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事件經過
Rockstar Games在官方網站宣布,《俠盜獵車手VI(GTA6)》在所有平台上的目標畫面更新率皆為30fps。據稱PS5 Pro將支援PSSR升頻技術,以及光線追蹤呈現的陰影效果,Xbox則同時支援雲端遊玩與遠端遊玩功能。在5ch的硬體・業界(俗稱「ゲハ」)板上,網友對這次公告的解讀眾說紛紜:有人擔心「目標」一詞實質上意味著可變畫面更新率,也有人比較PS5和Xbox哪一方的最佳化更具優勢,甚至有人搬出過去《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》發售時的災難往事,表達對這次發售的不安。
Grand Theft Auto VI-目標 30 FPS
PS5 Pro-支援 PSSR 與光線追蹤陰影
支援 Xbox Cloud Gaming & PS5/Xbox 上的遠端遊玩
出處:rockstargames.com / 原文請點此
網友怎麼說
PS5 Pro把畫面鎖定在30fps,把多出來的效能全部灌到進化版PSSR的美麗畫質和光線追蹤上,變成能用最頂級畫質體驗GTA6的高級硬體了啦~
還沒入手的是不是傻?
還沒入手的是不是傻?
回覆 #3
3060Ti等級的光追效能,到底能期待什麼啦……
3060Ti等級的光追效能,到底能期待什麼啦……
既然是「目標」……
那就是可變30fps吧……
一般版感覺要慘了
那就是可變30fps吧……
一般版感覺要慘了
回覆 #7
如果fps要浮動,倒希望解析度也能動態調整,不知道實際上會怎樣
如果fps要浮動,倒希望解析度也能動態調整,不知道實際上會怎樣
順便一提,已經有人從預載檔案中發現Xbox版支援FSR4.12了
支援得真快耶,前陣子才剛實裝的說
支援得真快耶,前陣子才剛實裝的說
我覺得這八成會變成電馭叛客2077翻車事件的重演
回覆 #36
電馭叛客2077當年不是誇張到被說會搞壞主機的程度嗎?
要是在現在這種硬體漫天喊價的時代搞出這種事,炎上程度絕對不是當年能比的
電馭叛客2077當年不是誇張到被說會搞壞主機的程度嗎?
要是在現在這種硬體漫天喊價的時代搞出這種事,炎上程度絕對不是當年能比的
理所當然被無視的PS+雲端遊玩服務……
回覆 #37
Xbox除了雲端遊玩,現在也確定支援FSR4.12了
Xbox除了雲端遊玩,現在也確定支援FSR4.12了
這種情況用模擬器玩才是正解啦w
我的9800X3D配5070Ti應該能衝4K60fps吧w
我的9800X3D配5070Ti應該能衝4K60fps吧w
回覆 #51
應該也會支援DLSS吧,根本綽綽有餘
開Smooth Motion的話說不定能衝到300fps吧
應該也會支援DLSS吧,根本綽綽有餘
開Smooth Motion的話說不定能衝到300fps吧
回覆 #51
開幀生成(Frame Generation)應該就上得去了吧
開幀生成(Frame Generation)應該就上得去了吧
回覆 #51
不過還是需要PS5版的遊戲片吧?
難不成你要盜版?
不過還是需要PS5版的遊戲片吧?
難不成你要盜版?
反過來說,這也代表要用正常解析度跑60fps,得砸好幾十萬日圓才行吧
回覆 #54
忘記Rockstar一貫的套路了嗎?
到時候出下一世代主機版,又能再賺一波
忘記Rockstar一貫的套路了嗎?
到時候出下一世代主機版,又能再賺一波
一般玩家應該都會選PC玩吧w
誰會想玩那種被30fps卡得頓頓、畫質閹割版的PS5啊?
誰會想玩那種被30fps卡得頓頓、畫質閹割版的PS5啊?
回覆 #55
🐷💦<拜託用PC玩啦啊啊啊啊啊
🐷💦<拜託用PC玩啦啊啊啊啊啊
目標先訂低一點,結果其實是60fps之類的吧
Surprise!
Surprise!
回覆 #72
如果真有那種畫面更新率,我想那個最愛把產品吹得比實際更厲害(優良誤認,日本公平交易用語,指誇大宣傳)的Sony,早就樂歪地自己公布了吧
如果真有那種畫面更新率,我想那個最愛把產品吹得比實際更厲害(優良誤認,日本公平交易用語,指誇大宣傳)的Sony,早就樂歪地自己公布了吧
PS5是主導平台(lead platform),真要擔心的話應該是Xbox那邊吧?
回覆 #92
Rockstar對每個平台都會徹底最佳化,所以XSX>PS5這點是確定的
Rockstar對每個平台都會徹底最佳化,所以XSX>PS5這點是確定的
家機這邊一直都是以30FPS為主流,沒什麼好吵的
連《魔物獵人荒野》戰鬥中也是30FPS啊
連《魔物獵人荒野》戰鬥中也是30FPS啊
回覆 #97
咦?不是說沒有60fps眼睛會瞎掉嗎?
為什麼目標值反而往下調啊?笑
咦?不是說沒有60fps眼睛會瞎掉嗎?
為什麼目標值反而往下調啊?笑
大家都忘了GTA5賣得那麼好,Switch照樣在沒有GTA5的情況下壓倒性大勝的現實啊
GTA其實沒什麼帶動主機銷量的效果吧w
GTA其實沒什麼帶動主機銷量的效果吧w
回覆 #113
跟《決勝時刻(COD)》、《FC(EA Sports FC系列)》,最近還有《要塞英雄(Fortnite)》的客群重疊,所以沒什麼成長空間吧
跟《決勝時刻(COD)》、《FC(EA Sports FC系列)》,最近還有《要塞英雄(Fortnite)》的客群重疊,所以沒什麼成長空間吧
回覆 #113
如果光靠GTA就能帶動主機銷量,Take2早就自己出遊戲主機了啦
如果光靠GTA就能帶動主機銷量,Take2早就自己出遊戲主機了啦
本次話題的背景與爭論點
家用主機遊戲標明畫面更新率本身並不罕見,但「目標」這種措辭往往意味著實際遊玩時可能出現可變畫面更新率,論壇上也明顯可見網友對此的警戒心。PS5 Pro的對應內容僅限於PSSR(AI升頻技術)以及光線追蹤呈現的陰影效果,並非整款遊戲都支援光線追蹤,這一點很容易被誤解。Rockstar過去曾將《俠盜獵車手V》在多個世代的主機上重複發售,因此論壇上也有人指出,這次公告可能是為下一世代主機重新發售鋪路的伏筆。另一方面,也有人指出30fps在《魔物獵人荒野》等遊戲的戰鬥場景中也曾採用過,在家用主機上並非特例,顯示出網友對這則公告該如何解讀存在不小的看法落差,這也成為討論的主要焦點。
※本文係摘錄、整理自5ch(硬體・業界,俗稱「ゲハ」)論壇串「GTA6正式宣布全平台以30fps為目標」而成。
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