海外零售商爆料:「薩爾達預購量是GTA6的120倍」引爆討論

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事件經過

歐洲大型遊戲零售商Wakkap在X(推特)上比較了GTA6與薩爾達新作的單日預購數,並發文表示「薩爾達的預購量是GTA6的120倍」,此話題在5ch的主機、業界板引發熱議。有網友指出,薩爾達在美國Amazon的遊戲類別中也高居第一,開賣數日內預購就突破10萬件,反觀GTA6同期甚至連下載卡排行榜都擠不進去。討論串中也出現不同看法,有人認為GTA6的實體版並非光碟、而是下載序號用紙,導致零售商難以掌握真實預購數字;也有人指出PC版發售日尚未確定,此次統計僅限PS5與Xbox版本,因此不能單純比較,意見因此出現分歧。

好想看看GTA6跟薩爾達的單日預購數比較,有數據嗎?

■Wakkap(歐洲大型遊戲販售商)

出處: x.com / 原文請點此

網友怎麼說

9匿名9月14日 07:29
在美國Amazon上,薩爾達的預購氣勢也比GTA6剛開賣時更猛

遊戲類第一名,開賣才幾天預購就破10萬件
GTA6氣勢最旺的時候都輸給下載卡,沒能拿下第一,10萬件也還沒達標
12匿名9月14日 07:31
回覆 #9
在日本薩爾達的預購數明顯也贏,這樣日美歐都是薩爾達領先了耶🥺
15匿名9月14日 07:32
回覆 #9
感覺薩爾達真的要賣得比較好了?
10匿名9月14日 07:30
會不會是因為那個序號包裝爛到爆,大家都跑去Sony直營店(ソニスト)預購,導致零售商根本抓不到正確數字啊?
88匿名9月14日 07:59
回覆 #10
如果有折扣的話,買那張紙(序號兌換券)不是比較划算嗎?
11匿名9月14日 07:30
那張序號兌換紙(key paper)的預購量大概比預期少很多吧
16匿名9月14日 07:33
回覆 #11
聽說因為那張薄紙跟撤出光碟版的風波,取消預購的人超多
22匿名9月14日 07:34
回覆 #11
那張紙用過一次之後,連序號都算不上,根本是垃圾…
56匿名9月14日 07:46
回覆 #11
跟能重複使用的「序號(key)」不一樣吧
說白了就是用完即丟、只能兌換一次的兌換券
23匿名9月14日 07:36
>GTA6的那張破紙
講得太過分了吧ww(´・ω・`)<那張破紙可是你家的商品耶www
28匿名9月14日 07:37
回覆 #23
零售商大概也不想賣那種附「定時炸彈」的紙吧😄
反正Sony遲早要退出實體版市場,也不用再顧慮什麼了
31匿名9月14日 07:38
說到底就是「幹嘛特地花錢買實體版的下載版啊,這樣就不能在零點整準時下載了吧!」的問題(´・ω・`)
光靠實體版銷量的話,大概贏不了《時之笛》吧
37匿名9月14日 07:39
回覆 #31
這個實體版會提早到貨,零點一到就能玩喔
32匿名9月14日 07:38
寫實畫風(擬真渲染)該不會已經讓大家看膩了吧?
38匿名9月14日 07:39
回覆 #32
比起這個,30fps的閹割版問題應該更大吧
35匿名9月14日 07:39
我覺得GTA應該還是賣得動啦,只是大家會買下載版吧
畢竟只是張序號紙的話,買實體版根本沒意義,零售商當然想酸一下
42匿名9月14日 07:40
回覆 #35
與其說下載版,應該說是PC版吧
沒有實體包裝的話,特地買主機版的人應該不多
45匿名9月14日 07:42
我覺得GTA6整體銷量還是會贏過《時之笛》重製版,不過那要等PC版推出之後吧

如果只算PS5和Xbox版的話,感覺會輸
50匿名9月14日 07:43
回覆 #45
就是這樣吧
GTA6應該也是PC版佔了一半以上
47匿名9月14日 07:42
聽說GTA6光是PS5版預購就破500萬了,那薩爾達不就要賣到6億套
好誇張喔
53匿名9月14日 07:45
回覆 #47
零售商怎麼可能會有下載版的預購數據啦
這是比較這家零售商自己進貨的實體版預購數吧
49匿名9月14日 07:43
回覆 #42
PC版想跑到60fps以上,應該也需要相當高的配備吧
52匿名9月14日 07:44
回覆 #49
先不論fps,有沒有MOD(模組)的差距也太大了吧
60匿名9月14日 07:48
說不定不只是我,全世界對GTA也有不少人心裡在想「嗯?」

其實這也可能是GTA5賣得太好(而且還免費送過w)帶來的後遺症
像GTA5這種只有暴力內容的遊戲,我不覺得真的有那麼廣泛的大眾需求
實際玩過就知道,GTA5的任務內容其實比想像中無聊

不過畢竟『銷售套數』的數字太驚人了,還是會讓人忍不住關注一下。我當然也看過預告片
影片裡呈現的真實感也確實很厲害
但那份真實感搞不好其實沒有真正轉化成實際購買
90匿名9月14日 08:01
回覆 #60
美國因為疫情爆發暴動,根本上演現實版GTA
加上價格又貴,世代交替可能沒有很順利
98匿名9月14日 08:07
回覆 #60
大家對6的期待值被拉得相當高也是事實
不是說GTA新作不厲害啦,只是之前確實有種「就算沒玩過GTA也一定要玩!根本是必修課!」的氛圍在
67匿名9月14日 07:50
遊戲帳號有5萬追蹤者喔
這數字挺少見的
算是相當大的品牌了
70匿名9月14日 07:51
回覆 #67
原來歐洲有這麼大的零售商啊
72匿名9月14日 07:51
另外我還看過有人分析說,海外GTA能賣超過1億套,可能是因為從PS3世代就開始發售,中間有人每次換主機都重複購買

這說法搞不好還真有可能
說不定同一個人PS3買一次、PS4又買一次、PS5(或PC)再買一次
這樣算下來,實際的不重複使用者人數可能會少上非常多
73匿名9月14日 07:52
回覆 #72
而且之前還有免費送過
就算已經在別台主機上有了,免費的話當然還是會拿一份
75匿名9月14日 07:53
算了,這應該只是一時的現象吧
畢竟GTA6首週就有5,000萬套的量級


系列最新作《Grand Theft Auto VI》首週銷量恐達5,000萬套規模,市調公司根據預購狀況發布銷售預測
https://doope.jp/2026/07168184.html
77匿名9月14日 07:53
回覆 #75
如果是認真講這個數字的話,腦子也太有事了吧
81匿名9月14日 07:55
GTA該不會最後連開發成本都回不了本吧?
97匿名9月14日 08:07
回覆 #81
開發費不知道是《Concord》的幾倍
83匿名9月14日 07:55
雖說GTA5也賣了不少套,但問題是裡面有多少比例是用原價買的
85匿名9月14日 07:57
回覆 #83
大部分應該都是打折時買的吧😀
84匿名9月14日 07:56
在日本可能會有那樣的差距,但海外那邊「偷車賊」(GTA的戲稱)應該還是賣得動吧
87匿名9月14日 07:58
回覆 #84
海外那邊如果扣掉PC版,能不能贏過薩爾達其實也很難說
而且真正的主力PC版發售日都還沒定,這次比較的只是PS5版跟Xbox版而已

話題背景與爭論焦點

GTA6原訂於2025年秋季發售,卻歷經多次延期,加上價格傳出可能突破80美元,早在發售前就已話題十足。不過這次「120倍」的數字,終究只是歐洲某零售商自家經手商品的比較,並非全球整體的銷售預測或官方統計數據,這點需要特別留意。正如討論串中所指出的,GTA6的家用主機實體版並非光碟,而是用來兌換下載序號的紙製包裝,容易讓購買者轉而選擇下載版或PC版,也讓零售商難以準確掌握實際銷售與預購動向。此外,也有人認為作為比較對象的GTA5,其銷量中包含大量透過免費贈送或特價促銷取得的用戶,因此單純用銷售套數來衡量人氣本身也有爭議。可以說,話題熱度與實際銷售力未必成正比,這種遊戲業界特有的落差正是這串討論的背景所在。

※本文節錄、彙整自5ch(主機、業界(ゲハ))討論串「海外大型通路商「薩爾達預購數是GTA6的120倍」」。

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