ハナビ是長這樣喔?
    バーサス(Versus機)我贏了快100萬,但唯獨新ハナビ怎麼打都感覺中不了
    59匿名9月3日 23:41
    回覆 #54
    ファイナル役也太弱了吧笑死
    68匿名9月3日 23:46
    回覆 #54
    轉的G數(遊戲局數)也太少了吧
    只要死守著凹到7~8000G,一個多月就能轉出這種數字了啊
    57匿名9月3日 23:41
    老實說比起等價交換地區,非等價交換地區是不是更好贏啊?
    說到底拉霸只要沒有好設定,根本就是苦行僧,太硬了
    60匿名9月3日 23:42
    回覆 #57
    如果是要賭設定的話確實是非等價地區比較好,但排隊卡位跟抽籤(入場抽選)真的很麻煩
    65匿名9月3日 23:45
    回覆 #60
    ENA也是非等價喔
    基本機率(ベース值)不一樣
    69匿名9月3日 23:46
    回覆 #60
    畢竟人氣店家的話最後還是要看抽籤運氣
    95匿名9月4日 00:03
    話說連新ハナ的バケ(小獎/BB役)目押成功率都只有97.9%的人,真的能把バーサス的バケ完整吃滿嗎?我很懷疑
    欠損(手殘漏接、獎勵沒吃滿)感覺會很嚴重
    98匿名9月4日 00:04
    回覆 #95
    那個大概需要抓幾格(コマ,轉輪格數)的目押(停輪時機)技術?
    100匿名9月4日 00:05
    回覆 #95
    確實バーサス我也不太拿手
    最近抓停輪的成功率大概有90%,但欠損量還是快接近一萬枚
    新ハナビ根本是在打心理素質
    一直中バケ會讓人很煩躁
    114匿名9月4日 00:14
    AT機賭設定的話,就算抽到王牌(ツモった,抽中好轉點),還是得面對勝率只有60~70%的戰鬥,壓力大到不行
    119匿名9月4日 00:17
    回覆 #114
    要打設定6勝率有80%以上的機種才行
    如果設定6勝率只有60%,單打獨鬥根本撐不住
    122匿名9月4日 00:19
    回覆 #114
    這我真的懂
    看到那些演者砸10萬日圓進去,然後說『出456確(確定是4、5、6號好設定)了,嘿嘿』
    光用看的就會覺得,這人腦子是不是有問題啊?

    這個話題的背景與爭論點

    近年來柏青哥拉霸(パチスロ)因為法規修改而壓低了出玉性能,據說已經很難像以前那樣短時間內大贏一筆。串裡也有「我那個年代一個月平均能贏100萬日圓」這樣的發言,反映出想靠拉霸維生的職業玩家如今難度已大幅提升。等價交換與非等價交換的差異、AT機賭設定時的勝率概念等,牽涉不少專業術語,對一般人來說可能不太容易理解。這串文章的本質其實是「把興趣當工作」有多麼嚴苛:一方面有職業玩家一邊啃老本一邊硬撐下去,另一方面也有不少人為此擔憂,讓「靠賭博維生的風險」成為討論焦點。

    ※本文整理、節錄自5ch(實況版)討論串「在下我,總算發現靠拉霸沒辦法維生了」。

  • Sony「State of Play」評價慘 同時觀看僅30萬、海外也一片罵聲

    Sony的新作發表節目「State of Play(暱稱:Step-P)」開播,卻因內容貧乏、直播氣氛冷清而遭到炮轟。全球同時觀看人數合計僅約30萬,5ch上不少人直言比過去幾集都還要低迷。海外媒體Eurogamer也報導了直播聊天室一片混亂的情況,顯示無論國內外,這次的反應都稱不上熱烈。板上更有不少人擔心「連被罵的氣勢都沒有」這種毫無反應的狀態才是真正的警訊。

    1匿名9月4日 00:31
    史上最低評價的樣子
    2匿名9月4日 00:31
    聽說不管日本還是海外,聊天室都慘不忍睹
    4匿名9月4日 00:33
    回覆 #3
    同接跟趨勢榜都爛成這樣了你還敢說?😂😂😂😂😂
    5匿名9月4日 00:33
    說真的我覺得根本沒什麼在炎上
    該怎麼說呢,連炎上的等級都不到
    這才真的滿嚴重的
    6匿名9月4日 00:34
    話說這次到底是為了什麼才辦Step-P的啊?
    7匿名9月4日 00:34
    全球同接才30萬左右,笑死
    8匿名9月4日 00:35
    聽說內容爛到不行,結果連你們這些人都懶得炎上才更誇張吧
    平常的話罵的人應該更有精神才對
    70匿名9月4日 00:54
    回覆 #8
    說真的這次是黃金時段,我本來真心以為至少會有一個實況主同步收看的
    結果根本沒人做,讓我實際感受到大家真的都沒興趣,忍不住有點心疼
    9匿名9月4日 00:35
    在這麼安靜的趨勢榜裡都衝不上第一名,根本是「棄プレ」(捨てプレ,戲稱State of Play根本被放棄了)🤣🌱嘻嘻嘻嘻

    真的大家都沒興趣吧🥹
    10匿名9月4日 00:35
    這種節目每次都這樣搞下去,看的人只會越來越少吧w
    11匿名9月4日 00:35
    第一方什麼新作都沒準備好就硬播,也是很猛
    剛好跟VITA的終結重疊了
    28匿名9月4日 00:39
    回覆 #11
    這是在酸「ソフダイ」(疑指軟體大廠缺乏新作)嗎
    12匿名9月4日 00:35
    是不是每次都這麼遜啊
    習慣就好
    13匿名9月4日 00:36
    海外的聊天室慘不忍睹w
    廢除光碟版的影響也太大了吧
    14匿名9月4日 00:36
    某種意義上完全沒有辜負大家的期待吧!
    15匿名9月4日 00:36
    就算是守靈氣氛也不意外,但為什麼連地區版(ローカル版,指海外/各地聊天室)都跟著炎上啊
    16匿名9月4日 00:36
    會炎上就代表還有人期待,就放過它吧
    17匿名9月4日 00:36
    沒有「宇宙禿頭」(宇宙ハゲ,常客間的哏稱)出場笑死
    大概早就知道收視率會很慘吧
    18匿名9月4日 00:36
    整場淨是找日系第三方來充場面,讓人感受到「要完了」的氣氛,真的很嚴重
    雖然畫面規格下限被Switch 2拖累也是原因之一
    但你去比比看Konami那次跟Switch 2版的Step-P,真的很誇張
    20匿名9月4日 00:37
    喝可樂打個嗝這種小事也要開串喔?
    24匿名9月4日 00:38
    我完全沒看直播,不過看板上都沒有討論度高的個別作品串,大概就能猜到根本沒什麼料吧
    26匿名9月4日 00:38
    感覺最後的收尾方式有點像NHK「Game Genome」節目那樣…
    27匿名9月4日 00:39
    看樣子已經亂到連Eurogamer都寫成報導了

    https://x.com/eurogamer/status/2095513978956882065
    69匿名9月4日 00:53
    回覆 #27
    混在裡面的日本人反而一副悠哉的樣子
    29匿名9月4日 00:40
    誇張到跟Konami去力推Furyu那種等級的遊戲差不多
    32匿名9月4日 00:41
    怎麼可能會炎上啊
    本來就沒人會對Step-P抱期待了w
    37匿名9月4日 00:43
    回覆 #32
    說真的,到現在還會抱期待的人才是笨蛋吧
    45匿名9月4日 00:44
    這次介紹的作品大概大部分連製作成本都回不了本,感覺都要爆死了
    52匿名9月4日 00:46
    去X(推特)上搜尋看看啦
    真的滿滿都是罵聲
    57匿名9月4日 00:48
    回覆 #52
    那種也算是能上趨勢榜啊
    77匿名9月4日 00:55
    跟著同步收看的實況主也太可憐了
    82匿名9月4日 00:56
    回覆 #77
    「咦?這個Bio(惡靈古堡系列)是怎樣,根本電影嘛w

    又是電影喔・・・

    」這種吐槽流程讓人好想看一下w
    84匿名9月4日 00:56
    會炎上代表還有希望
    真正可怕的是完全沒反應
    這樣至少還有人關心啦
    撐得住撐得住
    85匿名9月4日 00:58
    回覆 #84
    連「ゲハ」(遊戲業界討論板)都沒什麼人在罵,這已經相當不妙了w
    87匿名9月4日 01:00
    我沒看直播,發生什麼事了嗎?
    88匿名9月4日 01:00
    回覆 #87
    根本是對觀眾的騷擾
    90匿名9月4日 01:01
    回覆 #87
    如果真的有驚喜,早就會有個別作品串炒熱氣氛了
    你自己體會一下吧

    本話題的背景與討論焦點

    「State of Play」是Sony不定期發布新作與DLC資訊的發表節目,相當於任天堂直面會(Nintendo Direct)的Sony版本。這次討論串中提到的同時觀看人數(約30萬人),最引人注目的反應是「連炎上的熱度都沒有」。照理說節目內容通常會引來一片罵聲,但這次卻是「連罵的人都提不起勁」這種反應擴散開來,於是出現了兩種並存的看法:一種認為「真正可怕的其實是毫無反應」,另一種則認為「會炎上就代表還有人關心」。節目後段被DLC介紹與聲優訪談大量占用,也引來不滿,網友並指出過去幾集直播也曾因類似的節目安排而評價不佳。海外媒體Eurogamer將直播聊天室的混亂情況寫成報導一事,顯示這種冷淡的反應不只出現在國內的5ch上,海外社群同樣有類似的氛圍。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【大悲報】State of Play爛到炎上wwwwwwwwwwwwwwww」。

  • FF7三部曲完結篇畫質明顯比《重生》還差?疑因遷就低效能主機所致

    在State of Play上公開了《FINAL FANTASY VII REVELATION》(2027年4月8日發售)的影像,但5ch上不少人指出畫面表現不如前作《重生》。有人認為原因可能在於開發時已考量到與Switch2版同步推出的跨平台策略,也有意見指出這是鑑於《重生》移植Switch2過程困難重重後所做的設計轉向。串內討論從畫質爭議一路延伸到對國內市場與任天堂的依賴,以及Sony與FF系列關係的變化。

    1匿名9月3日 22:57
    為了讓那台垃圾主機也能跑
    畫質就這樣被砍了
    6匿名9月3日 23:00
    都是Switch2效能太差害的。
    7匿名9月3日 23:01
    我還以為三部曲已經完結了呢
    原來還沒啊
    8匿名9月3日 23:01
    可是《重生》跟《重製版》也都很爛啊?
    9匿名9月3日 23:01
    說白了就是中階規格的效能只有這種水準吧
    10匿名9月3日 23:01
    老套(原文ワンパ,意指千篇一律)又毫無根據的抹黑
    障礙都已經造成實際傷害了
    11匿名9月3日 23:02
    巴雷特的配音員不會恢復原班人馬了嗎
    12匿名9月3日 23:02
    當然因為是PS版,解析度跟幀率是比較優秀啦,但遊戲本身的底子跟場景密度那種廉價感根本就是舊世代全開
    老實說根本比《重生》還退化
    13匿名9月3日 23:02
    應該就是單純因為做成開放世界了吧
    17匿名9月3日 23:03
    回覆 #13
    《重生》不是也一樣嗎?
    16匿名9月3日 23:03
    明明不買還一直抱怨
    21匿名9月3日 23:04
    《重生》的Switch2移植根本是地獄
    成本應該也燒了不少,結果畫質還是崩得很誇張

    這次感覺是為了避開這種狀況,一開始就以跟SW2同步多平台為前提去設計的
    22匿名9月3日 23:04
    都是那些沒買《重生》PS5版的人害的吧
    23匿名9月3日 23:05
    畫面感覺像是找哪個廉價工作室(原文戲稱「貓」)把PSP遊戲隨便重製一下的水準
    28匿名9月3日 23:08
    要說畫質怎樣怎樣的話
    《重生》從PS4版《重製版》開始就已經變差了
    https://youtu.be/TZb-rhwsc7E?si=opRa0P8DS1uEf2Az
    32匿名9月3日 23:10
    回覆 #28
    對啊,之前不是也有「自稱克勞德」(吐槽臉模崩壞的哏)這回事嗎
    34匿名9月3日 23:11
    這就是國內廠商的兩難啊
    如果以海外市場為主,任天堂完全無視也沒差,但一旦顧慮到國內市場就沒辦法這樣
    37匿名9月3日 23:13
    回覆 #34
    都是任天堂害日本遊戲產業快被世界拋在後面了

    跟那些直接放棄任天堂主機、專攻PS5的歐美中韓廠商比起來,開發環境根本處於劣勢
    85匿名9月3日 23:55
    回覆 #34回覆 #37
    國外市場也一樣在往Steam之類的平台轉移,PS的海外銷量其實也在下滑啊
    而且FF這系列是先在國內退燒(過氣),才連帶拖累歐美銷量暴跌的

    這不代表可以輕視國內市場,話說回來日本的玩家為什麼非得去在意遊戲公司那些內部考量不可啊
    日本玩家要的終究是為日本市場打造的遊戲吧
    39匿名9月3日 23:14
    飛空艇跟實際場地是分開的這點讓人很掃興
    尤其看完《緋紅沙漠》之後更是這麼覺得
    41匿名9月3日 23:15
    回覆 #39
    《緋紅沙漠》根本就不是無縫地圖吧
    從上層區域移動到下層區域時還會黑畫面轉場
    42匿名9月3日 23:15
    【看了頭都發燙(尷尬到不行)】
    這種東西實在看不下去
    這種調調到底是要給誰玩啊
    90匿名9月4日 00:01
    回覆 #42
    還在延續那種尷尬到爆的調性喔?
    寫實畫風配那種動漫誇張演技根本是最差組合
    Square Enix該不會是找了一群根本不關心遊戲的人,隨便東拼西湊就以為會受歡迎吧
    43匿名9月3日 23:16
    回覆 #37
    那跟任天堂沒關係吧
    無視它不就好了
    59匿名9月3日 23:26
    回覆 #43
    所以才說依賴那種加拉巴哥化(指日本市場自成一格、與國際脫節)、任天堂佔有高市佔率的國內市場的國內廠商,處境太不利了
    54匿名9月3日 23:22
    連那個對PS忠心耿耿這麼久的FF,如今都變成PS的敵人了嗎
    56匿名9月3日 23:25
    回覆 #54
    畢竟對自己不利的東西也只能認定成敵人了…
    63匿名9月3日 23:31
    因為《重生》的失敗導致預算被砍到見骨


    這不是常有的事嗎
    95匿名9月4日 00:11
    回覆 #63
    而且看Sony這次介紹FF那種隨便的態度
    Sony的資金挹注應該也被砍得差不多了吧
    Sony是不是終於發現,就是因為把這種遊戲當招牌大力宣傳,PS才會沒落的?
    畢竟是動漫大國,PS要翻身大概也只能靠《女神異聞錄6》這類作品當招牌主打了
    64匿名9月3日 23:34
    如果不能跟愛麗絲一起冒險,那她是死是活根本沒差吧
    我一直期待能像那個小技巧一樣,把愛麗絲帶去「忘卻之村」之後的地方
    算了啦累了
    這重製版到底是為了什麼而做的啊
    97匿名9月4日 00:14
    回覆 #64
    別說一起冒險了,最後根本是被後來才加進來的外傳主角上演「NTR」戴綠帽戲碼收場
    66匿名9月3日 23:36
    真是漂亮地把這十二年來的時間跟金錢都丟進水溝了呢
    69匿名9月3日 23:39
    回覆 #66
    還不如拿這些資源做個兩三款正統編號續作比較好
    86匿名9月3日 23:58
    在State of Play裡也是安排在一個很尷尬的時段介紹,感覺Sony對FF已經有一半放棄了吧?
    Square Enix自己也是,都還沒等到FF7最終章發售,下個月就要讓《FF7 Ever Crisis》停止服務了,完全看不出有心要賣的樣子
    89匿名9月4日 00:01
    回覆 #86
    感覺得出來濱口是想早點把FF7系列收掉吧
    101匿名9月4日 00:23
    又不是在玩FF14是要選什麼職業啦,而且高疾風號慢得要死
    103匿名9月4日 00:25
    回覆 #101
    感覺就是只顧著參考ゲハ(電玩硬體討論板,以主機論戰聞名)那邊的聲音去開發的
    完全沒考慮到跟世界觀合不合
    102匿名9月4日 00:24
    https://www.4gamer.net/games/013/G101385/20260903077/

    Square Enix於今日(2026年9月3日)播出的PlayStation資訊節目「State of Play」中宣布,《FINAL FANTASY VII REVELATION》將於2027年4月8日發售。

    https://www.4gamer.net/games/013/G101385/20260903077/TN/002.jpg

    youtu.be/ti5msVTpaNM
    youtu.be/Bb0UNmbBH3Q

    本話題的背景與爭論焦點

    《FF7重製版》於2020年在PS4/PS5平台推出,續作《重生》則於2024年發售,之後也推出了Switch2移植版。這次公布的三部曲完結篇,被認為從一開始就是以與Switch2同步跨平台推出為前提來開發,串內討論的核心便集中在「畫面表現不如預期,是否是為了遷就低效能主機所致」這樣的推測上。另一方面,也有人提出開放世界化導致成本上升,以及吸取《重生》移植Switch2時遇到的種種問題而改變設計方向等說法,原因目前並未收斂成單一結論。另外需要留意的是,這次公開的只是發表階段的影像,實機的最終效能與畫面表現尚未確定,發售日也還在2027年4月這個相對久遠的時間點。此外,也有人根據State of Play節目中介紹時間偏短,指出FF系列在PS陣營中的地位可能出現變化,但這同樣仍停留在推測階段。

    ※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ)板)討論串「【悲報】FF7三部曲完結篇畫質明顯比《重生》還差?疑因遷就低效能主機所致」內容編寫而成。

  • FF7重製版完全版訂價77,777日圓決定發售 5ch鄉民吐槽:「有夠貴的啦w」

    Square Enix宣布,《Final Fantasy VII 重製系列》完全版「Complete Edition」將於2027年4月8日以77,777日圓的價格發售。5ch的硬體.業界板上湧現「有夠貴的啦w」「多了一個零吧」等對價格感到驚訝的聲音。圍繞著與另外公布的下載版三部曲套組(11,330日圓)之間的價差、隨附的限定卡牌是否會在二手市場飆漲到數萬日圓等級的預測,以及與過去DLC方針互相矛盾等問題,價格與商業手法是否合理也引發了討論。

    Final Fantasy VII 重製系列

    Complete Edition

    發售日:2027年04月08日(四)

    出處:store.jp.square-enix.com / 原文請見這裡

    4匿名9月3日 23:48
    有夠貴的啦w
    笑死,哪有那個價值啊
    5匿名9月3日 23:49
    卡牌會漲價……嗎?
    96匿名9月4日 00:22
    回覆 #5
    搞不好真的會很誇張
    FF系列聯名的MTG卡牌本來就滿受歡迎的,
    像是全世界只有幾張那種等級的陸行鳥算特例,
    克勞德或賽菲羅斯隨便都有5萬日圓行情
    這次是全新繪製,畫得又相當精美,數量應該也不會出很多
    我覺得輕鬆破10萬日圓
    搞不好還會衝上100萬日圓等級(´・ω・`)
    8匿名9月3日 23:50
    連信徒都不會買了,也太自我感覺良好了吧
    真的以為自己是業界頂尖在自嗨
    9匿名9月3日 23:51
    至少原聲帶給個全曲收錄版吧……
    10匿名9月3日 23:51
    就是因為你們都說一定會出便宜的三部曲套組,我才一直在等,結果就是這個!?
    多了一個零吧
    11匿名9月3日 23:51
    如果內容就這樣的話,這價錢也算合理吧?
    不過能賣多少就不知道了
    12匿名9月3日 23:52
    喔~該不會是PS5主機加三部曲的套組吧?

    ……原來不是喔
    16匿名9月3日 23:52
    頂多比Wilds(《魔物獵人 荒野》)那台聯名腳踏車好一點點而已
    18匿名9月3日 23:53
    笑死
    真的變成一間跟哏圖沒兩樣的公司了
    20匿名9月3日 23:53
    推出三部曲套組大家都猜到了,
    但現在的遊戲業界得提防他們搞不好真的會端出『7R3R』(暗指把重製版再重製一次)這種操作
    25匿名9月3日 23:55
    話說回來,之前也有不少人說『如果出三部曲套組就會買』耶
    30匿名9月3日 23:56
    回覆 #25
    我、我不記得有這回事……
    44匿名9月3日 23:59
    雖說是舊作套組,但當初還嫌7,777日圓太便宜的自己,現在真想稱讚一下
    53匿名9月4日 00:01
    回覆 #44
    我當時也這麼覺得,三部曲套組不到8000日圓,還在想SE是不是沒問題,結果不是這樣,這些傢伙根本完全不行
    49匿名9月4日 00:01
    MTG的卡牌只有貴的套組才會附嗎?
    56匿名9月4日 00:03
    回覆 #49
    普通版也有附喔

    不過要一萬日圓
    https://store.jp.square-enix.com/estore/g/gPOT-P-ACNQA
    62匿名9月4日 00:04
    /)  /)
      /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ●_ ●  | < 是不是賣不好想榨乾玩家啊
     (〇 ~  〇 |  \_________
     /       |
     |     |_/
    64匿名9月4日 00:05
    回覆 #62
    你每次都買兩套的人,沒資格說這種話吧
    63匿名9月4日 00:04
    FF7大叔根本被當成活體ATM了吧
    65匿名9月4日 00:05
    回覆 #63
    明明《Rebirth》他根本沒買w
    68匿名9月4日 00:06
    那個將近8萬日圓的版本,好歹別用序號卡(Key Card)充當遊戲片吧
    107匿名9月4日 00:27
    回覆 #68
    如果要準備128GB的遊戲卡帶,大概要1.5萬日圓左右吧
    71匿名9月4日 00:07
    明明說過第三部不會出DLC就完結,結果根本什麼都爛透了
    那個薩克斯(Zack)公仔也太不需要了吧
    80匿名9月4日 00:11
    回覆 #71
    不對,最近他們其實有提到DLC的事喔
    74匿名9月4日 00:08
    剛剛看到消息說『Complete Edition決定發售』,說的就是這個價位的版本嗎?難道沒有正常價位的Complete Edition嗎?
    87匿名9月4日 00:16
    回覆 #74
    單純的下載版三部曲套組是有公布的。
    價格是11,330日圓
    因為《Revelations》要9900日圓,等於可以用1430日圓買到《重製版》和《Rebirth》的套組。
    77匿名9月4日 00:10
    It's over! 77777!
    82匿名9月4日 00:12
    回覆 #77
    串號也是77耶!
    85匿名9月4日 00:13
    從《Rebirth》到《Revelations》的發售速度快得讓人在意
    快到讓人懷疑是不是因為賣不好,才故意把內容量刻意縮減,比原訂計畫還提早推出
    90匿名9月4日 00:17
    回覆 #85
    分作賣法只要間隔拉長銷量就會下滑,這點在《Rebirth》上應該已經讓他們深刻體會到了
    想必高層也因此催著趕快把完結篇做出來
    88匿名9月4日 00:16
    都出這麼貴的限定版了,乾脆附完整原聲帶而不是迷你原聲帶不就好了
    91匿名9月4日 00:18
    回覆 #88
    原聲帶大概還是會另外單獨出吧……到時候一定又會講什麼『再次感動──』之類的鬼話w
    89匿名9月4日 00:17
    這種內容和價格,越是長期支持購買的粉絲應該越會感到心寒吧

    如果像《Rebirth》發售時那樣,因為希望更多人來玩,推出像普通版雙人組合的
    三人組合(Triple Pack)、賣1萬5千日圓的話,大家還能理解

    但這實在太難看了。首週大概只會賣個1萬套左右吧
    110匿名9月4日 00:30
    回覆 #89
    如果是指《Rebirth》時推出的下載版雙人組合,這次也有推出下載版三人組合(Triple Pack)喔
    98匿名9月4日 00:23
    大概是因為要把DLC全部塞進去的話,明年之內根本來不及,光碟就賣不出去了吧
    101匿名9月4日 00:25
    回覆 #98
    啊~原來是先出光碟版,之後再追加DLC的意思啊,話說回來之前明明說過『不會有DLC』,現在說反悔就反悔……算了反正我也沒打算買就無所謂啦w



    真希望它像FF15那樣爛尾收場^^

    本次話題的背景與爭論焦點

    《Final Fantasy VII 重製系列》繼2020年的《重製版》、2024年的《Rebirth》之後,如今正處於朝完結篇邁進的發展階段中發表本次消息。這次引發討論的「Complete Edition」是等級較高的限定版,另外官方也公布了一般的下載版三部曲套組(11,330日圓),因此77,777日圓這個價格,其限定版附加價值是否合理便成為爭論焦點。網友意見分歧之處在於該如何評價隨附的特典卡牌,一派根據過去FF聯名卡牌在二手市場曾飆漲到數萬日圓的案例,預測「肯定會超過10萬日圓」;另一派則單純認為「太貴了」而予以否定。此外,對分作(拆成多部發售)商法的不信任感,以及與先前所宣稱DLC方針之間是否矛盾的質疑,也是討論背後的脈絡。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體.業界(俗稱Geha板))討論串「FF7重製系列Complete Edition,訂價77777日圓決定發售!」。

  • FF7重製版完結篇《啟示錄》確定2027年4月8日發售

    FF7重製版三部曲完結篇《FF7啟示錄》確定於2027年4月8日發售的消息曝光後,5ch的「なんでも實況G」板上隨即出現討論串。原作粉絲紛紛表示「光是能看到精美的影像畫面就已經很滿足」,對此表示歡迎;但另一方面,尤菲登場畫面的CG與角色設計卻被批評「以現在的畫質標準來看已經過時」,加上前作《重生》讓玩家吃不消的探索要素所帶來的不安、存檔繼承制度是否該廢除的爭議,以及手遊版《FF7 EVER CRISIS》服務終止時間的各種揣測,各種期待與不滿交織的留言紛紛湧現。

    1匿名9月3日 22:45
    對啊
    21匿名9月3日 22:51
    雖然懂為什麼很多人唱衰,但身為原作粉絲,光是能用漂亮的畫面再玩到FF7,滿足度就已經很高了耶
    27匿名9月3日 22:53
    《重生》其實蠻好玩的,但偏離主線劇情的探索要素太繁重了,玩起來有點累
    38匿名9月3日 22:59
    回覆 #27
    就是說啊
    根本不讓你好好推劇情
    41匿名9月3日 23:01
    大概一年後會出全部收錄的合集版吧
    42匿名9月3日 23:02
    回覆 #41
    ●出全收錄合集版
    ●打折促銷

    這樣才終於會有人買吧

    說穿了就跟FF15一樣的套路
    52匿名9月3日 23:07
    回覆 #41
    會在同一天發售啦
    63匿名9月3日 23:12
    回覆 #41
    感覺過幾年後還會出一個把分作造成的養成重置問題解決掉、當成單一完整作品重出的版本
    47匿名9月3日 23:05
    回覆 #1
    54匿名9月3日 23:08
    用《EVER CRISIS》的畫質、把整個故事一次收錄完結的版本才是理想版本
    57匿名9月3日 23:09
    回覆 #54
    你是說手遊的EC吧?
    我也真心這麼覺得
    61匿名9月3日 23:12
    不能繼承存檔其實很合理吧
    從最初PS4版就已經斷了相容性,本來就不公平;而且應該也沒人想帶著練到爆的存檔一開新遊戲就直接無雙吧
    68匿名9月3日 23:15
    回覆 #61
    這樣想的大概只是少數人吧
    62匿名9月3日 23:12
    明年應該是《無限大Ananta》(PlayStation推出的大型多人新作)的天下,就算硬趕工也該在今年內推出才對吧
    就算掛著FF招牌,排在Ananta之後也會撲街的
    70匿名9月3日 23:15
    回覆 #62
    手遊本來就是不同的戰場
    不會跟家用主機遊戲正面對決的
    69匿名9月3日 23:15
    75匿名9月3日 23:16
    回覆 #69
    畫質也普普通通耶
    到底把心力放在哪裡了
    74匿名9月3日 23:16
    愛麗絲跟蒂法還沒有那麼明顯的過時感,但尤菲真的不行
    78匿名9月3日 23:18
    回覆 #74
    說到底Square Enix的角色設計負責人品味就很老派
    76匿名9月3日 23:17
    81匿名9月3日 23:20
    回覆 #76
    現在的SE明明品味老派,卻偏偏只在意讓角色穿褲襪避免露內褲這種小地方
    既然要改,乾脆連服裝一起重新設計不就好了
    79匿名9月3日 23:18
    回覆 #75
    《重生》賣得不好,預算被砍了吧
    感覺就是想趕快出完把企劃收掉的樣子
    99匿名9月3日 23:33
    回覆 #79
    FF7 EVER CRISIS今年10月也要終止服務了吧
    照理說,就算再怎麼虧錢,為了避免影響FF7的風評,應該會想辦法撐到重製版最終作發售才對
    但SE大概也不覺得重製版最終作賣得動了,所以才會在最終作發售前就把EVER CRISIS服務收掉吧
    80匿名9月3日 23:19
    《重製版》最終頭目 賽菲羅斯
    《重生》最終頭目 賽菲羅斯
    《啟示錄》最終頭目 ?
    89匿名9月3日 23:25
    回覆 #80
    重製版我沒玩,但看了一下感覺因為有出現平行世界的角色,搞不好會把賽菲羅斯也塑造成受害者,另外端出一個操控世界的邪惡存在,順便靠賽菲羅斯的人氣撈一波
    82匿名9月3日 23:20
    主線劇情部分先不論,探索要素真的痛苦到不行
    就算去探索,每張地圖都是高塔、生命之泉、召喚獸跟怪物那一套,玩久了很膩,
    唯一附帶支線劇情的「古代遺物」(エンシェントマター,遊戲中的收集要素)常常被迫玩些微妙的小遊戲,莫古利的那段也真的饒了我吧

    地圖是很大沒錯,但完全沒有自由度啊
    112匿名9月3日 23:44
    回覆 #82
    反正現在的FF本來就沒什麼像樣的城鎮
    只是地圖大卻毫無自由度的探索,根本是最糟的組合
    86匿名9月3日 23:23
    回覆 #84
    跟其他公司的遊戲比起來,設計品味差到嚇人耶
    敵人角色設計做得好的也只到6代為止
    102匿名9月3日 23:35
    回覆 #86
    我真心覺得FF的開發團隊根本沒在好好研究現在的遊戲
    FF那種角色設計風格早就已經是相當過時的模式了

    有其他靠FF那種角色設計賣得好的遊戲嗎?
    104匿名9月3日 23:37
    回覆 #102
    我覺得根本沒有
    從以前品味就很老氣又土
    106匿名9月3日 23:40
    負責到6代為止怪物設計的人,感覺還比較厲害
    7代以後的角色設計有種說不出的土味(バタ臭い,帶點過時洋風的俗氣感)

    順帶一提《FF Legends》的怪物設計就是6代之前那位負責的
    110匿名9月3日 23:43
    《對馬戰鬼》 2020年


    113匿名9月3日 23:45



    仔細一看《對馬戰鬼》其實
    也有點《職棒野球魂》(プロ野球スピリッツ,日本知名職棒遊戲系列)的既視感耶www

    本話題的背景與爭論焦點

    FF7重製版繼2020年的《重製版》、2024年的《重生》之後,將在本作《啟示錄》迎來三部曲完結。討論串中反覆出現對探索要素的不滿,其實是延續自前作《重生》開放世界式支線要素既有的批評,容易讓人誤解成是針對《啟示錄》本身內容的評價,但實際上《啟示錄》的具體內容目前尚未公開。存檔繼承制度遭廢除一事,根本原因其實是最初PS4移植版《重製版》就已與後續版本斷了相容性,並非整個系列規格上的變動。至於角色設計方面的評價,野村哲也等人操刀的設計被批評「過時」的聲音,與出自對原作熱愛而給予肯定的聲音兩極分化,這其實不只是本作特有的現象,而是FF系列長年以來就存在的爭議。另外,手遊版《EVER CRISIS》服務終止時間,在本討論串發文當下仍屬未經證實的揣測,並非可斷定為事實的資訊。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも實況G)討論串「【速報】FF7啟示錄,2027年4月8日發售決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」而成。

  • 四千頭身後藤拓實自曝經濟拮据 連健身房都因「付不出錢」退會

    搞笑團體「四千頭身」的後藤拓實在官方YouTube頻道的企劃中,與搭檔石橋遼大談到今後的規劃時,自曝經濟狀況吃緊。他透露因為付不出會費,已將原本上的健身房退會,Yahoo新聞於3日報導了這則消息。在5ch的討論串中,不少網友照單全收「電視通告、商演、YouTube收益全都很少」的說法,紛紛藉機呼籲資產管理的重要性;但也有人質疑,以他過去的收入來看真的會窮成這樣嗎,對這番告白的解讀因此出現分歧。

    9/3(四)21:10

    搞笑三人組「四千頭身」截至3日更新的官方YouTube頻道中,出現後藤拓實(29歲)自曝經濟狀況吃緊的畫面。

    這是與搭檔石橋遼大一起暢談今後規劃的企劃單元。

    出處: news.yahoo.co.jp / 原文連結

    4匿名9月3日 22:14
    才隔一天就變這樣,跟丸米味噌(味噌品牌,此處純屬無厘頭吐槽)沒關係啦w
    5匿名9月3日 22:15
    所以才說要把錢存起來啊,你就是個一發限定的紅一次而已。要學學怎麼理財啦,貓廣志真的很厲害(以理財精明聞名的藝人)
    6匿名9月3日 22:15
    2019年 4400萬
    2020年 2800萬
    2021年 1800萬
    2022年 900萬
    2023年 600萬
    2024年 500萬
    2025年 500萬
    10匿名9月3日 22:18
    要是能像小梅太夫那樣,投資經營公寓賺租金就好了
    11匿名9月3日 22:18
    就算說『反正以前賺很多,現在手頭還是很寬裕』也只會招人反感而已
    倒不如像現在這樣讓大家看笑話還比較好吧
    14匿名9月3日 22:19
    回覆 #11
    電視通告沒了
    商演也沒有
    YouTube也不行

    真的是沒錢了……
    15匿名9月3日 22:20
    全部都是騙人的啦
    這些人商演一場的通告費至少20萬起跳
    16匿名9月3日 22:21
    回覆 #15
    現在已經不是三人組合了,所以那個也沒了…
    50匿名9月3日 22:45
    回覆 #15
    六成被經紀公司抽走,剩下8萬圓再除以3人,再扣掉交通費跟稅金
    18匿名9月3日 22:22
    回覆 #16
    人數變少的話,每個人分到的就變多了
    19匿名9月3日 22:22
    回覆 #18
    不是啦,是工作沒了…
    22匿名9月3日 22:23
    應該不至於窮成這樣吧
    能上電視的藝人照理說應該賺不少才對
    不過也可能全部都花光了就是了
    28匿名9月3日 22:24
    回覆 #22
    住進頂級高層豪宅(塔式住宅,日文タワマン)、揮霍無度
    結果工作沒了就變這樣…
    24匿名9月3日 22:23
    對松本好一點的話,說不定遺囑裡還能分到一點財產喔
    82匿名9月3日 23:25
    回覆 #24
    松本是誰啊?
    本尊成員應該是都築先生吧?
    25匿名9月3日 22:24
    明明還曾經住過高級豪宅,現在也太落魄了吧
    26匿名9月3日 22:24
    四千頭身活躍的時期真的像仙女棒煙火一樣短暫呢
    不過要說是實力不足的話也沒辦法反駁啦
    71匿名9月3日 23:08
    回覆 #26
    同樣是所謂的「第七世代」(日本約2018年前後崛起的年輕搞笑藝人統稱),Seiya(來自搞笑組合霜降明星)在棚內的臨場應對實在太會講了,跟他放在一起比根本是自取其辱
    27匿名9月3日 22:24
    還不是因為那間健身房一個月要花好幾十萬吧?
    34匿名9月3日 22:26
    YouTube影片點閱數居然有200萬次,笑死
    人氣真的很旺欸
    36匿名9月3日 22:29
    藝人裝窮也沒什麼好處吧,到底想幹嘛啊
    42匿名9月3日 22:32
    回覆 #36
    裝窮搞不好還能當哏用吧?
    38匿名9月3日 22:30
    資產管理真的很重要
    要是當紅的時候買一間房,拿去出租給別人的話
    現在應該還有租金收入吧
    47匿名9月3日 22:40
    回覆 #38
    感覺他們紅的時間也沒長到能存那麼多錢
    不過如果把付豪宅租金的錢存下來,現在應該會輕鬆很多吧
    40匿名9月3日 22:31
    租豪宅激勵自己力爭上游明明很帥氣的說w
    再加把勁啊w
    52匿名9月3日 22:46
    曾經被捧成「第七世代之星!」讓人尖叫瘋狂應援,現在想想真是搞不懂的一群人
    69匿名9月3日 23:07
    回覆 #52
    不知道為什麼當年在女高中生之間超受歡迎

    不過「第七世代」熱潮曇花一現就結束了
    後來鎌鼬(Kamaitachi)、Dian等「第6.5世代」崛起,一路紅到現在
    63匿名9月3日 23:00
    健身房也是有貴有便宜的
    這裡講的大概是月費好幾萬、搞不好還超過十萬的那種吧
    一般老百姓上的健身房月費才幾千圓而已
    70匿名9月3日 23:08
    回覆 #63
    市營健身房的話大概只要幾百圓吧
    66匿名9月3日 23:04
    還是換個人設比較好啦
    陰沉不笑、講話又小聲含糊的搞笑藝人,從沒聽過能一直紅下去的
    75匿名9月3日 23:12
    回覆 #66
    但那正是松本人志的原點啊
    講話小聲含糊,卻能連發天才級的哏,這才是松本

    本話題的背景與爭論焦點

    搞笑藝人的收入結構是「商演通告費先由經紀公司與藝人拆分,再扣除交通費與稅金」,因此一旦電視曝光度下滑,商演收入往往也會跟著急速減少。網友在討論串中整理出的年收入變化(2019年4400萬圓→2025年500萬圓)並非本人親口公布的數字,而是網友的推測與傳聞,並非已經證實的事實,這點需要留意。爭論的焦點在於「他是不是真的這麼窮」:一部分人選擇照單全收「電視通告、商演、YouTube收益全都很少」的說法;但也有不少人質疑,他過去明明賺得不少,這番話會不會只是一種演出、人設操作。此外,四千頭身在「第七世代」熱潮初期曾受到年輕族群的追捧,但人氣維持時間不長,這樣的背景脈絡也被拿來當作經濟狀況的參考依據。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「四千頭身・後藤自曝經濟拮据 連健身房都因「付不出錢」退會」。

  • 全盛期平野綾超可愛 5ch鄉民熱議:「本嗓就是動漫音,長相也可愛」

    5ch的實況討論板上,出現一串回顧聲優平野綾全盛時期有多可愛的討論串。「本嗓就是動漫音、長相又可愛,這種類型在當時很少見」「《涼宮春日》影像特典裡的水手服Cosplay,比很多不入流的偶像還讚」——網友紛紛對她的外貌大加讚賞。不過在演技實力方面,「和其他人根本不是同一個檔次」派與「演得浮誇、沒什麼個人特色」派意見正面交鋒,話題還延伸到與水橋薰、小林優的比較,甚至扯到與真人女演員戶田惠梨香、澤尻英梨花的對比,討論串直到最後也沒能得出結論。

    1無名氏9月3日 21:12
    這種姿色,就算同時交往三五個男友也不奇怪
    10無名氏9月3日 21:15
    演技實力和其他人根本不是同一個檔次的
    14無名氏9月3日 21:17
    回覆 #10
    沒覺得她演技很厲害
    當然也不算差,但就是普通聲優等級
    20無名氏9月3日 21:20
    回覆 #14
    我對聲優也不太懂,但平野綾演技比水橋薰厲害五倍
    13無名氏9月3日 21:17
    在被嫉妒抹殺之前自己先隱退的人
    15無名氏9月3日 21:17
    現在有『扣金醬(コキンちゃん)』這個主婦聯合會當靠山,地位穩得很(譯註:平野綾為人氣兒童動畫角色「扣金醬」配音,擁有大批家庭主婦觀眾支持)
    19無名氏9月3日 21:20
    回覆 #15
    爆出緋聞的時候才讓人擔心啊
    要是搞外遇之類的絕對直接出局吧
    16無名氏9月3日 21:18
    上《HEY!HEY!HEY!》(譯註:日本知名音樂綜藝節目)的時候人設演過頭,看了很不舒服,受不了
    22無名氏9月3日 21:21
    回覆 #16
    話說平野綾基本上就是走裝可愛(ぶりっ子)路線的啊
    63無名氏9月3日 22:05
    回覆 #16
    是馬蒂斯少校
    松本汀娜上校(譯註:疑似玩該節目主持人松本人志名字的諧音哏,原文語意不明確)
    23無名氏9月3日 21:22
    回覆 #19
    我倒覺得就是因為把主婦這群人拉攏成盟友,才不會被判出局吧
    24無名氏9月3日 21:24
    回覆 #23
    雖然把主婦拉攏成盟友,但要是哪天跟已婚男性搞外遇,照樣會被拉下神壇,還是有風險的啊
    25無名氏9月3日 21:24
    記得她在《海浪啊,聽我說》裡演得很有味道
    26無名氏9月3日 21:26
    回覆 #25
    以女演員來說,她果然還是演配角比較出色,要是當主角的話,同世代的戶田惠梨香、澤尻英梨花那種明星光環還是壓倒性地強,她就顯得沒那麼亮眼了
    31無名氏9月3日 21:29
    『Lifeline』啦、『AYA STYLE』啦,還有喜歡交往樂團男(バンドマン食い)的八卦,真是話題不斷的聲優呢(譯註:Lifeline、AYA STYLE皆為平野綾個人官網/品牌名稱)
    44無名氏9月3日 21:40
    回覆 #31
    要是放在現在,《週刊文春》大概也會咬上來吧,肯定會炒得更熱鬧
    32無名氏9月3日 21:30
    《涼宮春日》的影像特典裡她穿水手服Cosplay,那個真的比很多不入流的偶像還讚
    36無名氏9月3日 21:32
    回覆 #32
    要是她真的去當偶像,搞不好還會被嫌沒那麼可愛,所以「聲優」這個身分帶來的加值效果真的很驚人
    35無名氏9月3日 21:31
    缺點大概就只有額頭偏寬和貧乳吧
    本嗓就是動漫音、長相又可愛,這種類型在當時很少見
    38無名氏9月3日 21:33
    回覆 #35
    額頭寬會讓人看起來比較娃娃臉,也不算是缺點吧
    45無名氏9月3日 21:44
    回覆 #35
    金田朋子本嗓也是動漫音,而且長得可愛
    47無名氏9月3日 21:47
    回覆 #45
    金朋長相也可愛,長得像安達祐實
    53無名氏9月3日 21:51
    回覆 #47
    懂,真的像安達祐實
    49無名氏9月3日 21:49
    以聲優來說她絕對是不折不扣的天才,只可惜太浪費了
    聲優這種工作,老老實實躲在幕後就好了
    54無名氏9月3日 21:51
    回覆 #49
    沒有吧,就普通而已
    只是以「長得可愛」這個前提來看,她的實力算是平均水準以上,所以才會被稱讚
    55無名氏9月3日 21:52
    回覆 #54
    不,她當聲優真的是天才等級
    就像偶像界的松浦亞彌(あやや)那種存在(譯註:「あやや」為歌手偶像松浦亞彌的暱稱)
    56無名氏9月3日 21:54
    回覆 #55
    從沒被平野的演技感動過
    氣音偏多又演得很浮誇
    至於變聲這種事,能做到的聲優多得是
    57無名氏9月3日 21:55
    回覆 #55
    演技也沒有真的多厲害吧
    58無名氏9月3日 21:57
    回覆 #56
    聲優會不會變聲根本不重要
    反倒不是模仿藝人,不特意改變聲音才更是聲優的才能所在
    就聲優技術層面來說,平野是一流的
    59無名氏9月3日 21:58
    回覆 #58
    不,所以說她的演技就是很浮誇,也從沒讓人感動過
    60無名氏9月3日 21:59
    回覆 #59
    聲優本來就不是給人感動的工作
    重點在於能不能把角色演得突出
    62無名氏9月3日 22:04
    回覆 #60
    就算照這套邏輯,她也沒什麼特別的個人特色啊
    65無名氏9月3日 22:06
    回覆 #62
    聲優的個人特色,本來就是要透過角色才會顯現出來
    不是拿本人來看的東西
    67無名氏9月3日 22:08
    回覆 #65
    算了,反正換成小林優也一樣能演
    演法根本一模一樣

    話題背景與爭論焦點

    平野綾是憑2006年播出的《涼宮春日的憂鬱》女主角一角一炮而紅的聲優,她獨特的高音動漫嗓,以及被認為就算演真人作品也吃得開的外貌,從當時就頗受矚目。這串討論的主要分歧點在於演技評判標準:一派看重「將角色類型化、演出區別度」的技巧,另一派則以「是否能讓人代入、被打動」為標準,兩邊基準始終對不上,即便拿水橋薰、小林優來比較,也沒能得出結論。另一個爭論點是她的女演員身分——有人認為和同世代以真人演出為主的戶田惠梨香、澤尻英梨花相比略顯遜色,但也有人提到她在《海浪啊,聽我說》等作品中的表現獲得肯定,可見在網友眼中,「聲優人氣」和「女演員評價」是兩回事。畢竟聲優「演技好壞」並沒有客觀的評判標準,終究只是匿名討論板上眾說紛紜的個人意見,這點還是要提醒讀者留意。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G)討論串「全盛期的平野綾,先不論個性,長得真的超級可愛」。