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事件經過
任天堂主機Switch2上,From軟體、Capcom等大型第三方廠商的最新作品接連推出,這樣的狀況在5ch的硬體・業界(ゲハ)版引發熱議。討論串中有網友表示「任天堂主機第三方雲集,這是時隔超級任天堂(SFC)時代才有的盛況」,也有人回顧過去第三方廠商因不滿高額授權金而轉投PlayStation陣營的往事。隨著話題延燒,討論逐漸演變成移植版效能差異(即所謂的「閹割版/劣化版」),以及《艾爾登法環》等熱門作品實際銷量的爭論,最後甚至擴大到Switch2、PS5、PC各自玩家族群差異的議論。
網友怎麼說
以前有過這種事嗎?
回覆 #1
這是任天堂主機第三方雲集,時隔超任(SFC)時代才有的盛況啊
這是任天堂主機第三方雲集,時隔超任(SFC)時代才有的盛況啊
回覆 #4
大家當初可是因為受不了那離譜的抽成才逃去PS陣營的耶
大家當初可是因為受不了那離譜的抽成才逃去PS陣營的耶
那個~我可是有PC的人,才不會特地去買閹割版(劣化版)咧!
回覆 #6
這裡也有反PS派啊
對玩家來說根本只有Switch或PC兩選一而已吧
這裡也有反PS派啊
對玩家來說根本只有Switch或PC兩選一而已吧
回覆 #6
那是遊戲版(ゲハ)論壇的想法啦
一般人根本不是把遊戲當主業,所以只會用Switch
那是遊戲版(ゲハ)論壇的想法啦
一般人根本不是把遊戲當主業,所以只會用Switch
回覆 #8
大部分玩家不就是選PC而已嗎
Switch2的第三方作品根本賣得很差啊
大部分玩家不就是選PC而已嗎
Switch2的第三方作品根本賣得很差啊
回覆 #10
只要第一方作品賣得好就沒問題吧
只要第一方作品賣得好就沒問題吧
回覆 #10
啊~那就能各自分眾啦
想玩任天堂遊戲就買Switch2
想玩PC遊戲就用PC
咦?那PS5呢?
啊~那就能各自分眾啦
想玩任天堂遊戲就買Switch2
想玩PC遊戲就用PC
咦?那PS5呢?
看到小島工作室(KojiPro)被單方面切割的慘況
第三方已經沒必要再看Sony(鄉民戲稱「チョニー」)臉色了
Capcom、SE、Atlus、From軟體全部都一樣
用Switch2當基準機種來開發遊戲根本是穩贏的策略
第三方已經沒必要再看Sony(鄉民戲稱「チョニー」)臉色了
Capcom、SE、Atlus、From軟體全部都一樣
用Switch2當基準機種來開發遊戲根本是穩贏的策略
回覆 #17
第三方廠商才不可能拿Switch2這種低規格主機當開發基準啦(笑)
第三方廠商才不可能拿Switch2這種低規格主機當開發基準啦(笑)
最早是CDPR在Switch上開了第一槍
接著From軟體在Switch2發售前就宣布合作
發售後Capcom也持續同步推出新作
這大概就是明明是任天堂主機、第三方卻願意雲集的原因吧
我覺得任天堂應該對這三家給予特別待遇
實際上對From軟體確實是有的
接著From軟體在Switch2發售前就宣布合作
發售後Capcom也持續同步推出新作
這大概就是明明是任天堂主機、第三方卻願意雲集的原因吧
我覺得任天堂應該對這三家給予特別待遇
實際上對From軟體確實是有的
第三方作品集結是很好啦,但也拜託出一下第一方作品好嗎
回覆 #25
那我們再做一款重製版好了
那我們再做一款重製版好了
回覆 #26
好耶
拜託出《眾神的三角力量》1、2(神トラ)那種2D薩爾達系列
然後大概是既定路線,但也順便出一下《魔吉拉的假面》(Majora's Mask)吧
好耶
拜託出《眾神的三角力量》1、2(神トラ)那種2D薩爾達系列
然後大概是既定路線,但也順便出一下《魔吉拉的假面》(Majora's Mask)吧
回覆 #26
任天堂快把GB版的《卡片英雄》(カードヒーロー)跟《自訂機器人》(カスタムロボ)拿去重製啦
任天堂快把GB版的《卡片英雄》(カードヒーロー)跟《自訂機器人》(カスタムロボ)拿去重製啦
光一款《女神異聞錄》(Persona)就氣成這樣還真好笑
比起講究真實感、拚性能的遊戲,大家明明更重視動畫風格的作品
難怪會嫉妒《異度神劍:Genesis》(暫譯)
比起講究真實感、拚性能的遊戲,大家明明更重視動畫風格的作品
難怪會嫉妒《異度神劍:Genesis》(暫譯)
回覆 #32
Switch2才不可能一強啦
Switch2上的JRPG根本賣不動,就算出了也都是閹割版(劣化版)吧
Switch2才不可能一強啦
Switch2上的JRPG根本賣不動,就算出了也都是閹割版(劣化版)吧
回覆 #33
你就是那時候那個人吧?看起來很痛苦呢…
你就是那時候那個人吧?看起來很痛苦呢…
回覆 #34
哪裡痛苦了?
Switch2上的JRPG根本慘遭悲劇性大爆死,而且規格太低才會變成閹割版(劣化版)吧
《艾爾登法環》、P3R(《女神異聞錄3 Reload》)、FF7R(《太空戰士7重製版》)這些移植過去的,全部都爆死得跟垃圾一樣
哪裡痛苦了?
Switch2上的JRPG根本慘遭悲劇性大爆死,而且規格太低才會變成閹割版(劣化版)吧
《艾爾登法環》、P3R(《女神異聞錄3 Reload》)、FF7R(《太空戰士7重製版》)這些移植過去的,全部都爆死得跟垃圾一樣
回覆 #35
不想讓遊戲出在Switch2上的話,去罵PS5啊
都是它害的
不想讓遊戲出在Switch2上的話,去罵PS5啊
都是它害的
同時發售的《浪漫沙迦2 復仇的七人》(リベサガ)和《英雄傳說 空之軌跡》
你們是不是忘了Switch版跟PS5版到底哪個賣得比較好啊
你們是不是忘了Switch版跟PS5版到底哪個賣得比較好啊
回覆 #37
《空之軌跡》這種本來就賣不好的作品就別提了吧
像《艾爾登法環》Steam版都賣了2050萬套,Switch2版卻只有3萬套,根本是悲劇性大爆死
《空之軌跡》這種本來就賣不好的作品就別提了吧
像《艾爾登法環》Steam版都賣了2050萬套,Switch2版卻只有3萬套,根本是悲劇性大爆死
回覆 #37
只挑贏的地方看也沒什麼意義啦
現實是光碟都要被淘汰了
只挑贏的地方看也沒什麼意義啦
現實是光碟都要被淘汰了
回覆 #38
一般大眾用的是PC啦
Switch2跟PC比起來,市場規模跟普及台數根本小得跟垃圾一樣
一般大眾用的是PC啦
Switch2跟PC比起來,市場規模跟普及台數根本小得跟垃圾一樣
回覆 #40
只是基數不同而已,正確答案是兩邊都賣得不錯
只是基數不同而已,正確答案是兩邊都賣得不錯
PC玩家跟Switch系玩家根本是完全不同的族群
正因為完全不同,才會有人說想全都要的話只要準備Switch跟PC兩台就好
但PS5跟PC原本的客群其實是重疊的
PC硬派玩家根本不會去用PS5
這裡會產生對立我能理解,但PC硬派玩家沒理由去敵視任天堂陣營
正因為完全不同,才會有人說想全都要的話只要準備Switch跟PC兩台就好
但PS5跟PC原本的客群其實是重疊的
PC硬派玩家根本不會去用PS5
這裡會產生對立我能理解,但PC硬派玩家沒理由去敵視任天堂陣營
回覆 #46
我是沒有要敵視任天堂啦
但根本不懂遊戲卻老是三句不離任天堂遊戲,真的很吵
我是沒有要敵視任天堂啦
但根本不懂遊戲卻老是三句不離任天堂遊戲,真的很吵
回覆 #51
光碟被淘汰不是好事嗎
怎樣,你反對喔?
光碟被淘汰不是好事嗎
怎樣,你反對喔?
回覆 #53
如果這是好事,那為什麼國外一直有人在喊「NO DISC NO BUY」?
如果這是好事,那為什麼國外一直有人在喊「NO DISC NO BUY」?
回覆 #50
只挑贏的地方看也沒什麼意義啦
現實是光碟都要被淘汰了
只挑贏的地方看也沒什麼意義啦
現實是光碟都要被淘汰了
回覆 #54
光碟要不要淘汰根本無所謂啦
反正我都在PC上玩,本來就不用光碟
光碟要不要淘汰根本無所謂啦
反正我都在PC上玩,本來就不用光碟
回覆 #50
你到底想講的是『本來就賣不好』還是『多平台發售後賣得好』啊…至少先講清楚要講哪個再回覆(安價)吧
你到底想講的是『本來就賣不好』還是『多平台發售後賣得好』啊…至少先講清楚要講哪個再回覆(安價)吧
回覆 #57
是在講多平台發售後哪邊賣得比較好的事啦
如果Switch2真的一強,那《艾爾登法環》這些銷量上Switch2慘敗不是很奇怪嗎?
而且Switch2規格爛到爆,才會變成閹割版(劣化版)
是在講多平台發售後哪邊賣得比較好的事啦
如果Switch2真的一強,那《艾爾登法環》這些銷量上Switch2慘敗不是很奇怪嗎?
而且Switch2規格爛到爆,才會變成閹割版(劣化版)
回覆 #62
既然要講多平台銷量比較,那當然也包含同步發售的對決啊,結果你的反駁卻是『那系列本來就賣不好吧』這種莫名其妙的回法
既然要講多平台銷量比較,那當然也包含同步發售的對決啊,結果你的反駁卻是『那系列本來就賣不好吧』這種莫名其妙的回法
回覆 #62
本來還說『反正不會出Switch版』,結果現在講不下去了,只好逃去一直喊『閹割版!閹割版!』(劣化ガー,戲稱老是拿劣化版當藉口的人),笑死
本來還說『反正不會出Switch版』,結果現在講不下去了,只好逃去一直喊『閹割版!閹割版!』(劣化ガー,戲稱老是拿劣化版當藉口的人),笑死
你看吧,雙螢幕跟體感遙控器這些花招根本就不需要吧?
光揮遙控器遊戲又不會因此變好玩
任天堂本來就走錯路了,遲早要抄索尼(Sony)那一套
不過反正沒有GTA6,講了也是白講(笑)
光揮遙控器遊戲又不會因此變好玩
任天堂本來就走錯路了,遲早要抄索尼(Sony)那一套
不過反正沒有GTA6,講了也是白講(笑)
回覆 #87
的確花招(笑)是變少了啦
啊,不過還有那個東西吧
滑鼠操作(笑)
的確花招(笑)是變少了啦
啊,不過還有那個東西吧
滑鼠操作(笑)
回覆 #87
看看這副沒玩過(エアプ)還敢得意洋洋的樣子
死抓著GTA6不放的樣子也很有既視感
看看這副沒玩過(エアプ)還敢得意洋洋的樣子
死抓著GTA6不放的樣子也很有既視感
本話題的背景與爭論焦點
正如串內網友所提到的,第三方廠商過去之所以對任天堂主機敬而遠之,一般認為是因為過去偏高的授權金負擔。這次CD PROJEKT RED、From軟體、Capcom等廠商從早期就積極參與,被認為是扭轉風向的關鍵,而任天堂為From軟體推出紀念版Pro手把2等優待措施,也可說是這股潮流的具體展現。另一方面,串內流傳著「《艾爾登法環》Steam版賣了2050萬套,Switch2版卻只有3萬套」之類的具體數字,但這僅是發文網友個人的說法,並非官方統計、公布的正式銷售數字,這點需要特別留意。爭論焦點大致分為兩個方向:一是該把第三方參與增加解讀為任天堂主機實力提升的證明,還是單純多了一個移植平台而已;二是移植版的效能表現(即所謂的「閹割版/劣化版」),以及其他廠商正在推動的取消實體光碟(ディスク)政策是否恰當,平台之間原有的對立立場也直接被帶進了這場討論。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【好消息】Switch2明明是任天堂主機,第三方新作卻紛紛雲集」。

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