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事件經過
美國微軟於2026年7月在官方部落格「Resetting Xbox」中,針對自家遊戲事業坦承:依投資標的不同,每花1美元就虧損64美分,利潤率僅為同業的3至10分之1。即使推出第九世代主機,裝機量仍持續萎縮,雖然寄望Game Pass與跨平台策略殺出一條生路,但成長幅度未如預期。此消息一出,5ch的硬體‧產業(俗稱「業界」板,ゲハ)板上便針對主機銷售不振的原因、Game Pass的獲利能力,以及是否該讓獨佔作品回歸等議題展開熱烈討論。
「我們也發現,並非所有類型的工作室都適合以我們為最佳據點。目前Xbox每投入1美元,通常會產生64美分的虧損。」
「就現況而言,我們的事業並不健全。與同業的平台及發行事業相比,我們的利潤率只有其3至10分之1。
在推出第九世代遊戲主機之際,裝機量不斷萎縮,成本結構卻不斷擴大。為了追求成長,我們押注在Game Pass、跨平台策略,以及更廣泛的內容組合上。
出處:news.xbox.com / 原文請見此處
網友怎麼說
而且完全不划算,
這種事官方自己都承認了www
靠更不可能賣得動的「Helix」(傳聞中的次世代主機代號)要怎麼力挽狂瀾啊?w
如果Windows、Steam、還有H GAME(十八禁遊戲)都能跑呢?
在電腦上貼張XBOX貼紙就好了
信徒們明明都相信Game Pass很賺錢的說!
就是因為有賺錢才撐得下去吧
實際上利潤率大概有10%左右啊
一般人直接買電競PC不就好了?
如果是價格親民、專為遊戲設計的一體成型機種,一般人買起來也比較安心吧
對普通人來說,電競PC的門檻太高了啦
那也比每週銷量只有兩位數的XBOX門檻低吧
一般人才不會想買Xbox這種讓人反感的東西咧
因為砸了蓋茲家族用不完的錢下去啊
這樣利潤不就更少了嗎
而且起因還是想收購CoD,這種蠢事根本是遊戲史留名的等級
在2024年把作品移植到PS之前,
XBOX Series真的是贏的那一方嗎?w
跟菲爾不一樣的是,這次可是把「垃圾桶」(戲稱外型像垃圾桶的Xbox Series X)的內幕全爆出來了吧
那些喊著NO DISC NO BUY(沒光碟不買)的人
應該就會從PS陣營倒戈過來了吧
真心覺得這是唯一的勝算
光說『會繼續』還不夠
Xbox的實體版市場早就崩潰了,除非宣布要更加大力復興,否則沒辦法吸引實體媒體派
第三方廠商動不動就省略光碟只出下載版,零售店也不進貨,微軟自家作品雖然有出光碟,卻搞成「金鑰卡」這種形式
這樣根本無法說服那些高喊NO DISC NO BUY的人
XBOX有什麼獨佔作品嗎?
連《極限競速:地平線6》都上Steam了啊
微軟本身的獲利大概是Sony的20倍左右,所以不會退出市場的
為了重整旗鼓,什麼手段都會用上吧
軟體獨佔也會是其中一環
你說的那個獨佔啊,
本來就是靠XBOX Series在撐的耶w
那照這邏輯,只要不漲價,主機和服務都維持初期價格不就好了。反正整個集團都有在賺錢啊。
只會越減越少啦w
要提升的終究只是「利潤率」而已,銷售額當然會大幅下滑
只要瘋狂裁員、減少產品數量,短期內利潤『率』變好本來就是理所當然的事
完全不顧後果,只想著在自己任內把裁員推動下去就好,這種話術根本是『破壞王』們常用的文字遊戲
不要出PC版不就好了
這樣一來想玩就非得買主機不可
不出PC版的話,「Play Anywhere」這個功能就死透了
不過反正大家本來就不用微軟商店,這功能等於早就名存實亡了
這功能到底有誰在用真的是個謎
都已經有PC了根本不需要「垃圾桶」,就算跟我說『可以在XBOX和PC兩邊玩喔!』,結果還不是只會用PC玩,就這樣結束
這功能設想的應該不是PC和Xbox兩邊都用,而是想讓玩家將來從Xbox遷移到PC吧
不過在PC上完全被Steam單方面壓著打,根本沒人會在微軟商店買PC遊戲就是了
「Play Anywhere」根本是那種在遊戲板(ゲハ)上很常見、但出了這個圈子完全沒人提的詞彙前三名啊
「快速恢復」(Quick Resume)也是候選之一
因為雲端串流開始收費,讓那些用預付卡訂閱Game Pass的人氣到抓狂
再加上Nintendo Direct帶來的煩躁感吧
還不就是因為State of Play(PS的發表會)爛到爆才這樣的吧😣
本次話題的背景與爭論焦點
這番發言源自美國微軟於2026年7月刊登在自家官網上的文件「Resetting Xbox」,等於是經營團隊親口承認硬體事業表現不佳。討論串中,針對利潤率低落的原因,一派認為「這是跨平台化與Game Pass漲價所招致的結果」,另一派則主張「整個集團仍有大幅盈餘,不必擔心退出市場」,兩種看法分庭抗禮。此外也有人指出,「利潤率」的改善其實靠裁員或減少軟體發行數量就能做到,只看利潤率來判斷經營狀況其實相當危險,這點也成為話題。雖然有聲音期待獨佔作品回歸,但也有人指出Xbox本來就缺乏像樣的獨佔作品,整體而言,對於未來能否成功翻盤,抱持懷疑態度的意見居多。
※本文摘錄、彙整自5ch「硬體‧產業(ゲハ)」板討論串「Asha:「Xbox的利潤只有其他公司的十分之一,普及率也更低,Game Pass的成長也不如預期」」。
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