《浪漫沙加3》新作官方直播公開情報:指揮官模式確定廢除,系統大改

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事件經過

《浪漫沙加3》新作舉辦了官方直播節目,公開多項系統面的變更:依主角不同而無法招募特定角色、無法觸發特定事件的限制將被撤除;指揮官模式確定廢除;合成術與陣形技也改由個人角色發動。5ch討論串上,網友針對這種延續前作《REVENGE OF THE SEVENTH PLANET》路線的規格提出評價,也對角色設計看法兩極,並就系列作今後的走向交換意見。

網友怎麼說

1匿名9月12日 09:41
卡塔莉娜(カタリナ)就算選其他角色當主角開局,一樣能收為夥伴
以莎拉(サラ)為主角時,最終頭目戰也不會離隊
指揮官模式廢除,合成術、陣形技也因此改為由個人角色發動
8匿名9月12日 09:46
這種東西只有歐吉桑會買啦,誰理它
39匿名9月12日 10:12
回覆 #8
明明說無所謂,卻還特地點開串又留言,跨過這兩道門檻的動力到底是什麼?
12匿名9月12日 09:48
本來想把村長變成『曾經是村長的東西』的說
42匿名9月12日 10:13
回覆 #12
※重製版

打倒亞爾傑農(アルジャーノン)之後跟他說話,會出現「把報酬拿出來」「讓我揍你一拳」「沒事」三個選項。

把報酬拿出來
雖然會被認為終究只是為了錢,但對方會付給你1萬奧拉姆(オーラム),這在《浪漫沙加3》裡算是數一數二高額的報酬。不過之後他的台詞就會固定變成得意洋洋的「本大爺是鎮長啦。哼。」。

讓我揍你一拳
他似乎真的很不想被打,會慘叫著從家裡逃走,但只要重新進去,又若無其事地回到原本的位置。這個選項的台詞會和原版一樣,之後就沒辦法再威脅他或要求報酬了。

沒事
就這樣什麼都不會改變,之後同樣無法再提出要求。
15匿名9月12日 09:53
說到塔吉雅娜(タチアナ),聽說她的專屬裝備也能拆下來了
像是小熊玩偶、花朵圍巾之類的
不過蝦子鉗和雪人的永久冰晶那些是不是也能拆掉啊?
35匿名9月12日 10:08
回覆 #15
把個性消到那種程度真的好嗎…
31匿名9月12日 10:04
存檔點可以自由更換隊伍成員對吧?
32匿名9月12日 10:06
回覆 #31
對喔,還有這個
想像一下突然把角色叫過來、對方就飛奔而至的畫面,還蠻超現實的
36匿名9月12日 10:09
角色立繪真的噁到爆,拜託想想辦法好嗎
二代重製版也是,噁到讓人不想看
拜託別用你們的喜好污辱大家的回憶
50匿名9月12日 10:17
回覆 #36
我是不覺得噁啦,但確實覺得設計很俗氣
78匿名9月12日 10:40
回覆 #36
懂你意思,但要說《浪漫沙加:吟遊詩人之歌》(ミンサガ)那種設計就好嗎,好像也不是…
46匿名9月12日 10:14
「不要。」
「哼!!」
難道再也聽不到這句台詞了嗎?
48匿名9月12日 10:15
回覆 #46
第一次會被說「不要。」,但只要再嘗試拆一次,好像就會讓你拆掉了
49匿名9月12日 10:17
選主角時的開場,羅安(ロアーヌ)動亂事件好像變成共通事件了,要等它結束之後才能選主角
二周目之後不知道能不能讓我們跳過
54匿名9月12日 10:21
回覆 #49
看Revenge Saga的前例,大概沒辦法跳過吧
51匿名9月12日 10:17
拜託讓我們可以不靠bug就能同時用多個地屬性法術啦♥
57匿名9月12日 10:23
打著打著想起來,聽說技能的『奧義化』也從機率制改成使用次數制了

回覆 #51
因為合成術改成個人發動了,走Revenge Saga那套模式的話
應該除了對立屬性以外都能同時使用了吧
53匿名9月12日 10:20
只要這款賣得好,河津肯捨棄最近的路線去做《浪漫沙加4》,我就別無所求了
66匿名9月12日 10:32
回覆 #53
他在《SaGa Emerald Beyond》發售前就已經退休了,應該不會再認真投入了吧
58匿名9月12日 10:23
希望『見切』能獨立於技能欄之外,別佔技能格
因為沒玩過Revenge Saga所以不知道,那邊是怎麼處理的?
60匿名9月12日 10:25
回覆 #58
是獨立的欄位沒錯,不過『見切』最多只能學4個
62匿名9月12日 10:26
《SaGa Scarlet Grace》和《SaGa Emerald Beyond》真的存在感很薄弱耶
下一步該不會是《Unlimited Saga》重製版吧
還是要出《Saga Frontier》、《Saga Frontier 2》的重製?
72匿名9月12日 10:33
回覆 #62
不確定會不會是重製版,不過河津很早以前就說過想推出《Unlimited Saga》了
73匿名9月12日 10:33
回覆 #62
《SaGa Scarlet Grace》以Vita遊戲來說算賣得不錯了
真正慘的是那款在DS上賣不動的GB重製版
67匿名9月12日 10:32
這根本就是外皮換成3代風格的Revenge Saga嘛
少了點新鮮感
75匿名9月12日 10:37
回覆 #67
話說回來,Revenge Saga本來就是把原本的RS2改造成單純打怪變強、照劇情推進的超大眾向RPG才成功的
廠商會覺得『那就繼續走這條路線吧』,某種程度上也是理所當然的
76匿名9月12日 10:38
不管選哪個主角,雷歐尼德(レオニード)都會加入隊伍嗎?
79匿名9月12日 10:40
回覆 #76
官方說會把『因主角不同而無法招募的角色、無法觸發的事件』這類限制都拿掉
像是就算選莫妮卡(モニカ)也能參加茲維克(ツヴァイク)的比武大會之類的
83匿名9月12日 10:41
回覆 #76
聽說那種因主角不同而決定能不能收為夥伴的限制已經取消了
87匿名9月12日 10:43
這款PlayStation上玩得到嗎?
89匿名9月12日 10:44
回覆 #87
全平台都玩得到喔
90匿名9月12日 10:45
回覆 #87
Switch 1代、2代、PS5、Xbox、Steam,哪個平台都能玩
91匿名9月12日 10:45
只要不要出那種純粹把敵人火力調高的高難度模式就好了
93匿名9月12日 10:46
回覆 #91
搞不好反而是沒有高難度模式才會被罵翻
92匿名9月12日 10:46
聽說有交易系統,但『マスコン』呢?
95匿名9月12日 10:46
回覆 #92
第一波公開的影片裡就已經拍到了
94匿名9月12日 10:46
雖然原作只是嘴砲沒玩過,這款是不是要玩滿8周目才能搞懂故事全貌?
走的是《歧路旅人》(オクトラ)那種不管選誰、最後其實都是同一條爛路線的形式嗎?
99匿名9月12日 10:50
回覆 #94
要說故事全貌的話,因為有一位主角本身就跟核心劇情息息相關,選那個角色玩理解會最深
不過選其他主角也已經能看懂大部分了
剩下大概就是每個主角的結局(Epilogue)不太一樣而已
107匿名9月12日 10:53
回覆 #94
原作除了大致的世界觀設定之外,故事本身其實不太看得懂

本話題的背景與爭論焦點

《浪漫沙加3》是1995年在超級任天堂上推出的系列第三作,2019年推出了重製版,2024年則以《REVENGE OF THE SEVENTH PLANET》之名推出了《沙加2》的重製作品。這次的新作正是延續這股潮流而來,討論串上意見分歧之處在於:合成術改為個人發動、見切限制為4個欄位、指揮官模式廢除等變更,究竟是不是把Revenge Saga所採用的大眾化簡化路線進一步推向極致。原作的特色在於依主角不同、可招募角色與觸發事件也不同的多主角制,過去要掌握故事全貌必須靠多周目才行,但這次新作卻表明要撤除這項限制本身,因此被視為是動搖系列根本的重大變更,備受矚目。

※本文節錄、彙整自5ch(なんでも実況G)討論串「昨天〈浪漫沙加3〉官方直播公開的情報整理」。

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