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事件經過
一名年輕女性在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上發文:「欸?時光之笛在Steam上下載不到,這是怎樣??」,引發熱議。任天堂的薩爾達系列長年採自家主機專賣策略,並未在Steam等其他平台上架。許多網友對竟有人不知道這個前提感到驚訝,同時也出現「讓玩家連主機一起買的專賣戰略很強」的任天堂擁護論,與「所以Switch2的市場規模才會比PC小」的反駁意見互相交鋒,話題甚至延燒到Switch2、PS5與PC遊戲市場規模的比較。
網友怎麼說
已經是這種時代了呢🥺
笑死
這就是Switch2賣不好的原因
這就是Switch2賣不好的原因
那PS5賣不好的原因也是這個囉
沒有這種能炒出話題的作品真可惜
啊不對,還有金剛狼啊(笑)
啊不對,還有金剛狼啊(笑)
回覆 #12
畢竟當時爆紅到不行……
畢竟當時爆紅到不行……
年輕女生(其實是大叔)
回覆 #29
為什麼你這麼想認定是大叔?
為什麼你這麼想認定是大叔?
「GTA6也沒有PC版!?」
到
「那等PC版出了再買好了…」
這種對話我看到超多次
https://x.com/mimiGAMEOVER/status/2118839454085578874
到
「那等PC版出了再買好了…」
這種對話我看到超多次
https://x.com/mimiGAMEOVER/status/2118839454085578874
回覆 #30
那是因為GTA的PC版一定會出啊
這個月上市的還是沒有連線要素的不完整版
那是因為GTA的PC版一定會出啊
這個月上市的還是沒有連線要素的不完整版
這種時候「反正Steam絕對不會出,所以乾脆連主機一起買」的策略真的很強
要是只顧眼前的銷量,就沒人會買主機了
要是只顧眼前的銷量,就沒人會買主機了
回覆 #36
正因為大家不想連主機一起買,Switch2的市場規模才會遠比PC小吧
正因為大家不想連主機一起買,Switch2的市場規模才會遠比PC小吧
回覆 #40
就算這樣還是賺錢啊,那就夠了
PC的市場比手機小,所以就沒意義嗎?才不是吧
就算這樣還是賺錢啊,那就夠了
PC的市場比手機小,所以就沒意義嗎?才不是吧
回覆 #45
Switch2比起上一代Switch,市場規模大幅縮小了喔
Switch2比起上一代Switch,市場規模大幅縮小了喔
回覆 #47
先不論「相差8年卻單純比較市場大小根本沒意義」這個前提,Switch2靠向下相容把Switch的市場也吸收進來了,根本沒什麼問題吧
又不是說買了Switch2就絕對只能玩Switch2的遊戲啊
先不論「相差8年卻單純比較市場大小根本沒意義」這個前提,Switch2靠向下相容把Switch的市場也吸收進來了,根本沒什麼問題吧
又不是說買了Switch2就絕對只能玩Switch2的遊戲啊
回覆 #47
沒有縮小喔
任天堂軟體日本國內出貨量(單位:萬片)
GBA DS 3DS NS1 NS2
*1Q *271 **210 **218 ***89 **176
*2Q **** **382 **321 **245 **387
*3Q *754 **** **401 **526 **916
*4Q **** **913 *1028 **982 *1317
*5Q 1295 *1850 *1331 *1315 *1616
*6Q **** *2534 *1626 *1610 *2030
*7Q 1793 *3442 *2037 *2031 ****
*8Q **** *4598 *2938 *3033 ****
*9Q 2988 *6520 *3447 *3464 ****
10Q **** *7511 *3878 *3905 ****
11Q 3607 *8490 *4484 *4493 ****
12Q 4104 *9513 *5655 *5734 ****
沒有縮小喔
任天堂軟體日本國內出貨量(單位:萬片)
GBA DS 3DS NS1 NS2
*1Q *271 **210 **218 ***89 **176
*2Q **** **382 **321 **245 **387
*3Q *754 **** **401 **526 **916
*4Q **** **913 *1028 **982 *1317
*5Q 1295 *1850 *1331 *1315 *1616
*6Q **** *2534 *1626 *1610 *2030
*7Q 1793 *3442 *2037 *2031 ****
*8Q **** *4598 *2938 *3033 ****
*9Q 2988 *6520 *3447 *3464 ****
10Q **** *7511 *3878 *3905 ****
11Q 3607 *8490 *4484 *4493 ****
12Q 4104 *9513 *5655 *5734 ****
話說回來,被稱為「女子」的那個世代裡
本來就只有宅屬性的人才會玩Steam之類的吧
本來就只有宅屬性的人才會玩Steam之類的吧
回覆 #74
現在是連年輕女生看到山田涼介、Stanmi(日本人氣實況主暱稱)的直播都會尖叫著跑去買電競PC的時代,你在說什麼啊?
現在是連年輕女生看到山田涼介、Stanmi(日本人氣實況主暱稱)的直播都會尖叫著跑去買電競PC的時代,你在說什麼啊?
回覆 #79
那只是因為想跟憧憬的人有相同興趣、想拉近距離而已吧
跟真的主動在玩遊戲的人完全是兩回事
那只是因為想跟憧憬的人有相同興趣、想拉近距離而已吧
跟真的主動在玩遊戲的人完全是兩回事
回覆 #79
那也只是極少數人吧
腦袋真的不太好欸(笑)
那也只是極少數人吧
腦袋真的不太好欸(笑)
她只是單純不知道薩爾達是任天堂的遊戲而已吧
回覆 #78
Vtuber居然無知到這種程度?
Vtuber居然無知到這種程度?
時光之笛的重製版雖然被說難度歸零、太簡單了,但我覺得這某種程度反映出日本的壞習慣
太沉浸在當年那個輝煌時代的回憶裡,結果只會回味過去或是把畫面做漂亮而已
現在這個時代講求的是進化,發售當天還挺熱鬧的,結果最後還是草草收場
太沉浸在當年那個輝煌時代的回憶裡,結果只會回味過去或是把畫面做漂亮而已
現在這個時代講求的是進化,發售當天還挺熱鬧的,結果最後還是草草收場
回覆 #86
「現在講求進化」
這是什麼意思?
「現在講求進化」
這是什麼意思?
回覆 #86
包括GTA在內,所有AAA大作不都是這樣嗎
包括GTA在內,所有AAA大作不都是這樣嗎
回覆 #86
FF7到第二部銷量直接暴跌到不到一半,這點就能把你的論點全部駁倒了
FF7到第二部銷量直接暴跌到不到一半,這點就能把你的論點全部駁倒了
任天堂的遊戲只能在任天堂主機上玩,這是常識
這個人只是在暴露自己缺乏常識而已
這個人只是在暴露自己缺乏常識而已
回覆 #109
自從開始推出手機版之後,就不一定是這樣了
自從開始推出手機版之後,就不一定是這樣了
話題背後的脈絡與爭論點
《時光之笛》無論是Nintendo64版還是3DS版,都是任天堂獨占作品,雖然在Switch上也推出了限定下載版,但並不存在PC(Steam)版。任天堂長年以來的方針,就是讓薩爾達系列等主力作品採自家主機專賣策略,討論串裡出現的「連主機一起買」策略評價,正是基於這個背景而來。至於市場規模的比較,討論串裡也有人貼出任天堂軟體日本國內出貨量的數據,不過也有人提醒,Switch2距離發售的季度數還比上一代Switch少,單純比較出貨量數字時需要留意這一點。此外,「只要有Switch2,Switch的遊戲也能玩」這種向下相容機制,正是嘲笑原發文「誤解」那一方所預設的前提。本文整理時,排除了試圖鎖定發文者身分、對個人的中傷,以及以國籍妄加論斷的留言,主要聚焦在主機專賣戰略與PC/家用主機市場論爭的部分。
※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【悲報】年輕女子「欸!?時光之笛在Steam上下載不到,這是怎樣??」」。
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