作者: 日本鄉民在說什麼 編輯部

  • 《吉伊卡哇》寶座穩坐不讓,《大搜查線》首度登場僅列第2 5ch酸:「日本電影終究贏不了動畫」

    銀週(Silver Week)連假結束後公布的電影動員排行榜中,上映將近2個月的《電影版 吉伊卡哇 人魚島的秘密》依然穩坐第1名。時隔14年推出新作的《大搜查線N.E.W. 奔向大都會!》雖然首度上榜,卻僅止步第2名,未能奪冠。據悉週末3天的動員人數,《吉伊卡哇》為64.3萬人、《大搜查線》為60.5萬人,差距相當接近。討論串上除了出現「日本電影終究贏不了動畫」的聲音外,也有網友針對劇情評價不佳、特典行銷手法的差異,以及舊系列粉絲高齡化等議題展開討論。

    Yahoo!原創報導 9/25(五)10:15

    銀週連假結束後,電影動員排行榜公布,《電影版 吉伊卡哇 人魚島的秘密》繼續蟬聯第1名。《大搜查線N.E.W. 奔向大都會!》則是首度上榜即拿下第2名。

    儘管《吉伊卡哇》氣勢強勁,但畢竟上映已將近2個月,原本外界預期《大搜查線》會憑藉新片首週效應奪冠,然而本次公布的週末3天數字顯示,《吉伊卡哇》為64.3萬人、《大搜查線》則為60.5萬人。之後的連假3天,兩片動員人數似乎也不相上下。

    出處:news.yahoo.co.jp/原文請見此處

    2匿名9月25日 16:19
    日本電影終究贏不了動畫啊(笑)
    82匿名9月25日 16:41
    回覆 #2
    《吉伊卡哇》電影其實是富士電視台自家的案子,所以對富士台來說根本沒差
    3匿名9月25日 16:20
    這次(該說又是這次嗎)劇情好像很糟
    電影類YouTuber幾乎一面倒酷評
    5匿名9月25日 16:20
    乾脆把劇情改成抓吉伊卡哇周邊監守自盜、私下轉賣的犯人還比較好看
    6匿名9月25日 16:21
    以前有一間中華料理店,炒飯絕品到不行。
    最後一次大拍賣過後,老闆過世,店也收掉了,一晃眼15年過去。
    有一天,在完全不同的城鎮,開了一間名字一模一樣的中華料理店。
    吃了一碗味道像水溝水的拉麵後,附餐送上了小碗的迷你炒飯。
    那正是當年的味道。

    這則感想我喜歡
    13匿名9月25日 16:22
    回覆 #6
    我不太懂這個比喻
    是不是想表達「只有炒飯跟以前一樣=只有青島(角色)沒變」的意思?
    7匿名9月25日 16:21
    說到底也只有泡沫經濟世代以上的人會關心吧
    而且很多人年紀大了根本不進電影院,票房也不能太期待
    10匿名9月25日 16:21
    這系列終究還是過了賞味期限了
    現在小孩跟年輕人要看,幾乎都選吉伊卡哇
    11匿名9月25日 16:22
    連平常不看電影的我,都被朋友約去看了吉伊卡哇。
    12匿名9月25日 16:22
    因為有佐藤二朗演出啊

    好,反駁完畢
    14匿名9月25日 16:22
    還是有拿下第2名的實力啊
    原本以為大家根本不感興趣
    16匿名9月25日 16:23
    18號看了《大搜查線》,19號又去看第5波特典的《吉伊卡哇》
    17匿名9月25日 16:23
    10幾歲:「那是啥?沒聽過」
    20幾歲:「那是什麼?」
    30幾歲:「好像聽爸媽以前提過」
    40幾歲:「好像前陣子有紅過」
    50幾歲:「好像有這麼個東西」
    60幾歲:「好像年輕人有在看」
    70~100幾歲:「好像小孩有在看什麼」
    18匿名9月25日 16:24
    《大搜查線》應該是那種從以前就一路看下來的人,帶著會心一笑的心情去看的作品吧
    19匿名9月25日 16:24
    忍不住讓人想回到1990年代後半到2000年代前半。
    那個年代真好。
    21匿名9月25日 16:24
    日本電影的票房本來就很難有起色吧
    被稱作名作的幾乎都是化石等級的戰前戰後老片
    甚至可以說《幸福的黃手帕》之後,日本電影還有什麼稱得上名作的嗎
    24匿名9月25日 16:26
    《大搜查線》大概只剩當年的觀眾、現在都變成阿公阿嬤的那批人會去看吧
    新觀眾應該幾乎不會進場
    25匿名9月25日 16:26
    基本上《大搜查線》除了電視劇版之外都是爛片
    就算是電視劇世代的阿公阿嬤,被餵了這麼多爛片應該也會怕了吧
    而且這次根本是從《THE FINAL》這部超級爛片的墳墓裡爬出來的殭屍
    26匿名9月25日 16:26
    第1名:《電影版 吉伊卡哇 人魚島的秘密》
    第2名:《大搜查線N.E.W. 奔向大都會!》
    第3名:《電影版 名偵探Precure!不可思議庭園與兩人的秘密》
    第4名:《奧德賽》
    第5名:《八墓村》
    第6名:《超・輝夜姬!》
    第7名:《天鵝與蝙蝠》
    第8名:《劇場版 魔法少女小圓 〈瓦爾普吉斯之廻天〉》
    第9名:《後室(Backrooms)》
    第10名:《驀然回首》
    31匿名9月25日 16:28
    回覆 #26
    Precure真強啊
    看來闔家觀賞型的電影就是比較能衝人數
    42匿名9月25日 16:31
    《奧德賽》超好看的啦
    劇情根本像是強者男性版的吉伊卡哇
    55匿名9月25日 16:35
    回覆 #42
    那部片算是挑觀眾的電影吧
    沒有先了解一定程度的故事背景,大概看不懂
    58匿名9月25日 16:36
    回覆 #31
    這季的Precure真的不錯。
    雖然是做給小小孩看的,但也有能讓大人看得入迷的元素。
    74匿名9月25日 16:40
    回覆 #58
    是喔
    我家小孩已經過了看Precure的年紀,所以也沒在看了
    應該是為了讓系列能繼續下去,特地下工夫做出讓大人也能接受的內容吧
    59匿名9月25日 16:36
    過去紅過的作品跟現在正夯的作品,這也沒辦法比吧
    而且吉伊卡哇先不論內容本身,靠特典行銷手法瘋狂拉客進場
    真人電影根本贏不了這招
    80匿名9月25日 16:41
    回覆 #59
    嗯?

    61匿名9月25日 16:37
    時隔14年也隔太久了吧
    以前的角色減少太多了
    71匿名9月25日 16:39
    回覆 #61
    而且新加進來的成員人選也挺微妙的
    68匿名9月25日 16:38
    回覆 #59
    我留言說《大搜查線》其實也有附特典,結果不知為何沒人回
    86匿名9月25日 16:41
    回覆 #68
    特典的價值差太多了吧
    對轉賣黃牛來說,商品價值根本是吉伊卡哇>>>>>大搜查線織田裕二
    69匿名9月25日 16:39
    大搜查線的特典有夠寒酸
    84匿名9月25日 16:41
    回覆 #69
    就算特典多到能抵一張電影票,為什麼感覺還是會輸啊
    83匿名9月25日 16:41
    吉伊卡哇下一部也讓佐藤二朗上場啦
    96匿名9月25日 16:45
    回覆 #83
    他跟這部搭不上邊,應該沒辦法吧
    87匿名9月25日 16:42
    《大搜查線》好看大概只到電影第1集為止
    後來開始搞角色推し(角色崇拜、力捧特定角色)那一套就變得很膩
    感覺就是一種「反正這樣搞你們就會買單吧?」的態度
    94匿名9月25日 16:44
    回覆 #87
    話說回來,《大搜查線》不也被青島這個角色綁死了嗎?
    淨出外傳,新角色沒辦法在本傳當主角,這種狀況本身
    不就跟「反正捧青島就會賣吧?」的心態差不多…
    88匿名9月25日 16:43
    看最近的《大搜查線》,覺得乾脆交給年輕團隊重啟,說不定還比較能做出受歡迎的作品
    不過粉絲那邊也都是大叔阿伯了,說不定這樣反而沒問題?
    99匿名9月25日 16:45
    回覆 #88
    雖然不算重啟,但《危險刑警》交給年輕世代的工作人員製作後就大賣了呢
    《大搜查線》如果也讓本廣(本廣克行導演)兒子那個世代來負責,說不定結果會好一點

    本話題的背景與爭論焦點

    《大搜查線》系列始於1998年的電視劇,劇場版則是繼2012年《THE FINAL》之後、時隔多年推出的全新作品。這次「時隔14年」的間隔之長,也讓討論串上出現不少指出「新粉絲吸收不足」的聲音。另一方面,《吉伊卡哇》上映至今已將近2個月,卻依然維持在排行榜前段班,因此並非單純的「首週票房」比較——「長線熱映中的作品」對上「首度登場的新片」,兩者條件本就不同,這點光看報導本文並不容易看出來。討論串上意見分歧之處,在於一派質疑作品內容本身的完成度,另一派則認為有一群觀眾純粹是出於對系列的懷舊之情才進場;此外,也有不少人將特典周邊的轉賣價值差異,列為影響票房表現的原因之一。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能運動速報+)討論串「《吉伊卡哇》牙城難以撼動,《大搜查線》首度登場未能奪冠…時隔14年推出新作,若考量內容評價兩極,這樣的結果也算合理?」編寫而成。

  • 卡普空內部資料驚爆「薩爾達、瑪利歐已經過時」掀論戰 5ch鄉民:「是客人不選它」

    有網友在硬體・業界(ゲハ)板張貼一張據稱是卡普空(CAPCOM)內部製作的資料截圖,掀起熱議。該資料據傳寫著「《薩爾達傳說 曠野之息》、瑪利歐這類角色造型已經過時」「SIE(索尼互動娛樂)對多樣性的理解相當進步」等內容。討論串中,網友針對任天堂作品的女性角色塑造、《快打旋風》春麗、達爾西姆、布蘭卡等角色過去曾被指為「刻板印象」的爭議,以及《魔物獵人》Wilds與World的銷售表現等議題各執一詞。

    1匿名9月25日 13:41
    男性總是以主角/主要角色登場
    因性別或人種而固化的刻板印象角色設定
    2匿名9月25日 13:42
    卡普空的黑歷史
    8匿名9月25日 13:53
    回覆 #2
    這黑歷史還「不夠黑」啦(哏:雙關「黑歷史」的黑與黑人的黑)
    16匿名9月25日 14:01
    回覆 #2
    連「黑歷史」都要顧慮黑人也太over了吧・・・(同樣是「黑」的雙關哏)
    85匿名9月25日 15:09
    回覆 #2
    現在還是這種想法的話
    難怪Wilds那些角色不是膚色髒兮兮就是戴眼鏡,完全不用正統派美女當主角
    15匿名9月25日 14:00
    尤其電玩裡的碧姬公主和薩爾達,根本是徹頭徹尾的經典「被保護公主」路線
    雖然也有例外走特殊設定的作品,但終究只是例外
    38匿名9月25日 14:32
    回覆 #15
    這就是所謂「王道之所以是王道」的道理

    說到底就是因為大家喜歡才會變成這樣
    硬要扭曲也改變不了生物的本能啦
    23匿名9月25日 14:07
    任天堂也認清現實,一副「那讓碧姬公主當主角總行了吧」的態度推出了《碧姬公主 Showtime!》,結果賣到爆死
    不知為何現在大家都當作沒發生過
    35匿名9月25日 14:29
    回覆 #23
    任天堂20年前就出過碧姬公主當主角的遊戲了
    更別說《銀河戰士》根本40年前就有女主角了
    40匿名9月25日 14:34
    這類話題奇怪的地方在於,「被保護的女性角色」明明可以是「有也行沒有也行」,卻硬要說成「最好避免」
    57匿名9月25日 14:51
    回覆 #40
    因為有些人會突然開關被打開就暴走・・・
    風險當然要盡量避免囉!
    42匿名9月25日 14:35
    碧姬公主跟黛西那個是一種形式美啦,她們在其他作品裡也有正經當過主角,或是在賽車遊戲裡對瑪利歐、庫巴丟龜殼,證明自己不是只會被抓走而已啊…
    88匿名9月25日 15:11
    回覆 #42
    這種反駁方式聽起來就像在說「如果沒做到那些就得順從政治正確」一樣,我不太喜歡
    其實根本不用管那些,自由發揮就好
    就算只是個被抓走的公主也沒必要在意
    49匿名9月25日 14:43
    從World到Wilds接連大失敗,搞出了980日圓的大暴跌
    明明在TGS放消息說是隹作,結果反應冷淡,只是把過去作品的動作回收利用再加上「相殺」系統,武器之間的相殺能力差距又大,結果變成一昧瞄準相殺的遊戲
    主力平台PS真的是瘟神,連《幻獸帕魯》都被搞完了,不愧是只留得下Concord系列的選擇
    Concord就是PS的未來
    要不要跟PS一起沉船啊?就這樣接連終結一個又一個IP呢w
    71匿名9月25日 15:02
    回覆 #49
    賣了3000萬套的World都能被說成失敗,笑死
    『半ライズ』(戲稱《Rise》賣得差,像「半份飯」一樣)就算打折出清也達不到那個量級
    89匿名9月25日 15:12
    回覆 #71
    那是因為World大量滯銷,全國連鎖的大型零售商都哭著說「拜託別再塞貨了」啦w
    那種場面我還是第一次看到,World根本只是硬塞給零售商,客人根本沒在買,所以才會囤積那麼多庫存導致大崩盤,結果現在又故技重施,零售商真的很可憐
    54匿名9月25日 14:46
    卡普空的作品裡,女主角大概只有《惡靈古堡》吧?
    70匿名9月25日 15:01
    回覆 #54
    其他就只想得到《恐龍危機》和《鐘樓驚魂3》左右而已

    這樣看任天堂的女主角其實還比較多呢
    65匿名9月25日 14:59
    政治正確(ポリコレ)到底為什麼會被各家公司這麼認真地採信並採用啊?花錢請顧問到底哪來的自信覺得有那個價值
    任天堂好像是拒絕了,不知道實際情況是怎樣
    110匿名9月25日 15:27
    回覆 #65
    因為要在歐美做生意,需要一個「重用理解政治正確的人才・組織」的名義
    都是媒體的錯
    不過亞洲人和亞洲企業其實也算是相當受惠於多樣性政策的一群啦
    67匿名9月25日 15:00
    「不能把女性或LGBTQ塑造得弱勢」這種想法本身就已經偏離多樣性了吧
    不分性別,有強者也有弱者,這才是真正的多樣性吧
    84匿名9月25日 15:09
    回覆 #67
    完全同意!硬要把女性塑造得很強,等於是在否定柔弱的女性
    卡普空(原文戲稱「カプンコ」)真的蠢到家了
    69匿名9月25日 15:01
    就算是內部資料,字型也太不統一,感覺很粗糙,這是真的嗎?
    74匿名9月25日 15:04
    回覆 #69
    是駭客入侵卡普空事件時外流的圖片
    79匿名9月25日 15:06
    回覆 #69
    應該是套過自動翻譯
    就像手機常見的相機翻譯那樣,直接覆蓋在原文位置上的類型
    72匿名9月25日 15:03
    從一開始為了肯定某件事而硬要否定另一件事,邏輯上就已經很奇怪了吧
    而且把傳統意義上的政治正確跟WOKE(覺醒主義)混為一談也不太對吧?
    75匿名9月25日 15:04
    回覆 #72
    對啊,真要講多樣性,兩種都存在也無所謂
    但是客人並沒有選擇它…
    94匿名9月25日 15:14
    回覆 #89
    那是日本的情況吧
    國外因為有退貨機制,沒辦法過度出貨
    Steam上的同期比較也是World > 半ライズ(戲稱《Rise》)啊
    98匿名9月25日 15:20
    回覆 #94
    國外退貨的部分根本沒有特地拿出來公布統計,到現在有公布過退了多少貨嗎w
    拿Steam講《Rise》的話還是省省吧,那樣只是在自曝無知而已,《Rise》有九成都是Switch版,官方都說過「多虧Rise賣得好才得救」了www
    96匿名9月25日 15:15
    薩爾達在《曠野之息》裡也捨棄了公主般的華麗服裝,長相還變得有點普
    104匿名9月25日 15:24
    回覆 #96
    不只是服裝,眉毛也是
    粗眉真的滿小眾的
    100匿名9月25日 15:21
    春麗啦、達爾西姆啦、布蘭卡啦,這些滿滿刻板印象偏見的角色真讓人無法原諒
    105匿名9月25日 15:24
    回覆 #100
    當年剛推出時根本沒人這樣講,這就是答案了
    事到如今才說這樣不太好,根本是想討錢的黑道行徑而已
    102匿名9月25日 15:22
    卡普空真的超級牆頭草
    當年隨波逐流覺得政治正確很重要,現在這股風潮變弱了,大概也就沒那麼在意了吧
    108匿名9月25日 15:25
    回覆 #102
    既然不在意了,那『Ascendance』裡想必會出現不少正統派美女角色吧
    113匿名9月25日 15:29
    《快打旋風》系列真虧能一直出下去耶
    像《快打2》裡根本幾乎全員角色都不合格了吧
    114匿名9月25日 15:32
    回覆 #113
    已經沒救了啦。正篇加上各種版本差異,出了好幾十款
    那些角色也幾乎每一款都會出現
    再吵也只是白費力氣。所以《快打旋風》系列才不會被炎上。
    越批評就越顯得「你之前是瞎了嗎」,因為它就是這樣一路延續下來的

    本次話題的背景與爭論焦點

    討論串中也有人提出,這份資料可能是2020年卡普空遭駭客入侵事件時外流的圖片,真偽目前尚未確定。從字型參差不齊等跡象來看,也有人指出這可能是透過自動翻譯軟體機械生成的結果。海外發行商起用多樣性顧問這件事,近年來本身並不罕見,因此這類資料確實存在也不算不自然,但完整內容與製作時間點都尚未明朗。討論串中意見分歧的原因,在於角色表現是否恰當的理念層面討論,與《魔物獵人》World、Wilds銷售實績的數字討論混雜在一起;而後者牽涉到出貨量與實際銷量、各國家地區退貨慣例的差異等因素,是難以單純比較的議題,這點值得留意。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「卡普空內部資料「薩爾達曠野之息和瑪利歐已經過時。SIE很優秀」」。

  • 熊完全不怕9mm手槍!5ch網友:「.45口徑信仰根本是幻覺」

    一段影片顯示,熊即使被9mm手槍擊中也毫不畏懼、持續衝撞,最後是靠裝填非致命彈藥的霰彈槍才將其制止。這段影片在5ch「什麼都實況G」板引發討論,網友們爭論「槍打不倒熊」這個說法到底是不是真的。針對手槍的口徑、貫穿力與傷害力,究竟哪個才對制止熊這類大型動物更有效,網友意見分歧,話題甚至延燒到盜獵者用AK47獵殺非洲象的威力。

    9匿名9月25日 14:24
    難怪美國宅宅會在校園裡掃射啊
    10匿名9月25日 14:24
    「槍打不倒熊!」這句話到底是怎樣啦?
    22匿名9月25日 14:27
    回覆 #10
    你該不會是把之前那個「麻醉槍因為換毛期什麼的刺不進去w」的話題搞混了吧(原文用「混同」諧音玩了「混同夢」的哏)?
    23匿名9月25日 14:27
    回覆 #10
    如果槍打不倒的話你要怎麼辦啦
    11匿名9月25日 14:24
    如果是日本警察配的New Nambu(ニューナンブ)左輪早就死了吧
    12匿名9月25日 14:24
    不會吧?
    之前也有影片是手槍連射熊照樣撲上來的耶
    17匿名9月25日 14:26
    回覆 #12
    那是體型大小的問題吧
    18匿名9月25日 14:26
    回覆 #12
    打中軀幹的話厚實的毛皮跟脂肪擋得住
    直擊眼睛、耳朵、眉心的話一發就解決了
    32匿名9月25日 14:34
    回覆 #12
    如果是成年熊,就算用霰彈槍把頭轟飛照樣會撲過來喔
    13匿名9月25日 14:24
    用這種弱雞槍就想秒殺根本不可能😭
    37匿名9月25日 14:38
    不過認真講,日本警察配的那種槍根本沒用吧
    畢竟打在人身上都不太會死了
    62匿名9月25日 14:58
    回覆 #37
    不可能啦
    那種槍管又短、子彈又小的槍,連兔子都打不死
    41匿名9月25日 14:42
    為什麼中途換成霰彈槍?
    50匿名9月25日 14:51
    回覆 #41
    因為那是裝填了非致命彈藥的霰彈槍啊。原影片裡霰彈槍上寫著「LESS LETHAL(低致命性)」的字樣
    105匿名9月25日 15:31
    回覆 #41
    是不是因為那是要手動上膛的?
    沒辦法連續射擊吧
    49匿名9月25日 14:50
    威力弱的槍根本沒用
    54匿名9月25日 14:53
    回覆 #49
    至少有足夠讓牠停下衝撞的威力
    55匿名9月25日 14:54
    回覆 #49
    明明就超有效的啊
    52匿名9月25日 14:52
    .45口徑信仰根本只是幻覺
    74匿名9月25日 15:07
    回覆 #52
    現在也還是有警察相信.45口徑的神話在用,大概是圖個安心感吧
    63匿名9月25日 14:58
    手槍的威力就是覺得沒用時好像有用,覺得有用時又沒想像中那麼強
    果然還是要看子彈種類吧
    72匿名9月25日 15:04
    回覆 #63
    還有打中的部位也有差
    67匿名9月25日 15:01
    「警察根本打不贏熊」這句話到底是怎麼回事
    73匿名9月25日 15:06
    回覆 #67
    .38 Special跟9mm派拉貝倫(9mm Parabellum)的威力差滿多的喔
    78匿名9月25日 15:08
    明明非洲象都被盜獵者用AK活活凌虐致死了耶
    83匿名9月25日 15:11
    回覆 #78
    話說回來,AK這傢伙光就子彈本身來說火力超高,最好別跟一般槍械放在一起比較,也正因為如此它到現在都還是現役裝備
    81匿名9月25日 15:10
    要選貫穿力還是傷害力
    到底哪個比較好啊?
    84匿名9月25日 15:13
    回覆 #81
    笨蛋喔,當然選貫穿力一擇啊。就算子彈留在體內也殺不死,只會讓治療變得更困難而已
    90匿名9月25日 15:19
    回覆 #87
    啊、啊、啊、突擊 wwwwwwwww步槍 wwwwwwwwww!?
    為了驅除熊 wwwwwwwww wwwwwwwww用突擊 wwwwwwwww步槍 wwwwwwwww!? wwwwwwwww!!?wwwwwwwwwwww
    94匿名9月25日 15:21
    《黃金神威》裡說的「頭蓋骨很厚所以怎樣怎樣」到底是什麼梗啊
    102匿名9月25日 15:29
    回覆 #94
    我記得是說因為頭蓋骨又硬又厚,子彈會被彈開的意思
    109匿名9月25日 15:33
    回覆 #94
    打中角度不好,子彈沿著頭蓋骨表面轉一圈又跑出來的案例,人類身上也是有的

    這個話題的背景與爭論焦點

    非致命彈藥的設計目的並非殺傷,而是靠疼痛與衝擊來讓對方停止行動,因此彈頭接觸面積較大、能將動能集中在表面,在制止熊這類大型動物的衝撞上,有時反而比會貫穿身體的手槍子彈更有效。相對地,手槍子彈雖然具備貫穿力,衝擊力卻容易分散,要阻止體重超過100公斤的熊衝撞的能量,威力往往不夠。此外,「.45口徑威力比9mm強」這種說法長年以來在美軍與警察機關中深植人心,但近年的彈道學驗證顯示,兩者的制止力其實沒有太大差異,主流看法已轉向於此,因此留言中提到的「.45口徑信仰只是幻覺」這個說法其實相當貼近事實。之所以對付熊時會建議使用霰彈槍或熊用噴霧劑而非手槍,背後原因也在於這種能量傳遞方式上的差異。

    ※本文摘錄、整理自5ch(什麼都實況G)討論串「熊 vs 9mm手槍 wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww」而成。

  • 作新學院小針崇宏總教練遭撤換指導 罰1年級球員跪坐近1小時「這年頭這樣做已經不恰當了」

    栃木縣強校作新學院棒球隊爆出爭議,小針崇宏總教練(43歲)被爆在8月20日上午9點左右,讓約20名一年級球員在球場上跪坐(正座)約1小時,此事經日本高中棒球聯盟(高野連)收到的匿名投訴信曝光後,總教練已被解除指導職務。校方一方面表示「以現在的時代來看,這樣的指導方式並不恰當」,另一方面卻又辯稱「只是忘記告訴球員可以放鬆姿勢而已」,這番說詞的牽強之處、事發當天天氣其實是陰天、氣溫約28度左右的事實查證,再加上該總教練去年也曾讓球員徒手接球導致骨折的過往,都成為網路論壇上熱議的焦點。

    25日透過對該校的採訪得知,作新學院(栃木縣)小針崇宏總教練(43歲)因在8月練習期間,對約20名一年級球員進行「罰跪坐約1小時」的不當指導,已被解除棒球隊指導職務。

    此事是透過日本高中棒球聯盟(高野連)收到的匿名投訴信曝光。校方在向小針總教練等人確認事實經過後表示,此次確實進行了不合時宜、不恰當的指導,並將依循高野連的判斷來考慮後續對總教練的處置方式。

    據該校說明,約20名一年級球員被罰跪坐約1小時一事,發生在8月20日上午9點左右。當時二年級生為了收看甲子園轉播而離開現場,只剩一年級生在進行球場整理與練習準備。小針總教練因見一年級生整理作業動作緩慢又散漫,加上球場上還散落著沒收好的球,判斷球員注意力渙散,於是為了收緊球員鬆懈的心態,將他們集合到休息區旁,說了一句「先在這裡坐一下」,要求球員在泥土球場上跪坐。

    出處:news.yahoo.co.jp/原文請見此處

    2匿名9月25日 14:04
    這樣也算不行喔
    9匿名9月25日 14:05
    回覆 #2

    大熱天豔陽下罰跪坐1小時

    這樣當然不行吧w
    21匿名9月25日 14:11
    回覆 #9
    是陰天吧
    25匿名9月25日 14:12
    回覆 #9
    8/20上午9點左右的宇都宮是陰天,氣溫28℃
    3匿名9月25日 14:04
    本來就是那種連運動會都要搞『えっさっさ』(作新學院知名的硬派應援舞蹈)的學校
    30年前挨打到滿身是血都還是家常便飯
    5匿名9月25日 14:05
    自己叫球員坐下,還在旁邊看著那個樣子
    卻說「只是忘記講而已~」

    這說法也太牽強了吧🤔

    >校方表示:「(小針總教練)忘記告訴球員『可以放鬆盤腿邊聊邊坐』,結果球員無法判斷是否可以放鬆姿勢。」
    36匿名9月25日 14:20
    回覆 #5
    死不認錯的樣子笑死w
    6匿名9月25日 14:05
    難怪最近夏季甲子園都打不進去
    7匿名9月25日 14:05
    罰跪坐1小時根本是幸運時間吧
    8匿名9月25日 14:05
    如果是觸擊球處理的話,徒手接球倒還說得過去
    11匿名9月25日 14:06
    難怪棒球(原文用網路戲稱『やきう』)人口越來越少
    就這樣讓它消失也罷
    12匿名9月25日 14:07
    回覆 #1

    作新學院小針總教練讓球員徒手接守備打擊球(ノック)導致骨折被開除
    https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/hsb/1749822556/
    60匿名9月25日 14:31
    回覆 #12
    這也太扯了吧w
    18匿名9月25日 14:09
    罰跪坐還可以理解
    但讓捕手徒手接球也太誇張了吧
    19匿名9月25日 14:10
    大部分Yahoo新聞留言(ヤフコメ)都在幫總教練說話還蠻好笑的
    一堆人說以前這種事很正常
    38匿名9月25日 14:20
    回覆 #19
    Yahoo新聞留言的年齡層感覺比5ch還高耶
    主要都是後期高齡者(75歲以上)吧
    63匿名9月25日 14:32
    回覆 #19
    有人回覆那些幫總教練說話的留言說「是不是這樣才培養出當社畜的耐受度啊」
    這回覆超好笑,講得真對
    94匿名9月25日 14:53
    回覆 #19
    畢竟Yahoo留言的平均年齡都超過50歲了w
    20匿名9月25日 14:10
    不不不
    現在不清楚,但30年前真的會被打到渾身是血
    這種瘋狂(原文用網路用語『アタオカ』,即腦子有問題)從以前就有了
    22匿名9月25日 14:11
    話說回來,棒球的指導方式其實還算健全的了
    柔道那邊才是真正的地獄
    26匿名9月25日 14:13
    校方那句「以現在的時代來看並不恰當」的認知本身就跟時代脫節了
    27匿名9月25日 14:13
    比起罰跪坐,更奇怪的是竟然沒人質疑為什麼只有一年級生要負責練習準備
    如果是有薪水的工作也就算了,為什麼是學生運動,二年級生在看甲子園轉播的時候,卻只叫一年級生做雜務?
    像PL學園那種學長高高在上當國王的待遇本身就很奇怪,對這點沒有疑問的話,遲早又會像廣陵(今年爆出球隊霸凌醜聞的廣島強校)那樣出包
    28匿名9月25日 14:14
    跪坐對膝蓋不好吧?
    對培養運動選手來說根本不合理又沒必要吧?
    46匿名9月25日 14:25
    徒手接球也好、罰跪坐1小時也好,雖然都是老派做法
    但不都是因為各自有效果才一直沿用至今的嗎?
    如果沒有確實的根據去否定它,最後只會變得溫水煮青蛙
    56匿名9月25日 14:29
    回覆 #46
    去年那件事有人吐槽說,徒手接球幹嘛用到會讓人骨折的球速啊
    57匿名9月25日 14:29
    忘記是什麼運動了,不過「跑步處罰」(罰走)之前也曾引發話題
    68匿名9月25日 14:34
    回覆 #57
    就是那個因為對女兒施暴而辭去總教練職務的人
    【巨人】二軍輸給早大…阿部總教練罰全體選手跑步:「對方還要兼顧念書……」
    https://hochi.news/articles/20200323-OHT1T50017.html?page=1
    66匿名9月25日 14:34
    鈴木一朗(イチロー)曾大力讚賞智辯學園的中谷總教練
    那種指導嚴格、卻又不會被學生告的
    絕妙分寸感應該才是關鍵吧
    72匿名9月25日 14:36
    回覆 #66
    光靠鈴木一朗是沒辦法改變棒球界的啦
    頂多只能推動改成7局制而已
    81匿名9月25日 14:44
    回覆 #66
    「這件事不能公開喔」
    「敢去告的話,那個選手就完了」
    「以後再也沒辦法站上球場了,你確定要這樣嗎?」
    能把威嚇跟心理施壓運用得爐火純青,才被稱為棒球隊的「名教頭」
    69匿名9月25日 14:34
    太多人不知道跪坐有多痛苦了 自己試著跪坐20分鐘看看,痛到根本受不了
    70匿名9月25日 14:35
    回覆 #69
    邊聽和尚誦經邊跪坐60分鐘左右還好啦
    73匿名9月25日 14:38
    回覆 #69
    和尚跟落語家有很多人腳都不好 因為常常跪坐,算是職業病
    77匿名9月25日 14:42
    回覆 #69
    我以前有去上書法教室,跪坐2小時左右根本小菜一碟
    101匿名9月25日 14:55
    >小針總教練的不當指導,這次已是繼去年之後第2次。去年5月下旬的練習中,為了讓球員掌握接球時的手感,讓一名球員徒手接球,結果導致該球員右手兩處手指骨折,需要1到2個月才能痊癒的重傷。

    為什麼去年那時候沒有直接開除他?
    106匿名9月25日 14:58
    回覆 #101
    畢竟是他把球隊打造成強校的,作新學院骨子裡其實捨不得放手吧
    118匿名9月25日 15:03
    這種程度就這樣了喔
    是不是真的很不得人心啊
    119匿名9月25日 15:05
    回覆 #118
    該不會只是冰山一角吧
    說不定私底下還做過更誇張的昭和式斯巴達指導
    120匿名9月25日 15:05
    回覆 #118
    這種程度?
    那你自己在8月大熱天的白天跪坐1小時看看啊

    這次話題的背景與爭議點

    日本高中棒球聯盟(高野連)設有第三方可透過匿名投訴信檢舉不當指導的機制,這次事件也是經由該機制曝光。網友在討論串中查證,8月20日上午9點左右讓球員罰跪坐時,宇都宮當地其實並非豔陽高照,而是陰天、氣溫約28度左右,因此比起「天氣有多熱」,更值得留意的是「讓二年級生在一旁看甲子園轉播,卻只集合一年級生罰跪坐約1小時」這種指導方式本身受到質疑。此外,該總教練去年5月也曾發生讓球員徒手接球導致手指骨折的事件,這並非他第一次惹出爭議。校方「只是忘記告訴球員可以放鬆姿勢」的說法,是在承認確實有要求球員跪坐的前提下所做的解釋,除了指導方式本身是否妥當之外,這番說詞的前後一致性也引來不少質疑聲浪。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能運動速報+)討論串「【高中棒球】作新學院・小針崇宏總教練遭解除指導職務 罰球員跪坐約1小時「以現今時代來看並不恰當」 去年也曾讓球員徒手接球」內容編寫而成。

  • 男性剪短睫毛的美容風潮擴大 5ch:「睫毛長的大叔很噁心」

    日刊現代報導,為了「讓自己看起來更man」,男性剪短睫毛的美容風潮正在海外擴散,理髮美容店用電剪或剪刀替顧客修剪睫毛的影片被上傳到社群網站。據悉海外媒體從去年春天起就多次報導這個現象。5ch討論串上的話題也十分廣泛,從「睫毛剪了跟頭髮不一樣,還是會重新長出來」這類體毛生長機制的討論,到對「man」這種價值觀本身的質疑,甚至還聊到深邃眼窩、骨骼差異會讓睫毛看起來長短不同等冷知識。

    睫毛短一點比較「man」?社群網站接連上傳修剪影片,掀起詭異美容風潮|日刊現代DIGITAL

    發布日期:2026/09/25 06:00 更新日期:2026/09/25 06:00

    對女性來說,長睫毛自古以來就是令人憧憬的目標,但如今男性之間卻掀起一股「想讓自己看起來更man」而剪短睫毛的詭異美容風潮。社群網站上陸續出現理髮店、美容沙龍用電動剪或剪刀替男性顧客修剪睫毛的影片,海外媒體從去年春天起便相繼加以報導。

    出處:nikkan-gendai.com / 原文請點此

    6匿名9月25日 08:49
    我記得好像在哪聽過睫毛眉毛剪掉就不會再長出來了,還是別剪比較好
    而且睫毛剪太短,流汗會刺激到眼睛喔
    13匿名9月25日 08:55
    回覆 #6
    什麼不會長回來,睫毛本來就會自然更新換代啊。
    14匿名9月25日 08:56
    上了年紀之後睫毛也會變少對吧?
    16匿名9月25日 08:58
    回覆 #14
    因人而異啦。不過老化之後體毛的生成機能也會跟著退化,所以整體來說變少的認知應該沒錯。
    18匿名9月25日 08:59
    吃了柔沛(finasteride,非那雄胺)之後覺得自己的臉莫名變得有點女性化
    想說怎麼回事,仔細一看才想起原來是睫毛變長了(笑)
    30匿名9月25日 09:08
    回覆 #18
    睫毛是變長了,但頭髮沒長出來喔?
    28匿名9月25日 09:07
    咦~我喜歡睫毛長的人耶
    像中東人、義大利人,還有北村一輝那種
    67匿名9月25日 09:57
    回覆 #28
    我覺得鹿兒島人的睫毛也很長耶
    事實上我爸媽是鹿兒島人,我自己的睫毛
    也超長的
    眨眼睛都會發出「唰唰」的聲音那種程度
    34匿名9月25日 09:18
    我覺得睫毛長的人只是單純沒在整理臉部而已
    眉毛也是放任亂長
    53匿名9月25日 09:43
    大叔的睫毛哪有人在看啊?
    頂多GAY才會看吧?(原文用語ホモ,較舊式且略帶貶義的俗稱)
    64匿名9月25日 09:54
    回覆 #53
    現在各行各業都在絞盡腦汁研究要怎麼把「用性感眼光看大叔」這件事拿來變現
    畢竟不在意這種事的大叔手上才有錢啊
    77匿名9月25日 10:18
    不是說好要拋開『男子氣概』、『女人味』這種刻板印象了嗎?
    83匿名9月25日 10:24
    回覆 #77
    寫這篇報導的是冰河期世代或泡沫世代的大叔,沒辦法啦
    87匿名9月25日 10:39
    確實睫毛長的大叔滿噁心的
    男生睫毛長還能被接受的,只有年輕又長得帥的那種
    111匿名9月25日 11:13
    回覆 #87
    聽說橫濱流星有段時期很討厭自己往上翹的捲翹睫毛
    114匿名9月25日 11:16
    眉毛也剃掉用眉筆畫比較帥啦
    149匿名9月25日 12:34
    我是深邃眼窩(奥目),睫毛其實很長,但被眼皮蓋住只露出一點點,要是剪掉根本就整個消失了!!!
    153匿名9月25日 12:36
    回覆 #149
    原來深邃眼窩是這樣啊!原來如此!因為眼球位置比較深,睫毛的部分也跟著往內縮…真的是名副其實耶
    164匿名9月25日 12:49
    回覆 #153
    就是這種眼睛啦,這個人應該是美國混血吧?我自己也是混血。
    因為睫毛根部藏在眼皮深處,從側面看到的不是實際長度,只是睫毛尖端露出來而已。這就是深邃眼窩的常見現象啦


    166匿名9月25日 12:51
    回覆 #164
    原來骨骼構造不同也會有這種差別啊,原來如此。
    186匿名9月25日 13:44
    ( ゚∀゚)
     (  ∩ミ  短一點比較「man」
      |  ω |
      し ⌒J
    195匿名9月25日 14:15
    回覆 #186
    自從住院之後就縮水變成小孩子了啦

    這個話題的背景與討論焦點

    討論串裡也出現了「睫毛剪掉就不會再長」的都市傳說,但實際上睫毛和其他體毛一樣,會依一定週期自然更新汰換,就算剪短,通常數週到數個月內就會恢復原本長度。這股風潮本身是從去年春天起在歐美社群網站上擴散開來,據信起因是理髮美容店推出用電剪修剪睫毛的服務,海外媒體因此多次報導,日本媒體則是隨後才跟進介紹。討論串上意見分歧的地方在於「man」這個定義本身:一派認為對外表毫不在意才叫真男人,另一派則主張保持整潔清爽才是提升好感度的關鍵。此外,也有網友分享深邃眼窩、骨骼差異會讓睫毛外觀和長短印象不同的親身經驗,這種「長/短」無法一概而論的個人差異,是光看原文報導較難體會到的部分。

    ※本文節錄、彙整自5ch(新聞速報+)討論串「【顏值…】睫毛短一點比較「man」?社群網站接連上傳修剪影片,掀起詭異美容風潮」編寫而成。

  • Cover上半年獲利上修76%股價卻大跌 5ch鄉民:「這根本跌爆了吧」

    Cover(股票代號5253,東證Growth市場)於9月24日收盤後宣布,將2027年3月期第2季(4~9月)的經常利益預估從19.3億日圓大幅上修76.2%至34億日圓。較去年同期成長27.2%,預計時隔兩期再創上半年獲利新高,但全年預估仍維持在70億日圓不變。同一天剛好也碰上hololive新人首播等話題,然而5ch上卻出現「這根本跌爆了吧」的留言,直指股價實際上是下跌的,鄉民們也針對「明明業績亮眼卻被拋售」的原因展開討論。

    1匿名9月25日 13:27
    喔喔喔喔喔喔喔
    3匿名9月25日 13:29
    Cover <5253>[東證G]於9月24日收盤後(16:00)發布財測修正公告。
    將27年3月期第2季累計(4-9月)經常利益(非合併)從原先預估的19.3億日圓上修76.2%至34億日圓(去年同期為26.7億日圓),
    一舉轉為預估成長27.2%,預計時隔兩期一口氣創下上半年歷史新高獲利。
    另外,全年度經常利益預估仍維持原先的70億日圓(上期實績為70.6億日圓)不變。
    4匿名9月25日 13:30
    這根本跌爆了吧
    5匿名9月25日 13:30
    被石油大亨這種有錢人買走了
    7匿名9月25日 13:36
    都上修了25億,結果全年預估卻按兵不動,這也太保守了吧,會被賣也是沒辦法的事
    9匿名9月25日 13:38


    順帶一提天音彼方(天音かなた)辭職的時候
    光她一個人就讓市值蒸發了65億日圓
    14匿名9月25日 13:49
    回覆 #9
    所以基本上他們應該不希望成員畢業(辭職)吧
    10匿名9月25日 13:40
    手遊也推出了,感覺能做的都做得差不多了吧?
    還有什麼成長空間嗎?
    12匿名9月25日 13:47
    回覆 #10
    那就推出PC版的元宇宙遊戲吧
    11匿名9月25日 13:43
    hololive卡牌遊戲結果到底怎樣了?
    13匿名9月25日 13:48
    新人出道好歹也該漲一下吧
    15匿名9月25日 13:49
    唬爛的吧(嘘ぺこ,兔田佩可拉的口頭禪諧音梗)
    16匿名9月25日 13:49
    決鬥大師和遊戲王都被彩虹社搶走了,所以才推出走魔法風雲會路線的VTuber,
    但holo豬(戲稱hololive粉絲)能玩得起嗎?
    魔法風雲會可是一副牌就要花好幾十萬日圓的世界耶
    18匿名9月25日 13:53
    回覆 #16
    男性觀眾窩在暖爐桌裡幫忙加油,女性觀眾則是為了推的偶像去拚命工作賺錢
    20匿名9月25日 13:54
    回覆 #16
    MTG(萬智牌)?
    感覺連能指導的人都沒有,應該炒不起來吧
    90匿名9月25日 14:02
    回覆 #16
    買一副指揮官(Commander)套牌的話,3萬日圓左右就能輕鬆入坑囉
    17匿名9月25日 13:52
    今天hololive的しぐれうい(時雨羽衣)要開台首播了!!

    19匿名9月25日 13:54
    跟彩虹社比起來哪邊比較強?
    21匿名9月25日 13:55
    燙燙燙wwww めら醬絕對會紅
    22匿名9月25日 13:55
    回覆 #21
    名字我倒是蠻喜歡的
    115匿名9月25日 14:05
    昨天出道的兩位感覺明明不錯,結果股價還是跌喔
    218匿名9月25日 14:17
    回覆 #1
    我用マケスピ(樂天證券的交易平台MarketSpeed)篩股的時候看到Cover跌了快10%,嚇了一跳

    本話題的背景與爭論點

    Cover是在東證Growth市場掛牌的VTuber經紀公司,將2027年3月期第2季(4~9月)的經常利益預估從19.3億日圓上修76.2%至34億日圓,較去年同期成長27.2%,時隔兩期再創上半年最高獲利紀錄。然而全年預估70億日圓(上期實績為70.6億日圓)卻維持不變,這種「上半年業績亮眼、全年預估卻按兵不動」的公告內容,被認為引發了市場對利多出盡、下半年成長趨緩的疑慮,進而導致賣壓湧現。討論串原本應該是新人出道加上好業績的「喜事」,實際股價卻下跌,標題語氣與現實反應出現落差,也成了討論焦點。此外,Cover過去也曾發生單靠一名旗下藝人(VTuber)宣布畢業,就讓市值蒸發數十億日圓規模的先例,顯示VTuber這種無形的「個人」與上市公司股價直接掛鉤的特殊結構。若不了解這層背景,很容易只留下「業績明明很好,為什麼股價會跌」的單純疑問。

    ※本文摘錄、整理自5ch(なんでも実況G)討論串「hololive新人加入+預期創下史上最高營收,股價卻爆炸了wwwwwwwwww」內容編寫而成。

  • Juice=Juice人氣攀升,關鍵是歌唱實力? 5ch鄉民:「墊底成員都比其他團體的王牌唱得好」

    5ch的Hello!Project(哈囉計畫)看板上出現一篇「Juice=Juice會紅果然還是靠唱功吧」的討論串,引發熱烈迴響。Juice=Juice一直以來都被封為「歌唱實力堅強的團體」,但對於近期人氣暴漲的原因,鄉民意見分歧:一派認為是長年累積的實力終於開花結果,另一派則認為話題歌曲與社群擴散帶來的運氣、時機才是關鍵。有人力挺「就連墊底成員都比其他團體的王牌唱得好」,也有人反駁「唱功水準明明差不多,以前也有過不紅的時期」。

    1匿名9月25日 12:11
    希望不只Juice=Juice,其他團也能紮實地上聲樂課啦
    4匿名9月25日 12:13
    跟人氣最沒關係的就是唱功
    6匿名9月25日 12:15
    回覆 #4
    就是安珠推(アンジュヲタ,アンジュルム粉絲)這樣逃避現實,安珠才會落到這種慘況
    5匿名9月25日 12:15
    本來就一直被說是高唱功團體了吧
    那份累積才造就了這次的大爆紅
    7匿名9月25日 12:15
    從歷史來看,光靠唱功頂多只能在村內(粉圈内部)紅,紅不出圈啦
    8匿名9月25日 12:17
    扣掉『快門機會』(シャッターチャンス,指爆紅契機)的因素,不可能會紅啦
    9匿名9月25日 12:18
    說到底,在高木、金澤待過的團裡,似乎有種『不能一直五音不全』的氛圍吧
    入江的唱功也進步超多,研修生時代還被戲稱是『胖虎』(ジャイアン,指五音不全愛搶唱的角色)的石山,現在都被交付重要的歌唱段落了呢
    10匿名9月25日 12:18
    唱功同等級的『盛れミ』之前,(Juice=Juice)在村內人氣甚至輸給Ocha(オチャ,指Ocha Norma),武道館公演也是靠『ロージー』撐場(介護)的
    22匿名9月25日 12:27
    回覆 #10
    椿(つばき,Tsubaki Factory)是不是也該讓『ロージー』來撐場了
    11匿名9月25日 12:18
    要紅雖然運氣很重要,但走紅之前累積的努力,會在運氣來的時候發揮作用
    12匿名9月25日 12:19
    先不管別的

    超強唱功+普通顏值(ブス)
    有實力+可愛
    沒實力+普通顏值
    有實力+普通顏值
    有實力+普通顏值
    沒實力+普通顏值
    沒實力+可愛
    沒實力+普通顏值
    沒實力+普通顏值
    有實力+可愛
    沒實力+普通顏值

    Juice=Juice就是這樣的一個團
    13匿名9月25日 12:19
    因為Juice墊底的成員都比其他團體王牌還會唱
    14匿名9月25日 12:22
    把五音不全的成員硬推上『うたコン』(NHK音樂節目)?
    15匿名9月25日 12:24
    可愛度

    有 3人
    沒有 8人
    超絕沒有 1人


    實力

    超絕有 1人
    有 4人
    沒有 6人
    42匿名9月25日 12:35
    回覆 #15
    人數算錯了,不過成員本身其實滿平庸的


    可愛度

    有 3人
    沒有 7人
    超絕沒有 1人


    實力

    超絕有 1人
    有 4人
    沒有 6人
    17匿名9月25日 12:25
    說到『胖虎』(ジャイアン),連研修生在內所有哈囉成員都覺得『那種程度我也辦得到』
    18匿名9月25日 12:25
    會紅是因為拿到了『盛れミ』
    跟努力還是實力根本沒關係啦(笑)
    19匿名9月25日 12:26
    都是託『境外公司』和『快門機會』的福啦
    21匿名9月25日 12:26
    要是靠這種實力還能維持一定水準的顏值,那當然會紅啊
    畢竟HANA都能被大家接受了
    23匿名9月25日 12:27
    大家終於懂跳舞再怎麼努力也沒用了吧
    27匿名9月25日 12:30
    那為什麼其他歌都沒紅呢?
    30匿名9月25日 12:31
    回覆 #27
    因為那些不是會爆紅的曲風
    而且現在根本是『箱』(整個企劃/團體)本身在爆紅
    28匿名9月25日 12:30
    剛好看到林加入時的討論串,當時大家都說巡演場場空蕩蕩,這根本是要來補強的吧
    而這才不過是一年前的事
    35匿名9月25日 12:33
    回覆 #28
    話雖如此,畢竟是沒人畢業的大團,某種程度上還是留下了穩定的成績
    那些只顧著吃『犧牲品商法』(靠留住老粉、不求突破的行銷手法)老本的團就漸漸沉下去了
    31匿名9月25日 12:32
    『盛れミ』要歸功於山崎あおい老師
    但連過去的歌新粉聽了都會覺得『這首也不錯』『那首也很棒』,這就是因為Juice本身確實有實力
    38匿名9月25日 12:34
    回覆 #31
    就是說啊
    看到Beyooooonds(ビヨ)當初『灰と』沒能延續熱度,就更有這種感觸
    36匿名9月25日 12:33
    整天窩在『狼板』(5ch偶像討論板的暱稱)裡是不會懂新粉為什麼會感興趣的啦
    最常聽到的評價果然是不管誰出來唱都很會唱,讓人嚇一跳
    反過來說,只要把其他團裡一輪到自己的歌唱部分就明顯掉漆的成員好好鍛鍊起來,其他團也有機會被更多人看見
    40匿名9月25日 12:34
    回覆 #36
    『在宅』(只在家看直播、不跑現場的粉絲)少在那邊大放厥詞
    43匿名9月25日 12:35
    在Solo Festival上全員都很無感的實力派Juice(笑)
    比較像樣的大概只有川嶋吧
    45匿名9月25日 12:37
    回覆 #43
    因為村外(哈圈以外)的活動很忙啊(笑)
    44匿名9月25日 12:36
    回覆 #40
    我跑現場可比你勤多了耶(笑)
    46匿名9月25日 12:37
    回覆 #44
    黑粉是真的完全不懂現場狀況
    資訊永遠都是舊的
    49匿名9月25日 12:38
    Solo Festival不是在『盛れミ』之前辦的嗎?
    那時候大家很閒吧(笑)
    55匿名9月25日 12:42
    回覆 #49
    那時候早就已經很忙了喔,可惜(笑)
    53匿名9月25日 12:41
    Juice的成員個個都很認真啦
    是那種翻遍歷代成員都找不出一個『擺爛系』的奇蹟團體,其他團一定都會有這種人
    那就是Juice=Juice
    61匿名9月25日 12:47
    回覆 #53
    真是盲目啊~
    70匿名9月25日 13:04
    Music Station:「哈囉計畫裡數一數二的唱功!Juice=Juice!!」

    工藤:「ヒョレミアモーレ!!」(唱走音的擬聲字)
    https://i.imgur.com/mYYajKb.mp4

    Mステ好不容易的介紹都被搞砸了啦

    淚目
    https://pbs.twimg.com/media/HNBlIDYaYAAPyiC.jpg:orig

    話題背景與爭論焦點

    Juice=Juice自出道以來就被封為「唱功堅強的團體」,不過討論串內對於近期人氣暴漲的原因意見分歧:一派支持長年累積的實力終於開花結果的說法,另一派則認為話題歌曲及社群擴散(討論串中稱為"盛れミ""シャッターチャンス"的事件)才是主因。前者提出「就連Juice墊底的成員都比其他團王牌會唱」「新粉聽了過去的歌也覺得好聽」作為論據;後者則反駁「唱功水準明明相當,以前卻也有過不紅的時期」「歌曲夠不夠紅才是關鍵」。另外,"盛れミ""シャッターチャンス"在討論串中具體指涉的歌曲或事件並未明說,推測是Hello!Project粉圈內部通用的簡稱,對不熟悉該圈子的讀者來說可能較難理解。實力與話題性究竟何者更能左右人氣,也是偶像文化中反覆被討論的經典議題。

    ※本文摘錄、整理自5ch(Hello!Project)討論串「Juice=Juice會紅果然還是靠唱功吧」的內容。

  • 《獨角獸霸主》新作《DAWNGAZER》2028年推出,Xbox版無緣登場

    曾擔任《獨角獸霸主》製作總監的野間崇史,與Good Smile Company攜手發表全新原創IP企劃《IGNISPHERE(伊格尼斯菲爾)》。首部作品、動作RPG《DAWNGAZER》預計於2028年在PS5、Nintendo Switch 2及PC(Steam)平台推出。野間崇史於2025年3月離開香草社(Vanillaware),目前正於新工作室「Monochrome」進行開發。在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上,網友針對未推出Xbox版本、要把PS5世代一路拖到2028年是否合理,以及前作《獨角獸霸主》本身評價高低等議題各持己見。

    全新IP《IGNISPHERE》專訪。《獨角獸霸主》野間崇史×Good Smile Company共同打造的全新世界觀。首部作品《DAWNGAZER》是會依隊友選擇而改變劇情走向的動作RPG

    2026.09.25 12:00

    由曾打造《獨角獸霸主》等作品的野間崇史,攜手Good Smile Company推出的全新原創IP品牌《IGNISPHERE》正式發表。

    出處:famitsu.com / 點此查看原文

    2匿名9月25日 12:08
    🐷<嗯機啊啊啊啊啊啊啊啊💢(5ch哏,豬表情符號常被拿來嘲諷任天堂信徒的哭嚎)
    95匿名9月25日 13:16
    回覆 #2
    又輸了喔?
    4匿名9月25日 12:10
    要把爛索尼主機(クソステ,戲稱PlayStation的貶詞)撐到2028年也太硬撐了吧??
    72匿名9月25日 12:49
    回覆 #4
    該不會是因為下一代主機有向下相容吧?
    PS5剛出的時候也有兩三年跟PS4同步發售(縱向多平台)啊
    5匿名9月25日 12:10
    不是也有出Switch2版嗎(´・ω・`)
    7匿名9月25日 12:12
    原來也會正常在Switch2上推出啊
    8匿名9月25日 12:12
    比想像中還要一模一樣
    這樣真的好嗎,香草社
    10匿名9月25日 12:13
    果然還是跟香草社吵架分家了嗎
    這種東西通常做到第二作才會變好
    37匿名9月25日 12:28
    回覆 #10
    香草社基本上一次只做一款遊戲
    野間下次輪到自己的企劃不知道要等幾年後
    想把新點子推向世界,除了離職別無他法
    12匿名9月25日 12:14
    到那個時候PS5是不是只剩下載版了啊
    就算幾乎原價我也是會買的耶?
    59匿名9月25日 12:38
    回覆 #12
    畢竟是角川旗下作品,一旦『角川蘇聯法則』(5ch哏,戲稱角川企劃常像蘇聯一樣無預警崩潰、縮水)發動,搞不好真的會落到全部只出數位版的下場
    14匿名9月25日 12:14
    是不是家用主機市場已經死透了,才轉而依賴PC啊
    16匿名9月25日 12:18
    >『IGNISPHERE』既是世界觀的名稱,也是IP品牌的名稱,我們也希望將來能把它變成工作室的名字。

    這操作根本就是在玩『Fabula Nova Crystallis(新約聖石傳說,FF13系列共通世界觀的品牌企劃)』那一套嘛……
    19匿名9月25日 12:20
    這個不行啦,絕對超越不了本家
    20匿名9月25日 12:20
    沒想到連這種作品,平台標示順序都把Switch2排在最前面了呢


    預計於2028年推出,登陸Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PC(Steam)的動作RPG《DAWNGAZER》
    21匿名9月25日 12:21
    開發商
    原來不是香草社(Vanillaware)啊
    29匿名9月25日 12:24
    回覆 #21
    畢竟單靠自己是出不了遊戲的
    如果是Atlus負責發行,Xbox版一定會有的
    25匿名9月25日 12:23
    野間崇史(Noma Takafumi)

    擔任《獨角獸霸主》的製作總監、角色設計及劇本,參與過眾多遊戲開發與設計的創作者。2025年3月離開香草社,於Monochrome股份有限公司創立「IGNISPHERE」(原創品牌暨開發工作室名稱)。
    97匿名9月25日 13:20
    回覆 #25
    Monochrome其實是比野間更早離開香草社的那批人成立的公司
    他們在香草社做完《Grand Knights History》後離職,之後在Monochrome推出精神續作《Grand Kingdom》
    《Grand Kingdom》明明主打線上對戰,卻搞出重要道具會遺失的爛設計,評價比前作還差
    之後就再也沒出過自家IP,基本上一直靠接《FGO》的外包案子在苟活的公司
    31匿名9月25日 12:26
    Good Smile Company最近推出的《機動警察PATLABOR》遊戲做得也太爛了吧
    35匿名9月25日 12:27
    回覆 #31
    不花預算硬要賣的方針
    這下懂了
    33匿名9月25日 12:26
    《獨角獸霸主》主打敵方角色會不斷加入我方陣營!我還想說『喔~』角色劇情應該做得很講究吧,結果答案居然是『解除洗腦了!』,整個傻眼
    58匿名9月25日 12:37
    回覆 #33
    這款遊戲光是搞懂系統就要花不少腦力,劇情搞得太複雜反而礙事
    如果第二作是專門做給系列粉絲,劇本紮實一點倒也無妨
    38匿名9月25日 12:28
    我覺得《獨角獸霸主》根本被過譽了
    43匿名9月25日 12:30
    回覆 #38
    香草社本身就被過譽了
    48匿名9月25日 12:33
    回覆 #38
    本來以為技能越學越多會越玩越有趣,結果敵人技能也跟著變多,光是應付就很麻煩,玩到一半就棄坑了
    51匿名9月25日 12:34
    《獨角獸霸主》本身沒什麼了不起,只是被反任天堂的人拚命捧上天的過譽垃圾
    《萬紫千紅》才是壓倒性地更好玩
    57匿名9月25日 12:37
    回覆 #51
    我是不覺得《獨角獸霸主》有多好玩啦,但UI爛得亂七八糟又拖沓的破遊戲,連拿來當打人棒都不夠格,盲目信徒
    61匿名9月25日 12:39
    回覆 #51
    話說回來,也沒有比FE(Fire Emblem,聖火降魔錄)評價更高的SRPG品牌了吧
    就算被說比不上『世界冠軍』等級,那也是理所當然的吧
    63匿名9月25日 12:44
    回覆 #51
    這倒是真的
    畢竟在海外也備受好評
    62匿名9月25日 12:43
    因為沒有推出Xbox版,開發團隊應該不會有『犧牲者』了呢(5ch哏:戲稱負責Xbox移植版的工作人員容易出意外、過勞倒下)
    76匿名9月25日 12:52
    回覆 #62
    講出那種嘴賤發言的公司自己都快倒了,笑死
    78匿名9月25日 12:55
    不過都特地把《獨角獸霸主》的名號搬出來講,應該是有跟香草社打過招呼、講清楚了吧

    人家有那個度量真不錯
    81匿名9月25日 12:59
    回覆 #78
    結果打開一看才發現只是他自己在唬爛,或是被出餿主意的人騙了,這種業界常態也不是沒有過
    就跟FE那次一樣
    104匿名9月25日 13:27
    又一個一旦出Xbox版就會暴斃的開發者
    出現在這裡了wwww
    105匿名9月25日 13:29
    回覆 #104
    本來就一堆遊戲根本不會出Xbox版好嗎

    本話題的背景與爭論焦點

    野間崇史是《獨角獸霸主》等香草社作品的核心人物,但該公司基本上採一位導演一次只做一款遊戲的體制,下一次輪到自己企劃過關的時間點並沒有保證,討論串中提到這正是他選擇獨立的背景之一。作為開發據點的「Monochrome」並非野間新創的公司,而是先前就由其他離開香草社的舊員工所成立的既有工作室,討論串中也有人指出,其代表作《Grand Kingdom》相較前作《Grand Knights History》,線上對戰要素的評價並未提升,之後也主要靠承接其他公司IP的外包業務維生。至於為何未推出Xbox版,官方並未說明原因,串中同時出現「發行能力不足」說與「某種合作交易」說兩種猜測,但兩者都僅止於推測,需留意並非已確認的事實。

    ※本文係摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【PS5】《獨角獸霸主》開發者新作《DAWNGAZER》2028年發售!【被Xbox排除】」內容編寫而成。

  • 久保建英「也該對對手喝倒采」發言掀兩極議論 4萬觀眾湧入的烏拉圭之戰後

    日本代表隊於9月24日在宮城的Q&A球場(キューアンドエースタジアム)迎戰烏拉圭代表隊,以3比1獲勝。賽後傳出久保建英發表了「希望大家對對手的機會也喝倒采」之類的言論,在5ch的藝能體育速報+討論串上引發正反兩極的討論。有人肯定「對對手的好表現報以掌聲」的禮節,但也有不少嚴厲意見拿久保自己的表現、以及他在所屬球隊皇家社會(Real Sociedad)出場機會偏少的狀況說事,要求他「先用自己的成績說話」。

    「氣氛我覺得是不錯……」

    日本代表隊於9月24日在宮城Q&A球場迎戰烏拉圭代表隊,在一場拉鋸戰中以3比1獲勝。

    【圖輯】一次公開日本代表隊出戰烏拉圭之戰的19名出場選手&主教練評分!最高分是驚豔初登場的23歲中場,攻進1球助攻1次的上田,以及打進致勝球的塩貝也獲得高評價

    出處:soccerdigestweb.com/原文請點此

    2匿名9月25日 09:51
    看起來快要追上李康仁了嗎?
    6匿名9月25日 09:58
    回覆 #2
    好快
    是不是一直在刷新看板列表啊
    36匿名9月25日 10:41
    回覆 #2
    那傢伙輸給南野、伊東跟中村了啦(笑)
    77匿名9月25日 12:15
    回覆 #2
    大概已經沒機會了
    3匿名9月25日 09:56
    回覆 #1
    暫時別來國家隊也沒關係
    不過搞不好已經是這樣了
    4匿名9月25日 09:57
    對對手喝倒采會有所顧慮,我反而覺得這是值得驕傲的事
    5匿名9月25日 09:58
    友誼賽輸贏根本不重要,說不定被打得慘一點反而更有助於練兵
    去跟協會要求安排更強的對手打吧
    7匿名9月25日 10:01
    你還是先在俱樂部好好表現吧
    8匿名9月25日 10:03
    現在很清楚了,久保待在右邊根本沒用
    他是那種要站中路、靠伊東餵球才能發揮作用的選手
    16匿名9月25日 10:06
    回覆 #8
    看皇家社會比賽的人都懂啦
    27匿名9月25日 10:20
    回覆 #8
    就是因為在中路派不上用場
    才被放到右邊的吧
    9匿名9月25日 10:04
    人家可是從地球另一端的歐洲飛過來,那麼認真打這場友誼賽,怎麼可能對這樣的對手喝倒采啦
    10匿名9月25日 10:04
    別對這些三分鐘熱度的國家隊觀眾要求那麼多啦
    又不是浦和紅鑽的支持者
    14匿名9月25日 10:06
    反正也只會不停地喊『喔~日本』而已
    15匿名9月25日 10:06
    這傢伙在講什麼啊
    讓我想起本田了
    17匿名9月25日 10:07
    在日本國內,足球這種喝倒采的行為是會被罵的
    18匿名9月25日 10:09
    畢竟日本還不是真正認真對待足球的國家

    常有人說,球迷、裁判、教練都跟不上選手的成長
    19匿名9月25日 10:09
    皇家社會的板凳球員,嘴皮子倒是挺厲害
    25匿名9月25日 10:19
    出不了比久保更厲害的人才
    就算出了也頂多到久保這個程度
    28匿名9月25日 10:22
    不愧是歧視用語滿天飛的西班牙
    29匿名9月25日 10:22
    一個在不怎麼強的俱樂部裡當板凳球員的人,竟然是代表隊的招牌
    而且這支日本代表隊還挺強的
    看來還是森保教練的功勞,才讓球隊變強的呢
    30匿名9月25日 10:35
    想在主場舒舒服服地踢球,這點我懂
    但我不覺得像國外那種對方一進攻就喝倒采的做法有多好
    而且這還是友誼賽耶
    也許會被人看輕,但我認為即使是對手,只要踢出好球,鼓掌喝采也是應該的
    如果連這樣都不行,那足球本來就不適合日本人
    32匿名9月25日 10:36
    > 不希望大家為對手的機會而興奮

    真是溫柔的世界啊
    單純看足球不是很好嗎
    連假結束後的週四晚上,居然能在宮城吸引4萬人到場,真厲害
    33匿名9月25日 10:37
    犯規就算了,但對對手的機會喝倒采,這種做法在禮節上總讓我覺得怪怪的。
    35匿名9月25日 10:39
    已經忘記世界盃時那副慘樣了嗎?
    包括他自己在俱樂部的處境,他根本沒資格對球迷說這種話吧
    實在太難看了
    38匿名9月25日 10:45
    不是應該對日本隊那沒用的表現喝倒采嗎?(笑)
    54匿名9月25日 11:29
    久保到底要在哪個位置踢才能發揮啊
    57匿名9月25日 11:33
    回覆 #54
    轉播台旁邊(去當講評吧)
    65匿名9月25日 11:57
    回覆 #54
    乖乖坐板凳就好
    82匿名9月25日 12:26
    這是從什麼時候開始變成這樣的?
    以前明明會正常喝倒采,城(彰二)還被丟過生雞蛋呢
    結果不知不覺變成靠打掃球場被稱讚、開開心心回國了
    88匿名9月25日 12:33
    回覆 #82
    大概是支持者的頭頭被協會馴養了吧
    91匿名9月25日 12:41
    只要比賽好看,國際賽誰贏都行——這是日本特有的想法嗎?
    96匿名9月25日 12:47
    回覆 #91
    這次世界盃裡,墨西哥人算是最寬容的
    《Number》雜誌介紹過,就算輸球,球迷跟媒體也完全不會去揪戰犯

    這個話題的背景與爭論點

    這是一場即使是友誼賽、也在宮城吸引超過4萬觀眾到場的比賽,而久保建英的發言之所以引發關注,背後其實是日本的足球觀賽文化。歐洲部分聯賽對對手的好表現喝倒采並不罕見,而在日本,對對手鼓掌、帶有「款待」意味的應援方式早已根深蒂固,久保的要求可以解讀為意識到這種文化差異而提出的。討論串裡意見分歧的關鍵,在於該把這番提議視為禮節與公平競賽精神來肯定,還是考量久保自己在所屬俱樂部出場機會偏少、位置也不穩定的現況,認為「講這種話之前應該先拿出成績」。久保在皇家社會的出場機會相關報導持續不斷,這樣的背景脈絡似乎也是批評聲浪的根源之一。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【足球】「希望大家為我方加油」久保建英向超過4萬觀眾提出『異例』要求:「希望大家反而喝倒采……」」而成。

  • 《葬送的芙莉蓮》連載休止即將滿1年 鄉民熱議:「該不會是編不出劇情了吧」

    《葬送的芙莉蓮》原作漫畫的連載休止即將滿1年。動畫版評價極高,但原作漫畫仍長期處於休刊狀態,討論串標題雖然用「連載重啟」來炒熱氣氛,但從鄉民的留言來看,並未證實這項消息。串內眾說紛紜,有人認為原本只是短篇構想,卻因動畫大紅而被硬拉長,導致作者寫不下去;也有人指出,故事在抵達魔王城之後的發展早早就卡關,對於休載原因各種推測滿天飛。

    1匿名9月25日 10:47
    什麼都沒做眼看就要滿一年了
    2匿名9月25日 10:48
    那種搖錢樹等級的連載說停就停,搞不懂在想什麼
    62匿名9月25日 11:28
    回覆 #2
    原本的企劃被打亂到亂七八糟,大概不知道該怎麼寫下去了吧
    79匿名9月25日 11:40
    回覆 #2
    本來故事就是從英雄旅程「已經結束」的地方開始的
    該不會是很快就卡關了吧
    明明是要前往曾經的魔王城、去見辛梅爾的故事
    中途卻跳回過去讓她先見到辛梅爾了
    3匿名9月25日 10:49
    畫功那邊偶爾還會畫畫插圖,但原作真的是江郎才盡了
    4匿名9月25日 10:50
    想不出劇情也沒辦法
    跟《少年Jump》那位(暗指同樣長期休載的《獵人》作者冨樫義博)一樣啦
    5匿名9月25日 10:50
    原作該不會是發現了什麼無法迴避的致命矛盾吧?
    6匿名9月25日 10:51
    要是到「黃金鄉」篇動畫播完都還沒重啟,那就真的沒救了
    8匿名9月25日 10:52
    劇情構想本來就沒打算走長篇吧
    結果紅過頭,編輯硬是要求拉長篇幅
    13匿名9月25日 10:54
    回覆 #8
    感覺原本是每話完結、時間軸還會一次跳個十年那種調性
    87匿名9月25日 11:46
    回覆 #8
    畢竟是那種點子亮相就結束的一次性哏(出落ち)
    9匿名9月25日 10:53
    原作者是不是被爆紅嚇到方寸大亂了?
    原本設想大概70萬本左右細水長流的計畫,結果變成破千萬本,難怪會亂了陣腳
    11匿名9月25日 10:53
    記得那場仗打得莫名其妙,搞不懂到底誰會得利
    12匿名9月25日 10:54
    本來大概就是那種一次性哏的作品吧
    14匿名9月25日 10:55
    看來只能在原作者底下配編劇了吧
    感覺會為了讓奧拉復活這件事吵起來
    15匿名9月25日 10:56
    聖女醬的故事到底什麼時候才能看到啦🥺
    20匿名9月25日 10:58
    動畫做得好而已,漫畫本身其實沒什麼了不起的
    23匿名9月25日 11:00
    回覆 #20
    跟《鬼滅之刃》同一種模式,不過鬼滅有回應動畫聲量、拿出幹勁,這點就很厲害了
    27匿名9月25日 11:04
    《週刊少年Sunday》編輯部:「讓奧拉復活!給我把劇情拉長!!!」

    這樣搞下去人都要憂鬱了吧
    41匿名9月25日 11:14
    回覆 #27
    如果是Sunday的話,這種事完全有可能發生的那種安心(?)感
    56匿名9月25日 11:25
    原作存稿如果用完了,動畫到時候該怎麼辦啊,感覺應該還有得挖才對
    75匿名9月25日 11:35
    回覆 #56
    讓芙莉蓮去考駕照之類的動畫原創劇情不就好了
    64匿名9月25日 11:28
    老實說動畫做得好而已,原作根本沒什麼特別值得一提的地方
    69匿名9月25日 11:32
    回覆 #64
    開頭那段其實蠻不錯的
    描寫身為「已完結的英雄」之一的精靈,重新走一遍當年的旅程,一邊回憶過去、一邊逐漸理解人類的想法
    68匿名9月25日 11:31
    如果真的要玩壽命梗,還以為弟子之類的角色會很快就死掉
    70匿名9月25日 11:33
    回覆 #68
    畢竟是精靈跟人類的時間感不同這條主線嘛
    菲倫如果要留下來做研究,也講過要設個時間期限
    83匿名9月25日 11:43
    回覆 #68
    該不會其實一開始是打算認真寫下去,說不定隱約想過菲倫結婚生子、甚至見到孫子之類的發展
    只是隨著作品紅到能扛起王牌連載,角色的知名度和人氣越來越高,反而變得沒辦法這樣寫了
    90匿名9月25日 11:49
    戰士跟魔法使的戰力平衡根本很怪吧
    怎麼想都覺得不需要坦克啊
    95匿名9月25日 11:50
    回覆 #90
    畢竟不用詠唱嘛
    93匿名9月25日 11:50
    跟《航海王》一樣,其實當初做成短篇讀切結束才是最好的漫畫
    99匿名9月25日 11:54
    回覆 #93
    《航海王》的讀切版真的有那麼好看嗎?
    110匿名9月25日 11:59
    回覆 #99
    沒有啦,那只是為反對而反對而已
    114匿名9月25日 12:05
    回覆 #99
    《航海王》的讀切版指的是《ROMANCE DAWN》對吧?
    看到「摩爾加尼亞」、「Piece Main」這類用詞的時候,就有種「這下不妙」的感覺
    100匿名9月25日 11:54
    不准殺我的潔莉艾😡

    111匿名9月25日 12:02
    第1季明明紅到稱霸級別、討論度那麼高,結果第2季不知不覺就播完了,真的笑死
    113匿名9月25日 12:04
    回覆 #111
    畢竟原作存稿太少,第2季根本沒辦法演到精彩的地方
    112匿名9月25日 12:02
    我猜作者一開始根本沒想清楚魔王到底是什麼樣的角色、魔王軍是怎樣的組織、魔王軍在魔族當中的定位又是什麼,就直接開始寫故事了
    結果中途又加了一個「魔王其實想理解人類」的設定,搞到前後兜不攏,才變得寫不下去
    122匿名9月25日 12:11
    回覆 #112
    週刊連載本來就是不太管前後邏輯、靠氣勢往下衝的東西,芙莉蓮的作者大概是自尊心比較高,才做不到這點吧
    124匿名9月25日 12:12
    一年也太久了吧,該不會是產假育嬰假?
    125匿名9月25日 12:13
    回覆 #124
    大概就只是莫名其妙地在休息吧

    本話題的背景與爭論焦點

    《葬送的芙莉蓮》是靠動畫化掀起熱議的作品,但原作漫畫(於《週刊少年Sunday》連載)其實遠比當初設想的還要紅,討論串中甚至有人提到「原本預估70萬本規模,結果變成破千萬本等級」的說法。關於休載原因,主要分成兩派看法:①作品爆紅後,編輯部要求拉長劇情,導致作者卡在展開上;②故事本身「已完結的英雄重新走一遍過去旅程」這種架構,原本就適合短篇收尾,結果在抵達魔王城、與辛梅爾重逢一帶就把劇情用盡了。容易讓讀者誤會的一點是,動畫的完成度跟原作的連載進度並不一定成正比,像是動畫第2季也有人指出「因為原作存稿不足,沒能演到高潮部分」。此外,原討論串的標題雖然用「連載重啟」來炒熱氣氛,但實際留言中並未看到能佐證重啟消息的內容,討論大多仍是建立在「休載仍在持續」這個前提上的各種推測。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(綜合實況G板)討論串「【速報】芙莉蓮,連載終於重啟了 wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww」編寫而成。