美國IGN狠酸「PS的未來從沒這麼黑暗過」 5ch鄉民:「說白了根本沒救了」

姊妹站最新文章

事件經過

美國IGN的一篇評論文章,以Insomniac Games開發的《漫威金剛狼》(Marvel’s Wolverine) Metacritic評分跌破80分為由,評論「PlayStation的未來從未如此黑暗」。這篇文章出自一位長年熱愛索尼(Sony)故事導向單機遊戲路線的作者之手,內容也提及對戰射擊遊戲《Concord》提前結束營運、工作室重組,以及與小島秀夫解除合作關係等PS陣營近來接連遭遇的逆風。這項評論在5ch的硬體・業界(俗稱「ゲハ」)板上引發論戰,有人表示認同,也有人以索尼財報表現亮眼為由反駁。

PlayStation’s Future Has Never Looked Bleaker(PlayStation的未來,籠罩著前所未有的陰霾。)

看到眾多評論家對Insomniac的《金剛狼》興趣缺缺、聳聳肩就轉身離去,實在難以想像PlayStation高層此刻作何感想。

在AAA大作圈子裡,Metacritic評分跌破80分眾所周知等同於「大災難」。這對索尼來說絕對不是什麼有趣的事,但要把這件事當成「不像他們平常水準的單純失誤」來搪塞過去,對索尼而言恐怕也是輕而易舉。

出處:ign.com / 點此閱讀原文

網友怎麼說

4匿名9月12日 20:04
只會躲在暗處瞪人的垃圾PS😭(ゴミステ,鄉民對PlayStation的蔑稱)
5匿名9月12日 20:04
※本文是由Matt Purslow撰寫的評論文章,他從PS2開始,每一代PlayStation主機發售當天就入手體驗,也由衷熱愛索尼旗下工作室多年來主導的劇情向單機冒險遊戲。

這開場白笑死
該不會其實是反串的黑粉吧!?
23匿名9月12日 20:10
回覆 #5
的確,對真心喜歡索尼那種劇情導向單機遊戲的PS粉來說,看到Insomniac也不行了,連PSYSINT都被索尼砍掉,會想抱怨也是人之常情吧
其實這篇文章後半段讀下去,也能感覺到作者對於和小島秀夫拆夥、無法推出新作這件事相當失望
8匿名9月12日 20:06
單機遊戲根本不賺錢,他們大概巴不得收手吧
9匿名9月12日 20:06
PlayStation的未來就是《Concord》啦
索尼的Hermen Hulst自己說的,絕對錯不了
12匿名9月12日 20:07
回覆 #9
軟體部門的最高負責人以前真的講過這句話,結果現在說到做到,這現實也太好笑了吧
10匿名9月12日 20:06
《金剛狼》淪為了「量產型索尼大叔」臉(酸民戲稱索尼遊戲主角長相都很像的梗)
11匿名9月12日 20:06
與其說是黑暗…
不如說老實講已經是死局了吧
13匿名9月12日 20:08
難道是塞給IGN的錢用完了?
14匿名9月12日 20:08
引以為傲的第一方單機大作要是也爛掉,那就什麼都不剩了…
16匿名9月12日 20:09
今年索尼出的遊戲

・Marathon(馬拉松)
・Saros(莎羅斯)
・Marvel 鬥魂
・金剛狼

明明出了這麼多,為什麼會變成這樣…😭
18匿名9月12日 20:09
回覆 #16
全部都是爛作,某種意義上也算厲害了
17匿名9月12日 20:09
《金剛狼》的GOTY早就內定了啦🤷🏿‍♂
19匿名9月12日 20:09
這種理所當然的事,現在才講也太晚了吧
25匿名9月12日 20:10
IGN最近是不是對索尼特別毒舌?
36匿名9月12日 20:11
回覆 #25
PS的「恩義家臣」(酸民戲稱因收過索尼好處而死忠護航的人)大概全部都要被清算了吧
52匿名9月12日 20:14
回覆 #25
不過都短期內壞消息接連不斷成這樣了,還有哪家媒體寫得出對PS友善的報導啊
SIE自己也是,一直在下昏招
29匿名9月12日 20:11
業績真的好的話,就拿出符合「業績好」該有的動作證明給大家看啊
35匿名9月12日 20:11
回覆 #29
業績長紅,所以服務終止
業績長紅,所以裁員
業績長紅,所以工作室關閉
58匿名9月12日 20:15
都把小島監督的合作都砍了,大概也沒錢分給IGN了吧
63匿名9月12日 20:16
回覆 #58
真的只能這麼想了
不過說到底,IGN也就是這種等級的媒體而已
61匿名9月12日 20:16
光是小島離開就被講成這樣,一開始就把責任全押在一個人身上也太誇張了吧
81匿名9月12日 20:21
回覆 #61
《惡靈古堡》、《Wilds》、《艾爾登法環》、《FF》、《王國之心》,甚至連《女神異聞錄》都跨平台上了Switch2
同樣是「恩義幫」的原田(原田勝弘)被拔官走人,名越(名越稔洋)的工作室也被關閉

結果到頭來只剩小島監督撐著,然後——誰都不剩了
66匿名9月12日 20:16
抱歉,但索尼的遊戲在PS1時代確實有亮點,到了PS2時代其實已經有一隻腳踏進「平庸遊戲」的行列了
只是遊戲媒體沒有去鑽研遊戲的哲學內涵,光靠畫面進化就一路吹捧下去,才讓索尼一直活在自己的錯覺裡
就這樣渾渾噩噩過了20年

到現在GOTY的第一審核標準還不是「大作又畫面好」
所以說你們這些人根本就很膚淺
73匿名9月12日 20:19
回覆 #66
我倒覺得是因為發現畫面已經快到瓶頸了,才會開始碰「政治正確」(ポリコレ)這條路
90匿名9月12日 20:25
回覆 #66
你都分析到這種地步了,怎麼會看不懂索尼把遊戲媒體收買在手上、一直照著自己意思操作這件事?
67匿名9月12日 20:17
不過財報跟股價的數字都很漂亮,真的是家很不可思議的公司呢。
更奇怪的是,自家財報數字明明很好看,相關企業那邊卻完全聽不到什麼好話,還一個接一個從PS陣營抽腿。
真的很好奇那些數字到底是從哪裡生出來的。
84匿名9月12日 20:23
回覆 #67
那是因為PS=日本第三方廠商,
外國人跟外國工作室都只是附加贈品而已

Xbox信徒因為不是日本人,才會拚命猛打索尼的歐美遊戲,
但實際上根本沒人在意,國內市場《鬼武者》還賣得比較好呢(笑)
整天在那邊罵一些無關痛癢的索尼作品,或是拿裝出一副歐美遊戲通模樣的小島自我陶醉(笑)

PS玩家本來就只在乎日本第三方作品,財報反映的也就只有這一塊
93匿名9月12日 20:25
確實,現在真的整個押寶在Naughty Dog那款太空題材新作上了
《戰神》系列也已經開始一成不變
Insomniac靠《金剛狼》摔了一跤,Guerrilla則是方向迷失
拜託Naughty Dog的太空新作快點公開啊啊啊啊
97匿名9月12日 20:26
回覆 #93
沒事的,《Marathon》因為好評不斷還在繼續營運,船到橋頭自然直
101匿名9月12日 20:28
回覆 #93
那些不過都是附贈品吧?
歐美遊戲根本只是拿來嗆Xbox用的而已啦(笑)

本次話題的背景與爭論焦點

這次的文章出自IGN作者Matt Purslow之手,直接的導火線是Insomniac Games新作《漫威金剛狼》(Marvel’s Wolverine)在Metacritic上的評分跌破80分。在AAA大作的世界裡,這個分數段落被業界普遍視為「大災難」等級。背景則牽涉到這幾年索尼第一方陣營接連傳出的壞消息:對戰射擊遊戲《Concord》提前結束營運、開發工作室PSYSINT解散,以及與小島秀夫解除合作關係等等。討論串中意見分歧之處,在於這種「未來一片黑暗」的論調,要如何與索尼本體看似亮眼的財報表現互相呼應。部分網友提出「靠日本國內第三方作品撐起財報」的看法,但這僅是討論串內的推測,並沒有文章或官方資料的數字佐證,這點還請讀者留意,避免誤解。

※本文摘自並整理自5ch(硬體・業界,俗稱「ゲハ」)討論串「【悲報】原廠IGN:「PlayStation的未來從未如此黑暗」」。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *