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  • 法國「七龍珠樂園」竟未經授權 東映動畫否認核准 5ch網友傻眼:「難道沒人先確認過?」

    法國總統馬克宏日前在自己的社群媒體上發布「七龍珠樂園(Dragon Ball Park)」計畫,如今卻傳出東映動畫其實並未正式授權此案。堂堂一國元首公開的企畫,事前竟然沒有取得版權方同意,這點讓外界相當震驚。在5ch的「藝能體育快報+」討論串中,網友紛紛質疑計畫怎麼會在未授權的狀態下持續進行,也有人拿過去曾出現的未授權角色設施相提並論,甚至有人指出日本國內其實根本沒有官方的七龍珠主題樂園,討論相當熱烈。

    ASCII.jp:法國「七龍珠樂園」竟未經授權 東映動畫否認

    文● G.Raymond 編輯●ASCII

    2026年09月03日 12:50更新

    資料來源: x.com / 點此看原文

    9匿名9月3日 13:53
    法國總統馬克宏發的那則貼文
    沒想到根本沒經過版權方授權,超可怕的
    10匿名9月3日 13:54
    龜派氣功的法文要怎麼講啊www
    11匿名9月3日 13:54
    唸作法國,寫作中國(暗諷山寨作風)
    71匿名9月3日 14:04
    回覆 #11
    畢竟法國就是歐洲版的『中華思想』(自我中心優越感)大國啊
    16匿名9月3日 13:55
    太離譜了wwwww
    如果只是山寨仿冒版,不如換個主題吧,根本浪費錢www
    25匿名9月3日 13:57
    回覆 #16
    那乾脆做成『丁丁歷險記』樂園啦!
    或是用莫比斯(Moebius,法國漫畫大師)的作品也可以啊
    17匿名9月3日 13:55
    堪稱全世界最強悍難搞的機會啊(薩摩方言哏)
    18匿名9月3日 13:56
    這不就跟泰國Chaiyo Productions(曾主張《鹹蛋超人》版權的泰國公司)搞的那套一樣嗎?
    19匿名9月3日 13:56
    難道沒有半個人覺得『這樣沒授權好像不太妙』嗎
    20匿名9月3日 13:56
    日本是不是也有什麼未經授權蓋的法國角色主題樂園……

    咦?該不會其實沒有吧?
    24匿名9月3日 13:57
    回覆 #1
    這樣搞到最後該不會拿不到授權吧
    不會吧
    30匿名9月3日 13:58
    回覆 #24
    應該就是看錢吧
    就看授權金能談到多少而已
    26匿名9月3日 13:57
    搞不好最後變成『紫龍』的樂園,讓車田正美本人一頭霧水
    27匿名9月3日 13:57
    這如果是美國迪士尼的角色,肯定馬上提告吧。日本真的被看扁太多了
    28匿名9月3日 13:58
    就是被瞧不起了吧
    覺得就算未經授權亂用也不會怎樣
    31匿名9月3日 13:58
    對啊
    從一開始日本這邊都沒出來說話就覺得怪怪的了
    33匿名9月3日 13:59
    都已經到總統公開發表的地步了,
    竟然相關人士沒有任何一個人去向管理方確認過,真的很扯。
    法國也是個很誇張的國家啊w
    34匿名9月3日 13:59
    酷日本(Cool Japan,日本政府推廣海外流行文化的政策)怎麼可以放任這種事發生啊!
    36匿名9月3日 13:59
    就算之後重新補簽正式合約,
    開幕當天大概也沒辦法抱著愉快的心情迎接了吧
    38匿名9月3日 13:59
    就算他們之後補交使用申請,也希望直接被打回票
    39匿名9月3日 13:59
    如果是正常一點的政府,早就把《足球小將翼》樂園到《吉伊卡哇》樂園都當國家政策蓋出來了
    41匿名9月3日 13:59
    太扯了吧,馬克宏到底在想什麼啊
    45匿名9月3日 14:00
    山寨版七龍珠主題樂園是要誰去啦www
    47匿名9月3日 14:00
    太離譜了吧
    光靠一部老漫畫真的能吸引到遊客嗎
    69匿名9月3日 14:04
    倒不如說,日本自己怎麼不蓋一個呢
    75匿名9月3日 14:05
    回覆 #69
    真要蓋的話應該是鳥山明的故鄉愛知縣吧
    反正那邊也沒有競爭對手

    本話題的背景與爭議焦點

    東映動畫所否認的「未經授權」,意思是目前尚未簽訂正式的授權合約,至於樂園計畫本身是否因此喊卡,光看這篇報導無法判斷。過去日本原創角色在海外遭未授權使用的案例中,最著名的就是泰國Chaiyo Productions主張擁有《鹹蛋超人(Ultraman)》版權、並與圓谷製作長年纏訟的事件,討論串裡也有人拿這起事件相提並論。另一方面,討論串中也不乏把法國、韓國、中國統統貼上「抄襲文化」標籤的留言,但這其實跟本次真正的爭議焦點──「正式公布前未進行版權確認」的程序問題──是不同層次的話題,讀者應該分開來看。此外,「日本國內反而沒有官方七龍珠樂園」這一點確實屬實,目前國內並不存在常態展示《週刊少年Jump》作品的大型主題樂園。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育快報+)討論串「法國「七龍珠樂園」竟未經授權 東映動畫否認」內容編寫而成。

  • 《七龍珠超》「比魯斯篇」新動畫預告公開 5ch鄉民:「比魯斯在海外超有人氣啊」

    5ch「什麼都能實況板(なんでも実況G)」上,出現了《七龍珠超》比魯斯篇即將重新製作動畫、預告已經公開的話題。據稱這並非單純的新作,而是用最新技術重新描繪當年作畫與演出的「重製」企劃。播出時段疑似與目前《航海王》播出的時段重疊,因此串文中「為什麼現在要重製」「航海王的播出會怎麼樣」等疑問接連出現。比魯斯大人的高人氣,以及與鳥山明遺作《七龍珠DAIMA》之間定位的差異,也成了討論話題。

    播出時間就是現在航海王在播的那個時段

    出處:video.twimg.com / 原文請點此

    5匿名9月3日 07:43
    不是DAIMA而是超喔?為什麼?
    75匿名9月3日 08:28
    回覆 #5
    主打小朋友的DAIMA(被酸稱ただいま,諧音「我回來了」)從網路反應來看就已經很慘澹
    既然如此,那就轉向去吸引當年的老粉絲吧
    12匿名9月3日 07:45
    喔喔~!好想看更多比魯斯大人大顯身手喔~!這種人到底有多少啊
    26匿名9月3日 07:55
    回覆 #12
    比魯斯很有人氣啊
    尤其是在海外
    14匿名9月3日 07:48
    順帶一提,銀河巡邏隊篇的製作之前也已經公佈了
    104匿名9月3日 08:54
    回覆 #14
    應該是想說在那之前先複習一下劇情吧
    畢竟忘記劇情的人很多嘛
    17匿名9月3日 07:50
    那DAIMA怎麼辦?
    那可是你們期盼已久、鳥山本人親自操刀的遺作耶?
    80匿名9月3日 08:29
    回覆 #17
    雖然本人幾乎沒參與,不過DQFF之類的大概也會這樣寫吧
    而且那是早就沒在成長的過去產物,用現在的水準根本畫不出漫畫
    20匿名9月3日 07:51
    那航海王要怎麼辦?
    該不會又要停播了吧
    航海王的價值就在於全年無休播出,難道連這最後的堡壘都要崩塌了嗎?
    21匿名9月3日 07:51
    回覆 #20
    與其播那種畫面像逐格播放一樣卡的動畫
    不如乾脆停播存稿比較好吧?
    22匿名9月3日 07:52
    原本還期待有咒術迴戰那種水準的畫質,看來根本比不上
    東映真的有夠爛
    24匿名9月3日 07:55
    回覆 #22
    畢竟這邊講的是重製啊
    重點是銀河巡邏隊篇會怎麼處理
    23匿名9月3日 07:54
    話說回來,超根本沒有到需要全面重製的地步吧
    除非是要把全王當作沒出現過那樣處理
    29匿名9月3日 07:57
    回覆 #23
    要是全王不存在,那到底要怎麼打倒融合札瑪斯啊
    30匿名9月3日 07:58
    想看畫質好的話看電影版就好了吧
    為什麼要在電影之後特地做一個畫質縮水的動畫版,然後再拿去重製啊(笑)
    37匿名9月3日 08:03
    回覆 #30
    電影的作畫其實也普普通通啦……
    而且電影是算在《七龍珠Z》名下的,可能是想以「超」的名義重新來過吧
    33匿名9月3日 08:00
    這是什麼,不是超的續集而是重做?
    35匿名9月3日 08:02
    回覆 #33
    就是重做啊
    以超為基礎,把畫崩的地方換掉,並用現在最新的技術把演出加碼強化
    41匿名9月3日 08:08
    不知道會做到哪個篇章啦
    不過如果願意重製未來特南克斯篇的話那還算可以接受
    46匿名9月3日 08:10
    回覆 #41
    在那之前先把結局改一改吧(常態發言)
    47匿名9月3日 08:10
    回覆 #41
    總覺得乾脆連布羅利那段都做成動畫,然後直接接銀河巡邏隊篇好像也不奇怪
    55匿名9月3日 08:13
    回覆 #41
    不是要重製喔
    官方說的只是修正超的作畫演出、追加分鏡而已
    42匿名9月3日 08:09
    角色設計是不是怪怪的
    悟空變成瘦版肌肉男,完全沒有魄力了吧
    49匿名9月3日 08:11
    回覆 #42
    神之力階段身形會變細
    變成藍之後就會恢復原本體型
    44匿名9月3日 08:10
    這個為什麼不做新作,反而特地把已經播過的劇情從頭重做一次?
    是不是前作的版權相關人士出了什麼問題啊?
    53匿名9月3日 08:12
    回覆 #44
    新作也會做啊
    重製這招航海王也常在用,本來就是東映的慣用手法
    51匿名9月3日 08:11
    強者登場→拳打腳踢獲勝→出現更強的傢伙
    根本沒什麼劇情可言,一直都是這套公式而已
    56匿名9月3日 08:13
    回覆 #51
    現在還有天使跟神明之類更強的傢伙在旁邊嘻皮笑臉地看戲,這種套路早就名存實亡了吧
    72匿名9月3日 08:27
    這個到底要做到哪裡?做到菲利篇為止嗎?🤫
    77匿名9月3日 08:28
    回覆 #72
    應該會做到希特篇吧
    86匿名9月3日 08:36
    每次都在想,這重製時機是不是太早了點?

    如果理由是「原作明明很好卻被拍成爛動畫,所以重做」
    或是「用現代技術重新演繹當年那部神作」,那我還能理解

    但當年的比魯斯篇又不是什麼爛到不行的作品,也沒有發生什麼讓動畫技術翻天覆地進步的革新,
    這樣做到底目的是什麼啊
    88匿名9月3日 08:38
    回覆 #86
    去看看動畫版《七龍珠超》
    那個畫崩的慘況就知道了
    92匿名9月3日 08:42
    在七龍珠的手遊裡,超系角色可是超級有人氣的喔
    94匿名9月3日 08:44
    回覆 #92
    畢竟週年慶的主打角色裡,超系角色大概佔了一半呢

    本話題的背景與爭論焦點

    《七龍珠超》是2015年至2018年播出的電視動畫,過程中曾多次因部分集數的作畫崩壞而引發話題。這次公布的並非全新作品,而是被視為用最新作畫、演出技術重新製作當年比魯斯篇的「重製」企劃,與根據鳥山明遺稿製作的新作《七龍珠DAIMA》定位不同。由於有消息指出播出時段可能與《航海王》的時段重疊,因此有人擔心這會影響長年維持全年無休播出的航海王播出體制;但另一方面,重製本身是東映動畫過去也曾採用過的手法,因此也有看法認為這將與新作製作同步進行。雖然也出現擔心聲優陣容高齡化的聲音,但目前官方尚未公布任何更換卡司的消息,這點需要留意。

    ※本文節錄、彙整自5ch(什麼都能實況板)討論串「【快訊】七龍珠新動畫《七龍珠超 比魯斯》預告公開」而成。

  • 《幻獸帕魯》官方漫畫由永野老師操刀 5ch鄉民酸「起承轉合已死」

    遊戲《幻獸帕魯》官方公開了一幅畫風神似漫畫家永野老師(《吉伊卡哇》作者)的漫畫,在5ch遊戲硬體·業界(通稱ゲハ)板引發熱議。網友對這究竟是永野本人親自操刀,還是由模仿其畫風的工作人員或AI繪製一事意見分歧,同時也有不少人藉此對《幻獸帕魯》長期被指抄襲《精靈寶可夢》的爭議冷嘲熱諷。由於任天堂與《幻獸帕魯》開發商Pocketpair之間正打著專利訴訟,也能看到有留言是針對這層背景而發。

    6匿名9月2日 18:26
    沒想像中那麼像,算過關了
    7匿名9月2日 18:28
    不好意思,這跟永野老師的作品不一樣
    起承轉合根本死透了,這到底哪裡好笑啊…
    8匿名9月2日 18:29
    這真的猛
    連漫畫都滿滿的劣化山寨既視感
    13匿名9月2日 18:32
    還以為是噁心的「抄魯世界」(パクワールド,酸「帕魯世界」愛抄襲的哏稱)信徒自己搞的,結果是官方在做,笑死
    真的是有夠猛
    15匿名9月2日 18:33
    蟑螂哥(ゴキ,酸PS玩家的蔑稱),你的眼睛已經不行了吧
    95匿名9月2日 22:17
    回覆 #15
    畢竟牠們本來就是靠觸角感應的生物嘛
    16匿名9月2日 18:34
    官方親自下場搞這個也太瘋狂了吧
    18匿名9月2日 18:35
    只抄了表面的垃圾漫畫呢
    跟「抄魯世界」倒是很相配
    19匿名9月2日 18:36
    這是哪個閒閒沒事幹的員工畫的嗎
    20匿名9月2日 18:37
    回覆 #19
    該不會是AI繪師畫的吧?
    21匿名9月2日 18:39
    不是二創、是官方?認真的?
    猛喔,完全是「三歲定終身」的活教材
    22匿名9月2日 18:39
    什麼啊?到底是聯名合作還是抄襲,講清楚啊
    23匿名9月2日 18:40
    這根本是在跟永野老師的粉絲宣戰吧
    實在不像是日本國內企業會做的事
    24匿名9月2日 18:40
    真的是從頭到尾除了抄襲什麼都不會呢
    26匿名9月2日 18:41
    帕魯光是扛過任天堂那種不講理的施壓,就已經算是壯舉了吧
    29匿名9月2日 18:46
    這篇也在Edge(エッヂ,一個以力挺帕魯出名的遊戲情報彙整網站)上開串了
    結果連平常滿是帕魯護航言論的Edge都被罵翻,可見這次真的很誇張
    33匿名9月2日 18:48
    看吧,只要好好拜託這個人,帕魯世界應該就會答應幫忙畫吧
    畢竟他的品味跟帕魯的玩家群也蠻接近的
    35匿名9月2日 18:48
    一邊喊著「才沒有抄襲寶可夢!」一邊放出這種東西,不覺得很猛嗎?
    36匿名9月2日 18:49
    回覆 #1
    遇到其他IP做出這種畫風跟官方一樣的仿作時,漫畫家真的應該好好出面取締一下
    不然會有人誤以為是官方聯名,到時候場面就收不了
    也可能連累自己IP的形象變差
    37匿名9月2日 18:50
    有種說不出的違和感
    就算真的是永野老師本人畫的,我覺得這張完成度也不算高
    38匿名9月2日 18:54
    不愧是靠抄襲寶可夢起家的公司
    這下連宣傳都要山寨《吉伊卡哇》了呢
    39匿名9月2日 18:54
    以永野老師的水準來說,這分鏡多了不少沒必要的格數
    41匿名9月2日 18:55
    要是對帕魯世界卑躬屈膝,以後就別想跟寶可夢聯名了吧
    唉,這下捅婁子了
    42匿名9月2日 18:55
    這根本是沒玩過的假永野吧(エアプ,指沒實際體驗卻裝懂的人)
    只學到表面而已(而且還不像)
    43匿名9月2日 18:55
    完全看不出來這是什麼怪獸
    44匿名9月2日 18:59
    畫風本來就沒有著作權好嗎
    畫風要是有著作權,世界上九成的少女漫畫早就都要消失了
    48匿名9月2日 19:01
    畢竟不管在哪,抄漫畫抄畫風都會被罵爆,這也沒辦法
    53匿名9月2日 19:06
    果然滿腦子就只想著抄襲熱門作品呢
    如果是真的聯名,通常會清楚標明IP名稱或註明是聯名漫畫,但這次什麼都沒標
    54匿名9月2日 19:07
    每次每次,官方的操作都很像那種擾人系YouTuber的作風
    55匿名9月2日 19:07
    回覆 #1
    繼寶可夢之後連永野老師都抄,笑死
    56匿名9月2日 19:08
    永野老師喜歡任天堂到會去參觀Nintendo Museum(任天堂博物館)的程度
    也很喜歡寶可夢
    抄襲世界(パクリワールド,酸稱帕魯世界)也太噁心了吧
    60匿名9月2日 19:11
    咦?不是本人畫的嗎?
    82匿名9月2日 20:32
    回覆 #60
    看了這個還會覺得是本尊親筆的粉絲根本不存在
    69匿名9月2日 19:20
    話說回來,帕魯世界一開始要是直接找永野老師設計怪獸,就不會搞成這樣了吧
    74匿名9月2日 19:27
    回覆 #69
    永野老師本來就有接寶可夢的案子,應該不會想接帕魯世界這種案子吧
    反正也不缺錢
    73匿名9月2日 19:26
    另一方面永野本人倒是很自然地會畫任天堂遊戲的哏
    最近就畫了《節奏天國》的哏
    76匿名9月2日 19:30
    回覆 #73
    而且他本來就有接寶可夢的工作啊
    像是寶可夢卡牌(ポケカ)或LINE貼圖之類的
    86匿名9月2日 20:35
    回覆 #70
    是老虎火箭筒啦!是老虎火箭筒啦!
    90匿名9月2日 20:57
    回覆 #86
    ミゾグチィ ウィンヌ(意義不明的空耳哏,疑似某種鬼畜語錄的一段)

    本話題的背景與爭議焦點

    《幻獸帕魯》自2024年發售之初,就一直被指出怪獸造型等與《精靈寶可夢》相似,同年9月任天堂更以專利侵權為由,對《幻獸帕魯》開發商Pocketpair提起訴訟,兩家公司之間確實存在法律上的實際對立。這次的漫畫話題,很大程度上也是在這種「抄襲」批評的脈絡下被解讀。網友意見分歧之處在於,這幅漫畫究竟是永野老師本人親自繪製,還是由他人刻意模仿畫風而成,串內並未出現可佐證的官方說法。讀者容易誤解的地方,是把這幅漫畫當成與《吉伊卡哇》的正式合作,或是獲得任天堂認可的企劃,但從串內的討論看不出有任何正式合作的相關描述。

    ※本文整理、摘譯自5ch(遊戲硬體·業界(通稱ゲハ))板討論串「【圖】永野老師,不知不覺間畫起了《幻獸帕魯》的漫畫wwwwwwwwwwwwwwwwww」。

  • 《少年Magazine》寫真惹議「看起來像6根手指」 官方公布修圖說明始末

    《週刊少年Magazine》第40期刊登的日向坂46成員大野愛實寫真照,因「看起來像有6根手指」在社群網站上引發熱議。該雜誌於9月2日在官方X(前Twitter)上說明經緯,並附上修正後的照片。5ch上意見分歧,有人指出只是右手與左手交疊處因修圖而變模糊、看起來像蹼一樣,也有人推測可能是AI自動修圖所致,兩派說法各執一詞。

    《週刊少年Magazine》寫真照遭質疑「手指是不是有6根?」 官方發布聲明:「部分照片呈現出非預期的效果」 說明始末並在官方X公布修正照片

    ORICON NEWS 9/2(三)19:04

    《週刊少年Magazine》2日針對當天發售的《週刊少年Magazine》第40期(講談社)刊登的偶像團體日向坂46成員大野愛實的寫真照發布聲明,就社群網站上「看起來像有6根手指」的質疑說明了經緯。

    出典:oricon.co.jp / 原文請點此

    5匿名9月2日 19:29
    還好不是4根手指,換個時代搞不好會捅出大婁子(註:「四」在日本因與部落民歧視用語諧音,是較敏感的數字)
    7匿名9月2日 19:30
    8匿名9月2日 19:31
    《四個願望》(註:千秋直美的知名歌曲,呼應前面「4」的哏)
    86匿名9月2日 20:24
    回覆 #8
    連千秋直美都知道,你這年紀肯定50歲以上了吧
    9匿名9月2日 19:31
    該不會是AI生成的吧
    94匿名9月2日 20:28
    回覆 #9
    應該是吧
    手指多一根少一根根本小兒科
    我還看過擺高難度姿勢結果上半身變成兩個的咧
    10匿名9月2日 19:32
    木林(キバヤシ):『超級Bug就要誕生了!!』(註:漫畫《MMR》角色的經典誇張台詞句式)
    14匿名9月2日 19:34
    重新修過的照片看起來還是有點怪
    不過總比原本的好一點吧
    16匿名9月2日 19:37
    修圖修過頭,原本的樣子都認不出來了,難怪自己都沒發現
    17匿名9月2日 19:37
    https://pbs.twimg.com/media/HRMXH8XXMAAgTrc.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/HRMXH8QWAAQHADs.jpg
    是這樣嗎?
    不就只是手背疊在一起而已嗎?
    23匿名9月2日 19:40
    回覆 #17
    是不是把右手跟左手交界的線誤認成皺紋之類的,結果修圖修掉了?
    60匿名9月2日 20:02
    回覆 #17
    這到底怎麼回事?如果下面那隻是右手,露出來的不該是大拇指嗎(笑)
    73匿名9月2日 20:17
    回覆 #17
    話說這女孩動起來更可愛耶
    動態比靜態照更可愛,這對攝影師來說根本是致命傷吧
    18匿名9月2日 19:37
    大概是用AI修圖修出第6根手指了吧
    20匿名9月2日 19:38
    又是隨便丟給AI修圖搞出來的吧
    21匿名9月2日 19:39
    修圖偷懶全丟給AI處理,結果就變這樣了吧
    22匿名9月2日 19:40
    難道不是修圖,而是直接AI生成的?
    還是說AI修完圖之後根本沒人檢查過?
    24匿名9月2日 19:41
    我剛剛只顧著看手部特寫 那是右手啊
    所以是提出質疑的人自己沒看清楚就結案了?
    25匿名9月2日 19:42
    先不管手指,右腳大拇指跟左腳大拇指也太不像同一個人了吧 指甲的感覺怎麼會不一樣?
    26匿名9月2日 19:43
    因為修圖的關係,右手跟左手的交界處變模糊了,看起來才會這樣
    28匿名9月2日 19:45
    嬰兒如果多長一根手指是不是會動手術矯正啊
    29匿名9月2日 19:46
    說什麼「輪廓的陰影變淡了」根本說不通吧。那根本就是完整的一個手背啊
    30匿名9月2日 19:48
    回覆 #17
    不是,第一眼看的確會這麼覺得吧?但仔細看,是右手跟左手交疊的地方變得模糊不清,才形成類似蹼的形狀
    31匿名9月2日 19:48
    應該是美白修過頭,把交界線都修沒了吧(笑)
    32匿名9月2日 19:48
    怎麼看都不覺得是6根手指,沒問題吧。
    34匿名9月2日 19:50
    修圖修太重,把手部交疊的痕跡整個修掉了
    49匿名9月2日 19:56
    回覆 #34
    這樣說就懂了
    35匿名9月2日 19:50
    不只這張,反正DTP排版修圖本來就會動很多手腳
    36匿名9月2日 19:51
    陶德・朗格倫(Todd Rundgren)的專輯封面本來畫的是六根手指的手,結果日本版被修成五根手指
    完全搞不懂意義何在
    37匿名9月2日 19:51
    該不會是AI修圖把手黏在一起了吧
    38匿名9月2日 19:51
    原來是麥當勞廣告那個女生啊 原來她是坂道系的成員
    39匿名9月2日 19:51
    修圖修得太隨便,反覆亂修才會沒發現
    46匿名9月2日 19:54
    把肌膚修得太白,白到右手跟左手的交界線都消失了
    50匿名9月2日 19:58
    回覆 #46
    就是說啊
    想把皮膚皺紋修掉,結果連右手跟左手的交界處也一起修沒了
    64匿名9月2日 20:07
    手指有6根也沒差吧
    81匿名9月2日 20:22
    回覆 #64
    但不知道為什麼4根就是不行
    明明老鼠跟青蛙都是4根手指……
    84匿名9月2日 20:23
    覺得好像在哪看過,原來是這個女生啊
    https://www.thefirsttimes.jp/admin/wp-content/uploads/5026/08/20260812-ha-142701.jpg

    本次話題的背景與爭論焦點

    寫真雜誌的數位修圖並不罕見,修掉皺紋與陰影時,肌膚質感被修得過於均勻、導致輪廓線消失的案例,過去也曾多次被指出。這次討論串上同樣分成兩派意見:一派推測「該不會是AI生成的」,另一派則認為「只是右手與左手交疊處的界線因修圖而模糊,看起來才會像蹼」。《少年Magazine》官方的說明也比較接近後者,表示是修淡陰影的加工手法導致手部交界處變得不清楚。由於近年大眾普遍知道AI自動修圖容易出現手指數量錯誤的特性,讀者也應留意,在真相尚未查證之前就先入為主認定「都是AI的錯」的反應,很容易搶先出現。雜誌的修圖手法會大幅左右照片給人的觀感,但像這次一樣,當修圖的意圖與最終呈現的結果出現落差時,也可能造成與當事人實際外貌完全無關的誤會,這點值得讀者留意。

    ※本文摘自並整理自5ch(藝能體育速報+)討論串「《週刊少年Magazine》寫真照遭質疑「手指是不是有6根?」官方發布聲明「部分照片呈現出非預期的效果」說明始末&公布修正照片」的內容。

  • 坂道系寫真登《少年Magazine》 修圖翻車多長一根手指

    坂道系成員刊登在《少年Magazine》上的寫真照片中,被發現疑似修圖失誤導致手指變成6根的畫面,在5ch的Hello!Project板上引發熱議。許多人推測是在修飾身體輪廓時,不小心把手與手的交界線也一併修掉了;討論中還提到Juice=Juice官方MV過去也曾被指出有類似AI修圖不自然的狀況。討論串裡除了對修圖技術本身提出質疑外,也有人指出不同團體對同類失誤的反應強度似乎不太一樣,話題因此延伸到粉絲文化之間的溫差。

    1匿名9月2日 12:30
    pbs.twimg.com/media/HRK8BzcaAAAVQ6N.jpg
    2匿名9月2日 12:30
    pbs.twimg.com/media/HRK8BzLbYAA5_4H.jpg
    3匿名9月2日 12:31
    這也太扯了吧,肯定是合成的
    4匿名9月2日 12:31
    根本是怪物吧
    6匿名9月2日 12:31
    這個人本來就長6根啦
    7匿名9月2日 12:33
    現在的寫真修圖修過頭,修到已經看不出原本長怎樣了
    8匿名9月2日 12:33
    腳趾該不會只有4根吧?
    10匿名9月2日 12:35
    Juice的MV手指之類的地方本來就怪怪的
    12匿名9月2日 12:35
    回覆 #10
    AI評價太差了,負評也一口氣暴增到爆表
    11匿名9月2日 12:35
    18 Edge板的匿名鄉民 2026/09/02(三) 12:32:44.248 ID:M46QclXLB
    應該是磨皮消皺修的圖吧
    右手和左手的交界被誤判成皺褶了
    13匿名9月2日 12:35
    這也太離譜了
    14匿名9月2日 12:37
    難道是右手跟左手融合了?
    17匿名9月2日 12:38
    回覆 #12
    又在那邊亂造謠
    23匿名9月2日 12:40
    回覆 #17
    你自己去查一下負評數字怎麼看就知道了
    25匿名9月2日 12:40
    回覆 #23
    沒必要啦,做了也是白費
    21匿名9月2日 12:39
    這是右手大拇指吧
    24匿名9月2日 12:40
    回覆 #21
    應該是食指吧
    22匿名9月2日 12:39
    其實搞不好真的有6根啦
    不過我也不確定就是了
    26匿名9月2日 12:41
    有一種說法是,古代人類原本就長6根手指,所以才誕生了十二進位制
    27匿名9月2日 12:41
    這樣就可以在《嘘喰い》(賭博漫畫)裡那個要算兩人手指總數的賭局裡作弊了呢
    31匿名9月2日 12:42
    原來如此
    所以是跟右手融合在一起了啊
    32匿名9月2日 12:42
    這孩子應該是多指症吧
    豐臣秀吉當年也是這樣
    33匿名9月2日 12:42
    多指症、多趾症
    是與生俱來、手指或腳趾多一根的疾病。
    手部的多指症多發生在拇指,出生機率約為400分之1。
    腳部的多趾症多發生在小趾,出生機率約為1000~2000分之1。
    34匿名9月2日 12:44
    據說泥盆紀時最早爬上陸地的魚類,其胸鰭裡的骨頭原本有6根以上,
    後來在演化成兩棲類、爬蟲類的過程中,只有5根手指的動物存活了下來,才變成現在這樣
    37匿名9月2日 12:53
    AI都已經被講成這樣了
    結果這種等級的東西還是隨便亂用啊
    39匿名9月2日 12:54
    應該是右手跟左手的交界處被修糊了才這樣的吧
    42匿名9月2日 12:56
    修一下肌膚質感應該是基本的吧?
    43匿名9月2日 13:00
    原來修圖修得這麼重手喔
    44匿名9月2日 13:03
    超愛大野愛実的「朝日net阿伯」(5ch用語,指特定的資深鄉民粉絲)這下要怎麼辦啦wwwwwwwwwwww
    48匿名9月2日 13:05
    回覆 #44
    如果這是Hello!Project的話,肯定被罵爆
    50匿名9月2日 13:07
    回覆 #44
    因為不是Hello!Project才會被無視啦
    真好懂
    53匿名9月2日 13:09
    回覆 #44
    現在正在Juice=Juice因為打招呼被稱讚的討論串裡,對『打招呼被稱讚』這件事開罵喔
    47匿名9月2日 13:04
    本人自己出來說真的有6根手指,底下還有這則回覆
    51匿名9月2日 13:07
    這不是大野,根本是六野了吧w(把「大」換成「六」的諧音哏)
    跟這個比起來,Juice的MV那些小瑕疵根本不算什麼
    54匿名9月2日 13:09
    其實是5根啦
    56匿名9月2日 13:12
    這搞不好只是修糊了而已吧
    小指右側不是隱約看得到一條輪廓線嗎
    那條線的右邊就是右手的食指(大拇指往內折起來了)

    這個話題的背景與爭論點

    手指看起來變多的現象,通常是在修圖讓身體輪廓看起來更平滑,或是使用AI修圖的過程中,把手指與手指之間的分界線也一併抹掉才會發生。因為這種崩壞方式和生成式AI特有的破綻很類似,討論串裡才會有人推測「該不會是用AI修的吧」,但光看照片其實無法判斷這究竟是一般修圖作業造成的失誤,還是使用AI工具的結果。此外,坂道系與Hello!Project雖然同屬偶像文化圈,但所屬經紀公司與媒體曝光方式並不相同,雙方都有一定數量對彼此話題反應敏感的粉絲。討論串裡提到的「不同團體對同類失誤的反應強弱不同」這一點,其實也反映出粉絲圈之間的溫差,並不能因此斷定這次的事件是特定經紀公司體制上的問題。

    ※本文節錄、彙整自5ch(Hello!Project板)討論串「【悲報】坂道系登上少年Magazine的寫真,修圖修過頭修出6根手指wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」。

  • 尾田榮一郎(51歲)「在家烤肉吃整塊肉、轉蛋轉到爽」發言掀正反論戰

    在一項由多位漫畫家對立志成為漫畫家的孩子們留言打氣的企劃中,其他作家都寫下認真的激勵話語,唯獨《航海王》原作者尾田榮一郎(51歲)給出「在家烤肉可以吃整塊肉、轉蛋想轉多少轉多少,因為我是漫畫家啊」這種強調金錢魅力的回答,此事在5ch上引發熱議。討論串中,有人指出「只有這則回答特別突兀、很丟臉」,也有人力挺「大師級人物就是能有這種輕鬆感,反而讓人有好感」,甚至還有人拿井上雄彥認真的回答來做比較。

    6匿名9月2日 12:15
    第一張圖裡除了尾田老弟以外大家都寫得很認真,這下反而更顯得他這則回答尷尬
    8匿名9月2日 12:15
    反過來想,這根本就是幾乎被軟禁在家的狀態吧
    9匿名9月2日 12:16
    你們也太嫉妒了吧
    明明對比自己窮的人就會擺架子
    10匿名9月2日 12:17
    真的只有他一個人寫的東西完全沒內容
    11匿名9月2日 12:19
    這有什麼好被酸的?
    感覺現在已經進入不管內容是什麼、逢事必酸的階段了吧
    12匿名9月2日 12:20
    回覆 #11
    這件事他寫的內容明顯就是會被吐槽的等級啊
    14匿名9月2日 12:21
    回覆 #11
    這對想當漫畫家的心情來說根本就很爛,這種場合本來就該寫給人成為漫畫家的建議吧
    13匿名9月2日 12:21
    大家都很認真在寫,結果變成只有他一個人耍寶耍到冷場的感覺
    15匿名9月2日 12:21
    外面一步都出不去,網路跟遊戲也都不能碰喔
    23匿名9月2日 12:22
    回覆 #15
    尾田他可是常跟名人到處玩耶
    16匿名9月2日 12:21
    (這個要是寫出來一定會笑翻吧…w)
    17匿名9月2日 12:21
    「紅了就能變有錢人,所以大家都來畫漫畫吧」這種建議有那麼不行嗎?
    26匿名9月2日 12:23
    回覆 #17
    如果是為了錢,漫畫以外能穩賺的工作多得是啊
    18匿名9月2日 12:22
    只要成功,一萬日圓找零全部丟進募款箱也沒問題🫵☺
    19匿名9月2日 12:22
    井上雄彥講的話真不錯
    58匿名9月2日 12:31
    回覆 #19
    感覺根本就是在對尾田講的耶
    20匿名9月2日 12:22
    尾田榮一郎:「我的錢?不給」
    看來『大漫畫家時代』還不會來呢
    28匿名9月2日 12:23
    回覆 #12
    哪裡明顯了?
    回覆 #14
    我覺得這沒有偏離打氣&建議的宗旨啊…
    35匿名9月2日 12:24
    回覆 #28
    就是因為建議內容空洞又答非所問才會被吐槽吧
    39匿名9月2日 12:26
    把錢當成一種動機提出來,也沒那麼奇怪吧
    41匿名9月2日 12:27
    回覆 #39
    是不奇怪啦
    只是有點俗氣
    52匿名9月2日 12:29
    會看這種頁面的人,應該是想知道怎樣才能得獎吧,結果被告知能變有錢,感覺根本答非所問吧
    61匿名9月2日 12:31
    回覆 #52
    從真的鎖定獎項的人到只是隨便看看的人都有吧
    人數上應該後者比較多,我覺得這也能成為一個契機啦
    66匿名9月2日 12:34
    回覆 #52
    真的想得獎的人,第一步應該是先去投稿、拿編輯的建議吧
    56匿名9月2日 12:30
    這也會被酸喔?
    至少一個能在日本漫畫史上留名的人,還能講出這種像小學生一樣的話,我反而蠻喜歡的
    57匿名9月2日 12:31
    回覆 #56
    根本在嘲諷吧,笑死
    67匿名9月2日 12:35
    尾田這種發言其實是一種表演啦
    他一直在強調漫畫家是個能賺錢、有夢想的職業
    這是希望能增加漫畫家人數的心意。比起明明賺錢卻悶不吭聲的人,這樣反而更值得信任
    68匿名9月2日 12:35
    回覆 #67
    那更不需要特別強調『在我家』這種說法了吧
    72匿名9月2日 12:37
    足球選手也常說為了讓小朋友有夢想,要穿好衣服、開好車之類的吧
    78匿名9月2日 12:40
    回覆 #72
    照這樣比喻的話,就像在少年足球大賽上被要求給少年建議時,說出「當上足球選手就能變成大富翁,加油!」的感覺吧
    嗯,是不奇怪啦
    80匿名9月2日 12:41
    回覆 #72
    講那種話的是以前的棒球選手吧
    81匿名9月2日 12:41
    回覆 #75 我倒覺得有一個這樣的留言反而比較有趣耶
    認真的回答當然也很有幫助啦
    87匿名9月2日 12:44
    回覆 #81
    畢竟不知道會打動誰、又是怎麼打動的嘛
    感覺過去也有那種比起認真想當漫畫家的人,反而是為了錢入行結果意外有才華而爆紅的例子
    89匿名9月2日 12:45
    回覆 #81
    在這種場合,身為現役王牌漫畫家的留言,我倒覺得這樣反而可能會讓人失去夢想
    如果不是犯罪或叫人吃屎那種等級,我覺得把作品跟人品綁在一起也不太好,這種人存在也無妨,但總覺得是那種負面意義上的沒品
    天才因為發言沒常識、偶爾失言,我覺得完全沒關係,只是方向有點不對
    88匿名9月2日 12:45
    如果現在畫的漫畫還很有趣,這就只是個笑話而已,但偏偏又無聊,還把過去好的地方都破壞光了,實在笑不出來
    90匿名9月2日 12:45
    回覆 #88
    在講這句話的當下漫畫其實還蠻好看的耶
    96匿名9月2日 12:49
    回覆 #90
    從魯夫(原文寫成「ルヒー」,應是刻意玩的錯字哏)的畫風來看應該是新世界篇之後吧?
    已經是畫風走下坡之後了啊
    98匿名9月2日 12:50
    回覆 #90
    這個時期大概是多雷斯羅薩後段到象主篇左右吧?
    和之後的和之國篇比起來還算好一點,但新世界篇之後果然還是不好看

    本話題的背景與爭論焦點

    這次話題的原始出處,據推測是一項由多位漫畫家對立志成為漫畫家的孩子留言打氣的企劃。井上雄彥等其他作家都寫下認真的激勵話語,唯獨尾田榮一郎給出「在家烤肉可以吃整塊肉、轉蛋想轉多少轉多少」這種把金錢魅力擺在前面的回答,因而引發討論。討論串中出現「只有他一個人顯得突兀、很丟臉」「作為建議根本沒內容」的負面看法,也有「大師級人物能表現出這種輕鬆感反而很好」「就算動機是錢也無妨,能成為一個契機」的正面看法,兩方勢均力敵。也有人拿足球選手、棒球選手為了讓孩子懷抱夢想而談論奢華生活的例子做比較,話題進一步延伸到「名人誇大描述成功形象本身是否恰當」這個更普遍的爭論點。讀者容易誤解的一點是,這則發言並非對尾田個人的惡意中傷,爭議純粹在於「這個回答相對於企劃宗旨來說是否太過輕浮」這種表達風格上的評價分歧。

    ※本文摘自並整理自5ch(隨便實況G)討論串「《航海王》原作者尾田榮一郎51歲:「在家烤肉吃整塊肉!轉蛋轉到爽!!因為我是漫畫家啊!!!」」精簡整理而成。

  • 《週刊少年Jump》被批「黑暗期」引發論戰 5ch網友:「對現在的小孩來說搞不好是黃金期」

    一篇指出《週刊少年Jump》新連載乏人問津、被評為正處於「黑暗期」的討論串,在5ch的「なんでも実況G」(綜合實況板)上引發熱烈討論。自《航海王》完結後,《咒術迴戰》與《我的英雄學院》一直扛著看板作品的地位,但包括《神樂刃》(カグラバチ)在內的後續新作,接連被指出銷量與話題性都成長遲滯。討論串中除了對休刊常態化與編輯體制的不滿之外,也有人指出現在的小孩時間都被YouTube和TikTok佔走,早就不看連載漫畫了;同時也出現反駁聲音,認為大叔世代只是拿《航海王》《火影忍者》《死神》全盛時期當標準,對現在的小孩來說「現在」才是黃金期,凸顯出世代之間感受落差的問題。

    1匿名9月1日 22:35
    真的沒什麼像樣的東西可以看
    2匿名9月1日 22:37
    沒有航海王那種垃圾是不錯啦

    如果連獵人那種廢物也消失的話就完美了
    4匿名9月1日 22:38
    「ぼく勉」(僕は勉強ができない,暫譯《我不會讀書》)的作者,這次看來真的不行了呢
    5匿名9月1日 22:38
    畫風看起來幾乎都一個樣
    7匿名9月1日 22:39
    回覆 #5
    沒錯
    滿滿的套版畫風,根本分不出誰是誰
    8匿名9月1日 22:41
    正因為是這種時期,只要有戰鬥漫畫爆紅,就有機會成為下一個我英或咒術,我覺得現在應該有作家正廢寢忘食地拚命畫分鏡吧
    83匿名9月1日 23:15
    回覆 #8
    那種的都投Jump+(ジャンプ+,Jump的網路連載平台)了啦
    因為是網路平台,至少會有人點進來看,連載步調也比本誌有彈性
    11匿名9月1日 22:42
    該不會令和世代的小孩其實真的很崇拜航海王吧?
    15匿名9月1日 22:44
    回覆 #11
    現在的小孩真的沒在看漫畫了
    Jump編輯部自己都明講,對手不是其他雜誌,而是YouTube和社群媒體
    比起漫畫,TikTok的刺激感更強、更有趣的樣子
    26匿名9月1日 22:48
    回覆 #15
    就算是已完結作品要一口氣看完也很花時間
    如果是連載中的,續集又要等一星期,對沉迷在短影音裡的現在小屁孩來說,可能真的很難忍受
    32匿名9月1日 22:50
    回覆 #15
    連載就是要等後續嘛
    就算要看,不是一口氣看完的話真的很累
    13匿名9月1日 22:42
    這個啊,我覺得問題比起作家更出在編輯身上
    明顯不行的作家還硬要簽下來
    17匿名9月1日 22:44
    回覆 #13
    看的小孩跟畫的小孩都在減少
    23匿名9月1日 22:47
    我英跟咒術會被當成看板作品,這個時間點就已經是黑暗期了吧,老話一句
    31匿名9月1日 22:50
    回覆 #23
    如果把單冊發行量當作作品聲勢的指標,這兩部其實都已經超越死神(BLEACH)了
    咒術用不到死神一半的集數,總發行量就超過它了
    25匿名9月1日 22:48
    少年Sunday那部轉生異世界抽卡的還滿好看的
    77匿名9月1日 23:11
    回覆 #25
    總覺得像在抄什麼冒牌鍊金術的?
    這麼想著仔細一看,才發現原作者根本就是同一個人,笑死
    30匿名9月1日 22:49
    有部叫《卡農大師》(暫譯,カノンマスター)的,標題土到爆,反而讓人很想看
    46匿名9月1日 22:58
    回覆 #30
    第一話明明是「因為徒弟異常強大,被過度神化而很困擾的師父」這種設定,結果馬上就變成師父超強路線,讓人搞不懂到底想幹嘛
    41匿名9月1日 22:53
    大叔們就是因為經歷過航海王、火影忍者、死神同時連載的年代,才會覺得現在是黑暗期,對現在的小孩來說搞不好根本是黃金期吧
    45匿名9月1日 22:58
    回覆 #41
    那個年代對灌籃高手、七龍珠世代來說也一樣是黑暗期啊
    51匿名9月1日 23:01
    神樂刃我覺得滿好看的,為什麼都沒人在討論啊?
    59匿名9月1日 23:03
    回覆 #51
    說真的完全搞不懂現在劇情在演什麼
    是在演過去篇嗎?
    62匿名9月1日 23:05
    回覆 #51
    明明就有在討論啊
    97匿名9月1日 23:22
    回覆 #51
    神樂刃好看的也只有一開始而已吧
    55匿名9月1日 23:03
    想停止拖劇情又怕完結後沒得賺……對了!那就靠瘋狂休刊來延命吧!←這招給我停下來
    63匿名9月1日 23:05
    回覆 #55
    就是這個
    就算是健康因素,也應該先讓連載結束一次
    現在的漫畫家真的太缺乏那種飢渴感了
    66匿名9月1日 23:06
    為什麼Jump的戀愛喜劇總是那麼無聊?
    84匿名9月1日 23:16
    回覆 #66
    《いちご100%》(草莓100%)、《IS》那個年代的還不錯吧
    90匿名9月1日 23:19
    回覆 #66
    《プリティフェイス》(Pretty Face)跟《エムゼロ》(M0)明明就很好看
    67匿名9月1日 23:07
    春原羅賓遜就是因為《姫様拷問》(暫譯:對公主用刑的時間)成功了,結果又在畫那種沒有核心主軸的故事,真的是……
    78匿名9月1日 23:11
    就只剩下一隻腳已經踏進棺材的獵人(HUNTER×HUNTER)了吧

    回覆 #67
    羅賓遜本來畫的不就都是些沒內容的漫畫嗎
    75匿名9月1日 23:10
    話題度不高但銷量還算不錯的神樂刃
    有話題度但銷量沒什麼起色的《イチ》(暫譯)
    有話題度但銷量在下滑的《さむわん》(暫譯)

    這幾部就是下一代看板候補,講真的蠻讓人絕望的
    80匿名9月1日 23:11
    回覆 #75
    這兩部都當不了看板作品啦
    現在如果出現像《境界觸發者》(ワートリ)那樣的作品,說不定還有機會
    81匿名9月1日 23:14
    神樂刃的動畫是Cygames Pictures(サイピク)製作,這下真的完了
    這種時候才更應該找ufotable來做吧
    87匿名9月1日 23:17
    回覆 #81
    ufotable在檔期上應該不可能啦
    畢竟御用的型月(TYPE-MOON)動畫還排在後面,鬼滅之刃也還有剩下的部分要做
    不過聽說這次的監督本身超愛動作場面設計,就看之後會怎麼發展了
    85匿名9月1日 23:16
    抱著「只要動畫化就會賣」這種想法的時間點就已經完了吧
    這根本不是漫畫,只是動畫的草稿而已
    88匿名9月1日 23:18
    回覆 #85
    畢竟鬼滅之刃跟咒術迴戰動畫化之後爆紅的例子擺在那邊嘛

    這次話題的背景與爭論焦點

    「Jump黑暗期」論在5ch上是三不五時就會重新炒熱的老話題,這次則是因為《航海王》連載結束後,《咒術迴戰》、《我的英雄學院》等看板級作品也相繼完結或邁入完結倒數,剛好碰上接班作品尚未確立的時期,才會被拿出來討論。討論串中意見分歧之處在於,究竟該把品質下滑、編輯體制當作主因,還是該歸咎於YouTube、TikTok等影音內容瓜分讀者可支配時間所帶來的結構性變化。容易被誤解的一點是,這類「黑暗期」的評價,往往是以灌籃高手、七龍珠世代,或是航海王、火影忍者、死神(BLEACH)世代等各自的成長經驗為基準所做的相對評價,並非基於發行量、連載存續率等客觀數據的討論。事實上討論串中提到的銷量,也僅止於個人感受層面,並沒有提出具體數字佐證。

    ※本文係摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G,綜合實況板)討論串「【悲報】週刊少年Jump,即將迎來史無前例的黑暗期wwwwwwwww」而成。

  • 《男坂》與《Rising Impact》都一樣!腰斬後奇蹟復活、完結的隱藏神作

    一篇介紹《男坂》、《Rising Impact》這類在《週刊少年Jump》連載中途腰斬、卻在多年後重啟連載並順利完結的作品的文章,在5ch的藝能體育速報+板引發熱議。串中網友紛紛回憶起當年腰斬時的心情與重啟的來龍去脈,有人認為續篇終究比不上正篇,也有人反過來認為「能完結就該偷笑了」,各種評價百花齊放。此外,各作品結局好壞的討論,以及車田正美作品續篇共通傾向的話題也引發討論。

    2026.08.30

    《週刊少年Jump》(集英社)全盛時期曾連載無數傳說級漫畫作品,被稱為「Jump黃金期」。這個時代誕生了許多影響後世深遠的傑作、神作,但也有不少作品可惜地早早腰斬收場。

    不過,也有作品在連載結束後仍憑藉死忠人氣支持,一度未完卻奇蹟式復活,最終順利完結。這次就要來介紹這些克服重重難關、最終順利完結的隱藏神作。

    出處:futaman.futabanet.jp/原文請點此

    4匿名8月30日 14:43
    結局是這種結局啊……
    10匿名8月30日 14:48
    回覆 #4
    輸給對手之後還面帶微笑坐小船漂向外海,這結局也太狠了吧
    旁邊的人還說什麼主角是從海裡來、要回歸大海之類的,含淚目送他離開
    6匿名8月30日 14:45
    男坂該不會不要重啟比較好吧?
    54匿名8月30日 15:45
    回覆 #6
    先不論以前的粉絲,現在的網友大概都只是拿那張象徵腰斬的梗圖玩哏而已吧
    就算真的說「重啟了!」大概也不會認真追下去
    11匿名8月30日 14:48
    記得當初Rising Impact完結時覺得好可惜
    同一年就重啟了是真的假的
    63匿名8月30日 16:05
    回覆 #11
    還以為是奇蹟呢
    結果又來了第二次……
    14匿名8月30日 14:51
    Rising Impact(縮寫ライパク)到卡美洛盃為止都還算好看,結果通膨(能力值膨脹)搞太誇張,後面根本畫不下去了
    105匿名8月30日 17:43
    回覆 #14
    馬上就搞超級通膨真的是這作者的特色www
    其他作品也差不多,主角一開始就有作弊級技能,敵手一出現又馬上覺醒變成超人www
    19匿名8月30日 14:56
    還有那種拿木刀打架的作品呢
    103匿名8月30日 17:43
    回覆 #19
    《風魔小次郎》
    28匿名8月30日 15:06
    與其說男坂完結了,感覺更像是第二次被腰斬
    33匿名8月30日 15:11
    回覆 #28
    畢竟好歹跟西日本大將分出了勝負嘛
    31匿名8月30日 15:11
    Rising Impact裡小學生主角跟照顧他的成年女性中途搞在一起,最後還生了小孩,這根本就是虐童了吧
    35匿名8月30日 15:13
    回覆 #31
    原來是這種劇情啊
    腐女的光源氏計畫(源自《源氏物語》,指從小培養理想對象成為將來戀人的養成劇情)嗎~
    38匿名8月30日 15:23
    回覆 #31
    《加油元氣》的女主角不也是小學班導嗎?
    39匿名8月30日 15:25
    Rising Impact的作者之後離開Jump,跳槽到Magazine
    之後的事大家都很清楚了
    62匿名8月30日 15:59
    回覆 #39
    之後不是去Sunday了嗎
    《雪風加速》跟《金剛番長》
    64匿名8月30日 16:05
    回覆 #62
    集英社、小學館、講談社都待過還能混得不錯,看來這人頭腦相當靈活、很會做人啊
    69匿名8月30日 16:15
    回覆 #62
    他也有在Champion畫過東西,標題忘記了
    43匿名8月30日 15:31
    《沉默騎士翔》是1992年連載的
    作品裡預言臭氧層破壞會讓地球在40年後毀滅,看看最近的異常氣候,好像也不完全是唬爛
    104匿名8月30日 17:43
    回覆 #43
    異常氣候先不提,臭氧層破壞好像已經避免了,那部分應該沒事
    45匿名8月30日 15:36
    車田正美的續篇有種明顯失速的傾向
    《男坂2》跟《鬥拳2》(原名:リングにかけろ2)都爛到像完全不同的作品
    49匿名8月30日 15:40
    回覆 #45
    續篇本來就幾乎沒有比正篇好看的漫畫吧
    52匿名8月30日 15:44
    回覆 #49
    如果前提是「續篇很少能超越原作」的話,《博人傳》、《金肉人》、《WORST》、《刃牙》、《東京喰種》這幾部我還可以接受……
    55匿名8月30日 15:48
    回覆 #49
    漫畫的話應該沒有吧…
    先不管算不算續篇,大概就只有《JOJO的奇妙冒險》了吧?
    46匿名8月30日 15:36
    小時候看喬治秋山的《海人鯰》跟《釋迦之子》就覺得
    這是不是跟《週刊少年Jump》不太搭啊?
    60匿名8月30日 15:55
    回覆 #46
    諸星大二郎的《孔子暗黑傳》也是在Jump連載的呢
    48匿名8月30日 15:38
    《鬥拳》、《聖鬥士星矢》、《B't X》、《風魔小次郎》,這幾部應該可以算傑作吧
    我最喜歡小次郎
    78匿名8月30日 16:50
    回覆 #48
    我們喜歡的那個《鬥拳》已經回不去了…
    《鬥拳》變成了《鬥拳1》,結果變成了一部爛作
    53匿名8月30日 15:45
    車田正美的才華枯竭得真快,明明台詞的帥氣感才是魅力所在,現在完全看不到了
    70匿名8月30日 16:16
    回覆 #53
    「哼」(フッ,角色冷笑時的口頭禪)會變成經典梗,應該就是車田漫畫害的吧
    57匿名8月30日 15:55
    我是喜歡《聖鬥士星矢》啦,但要說好不好看的話其實還好…
    61匿名8月30日 15:57
    回覆 #57
    現在想想,《七龍珠》跟《北斗神拳》好像也不是劇情吸引我,而是單純喜歡角色而已
    80匿名8月30日 16:52
    平松伸二的《愛與火焰》續篇到底什麼時候要出啦
    90匿名8月30日 17:25
    回覆 #80
    大概到第3話松田先生就會出場,然後不知不覺主角就被換掉,接著就腰斬了
    108匿名8月30日 18:08
    希望能出《男坂46》的翻拍版
    車田正美老師的話,畫出46個不同角色應該不是問題吧
    弄5個跟主角長得一模一樣、只是髮型不同的角色,再加個翻白眼的胖子之類的
    128匿名8月30日 19:10
    回覆 #108
    像星矢那樣讓角色戴上面具、眼睛部位塗黑,這樣要增加多少人都行吧
    114匿名8月30日 18:36
    男坂我是不清楚啦,但Rising Impact重啟的時候還想說「喔!」結果最後變成奇怪的能力對決系漫畫,整個崩壞了w 明明是高爾夫漫畫耶
    118匿名8月30日 18:55
    回覆 #114
    阿修克羅夫特的「傲慢掠奪」(プライドスナッチ)招式很帥氣啊
    120匿名8月30日 18:59
    回覆 #114
    長距離、中距離、短距離的能力者都出來了,梗都用光了

    話題背景與討論焦點

    《男坂》是車田正美在1980年代遭到腰斬的作品,2015年前後以完結篇的形式在YouTube公開而廣為人知。《Rising Impact》原本是以高爾夫漫畫連載,卻中途腰斬,後來輾轉在其他雜誌重啟連載。討論串中意見分歧的重點主要在於「重啟、完結是否值得慶幸」——對老粉絲來說固然可喜,但也有人指出,這與網路上只是消費當年腰斬話題性的反應存在溫差。此外,車田作品的續篇容易因為能力值通膨、戰力平衡崩壞而失速的說法,被認為是他其他作品共通的傾向,與其說是單一作品的感想,不如說是對其整體創作風格的評價,這點值得補充說明。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「『男坂』與『Rising Impact』……從早期腰斬到意外重啟 克服重重難關完結的Jump黃金期隱藏神作」。

  • 「Nalou系動畫超紅是因為海外人氣」 5ch論壇:「Nalou系早已是國民動畫」

    Yahoo!新聞刊登了一篇題為「日本動畫不再是為日本人而做,其實早有跡可循」的報導,在5ch的「硬體‧業界」(ゲハ)板引發討論。文章指出,異世界轉生類作品已經佔滿了各大平台的新片上架欄位,但討論串裡卻分成兩派:一派反駁「Nalou系其實是收視率名列前茅的國民級內容」,另一派則主張「情況正逐漸變成日本人反過來追看那些原本是為海外市場而做的作品」。也有人拿遊戲業界更早發生的海外化現象來對照,認為這是產業結構轉變的縮影。

    日本動畫不再是為日本人而做,其實早有跡可循……不是「原作者的錯」,也不是「觀眾的錯」,真正的原因是……

    書店和串流平台上,最近充斥著被歸類為「異世界轉生」的作品。

    「轉生」「作弊」「被放逐」「反派千金」「悠閒生活」——這些關鍵字幾乎佔滿了影音平台的新片上架欄。

    出典:news.yahoo.co.jp / 原文請見此

    3匿名8月31日 21:55
    你在講什麼啊?
    根本沒有一開始就是為海外市場做的日本動畫吧

    「明明是照著日本人的喜好做,結果連海外市場也賣得很好」
    這不就跟以前的日式遊戲一樣,只是同一種內容生意做得很興盛而已嗎

    如果說是「製作委員會的考量」的話,
    那倒是沒錯,但那要怎麼解釋一堆一看就知道不會紅的爛作被大量做出來?
    17匿名8月31日 22:29
    回覆 #3
    大概是遊戲業界先變成這樣,
    然後有人在這種討論串看到,就想說「好,那我也來寫一篇動畫的文章」吧。

    我有看過只有自己寫過的遊戲哏被人做成推薦影片,所以只要是我喜歡的遊戲,遇到那種還沒人寫過的內容我都會特意晚一點才寫。
    因為要是剛好在我發表後不久就有很懂的影片冒出來,根本沒辦法判斷對方是自己想到的還是抄我的。
    抄就抄了,其實無所謂,我們自己也常拿別人的影片當哏在玩。
    只是討厭那種明明是抄的,卻擺出一副「這是我自己發現的」的高姿態,很煩。

    雖然沒在看動畫,但光看5ch上被轉貼跟大家的留言,感覺不太像是那麼一回事耶。
    65匿名9月1日 00:42
    回覆 #3 回覆 #17

    很遺憾,動畫也已經變成這樣了喔。

    不,動畫的情況更嚴重。


    差不多該面對現實了吧。
    67匿名9月1日 00:45
    回覆 #3

    現在已經逐漸變成以海外市場為主流的動畫了。
    現在正走向「為海外做的動畫反過來在日本流行」的時代。
    這不是製作委員會考量的問題,而是現實情況使然,
    連製作委員會也無法抗拒。
    反正外國人就算是爛作也照樣捧場。
    5匿名8月31日 22:00
    遊戲業界發生過的事,果然也會慢一步發生在其他次文化領域啊。
    想起法米通的訪談裡,Ubisoft執行長Yves Guillemot說過:
    「看著日本,總會讓我有點擔心。因為日本常常是走在潮流前面,日本發生過的事,往往在10年、15年後也會在全世界重演。」
    想起了他這段發言

    就像史克威爾艾尼克斯的「海外病」(過度追求海外市場導向所鬧出的毛病)一樣,動畫業界也該把這當成前車之鑑好好學習。
    就算現在這一刻正賺得盆滿缽滿,遲早海外也會做出自己國產的「日本動畫風」動畫,形成自產自銷的循環,到時候日本動畫就沒人理了。
    就像日本的JRPG本來在中國還有一定支持者,結果中國自產的《原神》一出,關注度就全被搶走了一樣。
    9匿名8月31日 22:04
    回覆 #5
    能跟日本動畫抗衡的內容(卡通)目前大概也只有迪士尼跟漫威而已,
    其他國家做出來的東西,連在自己國內都紅不起來・・・
    之前那麼大力宣傳的「Webtoon」(網路漫畫),現在連願意上架的平台都快沒了。

    角色商品方面,雖然「Labubu」號稱大紅,但規模跟日本比起來實在太小了。
    18匿名8月31日 22:31
    回覆 #5
    與其說是《原神》出現害的,我覺得只是「很JRPG的JRPG」剩下《軌跡》系列這種還在撐而已。
    畢竟《軌跡》在中國也還是有一定支持者。
    108匿名9月1日 01:12
    回覆 #5
    連Sony自己都在這麼做了,當然會重蹈覆轍啊。
    7匿名8月31日 22:02
    我不覺得「ヤニ貓」(菸貓,銀魂裡的哏圖迷因)是特地做給海外市場看的吧
    133匿名9月1日 02:38
    回覆 #7
    那個不就是《銀魂》的「屎尿哏」合輯而已嗎。
    10匿名8月31日 22:09
    如果不是做給日本人看的,
    那主題曲應該早就變成西洋歌曲了吧。
    70匿名9月1日 00:47
    回覆 #10
    外國人根本對歌曲沒興趣啦。
    73匿名9月1日 00:49
    回覆 #10
    那要不要聊聊《週刊少年Jump》原作的《怪獸8號》動畫啊?
    11匿名8月31日 22:10
    回覆 #9
    >其他國家做出來的東西,連在自己國內都紅不起來・・・之前那麼大力宣傳的Webtoon,現在連願意上架的平台都快沒了

    《原神》出現之前也是差不多這種氛圍啊
    大家不是也常吵著說中國遊戲是在抄日本動畫嗎
    其實在米哈遊的《原神》出來之前,小規模的「中華動畫風遊戲」就已經陸續有在出了
    市場本來就是一直在變化的
    13匿名8月31日 22:14
    回覆 #11
    根本沒有什麼《原神》的影響啦
    JRPG只是自己搞砸而已
    搞砸的公司現在已經不做了,沒搞砸的公司現在還是照樣在做
    不管有沒有《原神》都一樣
    14匿名8月31日 22:14
    回覆 #11
    就遊戲方面來說

    日本遊戲廠商已經不再做傳統的和製遊戲了,取而代之的是,那些狂熱的海外和製遊戲粉絲,在不改變和製遊戲本質的前提下,以日語為預設語言去製作,這才是強項所在
    而且他們徹底奉行「不賣座的元素通通砍掉」這個原則
    這點日本廠商反而做不到(真的很不可思議,不懂他們為什麼不這麼做)

    動畫跟漫畫也是一樣,願意投入這種熱情去做的人根本一個都沒有
    (倒也不是完全沒有,我也有在支持這些人,只是在日本市場裡怎麼樣都會被埋沒)
    12匿名8月31日 22:13
    一直都有人說,Nalou系之所以會被瘋狂動畫化,最大的原因就是在海外本來就很受歡迎啊。
    72匿名9月1日 00:48
    回覆 #12
    就是這樣


    說到底,這裡的這些人就是不想面對現實而已。
    16匿名8月31日 22:22
    不過話說回來,一邊嘴著「舊媒體如何如何」,一邊卻樂呵呵地捧海外串流平台,這樣是不是也算某種賣國行為啊,也不是沒有這種說法啦。
    75匿名9月1日 00:49
    回覆 #16
    日本自己的串流平台,除了Niconico之外,大概也就Abema而已吧?
    19匿名8月31日 22:31
    Nalou系早就已經是國民動畫了好嗎

    《海螺小姐》 6.8
    《名偵探柯南》 5.9
    《櫻桃小丸子》 4.1
    《關於我轉生變成史萊姆這檔事》 3.5←Nalou系
    《哆啦A夢》 3.2
    《蠟筆小新》 3.1
    《鄉下大叔成為劍聖》 2.6←Nalou系
    《愛書的下剋上:領主的養女》 2.6←Nalou系
    《名偵探光之美少女!》 2.3
    《航海王》 2.3
    21匿名8月31日 22:33
    回覆 #19
    「Isekai」這個和製英語詞居然直接在海外通用,這點也挺妙的

    而且今年開始,「地下城直播」類的作品變多,讓人對這股熱潮的違和感更重了。
    22匿名8月31日 22:34
    回覆 #19
    你看起來根本不知道「Nalou」這個詞的由來吧
    你們這些宅宅不管是遊戲還是動畫,都愛從別的領域亂借用詞彙,結果意思根本對不上。
    76匿名9月1日 00:50
    回覆 #19
    這根本跟Nalou系一點關係都沒有吧(笑)


    你到底懂不懂「Nalou」是什麼意思啊???
    24匿名8月31日 23:02
    《火影忍者》跟《七龍珠》在海外也很紅啊,這篇文章本身就已經證明作者江郎才盡了。
    82匿名9月1日 00:52
    回覆 #24
    不是在講那個

    是在講整個業界的商業模式正逐漸轉變成以海外市場為主體。
    26匿名8月31日 23:17
    不過,用AI以超低成本生成日本動畫這種未來,幾乎已經是板上釘釘的事了……
    28匿名8月31日 23:20
    回覆 #26
    最關鍵的那一部分,AI是做不到的(這點我自己非常確信),所以「海外創作者攻陷日本動畫界城牆」這件事的難度基本上不會改變。
    如果真的做得到,那應該早就會先在「成為小說家吧」網站上,有海外作者的作品受到矚目才對。

    不過反過來說,能藉此淘汰掉那些黑到爆的動畫師和製作公司,這點或許算是好事。
    32匿名8月31日 23:26
    這篇文章看起來就像是那種完全無法接受現在動畫的「難搞宅宅」寫的。
    現在的年輕人,甚至大叔們,也都很普通地在享受異世界動畫喔。
    真要說的話,日本本來就是全世界最喜歡異世界動畫的地方吧。
    原因有很多,其中一個是因為背景設定像遊戲世界一樣好懂。
    日本人本來就超愛奇幻RPG(不是那種歐美偏寫實黑暗風的奇幻,而是日本人獨有的那種王道式高奇幻)。
    既然動畫是以此為基礎做的,日本人喜歡也很正常吧,
    除了少數懷舊宅跟難搞宅之外。
    89匿名9月1日 00:57
    回覆 #32
    你根本什麼都沒看清楚啊
    「喜歡異世界」跟「只喜歡異世界」是兩回事好嗎

    而且說到底,現在的趨勢比較接近「日本人跟海外觀眾一起在看那些為海外市場做的異世界作品」這種形式。
    90匿名9月1日 00:57
    回覆 #32
    你根本什麼都沒看清楚啊
    「喜歡異世界」跟「只喜歡異世界」是兩回事好嗎

    而且說到底,現在的趨勢比較接近「連日本人也一起在看那些為海外市場做的異世界作品」這種形式。
    74匿名9月1日 00:49
    《洛克人EXE》
    《數碼寶貝》
    《Web Diver 網路潛航記》
    《收藏家唯》
    《.hack》系列
    《刀劍神域》
    《鋼彈創形者》、《鋼彈創形者Re:RISE》、《鋼彈創形者Metaverse》(鋼彈創形者系列)
    《遊戲王VRAINS》
    《超輝夜姬!》
    《龍與雀斑公主》
    《PriPara偶像萌樂園》、《偶像時間PriPara》、《秘密偶像Pri》、《拜託偶像Pri》(Pretty系列)
    《公主連結》
    《SSSS.GRIDMAN》、《GRIDMAN UNIVERSE電光超人古立特宇宙》
    《Princession Orchestra》

    這些全都是人氣高到異世界作品根本比不上的作品呢。
    95匿名9月1日 01:00
    回覆 #74
    是在講那些製作公司,或是版權被(中國資本)買走的事。
    100匿名9月1日 01:04
    回覆 #95
    回覆 #74裡面,被中國企業買走版權後直接被搞到再也翻不了身的作品,到底有多少個啊?
    104匿名9月1日 01:08
    角川最近的搖錢樹是《Re:從零開始的異世界生活》,「3個月狂賺13億日圓」,把其他作品甩開一大截……出版方面,《超輝夜姬》則突然衝上「第2名」,關注度驚人
    https://news.yahoo.co.jp/articles/299d0e47dd59119fb669b496e189e52d767963cf

    照理說應該是全球暢銷的《Re:從零》書籍銷量,跟海外幾乎只有韓國在買帳的《きみプリ1Q》海外銷售額,兩者居然差不多
    124匿名9月1日 01:58
    只要出現「異世界轉生」「作弊」「無雙」「被放逐」「後宮」「反派千金」這些關鍵字,我看到第0集就直接棄番。
    126匿名9月1日 02:00
    回覆 #124
    不管是小說、漫畫化還是動畫,
    只要忍著痛苦跟壓力硬找個100部左右,
    大概還是能挖到一部看得下去的。

    遊戲也是一樣啦。
    127匿名9月1日 02:00
    回覆 #124
    就算沒出現那些關鍵字,只要角色穿著中世紀風的奇幻服裝,我一樣第0集就棄番。
    只要身上有劍或鎧甲之類的,直接出局。
    131匿名9月1日 02:17
    回覆 #124
    光是出現那些關鍵字,就聞得到一股「模板化Nalou系」的味道了。

    本話題的背景與爭論焦點

    Nalou系、異世界類作品,是源自「成為小說家吧」等網路投稿平台的一系列作品,能否被動畫化,據稱不只看國內人氣,海外的串流播映合約金額與海外讀者反應也是重要因素。討論串裡引用的收視率數據,是把《海螺小姐》、《哆啦A夢》這類長壽節目跟新番動畫放在一起比較,但由於播出時段與收看環境不同,這種比較方式其實需要謹慎看待,不宜直接類比。另外,Ubisoft的Yves Guillemot原本是針對遊戲業界的趨勢發言,討論串裡卻被直接套用到動畫業界上,兩個產業在製作經費結構、以及海外資本的參與程度上其實有所差異,這點也應納入考量。至於「中國資本收購版權」的說法,討論中也一直沒有提出具體案例就你來我往地爭論,並未得出明確結論。

    ※本文整理、摘譯自5ch「硬體‧業界」(ゲハ)板討論串「Yahoo!新聞「日本動畫不再是為日本人而做,其實早有跡可循」」。

  • 「小圓魔法少女不是社會現象動畫嗎?」新作票房輸給吉伊卡哇 5ch掀論戰

    5ch「什麼都能實況G」板上出現一篇「喂,《魔法少女小圓》不是曾經掀起社會現象的動畫嗎?」的討論串。起因是有人發文指出,上映第二天的小圓新劇場版票房竟不如《吉伊卡哇》電影。話題圍繞著2011年電視版播出當時被稱為「社會現象」的小圓評價展開,一派認為當年的熱潮被誇大了,另一派則力挺作品內容的深度。討論範圍還延伸到與《涼宮春日》、《新世紀福音戰士》、《進擊的巨人》的比較,最終演變成對「社會現象」一詞本身是否名副其實的重新檢視。

    1匿名8月29日 18:12
    才上映第二天就輸給吉伊卡哇了啊
    2匿名8月29日 18:13
    吉伊卡哇現在才是真的在引發社會現象的動畫吧
    吉伊卡哇要是15年後才出電影續篇,到時候也不會紅了吧
    4匿名8月29日 18:13
    回覆 #2
    別再嫉妒吉伊卡哇了啦
    8匿名8月29日 18:14
    回覆 #2
    小圓(笑)到底什麼時候紅到吉伊卡哇那種程度過
    5匿名8月29日 18:13
    那種深夜檔本來就是要細水長流賺長期收益吧
    吉伊卡哇是瞬間爆紅型的
    10匿名8月29日 18:14
    回覆 #5
    別再嫉妒吉伊卡哇了啦
    11匿名8月29日 18:15
    我真的很不甘心
    小圓魔法少女的內容明明深刻得多
    只是太深奧了,一般大眾根本看不懂
    13匿名8月29日 18:16
    回覆 #11
    那種需求看《光之美少女》不就好了?
    16匿名8月29日 18:16
    回覆 #11
    你不知道長野老師(《吉伊卡哇》作者)內心的黑暗面嗎?
    19匿名8月29日 18:17
    回覆 #11
    你有認真看吉伊卡哇嗎?
    都不會做考察喔?
    20匿名8月29日 18:17
    電視版是滿好看的,但老實說電影版…
    24匿名8月29日 18:19
    回覆 #20
    電視版的最終回我也覺得『這三小』啊
    23匿名8月29日 18:18
    那個年代的『社會現象』沒一個可信的
    小圓是這樣,涼宮春日也一樣
    32匿名8月29日 18:22
    回覆 #23
    懂
    這兩部我也都有從頭看到尾,但真的不懂到底哪裡讓宅宅們這麼著迷
    33匿名8月29日 18:23
    回覆 #28
    對啊所以我聽人推薦,從第一集看到最終回寫的感想
    看完整季给的評價大概B-左右,結果被說是社會現象、宅宅圈裡的社會現象,笑死
    難怪宅宅會被嫌噁心
    52匿名8月29日 18:31
    回覆 #33
    太急了打錯字,笑死
    35匿名8月29日 18:23
    因為聽說無聊到跟『Q』(新劇場版:福音戰士Q)差不多等級嘛…
    54匿名8月29日 18:33
    回覆 #35
    那樣講太over了
    沒有到那麼誇張啦
    36匿名8月29日 18:25
    回覆 #32
    涼宮春日主要是京都動畫的作畫很穩定
    內容其實是平成版的《福星小子》
    53匿名8月29日 18:32
    回覆 #36
    業配宣傳超猛的好嗎
    42匿名8月29日 18:27
    涼宮春日根本就是EVA吧
    春日=明日香 長門=綾波
    隨便塞一堆謎團進去宅宅就會開始考察
    43匿名8月29日 18:28
    回覆 #42
    不像EVA現在還會被拿出來重看,單純就是當年流行過而已的感覺
    55匿名8月29日 18:33
    回覆 #42
    春日要是沒搞無限循環八月(Endless Eight)不知道會怎樣,但反正就是靠那個自爆的
    51匿名8月29日 18:31
    小圓也是EVA系啦
    那種謎團一堆的世界系套路,宅宅就是會上鉤
    57匿名8月29日 18:34
    回覆 #51
    小圓跟春日現在都已經是過時兩輪的世界系公式了,不過春日又比小圓早一個世代
    算是過渡期的作品,現在看真的滿吃力的
    58匿名8月29日 18:34
    100億根本沒多高的門檻,為什麼小圓這種頂多30億就結束了
    真的,連動畫爆死的電鋸人都能跨過的低門檻耶
    難道JUMP跟其他作品的宣傳量差這麼多?
    61匿名8月29日 18:35
    回覆 #58
    看動畫看習慣了會搞不清楚,但宅味重跟宅味淡的作品還是有差的
    64匿名8月29日 18:36
    回覆 #58
    日本電影破100億的才25部而已,你還說門檻低,笑死
    70匿名8月29日 18:39
    回覆 #58
    電鋸人算爆死也太被部分網路言論洗腦了吧
    大多數觀眾根本不知道第一季曾經被罵得多慘
    68匿名8月29日 18:39
    業配感是沒那麼重啦,但真的太晚了,而且前一部電影的內容也沒讓人特別期待
    71匿名8月29日 18:40
    回覆 #68
    2011年那時候真的很誇張
    73匿名8月29日 18:41
    小圓我比較想在冬天看欸
    感覺不像暑假電影
    79匿名8月29日 18:44
    回覆 #73
    有點懂那種感覺
    82匿名8月29日 18:44
    吉伊卡哇跟小圓都爛啦,你們吵兇一點
    91匿名8月29日 18:51
    連進擊的巨人、死亡筆記本那種等級都還差得遠吧
    總覺得小圓的業配聲量後來被進擊的巨人整個蓋過去,電影上映的時候其實已經沒什麼存在感了
    96匿名8月29日 18:54
    回覆 #91
    進擊的巨人 電影票房15億😭
    92匿名8月29日 18:52
    小圓能紅是因為『性格差也能當魔法少女』這個設定很新穎
    在那之前的魔法少女作品幾乎都是要有純潔的心才能變身
    115匿名8月29日 19:07
    回覆 #92
    話題性根本是靠巴麻美那幕黑暗展開炸出來的吧(後來還被粉絲戲稱『マミる』,意指角色突然被爆頭般殘忍退場)
    93匿名8月29日 18:52
    當時是因為原本給宅宅看的深夜動畫能被一般大眾稍微認識到,就會被稱為社會現象
    隨著串流普及,一般人看深夜動畫變成理所當然之後,這種感覺也就消失了
    97匿名8月29日 18:56
    回覆 #93
    該怎麼說呢,就是一種『自稱』社會現象的感覺啦
    小圓之前的春日還有更誇張(社會現象感更薄弱)的例子

    這個話題的背景與爭論點

    「社會現象」一詞常被用在2000年代後半到2010年代前半的深夜動畫上,但當時所指的既不是電視收視率,也不是票房收入,而多半是DVD、BD銷量、周邊商品展開,以及網路上考察與二創的熱度。如今串流普及,深夜動畫早已能自然觸及一般大眾,衡量話題性的標準本身已經與當年不同。討論串中意見分歧的關鍵,在於用「劇場版票房」這把「現在的尺」去衡量當年作品是否合理──有人力挺作品內容的深度,也有人認為當年的熱潮本身就被誇大了。另外,文中提到的票房與觀影人次多為發文者的記憶或個人主張,未必與官方統計數字一致,這點還請留意。

    ※本文整理、摘錄自5ch(什麼都能實況G)討論串「喂,《魔法少女小圓》不是曾經掀起社會現象的動畫嗎?」。