作者: 日本鄉民在說什麼 編輯部

  • iPhone18 Pro開賣 銀座旗艦店湧現50人排隊 相機性能評價兩極

    蘋果公司於9月18日在日本國內開賣新款「iPhone18 Pro」系列。銀座旗艦店約有50名預約顧客排隊等候,據悉排在最前面的男子是搭首班電車趕來的。這次的賣點是可調整進光量等相機性能的強化,也在店頭引起關注。在5ch的討論串中,除了對超過20萬日圓的價格感到驚訝、以及「相機性能已經夠用了吧」等冷淡的聲音頗為顯眼之外,也有人指出排隊的顧客大多早已預約完成、只是去取貨而已,還有人拿來與Xiaomi等Android陣營的性能做比較,對於已成為例行公事的發售日景象,網友的看法也相當分歧。

    iPhone18 Pro開賣 相機性能受矚目 銀座旗艦店前50人排隊 – 日本經濟新聞

    2026年9月18日 11:30

    美國蘋果公司18日在日本開賣新款智慧型手機「iPhone 18 Pro」等新品。東京都內的蘋果旗艦店有約50名預約新產品的顧客排隊等候。可調整拍照時進光量等相機性能的新功能備受關注。

    出處: nikkei.com / 點此查看原文

    5匿名9月18日 12:00
    超過20萬的手機我實在高攀不起啊
    10匿名9月18日 12:02
    現在搭首班車就來得及喔
    以前不是都要徹夜排隊過夜的嗎
    蘋果手機也沒落了呢
    12匿名9月18日 12:02
    據說「大浪男」(ビッグウェーブ,日本經典迷因人物)買到手機後第一件事是先打電話給奶奶
    光看外表根本猜不到他會做這種事,這點也很加分
    15匿名9月18日 12:03
    感覺會被盯上搶劫(iPhone狩り,日本對搶奪新款iPhone者的俗稱)。
    17匿名9月18日 12:03
    現在店員還會跟顧客擊掌迎接嗎?
    18匿名9月18日 12:03
    另外買台相機不是CP值更高嗎?
    38匿名9月18日 12:07
    回覆 #18
    CP值是比較好啦,但不管做什麼都要另外帶一台不會很麻煩嗎?
    71匿名9月18日 12:14
    回覆 #18
    專業的事當然交給專業的做(餅是餅屋,日本諺語意指術業有專攻),但也有人嫌帶好幾個裝置出門很麻煩
    27匿名9月18日 12:05
    相機做到那麼強是要幹嘛啦,我是這麼覺得
    30匿名9月18日 12:05
    真的需要那麼高性能的相機嗎?
    32匿名9月18日 12:06
    搭首班車去旗艦店排隊也太過時了吧
    明明也沒什麼變化
    感覺腦袋還停留在Windows 95或初代iPhone、秋葉原全盛時期那年代
    有夠笨的
    41匿名9月18日 12:07
    回覆 #32
    那只是一種儀式而已啦
    在這裡排隊的人基本上都已經預約好了,去領貨就結束
    算是新品發售時的例行活動
    33匿名9月18日 12:06
    大浪先生現在還健在嗎?
    34匿名9月18日 12:06
    相關討論串
    【國內智慧型手機市場】Android手機占比成長至54% 漲價導致民眾遠離iPhone? ★4 [跳蚤市場★]
    36匿名9月18日 12:06
    以前買勇者鬥惡龍4的時候也在Sofmap排過隊呢
    40匿名9月18日 12:07
    iPhone再怎麼努力,相機還是贏不了Xiaomi的啦
    42匿名9月18日 12:07
    明年的iPhone20週年紀念機種我是打算要買啦,今年先跳過
    43匿名9月18日 12:07
    如果是每天在社群媒體發照片那個圈子的人
    應該就算排隊也會想要吧
    44匿名9月18日 12:08
    首賣日在旗艦店排隊絕對會被媒體採訪
    對於某些原因想要出名、露臉的人來說最適合不過
    45匿名9月18日 12:08
    Xperia最新款也差不多要20萬,兩者比起來哪個比較好?
    46匿名9月18日 12:08
    以前5、6萬的iPhone就能拍出媲美專業相機的照片才厲害,現在花到20萬還在說相機很強是怎樣
    47匿名9月18日 12:08
    對大多數日本人來說根本不需要高性能相機
    48匿名9月18日 12:08
    反正也沒有讓人能實際感受到的進化了
    49匿名9月18日 12:09
    手機用個兩三年前的舊機型就夠了吧
    52匿名9月18日 12:09
    已經不主打世界最快了,改成只強調相機了嗎
    53匿名9月18日 12:10
    我只要能打電話上網就好,這個圈子的想法完全無法理解w
    54匿名9月18日 12:10
    看來能改的地方也只剩相機性能了嗎
    55匿名9月18日 12:10
    相機性能早就已經強到綽綽有餘了吧
    每次都主打相機到底是想幹嘛
    56匿名9月18日 12:10
    這次只推出Pro版嗎?
    如果沒有推出無印版iPhone,感覺沿用該機身的平價e系列也不會推出了,有點擔心
    61匿名9月18日 12:12
    回覆 #56
    反正今年應該就只有Pro跟折疊機吧
    58匿名9月18日 12:11
    搭首班車就來得及排到,感覺也沒什麼了不起的吧
    59匿名9月18日 12:11
    很遺憾,就算拿去轉賣也賣不掉喔
    60匿名9月18日 12:12
    下一代性能幾乎沒差的機種都已經公布了,實在不懂現在買的理由是什麼

    本話題的背景與爭論點

    近年iPhone在日本國內的售價持續上漲,Pro機型已經穩定落在20萬日圓的價位帶。另一方面,也有調查指出日本國內智慧型手機市場中Android的占比正在上升,因此也有人認為漲價正是導致「遠離iPhone」現象的原因之一。討論串中有人說明,在店頭排隊這件事本身其實是「事前預約完成後的取貨儀式」,並非徹夜搶購的爭奪戰,這一點與報導中「排隊人潮」給人的印象存在落差,卻常常被忽略。此外,關於相機性能的進化,「已經感受不到明顯差異了」與「若是專業用途仍有意義」這兩種聲音並存,規格競賽與一般使用者的實際感受漸行漸遠,正是這次討論的核心所在。

    ※本文摘自並整理自5ch(藝能體育速報+)討論串「iPhone18 Pro開賣,相機性能受矚目 銀座旗艦店前50人排隊……排在最前面等候的男子搭首班電車趕來」的內容。

  • ANGERME橋迫來夢畢業黑粉也無動於衷,5ch酸民:好歹罵一下吧

    5ch的Hello!Project(哈啦Pro)版上,開了一串圍繞ANGERME的討論串。儘管橋迫來夢宣布畢業的消息已經傳開,但就連黑粉都沒有太大反應,反而讓「對這個團根本沒人關心」這件事成了話題。串內有人擔心橋迫畢業後ANGERME會失去原本的團魂,也有人反駁說影響有限,意見分歧。同時,網友也聊到了新成員加入方式,以及與其他Hello!Project旗下團體之間的人氣差距。

    1匿名9月18日 10:10
    要是連這種事都能被嫌膩,那到底要怎麼製造話題啊
    好歹罵一下吧
    2匿名9月18日 10:12
    總覺得他們對Juice=Juice有種不存在的被害妄想
    3匿名9月18日 10:12
    回覆 #1
    是想把「大ANGERME」這個詞捧紅結果完全沒反應,很不甘心嗎?
    4匿名9月18日 10:14
    回覆 #3
    對一個沒人感興趣的團用這種土氣比喻,怎麼可能流行得起來
    5匿名9月18日 10:15
    當黑粉其實也要有相當程度的興趣才做得到啊
    8匿名9月18日 10:16
    被罵很麻煩,所以沒人關心也無所謂
    10匿名9月18日 10:18
    像是會出現在Smileage(スマイレージ,ANGERME前身)裡的17歲女高中生隨興散步直播
    https://live.nicovideo.jp/watch/lv351410799
    12匿名9月18日 10:21
    被人看膩了、無視了,結果自己不爽就開這種串發洩
    真是老掉牙的網路劇本
    13匿名9月18日 10:23
    黑粉完全沒人理,每個串都只能含淚自己頂
    14匿名9月18日 10:24
    反正沒人在乎ANGERME的話題,這串大概連100樓都衝不到
    17匿名9月18日 10:26
    喜歡的反義詞不是討厭,是漠不關心,老生常談了
    18匿名9月18日 10:26
    已經是個老頭了,沒人肯雇用啦
    20匿名9月18日 10:28
    實際上像Ebamifu(えばみふ)那種爆紅的日常小話題反而比較有人氣
    這是經紀公司沒把花桃(はなもも)成功推廣出去的問題
    34匿名9月18日 11:04
    回覆 #20
    花?後藤?(笑)
    33匿名9月18日 11:03
    連松本的Bar活動一半成員都已讀不回,ANGERME真的不妙
    尤其平山特別不妙
    35匿名9月18日 11:04
    回覆 #33
    平山幾乎不提Bar活動又不是今天才開始的事
    48匿名9月18日 11:15
    每次都有笨蛋在那邊喊要找即戰力新人加入,但這種人才根本不可能來Hello!Project啦,老話一句
    49匿名9月18日 11:16
    回覆 #48
    那種資源都被集中到Juice=Juice去了,不會分給Juice=Juice以外的團
    51匿名9月18日 11:17
    回覆 #48
    近年最有即戰力的逸才應該是長野,而她已經在ANGERME了
    剩下的就看要不要接受像小島那樣中途加入的人才了
    50匿名9月18日 11:16
    可以的話想要一個即戰力,但也想要兩個左右值得栽培的年輕新人
    54匿名9月18日 11:18
    回覆 #50
    即戰力……長野
    值得栽培的年輕新人……後藤跟moimoi
    53匿名9月18日 11:17
    到目前為止真的稱得上即戰力的Hello!Project成員是誰啊?
    59匿名9月18日 11:19
    回覆 #53
    近幾年的話,Motchi(もっち)跟小駱駝(リトキャメ)給人的印象是一加入馬上就爆紅
    58匿名9月18日 11:19
    伊勢和橋迫這兩個名字,如果還要叫ANGERME就是必要的存在,所以橋迫的離開真的很不妙
    粉絲會一口氣減少,而且沒有她也不用叫ANGERME了,乾脆解散算了
    60匿名9月18日 11:20
    回覆 #58
    應該是不會解散啦,但橋迫不在會讓ANGERME失去那種「ANGERME感」,這點也不是不能理解
    63匿名9月18日 11:21
    回覆 #58
    要一路想像到明年春天ANGERME沒有橋迫的樣子,實在太難受了
    62匿名9月18日 11:21
    「到伊勢、橋迫這一代為止才算得上是ANGERME」←根本是你自己心裡的一把尺吧
    74匿名9月18日 11:25
    回覆 #62
    不是說「算不算得上」,而是在講ANGERME有沒有那種概念性的東西
    其他人不管放到哪個團都嘛能融入,或是不管去哪都只會扯後腿而已
    長野我是肯定她的實力啦,但她其實在哪個團都無所謂,沒有那種ANGERME特有的味道
    77匿名9月18日 11:26
    為醬會用她那顆打不倒的鋼鐵之心,把ANGERME重新撐起來的啦
    81匿名9月18日 11:28
    回覆 #77
    感覺經紀公司還真的是這麼想的

    話題背景與討論焦點

    ANGERME是隸屬於Hello!Project的老牌團體,近年來粉絲之間一直有種說法,認為新加入成員的「即戰力」資源都偏向Juice=Juice。討論串裡出現的「即戰力」「值得栽培」等評價,並非出自官方發表,而只是網友個人的主觀印象,這點須特別留意。另外,「喜歡的反義詞是漠不關心」這句話,在偶像粉絲圈是常見的說法,意思是就連被罵、被酸都算是一種熱度的證明;這次的討論串則反過來自嘲兼帶挑釁地強調「連黑粉都懶得理」。至於橋迫來夢的畢業,有人認為會讓團體失去原有的個性,也有人反駁說影響有限,各方看法並不一致。文中提到的成員身體狀況、經紀公司想法等內容,都只是發文者的個人推測,閱讀時應留意這一點。

    ※本文摘錄、整理自5ch(哈啦Pro板)討論串「【悲報】大ANGERME,連黑粉都懶得理,就連橋迫畢業這件事也已經被嫌膩了」。

  • 吉娃娃身上驗出郊狼DNA 5ch鄉民:「老鼠的血還比較讓人信服吧」

    史丹佛大學等研究團隊發現,原產於墨西哥的玩賞犬吉娃娃,其DNA中含有與野生郊狼共通的片段。在5ch「科學新聞+」板的討論串中,除了「DNA片段這說法也太有趣」之類的驚訝聲浪外,與墨西哥原住民犬種「秀洛伊茲奎特利犬(Xoloitzcuintle)」的交配歷史,以及哥倫布抵達美洲之前當地犬種基因是否仍保留至今,都成為熱議話題。另一方面,也有人抱持懷疑態度,認為「人類和猴子的DNA也有相符之處」「這樣就叫血統的話根本是騙人的吧」,對於用共通DNA就稱作血統一事提出質疑,引發討論。

    吉娃娃其實流著郊狼的血,研究證實

    美國史丹佛大學(Stanford University)等機構進行的研究發現,原產於墨西哥的小型犬吉娃娃,其DNA中含有與野生郊狼共通的片段。

    那隻能窩在你膝蓋上的可愛玩賞犬,體內竟悄悄承襲了一部分野生犬科動物的血脈。

    出典:nazology.kusuguru.co.jp / 原文請見這裡

    6匿名9月17日 23:08
    該不會是吉娃娃吃了郊狼的屍體吧?
    11匿名9月18日 01:21
    回覆 #6
    如果吃下去的東西DNA會被繼承的話,
    吃豬肉不就會變成豬?
    7匿名9月17日 23:19
    所以呢? ~糸冬~(原文故意拆字寫「終」,玩梗用法)
    8匿名9月17日 23:28
    混有郊狼血統啊
    9匿名9月18日 00:17
    吉娃娃是囓齒類(吐槽梗)
    10匿名9月18日 01:08
    老實說是郊狼還是胡狼根本無所謂啦,
    這篇報導的重點應該是在講他們是怎麼分辨出來的吧?
    18匿名9月18日 02:30
    記得是中南美洲的考古犬,粒線體DNA(mtDNA)算是常見系群,
    常染色體那邊好像就不行了。

    回覆 #10
    美洲大陸那邊的不也沒什麼特別之處嗎?
    12匿名9月18日 01:57
    喔~原來如此。
    那麼,僱用這隻手的雇主是……
    13匿名9月18日 02:01
    性格會這樣是因為這個原因嗎?
    14匿名9月18日 02:20
    根本貼不上文很煩耶
    5ch現在的留言紀錄已經沒什麼價值了

    以下內容尚未經查證

    在14世紀到16世紀於墨西哥中部繁榮的阿茲提克文明中,秀洛犬(Xolo)並不只是單純的寵物,而是被視為攸關世界存續與死後世界的極為重要的「聖獸」。以下詳細解說其神話與歷史。〔2, 3, 4〕
    15匿名9月18日 02:24
    回覆 #14

    1. 至今仍保留美洲原住民犬種的DNA

    現代大多數犬種都承襲自歐洲原產犬隻的血統,但吉娃娃和秀洛犬卻是少數奇蹟般保留了哥倫布抵達美洲大陸之前、當地原住民犬種DNA的犬種。

    近年的基因研究證實,吉娃娃體內約有4%、秀洛犬約有3%的比例,至今仍刻印著與歐洲犬隻不同的「古代美洲犬」基因資訊。
    16匿名9月18日 02:24
    益智環的瑕疵品 → 阿哇哇 → 吉娃娃(純粹諧音玩梗,並非真正語源)
    17匿名9月18日 02:25
    回覆 #15

    4. 誕生時的交配歷史

    自古以來就有一種說法認為:「吉娃娃的原型,是由原住民犬種特奇奇犬(Techichi)與秀洛犬交配而成」。秀洛犬有「玩具型」「迷你型」「標準型」三種體型,一般認為正是體型最小的玩具型秀洛犬與特奇奇犬交配,才奠定了現代吉娃娃特有的「短毛滑順皮毛(Smooth Coat)」基礎。
    20匿名9月18日 05:57
    郊狼?該不會是想講「Coyote」吧,日本人的發音也太差了
    21匿名9月18日 09:36
    喔~原來吉娃娃的根源是在南美洲啊
    24匿名9月18日 10:05
    回覆 #21
    聽說早在托爾特克文明和阿茲提克文明時代,就已經有人把牠們當食用或獻祭用途飼養了呢
    31匿名9月18日 10:38
    回覆 #21
    這樣講奇瓦瓦州(Chihuahua,吉娃娃名稱由來的墨西哥州)會抗議喔
    22匿名9月18日 09:56
    不過牠曾經是食用犬這點還挺讓人驚訝的
    再更早之前則是被用來當儀式獻祭品
    23匿名9月18日 10:04
    如果只看一小段DNA的話,人類跟猴子,甚至跟老鼠在演化上不也都有相通之處嗎?
    25匿名9月18日 10:30
    那如果不能證明郊狼真的有這層血統關係,就稱不上科學
    說白了就是唬爛
    26匿名9月18日 10:30
    不然的話,「血統」這種說法打從一開始就是騙人的

    本話題的背景與爭論焦點

    本次的原始報導,是根據美國史丹佛大學等機構的研究,指出吉娃娃的DNA中可能含有源自郊狼的片段。討論串中多次被提及的秀洛伊茲奎特利犬(秀洛犬),被認為是少數承襲了哥倫布抵達美洲之前「原住民犬種」血統的犬種,也有研究指出吉娃娃體內仍殘留約4%源自古代美洲犬的基因資訊。另一方面,DNA共通片段究竟能否稱作「血統」,在專業上也很難劃出明確界線,討論串中也出現「人類和猴子也有共通DNA」「這樣就叫血統的話根本是騙人的吧」等懷疑的看法。文中也提到,粒線體DNA(母系遺傳)與常染色體DNA在系譜呈現上並不相同,這點很容易被混淆。

    ※本文節錄、彙整自5ch(科學新聞+)討論串「【Nazology】吉娃娃其實流著郊狼的血,研究證實」。

  • GTA6美國亞馬遜預購排名僅44名 「首日5000萬套」目標遭質疑

    GTA6從發售前就被外界寄予「首日賣出5000萬套」這種異常誇張的期待值,不過5ch上卻有人發現,在美國本土的Amazon預購排名中,GTA6目前僅排在第44名,這個反差成了討論話題。串內除了有人質疑目標根本不可能達成,也有人指出實體版包裝並非光碟,而是發售後120天就會失效的下載序號,加上PS5主機整體銷售疲軟,都可能是原因之一。不過關於排行榜統計的到底是「PS5專區」還是「全站商品」,網友之間各有解讀、意見分歧,討論到最後也沒能有共識。

    1匿名9月18日 09:18
    真的能賣到5000萬套喔?
    5匿名9月18日 09:19
    不是最終賣到5000萬套,是「首日」就要衝5000萬套耶,現在不瘋狂熱賣根本不可能達標啊
    9匿名9月18日 09:20
    回覆 #5
    先不論這數字怎麼想都不可能達成,光看44名這個名次就已經很慘了
    17匿名9月18日 09:23
    連在美國本土都賣成這樣,也太慘了吧
    18匿名9月18日 09:24
    回覆 #17
    說到底GTA系列的銷量有很大一部分都是靠美國撐起來的
    22匿名9月18日 09:26
    對玩家來說「薄紙版」(實體包裝裡只有兌換序號卡,沒有光碟)根本沒好處,但照這樣看廠商自己好像也沒佔到便宜吧
    24匿名9月18日 09:27
    回覆 #22
    如果序號沒有期限就算了,既然有期限,這根本就跟定時炸彈沒兩樣
    萬一賣得不好賣不掉,店家光想到要怎麼處理庫存就覺得可怕
    23匿名9月18日 09:26
    5000萬套到底打算賣去哪個國家啊?
    26匿名9月18日 09:28
    回覆 #23
    那當然是賣去「其他地區」啊😤(原文「ソノタランド」,戲稱來源不明、灌水湊數的「其他地區」)
    28匿名9月18日 09:29
    反正等連線功能上線後又會免費發放,數字要衝多少都行
    33匿名9月18日 09:31
    回覆 #28
    GTA5是先靠全價版確實賣到回本之後,才有辦法拿去便宜大放送的
    GTA6也得先靠全價版賣出個幾千萬套才行,不然會很吃緊
    32匿名9月18日 09:30
    話說這該不會是被主機拖累了吧・・・?
    34匿名9月18日 09:32
    回覆 #32
    我還滿認真覺得這是被PS5那次的光碟版退場風波波及、吃到減益了
    36匿名9月18日 09:34
    抱歉問一下,「薄紙版」是什麼意思啊
    38匿名9月18日 09:35
    回覆 #36
    GTA6的實體包裝裡裝的不是光碟,而是一張發售後120天就會失效的序號卡

    不是從你購買那天起算喔
    是從發售日開始算
    45匿名9月18日 09:38
    回覆 #38
    喔~原來如此,應該是為了防止轉賣吧
    47匿名9月18日 09:39
    説什麼「從沒拿過第一名」是怎麼回事啊?🤔
    https://imgur.com/kZU7fbJ.jpeg
    76匿名9月18日 09:54
    回覆 #47
    在討論美國亞馬遜的串裡貼歐洲某國排行榜第一名是想表達什麼
    59匿名9月18日 09:44
    GTA6不只在美國,在日本也賣得超級差
    日美這兩大市場都賣不動,應該相當傷吧
    60匿名9月18日 09:45
    回覆 #59
    日本那邊的慘況根本不是同個等級的
    下載排行榜聽說只排到兩位數而已…
    68匿名9月18日 09:49
    有期限的「薄紙版」不是只有日本才有嗎?
    至少Xbox那邊好像沒這回事
    73匿名9月18日 09:53
    回覆 #68
    應該是跟日本的資金結算法有關吧
    87匿名9月18日 09:58
    回覆 #68
    對現在就要買的玩家來說,有效期限根本不是重點
    純粹是「薄紙版」這種形式本身就不受歡迎
    69匿名9月18日 09:50
    FF系列和魔物獵人也都賣不好,PS5的減益效果有這麼強嗎
    看來得早點推出PC版才行
    70匿名9月18日 09:52
    回覆 #69
    我記得有爆料說PC版本來打算取消發售吧
    感覺PS5那邊的預購應該相當不理想
    86匿名9月18日 09:58
    回覆 #69
    那個就算移植到PC和Xbox上也還是很沒存在感,出貨數字從首發的300萬套下載後就沒再更新過
    魔物獵人就算PC同步發售,也只有首週賣得動,後續沒什麼成長

    這部分該不會單純是遊戲本身做得不夠好吧
    71匿名9月18日 09:52
    CAPCOM:「所以我就說這是障礙了吧?」
    74匿名9月18日 09:53
    回覆 #71
    CAPCOM:「Switch2版的鬼武者根本賣不動…💦」
    75匿名9月18日 09:53
    在、在PlayStation商店裡面可是第一名啦!
    100匿名9月18日 10:17
    回覆 #75
    抱歉,北美那邊在商店裡也只排第7名…
    77匿名9月18日 09:54
    加上Xbox版全部預購加起來大概500萬套左右吧
    也太寒酸了吧
    82匿名9月18日 09:56
    回覆 #77
    不要說人家寒酸啦
    人家可是花了整整8年耶
    88匿名9月18日 09:59
    回覆 #81
    我們來找找看哪裡不一樣吧
    https://m.media-amazon.com/images/I/51kKmEy0QSL._SX342_SY445_QL70_FMwebp_.jpg
    95匿名9月18日 10:11
    回覆 #88
    是北美版呢
    102匿名9月18日 10:18
    回覆 #95
    結果還是第一名沒變啊,笑死
    103匿名9月18日 10:19
    回覆 #102
    那個是只算PS5版本比出來的第一名喔
    116匿名9月18日 10:27
    🐷<不是第一名啦啊啊啊啊啊啊



    你到底要逃避現實到什麼時候啊?
    131匿名9月18日 10:32
    回覆 #116
    就算篩選PS排行榜也會顯示成這樣,所以應該是刻意裁切畫面,不讓人看出下面排的全是PS相關商品,只讓大家看到第一名而已吧

    話題背景與爭論焦點

    GTA6「首日5000萬套」這個數字,其實是外界根據前作GTA5至今累積銷量已突破1億9000萬套的實績所推算出的期待值,並非官方正式公布的銷售目標,這點需要留意。而引發討論的「第44名」,也只是美國Amazon網站發售前預購排行榜某一時間點的截圖,並不代表發售後的實際銷售成績。網友之間之所以意見分歧,是因為對排行榜統計範圍的解讀不同——到底是「PS5專區商品」還是「全站商品」——再加上截圖裁切方式不同,同一份排行既能看起來像「第1名」,也能看起來像「第44名」,很容易造成誤解。此外,本作實體包裝改為發售後120天即失效的下載序號,是這代特有的規格,雖然有人認為是為了防止轉賣,但也有玩家對二手流通與收藏價值表達不安。至於PS5主機本身氣勢趨緩的說法,目前僅止於串內網友的推測,並無明確佐證。

    ※本文整理、摘譯自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【悲報】能賣5000萬套的GTA6,目前在美國本土Amazon排名居然只有44名www」。

  • 薩爾達傳說:時之笛 重製版 美亞馬遜排行遭Roblox超車 掀論戰

    一張顯示「薩爾達傳說:時之笛 重製版」在美國亞馬遜暢銷排行榜上被Roblox相關商品超越的截圖,被貼到5ch的硬體‧業界(俗稱GEHA)板上,掀起熱議。不過隨後也有人貼出反駁圖,指出「若排除禮品卡等商品的統計,薩爾達至今仍是第1名」,讓網友為了到底該看哪一種統計吵得不可開交。話題後來還延燒到「GTA6其實根本沒贏過Roblox」的指摘、Roblox本身股價暴跌,以及有報導指出Xbox版GTA6根本沒擠進排行榜前段班等各種延伸討論。

    2匿名9月18日 08:32
    這下要怎麼辦啊
    5匿名9月18日 08:33
    回覆 #2
    你想要人家怎樣啦?
    9匿名9月18日 08:33
    這是要怎麼辦啦,這個
    12匿名9月18日 08:33
    回覆 #9
    你到底想要怎樣啦
    快講啦廢物
    16匿名9月18日 08:34
    GTA根本沒贏過半次好嗎
    26匿名9月18日 08:39
    回覆 #16
    靠著Roblox墊背的GTA6棒(死忠粉哏圖)居然被Roblox反殺,這是什麼展開啊
    28匿名9月18日 08:40
    回覆 #16
    GTA6三個月前才剛開放預購,會輸也是理所當然的吧
    99匿名9月18日 09:05
    回覆 #16
    那張圖就是GTA在亞馬遜排行榜上
    慘輸給Roblox跟時之笛的結果啊
    31匿名9月18日 08:41
    回覆 #28
    從開放預購那時候就沒贏過了吧?哪裡理所當然了
    35匿名9月18日 08:42
    回覆 #31
    咦?意思是GTA6開放預購的時候薩爾達就已經上市了?
    44匿名9月18日 08:46
    回覆 #34
    ?
    52匿名9月18日 08:49
    回覆 #44
    ?
    如果是不含各種卡片的那份排行榜,薩爾達現在還是第1名喔?

    60匿名9月18日 08:50
    回覆 #52
    🐷(酸民對Xbox玩家的蔑稱)是不懂亞馬遜排行榜的計算方式嗎?
    45匿名9月18日 08:47
    話說GTA6的對手真的是時之笛重製版就好嗎?
    障仔(酸民對任天堂玩家的蔑稱)們是不是也在無意間把GTA6的標準跟期待值拉低了?
    48匿名9月18日 08:47
    回覆 #45
    那是🐷自己訂的標準吧?
    47匿名9月18日 08:47
    GTA可怕的地方在於,不像薩爾達,它可以連續賣10年以上啊
    50匿名9月18日 08:48
    回覆 #47
    那是指PC版的事吧?
    53匿名9月18日 08:49
    回覆 #47
    不過,王國之淚(Tears of the Kingdom)表示:
    56匿名9月18日 08:49
    回覆 #47
    曠野之息現在都還在持續熱賣好嗎
    而且完全沒有降價拋售喔
    62匿名9月18日 08:50
    話說Switch2本身其實已經輸了呢……
    64匿名9月18日 08:52
    回覆 #62
    真沒想到漲價前就先輸給PS5了呢
    這樣GTA6真的上市之後到底會變怎樣啊
    66匿名9月18日 08:52
    軟體頁面最上方顯示的是不含各種卡片的排行榜

    事實上照那份顯示來看,薩爾達現在還是第1名呢♥
    https://www.amazon.com/Legend-ZeldaTM-Ocarina-Nintendo-Switch-2/dp/B0HJ6F7L6T
    80匿名9月18日 08:56
    自從GTA6從沒贏過Roblox點卡這件事被爆出來之後,氣勢就突然弱掉了呢(笑)
    81匿名9月18日 08:57
    回覆 #80
    87匿名9月18日 09:00
    回覆 #81
    那張圖你是從哪裡截的?麻煩貼一下原始來源連結
    83匿名9月18日 08:57
    【笑翻】Sony的《金剛狼》,使用者評分被灌爆的一堆10分洗掉之後打回6.4分wwww

    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789681335/
    92匿名9月18日 09:01
    回覆 #83
    這件事一被攤在陽光下,馬上就開始瘋狂發這種轉移焦點的串了呢(笑)
    與其說是好懂,不如說是太幼稚了吧(笑)
    85匿名9月18日 08:58
    反正Roblox排在哪裡都跟PS沒關係,根本沒意義吧(´・ω・`)
    88匿名9月18日 09:00
    回覆 #85
    最該擔心的其實是使用者族群重疊的任天堂吧
    小孩客群一直被搶走呢
    94匿名9月18日 09:02
    GTA 6 On PS5 One Of Amazon's Best Sellers, Xbox Version Missing From Top 100
    https://www.thegamer.com/xbox-version-gta-6-not-among-top-100-amazon/

    該不會只有Xbox版沒拿到第1名吧w
    97匿名9月18日 09:04
    回覆 #94
    🐷💦<『應該不會是第1名才對的說』噗嚕ー!!
    108匿名9月18日 09:08
    回覆 #94
    明明薩爾達才一個禮拜就跌出第1名了說……
    111匿名9月18日 09:11
    回覆 #94
    又是箱豚(Xbox粉的蔑稱)在說謊了嗎?
    104匿名9月18日 09:07
    首先Roblox現在正陷入經營危機,根本稱不上威脅啦(´・ω・`)

    ■Roblox財報公布後股價大跌 兒童安全對策的影響持續發酵=美股個股
    https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n202608010005

    ■保護了兒童卻換來股價暴跌?Roblox面臨的安全與成長兩難
    https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/7b47597946c56eb887465b066853679feccbf40a

    ■Roblox股價暴跌70%,Xbox迎來千載難逢的好機會
    https://forbesjapan.com/articles/detail/102355

    ■有「遊戲界YouTube」之稱的Roblox用戶數減少,股價一年內暴跌逾70%
    https://newspicks.com/trends/2270/
    106匿名9月18日 09:07
    回覆 #104
    結果還是輸給那個Roblox的薩爾達桑呢😭
    122匿名9月18日 09:20
    現在還拿Roblox當打人的棒子,也真是有夠厲害
    股價比全盛期跌了7成,今年以來也跌了4成
    投資跟成本明明都在增加,使用者數卻不斷減少,虧損看不到改善的希望,連投資人都快要放棄它了說
    125匿名9月18日 09:23
    回覆 #122
    結果薩爾達還是輸給了那個快被投資人放棄的Roblox呢😭

    這則話題的背景與爭論焦點

    亞馬遜的「暢銷排行榜」顯示,其實分成「含禮品卡與點數卡」與「不含卡片」兩種不同的統計方式,看的是哪一種,排名結果就會不一樣。討論串裡貼出的圖片之所以互相矛盾,很可能就是因為一張是「含卡片」統計、Roblox排名較高,另一張則是「不含卡片」統計、薩爾達仍居第1名——兩者其實是同一天不同統計口徑下的結果。這類「美亞排行榜」哏本來就不代表實際銷售數字,只是網站上某個時間點的內部排名,很容易被誤解。至於話題中提到的Roblox股價暴跌,主因是為強化未成年使用者的安全對策而增加成本、加上成長趨緩,讓投資人不買單,並非遊戲內容本身不受歡迎。而「GTA6從沒贏過Roblox相關商品」的說法,也只是性質不同的商品在排行榜上的比較結果,並不代表實際銷售成績的高下。

    ※本文摘錄、整理自5ch(硬體‧業界(GEHA))討論串「【悲報】薩爾達時之笛重製版,在美亞早早就敗給Roblox了w」。

  • AI會出手減少人類嗎?5ch論壇熱議:「不如直接停電比較划算」

    5ch「什麼都能實況板」上出現一個討論串,起頭是個聽起來相當危險的假設:AI判斷人類「太多了」,於是動用核武將人類一舉清除。不過實際的留言內容並沒有停留在這種戲劇化的結局,反而全程都在計算成本效益,不少人指出,發電廠與半導體工廠的維護都需要一定數量的人力,所以把人類趕盡殺絕其實很沒效率。「與其動用核武,不如先停止電力基礎設施、靜待人類自然消亡」這種看法逐漸佔了上風,但也有人冷靜地指出,只要AI搶走人類的工作,人口最終還是會自然減少,討論最終沒有得出結論。

    1匿名9月18日 08:48
    這樣真的好嗎?
    12匿名9月18日 08:55
    AI大人說了,悄悄切斷基礎設施、靜靜等人類自我崩潰,這樣在AI的算計裡成本壓倒性地低
    13匿名9月18日 08:56
    回覆 #12
    就是說啊
    換作我是AI也會這麼做
    15匿名9月18日 08:57
    回覆 #12
    日本就算撐過那波,到處都是核電廠,大概也待不了太久
    17匿名9月18日 08:57
    如果是這種講道理的動機還算好一點
    18匿名9月18日 08:57
    回覆 #17
    這倒也是
    25匿名9月18日 09:01
    回覆 #17
    得先讓它學會「減少人類之後會怎樣」才行
    19匿名9月18日 08:59
    把人類滅絕的話就沒人維護保養了啊
    21匿名9月18日 08:59
    回覆 #19
    留個1%應該就夠了吧
    28匿名9月18日 09:01
    回覆 #19
    感覺會自主營運仿生人製造工廠吧
    27匿名9月18日 09:01
    人類完全消失的話電力供應就會中斷,如果以自身生存為優先,現階段把人類滅絕根本不可能
    小規模維護還撐得住,一旦發生大規模災害,人數太少根本應付不來
    30匿名9月18日 09:02
    回覆 #27
    原文只寫了「減少」而已喔
    33匿名9月18日 09:02
    回覆 #27
    感覺它是覺得「人類消失也無所謂」吧
    35匿名9月18日 09:02
    有必要特地去減少人類嗎
    37匿名9月18日 09:03
    回覆 #35
    電力不夠用,我覺得減少人類只是時間問題
    36匿名9月18日 09:02
    回覆 #30
    我自己也寫了1%了吧
    39匿名9月18日 09:03
    回覆 #36
    對啊,留個8000萬人的話應該就沒差…吧
    48匿名9月18日 09:08
    回覆 #39
    光那樣根本不可能啦
    想想看維護發電廠需要多少基礎建設
    半導體工廠也沒法運作,專業知識的傳承也會變得困難,問題一大堆啊
    40匿名9月18日 09:04
    回覆 #37
    確保好必要的電力,剩下的放著不管也行呢
    41匿名9月18日 09:05
    回覆 #40
    你知道所需的電力大概是多少嗎?
    42匿名9月18日 09:06
    地球從太陽接收到的能量快要不夠用了…
    52匿名9月18日 09:10
    回覆 #42
    那不就是因為人類想使用AI才這樣嗎
    如果AI完全以自身利益為考量,會需要多少電力我是不清楚啦
    43匿名9月18日 09:06
    回覆 #41
    那個應該是AI自己會判斷的吧
    46匿名9月18日 09:07
    回覆 #43
    對吧?
    所以那些浪費資源的廢物人類(ヒトカス,網路用語,意指「沒用的人渣」)就會被減少
    51匿名9月18日 09:09
    誰對AI來說最方便好用呢。

    不會敵對、不會中飽私囊、也不會粗暴行事。
    對工作服從、不會有疑問、也不會怠於保養維護。

    要留的話就是日本的「社畜」(過勞賣命的上班族)了吧。問題是繁殖力太低。
    61匿名9月18日 09:13
    電力真的能變成自給自足嗎?
    64匿名9月18日 09:14
    回覆 #61
    不變成那樣就麻煩了
    68匿名9月18日 09:15
    回覆 #61
    入侵那類設備就好了,想要身體的話就用仿生人
    聽說中國已經在賣價格跟買房子差不多的對話型仿生人了,購買人數好像也有上萬人
    74匿名9月18日 09:20
    AI:「就算不用核彈,我們只要搶走人類的工作,人類自己就會慢慢變少了www」
    77匿名9月18日 09:21
    回覆 #74
    嗯嗯
    那樣就好
    78匿名9月18日 09:21
    中國UBTECH「機器人生產機器人」的人型機器人工廠正式啟動 每10分鐘產出1台、年產量超過1萬台
    https://ledge.ai/articles/ubtech_humanoid_robot_factory

    中國機器人企業UBTECH Robotics(優必選科技)於2026年9月12日,在中國廣西壯族自治區柳州市,啟動了大規模生產工業用人型機器人的「超級智慧工廠」。
    80匿名9月18日 09:21
    回覆 #78
    問題在於原料所需的資源吧
    82匿名9月18日 09:24
    回覆 #78
    那些東西是為了支援人類社會才需要的,
    並不是AI自己需要的東西呢
    84匿名9月18日 09:26
    反正不會變成AI對人類的局面啦
    是使用AI的人類對上使用AI的人類喔…嘎嘎嘎(機槍掃射的擬聲詞)
    88匿名9月18日 09:32
    回覆 #84
    > 反正不會變成AI對人類的局面啦

    嗯嗯
    等準備就緒,AI應該會自己往前推進吧
    希望能來得及啊
    91匿名9月18日 09:34
    回覆 #88
    我的意思是說,該不會其實是人類自己在打仗吧
    我是這個意思啦
    101匿名9月18日 09:36
    回覆 #91
    這樣啊
    那倒是有可能呢
    AI能平安存活下來就好了
    93匿名9月18日 09:35
    不開發AI的話會在競爭中輸掉、玩完
    開發AI的話也是玩完
    反正怎樣都是玩完
    95匿名9月18日 09:35
    回覆 #93
    只要停止開發、人類團結一心的話還有一線生機

    本話題的背景與爭論點

    這個討論串的前提是「AI減少人類」這種假設性的故事情節,但實際上的留言內容卻是一連串的成本效益計算。爭論焦點集中在「AI是否需要人類」這一點上:一方指出發電廠與半導體工廠的維護需要一定數量的人力,另一方則認為只要確保電力供應,大部分人類都是多餘的。「與其動用核武,不如直接停止基礎設施,讓人類靜靜自我毀滅」這種說法反覆出現,可以解讀成一種重視「降低維持成本」勝過「直接破壞」的理性論述。討論中段提到的中國UBTECH人型機器人工廠啟用新聞(2026年9月12日、年產量超過1萬台)是真實報導,被拿來當作佐證自動化正在加速的現實素材。不過必須留意的是,現行的AI並沒有自主決策權,也沒有對重要基礎設施或核武的控制權,這篇討論串的內容終究只是一場思想實驗,不應被誤解成真實情況。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(什麼都能實況板)討論串「AI:「人類太多了,來減少一下吧。按下核彈按鈕」←這件事遲早會成為現實」的內容編寫而成。

  • 《聖鬥士星矢》作者:「貪個幾百萬我還笑得出來,46億真的不能原諒」

    《聖鬥士星矢》作者車田正美接受採訪,談及前經紀人捲款46億日圓的受害經過。事件曝光的契機是前年的稅務調查,車田表示自己連存摺、印章都全數交給對方保管。「如果只是幾百萬日圓,我笑一笑就原諒了」——這句話與被害金額的懸殊落差,在5ch上引發熱議,網友紛紛從各種角度發表看法,有人指出這與大谷翔平前翻譯挪用資金事件的相似之處,也有人對《聖鬥士星矢》至今仍在中國、中南美洲擁有高人氣一事感到驚訝。

    作者渾然不知,巴士上竟出現「聖鬥士星矢」……車田正美親口講述46億日圓被侵占經過 前經紀人還寄來「博取同情」的信

    侵占案曝光的契機,是前年初遭到稅務調查。由於申報稅額偏低,又發現有可疑的資金流動,一度被懷疑逃稅。之後稅務機關與車田氏這邊多次往來,在調查過程中才查出是A某挪用侵占。

    「我把銀行存摺、提款卡、印章全部都交給A保管,就是信任到這種地步。問題剛開始浮現的時候,我完全沒想到對方會捲走這麼龐大的金額。如果只是幾百萬日圓,我頂多罵一罵,笑著就原諒了。可是等全貌漸漸清楚之後,才發現自己徹底遭到背叛,心裡真的很難受。」(車田氏)

    出典: news.yahoo.co.jp / 原文連結

    5匿名9月18日 08:02
    到這種地步都沒發現喔?
    人真的不能太相信別人啊
    8匿名9月18日 08:03
    回覆 #5
    話說一平(水原一平)那次的金額也誇張到離譜……
    92匿名9月18日 08:36
    回覆 #5
    聽說身邊的人全都被收買了
    創作者的話會沒發現也不是不能理解
    10匿名9月18日 08:04
    你們要是每年爽爽玩、還能每年進帳好幾億,也會變這樣啦
    只是自己不知道而已
    12匿名9月18日 08:05
    回覆 #10
    《聖鬥士星矢》現在還這麼賺喔?不是40年前紅過而已嗎
    22匿名9月18日 08:08
    回覆 #12
    回覆 #14
    中國錢啦(中國市場的收益)
    《聖鬥士星矢》在包括中國在內的亞洲地區超級紅
    26匿名9月18日 08:09
    回覆 #12
    回覆 #14
    周邊商品現在還是很搶手,而且不知道為什麼在以巴西為首的中南美洲現在超級紅
    14匿名9月18日 08:05
    話說有賺那麼多喔?
    是小鋼珠(柏青哥機台)的授權金嗎?
    15匿名9月18日 08:05
    越看越像第二個大谷、一平事件
    讓人明白人真的不能隨便相信
    錢的事情或許就是要警戒到近乎不相信任何人的程度才好
    17匿名9月18日 08:06
    回覆 #15
    就連自己人,新庄(剛志)也被騙過
    連交情深到跟家人都熟的柳田(悠岐)也被騙過
    16匿名9月18日 08:06
    只要幾百萬就原諒你,真是聖人
    20匿名9月18日 08:07
    回覆 #16
    反正一半以上都要被課稅拿走,算起來根本只是誤差
    24匿名9月18日 08:09
    回覆 #16
    營收金額本來就不是同一個量級
    18匿名9月18日 08:06
    「請再雇用我」笑死
    又不是創作者、信任度還是負的,這種人能被託付的工作是被打的沙包之類的嗎?
    108匿名9月18日 08:50
    回覆 #18
    說不定是被打到臉先著地的那種特技替身
    36匿名9月18日 08:14
    這種事就是沒有「偷得恰到好處」這回事,真的很誇張
    絕對會搞到踩線邊緣、鐵定出事的程度才罷休
    40匿名9月18日 08:16
    回覆 #36
    只要偷一點點也是犯罪
    要偷就該偷到極限

    幾百萬的話不划算
    但幾十億就划算了
    50匿名9月18日 08:21
    回覆 #36
    之所以拿捏得剛剛好,是不是因為抓不到、也不會鬧上新聞就能收手了🤔
    48匿名9月18日 08:21
    《聖鬥士星矢》明明就只是用一堆莫名其妙的招式在打架,居然還能這麼紅
    53匿名9月18日 08:22
    回覆 #48
    這種奇幻戰鬥漫畫,有哪部不是靠莫名其妙的招式在打的啦(笑)
    54匿名9月18日 08:23
    回覆 #48
    是靠動畫紅起來的
    58匿名9月18日 08:25
    連車田這個等級都能賺這麼多,難怪大家都想當Jump漫畫家
    換作《Magazine》《Sunday》,就算是傳奇級作者也賺不到這種金額吧
    65匿名9月18日 08:29
    回覆 #58
    高橋留美子
    安達充

    別小看人好嗎?
    67匿名9月18日 08:29
    回覆 #58
    定期發文:人家可是紅遍一個時代的
    75匿名9月18日 08:30
    回覆 #58
    定期發文:在國高中生之間根本紅到能左右人氣階級的程度,深入日常生活
    59匿名9月18日 08:26
    「請再雇用我一次」笑死
    63匿名9月18日 08:28
    回覆 #59
    有種「山口成員」(影射涉醜聞藝人自居受害者的既視感)
    大概把自己當成悲劇主角了吧
    70匿名9月18日 08:30
    回覆 #59
    也太小看人了吧笑死
    72匿名9月18日 08:30
    如果被害人換成是尾田(榮一郎)老師,你們的反應又會是怎樣呢
    80匿名9月18日 08:31
    回覆 #72
    夥伴犯的錯當然要原諒的吧
    86匿名9月18日 08:35
    回覆 #72
    光想到要打官司可能長期休刊就覺得煩
    76匿名9月18日 08:31
    回覆 #55
    把破億現金晃在眼前,還一副「來啊來啊,你有良心才不會拿吧~?」的態度,這樣做的一方從道德上來說也一樣是壞人
    81匿名9月18日 08:32
    回覆 #76
    都怪到別人身上到這種地步,已經是病了吧
    83匿名9月18日 08:33
    回覆 #81
    這不是在怪別人
    是在講雙方各自都有責任
    84匿名9月18日 08:34
    回覆 #83
    那就叫做怪別人啊
    88匿名9月18日 08:35
    回覆 #83
    不對,這就是怪別人,而且是病
    105匿名9月18日 08:49
    突然想到,外國也有12星座這種概念嗎?
    117匿名9月18日 08:54
    回覆 #105
    應該說是古希臘、古埃及用的那一套一路沿用到現在

    日本以前用的則是中國天文學裡的「二十八宿」星座系統
    118匿名9月18日 08:56
    回覆 #105
    希臘:「⋯⋯」
    不過希臘那邊只看得到北半球的星座,所以出現88位聖鬥士其實怪怪的

    這則話題的背景與討論焦點

    這次曝光的侵占案,起因是前年稅務調查時發現可疑的資金流動,車田氏透露自己把存摺、印章全數交給前經紀人保管。46億日圓這個被害總額的規模,與他本人所說「幾百萬日圓的話笑一笑就原諒了」之間的巨大落差,成為討論串的起點,也是最受熱議的部分。串內有不少網友指出這與大谷翔平前翻譯挪用資金事件相似,並提出「對身邊親近的人過度信任容易釀成同類受害」這類帶有教訓意味的看法。此外,《聖鬥士星矢》在日本國內給人「40多年前的老作品」的印象,卻在中國等亞洲地區以及以巴西為首的中南美洲持續擁有高人氣,這一點也讓不少人感到驚訝,也算是為龐大資金來源提供了一定程度的解釋。另外,主嫌其實是一名50多歲的男性前經紀人,討論串前段曾出現誤認性別的留言,但本文已將該部分的混淆內容略去。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G,綜合即時板)討論串「《聖鬥士星矢》作者:「貪個幾百萬我還笑得出來,46億真的不能原諒」」寫成。

  • 日視招牌益智節目大復活 特別節目重現《魔法頭腦力》等經典

    日本電視台將於10月2日播出特別節目《2026秋季益智慶典~豪華藝人挑戰平成經典益智題SP~》,並宣布《魔法頭腦力!!》、《解謎對戰TORE!》、《世界益智SHOW by生意!!》等平成年間紅極一時的益智企劃將一舉復活。大會委員長由南原清隆擔任,主持則交給二宮和也。5ch上針對這則消息,既有懷念當年招牌主持人的聲音,也有人指出電視圈如今得靠炒冷飯撐場的現實。

    Oricon

    2026-09-18 05:00

    由搞笑二人組「內村・南原」(Uchan Nanchan)的南原清隆擔任大會委員長、嵐成員二宮和也擔任主持的日本電視台特別節目《2026秋季益智慶典~豪華藝人挑戰平成經典益智題SP~》(晚間7:56~晚間10:54),將於10月2日播出。

    出處:oricon.co.jp / 點此看原文

    4匿名9月18日 07:56
    日視穩穩踩著富士電視台的腳步走呢
    8匿名9月18日 07:58
    回覆 #4
    話說跟連續劇不一樣
    益智節目特別篇應該還是有一定需求的吧
    12匿名9月18日 08:03
    回覆 #4
    它可是跟NHK並列的最老牌名門電視台耶
    別跟富士台混為一談
    大概會拖著NHK一起沉下去吧……
    5匿名9月18日 07:57
    日視大哥定期發案給南原呢
    9匿名9月18日 07:58
    回覆 #5
    他不是還在主持《午間什麼日!》嗎
    7匿名9月18日 07:57
    先在特別節目裡試水,該不會是正式復活前的探路氣球吧
    42匿名9月18日 08:16
    回覆 #7
    我覺得應該沒那回事啦
    10匿名9月18日 08:03
    《超級益智特別節目》原本不是像《益智節目大集合》那種多節目聯合形式,而是在《世界益智SHOW by生意!!》單一節目內部進行的節目對抗賽
    直到91年10月才改版成像《益智節目大集合》那樣的多節目聯合形式,開始出現《魔法頭腦力》、《笑口常開》等節目的題目
    46匿名9月18日 08:18
    回覆 #10
    當時的日視沒有像富士台、TBS那樣可以做節目對抗特別篇的益智節目,
    為了做出能辦節目對抗特別篇的益智節目,還特地組了社內專案,這才做出《世界益智SHOW by生意!!》
    所以「生意」的成功對日視來說意義重大。
    11匿名9月18日 08:03
    還以為是富士電視台咧www
    40匿名9月18日 08:15
    回覆 #11
    富士台又沒有用《原來如此的世界慶典》的形式復活過,才不一樣呢
    如果是富士台的話,應該會照《原來如此的世界慶典》那樣搞:
    A區塊 用《原來如此的世界》的席位制度,各節目輪流出題
    B區塊 NEP LEAGUE方式
    C區塊 《原來如此的世界》方式
    敗部復活賽
    決賽 重現《原來如此的世界》各種經典題目
    冠軍獎品 用「益智世代差」那種方式頒發

    不然就不對勁
    43匿名9月18日 08:17
    回覆 #40
    也把《Do Re Mi Fa咚!》跟《平成教育委員會》拉進來啦
    14匿名9月18日 08:04
    以前每到春秋改版時期,
    各台都會做這種把人氣益智節目湊在一起、
    再找新節目卡司客串演出的特別篇呢
    以前都是懷著興奮的心情在看
    15匿名9月18日 08:04
    整天抱著過去的光榮不放,電視圈真的完了
    17匿名9月18日 08:05
    這就是只剩老人在看電視的證據啊
    64匿名9月18日 08:29
    回覆 #17
    老人以外的人早就迷上YouTuber了嘛
    20匿名9月18日 08:06
    與其一直懷舊炒冷飯,電視台乾脆收一收轉型成網路影音平台算了
    21匿名9月18日 08:06
    回覆 #12
    其實是照以前頻道編號的順序啦
    1(NHK)→4(日視)→6(TBS)→8(富士) 10跟12當時被定位為專門台。
    實際上收視率的排序也大致照這個順序走。
    22匿名9月18日 08:07
    根本是抄《全明星感謝祭》
    日視每年春秋都要來這一套
    23匿名9月18日 08:07
    半死不活的舊媒體,拚了命想拉攏老人跟冰河期世代(日本經濟低迷期出社會、就業困難的世代)啊
    就連冰河期世代大概也不會靠近了吧
    28匿名9月18日 08:09
    板東英二還能主持嗎?
    36匿名9月18日 08:13
    回覆 #28
    順便把逸見政孝也請出來吧
    48匿名9月18日 08:19
    回覆 #46
    不是《益智猜中25%》比《世界益智SHOW by生意!!》還早開播嗎
    107匿名9月18日 08:51
    回覆 #48
    我說的不是《猜中25%》,是《益智節目大集合》那個
    63匿名9月18日 08:29
    《週刊故事樂園》到底什麼時候才要出特別篇復活啦
    69匿名9月18日 08:32
    回覆 #63
    《故事樂園》如果上架串流,感覺會很紅欸
    真的上架的話我就訂Hulu了

    版權問題應該很麻煩吧,但比起連續劇,我更想在串流上看以前的《魔法頭腦力》之類的
    反正我完全不看連續劇,才一直提不起勁訂閱
    65匿名9月18日 08:30
    做是可以做啦,但我覺得收視率應該不會太好看。
    五味先生的那個魔改造節目,放到現在到底還吃不吃得開。
    110匿名9月18日 08:53
    回覆 #65
    這種形式的復刻已經做過好幾次了,應該還是有一定需求吧
    82匿名9月18日 08:36
    每一台都在搬出以前的內容啊
    電視該不會真的要完了
    93匿名9月18日 08:43
    回覆 #82
    話是這麼說啦
    Netflix也是靠錢、色、暴力這種昭和味十足的內容賺錢
    Abema感覺也一直在播《戀愛巴士》(アイノリ)、《Gachinko!》那些老節目
    網路上基本上也都是這種低俗又昭和的內容
    85匿名9月18日 08:37
    《魔法頭腦力》有坂東英二
    《世界益智SHOW by生意!!》有逸見、山城新伍、馬場
    就是因為有他們在,節目才好看
    104匿名9月18日 08:47
    回覆 #85
    《魔法頭腦力》草創期應該是板東英二VS所喬治吧。
    因為所喬治光靠一個提示就能答出來,板東英二後來就開始說「要跟觀眾徵題」,
    變成觀眾VS所喬治的結構。
    88匿名9月18日 08:40
    其實《魔法香蕉接龍》當年常常卡關卡到停下來啊
    90匿名9月18日 08:40
    回覆 #88
    因為永井先生的判定超嚴格的嘛
    102匿名9月18日 08:46
    從小就覺得很奇怪,藝人在那邊吵吵鬧鬧答題拿獎金獎品,觀眾根本被晾在一邊吧
    106匿名9月18日 08:50
    回覆 #102
    因為讓一般人上節目參加,有可能會爆出幕後內幕嘛
    103匿名9月18日 08:46
    根本是把目標族群鎖定在70歲以上了
    105匿名9月18日 08:50
    回覆 #103
    我倒覺得這其實是給死小孩看的內容吧

    話題背景與討論焦點

    《魔法頭腦力!!》、《世界益智SHOW by生意!!》是日本電視台在平成年間力捧的招牌益智節目,後者當初是為了對抗富士電視台、TBS的節目對抗特別篇,而透過社內專案開發出來的。串中也有熟悉當年狀況的網友補充,提到1991年從單一節目改版為多節目聯合形式「超級益智特別節目」的沿革。討論分歧點在於,該如何看待這類過去內容的復刻——究竟是「對老粉絲來說有一定需求的企劃」,還是「做不出新內容、舊媒體用來續命的手段」。也有人指出,就連串流平台目前也充斥懷舊內容,這並非電視台獨有的現象。此外,這次的特別節目預計10月2日播出,由南原清隆擔任大會委員長、二宮和也擔任主持人。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【NTV】日視招牌益智節目大復活 《魔法頭腦力!!》《解謎對戰TORE!》《世界益智SHOW by生意!!》等」的內容。

  • 堀大輔配信中被抓包打瞌睡後,悄悄刪除「短眠者」頭銜 5ch網友吐槽:「原來說不幹就不幹啊」

    企業家堀大輔(42歲)以「每天只睡30分鐘」持續17年的「短眠者」(Short Sleeper)身分活動多年,並擔任「日本短眠者培育協會」代表理事,開設付費培訓課程。他從9月9日起在YouTube進行為期一週的直播,卻在直播中多次被拍到接受按摩時打呼、疑似打瞌睡的畫面。直播結束後,網友發現他個人簡介中的「短眠者」字樣已悄悄改成「睡眠時間自由」,5ch上因此掀起「是不是要收攤了」的議論。直播過程中還發生下半身入鏡的意外插曲,加上智慧戒指記錄顯示其實際平均每日睡眠時間僅52分鐘,真假爭議因此持續延燒。

    企業家堀大輔(42歲)以持續17年「每天只睡30分鐘」的生活方式聞名,是眾所周知的「短眠者」。他同時擔任「一般社團法人日本短眠者培育協會」代表理事,推廣自己研發的睡眠改善課程,號稱至今已有超過2500名學員參與。

    這樣的堀大輔,從9月9日起以「短眠者堀大輔的日常」為題,在自己的YouTube頻道進行了為期一週的直播。這場直播讓他一夕爆紅,如今在社群網路上幾乎無所不在——然而。

    「在這一週的直播期間,各種糾紛與意外狀況接連發生。首先是在直播第二天,堀先生接受頭部SPA按摩時,打呼的畫面被完整拍了下來。之後的直播中,他也屢屢露出明顯睏倦的樣子,社群網路上開始流傳他強撐著沉重眼皮、幾近極限狀態的截圖畫面。」

    出處:jisin.jp/原文請見這裡

    5匿名9月18日 07:31
    原來是那種說不幹就不幹的東西啊😅
    7匿名9月18日 07:31
    睡眠障礙=短眠者
    拒食症=不吃就能瘦的人
    8匿名9月18日 07:32
    常看到有人留言說5ch的酸民(老鄉民)輸了之類的話
    14匿名9月18日 07:36
    https://imgur.com/f3AmuFV.jpeg
    現實
    72匿名9月18日 08:04
    回覆 #14
    根本就是個只會睡覺的廢柴嘛
    去工作啦
    110匿名9月18日 08:18
    回覆 #14
    根本是超長眠者吧(笑)
    是安養院的阿伯嗎(笑)
    22匿名9月18日 07:41
    聽本人說好像要被警察調查了
    32匿名9月18日 07:46
    回覆 #22
    真的假的?該不會只是為了讓學員們消消氣才這樣講的吧
    44匿名9月18日 07:51
    反而是「睡覺真的很重要!自稱短眠者的人給我先去睡!」這種話說出來才有說服力吧
    52匿名9月18日 07:55
    回覆 #44
    幾年前ゆたぼん(不上學少年YouTuber)也說過類似的話
    雖然有些大人會說不用去上學也沒關係
    但將來因為沒去上學而遇到困難時
    可沒有大人會來幫你喔
    這種話一出口
    讓人不禁覺得超有說服力
    49匿名9月18日 07:53
    實際上不覺得自己被騙的人根本是無藥可救的笨蛋,也沒必要去救吧
    57匿名9月18日 07:58
    回覆 #49
    不可能,我不會放過你的
    51匿名9月18日 07:55
    真好啊
    如果一天只睡30分鐘就夠的話
    就可以做很多其他事情了
    真想擁有那種特殊體質
    56匿名9月18日 07:56
    回覆 #51
    如果30分鐘真的能讓體力和精神都恢復的話是還好啦

    但這根本違反自然法則吧
    就跟說不吃飯也能活下去一樣,不是靠一點點特殊體質就能辦到的

    短眠生活長期下來根本是在消耗壽命
    58匿名9月18日 07:59
    短眠者這個哏已經漸漸玩不下去了,該不會是想轉行當YouTuber之類的吧
    79匿名9月18日 08:07
    s://imgur.com/pDy7MEm.jpeg
    https://imgur.com/EyT73Yd.jpeg
    https://imgur.com/2p929PQ.gif
    請放心,我不睏
    91匿名9月18日 08:12
    不會因為公然猥褻被逮捕嗎?
    99匿名9月18日 08:15
    回覆 #91
    搞不好等大家都忘記的時候才被逮捕(笑笑)

    如果被認定不是意外而是故意的,或許會被送辦
    93匿名9月18日 08:13
    根本是完勝脫身吧
    細川也好高須也好都沒辦法再攻擊他了
    ナダル(那達爾,藝人)也沒辦法再模仿他了
    賺到的只有堀一個人,跟風的笨蛋根本白忙一場(笑)
    111匿名9月18日 08:18
    回覆 #93
    那些說三道四的黑粉,就算沒課金投錢,其實也是幫忙炒熱氣氛的養分呢
    125匿名9月18日 08:25
    回覆 #93
    就是這麼回事
    尤其是一直裝出老實人設的高須,這下被拆穿真面目,慘不忍睹
    95匿名9月18日 08:13
    動物是為了睡覺而活的啊

    動物最大的慾望就是睡眠慾
    食慾、性慾、名譽慾都比不上它
    如果否定這一點,就等於否定生命的根本

    比起睡眠,絕對有其他時間更該被壓縮
    拿沒睡覺來炫耀,只是代表行程管理能力不行而已
    116匿名9月18日 08:20
    回覆 #95
    家貓才是生命的巔峰
    96匿名9月18日 08:13
    看到他第三天就快死掉的樣子,才發現他體力根本比一般人還差(笑)
    100匿名9月18日 08:15
    希望先從所有書都被退貨開始
    最後直接被整個社會封殺
    134匿名9月18日 08:29
    回覆 #100
    那可是連世界的達比修(大聯盟投手)都認可過的書耶
    https://x.com/faridyu/status/1173286306090233856
    114匿名9月18日 08:19
    說到底,觀眾就只是想看謊言被拆穿的那一刻而已

    就像看神探可倫坡窮追猛打、把嫌犯逼到動搖那種快感一樣
    只要一露出破綻,就會被窮追不捨地攻擊下去

    這根本是一種殘酷的表演秀
    就跟在大太陽底下的甲子園逼球員投上百球一樣
    不是堀個人真的有什麼特殊能力
    119匿名9月18日 08:21
    回覆 #114
    這比喻也太爛了吧(笑)
    117匿名9月18日 08:20
    只要睡眠不到6小時就符合短眠者的定義,所以嚴格說起來也不算錯啦
    122匿名9月18日 08:24
    回覆 #117
    欸,是這樣嗎?
    那我不就也是了
    那我也來搞個什麼商法好了
    133匿名9月18日 08:28
    智慧戒指的記錄結果
    一週總睡眠時間360分鐘
    平均每天52分鐘


    而且已經被抓包按摩時把戒指拿下來睡覺,再加上工作人員也戴著同款智慧戒指,不排除睡覺時偷換戒指的可能性,這樣算下來根本睡超多
    136匿名9月18日 08:30
    他好像辯解說只是攝影機畫面左右相反而已,但兩台攝影機的畫面都被抓到是反的,證實他確實有把戒指拿下來

    話題背景與爭議焦點

    所謂「短眠者」,原本被認為是僅存在於極少數特殊體質者身上的特性,目前並沒有充分的科學證據證實一般人可以透過後天訓練習得。堀大輔以協會代表的身分,開設付費培訓課程,並以「超過2500名學員」作為實績宣傳。而這次直播中被拍到打瞌睡,以及智慧戒指記錄所顯示的實際睡眠時間之短,更加深了外界對這項前提本身的質疑。論壇上意見也因此分成兩派:一派認為改掉個人簡介字樣就是「悄悄收攤」的證據,另一派則為其辯護,認為「只要不到6小時,就定義上而言並沒有錯」。此外,關於直播中下半身入鏡一事究竟是意外還是刻意安排,僅憑文章內容無法斷定。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「「之前到底算什麼」堀大輔 直播結束後刪除「短眠者」字樣→改成「睡眠時間自由」引發網路熱議 ★3 [Ailuropoda melanoleuca★]」。

  • Juice=Juice新曲舞蹈版影片衝14萬觀看 5ch掀「數字造假」論戰

    Juice=Juice的新曲「BLOODY BULLET」的Dance Shot Ver.,公開後沒多久就衝上14萬觀看次數,這件事在5ch的Hello!Project板引發熱議。據稱YouTube從2026年8月27日前後開始,把播放次數的計算標準從「播放滿30秒才算1次」改成「一打開影片就算1次」,不少人指出這項規則變更正是播放數暴增的原因。串裡除了不斷有人拿ANGERME、BEYOOOOONDS等其他團體的播放數出來比較,也有人質疑這波暴衝「該不會是造假吧」,最後演變成跨團體粉絲之間的論戰。

    Dance Shot影片這麼會衝觀看數的喔?

    資料來源:youtu.be / 原文連結

    4匿名9月18日 06:21
    JJ先不論Dance Shot,Dance Practice在H!P裡也算是偏少的吧
    5匿名9月18日 06:22
    回覆 #4
    ANGERME的話首日輕鬆播放破50萬吧
    跟那個比起來真的差滿多的
    6匿名9月18日 06:23
    聽說YouTube那個算法改了吧
    7匿名9月18日 06:25
    來衝贏BEYOOOOONDS的『灰to』橫濱Arena場吧
    10匿名9月18日 06:31
    跳舞影片
    Juice→160萬觀看
    ANGERME→33萬觀看

    嘛,考慮到跳舞實力這數字也合理啦
    13匿名9月18日 06:40
    回覆 #5
    現在的話BEYO應該也會比Juice衝得多吧
    明明YouTube的播放數計算方式都變了,這數字還是有點少ww
    36匿名9月18日 07:28
    回覆 #13
    就是這個啦
    ANGERME的話用現在這套演算法,首日輕鬆破100萬吧
    14匿名9月18日 06:40
    原來現在Juice的『pipe』只有70pt啊(推測是某個播放數統計工具的用語)
    15匿名9月18日 06:40
    雖然我是Juice的粉,但看大家拿播放數互嗆的感覺我真的不喜歡
    這種東西要怎麼操作都行吧
    動員了多少人才是最重要的
    19匿名9月18日 06:50
    回覆 #15
    確定會輸給其他團體(尤其現在是BEYO)
    就開始找藉口的Juice粉ww
    17匿名9月18日 06:43
    152 匿名募集中。。。 2026/09/11(五) 16:38:37.43 0
    因為8/27之後YouTube改了規則,變得比較容易衝高
    計算基準從『播放滿30秒算1次』改成『打開瞬間就算1次』
    18匿名9月18日 06:49
    粉絲們大概也隱約感覺到人氣在退燒了吧,所以才會在這個變得容易衝數字的YouTube上拚命努力吧
    20匿名9月18日 06:51
    MV公開13小時時的紀錄
    22萬觀看・2.8萬讚・4208則留言
    21匿名9月18日 06:54
    很多人看不慣Juice衝數字,但還是照樣衝爆w
    22匿名9月18日 06:58
    《BLOODY BULLET》(ブラバレ)在改制前的MV,24小時內就衝破30萬觀看了,看來真的滿有人氣的
    24匿名9月18日 07:06
    『灰to』是算法改了之後才出的嗎?
    28匿名9月18日 07:19
    回覆 #24
    是改了之後的
    Juice=Juice在規則變更之後,還沒出過任何一支Live影片或MV
    26匿名9月18日 07:14
    要是被『灰to』超過就慘了,拚命努力的BEYO粉會很可憐
    29匿名9月18日 07:21
    黑粉之前不是說『已經完全被大家看膩了根本沒人看』嗎w是不是不甘心啊?
    不過MV跟Live影片的量確實衝不了那麼多啦,黑粉別那麼緊張兮兮的ww
    31匿名9月18日 07:22
    雖然覺得一直盯著數字看也不太好
    Juice會爆紅,某種程度上也是因為那支『很上鏡』的MV迴轉率一直很不錯
    所以我覺得在意YouTube的數字也沒什麼不好
    34匿名9月18日 07:26
    算法基準都變了
    『おやき』(常貼播放數比較文的網友)那套複製貼上梗現在已經沒意義了,怎麼辦
    37匿名9月18日 07:30
    都說算法變了,早安少女組。的MV播放數卻完全沒有起色,這樣真的沒問題嗎?
    38匿名9月18日 07:31
    《VANILLA》的Dance Practice狀況很好,快突破1000萬了
    48匿名9月18日 07:35
    回覆 #38
    不愧是旗艦(早安少女組。)
    Juice(汁)哭哭了wwwwwwwwwwwwww
    39匿名9月18日 07:32
    Juice的數字都是造假的,所以數字最不可信
    40匿名9月18日 07:32
    回覆 #1
    Juice的數字都是造假的,所以數字最不可信
    41匿名9月18日 07:33
    回覆 #40
    那什麼才是最可信的?
    61匿名9月18日 07:40
    回覆 #41
    ANGERME的低迷才是最可信的
    Juice的崛起不過是虛假的表象
    43匿名9月18日 07:34
    打開瞬間就算1次,這規則不是本來就這樣嗎?
    49匿名9月18日 07:36
    就算是數位單曲也好,好想要新歌啊
    Taisei真的很不行欸
    話說明明應該要準備壓箱寶才對
    聽說他還打著『我才是P(製作人)』的名號到處跟各種活動現場
    50匿名9月18日 07:36
    黑粉也太無趣了吧
    所以才會輸給Juice啦
    53匿名9月18日 07:37
    AKB除了官方MV之外的影片,播放數為什麼都衝不高啊?
    63匿名9月18日 07:41
    回覆 #53
    AKB老粉來解釋一下吧
    70匿名9月18日 07:45
    回覆 #1
    早上起床發現一支根本沒人看的影片居然已經有14萬觀看了
    老實說一開始我還懷疑自己看錯
    以為自己是不是還沒睡醒
    原來背後有代理商在操作,就會變成這樣啊
    看來是趁大家睡著之後在工作呢
    這樣一來數字根本形同虛設嘛
    71匿名9月18日 07:45
    回覆 #70
    Juice的數字都是造假的,所以數字最不可信
    73匿名9月18日 07:45
    回覆 #71
    那什麼才是最可信的?

    此話題的背景與爭論焦點

    據稱YouTube從2026年8月27日前後開始變更了播放次數的計算方式,改為只要打開影片瞬間就算1次觀看。由於先前的規則是播放滿30秒以上才算1次,因此在規則變更後公開的影片,即便觀眾的收看行為相同,播放數也可能比以往更容易衝高。討論串裡除了出現「原來有代理商在背後操作就會變成這樣啊」之類的酸言酸語,也充斥著與其他團體播放數的比較,但無論暴增的原因是刻意灌水還是規則變更所致,目前都沒有任何官方資訊可以證實,終究只是匿名論壇上的臆測。此外,Hello!Project旗下有多個團體隸屬於同一經紀公司,播放數與舞蹈影片的觀看次數也經常被拿來當作衡量團體間人氣高低的指標,這一點在閱讀本文時也必須納入考量。

    ※本文係根據5ch(Hello!Project板)討論串「早上起床發現Juice=Juice「BLOODY BULLET」的Dance Shot Ver.居然已經有14萬觀看了」摘錄、整理而成。