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事件經過
索尼互動娛樂於11日宣布,PlayStation 5(PS5)全球累計銷售台數已突破1億台。此消息是在官方網站的「業務沿革」頁面上公布的,距離發售已經過了5年才達成這個里程碑。在5ch的討論串中,網友們的反應不一:有人認為半導體價格上漲反而讓PS5顯得更加划算;也有人指出PS5在日本國內銷售不振;還有人質疑官方公布的數字是出貨給零售店的「出貨量(セルイン)」,與實際賣給消費者的「銷售量(セルスルー)」並不相同。
PS5累計銷售台數突破1億台!「世代交替」終於要到來了嗎
索尼互動娛樂於11月11日宣布,PlayStation 5(PS5)全球累計銷售台數已突破1億台。
此消息是在SIE官方頁面的「業務沿革」中公布的。
出處: news.yahoo.co.jp / 點此查看原文
網友怎麼說
都已經發售超過5年了,沒想到因為半導體價格飆漲,
PS5現在反而變得超划算了啊
PS5現在反而變得超划算了啊
回覆 #5
日版限定機型到現在價格還是沒變耶
想買規格相當的電競電腦,10萬日圓根本買不到
日版限定機型到現在價格還是沒變耶
想買規格相當的電競電腦,10萬日圓根本買不到
回覆 #5
因為開始有人把PS5拿來當電腦用了啊……
因為開始有人把PS5拿來當電腦用了啊……
在日本賣得不好呢
PS4時代輕視日本市場的詛咒還在延續
PS4時代輕視日本市場的詛咒還在延續
回覆 #7
不對不對,從2之後大眾也漸漸流失了
只剩一部分的愛好者(マニア)而已
不對不對,從2之後大眾也漸漸流失了
只剩一部分的愛好者(マニア)而已
到底有多少台被拆成軍事用零件了呢😙
回覆 #10
原來如此,就是這樣吧
原來如此,就是這樣吧
百萬銷量的軟體到底有多少款啊
回覆 #15
在日本到現在還沒有一款破百萬
在日本到現在還沒有一款破百萬
有點難以置信啊
到底是在玩什麼遊戲啊?
到底是在玩什麼遊戲啊?
回覆 #19
與其說是拿來玩遊戲,不如說是拿來跑AI運算吧
以前好像也有人把PS3大量串連起來拿去挖礦,或是當超級電腦來用
與其說是拿來玩遊戲,不如說是拿來跑AI運算吧
以前好像也有人把PS3大量串連起來拿去挖礦,或是當超級電腦來用
回覆 #23
看看現實吧,索尼的娛樂部門可是創下了歷史最高獲利
看看現實吧,索尼的娛樂部門可是創下了歷史最高獲利
回覆 #25
聽說營業利益大概只有音樂部門的一半左右
聽說營業利益大概只有音樂部門的一半左右
回覆 #25
那個大概是任天堂的幾分之一呢……
那個大概是任天堂的幾分之一呢……
回覆 #1
>另外,這個數字是廠商賣給零售店的「出貨量(セルイン)」,和零售店賣給消費者的「銷售量(セルスルー)」並不相同。
嗯……
>另外,這個數字是廠商賣給零售店的「出貨量(セルイン)」,和零售店賣給消費者的「銷售量(セルスルー)」並不相同。
嗯……
回覆 #40
遊戲機從以前開始就一直是公布累計出貨台數啊,有什麼疑問嗎?
遊戲機從以前開始就一直是公布累計出貨台數啊,有什麼疑問嗎?
回覆 #40
索尼並沒有完全掌握店家那邊實際賣出多少台的庫存狀況
而且也沒有哪家公司在統計全世界的推估銷售台數。
所以只要不是那種做好退貨準備硬塞貨的情況,出貨量(セルイン)的數字就是唯一能拿出來講的數字
索尼並沒有完全掌握店家那邊實際賣出多少台的庫存狀況
而且也沒有哪家公司在統計全世界的推估銷售台數。
所以只要不是那種做好退貨準備硬塞貨的情況,出貨量(セルイン)的數字就是唯一能拿出來講的數字
應該要出一台附PlayStation的車才對。
回覆 #50
本田跟索尼合作的電動車不是已經喊卡了嗎?
本田跟索尼合作的電動車不是已經喊卡了嗎?
回覆 #1
太厲害了!我要是也中了7億日圓的彩券,一定要買PS5!
不過彩券網站一直當機就是了(笑)
太厲害了!我要是也中了7億日圓的彩券,一定要買PS5!
不過彩券網站一直當機就是了(笑)
回覆 #75
為什麼買個PS5需要中7億日圓啊?
不知道你是打算買幾台,但如果想買很多台
那用買彩券的錢應該就能買到了吧?
為什麼買個PS5需要中7億日圓啊?
不知道你是打算買幾台,但如果想買很多台
那用買彩券的錢應該就能買到了吧?
因為被黃牛炒貨搞到,活躍期也變短了呢
回覆 #88
股價也一直很強勢啊
股價也一直很強勢啊
有Switch、Switch 2的人一大堆,但PS5感覺除了我以外根本沒人買
回覆 #109
Switch 2其實也賣得不好
漲價之後週銷量特別明顯地下滑
說到底還是價格問題啊
Switch 2其實也賣得不好
漲價之後週銷量特別明顯地下滑
說到底還是價格問題啊
回覆 #28
根據索尼集團最近的財報(2025年度等),遊戲與網路服務部門整體的營業利益,和音樂部門的營業利益幾乎不相上下,甚至遊戲部門還稍微高一點。
根據索尼集團最近的財報(2025年度等),遊戲與網路服務部門整體的營業利益,和音樂部門的營業利益幾乎不相上下,甚至遊戲部門還稍微高一點。
回覆 #123
只算出貨到店家為止的數量,本來就是索尼一貫的做法
從PS3時代就是這樣了
說到底從那時候開始就一直是硬體賣得多,軟體卻跨平台一大堆根本賣不好
只算出貨到店家為止的數量,本來就是索尼一貫的做法
從PS3時代就是這樣了
說到底從那時候開始就一直是硬體賣得多,軟體卻跨平台一大堆根本賣不好
《女神異聞錄6》應該也會出Switch版吧?
這樣根本不需要PS了吧(笑)
這樣根本不需要PS了吧(笑)
回覆 #131
不過在全世界看來,Switch 2反而比較被認為是垃圾喔
不過在全世界看來,Switch 2反而比較被認為是垃圾喔
PS5居然比Switch 2還便宜,我覺得很誇張
回覆 #132
那不是只有日本才這樣嗎?
而且現在根本沒什麼針對日本市場出的遊戲了
那不是只有日本才這樣嗎?
而且現在根本沒什麼針對日本市場出的遊戲了
有電競電腦的話根本不需要PS5吧
真的賣了1億台嗎?
真的賣了1億台嗎?
回覆 #140
先去看看最近電競電腦的價格再說這句話吧
先去看看最近電競電腦的價格再說這句話吧
有些人看到PS5在全世界賣得好像很不甘心的樣子,是什麼心態啊?
回覆 #143
我倒想問問那些只因為海外賣得好就得意忘形的人
國內賣到爆死,連獨佔的第三方作品都跑掉了,到底在高興什麼啊(笑)
我倒想問問那些只因為海外賣得好就得意忘形的人
國內賣到爆死,連獨佔的第三方作品都跑掉了,到底在高興什麼啊(笑)
話說回來,最近的遊戲真的很無聊啊(´・ω・`)
也不是什麼都要搞得那麼寫實吧(´・ω・`)
也不是什麼都要搞得那麼寫實吧(´・ω・`)
回覆 #153
畫面寫實度大概從5年前就沒什麼變化了
AAA大作做得太保守,完全沒有新鮮感
畫面寫實度大概從5年前就沒什麼變化了
AAA大作做得太保守,完全沒有新鮮感
沒見過有人把電競電腦拿來做遊戲以外的有效利用耶
連開發環境都沒架設
連開發環境都沒架設
回覆 #190
電競電腦我只在工作上用過
私人用途的話我不會想花50萬日圓以上買電腦
電競電腦我只在工作上用過
私人用途的話我不會想花50萬日圓以上買電腦
回覆 #190
如果是興趣還說得過去,又不是為了工作,架開發環境要幹嘛啦(´・ω・`)
現在的話大概就是拿來跑AI吧,不過算不算有效利用就很難說了(´・ω・`)
如果是興趣還說得過去,又不是為了工作,架開發環境要幹嘛啦(´・ω・`)
現在的話大概就是拿來跑AI吧,不過算不算有效利用就很難說了(´・ω・`)
話題背景與討論焦點
1億台這個數字,是索尼從廠商端出貨給零售店的「出貨量(セルイン)」累計數字,與消費者實際購買的「銷售量(セルスルー)」並不相同。由於家用遊戲機業界並沒有全球共通的實際銷售統計機構,各家廠商公布セルイン作為官方成績早已是慣例,正如討論串中網友所指出的,這其實並不是什麼新鮮話題。PS5在發售初期曾因半導體缺貨與黃牛炒價而導致銷售起步緩慢,但隨著價格回穩,銷售台數也逐漸攀升。另一方面,PS5在日本市場的存在感相較歷代PlayStation明顯轉弱,加上日本獨佔作品數量減少,讓「在日本賣不動」的聲音格外顯眼。此外,從索尼集團的財報來看,遊戲與網路服務部門的營業利益已成長到可與音樂部門相匹敵的規模,相較於硬體普及率,整體事業獲利結構的轉變反而是容易被忽略的重點。
※本文整理、摘錄自5ch(新聞速報+)討論串「索尼,PlayStation 5(PS5)全球累計銷售台數突破1億台」。
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