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事件經過
由小島秀夫監督領軍的小島製作所發布了與Xbox合作的消息,但內容完全沒有提到長年支持自己的索尼,因此在5ch上引發熱議。該公司自2015年離開Konami後,一直獲得索尼的資金挹注與自家引擎的提供,才得以製作出《死亡擱淺》系列,論壇上出現「連一句感謝都沒有是怎樣」的批評聲浪,也有人反駁「反正當初也不是走投無路才接受幫助」。話題後來逐漸延燒到《死亡擱淺2》的銷售狀況,以及離開Konami的名越稔洋等其他創作者的近況。
網友怎麼說
明明是小島監督集大成之作,為什麼會這樣…?
這傢伙被捧太高了吧
除了潛龍諜影系列,其他都是垃圾
除了潛龍諜影系列,其他都是垃圾
回覆 #2
喂!…喂喂…
喂!…喂喂…
別再找知名演員來拍了
把那筆預算拿去做遊戲內容不好嗎
把那筆預算拿去做遊戲內容不好嗎
回覆 #4
那樣做的話大家就不能對著建模「嗯呼~」了吧?(「んほる」是日本鄉民用語,指看到超擬真美型建模時的興奮反應)
那樣做的話大家就不能對著建模「嗯呼~」了吧?(「んほる」是日本鄉民用語,指看到超擬真美型建模時的興奮反應)
被Konami切割走投無路的時候,是索尼伸出援手,整整十年給予龐大支援,
結果連一句感謝都沒說,真的很傻眼
是沒常識嗎?
這種過河拆橋的做法讓人看了很傻眼
結果連一句感謝都沒說,真的很傻眼
是沒常識嗎?
這種過河拆橋的做法讓人看了很傻眼
回覆 #9
我也這麼覺得
先不管孰是孰非,至少表面上講一句客套話也不為過吧
我也這麼覺得
先不管孰是孰非,至少表面上講一句客套話也不為過吧
回覆 #9
真的
小島說的小島製作所官方發布,指的應該是在X(推特)跟官網上發的那篇吧
兩邊都只是單純宣布跟Xbox合作而已
難道還有另外一篇有提到感謝SIE的嗎?我是沒找到啦
真的
小島說的小島製作所官方發布,指的應該是在X(推特)跟官網上發的那篇吧
兩邊都只是單純宣布跟Xbox合作而已
難道還有另外一篇有提到感謝SIE的嗎?我是沒找到啦
回覆 #9
大概是想把當時塑造成走投無路的樣子吧
但其實被切割也沒有真的很困擾
索尼要當後盾這件事,早在他離職前就已經談好了
大概是想把當時塑造成走投無路的樣子吧
但其實被切割也沒有真的很困擾
索尼要當後盾這件事,早在他離職前就已經談好了
死亡擱淺不是還在做什麼新作嗎。為什麼會這樣?
回覆 #10
有報導說是因為《死亡擱淺2》銷量不如預期,現在在做的新作《Physint》進度緩慢又超級燒錢,所以才被切割
有報導說是因為《死亡擱淺2》銷量不如預期,現在在做的新作《Physint》進度緩慢又超級燒錢,所以才被切割
這個人對電影的執念很誇張啦
他原本就很想進電影圈,誇張到潛龍諜影4的過場動畫加起來大概有8小時
他原本就很想進電影圈,誇張到潛龍諜影4的過場動畫加起來大概有8小時
回覆 #12
所以才要身邊的人都叫他『導演』嗎
所以才要身邊的人都叫他『導演』嗎
從SONY那裡拿零用錢
↓
打著建模參考的名義跟知名藝人吃飯
↓
不斷重複這個循環
↓
零用錢就這樣花光了
↓
打著建模參考的名義跟知名藝人吃飯
↓
不斷重複這個循環
↓
零用錢就這樣花光了
回覆 #22
名越在當SEGA開發部門高層時,也被爆料花大錢應酬招待索尼相關人士
名越在當SEGA開發部門高層時,也被爆料花大錢應酬招待索尼相關人士
名越也一樣,海外廠商現在對燒錢大戶越來越不留情了
公司關閉工作室、大規模裁員的情況也越來越多
公司關閉工作室、大規模裁員的情況也越來越多
回覆 #27
把連作品都做不出來的名越跟小島相提並論也太扯了吧
把連作品都做不出來的名越跟小島相提並論也太扯了吧
用索尼的錢做出死亡擱淺,卻不用索尼的名義發行,索尼算是相當寬容了,結果連一句感謝都沒有,這樣真的不太好吧
回覆 #48
出了那麼多錢,引擎又免費提供,還允許多平台發售,根本是破格禮遇了說
出了那麼多錢,引擎又免費提供,還允許多平台發售,根本是破格禮遇了說
回覆 #48
連遊戲引擎都借給他用,待遇已經很高規格了,結果連個『謝』字都沒提到,觀感真的很差
連遊戲引擎都借給他用,待遇已經很高規格了,結果連個『謝』字都沒提到,觀感真的很差
拿這件事扯到《Concord》的人也太蠢了吧
索尼只是從Concord學到教訓,才會把跟Concord一樣燒錢的計畫給砍掉而已
索尼只是從Concord學到教訓,才會把跟Concord一樣燒錢的計畫給砍掉而已
回覆 #61
有可能是因為Concord被罵到爆,所以索尼才會全面重新檢討旗下計畫
有可能是因為Concord被罵到爆,所以索尼才會全面重新檢討旗下計畫
現在在玩死亡擱淺1,覺得好玩…又好像不好玩?
回覆 #80
我玩到都覺得自己是不是黑貓宅急便還是佐川急便的員工了
我玩到都覺得自己是不是黑貓宅急便還是佐川急便的員工了
回覆 #80
玩到後面就變成只是開卡車在跑而已…
玩到後面就變成只是開卡車在跑而已…
回覆 #80
是蠻好玩的,不過感覺把大家的期待值拉得太高了
是蠻好玩的,不過感覺把大家的期待值拉得太高了
有哪個知名創作者離開遊戲廠商獨立之後真的混得不錯的嗎?
坂口跟名越感覺也都不上不下的吧?三上也被Bethesda切掉了
坂口跟名越感覺也都不上不下的吧?三上也被Bethesda切掉了
回覆 #85
三上光是能做出《絕對征服》跟《惡靈附身》就已經算很不錯了吧
神谷也做出《魔兵驚天錄》啊
三上光是能做出《絕對征服》跟《惡靈附身》就已經算很不錯了吧
神谷也做出《魔兵驚天錄》啊
回覆 #85
仔細想想,這種事只要失手一次就完了
一旦開始做3A遊戲,根本就是一生一次的豪賭
沒有任何創作者能保證百發百中
仔細想想,這種事只要失手一次就完了
一旦開始做3A遊戲,根本就是一生一次的豪賭
沒有任何創作者能保證百發百中
回覆 #85
把大家全部混為一談根本不對吧
三上作品做得紮實,評價也不錯,所以才有下一部
『鬍子』(粉絲對小島的暱稱)不管怎樣也一直有作品在做
名越就完全交白卷
把大家全部混為一談根本不對吧
三上作品做得紮實,評價也不錯,所以才有下一部
『鬍子』(粉絲對小島的暱稱)不管怎樣也一直有作品在做
名越就完全交白卷
沒想到5ch實況版(なんG)的鄉民裡意外地有不少小島秀夫黑粉
回覆 #108
我覺得喜歡潛龍諜影的人還是很多啦
我覺得喜歡潛龍諜影的人還是很多啦
回覆 #108
倒也不是黑粉,但小島從潛龍諜影4之後好像就一直沒變過,往壞的方向來說
倒也不是黑粉,但小島從潛龍諜影4之後好像就一直沒變過,往壞的方向來說
此話題的背景與爭論焦點
小島製作所自2015年離開Konami後,一直獲得索尼互動娛樂(SIE)的出資,以及自家引擎「Decima Engine」的技術支援,才得以製作出《死亡擱淺》系列。這次引發討論的重點在於,該公司發布與Xbox合作消息的公告中,完全找不到對索尼的致謝字句,論壇上出現「明明受了十年支援卻毫無感謝」的批評,也有人反駁「當初並非走投無路才獲得幫助,索尼的支援在小島獨立前就已經談妥」,雙方意見相持不下。至於《死亡擱淺2》銷售不如預期、新作《Physint》預算超支被視為獨立背後的原因,但這僅是論壇上流傳的未經證實消息,並非小島製作所或索尼官方承認的事實,讀者容易因此產生誤解。標題所用的『絕交』一詞,也只是5ch方面的解讀,雙方並未正式發布關係解除的聲明。
※本文係摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G,不管什麼都能實況板)討論串「【悲報】小島秀夫導演真的要跟SONY絕交了」而成。




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