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事件經過
在State of Play上公開了《FINAL FANTASY VII REVELATION》(2027年4月8日發售)的影像,但5ch上不少人指出畫面表現不如前作《重生》。有人認為原因可能在於開發時已考量到與Switch2版同步推出的跨平台策略,也有意見指出這是鑑於《重生》移植Switch2過程困難重重後所做的設計轉向。串內討論從畫質爭議一路延伸到對國內市場與任天堂的依賴,以及Sony與FF系列關係的變化。
網友怎麼說
為了讓那台垃圾主機也能跑
畫質就這樣被砍了
畫質就這樣被砍了
都是Switch2效能太差害的。
我還以為三部曲已經完結了呢
原來還沒啊
原來還沒啊
可是《重生》跟《重製版》也都很爛啊?
說白了就是中階規格的效能只有這種水準吧
老套(原文ワンパ,意指千篇一律)又毫無根據的抹黑
障礙都已經造成實際傷害了
障礙都已經造成實際傷害了
巴雷特的配音員不會恢復原班人馬了嗎
當然因為是PS版,解析度跟幀率是比較優秀啦,但遊戲本身的底子跟場景密度那種廉價感根本就是舊世代全開
老實說根本比《重生》還退化
老實說根本比《重生》還退化
應該就是單純因為做成開放世界了吧
回覆 #13
《重生》不是也一樣嗎?
《重生》不是也一樣嗎?
明明不買還一直抱怨
《重生》的Switch2移植根本是地獄
成本應該也燒了不少,結果畫質還是崩得很誇張
這次感覺是為了避開這種狀況,一開始就以跟SW2同步多平台為前提去設計的
成本應該也燒了不少,結果畫質還是崩得很誇張
這次感覺是為了避開這種狀況,一開始就以跟SW2同步多平台為前提去設計的
都是那些沒買《重生》PS5版的人害的吧
畫面感覺像是找哪個廉價工作室(原文戲稱「貓」)把PSP遊戲隨便重製一下的水準
要說畫質怎樣怎樣的話
《重生》從PS4版《重製版》開始就已經變差了
https://youtu.be/TZb-rhwsc7E?si=opRa0P8DS1uEf2Az
《重生》從PS4版《重製版》開始就已經變差了
https://youtu.be/TZb-rhwsc7E?si=opRa0P8DS1uEf2Az
回覆 #28
對啊,之前不是也有「自稱克勞德」(吐槽臉模崩壞的哏)這回事嗎
對啊,之前不是也有「自稱克勞德」(吐槽臉模崩壞的哏)這回事嗎
這就是國內廠商的兩難啊
如果以海外市場為主,任天堂完全無視也沒差,但一旦顧慮到國內市場就沒辦法這樣
如果以海外市場為主,任天堂完全無視也沒差,但一旦顧慮到國內市場就沒辦法這樣
回覆 #34
都是任天堂害日本遊戲產業快被世界拋在後面了
跟那些直接放棄任天堂主機、專攻PS5的歐美中韓廠商比起來,開發環境根本處於劣勢
都是任天堂害日本遊戲產業快被世界拋在後面了
跟那些直接放棄任天堂主機、專攻PS5的歐美中韓廠商比起來,開發環境根本處於劣勢
回覆 #34回覆 #37
國外市場也一樣在往Steam之類的平台轉移,PS的海外銷量其實也在下滑啊
而且FF這系列是先在國內退燒(過氣),才連帶拖累歐美銷量暴跌的
這不代表可以輕視國內市場,話說回來日本的玩家為什麼非得去在意遊戲公司那些內部考量不可啊
日本玩家要的終究是為日本市場打造的遊戲吧
國外市場也一樣在往Steam之類的平台轉移,PS的海外銷量其實也在下滑啊
而且FF這系列是先在國內退燒(過氣),才連帶拖累歐美銷量暴跌的
這不代表可以輕視國內市場,話說回來日本的玩家為什麼非得去在意遊戲公司那些內部考量不可啊
日本玩家要的終究是為日本市場打造的遊戲吧
飛空艇跟實際場地是分開的這點讓人很掃興
尤其看完《緋紅沙漠》之後更是這麼覺得
尤其看完《緋紅沙漠》之後更是這麼覺得
回覆 #39
《緋紅沙漠》根本就不是無縫地圖吧
從上層區域移動到下層區域時還會黑畫面轉場
《緋紅沙漠》根本就不是無縫地圖吧
從上層區域移動到下層區域時還會黑畫面轉場
【看了頭都發燙(尷尬到不行)】
這種東西實在看不下去
這種調調到底是要給誰玩啊
這種東西實在看不下去
這種調調到底是要給誰玩啊
回覆 #42
還在延續那種尷尬到爆的調性喔?
寫實畫風配那種動漫誇張演技根本是最差組合
Square Enix該不會是找了一群根本不關心遊戲的人,隨便東拼西湊就以為會受歡迎吧
還在延續那種尷尬到爆的調性喔?
寫實畫風配那種動漫誇張演技根本是最差組合
Square Enix該不會是找了一群根本不關心遊戲的人,隨便東拼西湊就以為會受歡迎吧
回覆 #37
那跟任天堂沒關係吧
無視它不就好了
那跟任天堂沒關係吧
無視它不就好了
回覆 #43
所以才說依賴那種加拉巴哥化(指日本市場自成一格、與國際脫節)、任天堂佔有高市佔率的國內市場的國內廠商,處境太不利了
所以才說依賴那種加拉巴哥化(指日本市場自成一格、與國際脫節)、任天堂佔有高市佔率的國內市場的國內廠商,處境太不利了
連那個對PS忠心耿耿這麼久的FF,如今都變成PS的敵人了嗎
回覆 #54
畢竟對自己不利的東西也只能認定成敵人了…
畢竟對自己不利的東西也只能認定成敵人了…
因為《重生》的失敗導致預算被砍到見骨
這不是常有的事嗎
這不是常有的事嗎
回覆 #63
而且看Sony這次介紹FF那種隨便的態度
Sony的資金挹注應該也被砍得差不多了吧
Sony是不是終於發現,就是因為把這種遊戲當招牌大力宣傳,PS才會沒落的?
畢竟是動漫大國,PS要翻身大概也只能靠《女神異聞錄6》這類作品當招牌主打了
而且看Sony這次介紹FF那種隨便的態度
Sony的資金挹注應該也被砍得差不多了吧
Sony是不是終於發現,就是因為把這種遊戲當招牌大力宣傳,PS才會沒落的?
畢竟是動漫大國,PS要翻身大概也只能靠《女神異聞錄6》這類作品當招牌主打了
如果不能跟愛麗絲一起冒險,那她是死是活根本沒差吧
我一直期待能像那個小技巧一樣,把愛麗絲帶去「忘卻之村」之後的地方
算了啦累了
這重製版到底是為了什麼而做的啊
我一直期待能像那個小技巧一樣,把愛麗絲帶去「忘卻之村」之後的地方
算了啦累了
這重製版到底是為了什麼而做的啊
回覆 #64
別說一起冒險了,最後根本是被後來才加進來的外傳主角上演「NTR」戴綠帽戲碼收場
別說一起冒險了,最後根本是被後來才加進來的外傳主角上演「NTR」戴綠帽戲碼收場
真是漂亮地把這十二年來的時間跟金錢都丟進水溝了呢
回覆 #66
還不如拿這些資源做個兩三款正統編號續作比較好
還不如拿這些資源做個兩三款正統編號續作比較好
在State of Play裡也是安排在一個很尷尬的時段介紹,感覺Sony對FF已經有一半放棄了吧?
Square Enix自己也是,都還沒等到FF7最終章發售,下個月就要讓《FF7 Ever Crisis》停止服務了,完全看不出有心要賣的樣子
Square Enix自己也是,都還沒等到FF7最終章發售,下個月就要讓《FF7 Ever Crisis》停止服務了,完全看不出有心要賣的樣子
回覆 #86
感覺得出來濱口是想早點把FF7系列收掉吧
感覺得出來濱口是想早點把FF7系列收掉吧
又不是在玩FF14是要選什麼職業啦,而且高疾風號慢得要死
回覆 #101
感覺就是只顧著參考ゲハ(電玩硬體討論板,以主機論戰聞名)那邊的聲音去開發的
完全沒考慮到跟世界觀合不合
感覺就是只顧著參考ゲハ(電玩硬體討論板,以主機論戰聞名)那邊的聲音去開發的
完全沒考慮到跟世界觀合不合
https://www.4gamer.net/games/013/G101385/20260903077/
Square Enix於今日(2026年9月3日)播出的PlayStation資訊節目「State of Play」中宣布,《FINAL FANTASY VII REVELATION》將於2027年4月8日發售。
https://www.4gamer.net/games/013/G101385/20260903077/TN/002.jpg
youtu.be/ti5msVTpaNM
youtu.be/Bb0UNmbBH3Q
Square Enix於今日(2026年9月3日)播出的PlayStation資訊節目「State of Play」中宣布,《FINAL FANTASY VII REVELATION》將於2027年4月8日發售。
https://www.4gamer.net/games/013/G101385/20260903077/TN/002.jpg
youtu.be/ti5msVTpaNM
youtu.be/Bb0UNmbBH3Q
本話題的背景與爭論焦點
《FF7重製版》於2020年在PS4/PS5平台推出,續作《重生》則於2024年發售,之後也推出了Switch2移植版。這次公布的三部曲完結篇,被認為從一開始就是以與Switch2同步跨平台推出為前提來開發,串內討論的核心便集中在「畫面表現不如預期,是否是為了遷就低效能主機所致」這樣的推測上。另一方面,也有人提出開放世界化導致成本上升,以及吸取《重生》移植Switch2時遇到的種種問題而改變設計方向等說法,原因目前並未收斂成單一結論。另外需要留意的是,這次公開的只是發表階段的影像,實機的最終效能與畫面表現尚未確定,發售日也還在2027年4月這個相對久遠的時間點。此外,也有人根據State of Play節目中介紹時間偏短,指出FF系列在PS陣營中的地位可能出現變化,但這同樣仍停留在推測階段。
※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ)板)討論串「【悲報】FF7三部曲完結篇畫質明顯比《重生》還差?疑因遷就低效能主機所致」內容編寫而成。
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